Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.22

Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記
2024/02/09 12:25[web全体で公開]
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低い敵がワラワラ出ると、手数が多くて威力の低いモンクとは相性が良く、活躍できました!
タフなボスはうちのパラディンさんや、魔法使い勢が相性バッチリでしたしね。

ダイスの出目が極端だったりもして、PC達は軒並みピンチでしたから、ちょうど良い強敵だったのだと思います。

モンクの特徴に「深層無意識が具現化した使い魔」が使えるのが欲しい。特技で儀式魔法取得しても良いけど…
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COBRA
COBRA日記
2024/02/08 00:49[web全体で公開]
😊 ウィッチライトCP完了!
参加メンバーの皆さまにも恵まれ、全15回にてD&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンDMを全うできました。
卓は2時間ほどでラストを迎え、1時間半程、この約4か月の卓の思い出や感想を話す形となりました。
色々と感慨深いですが、
さて次はどんなPTがウィッチライトカーニバルを訪れるのだろう!全て表示する参加メンバーの皆さまにも恵まれ、全15回にてD&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンDMを全うできました。
卓は2時間ほどでラストを迎え、1時間半程、この約4か月の卓の思い出や感想を話す形となりました。
色々と感慨深いですが、
さて次はどんなPTがウィッチライトカーニバルを訪れるのだろう!?(気が早すぎw)
D&Dでは珍しいハクスラばかりでなく、NPCとのRP主体で児童文学の雰囲気のある良作シナリオです。
結構なハイペースで進捗したCPだったのですが、流石に4か月は長いので再演はコンパクトにアレンジした形で披露できればと思います。
御興味のある方は是非。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/07 18:58[web全体で公開]
😶 雑文:オタク君に優しい書店の話
 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチす全て表示する 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチすぎる図鑑まで、多種多様な本を置いている。そしてなんなら、棚一本丸ごとTRPG関連書籍が置いてある。書店にTRPG書籍が置いてあるというのは、実のところ私の地元ではあまり見ない光景なのだ。なので、この書店の有能さに惚れ込んで足しげく通っているのである。
 言うなれば、「オタク君に優しい書店」が家から通える幸運に恵まれている。
 TRPG関連書籍を、あの地域で私以外に誰が買うのか知らないが、新しいTRPG書籍が出たと聞いて行ってみればすでに数冊棚に突っ込まれている。そして最近新しく出た新版ブレイドオブアルカナが、棚の横の壁に新入荷の顔として堂々と飾られているのである。
 CoC6版は常に棚にストックされているのはもちろんのこと、CoC7版、カオスフレア、天下繚乱、ソード・ワールド、ダブルクロス3rd、いつも錚々たる面々が立ち並んでいる。

 さて、そのようなオタク君に優しい書店で、私はちょっと前、自分への誕生日プレゼントに瀧里フユ/どらこにあん著の「銀剣のステラナイツ」を注文したわけだが
 それから数週間後、また性懲りもなく遊びに行き(ヒマさえあれば入り浸っている)、何気なくTRPG関連書籍の棚を見に行ったら……「夜のあしあと」、「逆転TRPG 天才軍師になろう」に並んで……「アンサング・デュエット(瀧里フユ/どらこにあん著))」「アンサング・デュエット リプライズ」「光砕のリヴァルチャー(瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん著)」「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」が新たに並んでいた。
 それを見た瞬間脳内に「オタクくんてこういうの好きなんでしょ?」という台詞が駆け巡ったし、今まで理解していなかったその台詞の良さに改めて気づかされてしまった。

 何も言わなくてもオタクの「こういうのでいいんだよ こういうので」を理解してくれるスマートさとオタクを唸らせる用意周到さ、「好き」に最大限寄り添ってくれる包容力。これは惚れる。惚れてしまっても仕方がない。また貢いでしまう。
 とはいえ、思わぬ幸福感に唸った後、私にもっと力(金)があれば……と思いつつ、その日は本をロックオンして帰るしかなかった。まあ、TRPG書籍なんてそうそう棚からなくなっていることもないので、書店で見つけると気が楽である。
 そのせいで、書店に並んでいるルールブックは欲しくても購入を後回しにしがちという悪循環があるわけだが……。
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アキレウス
アキレウス日記
2024/02/07 13:31[web全体で公開]
😶 フィルトウィズを布教したい2
よしGMのアレこれは多分覚えた
後はシナリオ公式のでもいいけど回った事ある場合参加できないとあれだから
アレンジしつつ頑張ろう
ってことで布教の為に今回は魅力を色々伝えるぞ!
先ず武器の種類が多いぜ、剣、短剣、鈍器、槍、斧、格闘、特殊な奴とか色々
あ、銃だってあるよ、そして専用武器とかもあ全て表示するよしGMのアレこれは多分覚えた
後はシナリオ公式のでもいいけど回った事ある場合参加できないとあれだから
アレンジしつつ頑張ろう
ってことで布教の為に今回は魅力を色々伝えるぞ!
先ず武器の種類が多いぜ、剣、短剣、鈍器、槍、斧、格闘、特殊な奴とか色々
あ、銃だってあるよ、そして専用武器とかもある。
クラスもいっぱい!、無難な奴から特化型な奴まで多分好みのがある筈だ
さぁ、君もフィルトウィズの世界へ!
あっ、ルルブがある公式サイトは毎回のっけとくぞ
以下ルルブサイト
http://projectfw.web.fc2.com/
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B
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/02/06 20:25[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの心願宮2(15)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラストダンジョン、心願宮の探索を続けています。
西側の探索を終えた冒険者たちは、フライで東側の区画へ移動。階下から階上へと、豆の木が伸びているのを見つけました。城の一部が、豆の木に持ち上げられて上空に隔離されています。
クヌートが木を登りたがったので、フライの効果が消えぬ内に上へ。

