イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.8

イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/10/24 11:52[web全体で公開]
😰 生存報告&報告
お久しぶりの方はお久しぶりです。
初めましての方は初めまして。
鴉カナメと申します。
まず生きています、という報告と、もう一つ報告を。

私、現在職場関係の資格試験を受験することになっているのですが、先日受験生としてあるまじき失態を犯してしまいました。


簡単に申し上げますと、右手全て表示するお久しぶりの方はお久しぶりです。
初めましての方は初めまして。
鴉カナメと申します。
まず生きています、という報告と、もう一つ報告を。

私、現在職場関係の資格試験を受験することになっているのですが、先日受験生としてあるまじき失態を犯してしまいました。


簡単に申し上げますと、右手(利き手)を負傷しました。


幸い骨折や脱臼までには至りませんでしたが、それでも滅茶苦茶痛かったです。当時は助けを呼ぼうにも周りに誰もいなかったので自力でなんとかしました。
その数日後に病院行って処置してもらったのですが、しばらく右手が使いにくい状態でして…

結果、字が上手く書けません。
勉強どころか仕事にも支障が出てます。

まさか骨折にすら至らない怪我でここまで弊害が出るとは思わなかったので、体は大事にしなきゃなぁと思いました。

…勉強がんばります。
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隣人
隣人日記
2023/10/21 12:13[web全体で公開]
😍 DC44初体験感想
バッチバチに楽しかった。ほんとに楽しかった。速攻でルルブ2まで買ってしまった。
ああいうレース系あんまり興味なかったんだけど、実際やってみるとめちゃめちゃ楽しいんだなぁって。

あとゆどなりうむでのセッションめっちゃ久々だったけど、表彰式のあれはゆどなりうむでしか再現できないめっちゃいいやつだなぁって強く思った。

私も回したい。っていうか回す。来週、被りとかなさそうなら回そうかなぁ。
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キンポウゲ
キンポウゲ日記
2023/10/18 20:41[web全体で公開]
😶 やってしまった…
つ、遂に…、遂に、
卓を立ててしまった…!

イサエギン様制作、「Double Charger 44」というTRPGで「ヴィジャスカップ」を10/20(金)の20:00に開催します!
グダグダGMでも大丈夫かつ興味のある方は是非ご参加下さい!。

全て表示するつ、遂に…、遂に、
卓を立ててしまった…!

イサエギン様制作、「Double Charger 44」というTRPGで「ヴィジャスカップ」を10/20(金)の20:00に開催します!
グダグダGMでも大丈夫かつ興味のある方は是非ご参加下さい!。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169762877854kinpouge7228

さて…。卓を立てたのはいいけれど、緊張がヤバい…。準備は一応出来ているけれど、始まる前から凄い緊張が…。
が、頑張ろう…。出来る限り、ミスらないように、慎重に、ゆっくりと…()。
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2023/10/18 12:30[web全体で公開]
😶 その無駄、本当に無駄?
『無駄をなくす』という言葉がある。

それは、
「限りある時間を無駄遣いしない」
「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 

…といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど

「無駄なことは一切しない」
「無意味な選択から絶対的回避を目指す」
…と言う考えのもとに使われて全て表示する『無駄をなくす』という言葉がある。

それは、
「限りある時間を無駄遣いしない」
「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 

…といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど

「無駄なことは一切しない」
「無意味な選択から絶対的回避を目指す」
…と言う考えのもとに使われているときは、少し苦手だ。

確かに、この世の中には無駄なことがたくさんある。
もちろん、ただの「無駄」もたくさんあるのだけど
でも、一見必要ないと思われていても、「新しい発見や体験をもたらす無駄」も確かにあって
リスクやコスパヘッジだけを考え、周囲の目を過剰に気にしすぎると
そういった必要なものは得られず
新しい発見や体験ができにくくなるんじゃないだろうか?


