りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント
りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 笹パンダ | |
| 2026/07/13 01:01[web全体で公開] |
| ソーキュー | |
| 2026/07/12 20:58[web全体で公開] |
😊 27作目。 27作目のCoC6版オリジナルシナリオが完成しました。 最近シナリオを書き上げる気力がなかったので、なんとか一本仕上げることができてよかったです。 何本書いても、目の前の一本を書き上げるのは大変ですね。 今回のシナリオは、バーが舞台・恋愛もの・RP重視・タイマン・SAN値回復シナリオと、普段の作風とは違う要素目白押しでそれなりに苦戦しましたが、なんとか形にできて良かったです。
| はる | |
| 2026/07/12 08:39[web全体で公開] |
😶 「モーテルのドアをたたいて」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全員生還しました!おじさん探索者たちのドキドキモーテル怪奇事件… HO3の逃亡者が途中で事故車がバレそうになって、HO3以外の皆さんはどうしますか?のところで、PCは疑わないけどPLはダイスを振りたいから疑いたい!という手のひら返し。最終的に全員1D2を振り、疑わないことに…。無事に難を脱したHO3。BGMも相まって茶番感が良かった… 色々探索をして、最後に出てきたのはショゴスくんと小さくなった黒幕こと清水。アイツ一生、自分の行いを反省しなそうなの笑う。結構、喋るNPCだったから一周回って愛着がわきそうになったけど、心理学で「嘘をついています」しか出てこない清水。いい加減反省しろ。 シナリオの最後に出てきた崎山があまりにも一途でなぁ…でもこれで良かった気がする!個人的には自分たちの選んだENDとその後の崎山登場シーンを含めて、あぁ~好き…となりました! あとは、シナリオとは全然関係ないけど、いつも6版に行ってるから7版での知らない仕様とかルールがたくさんあって、難しいところもありつつ、とにかく面白い気持ちが大きかったです!ルールとかもっと覚えたら色々と発想の幅が広がりそう。楽しみだね ご一緒して下さったKP・PLの皆さまありがとうございました!
| れすぽん | |
| 2026/07/12 10:57[web全体で公開] |
😶 時は加速する ふと気づいたら2か月近くログインしていなかったみたいです。 いやあ、時の流れは速いですね。 仕事が忙しく帰宅して即寝てまた出社と言う流れなのでなかなかオンセまで手が回らないです。 落ち着くといいなあ。
| マコト | |
| 2026/07/12 12:26[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 終わったー(人の朝獣の夜終了 ネタバレないけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラ「人の朝、獣の夜」終わりましたー セッション期間としては数か月の話なんですけど、内容がひとつの王国の千年を取り扱っているので、感覚的には長いキャンペーンを終えたような気持ちです。(実はこれまで、キャンペーンをまともに終えたことがないので、そういう意味でも感無量) そして、先週書いた通り、やりきった満足感に満たされて、何も書けません。(なんのために日記に上げたの?) もうちょっと落ち着いたら、今回のセッションで書ききれなかったエピソードとかを書きたいなぁと思っています。 補記 システムメッセージ:「不明なユニットが接続されました。システムオーバーヒート、ただしにパージしてください。繰り返します・・・・」 *ファンネルとマクロスを手に入れたら、もうこれ以上の追加装備はないだろうとお思いでしょうが、私はやりましたよ。 アーマードコアVのオーバードウェポン、ちゃっかり装備しました。
| 簓木くの | |
| 2026/07/12 01:03[web全体で公開] |
😊 初めてのシノビガミのセッション チーム分けとキャラ作っただけだったけど、いろいろ考えることがあって楽しかった!次の土曜日にもセッションあるから楽しみ!それまでに詳細設定やら立ち絵やら用意しなくては…
| Gilt Lily | |
