オラオラもへじさんがいいね!した日記/コメント page.6
オラオラもへじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 樹之下 | |
| 2025/07/23 00:13[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2025/07/23 22:14[web全体で公開] |
😶 情報収集判定など 毎度ダブルクロスの話です。 僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。 「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ全て表示する毎度ダブルクロスの話です。 僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。 「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ以上を求める卓は楽しくない」と言うような説も見かけます。 ゲームデータとして色々あるんだからそれらを活用できるようなシナリオもアリじゃないかと思うのですが、それらの意見を見ていると 「そう言ったエフェクトやアイテムなどに経験点を割く必要があるなら全体的に簡略化して必要なくすれば良いだけ」 「情報収集はそもそも楽しくないしダブルクロスの本質から外れているんだから不要」 「どうせ全部成功できないとシナリオ進まないんだったら難しくするより自動成功くらいがみんなハッピーになれる」 こんな意見も見かけました。 全てが全てこう言った意見だけでは無いと思うのですが、やはり気になってしまうところはあります。 前に話として出した「回避をする敵はダブルクロスではありえない、そう言うGMとは縁を切るべき」と言った話もしている方やその周辺ではあるのですが どうも有識者として有名のようなので、影響を無視する訳にもいきません。 実際の所、ダブルクロスを遊ばれている皆さんはどうでしょう。 難易度の数字が大きくなるだけではないが、情報収集を軽んじていると難しい卓ってダブルクロスではお呼びじゃないんでしょうか?
| 明日平 | |
| 2025/07/17 19:47[web全体で公開] |
😶 パソコン届いた 買い替えを検討していたパソコンですが、Amazonのプライムセールで購入して到着しました しかし、キーボードは明後日 ディスプレイは何と遅れて7/25の到着 ディスプレイはテレビで一時代用するとしてもキーボードがないとセットアップできません とりあえず3連休に新PCのセットアップ&データや環境の引越しの予定です 早く新PC使ってみたいな
| オオカミ少年 | |
| 2025/07/18 12:14[web全体で公開] |
😷 またTRPGがやりたい欲が湧いてきた 最近忙しくて時間が作れなくなってきてTRPGやりたい症候群が発症してきた ジャンルというかなんだろうね? 決断を迫られるシナリオがやりたくなってきた NPCがなんとかしてくれるのではなくプレイアブルキャラクターの決断が選択が大事になるシナリオを久々に体験したくなった欲侍 責任って言うと辛全て表示する 最近忙しくて時間が作れなくなってきてTRPGやりたい症候群が発症してきた ジャンルというかなんだろうね? 決断を迫られるシナリオがやりたくなってきた NPCがなんとかしてくれるのではなくプレイアブルキャラクターの決断が選択が大事になるシナリオを久々に体験したくなった欲侍 責任って言うと辛い感情が湧くかもだけど 私にとって責任ってシュチュエーションはドラマに繋がる感じがするんだよね 結末が軽くなるかそれとも重く残るか 体験できない人生を体験したい、もしくは再現、再演したい欲がTRPGという舞台に求めているのかもしれない 台本がないというのも魅力だね シロッコが嫌いそうだけど生の感情をむき出しにするのはある種、快楽的だ とはいえ暫く我慢なのがね、ぐぬぬ 見るのも楽しいけどやはり体感したいなぁと思う今日この頃です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/07/18 21:25[web全体で公開] |
😶 ロードス島にようこそ(おかわり) 学生の頃行った図書館で「ロードス島攻防記」という本があり、普通にロードス島戦記の姉妹本かと思った (※ギリシャに実在するロードス島について書いた本です)
| Gilt Lily | |
| 2025/07/19 01:24[web全体で公開] |
😶 地産地消の難しさ 今日は車検帰りの車で遠出をしたついでに、昔よく行っていたパン屋さんに久しぶりにパンを買いに行きました。 店主さんは元気そうで、パンも時間が遅かったので結構売り切れてはいたのですが、色々と新作が置かれていたので相変わらず色んなもの作ってるんだなあと安心。 パンを買いながら話をしていると、ふと壁全て表示する今日は車検帰りの車で遠出をしたついでに、昔よく行っていたパン屋さんに久しぶりにパンを買いに行きました。 店主さんは元気そうで、パンも時間が遅かったので結構売り切れてはいたのですが、色々と新作が置かれていたので相変わらず色んなもの作ってるんだなあと安心。 パンを買いながら話をしていると、ふと壁に貼られている地元産小麦のポスターが目に留まりました。 聞いてみたところ、使っていることは使っているが、配合率は1割にも満たないとのこと。色々と理由はあるそうですが、一番の理由は「品質が安定していない」ということなんだとか。 実は、小麦は日本全国で作られているそうです(なんと沖縄でも作ってるらしい)。なので、大抵の地方に地元産小麦粉というのは存在するのだとか。 ですが、同じ品種の小麦でも、植える地域が変わるだけで含有タンパク量が大幅に変わってしまうそうです。タンパク量が違いすぎて地域ごとに強力粉と薄力粉レベルの差が出ているにも関わらず、小麦栽培がメジャーでない地域ではそれらが全部一緒くたに混ぜられて流通してしまい、結果品質が安定しなくなるというわけです。 おうちでお料理程度ならそれでもいいのでしょうが、商業レベルで品質が不安定なのは製品の品質につながるために使いづらく、結果影響が出ないようにするためにはちゃんと品質の安定した小麦粉にちょっと混ぜる程度にしないとだめというのが実情のようです。 地元の食材を使って地域活性化、というのは理想ではあるんですが、やっぱり商業レベルでとなるとどうしても難しいものなんですね……。
