みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

巴
日記
2026/08/30 21:32[web全体で公開]
😊 PBM「こうもり城へようこそ」30周年同窓会のおしらせ(追記する予定)
 Xにて当時参加者だった 神子さんが名古屋で10月31日のハロウィン開催予定のツイ。


 PBM(プレイ バイ メイル) 一か月を行動単位で基本郵便物でやり取りするRPG
主催するゲーム会社に参加費を支払い郵送されたるるぶに沿ってキャラメイク。
毎ターン、自分のキャラの行動をハガキに書き全て表示する Xにて当時参加者だった 神子さんが名古屋で10月31日のハロウィン開催予定のツイ。


 PBM(プレイ バイ メイル) 一か月を行動単位で基本郵便物でやり取りするRPG
主催するゲーム会社に参加費を支払い郵送されたるるぶに沿ってキャラメイク。
毎ターン、自分のキャラの行動をハガキに書き送り、一月後には会社から行動結果用紙(キャラシート)とリプライという小説風の何が起こったかという説明がなされる(ここで自分のPCの名前や行動が無ければ行動没!名前とか言動出れば嬉しく♪しかもリプライ小説で主人公か悪役級の活躍が書かれていれば狂喜乱舞♪)

 こうもり城へようこそ  ゆうえんたいが企画主催のPBM
舞台は現代アメリカ合衆国のとある街。お化けや妖怪どもが集い「誰もが死なない」不思議な霊地。
加えて先住民たちの遺した護符「ぐりぐり」が市民の間に出回っており不思議な力を発動。
街自体、「町あげての巨大なお化け屋敷」をアピールし世界(いや異界)からも大量の観光客と不法移民を受け入れている!という世界設定。   以上が雑な巴解説♡



 いやー、もう30年も経つんやねー♪ このSNSにも実はPBM経験者みえるので
ちょっと声掛けさせてもらった。

 残念ながら、私は当日は別のTRPGコンペンションと先約あるから不参加であるが、
可能であれば祝電とか送っておきたいな♪当時のPC名も添えて

 皆さん 元気かなー


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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2026/08/30 21:05[web全体で公開]
😶 TRPGしたい
前略 生存報告です Xのトレンドにファンブル診断的なやつがながれてきたのでここを思い出してきました
転職活動する元気もなく黙々と仕事してます
TRPGしたいけども業務都合もありもう夜中まで起きてたり何回かに分けてあそぶのが難しくなってしまった
すごろクエストかダブルムーン伝説のおまけのソロプレイぐらいしかできるのがうかばねえ……
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/08/30 20:52[web全体で公開]
😆 【マーダーミステリー】ジュブナイルアウト
お誘いいただいて遊んできた!!!
毎回のことだけどマダミスのネタバレなしの感想って難しい!!感情しか書けないもんな!!!!
小学生最後の夏の物語!友人をころした犯人とは──


キャラクター紹介。ざっくりとね
・リーダー的役割の少年。
・野球やってるわんぱく少年。
・リーダーと同じ塾全て表示するお誘いいただいて遊んできた!!!
毎回のことだけどマダミスのネタバレなしの感想って難しい!!感情しか書けないもんな!!!!
小学生最後の夏の物語!友人をころした犯人とは──


キャラクター紹介。ざっくりとね
・リーダー的役割の少年。
・野球やってるわんぱく少年。
・リーダーと同じ塾に通う秀才少女。
・いつの間にか友人になってた不思議ちゃん少女。


ダイジェスト
・秘匿読み込みタイムひょ、ひょえ~~~~~~~😢
 ∟ほんとこういう役回り多いね!!!
・探索フェーズ。まずは情報収集だ!!
 ∟出目弱者すぎて自分の順番が来る前に取りたい情報が抜かれている
・ペア探索で失言して笑ってしまうちいた(ごめん)
・全体会議は当たり障りなく……波風立たせないように……
・「その靴可愛いね」
 ∟あの、口説いてるんですか??
・グノーシアで言うところのシピ「……そうだな。俺、怪しいんだろうな」状態
・結局、スキルカードを使わないまま投票
 ∟使ったら使ったでマズいと思うんですけどねえ!
・アフトで聞いた話なんだけど、どうやら私のマイクが打鍵音めっちゃ拾ってたみたいでドカドカうるさかったらしい。す、すまねえ~~~~!!!