| 2026/07/12 01:31[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】中忍試験 途中まで その1 今回はキャラシ作成とチュートリアル回でした。 PL(敬称略):アラン、簓木くの、ロード、くえすと 【所感】 ・今回は3人が初心者でしたが、全員ルールブック所持だったため、下位流派と背景なしでそのまま作成してもらうことに ・とはいえ初心者は間合い?コスト?何それおいしいの?状態であろうと思全て表示する今回はキャラシ作成とチュートリアル回でした。 PL(敬称略):アラン、簓木くの、ロード、くえすと 【所感】 ・今回は3人が初心者でしたが、全員ルールブック所持だったため、下位流派と背景なしでそのまま作成してもらうことに ・とはいえ初心者は間合い?コスト?何それおいしいの?状態であろうと思い(私が最初そうだった)、簡単に戦闘システムを解説してからの作成となりました ・それぞれのチームで流派を決めてキャラ作成。流石に慣れた人はサクサク作っていましたが、初心者組はどうしても時間がかかりました ・接近戦攻撃は忍法取得の制限に入らないことをうっかり説明し忘れたせいで作成時にキャラシの接近戦攻撃の欄を消しちゃう等のトラブルはあったものの、時間内に全員分のデータは完成 ・来週からいよいよ本番。今回は戦闘が多くなるシナリオなので、一体どうなることやら
| ゆき | |
| 2026/07/11 20:34[web全体で公開] |
😆 CoC『霏霏』駆け抜けていただきました! エンドAにて全生還となりました。 長時間の卓にお付き合いいただき、本当に本当にありがとうございました…! とっても楽しかったです!KPがとにかく楽しませていただいた卓でした…本当に感謝しかありません…。 今日もとても素敵なPRを浴びさせていただきました! 汐見さん、優先順位がはっ全て表示するエンドAにて全生還となりました。 長時間の卓にお付き合いいただき、本当に本当にありがとうございました…! とっても楽しかったです!KPがとにかく楽しませていただいた卓でした…本当に感謝しかありません…。 今日もとても素敵なPRを浴びさせていただきました! 汐見さん、優先順位がはっきりしており、皆の安全を守るのが第一な行動指針、普段はやる気のなそうな態度ながらも決めるところは決める汐見さんらしくて素敵でした…!最後にNPCとお話してくださったのも嬉しくてにっこりいたしました。 山都さん、ずっと優しく寄り添ってくれる姿勢を崩さないままでいてくださるのがとっても素敵でした。なのに自分のことになった途端にバグった倫理観になるのはなぜ???とKPは不思議でたまりません。背に庇う仕草だったり、めちゃくちゃ格好いい一面が見られて嬉しかったです! 氷熊さん、普段と違う慣れないことをして戸惑っている雰囲気が伝わってくるのが可愛くて、KPは終始にっこりでした。とある最中、自分のとった行動でみんなに怒られる場面で「なんでぇ?!」ってなっているのが素直で可愛らしいですし、叱られてぷるぷるしてそうな言い返し方が最高でした! 白花さん、いつも穏やかに見守っている白花さんの信念にしているものがわかる、とても素敵なRPでした。ずっと気にかけてくださっていて、KPはとっても嬉しかったです。深夜の行動でコーヒーがぶ飲みして頑張っていたり、全部終わってふわふわになって話しているところ、普段見られない部分がたくさんで最高でした! かなり長時間のシナリオだったので、他にもたくさん素敵なやりとりがあって書ききれないくらいで、本当に楽しかったです…! 皆さんに回したいなと思ったシナリオだったので、こんなにも長時間の卓に付き合っていただき、本当にありがとうございました!
| コンコン | |
| 2026/07/11 10:57[web全体で公開] |
🤔 今のコミュへの感謝 D&Dのdiscoのコミュへ誘われて行ったのですが、コミュ内の空気が私と合わず退会しました そのコミュに悪い点があったわけではなく、私が居続けるとおそらく揉めると思い何も言わず退会した感じです(要は私の自衛です) 楽しくTRPGをやりたいだけなので無理に居続けて不快にさせる必要もないと思いました 現在参加中のコミュはどこも親切でいろいろ教えていただけるので感謝しています 感謝感謝
| crono | |
| 2026/07/10 23:33[web全体で公開] |
😶 人に認められるという事 自分の所属するTRPG鯖で周年イベントをやっていたのですが、その企画の中で「思い出に残るシナリオランキング」なるものをやっており、自分がKPしたのが2つ入りました。しかも1つがオリシ 身内の中だけの話ではあるけれど、拙作が評価されるのは嬉しいものです 自分の持ちシナリオの中でも一番自分らしさがあるシナリオなので感慨もよりでます モチベが上がったので新作も書きたいんですが‥‥仕事が‥‥‥はあ
| ササミ | |
