半兵衛さんがいいね!した日記/コメント page.42
半兵衛さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
| 2020/09/14 21:58[web全体で公開] |
| poma | |
| 2020/09/14 21:48[web全体で公開] |
😶 募集? ハンドアウトシナリオ pc1 歌うと死ぬ pc2 復讐鬼 pc3 オカルトに強い一般男性 pc4 いたら作る やりたい人います? ハンドアウトって面白そーだなーって思ってたら、pixivの記事に分かりやすく書かれてたので少しやってみたくなりました
| 明日平 | |
| 2020/09/14 21:46[web全体で公開] |
😶 出来ること、得意なこと、出来ないこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は時々自分のTRPGの技術的なことを日記にします これは自分の中で技術を言語化してきちんと身に着けようとしてるからです 結果、努力して身についた(または身に着けようとしている)テクニックについて書くことになります 明日平は自他ともに認めるコミュ障なのでTRPGのコミュニケーションに関する技術について多く日記にしてきてます 「すり合わせ大事」とか「きちんと挨拶しよう」とか「ほめる」とか「格好いいPCやNPCを演ずるより、人の好いPLやGMを演じるほうがよい」とかそんな日記が多いです 苦手だったことが努力した結果出来るようになったことは自分の中で強く印象に残るので文章にしやすいです しかし、本当に明日平が本当に得意なことは日記というか文章にならないです ここでいう得意なことというのは「努力せずに身についている技術」を指すことにします 努力せず身についてる技術って自分じゃ当たり前すぎて気づかないんですよね 明日平がオフセでよく人から褒められる努力せず身についた技術は 数字の処理が早くて正確(算盤やってる方ほどではない) ロールプレイ時の身振り手振り(ロールプレイ自体はうまくない) なんですがどっちもオンセじゃ意味がない それなりの年数TRPGやってるので自然と努力せずに身についた技術はあると思うのですが それが何なのかは言語化できないというか、そもそも技術として認識できない 「どうやったら身振り手振りがうまくできますか?」 って聞かれても「癖です」としか答えられない……みたいな この自覚できない得意な部分をきちんと認識して言語化できればもう一段技術が上がる気がしますがなかなか難しいです 唯一努力せずに身についてる技術でこれが大事というのがわかってるのは「TRPGは続けることが大事」ぐらいですかね? 私は割と長いブランクがある分、逆に「継続は力なり」はよくわかります あと、出来ないことはもう文章にしようがないです 「うまいロールプレイのやり方」だの「エモいシナリオの作り方」だの「格好いい悪役NPCの演じ方」だのはほかの方に任せます
| サザナミ | |
| 2020/09/14 21:39[web全体で公開] |
😶 AFF2e「金貨戦争」7~8 7は逃走劇だったので端折りました。 逃走の末、屋敷に到着。 次の日、ナイフ大公の屋敷で予言の儀式。 アグニの神により「死の矢は真珠海の巨人の牙の中央に沈没した船、黒い風号の中にある」との神託が下る。 死の矢は、大陸で最高の腕を持つ遺跡荒らしの一行の灰色鼠が迷宮から持ち出し、行方知れずにな全て表示する7は逃走劇だったので端折りました。 逃走の末、屋敷に到着。 次の日、ナイフ大公の屋敷で予言の儀式。 アグニの神により「死の矢は真珠海の巨人の牙の中央に沈没した船、黒い風号の中にある」との神託が下る。 死の矢は、大陸で最高の腕を持つ遺跡荒らしの一行の灰色鼠が迷宮から持ち出し、行方知れずになっていたとか。 神託を元に、黒い風号を探索する旅へと向かうことに。 次の日、港町ジーロンへと出発し、無事到着。 情報収集によると、沈没スポットはモンスターが出るとか...? 一転して海洋ものに! 水泳持ってないよwwww(溺れるつもりかw) 山あり谷あり海ありですな!なんか大冒険だ。
| アキレウス | |
| 2020/09/14 21:37[web全体で公開] |
😶 セッション用のスイーツネタが、尽きまして 最近、家の材料が、割と無くなり時期的に使えるレシピも、減って来ました あんまり凝った物が作れないのがここで、響く… まぁ、ネットを漁りつつ作れば、多少は、持ちこたえられると信じたい… (マカロン美味しい)
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/14 20:40[web全体で公開] |