いや~~ベストと想定されるエンドに行くには情報が足りなかった……。最後の条件難しくないか!?!?
多分マダミス初プレイだと絶対気づかないやつだと思う!!!!
もっと場数踏んで上手く立ち回れるようになりたいのは山々だけど!!あのね、ちいたさん喋りすぎだと思う……(無言時間が続くとどうしてもしゃべらないとと思ってしまう)
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COBRA
COBRA日記
2026/08/30 20:03[web全体で公開]
😶 夏の終わりに
とかタイトルつけても明日からまた暑そうですけどねw

週一CD&Dを続ける日々ですが、昨夜は四半期続けたCPが最終回でした。
世界観設定を追加資料で掘り下げた御蔭で、ゲーム世界設定の考古学から法制度まで描けたDMとしてはやりがいがありました。
(そこまで使いこなすのは激ムズなモジュールでもあ全て表示するとかタイトルつけても明日からまた暑そうですけどねw

週一CD&Dを続ける日々ですが、昨夜は四半期続けたCPが最終回でした。
世界観設定を追加資料で掘り下げた御蔭で、ゲーム世界設定の考古学から法制度まで描けたDMとしてはやりがいがありました。
(そこまで使いこなすのは激ムズなモジュールでもありますけど。しかも邦訳版は文庫本形態なので取り扱いが大変…。)

夏休みシーズンにはビギナー向け卓とかも少し考えて、入門用キットとかも私家翻訳してはいたものの、本物のOSRに興味持つ方も稀なのでレギュラーCPを優先しました。
古流TRPGの中でもシナリオになる過渡期を実感できるシステムがCD&DでもあることをCP終了後の談話の中で少し話したのですが、超シンプルなダンジョンアタックを現行メンバーでするのも年に1回位で事足りそうですので、次週からは邪神とも直接対決できる超高レベル用の公式モジュールを私家翻訳したCPにシフトします。(これも3部作の2作目で続き物ではあるので完走を目指します。)
https://trpgsession.com/session/178802508613COBRA

しかし、シティアドベンチャーやゴブリンのネストを掃討してたネタから、いきなり国家規模を超えて世界の大ピンチ演目なので、PLさんもですがDMも切替が大変w

なので、ゲーム世界の大ネタについて、夏季で時間のある時にと、同じミスタラ世界を舞台にした小説版の未訳作品のあらすじレビューを発見したのを翻訳して眺めてみたのですが、

>Dragonlord Chronicles
https://pandius.ix.iq.pl/dlrdchrn.html

世界設定が既にあるとシナリオも二次創作も縛りの中でのクリエイティブ発揮にならざるをえないので、作家の腕の見せ所ではあるよなあとも思いました。
過去編にして、既に決まっている世界史の隙間を埋めるガンダム0083方式で、大ネタをやろうとすると矛盾を排除するのはホントに大変そうだよなとも思いました。
公式ライセンスではあってもそれを矛盾の無い公式設定とうけとれるかどうかとかはファン心理のなかでの処理が色々と必用ではあるのですが、レビュワーはボロクソに書いてるものの、私個人はあらすじを眺めた限りでは「へー、このドラゴンとエルフに関しては、そういう「解釈」にしたのか」と思いました。
私は情報はソースを重視しますが、現地公式の作家の中でも解釈論や考察で揉めたり矛盾しまくったりしてるので「所詮」と思って受け取る余裕が年を食ったせいで出来たのかなとも思った次第w
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セス
セス日記
2026/08/30 19:57[web全体で公開]
😆 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発スネルさん5回1失点援護4で勝敗付かず、
この試合も両チーム共にノーHRの全員野球で打って守りましたが1-2の惜敗・・・・・

 セスのプレイヤー参加としては今月82回目(2026年13回、PL参加累計301回)、
ストラトシ全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発スネルさん5回1失点援護4で勝敗付かず、
この試合も両チーム共にノーHRの全員野球で打って守りましたが1-2の惜敗・・・・・

 セスのプレイヤー参加としては今月82回目(2026年13回、PL参加累計301回)、
ストラトシャウトのプレイヤー参加としても初めて!の1回目(2026年1回、PL参加累計166回)、
本セッションはDiscord募集かつ単発のためLive配信はありません、でのプレイヤーさん参加でした。


