りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント
りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/29 02:05[web全体で公開] |
| 夏みかん | |
| 2026/09/29 18:26[web全体で公開] |
😲 オリジナルシナリオを公開しました https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=29257219 クトゥルフ神話TRPG6版向けシナリオになります。オリシを回したことはあれど、ネット上で公開するのは初めてなのでめちゃくちゃドキドキしています…。誤字脱字誤変換、矛盾点などあれば教えてくださると助かります。 拙作ですが、遊んでいただければ幸いです。
| リョーマ | |
| 2026/09/29 18:59[web全体で公開] |
😶 PL募集「もっと食べたい」 9/30の夜、7版クトゥルフのテキセ「もっと食べたい」を開催します。突如として失踪した友人の謎に迫る摂食障害をテーマにしたシナリオです。KPの練習に最適なシナリオの1本ですので、気になっている方も含めてぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session/179067551470anotherU8
| けいさん | |
| 2026/10/01 00:38[web全体で公開] |
😶 良いビルドでなく良いプレイ 長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな… はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。 だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。 「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。 以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。 ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
| フルフル | |
| 2026/10/01 12:48[web全体で公開] |
😆 今年の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)活動を再開してだいたい半年が過ぎたのでまた休止にはいろうと思います。その前に今年遊んだセッション、システム、シナリオなどを振り返っていこうと思います。 【クトゥルフ7版】 活動再開最初は『ベキデアル』を回りましたね。半年分のダイス運を貯めたので初ダイスは1クリでした。…半年分ってすげぇ。 個人的に印象に残ったセッション 『ライラプス・スクアッド』アホみたいなダメージが出てました。あと、人権と法律の盾が最強ということを認識しました。 『パンにはパンを』終盤の絶望感がたまらなかったですね。エンディング時の探索者のHP、SAN、幸運が全部一桁でした。いやぁ…ほんとに死ぬかと思った。 『井藤チアキと云う女』同卓した他のPLのロールプレイが上手かったので印象に残ってます。…え、私?後半、発狂して失神してたよ。ハッハッハ 『ヒトナリ・シティ』開幕100ファン→豚箱エンド危機。その後、他の探索者も100ファン→異世界転生危機。その後、心理学100ファン→お前ら、人間じゃねぇ!!!!。 まあ一体、何があったんだ…といった感じですが、ダイジェストにするとこんな感じです。 【シノビガミ】 出目がカス。はい。 個人的に印象に残ったセッション 『桜春の婚礼』全員公安隠密局!?なんでやねん。私はクライマックスフェイズの戦闘報酬も含めて全部感情を取得してました。何してるんだろう… 【ストリテラ】 久しぶりのストリテラでした。今までエチュードモードしかやったことがなく、初めてのシネマティックモードで戸惑いました。結構時間ギリギリでしたが無事に終われてよかったです。 【エモクロア】 テキセ&ボイセという形(GMのみボイス)で進行しました。久しぶりのエモクロアだったので少し戸惑いましたが無事にグッドエンドへ行けたのでよかったです。来年はまた遊びたいですね。 【ネバー・レイト・ナイターズ】 初めてのシステムで戸惑いながらも無事にカス(上司)を消滅させて終わることができました。最後の1d1000→971は気持ち良かった… 今年は長期セッションを中頃から入れていた関係上、中頃〜後半あまりセッションが入れられなかったんですよね。来年はそれを避けて、たくさんセッション入れたいですねぇ。 それと、時間が無くて募集できなかったセッションが多々あるのでそれを来年したいです。…来年はKPメインになりそう。 楽しいTRPGライフをありがとうございました。また、来年の4月頃に帰ってきます。おやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