😶 総員!備えろ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Hey Siri!アレクサ!OK Google!」 ...ではなく。 (4連休に)総員!備えろ! と言う訳で書き始めたシナリオを明後日までに仕上げようとしているイザヨイです。 それが出来たら土曜日に立てて、シナリオ作る気力があったらもう一本作ろっと...などと目論んでもいるイザヨイなのでした。
| 魁星 | |
| 2020/09/14 20:31[web全体で公開] |
😶 やってもうた しばらく前から両手の手首辺りに鈍い痛みが。原因はほぼ確で部活。そして数日前に右親指の辺りにトドメを刺してしまいそこそこな痛みが。本日病院に行ってみたところ 医者「あー、骨はなんともないし、使いすぎじゃない?」 私「ん゛ぐっ」心当たりしかない しばらく部活は自重かなぁ……でも今度練習試合あるんだよなぁ…… でもタイピングはできるから卓参加は問題なし!
| 梨影 | |
| 2020/09/14 18:04[web全体で公開] |
😶 卓募集をしてるけど 募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に全て表示する募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に事故……というか、事件が多いんだよね。PLとGMの衝突 みたいな奴。体感ではあるけど3倍以上な気がする。 めっちゃベーシックなSRSだというのに何故だろうか……と思いつつ そういう事をよく聞くというので対策に長くしています。 結論『適当にやるよ』『のんびりやるよ』『ルール厳守じゃないと発狂する人は諦めろ』なんだよね。 ルールは把握しているけど、正直ある程度守ってゲーム性保ってればいいや と思う。守るべきルールは多い、けど それ以上にgdったり、面倒な処理をしたくない方が強い。 本来の募集文って 『最低パーフェクト系所持のフルサプリ、レベル1からのキャンペーン』『週2ペースで伝助管理』 『20時~21時スタートで24時位には終わる』『のんびり進行』 『キャラの個人目標あり』『GMもPL参加』 で終わるんだよねぇ……。 わざわざ分かりにくく書くとかよくわからない書類に無駄に時間かけてる社会人っぽいよね。簡略化すりゃええやん(それやってるのお前じゃい)
| 秋乃犬 | |
| 2020/09/14 17:58[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる こんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非全て表示するこんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非常に良質なドラマでした! このドラマを見終わり、ふと思い出したのがTRPG「フタリソウサ」。そう言えば事件解決モノ......そしてバディ要素。MIU404で熱いと思ったところ、バディ要素がフタリソウサだと存分に堪能できるのかと気づきました! 良いですよねえ、頭脳担当と肉体担当でお互い補いながら事件を解決していく。ラストは主題歌をバックで流しながらハードボイルドに終わりですよ。カッコいい...。 とは言え、まだイメージだけでしかフタリソウサを知らない......もしこの日記を読んでくださった方でご存知の方に是非教えて頂きたいなあ、と図々しくもお願いしたい......。 時間ができたら色々と新規開拓をする犬。試験終わったらステラナイツの監督もやらないとだしやること盛り沢山、幸せを覚える今日この頃でした! 最後までお付き合いいただきありがとうございました! それではさよなら〜!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/14 16:59[web全体で公開] |
😶 バトロワ系セッション?【くだらない妄想】 死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは全て表示する死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは相当難しいぞって。 先ず、前提として、そういうお話なだけのシナリオを作ることは可能だが、 結局は中身サバイバルとコンバットのシナリオになるだけだ。それでいいのか。 其れならもっとほかにも面白い題材があるだろう。 かといって、ほかのチームなどを作ってここに処理しようものなら、 1ターンにものすごい処理時間がかかる。掲示板形式でやるしかない。 せいぜいGMはPCチームを入れて4チームぐらいしか運営できそうにない。 他チーム行動秘匿のGM用の表とかも作らんといかん。 この時点で過労になりそうなぐらい大変だから、もう他チームPLで運営なんて、極限まで無理に近い。 それぞれのチーム用の限定メッセージを用意して、というのはもちろん、 システムも極限まで軽くないといけない。D&Dのグリッド戦闘をやらせるのは勘弁。 あとは、遭遇時の処理とかも、非常に面倒だし、 そして何より、そんなことに付き合える多数の人間を用意するというのが、無理。 行ってみれば、バトルロイヤル系のCGIゲームのCGIの代わりを人間がするという、 恐ろしい戦いはしたくない。それだったらまだ学校に戻って研究という名の殴り合いをしたほうがましだ。 結論:コンピューターはすごい。 でも機械にできることはせいぜいそういう大容量処理とかぐらいだろうし、 終末の時までそうであってほしい。