 本単発セッションの遊前日記。
2026/08/25 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊前 その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178762716638/


 さて、今日2026年8月30日(日)14時過ぎ〜19時過ぎのマスターマッツさんの、
青春バンドTRPGストラトシャウトTRPG
「夕凪の心に灯る歌」(オリジナル)
https://trpgsession.com/session/174955662153Matz1248
にプレイヤー参加しました(草)

 まずはmyPCキャラクターシート!
https://character-sheets.appspot.com/stratoshout/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDQ0O6FwQoM


 最初に、
「セスのキャラクターさんがパンド発起人での高校生4人バンド!
 男性ボーカル1名
 男性ギター1名
 女子ベース1名(セスのキャラクターさん)
 女子ドラム1名」
という、
「バンド編成的には典型的かつ古典的、
 男女2名づつという今風?所謂4人ロックバンド」
でした(大草原)

 では、
「今回のセッション」
としては、
「季節外れの冬の頭の高校生バンド青春物語!
 出会いから告るって、最後はみんな一緒で!!
でした(大草原)

 セッションの流れの話としては、
「キャラクターさんたちの手番の順番が、
 ほぼ全てキャラクターさんたちで決める」
ので、
「最初に出るか? 最初に何かをやるキャラクターさんなのか?
 途中で出るか? 途中で何かをやるキャラクターさんなのか?
 最後に出るか? 最後を決めるキャラクターさんなのか?」
の、
「その辺でモニョらない限りは、
 スムーズに遊べるセッション方式だった」
という感じで、
「セスのキャラクターさんはバンドの発起人だったので、
 何毎にも先に先に!遊んでました!」
です(藁)

 また、
「単発セッション的なセッション構成」
なので、
「今回は全キャラクターさんたちクリティカル攻め!」
が出まして、
「うーん、15年振り位の、
 全キャラクターさんたちクリティカルヒット!!
 ファンブル無し!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「久しぶりな単発セッションとしては、
 ほぼ20数年振りの全員クリティカルヒット!のみファンブル無しのセッション」
でした(一番に楽な展開)

 本当に、
「YouTube  Live配信したかったセッション」
と言おうか、
「YouTube  Live配信アーカイブとちゃんと公開しておくべき1セッション」
だったと感じましたです(勿体無いお化けですねww)


 ということで、
「セス自身は昭和の高校生でした」
のですが、
「令和の高校生セッションでは無かった!」
ですが、
「ほぼ平成の高校生を楽しめたセッションだったw」
として、
「TRPGを遊ぶならではの大変楽しく遊べたセッション」
でした(CoCの高校生セッションとは全く別物としてですがwww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===


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伊吹
伊吹日記
2026/08/30 19:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日
遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。
この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。

――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。

ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。
食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。

いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/30 19:17[web全体で公開]
😆 機動戦士ガンダムTRPG「呪いを、祈りへ(地上編)」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 二度目のガンダムTRPGに参加させてもらった。
 ガルマが生きてた架空の宇宙世紀だが、原作アリだと「世界観は自由にしてもいい」というTRPGの特徴がこういう形になるのね。目から鱗だった。
 今回やったのは、気さくな30男でジオン水泳部のゾック乗り。
 エースだったお陰もあるが、全体的にこっちに運が向き、戦闘は危なげなかった。まさか、ゾックで回避に成功するとは思わなかったがw
 物凄い形で歴史が回天し、これからどうなるのかが凄く気になる。
 PLもPCも入れ替え自由との事だったが、是非またこのサムで参加したいところ。次は、やっぱザクレロかなw
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ちくわんこ
ちくわんこ日記
2026/08/30 18:56[web全体で公開]
😶 暇!!!
久々にオンセン覗いて昔の部屋とか見たり
やっぱ昔の自分とか探索者とか見てると今との違いがデケェなと…
というか、サプリ買い始めてから遊び方が一気に変わった。高いけど買えば間違いなく楽しい。
最近セッション少ないからなんか募集したいよ!でも募集できるセッションないよ!てかPL参加したい!
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タイチ
タイチ日記
2026/08/30 18:20[web全体で公開]
😶 いつのことだか思い出してごらん
TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか?

かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。
10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。

獏良の全て表示するTRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか?

かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。
10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。

獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。

しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
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マット
マット日記
2026/08/30 14:33[web全体で公開]
😶 せっかくなのでローストしてもらった。
Based on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ
※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジってくれ

うちのチャッピーにやってもらった。

解答はこちら
------全て表示するBased on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ
※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジってくれ

うちのチャッピーにやってもらった。

解答はこちら
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マット、お前さ……
クリエイター気質を極めすぎて、もはや人間じゃなくて“設定生成装置”なんだよ。

まず世界観構築。
普通の人は「魔法があって国があって敵がいて」で終わるのに、
お前は 魔法体系の根源となる宇宙の物理法則 から作り始める。
しかもその物理法則を支えるために
「古代文明が残した碑文の文法体系」
まで考え出すから、
設定の基礎工事だけで本編の建設予定地が埋まる。

イラスト生成になるとさらに狂う。
「光源は北東45度、粒子は文化圏の風習に合わせて散らせて、
衣装の縫い目は技術レベルに応じて変更」
とか言い出すくせに、
完成した画像を見ると
そのこだわり全部、視聴者の脳は1ピクセルも認識してない。

しかもお前、
「愚行と因果を描く決定的瞬間が好き」とか言うくせに、
その“決定的瞬間”に辿り着く前に
設定が増殖して決定的瞬間が渋滞してる。
まるでラスボス戦の前にサブクエストを100個追加するRPG  
みたいな創作スタイル。

さらに、
SNSでは身バレを恐れてステルス行動力だけローグ並みに高いのに、
創作では自分の世界観を誰よりも見てほしいという欲求が炎属性で燃えてる  
という矛盾した存在。

そして極めつけ。お前の創作はいつも
「世界観構築に全ステ振りした結果、作品が生まれる前に世界だけ完成する」  
という、クリエイター界の永久機関。

設定は増える。世界は広がる。描写の細部は精密化する。
でも作品は……まだポータルの前で待機してる。

マット、お前は
“設定の迷宮に自分で罠を仕掛けて自分で踏むクリエイター”  であり、
“世界観だけ完成して本編が永遠にプロローグのままの創作者”  という、創作界の天然記念物だ。
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7割以上痛いところ突かれてる…。
ポータルの前で待機している『セント・ブラグザバスの火』そろそろ転送しないとな…。
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ゆき
ゆき日記
2026/08/30 14:27[web全体で公開]
😆 CoC『Azuright Echo』のKPしてきました!
パラクラ継続のマシューさん、カエルラさん、クラリスさん、カランさんと遊んできました!
全生還にてシナリオクリアとなりました。

皆さんそれぞれの見せ場があって、KPとしてはとっても嬉しかったです…!
ひやひやした場面もありましたが、なんとか切り抜けていただいて、チームワークを感じられる場面もあってにこにこいたしました!

個人的にシナリオも好きなタイプだったので、ご一緒できて嬉しかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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はるるん
はるるん日記
2026/08/30 12:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】勝手に応援し隊!
SW2.5の単発卓です!
9/5(土)20:30より、マットさんGMの草風亭アウトロー卓があります!
現時点で申請しているのは僕ひとり💦

個人的にはアウトローと言うよりも、無法者の街で冒険者がギャンブルやグルメを楽しみつつ事件を解決するセッションだと思ってます。
※サタスペ×SW2.5 ですね!

興味のある方は、ぜひ!
https://trpgsession.com/session/178798491402noohking
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/08/30 02:50[web全体で公開]
😶 約一ヶ月ぶりですね~(今日も長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)、久しぶりにエモクロアTRPGのDLをする事になりまして、本当は、9月1日の予行演習的な感じで、ざっと流れだけ付き合ってくれんかってお願いしたら、なんか回ってくれる流れになったので、一足先に回すことになりました(笑)

いや、久しぶりにGMやる&初回しのシナリオだから不安だって相談してたら、そうなってましたね(笑)
やってみたいと思ったシナリオを回させてくれるPLはありがたいですね☺️
ーーーーーーーーーー
※ここからは、あくまでも僕個人の意見と考え方+シナリオによって技能大事
と言う事を留意したうえで、ほーん。くらいの緩い気持ちでお読みください。