そこにいたザビルナの使い魔(カエル)から、牡鹿と獅子の扉に関する重要な手がかりを得ました。
なんと、素通りしてきた庭園にアイテムがあるらしい。
カエルに貰ったウィングド・ブーツはクヌートに装備を勧めます。ファイラは飛べるし、ロロとレドリーは壁を歩ける。自PCは変身で何とでもできるので、彼が装備するのが一番理に適っているように思ったのです。

改めて、庭園へ。
獅子と牡鹿のNPCのうち、黄金の薔薇の冠を被せた方の扉が開くらしいが、肝心の冠の所在は不明。
獅子のNPCに会ったあと、切り株に刺さる光るアックスを見つけました。
ところが全員で協力しても(←大きな蕪かな?)、筋力判定に有利をつけても、逆転の発想で切り株を燃やしてみても抜けません。
入手するには筋力が18以上必要らしいです。実はこのパーティ、一番筋力が高いクヌートでも16しかないのだー。
どうするか……と頭を捻っていたところ、ロロが「アウルベア(※庭園の外で待っている)に引っこ抜かせては?」と提案した。
調べてみたらアウルベアの筋力は18!! ナイス提案過ぎて、思わずDMに「ロロにインスピをあげてください!!」とお願いしてしまいました(快く応じて下さって感謝!)。

早速、アウルベア戦車のジュニパーが連れてこられる。動物使いの高い自PCが、戦車からリードを外してアックスに結びつけ、離れたところからアウルベアを「おいでおいで~」と呼んで、引き抜くことに成功です。

続いて、サテュロスっぽい石像が描かれている区画へと向かいます。
エターキャップがファイラを美味しそうに見つめるも、襲いかかっては来ないので無視。石像から、魔法の薔薇を入手します。
思惑が外れ、ここにも冠はなし。

ウォーター・ウォークをかけて、川沿いに湖へ向かいます。
湖面に突き出した手から、銀の針の冠を入手しました(元ネタはアーサー王だろうな~)。これを獅子か牡鹿、正しい方の頭に載せると、黄金の薔薇の冠になるらしい。だが間違えた方に載せてしまうと、NPCごと冠が別の次元界に消えてしまうという。失敗したら、どちらの扉も開かなくなってしまう~!?(いざとなればチャイムがあるが)

同時に謎の文言を告げられます。全員が首を捻る。とりあえず、後から何かが出てきて分かるだろう、とその場ではスルー。
牡鹿のNPCに会います。獅子もだったが、牡鹿も尊大な感じで、クヌートはぷんすこして出て行ってしまった。レドリーはいつでも誰にでも礼儀正しく接していて、めっちゃいい人……!!

しかしここにも、謎の文言に繋がりそうなものはなし。
「ということは、これはこれだけで独立したリドルなのだな」と改めて文言を見直し、ハッ! と唐突に答えが分かりました。自分が一番びっくりして、思わず「謎が解けた!」って大声で言ってしまった……(恥ずかしい///)。

謎の答えとその解説をしたら、卓の全員からめちゃくちゃ褒められて、嬉し恥ずかしかったです。普通に生きてて、こんなに褒められることないよな、と思うくらい褒めて貰いました(あばばば! ありがとう!)。
DMには「インスピ10個あげたい」とまで言ってもらえた~!!