| ぎんじょー | |
| 2026/10/01 20:29[web全体で公開] |
😶 完走:僕と労働契約を結んで、魔法JKになってよ!【ネバー・レイト・ナイターズ】 めでたく社畜になって参りました! …そういうシステムなんです、本当です。 ルールブックの紹介を抜粋すると、 ・ロボットアニメ等で主人公が活躍する時、例えばその燃料や予算は誰がやりくりしているの? ↓ あなたたちです そういうシステムです。 そして今回は魔法少女の裏方だ! 華やかに活全て表示するめでたく社畜になって参りました! …そういうシステムなんです、本当です。 ルールブックの紹介を抜粋すると、 ・ロボットアニメ等で主人公が活躍する時、例えばその燃料や予算は誰がやりくりしているの? ↓ あなたたちです そういうシステムです。 そして今回は魔法少女の裏方だ! 華やかに活躍する魔法少女の裏側でエナドリがぶ飲み、楽しく遊ばせていただきました。 無茶苦茶なノルマと無茶苦茶な上司(ルールブックにGMはそのようにRPするよう書かれています)に 死んだ魚の目で対応する限界女子3人衆。 すまない、こういう空気大好きなんだ… ・シナリオを進める為のメインタスクをダイスロールでクリアする ・その間にも放置するとデバフ効果が発生するサブタスクが発生する ・サイクル以内にメインタスクを解決できれば無事シナリオクリア 進行的にはこんな感じになっていて、どんどん増えていくタスクに*マドハンドはなかまをよんだ! を 思い出してみたりみなかったり…読み返してみて、よくクリアできたなあと思っています。 セット系(ダイスロールで指定の数字と同じ出目が出ればok)ほんまだめだな自分_(´ཀ‘」 ∠)_ 出目操作が重要なシステム、憧れはあるし楽しいんですが全然経験値が足りていない感。 ご一緒してくださったおふたりがこの辺りの判断に強くて、助けていただいたなあ… 本当にお世話になりました。 ローテンション系と内圧高めのRPに囲まれてとても楽しかったです。 ぎんじょーのTRPG経験値の中では比較的きっちりしたシステムで、ダイスの出目や タスクの引き次第では恐らく普通に詰みが見える中、見やすい画面作りと丁寧な進行で 楽しく遊べるように心配りをしてくださっていたGMさんにも感謝です。 この3日間、皆様本当に有難うございました! 元々が「このTRPGってやってみたいけど(誘う相手もいないし)憧れで終わりそうだな」で ルールブックだけ買って眺めるだけでもいいかと思っていた人なもので、 今回まさかのネバーレイトナイターズで遊ぶ機会に恵まれまして驚きかつ嬉しいです。 オンセンさんに登録してよかった。
| あちち | |
| 2026/10/02 05:33[web全体で公開] |
😊 【終了レポ】世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ 公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました! ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。 おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。 今回は、全て表示する公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました! ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。 おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。 今回は、実際に遊んで感じたシステムの魅力を中心に、セッションを振り返ってみたいと思います。 ① 「社畜」というブラックな世界観 このゲームの目的は、「納期」までに「メインタスク」を完了させることです。 判定の出目が気に入らなければ、ダイスを振り直せます。 ただし、代償として「徹夜」ゲージが1上昇。ゲージが3になると気絶してしまいます。どうやら3徹が限界のようです。 