| 2026/07/10 11:15[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの実店舗に行ってきました 仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。 JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。 駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!! 書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発全て表示する仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。 JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。 駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!! 書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発売されたルールブックとサプリメント、オンセでよく遊ばれている定番ルルブが置かれています。 それとダイストレイ、ココフォリアのオリジナルグッズなどもあって、オンセで遊ぶ人には良い本屋かと思います。 せっかくだから『ココフォリアのキーホルダー』を買いました!! 海外モノのTRPGやボードゲームはほぼ無いので、マニア・ベテラン勢はイエローサブマリン秋葉原店まで行ったほうがいいかと思いますwww ココフォリアの実店舗に行ったことがない人は、池袋駅の西口(南)でちょっと降りて行ってみてください。 かなり狭いけど綺麗に整理整頓されていて、良い雰囲気ですよ~
| ササミ | |
| 2026/07/09 13:07[web全体で公開] |
😶 【パソコン版】オンセンのフォント変わった? パソコン板だと ① ② ③ が見づらくなりました( T_T) スマホで見たら変わらないので、もしかしたら『おま環』なのかも知れないです。 コミュニティに書いてある各種コラムは直すのがメンドイので、放置する方向ですwww
| セス | |
| 2026/07/08 18:19[web全体で公開] |
😆 [TRPG][小説][映画] 一か八かの神頼み計画 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH20号日本48MLB300日米通算348号! 先発ロブレスキーさん7回1失点9kでしたが救援3が打たれて勝敗付かず・・・ 3-4の全員野球でしたが、相手が良く逆転して守った!という試合でした 直近の同系過去日記。 2020/1全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH20号日本48MLB300日米通算348号! 先発ロブレスキーさん7回1失点9kでしたが救援3が打たれて勝敗付かず・・・ 3-4の全員野球でしたが、相手が良く逆転して守った!という試合でした 直近の同系過去日記。 2020/12/25 [余談][小説][映画] ラストレシピ ~麒麟の舌の記憶~ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160890648377 まずはブツ! 早川さん日本語翻訳版 https://www.hayakawa-online.co.jp/shop/g/g0000613891/ 映画 アマプラ https://www.amazon.co.jp/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC-Phil-Lord/dp/B0GHXMZVLZ ほぼ丸々5年半ぶりのTRPGと小説と映画の並行日記ですねw 最初に、 「セスは原初は読んでいませんが早川さんの方を読んで、 映画館ではいいかなぁ・・・ と、アマプラで観た」 という流れです(草) 素直な感想としては、 「小説読んでいると映画は初めから異星人側で!(走召糸色木亥火暴)」 って感じですね(大草原) では、 「この日記はTRPG日記!」 なので、 「ここからがTRPGでの話」 ですね(藁) まずは、 「シナリオの基本プロットがまんまCoC!(懺悔ものw)」 で、 「地球から遠く離れた孤立した宇宙船内と未知の宇宙空間=白い部屋!と記憶喪失!!」 (コズミックホラーさんたちはNPCs謎の宇宙バイキンさんたちww) で、 「謎のNPC異星人=コズミックホラーさんたちの一部も!!!」 ですね(耳心) 次に、 「記憶喪失はハンドアウト秘匿多層形式!」 (シナリオの進行によって徐々に調べると思い出すなどで補完されて行く!www) ですね(まんま過ぎwwww) まぁ、 「小説を読んでいるレベルでは、 そんなもんかなぁ・・・」 って感じなんですが、 「映画で見ていると、まんま感がスゴい!」 ってことなんですが、 「もうちょっとどうにか出来ない感が・・・」 ってだけなんですがね(あくまでセス的に!ですがwwwww) そして、 「CoCのセッションとして遊ぶならば!」 ってことで、 「パルプクトゥルフで、 ちゃんとNPCs謎の宇宙バイキンさんたちのNPCsウラボスさんたちや、 謎のNPC異星人さんたち側でのNPCs敵ボスさんたちや、 NPCs宇宙海賊さんたちとかとか、 もっとごっちゃ混ぜで遊んで楽しめるようなキャンペーンシナリオ!」 に、 「したい!」 って感じでしょうかね(大草原) ということで、 「今回は一例のみの紹介」 でしたが、 「最近の小説とか映画、漫画がやアニメ、ゲームとかとかでも、 それらの多くはCoCまんまが多くなってます」 ので、 「セス的にはパルプクトゥルフで、 面白いキャンペーンのセッション募集をお待ちしています!」 って感じでしょうかね(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| 店長 | |