開いた扉をたどるように、探索を再開です。

厨房にて、シニングスというザビルナの執事に出会う。
ユニコーンを連れ歩いているところを、悪意の同盟に見つかるとまずいことになると警告されました。
そこでファイラが、ユニコーン夫妻にシーミング呪文をかけることに(→普通の馬に)。
ついでに、ザビルナ・コスをしているロロも、いっそザビルナに変身させてしまおうとなります。これにクヌートも加わり、敢えてドワーフサイズのザビルナ(っぽい何か)に! 8時間ザビ。
レドリーは、姿はそのままでエルフ耳になることを望みます。
自PCはハット・オヴ・ディスガイズで、自前ザビ。
このシーン、絵面を想像するとめちゃくちゃ可笑しくて、しばらく笑いの発作が治まりませんでした。笑い過ぎて涙出てきましたからね!!

その後も、ジャバウォック対策が出来たり、固まったザビルナ(本物)とマーシオンをうまいこと回収したり(クヌートの好奇心がナイスに働く)、喋る武器を手に入れたり、さくさくと進みました。
時間になったところで、セーブして終了!

今回は(も)、めちゃくちゃ面白かったです。笑いすぎでした、ほんと。腹筋も涙腺も崩壊。
皆さん面白可笑しくRPしつつも、進捗もバッチリというすばらしさ。クリアに向けてのフラグが、大分固まってきたようです。
次回、いよいよ最終回となるかーー!? 名残惜しくも楽しみです!
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COBRA
COBRA日記
2024/02/06 18:57[web全体で公開]
😶 サクサクD&D
長らく楽しんできたウィッチライトCPではありますが、 明日2/7卓で完走とできると思います。
PLさん方には時には週3という日程にも関わらず、御協力を快諾頂き(明日の卓も週2状態で二日置き。)
、DMとしては巻き進行を随時に心がけていました。
2023/10/20から(年末年始や私のPC故障な全て表示する長らく楽しんできたウィッチライトCPではありますが、 明日2/7卓で完走とできると思います。
PLさん方には時には週3という日程にも関わらず、御協力を快諾頂き(明日の卓も週2状態で二日置き。)
、DMとしては巻き進行を随時に心がけていました。
2023/10/20から(年末年始や私のPC故障などのトラブルもありましたが)結果的に15回。
…ということは週1ペースだと4か月近くかかってしまう。
タイトな時勢に1年の3分の1はやっぱり長丁場だと思いました。
DMの週末卓を毎週使ったとしても年に3回しか回せないわけです。

ということでタイトな時勢にもサクサクとD&Dを遊びたいので、
分割修正して「サクッと遊べるウィッチライト卓」をやってみたくなってるw
(終わる前から気が早い奴www)

(完走予定ではあるものの)DMとしての対応と、PLとしての完走経験を持つ双方視点から改善点をメモしてきました。

構成的には5幕でなく、
3幕+エクステンド2幕にすればややコンパクトにできるし、
単話で区切る事ができれば、やむない事情でのPLの卓欠席にも柔軟対応が可能になるかと。

出席者全員が(業務や家庭との調整の上で)時間帯を事前に調整して卓開催をしている形ですが、
進捗なしの流卓で参加人数×3時間が無為になるので、
私がDMの場合はリスケしないでGO判断をさせていただいています。

その場合、単話で区切れるシナリオなら、例えPL欠席をされた方がいても、
ネタバレの可能性もありはしますが、そのシナリオの再演さえ参加できれば内容を体験はできますし。

私はCD&DのオンセキャンペーンDMをオンセンで7年やっていますが、
ミニシナリオやモジュールを組み合わせて連続させた時系列として背景世界を描くスタイルでDMしています。

本場アメリカでも「Peril in Pinebrook」の様なミニシナリオニーズが高いのは数十年前の様に延々と1本のCPをするスタイルが時流に合わなくなってきているのだと思います。オンセ普及やコロナのパンデミックなどの背景もあるでしょう。

書いてて気づいたのですがウィッチライトのフラグ在処的には
2幕+エクステンド3幕の形式も可能かもしれません。
ウィッチライトカーニバル→心願宮。
そして砂時計の魔女団とのやりとり。(戦闘解決とは限らないのがこのシナリオの最大利点です!)
急展開過ぎる気もしなくもないですが、
私PCのPTはL5でクリアできてたのでL3スタートすればクリア可能な範疇だと思います。