さらに「クソ上司のターン」では、「上司の余計なこと表」を振ることに。 「データ流出」「ピンはね仲介業者」「お局の不機嫌」「無限稟議たらい回し」など、厄介な「割り込みタスク」も登場します。 ゲームの至るところに社畜要素が散りばめられており、ブラックな職場を笑いながら楽しめるシステムです。 ② コンテンツの裏方を楽しめる アニメや漫画で、「成功率1%……。それでも俺たちは奇跡を起こす!」といった熱い展開を見たことはありませんか? では、その武器や人員は誰が用意するのでしょう? 各省庁や原料メーカーへの根回しは? 皆様の役目は、そんな表舞台に出ない裏方の仕事を担い、世界を救うこと。 いわば、世界を救うために奔走する社畜たちです。 公式シナリオには「ロボットアニメの裏側」「デスゲームの運営側」など、さまざまな題材が用意されています。 今回は「魔法少女アニメの水着回の裏側」を選びました。 華やかなアニメの裏で、どんな苦労が繰り広げられているのか。 そんな想像を膨らませながら遊べるのも、このシステムの魅力です。 ③ タスクをこなして進める、ボードゲームのような手軽さ 盤面に並んだ仕事のタスクカードを、手番ごとに判定してクリアしていきます。 次に何をすべきかが明確で、進行はRPよりも行動宣言や判定が中心。 その一方で、全員でRPを楽しむマスターシーンも用意されています。 今回は3PLのテキストセッションで、PC作成込み約8時間で終了しました。 ④ ルールブックの書き方が好き ブラックジョークが満載のシステムですが、ルールブックには個人的に好印象な記述も多くあります。 例えば、 ゲームの目的は「全員が楽しむこと」 クソ上司を演じる際は「イジメやハラスメント」にならないよう注意する 最後には感想を述べ、お互いを称え合う「感想セクション」がある ブラックジョークを楽しむことと、参加者が嫌な思いをしないこと。 その両立を大切にしている姿勢が、とても好きです。 今回は、ルールブックや事前準備が不要な「手ぶらでお越しくださいセッション」の第二弾でした。 第一弾は『歌舞伎町伝説RPG ナイトバタフライ』でした。 今回も反省点は多々あります。しっかり振り返り、今後の開催に活かしていきたいと思います。 参加者の皆様を見ていると、「TRPG慣れしているなぁ」「RPが上手いな!」と思う場面が何度もありました。 何より、一緒に遊んでいて楽しい方々でした。 ご参加いただいた皆様、改めてありがとうございました。 今後の開催予定についてです。 当分の間、「手ぶらでお越しください卓」の開催は難しそうです。 それでも、「このシステムで第三弾を開催したい」という思いはあります。 ただ、現時点では具体的なイメージが湧いていないのが正直なところです。 年内にもう1回は開催したいと思っていますが、気づけば今年も残り3ヶ月。 気になるシステムはいくつかありますが、準備期間を考えると、過去に開催したシステムで募集することになるかもしれません。 次回に向けて、準備を進めていきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ルジ | |
| 2026/10/03 08:25[web全体で公開] |
😶 【雑談】近況報告 - 大体データ復旧できました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドに避難させていたデータを入れ直し、この前のバーニングパソコンで消えたデータの大まかな復旧も完了しました。ただしシノビガミCPチャートに関しては大幅な書き換えを行ってます(元データが死んでる上に内容が膨大なため)。 どこかで予定空いていたらぼちぼちシノビガミCPを再開したいですけどね… やはりTRPGで一番の敵はリアル事情…
| リョーマ | |
| 2026/10/05 22:51[web全体で公開] |
😶 PL募集「祭りの終わり」 10/5~6の夜、7版クトゥルフのテキセ「祭りの終わり」を開催します。一風変わったお祭りの開かれる限界集落を舞台に、前半はのどかな観光を楽しみ、後半は神話的脅威に果敢に立ち向かっていくシナリオです。ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session/179120789132anotherU8
| ぎんじょー | |