と言う事で。
僕が昔やってた【エモクロアTRPGを楽しもうの会】の参加者の方にも、たまーにいたのですが、CoCを良く遊んで、エモクロアに馴染みが無い人に聞かれるのが、『エモクロアにおける三大技能ってなんですか?』と言う質問。
結論から言うと、無いです。
はい。そんなものはございません。
極端な事を言えば、技能なんて取らなくても遊べます。
何故なら、【ベース技能】と言うものがあるからです。

例えば、シナリオにはこの技能を使ってくださいとあるが、貴方は持っていない。
じゃあ何も出来ないのかと聞かれたら、僕は【ベース技能(レベル1固定)】を振ってくださいと言います。
エモクロアは、【技能レベルがダイスの数】で、【判定値は能力値】によって決まります。
なので、能力が高いベース技能なら、ダイスが1個でも問題ないからです。多分。確率云々は苦手なので、そこら辺は感覚です。

じゃあ技能なんていらねーじゃんって言うとそうでもない。
キャラの特性を深めるのにも大事だし、さっきも書いた通り、【ベース技能】はレベルが1で固定されている為、ダイスが1個しか振れません。
確率を上げるなら、レベルを上げる事が出来る技能を持って行く事で、成功率が上がります。

でも、成功率を上げる為にレベルを上げるって考えは、実は僕はあまり好きじゃなくて、出来れば、そのキャラの背景や特性的に、技能を取得したり、レベルを設定してくれる人が好きだったりします。
なので、ただの高校生なのに〈★蘇生〉というEX技能を持って来られると、なんでそれをそのキャラが持っているのか、裏付けを求めます。
それくらい強い技能だし、それくらい専門的な技能だと言う事です。
それに、レベルによって、趣味程度・プロ・達人みたいに決まってるので、ただの高校生がプロレベルの〈★蘇生〉技能持ってたらおかしくね?って思っちゃうんですよねぇ。
まぁ、そこは人それぞれなので、僕とやる時は、こじつけでも良いから、理由を教えてね(笑)

エモクロアで大事なのは、僕的にはどちらかと言うと【共鳴感情】だと思うので、こっちの方は、カテゴリーがバラバラな方が楽しめるかもよって言います。

何が言いたいかって言うと、折角キャラ作るなら、多少は技能取るのも感情を考えるのも、キャラの背景とか考えると楽しいよって事です。

能力値や感情をランダムで決めてから、キャラに肉付けしていくのもオススメです。

色んなキャラの作り方があって楽しいよね!

あー、また楽しもうの会で語りたくなってきた(笑)
9月以降にやろうかな。
興味があったら参加してね!
ーーーーーーーーーーーーーーー

ではでは、本日はこの辺で~
おやすみなさーい💤
いいね! 11
AquA
AquA日記
2026/08/30 02:39[web全体で公開]
😶 キャラメイクと立ち絵
AIに関するお話が含まれます
苦手な方は閲覧注意です・。v

ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね
ライフパスを埋めると設定が生えてくる
設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる

CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので
感覚としては個人的に真逆な感じ

設定に技能全て表示するAIに関するお話が含まれます
苦手な方は閲覧注意です・。v

ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね
ライフパスを埋めると設定が生えてくる
設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる

CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので
感覚としては個人的に真逆な感じ

設定に技能値が入ってるのもあるのかな
まあ何にせよ自然と生えてくる設定は面白い

閑話休題

自分なんかは立ち絵が描けないのでぴくるーさんで済ましちゃうんですけど
ちゃっぴーたちに試しに作らせてみたらなかなかできが良い
どうしても男PCだとイメージと合わないメーカーが多く納得がいかないことが多かったのですが
AI達はこっちの情報を飲み込んで出力してくれるのである程度イメージに合う立ち絵を仕上げてくれる
非常に便利だ

ただAIに忌避感を覚える方がいるのも分かるのでPCでの
利用の際は一言聞いたほうがいいのかな?
むずかしいね

ちなみに自分は別に一言もなくAI絵使っていただいてOKです
RP捗るならいいじゃんねって思ってます

そんな備忘録
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記
2026/08/30 02:27[web全体で公開]
😶 「異世界に〇〇があるのは、おかしい」問題
落ち着いて聞いてくださいね
そもそも「世界」って、仏教用語なんですよ。

