散弾銃さんがいいね!した日記/コメント page.9
散弾銃さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NN | |
| 2024/08/24 15:58[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2024/08/23 18:42[web全体で公開] |
😶 ふるさと納税品と研究結果(*´∀`*) TRPGのシナリオがふるさと納税の返礼品になっている模様です(*´∀`*) システムはエモクロアだそうです…みんなで遊べて盛り上がると良いですね(*^▽^*) 楽しまれますようにm(_ _)mペコリ あと、D&Dをプレイすることで孤独感を解消するという研究結果が出たらしいです。 みんなで仲良くひとつの目的に向かって進むのは素晴らしいです(*^▽^*) システムごとに様々な効果や結果が出そうですが、良いセッションを楽しまれますようにm(_ _)mペコリ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/23 13:38[web全体で公開] |
😶 【メンタル】理由なし/【ドラゴンキャッスルズ】これやりたい/【日常】女子女子したい。 何も起きてないのに、メンタルがちょっと沈み気味、ってありますよね。 今ちょっとそうで、気力だすのが大変め。 こういう時こそ休むべきだな…明日セッションしたいんだけどなあ。 ~~~~~~ 『ドラゴンキャッスルズRPG』のアルゴラインズさんの新刊、 『RPGメーカー2 キャラクターメー全て表示する何も起きてないのに、メンタルがちょっと沈み気味、ってありますよね。 今ちょっとそうで、気力だすのが大変め。 こういう時こそ休むべきだな…明日セッションしたいんだけどなあ。 ~~~~~~ 『ドラゴンキャッスルズRPG』のアルゴラインズさんの新刊、 『RPGメーカー2 キャラクターメーカー』買いました。 どちらかというと、キャラクターの設定設計の深いところにフォーカスを当てている感じのものですが、 こいつのお目玉は『テラシーカーズ』という汎用RPGシステム。 CoCやエモクロア?の系列に入る、冒険というよりは探索系のゲーム。ホラーにしなくてもよさそう。 これでセッション立ててみた意欲もありますが、ルルブ所持者またはドラキャス経験者に絞られそうだなあ、テストは。 っていうか、これうまく使えれば長年のTRPGやってる中での夢の一つ、 ”昭和の左翼団体が出てくる版のウルフェンシュタインもどき”セッションができるんじゃなかろうか? いや、公式が駄目って言ったらやらないけど。 まださッとしか見てないけど、その気になったら読み込む。 ~~~~~~ 今日めっちゃ女の子になりたいなあ。 女の子になるどころかお化粧も最近してなかった! 26日あたりお出かけするか。それ以降雨が続くんで… もう女の子って年じゃなくなりつつありますが、頑張って美容とダイエットと若作り…
| ぱむだ | |
| 2024/08/23 04:59[web全体で公開] |
😶 旅は楽しい、世界は美しい。ナラティブTRPG「Coda」 Codaは、GM不要のナラティブRPGです。 CodaのPCたちは実在の芸術をモチーフに作り出された、美しく不可思議な「ホムンクルス」です。人類の黄昏において科学技術と神秘を極めた奇妙な大企業が、滅亡への道をひた走る人類の夢を託した存在、それがPCたちなのです。 人類はすでに滅び、都市には美しい全て表示するCodaは、GM不要のナラティブRPGです。 CodaのPCたちは実在の芸術をモチーフに作り出された、美しく不可思議な「ホムンクルス」です。人類の黄昏において科学技術と神秘を極めた奇妙な大企業が、滅亡への道をひた走る人類の夢を託した存在、それがPCたちなのです。 人類はすでに滅び、都市には美しい建築物と醜い戦争の傷跡が残されています。そんな中、ホムンクルスたちは目覚めて、自然と手を携え、旅を始めます。その先に何があるのか、この度は何のためにあるのか、知っているかも知らないし、知らないかもしれません。 Codaはナラティブにかなり重心を置いたTRPGです。PC同士の対話や思いつきを誘発するシステムがメインであり、戦闘や交渉は発生しません。CodaのPCたちは役割を回り持ちで引き受け、そのシーンにおける描写を協力して紡ぎだします。 一人はウーベルチュール。その場面が五感に訴えるものについて表現します。 「ここは廃劇場だよ。古びた袖幕が繊維ばかりを残して撚れてぶら下がっていて、壊れた天井から光が射しこんでいる。壊れた観客席には雑草がはびこって、草の穂が風に揺れている。ここで繰り広げられた大歌劇も今は昔、埃を被った劇場で、美しいホリゾント幕いっぱいに描かれたキュビズム絵画だけが輝かしく色鮮やかに目に焼き付く」 一人はクレッシェンド。その場面がPCたちに課す課題について表現します。 「廃劇場で演劇をしたい? でも、衣装のサイズが僕たちに合うかな。それに、小道具が壊れているよ!」 一人はクローチュア。その場面を終わらせることを宣言し、ダイスを振って結末を決めます。 「演劇は思ってたよりずっとうまくいったよ。歌声が響くと、廃劇場の中の空気がざわめいたような気がした……」 このゲームの目的の一つは、「世界の美しさを知ること」。