【追伸】
私の日記は、特定の人物・出来事は指しておりません。
基本、「今感じた事をそのまま垂れ流している」、「現状の考えを文章に可視化している(文章を書く練習)」だけなので、あまり他の方の日記を見て書くこともありません……
その人に伝えたい事やシェアしたい事があれば、直接コメントに伺ってます。
最近そういったコメントを頂く事が多い為、先んじて明記しておきます💦
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ノルー
ノルー日記
2023/10/17 01:13[web全体で公開]
😶 58日目オンセン
1:10
げひゃあ、1時。
でも走って帰って来た甲斐があったなあ。
うさぎごやさんへの初見学、なんとか入れてもらったのである。
見学の癖にいつも通りめちゃめちゃ喋りまくって
場を搔き乱してしまったような気がするが…。
でも、6人分、色んなシステムのPCが見られて楽しかったなあ。
久しぶ全て表示する1:10
げひゃあ、1時。
でも走って帰って来た甲斐があったなあ。
うさぎごやさんへの初見学、なんとか入れてもらったのである。
見学の癖にいつも通りめちゃめちゃ喋りまくって
場を搔き乱してしまったような気がするが…。
でも、6人分、色んなシステムのPCが見られて楽しかったなあ。
久しぶりにCoCのルルブも読み返そうかなあ。
魔術なあ。ルルブにあるからには、使ってみたいよなあ。


1:15
魔術書も秘密結社も、なんかこう、良い感じの持っていき方で出したいよなあ。
この間ちょっとやったヒンドゥー教のガネーシャを隠れ蓑にして
その実チャウグナー・フォーンを崇めさせてましたみたいなネタ、
あんまり良い出来じゃなかったからなあ…。
やっぱりなあ、頭の中であれこれ考えて、これを見せたいなって考えても
プレイヤーが思い通りにそっちに目を向けてくれる訳じゃないからな。
難しいなあ。
CoCは、なんか、こういう所で
自分と相性が良くないんじゃないかなと思うんだよな。
自分にクトゥルフ神話の知識が足りないのもあるんだけど、
ルルブを読んで、このネタやろうと思った時の自分の気持ちと
セッション当日での自分の気持ちにかなりギャップがあるというか…なんというか…。


1:26
なんだろうなあ…。
ルルブ読んでる時は、こう、なんか、
暗く淀んだ気分というか、無力な人間をなぶり倒して
深淵の魅力に堕としたいぜみたいな気分で考えてるけど…けど…、
いざ、じゃあみんなの大好きなクトゥルフやるかー、お~、となって皆の顔を見たら、
誰も無力な人間RPしたい訳じゃないよなあと、はっと気付いて、
もうとりあえずCoCのこの優秀なベーシック・ロールプレイングを使って
世界観とかはとりあえず置いといて、
まずはファミレスに入って飯を選ぶRPしようぜとなっちゃうんだよな。
テケリリちゃんかわいいなあとか、
イゴーロナクでどかーんとか、
神話生物関連の音の響きが面白いからそれを言って遊ぼうの気分になっちゃうんだよなあ…。
CoCの事前準備が……、もう
何をしたら良いのかさっぱり分からなくなってるなあ…。
スタリィはその点、相性が良いから困ってないんだがなあ…。
事前準備の時と当日との落差、スタリィはあんまりないんだがな…。
うーーーん…。


1:42
スタリィドールの事前準備をしている時は…、
何考えてるだろ…。
あれだな、こう…、こんなに素敵で優しくてキラキラな世界でみんなをぬるま湯に浸からせて、
この世界が薄皮一枚で繋がっていることを幼気な子供達目線で叩きつけてやるけど熱いバトルで跳ねのけてくれよな!
だめだった時は深淵の魅力に堕としたいぜ!………みたいな……ような、
いや……CoCの時とほとんど方針が変わらないな…。
ソドワ2.0-2.5の方針もこれだもんな……。
まあ、言うほどそこまでシビアな状況に叩き込んだ事は無いから、
この方針は正直こけおどしなんだが……。
よし。
変な事を考えているから、ちゃんと、寝よう。
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にわとり
にわとり日記
2023/10/16 21:59[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】トルマリンカップ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【トルマリンカップ:ホープ・サーキット】
1st:ミーエ・ハリー/レインボウ・フェニックス(にわとり)
2nd:ヒュリアナ・コウ・アプリコット/パルフェウス・カーゴ(ノラ田様)
3rd:ラッヘル・シュナイト/サファイアウィングアルファ(NPC)

とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。

『完璧VS不完全 相反する信念のぶつかり合い』
とある星で行われたAGSレース、『トルマリン・カップ』。
そこでは二人のレーサーの信念のぶつかり合いがあった。
人間は完璧であり、完璧でない人間は許されないという師の教えに順ずる、ヒュリアナ・コウ・アプリコット。
不完全であるからこそ強く、完璧を越せると掲げた大言壮語のビックマウスルーキー。ミーエ・ハリー。
互いにライバル意識をバチバチに高めていた、注目のレースとなった。