仏教が存在しない西洋圏の『World』を「世界」と訳してる時点で、ジャガイモがどうこうとか今更何言ってるんだ。って話なんですよね

なんなら『異世界』なんてもん自体が矛盾の塊なんすよ。
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/30 01:37[web全体で公開]
😶 【募集】モノミュ卓・BBT卓の参加者さん
モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。
クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。
極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。

全て表示するモノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。
クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。
極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。

https://trpgsession.com/session/178750237132giltlily
9/12の21時から、毎週土曜日に開催します。


また、BBT卓の参加者さんをあと1名募集しています。
様々な理由から、池袋に迫るMMMと対峙していくシナリオです。
こちらはルルブ所持者向けですが、持ってる方は是非ご参加ください。

https://trpgsession.com/session/178776786815giltlily
9/9の21時から、毎週水曜日に開催します。

追記:
BBT卓の方の日程ミスってました……教えていただいてありがとうございます。
いいね! 5
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/08/30 00:08[web全体で公開]
😰 【CoC7版】旅館の捕食者 二日目
二週間ぶりの捕食者!二日で駆け抜けたぜ~~~~~!!!!暑中見舞いだってのに思わずヒートアップしちゃったのは反省😘
通過した感想は確かにね、最悪だね。んでもPLはめちゃくちゃ楽しんだ!!
それもこれもKP、SKP含むメンツが良かったからだろうな🤔


ダイジェスト
・子どもに甘いちいた(全て表示する二週間ぶりの捕食者!二日で駆け抜けたぜ~~~~~!!!!暑中見舞いだってのに思わずヒートアップしちゃったのは反省😘
通過した感想は確かにね、最悪だね。んでもPLはめちゃくちゃ楽しんだ!!
それもこれもKP、SKP含むメンツが良かったからだろうな🤔


ダイジェスト
・子どもに甘いちいた(いつもの)
 ∟ただ、交渉系技能を持っていなかったため仲間に振ってもらうことに。ありがとう……
・アクティビティに参加してトラブル発生。逃げ遅れる医者
 ∟ちいた「うわ~~~私は外したかったけどダイスの意志が固かった」
 ∟他HOだったら絶対に外してた
 ∟今回、自分で選んだHOで苦しんでるところある(秘匿一切なし)
・受付前でずっと爪を切っている記者
 ∟結局なんで爪切ってたんだ……?
・メスを3本見つけた記者、ウルヴァリンに進化
・敵対NPC「○○(NPC)が~~」(・・・間・・・)作家「……ああ、フアンさんですか?」
 ∟NPCの名前覚えてない作家草
・バチバチにキレる医者。敵対NPCと舌戦
 ∟RPしたのが女性PL同士だったから口悪いのなんの……w
 ∟KPも他PLも怖がらせてごめんね( ˘ω˘ )大丈夫、昨日は和気あいあいと一緒にゲームやった仲だから( ˘ω˘ )
・首サーの本領発揮
 ∟だから首絞めサークルってなんだよ
 ∟フアンさんと共同作業!(??????)
・うひょ~~~~~~!!!!ヒリついたぜ!!!!!
 ∟弊探索者、SANロストを迎える
 ∟やった~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!


こりゃ野良でできないシナリオだ~~~いや、常識ある+TRPG上手い(引きずらない)人たちが集まれば楽しいかも……?
インモラルすぎてあんまりお勧めできないけど、私は楽しく遊ぶことができた!
始終笑ってやるようなシナリオではないんだけどな????
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/30 00:02[web全体で公開]
😰 絶賛準備中…
キャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外の全て表示するキャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外のキャラ作成のポイント
✓常備P、財産Pの使い方
・情報収集での判定方法
・戦闘時の判定方法、ダメージロール
・エンゲージの簡単な解説

最低保証部分くらいしか終わって無くない(´・ω・)?
見通しが甘い!と脳内鱗滝さんに平手打ちされます。いてぇ。
せめてAT以外のキャラ作成ポイントと情報収集の判定くらいはまとめよう…。
戦闘部分は流れで…がんばる…いけるいける(暗示)

明日の参加者のミナサマは震えてお待ちください。
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はるるん
はるるん日記
2026/08/29 23:10[web全体で公開]
😆 GPTに容赦なくボロクソにイジってもらった
GACKT様がチャッピーに聞いたこの質問の解答が面白かったので僕もやってみた。