| 2026/10/06 00:16[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラのシナリオ集が届いた 現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃し全て表示する現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃しています。 オンセンさんでケダモノ~に興味がある方の多くはもうプレイ済みなんじゃないかなと思いますが、 体験卓にまだ需要あるのだろうか。 …自分が立てる体験卓と言ったら、基本ルールブック掲載のものになるんですけども。
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/10/08 21:08[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<夢に染筆>完走致しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 疵持ちアベンジャーズ、アッセンブル―― シナリオ<夢に染筆>(作者・GM:ひさぎ。様)、無事生還致しました!いつもお世話になっております皆様とのセッションでして、過去のソロシナリオ<願いに楔>(作者:観月みれい様)の続編にあたるシナリオとなっておりました。それもGMさんの自作!曰く「このシナリオを通過したPC達に会いたい」とのことでして……いわゆる「交流シナリオ」という形でもありました。本当ありがとうございます……!! だがこの交流シナリオ……ハードすぎるッ!本当ヒリつく展開の連続でしたね……。また今回は<願いに楔>のPCであるお労しいブラコン訪問者「須久井 北斗」で参加致しました! 今回の分科会メンバーを紹介するぜ! 最愛の人のために生き、最愛の人のために戦うラブ・ウォーリアー!元・阿房宮司書、現・闇の心臓さん! 魔法生物をバラしてあそぼ!解剖ダイスキ!元・阿房宮書工の野良魔法使いさん! そしてGMPCであるネクロフィリアな元・書工の野良魔法使いさん! 以上だ!ちなみに全身疵持ちだぜ!! なお今回初めて書籍卿PCルールが導入されまして、また一部PCは完全な無所属扱いの処理でいくつかハウスルールが導入されましたね。傍流学派以外でこう……無所属とか野良ってできないんですか……?また蒐集日記環境の魔法などでいくつか裁定割れが……カワシマン、どうなってるの……? 今回のシナリオは「疵を負った魔法使い達が、謎のギャラリーに誘われる」というものでして、前作のネタバレも含むので多くは語れませんが、そこで色々と翻弄されることとなりました。本当色々あって黒幕に全員キレまして……北斗も例外ではなく……終始口汚い口調になっておりましたね……失礼致しました……。 ですが「交流シナリオ」ということもあり、似た境遇の魔法使い達の過去を互いに知っていき、どう向き合っていくかも描かれましたね……!今回書籍卿PCもいることで呉越同舟的な感じになりましたが、初めに北斗が皆さんに「互いの過去は詮索しない」と明言したこともあり、なるべく穏便に進められたのではないでしょうか?※もちろんPL同士ではちゃんと把握しております! しかし最年少が仕切ってしまって申し訳ない…… 道中ではギミックに焦り、殺意に晒されながらもどうにか進むことができましたね……北斗もメインで魔法戦の代表を務めまして、【浄化】を積んだことが大正解と言わんばかりに使いまくりましたね……!また【面影召喚】を初めて用いましたが、結構ハイリスクハイリターンだなと……魔素のコストは控えめかつ魔王か軍団を呼べる、という破格の効果を持ちながらも、一方で魔力1消費がじわじわ来るんですね……ロマンではありますが使いどころも悩ましい魔法だなと思いましたね…… もちろん他の皆様も本当強い!闇の心臓さんの【触手】による呪文禁止に、元阿房宮書工さんの【批評】に【改造】のアレコレ、そしてGMPCさんの防御ランダムプロットが本当有難く……何度も攻撃を弾いてくださいました……ありがとうございます……! そしてクライマックスフェイズでは本当ギリギリの戦いになりまして……何度も命の危機を感じましたが、霊化で呼び出した王国のブーストで攻撃を弾くなどして、本当綱渡りの状況で耐えしのぎましたね……!そしてトドメは闇の心臓さんが刺してくださいましたが、元阿房宮書工さんや北斗も手助け致しましたよ!全員での真の姿解放、圧巻でしたね……!! EDでは闇の心臓さんと元阿房宮書工さんが悪だくみをしつつも(え?)、全員で笑顔で元の世界に戻れましたね……!失ってばかりだった北斗も得られるものがあったのではないでしょうか? 少々長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊そして本当にお疲れ様です……! 次回はこの面々でネクロニカのセッションとなります!しっぽ三姉妹の最後の冒険!どうぞよろしくお願い致します!