この検証をするには、あと2回はウィッチライトを回す事になることにwww
まあPLさんが集まりさえすれば望むところではあります。

数年前に発売されたシナリオではあるので、海外に「The Wild Beyond the Witchlight」の展開順序アレンジしたDM経験者はいないのかなあ?ちょっと調べてみますか。
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テトム
テトム日記
2024/02/06 17:56[web全体で公開]
😆 戦いに飢えた者よ!今ここに集うのだ!!
シノビガミプレイヤーの諸君!
君たち!シノビガミのセッション自体が少なくて
戦いに飢えていないかい?そんなあなたに朗報だぁ!
なんと模擬戦を募集しているシノビガミセッションを
見つけた!下のURLから直接行けるゾ!さあ、自慢の
キャラを引っさげて、今戦場へ向かうのだ!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170703704285shark888
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アキレウス
アキレウス日記
2024/02/06 14:54[web全体で公開]
😶 フィルトウィズを布教したい
上記の通り…布教したい
やる機会が少ない!、GM勉強しつつ布教したい
あわよくばPL機会を増やしたって事で布教日記
こちらフィルトウィズ!
簡潔に言うとゲームの世界が舞台です
リアルは世紀末並みに人類が終わりかけてるし退屈だからゲームしてます!
ルールの敷居は高いけどこちらのTRPG無料全て表示する上記の通り…布教したい
やる機会が少ない!、GM勉強しつつ布教したい
あわよくばPL機会を増やしたって事で布教日記
こちらフィルトウィズ!
簡潔に言うとゲームの世界が舞台です
リアルは世紀末並みに人類が終わりかけてるし退屈だからゲームしてます!
ルールの敷居は高いけどこちらのTRPG無料なんですよ!
後人以外の種族が多いです、思ったより色々出来るので…無料だからさ…サイト見るくらい…可能なら読み込んで沼ってくれ!
以下ルルブのあるサイト
http://projectfw.web.fc2.com/
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/05 09:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】死闘!バジリスク戦【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。
この卓はこんちゃさん発案のGMリレー形式で、普段は宝石箱めいて感想をそっと仕舞って置くのだが、今回は我慢しきれなかったので感想をしたためる。

わたしは対ドレイクは何度か経験しているが、実は対バジリスクは初めて。
雑魚蛮族三匹(強化アラクルーデル)を倒すといよいよバジリスクとの戦闘が始まった。
支援や援護、回復を受けつつHPを削っていくと魔物化した。
魔物化したバジリスクはヒトガタから巨大なトカゲ型となり、3部位もの化け物となるのだ❗
そしてランダムダイスにより執拗に狙われるわたしのPC(ファイター/ライダー)とお供のペガサス。
ダイス目も荒ぶり1ゾロ6ゾロが乱舞!!
死闘は6ラウンドにも及んだが、バジリスクは遂に倒れた。

絶妙なさじ加減の戦闘は勿論のこと、途中で魔剣に攻撃して破壊しようとしたり、PC達を上位蛮族らしい台詞で煽ったりと、マスタリングの巧さに舌を巻きました。
わたしの番もそう遠くはないので、シナリオ練り練りを頑張ります❗(‘・ω・´)
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2024/02/04 20:19[web全体で公開]
😆 久々にやってきたぜ、チュートリアル山賊団。ヒャッハァ!
★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってた全て表示する★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってたから、ってのはあるかもだけど・・・。
 
 あくまでも俺の場合だけども(前置き)。
 初心者さん「でも」参加OKな卓ならともかく、初心者さん「のため」の卓を立てるのって、GMとしては色々覚悟もいるわけです。
 立てるのがイヤ、とかじゃなくてね。単純に「ぱわー」がいるのだw 自分の説明伝わってるかな?とか楽しんでもらえてるかな?とか説明クドくないかな?とか・・・。
 まあ大抵は、セッション終わった後の「楽しかった!」を聞くと「やったぁあ!こちらこそありがとう!」ってなるんだけども。
 
 それでもずーーーっと同じことを続けると、だんだんリアルの時間や体力も減って来るので、俺は初心者卓は「予定と体力とメンタルを見て、【やれる時にしかしない】」って決めてるのです。
 オンでもオフでも初心者対応をずーーっと続けてる人とかすごいなあって思う。お客に初心者の多いTRPGカフェの店員とか俺、絶対無理だw
 
 あ、今回の卓? めっちゃ楽しかったですよ! それこそ疲労感じないくらい。勢いでもう一卓チュートリアル卓立てちゃったもん。
 
 というわけで今回の卓の紹介だ! 参加するPCはこの3人!

☆エヴァ・ノックス(ナイトメアのグラップラー)
 拳で戦う格闘娘。鋼鉄のグローブを嵌めたその両手から繰り出す3連撃は強力!世間から忌み子と疎まれることの多いナイトメアという種族において、幸いにも親に恵まれ愛されて育った貴族の隠し子。
 ここで見せられないのが惜しいくらい、PLさんが描かれたPC自作絵がかっこいいんだコレが…!!