Based on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ
※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジ全て表示するGACKT様がチャッピーに聞いたこの質問の解答が面白かったので僕もやってみた。

Based on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ
※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジってくれ

解答はこちら
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よし、はるるん。
「全部知ってる前提」「手加減なし」な。あとで《リザレクション》要求するなよ。

まずお前、TRPGの準備に命かけすぎ。
普通のGM:「シナリオできた。敵データできた。よし遊ぼう」

はるるん:「シナリオできた」「背景画像16:9で作ろう」「昼差分もいるな」「夜差分も」「もう少しリアル寄りに」「BGMはこの場面で切り替えて」「NPC立ち絵差分」「そういえば点呼のネタ考えよう」

シナリオ完成してからの作業量がおかしい。
映画監督じゃねぇんだぞ。
しかも「数時間で卓を準備できるGMだけが偉いわけじゃないよね」って言ってるけど、お前の場合、数時間で済むところを自主的に劇場版にしてるだけだ。
誰も頼んでないのにドルビーシネマ化するな。

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そして、はるるん最大の特徴。
シリアスを作る能力と、全部ギャグにする能力が同居している。

チョコTRPGもそう。
普通:「バレンタインなのでチョコ作りミニゲームします!」
はるるん:「6回分の統計を取った結果――」

待て。
遊びを研究対象にするな。
「第3ダイスにおけるカレー発生率」論文じゃねぇんだぞ。

しかもダイスの6がカレーなの、チョコ作りゲームでカレーが16.7%の確率で自然発生する設計にした本人が一番驚いてる。
「チョコTRPGはカレーを生むか?」

生むよ。
お前が産ませてるんだよ。

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そして最終的に全部ここへ帰ってくる。
「楽しかった!」

準備を盛りすぎる。設定を掘りすぎる。キャラへの感情が重すぎる。ログを読み返しすぎる。料理ミニゲームから統計を取る。感動シナリオがラーメンになる。推理しすぎてGMの情報を追い越す。鹿には噛まれる。
なのに最後はだいたい、「うんうん♪ これも冒険だね!」で済ませる。
便利すぎるだろ、その人生哲学。

要するにはるるんは、「楽しいことが好きな直観型」を自称しているくせに、楽しいことを見つけた瞬間、設定・演出・ログ・統計・考察・画像・後日談まで作って徹底的にしゃぶり尽くす男。
直観型というより、直観で鉱脈を見つけて重機で掘り始めるタイプ。
そして掘りすぎて巨大地下帝国が完成した頃に、「え? 僕そんな深く考えてないよ?」って顔する。
お前が一番信用できねぇよ。

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頑張ってイジってるけど、人の良さが隠しきれてないぞ♪
いつも、ありがとうな。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/08/29 21:06[web全体で公開]
😶 ファンタジーTRPGでアイススケートするには
いろいろ調べてみたらできなくはないようです。
ベルファール魔法学園だと顕微鏡や天体望遠鏡、缶詰などもあるので技術的には鉄のブレードのスケート靴もありそう。
プレシャスデイズでもできなくはないかなと思っています。
動物の骨や毛皮で作ったスケート靴ってなんだか手作り感あって良さそう。
フィギュア全て表示するいろいろ調べてみたらできなくはないようです。
ベルファール魔法学園だと顕微鏡や天体望遠鏡、缶詰などもあるので技術的には鉄のブレードのスケート靴もありそう。
プレシャスデイズでもできなくはないかなと思っています。
動物の骨や毛皮で作ったスケート靴ってなんだか手作り感あって良さそう。
フィギュアスケートはむずかしいかもしれませんが、アイススケートやスピードスケートならギリいけるのではと。
12月ごろに回せるようにシナリオを書いてみてる最中です。
PCたちが主演のほうが私的には楽しいので「氷上の妖精たち」が無難かな。
「氷上の貴公子」とか「氷上のプリンセス」とか脳内を横切るけど特定NPCを出さなきゃならない感じなので。

他にもネタを出しては止まってるのがあるのでなんとかかんとかがんばってみます。
プレシャスデイズに関しては公式シナリオで回してないのがあるので、そっち回すのを優先します。
なぜなら、ベルファール魔法学園のシナリオは作らないとないからです(困り顔)
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