| みおと | |
| 2026/10/10 12:25[web全体で公開] |
🤔 とっても とっても とっても お久しぶりです… 3年前くらいまで、こちらでCoCを中心に初心者様歓迎卓を開催していた者です。 その後、結婚と出産をし、ライフスタイルが変化したことで、TRPGとの関わり方も変わってしまいました。 娘が眠ってからしか時間が取れないため、ボイスセッションが難しくなり、22時以降に細々とテキストセッションで遊全て表示する3年前くらいまで、こちらでCoCを中心に初心者様歓迎卓を開催していた者です。 その後、結婚と出産をし、ライフスタイルが変化したことで、TRPGとの関わり方も変わってしまいました。 娘が眠ってからしか時間が取れないため、ボイスセッションが難しくなり、22時以降に細々とテキストセッションで遊んでおります。 運営している、初心者応援コミュニティ「はじめの一歩」の活動拠点は、以前からDiscordのサーバーに移っておりましたが そちらも、現在は副管理人さんやアクティブなメンバーさんに支えて頂き、存続しております。 以前のようにはTRPGをできなくなってしまった現状ですが、なんとか初心者さんを支援する方法は無いかなと悩んでおります。 初心者さんがTRPGを遊ぶ前に知りたいことを調べる手段や場所はたくさんあると思いますし… やっぱり、参加のハードルが低いセッションを開催するのが大事だろうなぁと思ってしまいます。 以前は、一晩4時間で終了する初心者さん向けシナリオでのテキストセッションがウリだったんですけど… 週末に、22時開始〜翌2時終了の、テキストセッションって、需要ありますかね…???
| キノミ | |
| 2026/10/11 04:18[web全体で公開] |
😶 それぞれ巡っていく CoC『四季送り』最終日 完走した感想ですが、凄まじかったですね……必要なメモの量がなぁ! 私が重度の記録したがりマンであることを差し引いても、実に大変でござった。 探索者それぞれのキャラが立っていて素晴らしかった! シナリオ終了後もPC達の行く末を話し合ってました。 苦楽を共にしたからって、その後も一緒とは限ら全て表示する完走した感想ですが、凄まじかったですね……必要なメモの量がなぁ! 私が重度の記録したがりマンであることを差し引いても、実に大変でござった。 探索者それぞれのキャラが立っていて素晴らしかった! シナリオ終了後もPC達の行く末を話し合ってました。 苦楽を共にしたからって、その後も一緒とは限らないものです。 けれど別れは惜しめるうちが花ってやつです、へへ。 これにて「四季送り」完でございます。 HO春さん:普段は出目芸人ですが今回は終始ダイスに恵まれていました。 HO夏さん:強く生きて……以上。 HO秋さん:やはり貴女は心が無い人のRPが輝いています。隠れたMVP。 HO冬(私):土壇場で回避ファンブル侍。最終盤のRPで満足しました。 KPさん:たぶんこれSKPが必要なレベルのシナリオなのに完遂したスゲエ人。
| Gilt Lily | |
| 2026/10/11 00:52[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか間に合って、ヒロインを助けられました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・2ラウンド目からスタート。もう間に合わないということでみんなガンガンいこうぜモードに ・シスターが取っていた幸福の壁のおかげでダメージは軽微、残ったリソースを叩き込んでPC1が大ダメージを叩き出します ・続く二撃目でボスを倒しますが、当然蘇生札は持っているわけで ・それでもまだ火力ブーストの手段が残っていたため、何とか蘇生後のHPを削りきって勝利 ・剝離チェックも無事に戻ってこられました。ダイスすら振らなかった人もいたしなあw ・PC1は無事にヒロインを蘇生させることができました、がほっぺペチペチするんじゃなくてキスして起こしてやればよかったのにw ・PC2は父王と国の今後について話し合いつつ、兄の墓参りに行くことに。最後まで王道の王子様でした ・PC3は復帰した騎士団長と会話。紡ぎ手の先輩としてパーティの中心的な存在でした ・PC5はベロニカと話をしながら今回の件の報告……のはずでしたが、何故かベロニカに引きずられて次の仕事に行くはめにw
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/11 01:00[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】「古代魔法王国の遺跡」「リュートをつまびく」 感想 GM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。 魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、 弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。 1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。 全て表示するGM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。 魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、 弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。 1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。 そんな私の初プレイは…出目!!って感じでした() なんか…良い出目と悪い出目の差が激しかったですね。まあいつものことなのですが() 絆効果という奥の手があるのですが、 前の判定でボーナスダイス追加、3d+5で10以上…勝ったなガハハ→2,1,1で妖怪1足りない() ヤバイワヨ!奥の手発動!振り直しだ!→5,6,5で極端!! その後、経験を活かしていざ本命の判定だ!→1,1でファンブル() 奥の手?もうないよ()ってなってました。カナシイネ なんならガハハする前に、1つ目のシナリオのプライズ表で無駄に6,5を出していました() 出目は荒れていましたが、素敵な師匠に恵まれたおかげで、綺麗な終わり方を迎えられて良かったです。 師匠と弟子の関係性を築いていけるのも、このシステムの良い所だなと感じました。 最後に、今回GMをして頂いた水無月彦丸さん、本当にありがとうございました!