| 2026/07/07 21:03[web全体で公開] |
😰 自作シナリオの部屋について 復帰しました。よしなによしなに。 復帰早々どの程度部屋を作り込むのが正解なのかという難しさに直面。 自作シナリオどの程度まで皆さんは作るのかしら。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/08 01:15[web全体で公開] |
😶 クーラー冷え 夏で暑いので、家でもクーラーをつけている時間が増えてきているのですが、温度を高めに指定してても冷え性持ちにはなかなか辛いものがあります。しかし暑いものは暑いので、クーラーつけないと汗だくになるわけです。扇風機で耐える方法も考えたのですが、ドライアイ持ちには風がつらいのですよ……。 暑いのも辛いが寒全て表示する夏で暑いので、家でもクーラーをつけている時間が増えてきているのですが、温度を高めに指定してても冷え性持ちにはなかなか辛いものがあります。しかし暑いものは暑いので、クーラーつけないと汗だくになるわけです。扇風機で耐える方法も考えたのですが、ドライアイ持ちには風がつらいのですよ……。 暑いのも辛いが寒いのも辛い、というわけでクーラーをつけた部屋で薄手の上着を羽織って熱いお茶を飲むという、季節感がどっちよりなのか分からなくなるスタイルが最近の流行になっています。この夏はいつまで続くのだろうか……生姜シロップでも飲もうかな。ますます冬っぽいけどw
| ましろ | |
| 2026/07/07 13:55[web全体で公開] |
😍 2600光年のラブレター 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんの「2600光年のラブレター」にアニスで参加させていただきました! はるるんさん、そしてご一緒してくださったルナ先輩、レーヌ先輩、ハカンナちゃん、本当にありがとうございました。 最初から最後まで「愛」と「歌」というテーマが大切に描かれていて、とても心に残る素敵なシナリオでした。 物語の中で交わされる言葉や歌、そのひとつひとつに込められた想いに何度も胸を打たれました。 特に、キャラクターたちの想いがひとつの歌になるクライマックスの演出に、気付けばモニターの前で涙がこぼれていました。 ここまで一緒に旅をしてきた時間があったからこそ、あの瞬間がより強く心に響いたのだと思います。 また、はるるんさんがRPの時間をたくさん取ってくださったことも、とても嬉しかったです。 一緒にそうめんをちゅるちゅるしたり、お喋りをしたり、何気ないやり取りを積み重ねたり。 そうした小さな思い出が、アニスにとってかけがえのない宝物になりました。 個人的に面白いと思ったのが、冒険者と学生のスタンスの違いです。 今回のキャラクターはあくまで冒険者の適性のある学生さんなので、感情表現や物事の捉え方がまた違った味付けになるなと思いました。 冒険をするのは収入を得るためではなく、仲間や日常を守るため。 だからアニスは、お別れがさびしかったら自然に涙を流すし、それを隠さない女の子になりました。 それは私にとっても新しい気付きで、とても幸せな発見でした。 ルナ先輩。 そうめん、とっても美味しかったです! そしてクライマックス戦での、仲間を回復しながらのトドメの一撃、本当に格好良かったです。あの姿はアニスの目にも、とても眩しく映っていたと思います。 レーヌ先輩。 キャンディーを受け取ってくれてありがとうございました! 最初は可愛くて、守ってあげたいと思っていたのに、旅をする中でどんどん成長して、格好良い姿を見せてくれるようになって……、その変化に何度も胸がときめきました。 トカゲさんはメインアタッカーです。 ハカンナちゃん。 最高にロックでカッコ可愛いメリアさんでした! 表情差分もすごく好きです。 ハカンナちゃんがツッコミを入れてくれるおかげで、アニスは安心してたくさんボケることができました(笑) 戦いでも頼もしい姿を見せてくれて、本当に助けられました。 こんなにも素敵な仲間たちと、素敵な物語を旅することができたことを幸せに思います。 「2600光年のラブレター」という物語に参加できたこと、そしてこの時間をご一緒できたことに心から感謝します。 本当にありがとうございました!