☆アマデオ・パレラ(人間のファイター)
 傭兵出身の戦士。スカウト技能・レンジャー技能をもってるから探索も万全だ!良バランス!それもそのはず、このキャラはルールブックに載っているサンプルキャラクター。データ面は既に保証されているのだ。
 だがセッションで目立つのはPLが作った「せっかち」という性格!飯の注文から食事・行動・判断すべてが速い!w

☆ペトラ・タリアン(ドワーフのプリースト・ファイター)
 人々の盾となる頼りがいのあるドワーフの神官戦士。《かばう》という戦闘特技で仲間の攻撃を肩代わり!
 金属鎧にヘビーメイスというごつい見た目だが、SW2.5のドワーフは見た目が小さな女の子なのでカワイイぞ!PLさんの自作絵がまたそれをうまく表現してて実に眼福でした、わーい!
 世界中の美術品を見て回るために家を飛び出したという経歴が、意外と猪突猛進タイプ!?w
 
 このパーティ、初対面なのに妙に息が合ってまして。序盤からずっと、

 「レッツ鍵開け!」→解除判定だ、全員成功!
 「●●ってしってるか?」→見識判定だ、全員失敗!
 「敵に攻撃だー!」→命中力判定だ、全員成功!」
 「何か手掛かりないかな?」→探索判定だ、全員失敗!
 「どうしたものか・・・」→異常感知判定だ、全員成功!
 
 仲いいな君ら!?
 パーティの役割とは何だったのか、とか思うくらい成功も失敗も一致団結なんだもんw
 途中でペトラがちょっぴり負傷するのですが、エヴァが傷を治す薬草をさしだし、アマデオが煎じます。
 
 アマデオ「すまんな。あまり上手くできなかった。」
 ペトラ「ううん、傷がほとんどふさがって助かったよ。これなら元気にうごける!エヴァも薬草ありがとう!」
 エヴァ「よかったな。ありがとうアマデオ、わたしは薬草の扱いは上手くないから助かったよ」
 アマデオ「いやあ、そんな大したことはしてないさ。俺からも言っておくぜ。薬草くれてありがとうな」
 
 ははーん、さては君ら、いい人だな?
 PCとPLさんの仲良し冒険にほっこりしながら、ボスとの戦闘! GMは心を鬼にしてPCたちを痛めつけ・・・
 
 1R目、取り巻きの部下がほぼ全滅。
 2R目、部下は全滅、ボスもクリティカルヒットを食らって重傷。
 3R目、ボス死亡(ちーん)

 ぜ、全然痛めつけられなかった・・・!!(GMは泣いていい) 
 
 ラストは村を旅立つ3人がとってもさわやかで、いいセッションでした。約1名、1ゾロ出して二日酔いの頭抱えてたけどキニスンナ!w
 
 セッション後のアフタートークにも思わず熱が入ってしまうくらい楽しいセッションでした。
 PLの皆さん、素敵な時間をありがとうございましたーーーー!(ぺこり)
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2024/02/04 18:18[web全体で公開]
😶 [宣伝]SW2.5 魔域ステーションが終わると…魔域列車がはじまるw
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170701515010Harurun031215

本日、僕が最初にGMをした「魔域ステーション」から始まる「《静寂の貴婦人》シリーズ」が完結しました!
《静寂の貴婦人》シリーズが終わると…
そう…烈火なる貴婦人がはじまるのです♪
いいね! 16
ナツル
ナツル日記
2024/02/04 11:09[web全体で公開]
😶 アホパラ「世紀の発明」
先日のGMに引き続き、今回はPLとしてパラノイア風忍者TRPG遊ばせていただいてきました~!
前回のPL、ササミさんが楽しかった!とシナリオを自作して募集してくださっているのを見て一も二もなく飛びついていましたよね。
え、行動力の化身…!?

初めましての方やお久しぶりの方と挑む任務。
ベ全て表示する先日のGMに引き続き、今回はPLとしてパラノイア風忍者TRPG遊ばせていただいてきました~!
前回のPL、ササミさんが楽しかった!とシナリオを自作して募集してくださっているのを見て一も二もなく飛びついていましたよね。
え、行動力の化身…!?

初めましての方やお久しぶりの方と挑む任務。
ベテランPLさんの慣れたゲーム運びやうっかりハプニングも楽しくみんなでゲラゲラ笑ってましたね。
多少の無茶も「嘘だろ!?」と笑いながらごり押しできるのが楽しいところで天誅!ももちろんガンガン飛び交います。

今回は秘匿チャットでの出目がやたらよく多分奥義は全部成功してたんじゃないかな…?
なんか気が付いたら里の任務大成功してました。やったぜ!!!(一つは無理かな~と思ってたら棚ぼた的に成功した)
ちょこちょこ挟まれる小ネタや罠に大ウケしながらお互いに嫌がらせをしたり嫌がらせをしたり嫌がらせをしたりと楽しく遊ばせていただきました~