開幕のストレート。サファイアウィングアルファが飛び出しに失敗したのを横目に、レインボウ・フェニックスが綺麗なスタートを決める。
パルフェウス・カーゴも続こうとしたものの、思うようにエンジンが立ち上がらずに遅れをとってしまう。
レースは続いたものの、パルフェウス・カーゴは最初の立ち上がりの遅れを取り戻すことは叶わずに、レインボウ・フェニックスが1着。
パルフェウス・カーゴとサファイアウィングアルファの二着争いは、コーナー勝負を制したパルフェウス・カーゴが制した。

著者:名もなきAGSマニア

ご参加くださいました、ノラ田様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
お気軽にご参加ください!



いいね! 8
にわとり
にわとり日記
2023/10/16 12:38[web全体で公開]
😶 【卓宣伝】DC44 トルマリンカップの出走者募集中!
本日20:00より開催致します、【Double Charger 44】のセッションの参加者を募集しております!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169724443692chicken92192715

DC44は、遠い未来を舞台に全て表示する本日20:00より開催致します、【Double Charger 44】のセッションの参加者を募集しております!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169724443692chicken92192715

DC44は、遠い未来を舞台に行われる「対戦型SFレースTRPG」となっております。
簡単なルールで白熱したレースが楽しめますし、パイロット同士のRPもしっかり表現できる素晴らしいシステムだと思っております。

PL用のルールブックはboothにて無料で公開して頂いておりますので、興味がある方は是非ご参加下さい!
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2023/10/12 23:30[web全体で公開]
😶 人との棲み分けは、恋の駆引き
誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

全て表示する誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

各々がそれぞれ上手くやれる場所や人と
銘々で楽しくやればいいんだと思うんだ

聞き飽きた結末だって?
まま、もうちょっと聞いておくれよ。


安心して遊べる場所や人を探す中でさ

価値観とか距離感とか言葉遣いとか
理由は、その時によって色々だけど

なんか「合わなくて」ウッカリ相手と衝突!
…な〜んて事も、
人ってお互いの相性があるからさ
どうしても起こり得る事だよね。

理由は上手く言えないけど
どうしても「合わない」とか「合わなくなっちゃった」とか
そういう時だってあるしね。

私もひとりの人間ゆえに
相手の発言を否定したくなったり、
時には、傷つくこともあるんだけど

探している最中であるという点において
その相手も私と同じなんだ
お互い試行錯誤の段階にいるんだ
…って、思う事にしてる。

それから、
どうしても相手と「合わない」時
相手と「合わなくなっちゃった」時
相手と離別する時は、いつも思う事にしてるんだ。

『貴方は私としあわせになれないけど、きっと貴方としあわせになれる人がいるよ』
『私は貴方としあわせになれないけど、きっと私としあわせになれる人がいるよ』

こう見ると、棲み分けって
恋の駆引きと
少し、似てるのかもしれないね。
いいね! 41
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/10/12 23:21[web全体で公開]
😶 友達
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり遅いのですが、何をするにも友達は大事だということに気付かされました。TRPGシナリオなら一人で書けるだろうと思っていたのですが、書けるだけでした。絵心に関しては絶望的なため、トレーラーやタイトルロゴは作れません。一人で作るために教えを乞うこともできません。
勿論、友人は何かを成し遂げる為に計画的に作るものではないと思うのですが、やはりいてくれれば心強いと思います。

ネットの友達あるいは知り合いは、リアルの友達や知り合いより仲良くしておいた方がいいと考えます。突然、ふらりとどこかへ行ってしまい戻って来ないことが往々にしてあるからです。そういった場合、リアルの友人であれば連絡の手段はいくらでもありますが、ネットではそうはいきません。電話番号や住所などの個人情報は余程仲が良くない限り教えないでしょうから。
私は人に対する依存性が強いので意図的に深くは関わらないようにしているのですが、そうなるともう本当にどうしようもありません。
帰ってくることをぼんやりと祈るくらいです。