| みおと | |
| 2020/09/14 15:58[web全体で公開] |
😆 びやぁあああああ 好きぃ なんだか私、ひょっとして、もしかして 泣かされたくってCoCやってんのかしら。 揺さぶられるうぅぅ、泣かされるうぅぅ。 本当に泣かないセッションの方が珍しい ガチ泣き勢なんです…ハイ… (´;ω;`) 同じくらい、茶番で笑ってるゲラだけど。
| セス | |
| 2020/09/14 12:49[web全体で公開] |
😆 [余談][ミニチュア] Battletome: Daughters of Khaine どうも、セスです。 卓上系ですがTRPG系の話題として、タタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のミニチュア系余談。全て表示する どうも、セスです。 卓上系ですがTRPG系の話題として、タタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のミニチュア系余談。 2020/06/14 [余談][WarHammer40k]Sisters of Battle https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159213410528 2020/07/07 [余談][ミニチュア系]Sisters of Talliareum https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159405721159 2020/08/20 [余談][ミニチュア] 私製ゴブリン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159792291305 今回のブツ。 https://www.games-workshop.com/en-JP/Battletome-Daughters-Of-Khaine-2018-ENG ルールブックの絵柄は、 「だいぶ改善?=洋ゲーのままですが」 されてきてますが、 「肝心のミニチュア自体の造形は、 やはり、 バケモノ!(走召糸色木亥火暴)」 のままですね(まぁ、今回は怪物系なので・・・) 前世紀からですが、 「この辺WarHammer界隈」 では、 「ミニチュアのこの辺の造形を、 所謂アニメ調などにすると、 所謂、ヲタクさんたちが参入して来るので、 故意に、 昔から洋ゲーのままにしている」 というのが、 「通説」 になってます(そやねぇー) そして、 「米国とかでは、 その辺のアニメ調ミニチュアまたはミニチュアゲームとかは、 日本のタミヤさんとかの日本のメーカーさんとかが、 その内にちゃんと出すから待て(走召糸色木亥火暴)」 という、 「謎の噂が流れて、 はや半世紀以上経過」 してますね(大草原) この辺、 「現在といおうが、前世紀末には、 バンダイさんのガンプラなどと混同されている」 状況もありますがw よく欧米の方々にチャットで、 「ガンブラとジオラマで、 ガンダムゲームとかってやってるの?」 とか訊かれました(走召糸色木亥火暴) たしかに、 「似た様な事はやっているが、 Battle Tech系みたいなガンダムゲーム、 またはガンダム系TRPGの主力商品は無い」 って説明してましたww つーか、 「1/144とかでホワイトベースとか、 ジオラマに収まら無いだろう!(走召糸色木亥火暴)」 とかですねwww で、ここからがTRPGの話です。 やはり、 「ガンダム造形系版権を抑えているバンダイさんが、 ちゃんと、 ガンダムミニチュアゲームをWarhammer位な感じで 企画、開発、販売すれば、 欧米ではそれなりに売れる」 とは思ってます。 たしかに、 「戦艦の大きさを考えると、むむむっ」 な部分があり過ぎですが(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「家屋が狭い日本やアジア系だと、 Warhammerではさえ塗るスペースと遊ぶスペースが無い、 ので無理、売れない(合掌)」 以上のような事を、 「WarHammerやBattle Techなどを遊んでいると、 必ず考えちゃう」 という余談でした。 まぁ、 「バンダイさんや日の出スタジオさんとかには、 余計で大きな迷惑(走召糸色木亥火暴)」 だと思いますが(南無) でわでわ!