| 白詰草 | |
| 2026/07/07 12:01[web全体で公開] |
😰 【sw2.5】アドバイス欲しいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、SW2.0のカースドランドというゲームブックを2.5ルールでGM兼任でやっているのですが、インフレが極まってきて戦闘が厳しくなってきました😥 重要な戦闘だけ自分でオリジナルデータを作っているのですが、ゲームブックならではの合間の細々とした戦闘をどうしたものかなあと悩み中です 今のところ、素直に諦めて戦闘をスキップするか、かけらとかは関係なしにドカッとHP、MP、防護を盛るしかないかなと考えているんですが、うちではこうしてたよ、みたいなのがあればご教示いただきたいです…! ※PTは参考になるかわかりませんが、バーサーク+ディフェスタ3連撃グラ、挑発回避プリフェン、薙ぎ払いファイ、プリフェン、プリファイで火力かなり高めです (全員戦士系技能があるのはゲームブックのランダムイベントで回避要求でヤバめのがあったからです……)
| はるるん | |
| 2026/07/07 16:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪ ※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね ◆同じシナリオでも全然違う物語 同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。 それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪ 結論から言うと…。 1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」 2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。 ◆1陣:トリスタンとニース 1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。 トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。 織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」 絶望の中では「まだ諦めない」 再会の時には「行ってきな」と背中を押す。 まさに冒険譚の主人公だった。 そして、感情面を支えたのはニース。 「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。 「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。 1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。 そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。 ◆2陣:アニスとレーヌ 一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。 織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。 そして物語を前へ進めたのがレーヌ。 最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。 2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。 そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。 だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。 ◆どちらも素敵な物語でした 比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。 1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。 そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。 そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。 「当たり前のラブソング」が、世界を救った。 1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。 そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。 それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
| ひよこのこ | |
| 2026/07/07 00:04[web全体で公開] |
😆 頑張るぞ〜 ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います! こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。 目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
| imo | |
| 2026/07/06 20:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/3と7/4のはるるんさんの卓に参加致しました。 招待頂き大感謝です。そしてセッションもとても楽しかったです! 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 ユーシズの魔法学園を舞台に冒険しました。 PC達は任意に学年を選び、先輩後輩同級生のRPを楽しめる仕掛けになっておりました。 まずは頼れる仲間の紹介から コムニース・ピルス@マットさん スノウエルフのグラップラー/コンジャラー 2年生の女子。友達が切実にほしいという悩みを打ち明けるRPやラスボスに負けロールプレイを挑む様はとても魅力的でした。 アルト・ガラクシア@刺身サメさん 人間のフェアリーテイマー 3年生の女子。裏切った婚約者をぶんなぐった経歴をもつとても活発なギャル。”にゃぱぱぱぱ”という笑い声がとてもかわゆかったです。 リオネッタ・ディア・クインハーツ@ほしさん アルヴのデーモンルーラー 4年生の女子。ミステリアスなお姉さんRPは素敵。扉の小魔「ダンタルカン」とのやりとりもとにかくカッコよかったです。 トリスタン・ロングフェロー@わたし ティエンスのファイター/ライダー 3年生の男子。相棒のエメラルドラクーンをツッコミ役に、歯が浮くようなセリフを言いまくった気がしますw 序盤で学園での七夕イベントを満喫した後、魔域に巻き込まれ探索開始! 魔域で遭遇した少女の正体はいったい…といった内容。 私以外のPC三人は先輩、後輩、同級生の女子で、さらにはNPCの女の子も加わり、男子が私のPCしかいない関係で自然とハーレム状態になりました。 NPCの女の子を助けたり、仲間の悩みを真剣に聞いたり、先輩からの誘惑にドギマギしているうちに、周りの女子全員にフラグを立てることに! さらにはミドルの戦闘で受けた傷を回復する際、「誰に癒されたい?」という究極の選択肢を突きつけられたりと(その時はアルトを指名しました)、 まるで恋愛シミュレーションをやっているかのような展開に思わず笑ってしまいました。 そして周りの女の子全てに八方美人な対応をした私は雑談タブで”スクールデイズの誠状態にならないようにしよ…”とつぶやく始末でしたw シナリオの方は宇宙的壮大さで、歌をテーマに過去のできごとを追体験するかたちで、テーマも最初から最後までしっかりとしていてとても素晴らしかったです。 イベント事にじっくりロールプレイする機会があり、仲間との距離感をだんだんと掴みながら”友達”という絆を育むことが出来たのは、舞台を用意してくれたGMとそれにうまく乗っかっていったPLの皆さんのおかげでしょう。 またこのメンバーで冒険がしたいと思える内容でした。 セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。 GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。 またよろしくお願いします!