都市には10のシチュエーションと、12のトラマ(イベント)が用意されています。ホムンクルスたちはまだよく知らない自分たちの生みの親について、滅んだ都市の景観を通して知っていきます。あるいは、誤解していくのかもしれませんが……とにかく、ホムンクルスの旅は、そのまま彼らの人生でもあります。 様々な場所で様々な経験をするたびに、PCたちは少しずつ「最後の選択」へ近づいていきます。 それは楽しい旅の終わり、そして何かの始まりを意味します。 滅んだ世界を歩きながら交流する、というゲームの内容に、自分たちが生み出された理由も知らず、本当の人間たちの生活すら知らないまま生まれたホムンクルスたちが無邪気に遊んだり探索したりする光景が重なり、なんとも言えず美しいゲームです。 誰にとっても楽しい旅であってほしいな、と、一応進行役として参加しながら(本来はGMの出番がないゲームなんですが)なんだか切ない気持ちになっていました。
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2024/08/22 21:46[web全体で公開] |
😊 初のオンセン野良卓GMを終えました 先日1日目から間が空きましたが、初めてオンセンで募集したマモノスクランブル野良卓のGMを終えました。 世界観等の説明は最低限の物でPLの皆様は全員システム初プレイとのことだったのですが、PLの方々には生き生きとRPをして頂き、GM目線でもとても楽しい卓でした。 人外であれば大抵どんなキャラでも実全て表示する先日1日目から間が空きましたが、初めてオンセンで募集したマモノスクランブル野良卓のGMを終えました。 世界観等の説明は最低限の物でPLの皆様は全員システム初プレイとのことだったのですが、PLの方々には生き生きとRPをして頂き、GM目線でもとても楽しい卓でした。 人外であれば大抵どんなキャラでも実現できるシステムなのですが、その分みんなキャラが濃い。 そう来たか、と思わずGMも唸る発想も多く、GM目線でも良い学びになりました。 そして初の野良卓GMで「楽しかった」と言って頂けるのはGMとして冥利に尽きるという物。 身内卓以外でGMとして募集する、と言うのは初めてだったので不安もありましたが、一歩踏み出して良かったと思います。
| けいせん | |
| 2024/08/22 20:14[web全体で公開] |
😶 自分がロールプレイしやすいキャラの話 先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。 で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出て全て表示する先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。 で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出てくるやつみたいな…。言語化がムズいんで該当小説呼んでください。アニメ化するらしいし。 どうでもいいですね。 まぁとりあえず普段自分が作らないタイプのキャラなんですが、これがまぁロールプレイしやすいことしやすいこと。普段PL寄りの考えをする自分ですらPCの考えてることを想像しやすくなりまして。 ロールプレイって向き不向きとかもありそうだけど出来上がったキャラによっては覆せたりするんだなって思いました。 これから似たような性格のキャラを作りたいんですが多分忘れるのでここに書いておきます。 キャンペンはともかく他の卓に遊びに行く時は空気壊さない程度に作りなさいね?未来の私。
| 明日平 | |
| 2024/08/22 19:33[web全体で公開] |
😶 【衝撃】トナカイもカモシカも偶蹄目じゃなかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお仕事がお休みだったので博物館に行ったのですが、 そこで知った知識がタイトル 今は【偶蹄目】という分類から【鯨偶蹄目】という分類に代わっているそうです 自分はおじさんだから知識が古いんですよね 鎌倉幕府が開かれたのもいまだに1192年の気がして1185年といわれてもピンとこない 昔の知識があるからこそいろんな最新の知見に触れて新しい知識にアップデートしなきゃなあと思う その一方で、いまだにソードワールド2.5とソードワールド2.0のルールがごっちゃになるくらいに知識のアップデートはできてない
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/22 17:52[web全体で公開] |