| つぎの | |
| 2020/09/14 12:11[web全体で公開] |
😆 9月はまだ…… >>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探全て表示する>>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探偵(神話提唱者)、探偵助手兼メイド(くーるびゅーてぃ)、ペストマスク医師(アップルパイ)と個性豊かな面々でご参加頂きました。 各々の設定を良い感じに発揮されつつ、伸び伸び&堅実に探索されてましたね(*´∇`*) それを反映するかのように出目は皆さん堅実で…(正直、あんなにも安定したダイスを見たのは久しぶりでした。。。1からの100とか、連fumbleも無く…) 仄暗さなんて吹っ飛ばせ〜、冷静にズンズズン 積極的にRPして下さって、嬉しかったり楽しかったり助かったり… KPは冒険を特等席で見れる…!楽しい!( ̄▽ ̄)……という感覚を思い出しました。有難う御座います…!!! また、同じシナリオ(筋書き)でも、やっぱり参加メンバーによって雰囲気が変わるのを再確認(*´∇`*) 以前PLとして参加したシナリオだったので、『あー、この場面の時こうだったなあ…』『わ、このシーンもっと慎重になってもよかったのかしら…(突っ込んでいった自PCを思い出し)』とノスタルジーな気持ちで回していました。 同じシナリオ(筋書き)でも、雰囲気が変わるのは…タノシイ( ・∇・)! 別の世界線の冒険も…ミテミタイ( ・∇・)!! やっぱりKPも…タノシイ( ・∇・)!!! 味をしめちゃったので、また回すかもしれません…。 「KP楽しい」を思い出させていただきました。有難う御座いました!!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/13 05:00[web全体で公開] |
😶 凄い人たちに出会ってしまったなってお話。 これから寝るけどもうちょっとソシャゲのイベント走りたいな小笠原ですぐっもーにん。 イベント明日までなんだ…間に合うかな…。 290さん卓「Hello.Mr,Happyend!!」に参加させて頂いてきました! いやあ…本当同卓させていただいた皆様のリ全て表示するこれから寝るけどもうちょっとソシャゲのイベント走りたいな小笠原ですぐっもーにん。 イベント明日までなんだ…間に合うかな…。 290さん卓「Hello.Mr,Happyend!!」に参加させて頂いてきました! いやあ…本当同卓させていただいた皆様のリアルINTやアイデア値の高さが凄かったです…。 なかなかその意図に気づけず、足を引っ張る部分ばかりでしたが、暖かくもアドバイスを沢山いただけて、無事生還を果たすことが叶いました、本当にありがとうございます。 290さんのナレーションというか、情景描写の上手さ、またKPとしてPL、PCの判断を主体にバッサリときっぱりと時には非情になりつつもそのRPによる結果を出してくださった公平さ、憧れる部分ばかりでした。 リアルINTの高さぶっちぎりのしゅんさんにはもう本当最初から最後まで引っ張っていただいてて、彼がいなかったら各箇所でぶち当たった謎解きももっと時間がかかっていたか、解けなかった、気づけなかった箇所も多かったのではないでしょうか。(あとまさかあそこで少女漫画始まると思ってなかったです本当面白かった) 寡黙ながらも率先して行動を起こしてくださった翡翠の鳥さんにも頭が上がらぬ思いです。その場その場で熟慮しつつも、行動すると決めたらさくっと宣言する潔さが凄かった…! のらねこさんの機転の利いたアイデアの豊富さにも沢山助けていただいてばかりでした。技能の使い方や、それを使う理由、相手へのリアル言いくるめの高さが光っていて、柔軟な思考をしていらっしゃるのだなと語彙がとろける思いです。(あと個人的に色んな意味で謝罪したい気持ちでいっぱいです本当にごめんなさい) 本当、もう、RPって難しいししんどいな…と自分のいたらなさやそういった面の強化も頑張らねば。演技もPCへの理解も、まだまだ未熟だなと痛感した次第です。 こんな凄い方々に同卓させていただけて、感無量ですし、同時に、もっともっとこの方々のように上手くなりたいな、どう動くかなど、自分でもっと判断力を磨かなければと身が引き締まる思いです。 本当に幸せで濃密な時間をありがとうございました! いつかまた同卓させていただける機会がございましたら、その時は、もっと探索に貢献できるPLになれていたらいいな…!