| ぎんじょー | |
| 2025/07/19 14:54[web全体で公開] |
😶 3連休だったとは カレンダーとは無縁の勤務生活が長く続いていたので、昨晩初めて今日から3連休だと知りました。 まじかー。 何か予定を探しておけばよかった…!! (予定を「入れる」ではなく「探す」な辺りで重度の予定が入らない人っぷりをお察しください… こういう時、ぱっと卓を立てられる人や募集を見かけてさくっとキャラクター作成ができるくらいの システム理解がある人は強いのだろうなあ。 明後日も休みなら、とりあえず夜は飲むかあ…
| 伊根 | |
| 2025/07/19 19:13[web全体で公開] |
😟 昔回った「風の又三郎」のグチ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの大筋は好きです でも私が二度と回らないと誓ったシナリオでもあります あの異様に難解な謎解き(リドル)は必要だったんですかね? 私は一つとして解けませんでした リアルインテリジェンスのみを要求し作中で一切のヒントが無いのは駄目でしょ… このシナリオを通過してから「謎解き要素あり」とあるシナリオは注意する様になってしまいました。 以上グチでした。
| ミドリガニ | |
| 2025/07/19 22:43[web全体で公開] |
😢 【雑記】 禍福は糾える縄の如し【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)良かったこと: お中元をお届けしたお客さまから、お仕事のお見積もりを頼まれました。 とても嬉しいです。 悪かったこと: 十数年前に大きなお仕事を頼んで下さったおじいさまが、今朝方亡くなられました。 この場をお借りしてお悔やみを申し上げます。 喪服のサイズが合いそうにないので、明日買いに行く予定です。 最後にお顔を見られれば、と思います。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| トパーズ | |
| 2025/07/20 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】出だしは順調でなにより【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、どのシステムも現行サプリメント全部ありの卓ばっかりやっている中で、一旦、初心に帰ってみようということで、基本ルールブック1&2のみのレギュレーションで開催したオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」の第一回が終わりました。 集まってくださったPLの皆さんは、みんな進行に協力的なのでオープニングフェイズはサクサク進み、ミドルフェイズ最初の戦闘まで進みました。 合流シーンも挟まずにいきなり戦闘に直行というのに驚かれてる人が多かったけど、そうかそんなに新鮮だったか~。 初心者の方もおり、初々しい反応をしつつも前向きで明るい良いPCだなー。とか思いながら、そんなPCにいきなり不意打ちの判定を仕掛ける鬼GMが自分DA。 さて、今回の事件に対して、PCたちはどう向き合うのか。GMとしても最後まで見守っていきたい所存です。
| Yanagi | |
| 2025/07/17 02:06[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)セッション参加者募集中orz(追記修正Ver) コンバンハー。 現在募集中の7/20、7/21二日間の夜のセッションですが、 なんとそもそも表示されていたプレイ時間が間違っているということが分かりましてデスネ? 申し訳ないのですが修正してもう一度宣伝しましょうかと……orz 募集期限も延ばして7/19の0時までにしました。よろしくお願全て表示するコンバンハー。 現在募集中の7/20、7/21二日間の夜のセッションですが、 なんとそもそも表示されていたプレイ時間が間違っているということが分かりましてデスネ? 申し訳ないのですが修正してもう一度宣伝しましょうかと……orz 募集期限も延ばして7/19の0時までにしました。よろしくお願いしますorz 奈落を駆けるモノたち https://trpgsession.com/session/175233348111Yanasoru0315 7/20+7/21 20時~24時 または 7/21 13時-18時+20時-24時 内容はローグライト、に分類される、 自身の資金、アイテムを制限して持ち込み攻略するゲームになります。 試作版を経て、ゲームバランスを整えたので遊べるようにはなってるはず……! すでに申請いただいた方にも了承いただき、 時間帯も二つ用意して調整しましたので、どちらかに来れる方でも大丈夫です。 何分開催できないのも忍びないため、 遊んでいただければ幸いですorz 宜しくお願いしますー
| たこ | |
| 2025/07/17 02:22[web全体で公開] |
😶 【雑記】有意義な見学 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、見学させていただいたSW卓のGMさんのテクニックが素晴らしかったです 特に時間管理がすごかった RPや戦闘での話し合い、出目が悪くてなかなか敵が倒せないなど、GMがコントロールできない部分が多々あるなかで、時間内に納めるにはどうするか? その答えは『自分の考えたギミック等を削って時間短縮する』というものでした GMも人の子、せっかく考えたギミックは披露したいじゃないですか しかしそんなことは尾首にも出さずスパッと切って時間内に納める それでいてシナリオに破綻はなく、PLも気持ちよくプレイしていました なかなか出来そうで出来ないことだと思います まぁ、私の考えすぎなのかも知れませんが… しかし、『見学』という一歩引いた立場からは、そう見えました あまり言うのは野暮かもしれませんが、どうしても吐き出したかったので、そんなお話でした