😶 【季節とオンセ】そろそろ遊びやすい? めっちゃ暑い夏でしたが、いよいよ終わりが近づいてまいりました…のかな? また来年も夏を迎えられることを切に祈りつつ、やることあるし今年まだプール行きたいし。 とはいえ、夏な苦手な方は多いでしょうから、 そろそろオンセ的にもいい季節になるかもしれませんね。 わたしが初めてやったのも秋の終わ全て表示するめっちゃ暑い夏でしたが、いよいよ終わりが近づいてまいりました…のかな? また来年も夏を迎えられることを切に祈りつつ、やることあるし今年まだプール行きたいし。 とはいえ、夏な苦手な方は多いでしょうから、 そろそろオンセ的にもいい季節になるかもしれませんね。 わたしが初めてやったのも秋の終わりぐらいだったような。 問題はわたしの新規をやる意欲低下とエネルギー切れですが。 一応既存のセッションはやる気いっぱいなので、体調整えたら頑張ろうかなと。 9月か10月にまた山梨でも行ってこようかな。 これからちょっとリアルが忙しくなるので、思い出作りに。 あとは、皆様夏の疲れが出てるかもしれないので、風邪などひかれませんよう。
| 天蝶 | |
| 2024/08/22 01:30[web全体で公開] |
😆 楽しかった(シナリオネタバレ無し) 初野良卓に参加させていただいて、つい先程終わりました あまりにも楽しかった……時々迷惑かけてないかと悩んだけど、やったことないキャラ設定で出来たのでとても楽しかったです…… ロールプレイが皆さん上手くってひっくりがえるかと思った。 次は何やろうかな〜と考えながら就寝します。 _( _ *‘ω、)_ *゚
| パスタ | |
| 2024/08/21 21:15[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ビフォーアフター【sw2.5】 https://x.com/Pasta84045756/status/1826227762509549870 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみるこ全て表示する 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみることにしました。 4年前の絵が間に合わせのやっつけ仕事だったことを差し引いても、着実に成長していると思います。 今回は前回よりさらに細い線で線画を作りましたが、あまり印象に違いはないように感じます。 服装はネットショップにあったワンピースを自分なりにアレンジしたものにしました。 描く前に、子どもの描き方を調べておけばよかったな、と思います。次にグラランや子どもの絵を描く時はそこら辺の下調べもしようと思いました。 他のpcの立ち絵も更新していきたいですね。キャラによって参考にしてる絵柄が違うので、どう描き直すかがポイントかもしれません。
| ササミ | |
| 2024/08/21 18:19[web全体で公開] |
😲 セリアでD30とD24ダイス セリアで買い物をしていたら、TRPG用ダイスD30とD24が売っていました。 え!? D30とD24!? こんなキワモノダイス、D&D以外で使うことあるの!? まぁ、面白そうなので買ってしまいましたが…。 D&D以外でD30、D24を使うシステムって知ってますか?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/21 15:08[web全体で公開] |
😊 【ドラゴンキャッスルズ】スポット参戦でもいいので募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171871574787PITG001 25日の13時より、簡単ファンタジーシステムのドラゴンキャッスルズ、そのGMをいたします。 つきましては、参加者があと一人いればNPCなしでできるので、欲しいなあ全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=171871574787PITG001 25日の13時より、簡単ファンタジーシステムのドラゴンキャッスルズ、そのGMをいたします。 つきましては、参加者があと一人いればNPCなしでできるので、欲しいなあと。 一度限りのスポット参戦でもいいので、いればいいなあ。 アドバンスルール使用ですが、 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ341596.html いまなら825円にて買えます(定価1500円ぐらい)。 紙のほうは、メロンブックスにて。 https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2295071 一応、最初の1回目ならルルブなし参加を許可いたします。 キャラ作成については相談になりますが。
| フォレスト | |
| 2024/08/20 22:22[web全体で公開] |
😶 ヤブ医者 「あなたのキャラクターシートですが、医者なのに[投擲]99%なのはどういった理由ですか?」 「世界サジ投げ選手権で世界記録保持者になりました。世界一遠くまでサジを投げられます」 「とんでもないヤブ医者ですね。ですが投げる物がサジですとダメージは1d2くらいしか認められませんね」 「大丈夫です。最近投げやりの競技にも参加しています」 「そこはせめてやりを投げてください」
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/20 14:49[web全体で公開] |