セッション後にGMがココフォリアの全体ログをくださったのですがみんな…好き勝手やったな…!(爆笑)
いやあ本当に楽しいセッションをありがとうございました!
またの機会にはまた是非遊んでいただけると幸いです!
いいね! 12
とまと
とまと日記
2024/02/03 18:10[web全体で公開]
😶 コミュニティを作ろうか悩み中
へろへろ~。とまとです。最近、ちょっとコミュを作ろうか考えている私です。


内容としては、待ち時間、唐突なリスケ、シナリオ感想といった……まあ、ディスコを使った雑談ですね。ボイセ勢やテキセ勢でも話しやすい感じの所を作りたくて…。まあ、これを作る理由は私が単純に皆さんが回す所、回される所のポイ全て表示するへろへろ~。とまとです。最近、ちょっとコミュを作ろうか考えている私です。


内容としては、待ち時間、唐突なリスケ、シナリオ感想といった……まあ、ディスコを使った雑談ですね。ボイセ勢やテキセ勢でも話しやすい感じの所を作りたくて…。まあ、これを作る理由は私が単純に皆さんが回す所、回される所のポイントを知りたいのがあったりあったり。あと、リスケがあって予定が空いた際に……私に構って~~~って言うクソみたいな思惑もありますし、あと自分が扱う以外のシステムの方が居た時ですね。………これで分からねぇこと教えて貰えるのでは!!!と思いました。まる。



へへっ。すまねぇ。その辺り、正直なんだ。

一応、通話も文字も出来るような感じに成り立たせたいなぁ~とは考えています。ほら、やっぱり通話が駄目~~って方もいますからね。通話部屋に入ってテキストで話をするような流れを作っても有りでは???と思っています。え?もし自分が入った時に皆がテキストで話す希望だったら?任せろって……一人ラジオ(語彙力なし)が始まるだけだからよ…(震え声)

ただ、そういった集まりにしたい理由としては…まあ、色んな人の考え方を聞きたいなぁ~って言うのもありますね。


だが、そもそも興味が集まらなきゃ作らないけどな!!!
と、言うことでなんとな~~~く日記に書きました。需要があるのかな??って感じですね。
無ければ無いで良いんですよね。なんだろう。色んなシステムや人柄、プレイスタイルの方々に出会いたいっていう気持ちがあるからこそのコミュ。色んな人に声をかけるのが大変なら、自分から引き入れたら良いんじゃね??と思っちゃっただけ。

「お前はパッションで物事動くよな??」と身内で言われますが…へへっ。サーセン。こういう女です。


そんなこんなで…これコミュ作るべき(ぺろ)となったら作ります。その際、見掛けた時は仲良くしてやって下さい~。
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2024/02/03 17:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5】「うんうん♪これも冒険だね♪」ヒカリ冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/2(金)に行われた『【ショートシティアド】魔導書を取り戻せ【草風亭】』の冒険者日誌だよ~ん♪

「うんうん♪これも冒険だね♪」でおなじみ?ハイマンの魔法使いであるヒカリ・スターパレス、3回目の冒険譚!

今回はユーシズ魔導公国付近が舞台ということもあり、事前に七色のマナに寄って学校見学とお買い物をしてきたことに…
これが後で思わぬ展開になるとは予想もつかなかったよ~♪

今回、一緒に冒険したメンバーはこちら!

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ムウナちゃん(伊黒楊常さん)

アビスボーンのファイター
ヒカリの初冒険(服飾職人の旅:さちGM)の時にパーティーを組んだキャラとの再開!
「わぁ~、久しぶり~~~♪ムウナちゃんもこの街に来てたんだ~♪」からはじまるガールズトーク楽しい♪

真面目な性格なのに、今回は色々あって、終始ヒカリに押されっぱなしに(汗
つきあってくれてありがとうね♪

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アルくん(ほっか飯倉さん)

ダークドワーフのガンマン!
自分の身を削って黒炎を纏わせるストイックな生き方?
中の人属性につられてナカナカ活躍できないのは仕方ないのかな?
やっぱり…吸精してもらわないとダメかぁ~w

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ジーボくん(スライミさん)

“食福神”ミィルズを信仰する人間36歳のおじさん
おじさん呼びで凹んでたので、ちゃんと「ジーボくん」読みしてあげたんだよ♪
料理人としての舌が試される場面が多く、今回のセッションで一番活躍していたのでは???