| しょーちゃん | |
| 2020/09/13 03:05[web全体で公開] |
😶 あぁ…(ステラナイツ) …なんと…罪深き……。 春夏秋冬のエトランゼ、やってるんです。 私、エクリプスシースなんです。 私、9割女性PCな人なんですけど、 ひっさびさの男の子。 寿命一年という 設定モリモリで突撃して、 設定を監督と2人で更にネリまくって、 本番、RPで殴り合って、 お全て表示する…なんと…罪深き……。 春夏秋冬のエトランゼ、やってるんです。 私、エクリプスシースなんです。 私、9割女性PCな人なんですけど、 ひっさびさの男の子。 寿命一年という 設定モリモリで突撃して、 設定を監督と2人で更にネリまくって、 本番、RPで殴り合って、 お互いにガチ泣きしました! TRPGで涙腺が崩壊したのは本当に久しぶりなので びっくりしました。 なんていうんですかね。 この感情は。 分かりませんね…。 …ステラナイツはイイぞ!!!!!
| nishizawa | |
| 2020/09/13 02:55[web全体で公開] |
😶 カエル鳴く洞窟(前) いちまつDMの、カエル鳴く洞窟に参加。自PCは遠近いろいろできそうな秘術クレリック。マッスル不足のPTなのでがっつり前衛ぽい。一日一回のスリープがうまく決まって良かった。初めてかも。シーエルフの姫とか、即死射撃するシスターとかツボ。知覚力高いウッドエルフのローグに、二刀流のグルームストーカー。暗視な全て表示するいちまつDMの、カエル鳴く洞窟に参加。自PCは遠近いろいろできそうな秘術クレリック。マッスル不足のPTなのでがっつり前衛ぽい。一日一回のスリープがうまく決まって良かった。初めてかも。シーエルフの姫とか、即死射撃するシスターとかツボ。知覚力高いウッドエルフのローグに、二刀流のグルームストーカー。暗視ないの自PCだけかよ、すまそ。 商人の護衛中に、巨大イノシシが前方に出てきてイニシアチブ。普通にボコって猪鍋かと思ったら、様子見。ゆっくりと横切っていくイノシシ2頭。結局、我々で腹を満たそうとしたので戦闘になったのだけど、幾らかボコったら普通に逃げていった。中の人的にはなかなか珍しい展開だが。道を塞がれなくて良かった。護衛の任務は無事に終了したものの、待ち合わせしてた相手が行方不明?ということで新たな依頼発生。スクード的には、そいつが持ってるはずの魔法アイテムに用があるんだよなあ。盗賊カエルに渡すには惜しい代物ぽいし(LN)。
![]() | タイチ |
| 2020/09/13 02:16[web全体で公開] |
😶 ダイス目はぴょんぴょんしなかった ウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2全て表示するウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2が集中すると言う凄まじくグダグダな戦いを強いる羽目に あとルールを間違って覚えてたりしたので、改めて反省しなければならない点もいくつか。 元ネタを知ってる人でも、NPCの3人のうち1人だけ名前のもじり方に気づかれなかったのが割と意外でした。 参加してくださったPLの、てるみっとさん、尸さん、しゃんはいさん、たびがらすさん、お疲れ様でした。