| 橙 | |
| 2026/10/09 21:05[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』やりたい 『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPL全て表示する『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPLが演じるのは、原作の主人公<シロエ>たちと同じく、<異世界/セルデシア>に迷い込んだ<冒険者>のひとりである。 この世界の住人や仲間たちとともに歩む物語を体験できるゲームを、<ログ・ホライズンTRPG>と呼ぶ。 以上ルルブより抜粋。 やりたいんですよぉ。でもたぶんルルブ持ってる人がけっこう少ないんですよぉ。 定期的に呟いていく。ルルブ持ってなくてもいいから、だれか一緒に遊んでほしい。 ログホラで好きなキャラはだれですか? 僕はミノリです。 シロエおにいさんに告白して、しっかり振られて、年相応に誤魔化して立ち去ってしっかり号泣していたのが、とてもとても「よく頑張ったね」って抱きしめたくなる。 とにかくだれか一緒に遊んでほしい。遊びたいねえ、って雑談するだけでもいいから。
| 猫若@MP | |
| 2026/10/10 19:30[web全体で公開] |
😊 ログホラTRPGやってて気付いたこと 今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒全て表示する今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒険してる仲間たちがいい感じに合わせてくれるから……なんですよね、ホントに感謝。(金z……パトロンやってくれたり、やれやれと言う苦労人してくれたり、武士として敵に突っ込んでくれたり?) GMさんも特技や設定の相談に乗ってくれて、初めてのログホラ卓が今の卓でよかった……と思ってます。 なんかいい感じの落ちがないのでギルドの名前置いときます、〈誇り高き国際党〉です。 (参加者の持ってたサタスペ命名表で決まりました。この名前に決まった瞬間、笑いが止まりませんでした)
| ルジ | |
| 2026/09/18 22:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】さて、作業のお供に何をしようか?(TRPGあんま関係ない事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークなのにこんなに忙しいのバグだろ() とまぁ最近は割と重要な仕事をしていますが、やはり何かお供になるナニカをしたい(ずっとパソコンの前で作業していると気が狂いそう) というわけでYoutubeの広告とかでたまに見る「あるけみすと」というwebゲームをお供に起用しました(前からやってはいましたが、作業のお供にするのは初めて) ポチポチだけで完結できるゲームってお供にめっちゃ向いてますね。作業も何故か捗りますし、ガチャが絡むソシャゲとは別の楽しさがあります。 あと地味に戦闘システムが興味深い…… そんなこんなで仕事に明け暮れる日でした。この日記を投稿したら後2時間は作業です()
| 猫若@MP | |
| 2026/09/18 11:29[web全体で公開] |
🤔 テストプレイでの後悔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『時間配分をミスった……』 これですね、RP時間や探索時間の想定が甘かった。もう少し長く時間を……それこそ二日三日に分けてゆっくりやるべきでした。 後半サクサクになってしまい、参加者には申し訳ないと思っています。でもおかげで問題点や改善点も見つかり、シナリオのクオリティを上げれそうです。 テストプレイに参加してくれた皆さん、ありがとうございました……。
| マッツ | |
| 2026/09/15 22:40[web全体で公開] |
😶 バンドやりませんか?青春をもう一度!! あいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を! 青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか? かんたんなルールなので、ルールブックな全て表示するあいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を! 青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか? かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。 ちょっとでも気になったらぜひ。 バンドやらないか?詳細は、https://trpgsession.com/session/178938642278Matz1248