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ラハちゃん(華泉/AZUKIさん)

GM、PLとして3回目の遭遇だけど…全部、違うシチュエーションなの面白いw
なぜか?飴のヒカリと鞭のラハちゃんって感じで進んでいく展開に…
あそこで1ゾロを出してしまったことで、ムウナちゃん共々30分説教を喰らってた”おもしれぇ女”

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ヒカリ(はるるん)

おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えたハイマンの魔法使い
旅の途中で知り合ったステラちゃんに感化されて歌と踊りを勉強中!
歌って踊れる魔法少女一番星を目指してるんだ♪
今回、「文字舞いの靴」を手に入れたので、次は使い魔と「素敵に変身リボン」だ~♪

「私達はまだ登り始めたばかりだからね…この果てしないマナ坂ってやつをよぅ!」

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シナリオの内容は、窃盗犯として疑われていたロリっ子の冤罪を晴らすべく、事件現場で証拠集めをするお話!
…あれ?依頼人って誰だっけ←

途中、素人が仕掛けた罠に引っかかって隠蔽工作したり、無駄に真偽判定をして1ゾロ出してみたり…
突っ込む選択をしたせいで後衛が前衛の乱戦に巻き込まれて死にそうになったり…
逆にキレッキレのダイス目で次々と証拠品を見つけ出す料理人のおっさんがいたりと…
「うんうん♪これも冒険だね♪」

最終的には「めでたしめでたし」で終わったのでヨシ(



あとは…ログから拾った迷場面集

●念願の「文字舞いの靴」と「七色の花」を購入したヒカリ
ユーシズサプリにある足に装備する魔法発動体

ヒカリ : 2d+6+1+0+0>11 真語魔法行使(踊るように魔法陣を描く…)
ラハ・イッチュゴ : カッコいい!
「何だあの魔道具!あっちの方が価値がありそうじゃねぇか!」


「七色の花」をプレゼントしたことでロリっ子の好感度爆上がり!
残念ながら攻略対象外(正確には隠しキャラ的攻略対象?)でした(涙


●そういえば…シーボくんも拘束だっけ?

ヒカリ : 「私に変なことしようとした罰だよ…ムウナちゃん全◯にして縛っておいて!」
ヒカリ : 「そういえば…シーボくんも拘束だっけ?」
ジーボ : 「は?なんでだよ!?」
ヒカリ : 「エッチな女だぜ…グヘヘって言ってた罪」
ジーボ : 「耳腐ってんのかよ…」

でもログを遡ると…
ジーボ : 「まぁ、たしかに美人さんだよなぁ、ククク」

有罪決定!


●200点

ラハ・イッチュゴ : 2d>=16 (2D6>=16) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗
ラハ・イッチュゴ : 4回目なんだが~?

ヒカリ : 同じ冒険をして200点差が出るの納得いかないw
ムウナ : まあまあ()


そんなわけで…前日のリリィと比べると格段に動かしやすいね…ヒカリ
ヒカリ(能天気?)、ハルカ(僕)、レイア(脳筋ヤンキー)、リン(脳筋のアホ)…
アホしかいねぇ…

やっぱり僕がアホっ子属性ってこと???

…と、自問自答はさておき…
いつもながら素晴らしいシナリオを用意されるGMのマットさん

「うんうん♪これも冒険だね♪」とアホっ子のRPに付き合っていただいた
伊黒楊常さん、ほっか飯倉さん、スライミさん、華泉/AZUKIさん

ついでに…ここまで読んでくれた皆様
本当にありがとうございました♪

機会があれば、またどこかの卓で!
それじゃ…まったね~♪
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ササミ
ササミ日記
2024/02/03 01:15[web全体で公開]
😶 開始直後から面白さが約束された卓でした
オンセンで募集した【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】のGMをしてきました。
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メチャクチャ面白かったーー!!
死ぬほどマスタリングが忙しいけど、楽しいセッションでした。
足の引っ張り合い、罠の仕掛けあい、英語を話した瞬間の「あ…」「天誅!天誅!天誅!」の流れ!!

アホパラのGMハマりそうですwww
無料なので検索してみてね
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べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナイトメアか・・・
経歴表
現代的だ
エルフ・・・森じゃなく水辺・・・?
水中適応・・・だと・・・?

能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。
ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている

精霊魔法は犠牲になったのだ・・・

行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず
いや、6ゾロは達成値+5か

レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇

行為判定の重複もあるようになった
例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい
1.0ではそういうのがなかったからな・・・

こ、これは・・
異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。
英断。
あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!!