🤔 【メンタル】カウンセリングあれこれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー、ドラキャス25日開催だぜー、たぶん。 昨日の気分の沈みとか、結構ありがちなのですが、 やっぱり根本的解決にはまだ時間がかかりそうです。 寝たら悪くはなくなるのですが、定期的に掘り起こされるトピックなので… とりあえず、明日の認知行動は、 ・自分で治療のために改善する、これがなかなか最近はうまくいってない… ・トラウマ治療開始のタイミング、いまでいいのか? ・いい回数こなしているので、一回チェックポイントとして、先生の話を聞いてみたい。 の三本です。 そのカウンセリングルーム、今の先生とはいい感じなのですが、 トラウマ担当の人とうまくいくかしら?まだわからんから不安。 とりあえず、同じ場所の違う先生にってことなのです、カルテ共有とかできるだろうから。
| パスタ | |
| 2024/08/19 22:30[web全体で公開] |
😊 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】【いつもより上手く描けたかも】 https://x.com/Pasta84045756/status/1825518087451640096 いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探し全て表示する いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探してそれを参考にして描く、ということで対処しました。 モチーフを見たこと&そのモチーフが細かい装飾があったことにより体の情報量はぐっと上がったと思います。 2は見ての通り、今までの作品よりも線を細目にすることを意識しました。正直言いましてこれまで線の太さをはっきり意識してはこなかったのですが、線を細くすることでキャラクターが以前の作品よりも、何だか「アニメっぽく」なった気がします。 情報量を上げたことと線を細くしたことが合わさって、キャラクターの印象が大きく変わったと思いました。 この前、この作品のラフを人に見せたら、服だけでなくアクセサリー等も含めてのトータルコーディネートの必要性を教えられました。 服だけ着させても、そのキャラの統一感は出せない、とのことでした(その為、このキャラには髪にリボンをつけ足して清書しました)。 キャラの統一感を出せるようになるためには、日ごろからファッションサイトなどでコーディネートを見て学ぶといい、と言われました。 一朝一夕でどうこうなる対策ではなく、普段の習慣づけの話だと私は思いました。 まだまだ課題はありますが、以前より上手くなった気がします。今後も楽しみながら創作に励んでいきたいと思います。
| マット | |
| 2024/08/19 21:44[web全体で公開] |
😶 【人族蛮族混成卓】「それはダメ」と言ってくれてありがとう。 ようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃 先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。 最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って 落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。 蛮族PCら全て表示するようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃 先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。 最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って 落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。 蛮族PCらしく好きに生きて好きに死に、自分の自由を謳歌するRPが出来て楽しいものでした。 さて、シナリオ内容もそうですが卓開催前であった事について 人族蛮族混合卓、さらに面白い舞台設定になじみのあるGMさんという事で レギュレーション的には多分逸脱、ギリギリグレー?的なキャラクターでの参加を提案しました。 案の定却下され、別のPC(こちらも相当な色物)で参加したのですが、その際のやり取りで 「それは許可しません」と告げて頂けた事が、私としてはとてもありがたいと思っています。 オンライン上の付き合いでは、少しでも癇に障ることがあれば簡単にブロックされることも珍しくない中 面白そうな事を告げたり、少し我儘をお願いしたり、奇抜な行動を提案してみたり、少しふざけた提案をしてみたり そういった「凡庸と違う事」をするのがとてもリスキーに感じます。 そのような環境で、「嫌な提案されたけど波風立てたくないので今は通して後でブロックしよう」ではなく 「それはダメ」「それはOK」ときっちり裁定してくれ、少し突飛な提案も気軽にできるような環境は わたしにとって、すごく安心して遊べる環境だと感じました。 そういうわけで、今回蛮族卓という事で少しはしゃいだPLでしたが はっきりと「それはダメ」「それは大丈夫」と言ってくれたGM、PLの皆様に感謝を