| ショウヘイ | |
| 2025/07/17 10:33[web全体で公開] |
😶 救世主 あと一人募集!! 救世主というシナリオ回りませんか!! https://trpgsession.com/session/175267040379SHOHEITRPG こちらで募集してます!! 7/20終日使って回します。
| 千変万化 | |
| 2025/07/17 18:25[web全体で公開] |
😢 雑記 日本来たはいいけど暑すぎて泣いてる でも日本楽しい...いられるものならずっといたい... とりあえずルルブ沢山買ったから帰ったら記入しなきゃ
| Luna | |
| 2025/07/17 12:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりのオンセン 最後のセッションをしてから...約半年。 私はここに帰ってきたぞ~ 新しいサプリも買ったのでね、昼卓には積極的に参加したい
| ミドリガニ | |
| 2025/07/13 08:19[web全体で公開] |
😊 【アニメ/ドラマ】令和作品のファンサービス【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。 お陰様で回復傾向にある甲殻類です。 『真・侍伝YAIBA』然り、『地獄先生ぬ~べ~』然り、ネトフリドラマ版『幽遊白書』もそうですが、最近のリメイク版はファンをしっかり見ているなと感じています。 『真・侍伝YAIBA』では鉄刃役の声優さんが高山みなみさんのまま続投。 『らんま1/2』も女らんま役の林原めぐみさん、天道あかね役の日高のり子さんは続投でしたね。 ネトフリドラマの幽白では冒頭に出てくるトラックの運転手さんのラジオから束の間『微笑みの爆弾』が流れ、昨晩見たぬ~べ~では、鵺野先生の登場シーンで『バリバリ最強No.1』がちらっと流れました。 新しいものを作る以上は曲だって変わりますが、そこに少しで良いので旧版視聴者向けのサービスが混じってると嬉しいものですね。 『ダイの大冒険』も勿論良かったですし、新旧ファンサービスの塊という意味では『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』もそうでしょう。 若しもあの改札の前で 立ち止まらず歩いていれば キミの顔も知らずのまま 幸せに生きていただろうか♪ ファンに寄り添う作品は素晴らしいと思う今日この頃なのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| マッツ | |
| 2025/07/06 11:51[web全体で公開] |
😶 「駅前魔法学園」を遊んでみたい人はいませんか? 地域密着型ご町内防衛学園所属魔法使いTRPG「駅前魔法学園」というぬるぬるの日常系TRPGがあるんですけど、遊んでみたい方はいませんか? 8/10(日) 13:30~20:30 で2名募集しています。 今回のネタは「夏の大雪パニック」です。
| だーさん3 | |
| 2025/07/06 18:08[web全体で公開] |
😶 読み返してみる ドラウという種族の文化は弱かったら生け贄にされてお供えものにされる。 毒が好き。 蜘蛛になる。 蜘蛛になりそこねたら蔑むくせに蜘蛛になりたがる。 ドラウ、歪んでるわ。 でも葛藤があるから浪漫なんだね。 アサシンとしては強いね。 ダークエルフ物語楽しい。
| 明日平 | |
| 2025/07/08 21:53[web全体で公開] |
😶 【トラブル】サークル主としての責任【暗い話】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は10人くらいの小さなオフセサークルのサークル主をしてます。 そんな小さなサークルでもTRPG観の違いはあって、こまごまとしたトラブルは起こります そんな時は、宥めたり、グチを聞いたり、あまりに合わないメンツは同卓しないように工夫したりとか色々しています それでも抑えきれないトラブルというか、1人トラブルメーカーがいる いろんな人とトラブル起こしていて、オンセなら即ブロックで済む話なんですが オフセではそうもいかず トラブルメーカーと仲がいいメンバーもいて除名するにしても根回しが必要 トラブルメーカーがトラブル起こさないのが一番なんですが 現状、改善を見込むのは無理だろうなという気持ちです サークル全体の利益を考えたらトラブルメーカーの除名が次善の策なんだろうな いやな役を引き受けるのはサークル主の責任なんだろうけど気が重い
| wpeke | |
| 2025/07/04 17:24[web全体で公開] |
😶 ハンドアウト制の意味について これはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。 もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。 TRPGのプ全て表示するこれはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。 もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。 TRPGのプレイに限らないですが、独自のアレンジを加えたいならまずはそのルールや慣習がなぜそうなっているのかを理解し意図を把握したうえで、ちゃんとアレンジの理由を説明し参加者の共感を得る必要があります。 よろしければ、ハンドアウト制のゲームに参加されようと思われる方は一度 この動画を見ていただければ。