パッケージ・・・新たな概念だ・・・
3つのエリア・・・
むお・・・これは・・・!?
行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・?
読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・

手番。移動>主動作
ZOCの概念がある

そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。
1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。

消費は自分で減らしたもの
ダメージは他人から減らされたもの
素晴らしい定義付けだ
なのでダメージ軽減では消費を軽減できない

「ここがポイント!」がいいですね
こういうのでいいんだよ
解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく
潔く諦めてください 
すばらしい
背水の陣

食事と睡眠の必要性。ぉー・・・

フェロー・・・私の知らない文化がある・・・
ぷろとかるちゃー・・
むぉ
レベル1真語魔法は4つだけ?
レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど

これがうわさのバニッシュ
キュアウーンズは2レベルから
これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ
ブッコフいかないと・・・

ということで明日買って来ます・・・。
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COBRA
COBRA日記
2024/02/02 19:14[web全体で公開]
😊 ありがてえ!
英語版で無償公開されているD&D公式ミニアドベンチャー「Peril in Pinebrook」を有志翻訳されて公開された方が!
https://note.com/january_cats/n/n6eaf3cbfeba1#2f3fcecf-b493-49c3-bee3-74adae5fd89b

全て表示する英語版で無償公開されているD&D公式ミニアドベンチャー「Peril in Pinebrook」を有志翻訳されて公開された方が!
https://note.com/january_cats/n/n6eaf3cbfeba1#2f3fcecf-b493-49c3-bee3-74adae5fd89b

誰かがDMしてくれた卓にPL参加したらネタバレもなくなるので、私も読んでDMしたいです!(自己作法)

それにしても1月5日には公開されていたのか。
Xになってからは情報のキャッチアップや伝達力が落ちてんのかな?

しかも何を切欠に1カ月近くも前のツイが上がってきて俺の所に唐突にサジェストされたんだろう?
エンジンの挙動からして全く数理論理的にかみあってない。謎。わからん。

偶然に1/14にはTRPGオンセンSNSのコミュ内でPeril in Pinebrookの話題を私が出したりもしてたんだけど、
日本語圏でアドベンチャーを卓としてプレイした感想やレビューには全然リーチできなかったんだよなあ。
Xの検索機能の精度のせいか?
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はるるん
はるるん日記
2024/02/02 17:40[web全体で公開]
😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまでも僕個人の考えであり、絶対的な正解ではないです。はい


「何でもできる」は「何にもできない」に等しい…就職活動や営業活動でよく使われる言葉ですね
「何でもできます。なんでもやります」という人は、だいたいお祈りメールが届きますし、そんな営業から物を買う人はいませんw

僕がよく遊んでいるSW2.5でも、GMさんが募集する際に使用できる経験点と推奨レベル(あるいは制限レベル)が提示されてます。
あれは、一点突破でレベルを上げられすぎちゃうのを防ぐのもありますが、あんまりしょぼいレベルのキャラを持ち込まないでね? ということでもあります。

僕が解説するまでもなく、2d6で6以上で命中する確率が72.22%に対して、7以上となると58.33%にまで下がります。
それほど、+1の重みがあるってことですね。

もちろん、アレもやりたいコレもやりたいという欲求が生まれてしまうのは仕方ないと思います。
※僕だってなれるなら大谷選手みたいな二刀流になりたいw

それでも、低レベルのうちは、まずは強みを持つことをオススメします
…ってか、メイン技能(ファイター、ソーサラー等)を上げましょう

エンハンサーで強化できるのは、所詮、一項目を3Rで+1~+2程度…。
メイン技能を上げれば、全項目が永続的に+1だ!

探索も見聞も先制判定もマモチキも全部やりたい?
少しは他の仲間を信じましょう←

まぁ…自分が活躍できずに寂しい思いをするのは自業自得なので勝手にしろ…と思うが、
活躍できないキャラが居ることで、パーティー全体が崩壊する危険があることは自覚してほしいかな?
※もちろんダイスの女神様のせいでヘッポコになることはよくあるけど…

なんて…言いながら自分も器用貧乏に走る傾向にあるので、気をつけますw

以上、はるるんでした♪
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imo
imo日記
2024/02/02 16:39[web全体で公開]
😊 妖魔夜行のリプレイをアップしました
掲題の通りGURPS妖魔夜行のリプレイをアップしました。

【GURPS】夜行列車の旅:電話の棺と氷の棺【妖魔夜行】
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170684310132

参加してくださったPLの皆様、有難うございました全て表示する掲題の通りGURPS妖魔夜行のリプレイをアップしました。

【GURPS】夜行列車の旅:電話の棺と氷の棺【妖魔夜行】
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170684310132

参加してくださったPLの皆様、有難うございました。
楽しんでいただけたならいいなと思っております。

GURPSシリーズは絶版のTRPGですが、また密かにプレイ人口が戻ってくれることを祈念しております。


人気のインディーゲームをぱk…オマージュしたシナリオのリプレイも同時に以下に紹介します。

【GURPS】夜行列車の旅:44番出口【妖魔夜行】
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170307975790

近々また卓を立てたいと思いますので、その際はまたよろしくお願いします!
もうシナリオは出来ているので、あとは日程の調整ですねー
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