皆さんに友達はいますか?私は片手で数える程度です。いなくても何とかなりますが、いた方が絶対に心強いことを最近になって切実に感じております💀
いいね! 16
どうじょう
どうじょう日記
2023/10/07 18:42[web全体で公開]
😶 言葉は
――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこ全て表示する――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこに「優しい」感情が見える。
逆に、物凄く丁寧な礼儀正しい言葉を使ってくれていたしても「なんか嫌だ」と思う人もいる。
そういう人とは自分の勘に従って深くお付き合いはしないんで証明することはできんのだが~~~~~たまに「あ、慇懃無礼系だった!!!」とかわかる人がいたりしてね!?
会話っての言葉一つでするもんじゃないし、言葉が増えて「文章」になるわけだから、文章にその人の性格が滲みでるんだろう。
直近でそれが証明されたことがあって「やっぱりな~~」と一人頷いてしまったのだった。
いいね! 29
つぎの
つぎの日記
2023/10/06 17:47[web全体で公開]
😶 自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人なんて
自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

た全て表示する自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

ただ、「自分というものを全て受け入れてくれる友だち」というのは幻想なんだという、どこか醒めた意識は必要だと…近ごろ、思うのです。

どんなに価値観が似通っていると思っても、
どんなに考え方が似通っていると思っても、
その関係性がいくら親しい間柄だとしても、

やっぱり自分の知らないことはあるし、自分とは違う性質を持っているのだ、ということ

「私」と「貴方」はどこかしらで必ず『異質性』を持っているのだということ

それに目を向ける事は大切じゃないかなって。

どんなに気の合う、信頼できる、心を許せる存在だとしても……
やはり自身とは違う価値観や感じ方を持っている、「異質性を持った他者なのである」という認識は

人との付き合いを考える上で、
上手く折り合いをつける上で、
互いに気持ちよく交流する上で、

大前提となる部分だと感じます。

親友ならば、恋仲ならば、親子ならば、「自分の気持ちを分かっていてくれるはずだ」「いつも同じで心は一つだよね」といった考えは、下手をすると自分のことしか見ていない、他人の存在を無視しするような傲慢な捉え方となるのではないでしょうか。

「違う」から面白いんだし
「違う」を妥協できる相手とは関係が保てる

少なくとも私の人付き合いは、そうです。
いいね! 44
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/06 12:24[web全体で公開]
😶 動かしやすいキャラ動かしにくいキャラ
TRPGのプレイにもいろんなスタイルがあり、キャラの扱いについても。

・少数の気に入ったキャラを色んなシステムで使い回す方
・卓ごとに性格も異なる新しいキャラを準備する方

のどちらかに分類できると思うのです。
この分類の場合、私は後者なのです、そして、後者に該当する方はわかると思うの全て表示するTRPGのプレイにもいろんなスタイルがあり、キャラの扱いについても。

・少数の気に入ったキャラを色んなシステムで使い回す方
・卓ごとに性格も異なる新しいキャラを準備する方

のどちらかに分類できると思うのです。
この分類の場合、私は後者なのです、そして、後者に該当する方はわかると思うのですが。

作ったキャラが。
「このキャラはスラスラRPできたな!」ってキャラと「このキャラはあんまRP出来んかったな……」ってキャラに分かれると思うのです。

この違いについては割と悩んでますが、今のところは「キャラの行動指針がしっかりしているかしていないか」によって分かれるんじゃないかと思っています。

私はよくチンピラやヤンキーみたいなややガラが悪目のキャラ(そのままだと毒が強いので女の子にしたりして中和を試みる)を作ることが多いのですが、そう言うキャラは比較的RPしやすいです。良くも悪くも素直ではっきりしたキャラになりやすい体と思います。(舐められてると判断したら怒る、義理堅いなど)

逆に行動指針をはっきり決めなかったキャラは、咄嗟に何をするか思いつかなかったりして、RPが難しかった記憶があります。

たぶん一番いいのは、卓前にキャラになりきって、「創作小説キャラクター100の質問」に答えるのが良いのかなと思いました。
ああ言うやるとそのキャラの意外な一面を思いついたりして、キャラに深みが出そう。

まあやったことないんですが。
いいね! 21
にわとり
にわとり日記
2023/10/04 01:46[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】『銀幕スタア争奪杯』 (凄く長文なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【銀幕スタア争奪杯】
1st:スターチス・カレンデュラ/アシュー・ダイアリー(キンポウゲ様)
2nd:キャリオン・ヴァルチャー/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
3rd:コメット440/ジーク・ウィン(山田様)
CRASHED:X-A4/ゲネトラス・ウォーターズ(イサエギン様)

とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。

『スティングウッドに彗星のごとく現れた、仮面のスタア!』

先日公開された、『ラヴ=ソニック44』。読者の皆様は既にご覧になっただろうか?
鬼才『庄司=ルウカス』が贈るこの映画の一番の売りは、なんといってもレースシーンだろう。実際のプロパイロットを集め、本気のレースを執り行うことで得られた迫力あるシーンは、ここだけで高いクレジットを払う価値があるといえるだろう。
・・・実は、私はこのレースシーンの撮影現場にお邪魔していたのだ。映画では分からない舞台裏の情報を含めて、読者の皆様にお伝えしようと思う。

まずは出演者のおさらいからだ。
初めに、仮面に素顔を隠した怪しい男、『アシュー・ダイアリー』。見てくれは怪しいが実際は気のいい男だった。愛機の『スターチス・カレンデュラ』は加速力は銀河の中でも1,2を争うほどの性能を持った素晴らしいマシンだった。
次に、フードで顔を隠してはいるものの、その風貌から名家ウィンの息子と噂されている『ジーク』。彼の駆る『コメット440』は安定性には欠けるもの、その最高速と加速力からストレートでは他に並び立つものはいないだろう。
この男も忘れてはいけない、『ゲネトラス・ウォーターズ』。チーム「ラッキースターズ」のAGSパイロットだ。これを読んでいる読者の中で、彼とその愛機たる『X-A4』のエンジン出力の素晴らしさを知らぬ者はいないだろう。
・・・最後に、(何故かは知らないが)ラフプレー上等の危険人物『ヴァルチア・ヴァルジーナ』も呼ばれていた。安定した性能の『キャリオン・ヴァルチャー』ではあるが、執拗にバトルを仕掛ける彼を呼ぶとは・・・監督はこの映画を誰かの遺作にしたかったに違いない。

撮影開始直後、ストレートでいきなりカレンデュラが失速。その後もマシン性能がコースに上手くかみ合わず苦戦を強いられる。
それを尻目に、他三機は好調な滑り出しを見せる。X-A4が挨拶代わりだと言わんばかりにコメット440を押せば、続くヴァルチャーもX-A4をプッシュ。混戦の模様を見せ始め、安定性の低いコメット440は堪らずペースを落とし逃れ、レース後半へ。

レース後半、ここまで執拗にプッシュを喰らいシールドが減ったX-A4は虎の子のナイトロシステムを使用し、一時的に超加速。後続を引き離しにかかるが・・・弱った獲物を見逃すわけもなく。もはや執念とも言えるマシンコントロールでヴァルチャーがX-A4に追いつき駄目押しのプッシュ。何とか凌いだものの、ボロボロのマシンではダウンヒルの難度の高いマシンコントロールをこなせるはずもなく、壁に激突しクラッシュ。マシンもゲネトラスも一命を取り留めたものの、ここで敗退となる。

X-Aがクラッシュし、後はヴァルチャーとそれを追うコメット440の一騎打ちになるかと思われたその時・・・主役は遅れてやってきた。
最後方にいたはずのカレンデュラがペースを上げ、猛追。2台の意識の外からの追い込み一気を決めてトップに躍り出る。
ヴァルチャーは往生際悪く、ブロックで足止めを図るも、マシンコントロールに失敗。コメット440もカレンデュラの加速に追いつくことができず、そのままカレンデュラが1着でゴール。見事、愛の花を咲かせることに成功した。
2台はその後も激しいデッドヒートを繰り広げたが、コメット440が慣れないプッシュを仕掛けるも失敗。ラフプレーに置いては一日の長があるヴァルチャーが2位に滑り込み、コメットは惜しくも3着となった。

見事、優勝したアシュー・ダイアリーには、賞金と『ラヴ=ソニック44』の主演男優の権利が贈られた。
アシューは条件付きでそれを承諾する。その条件は・・・映画をご覧になった方なら既にお分かりだろう。
彼はスクリーンの中でもその仮面とフードを取らず、正体不明の謎の男として主役を演じたのだ。
『顔も本名も分からない、全てが謎のパイロット。ただ、彼がヒロインを想う・・・その”愛”だけは紛れもない真実である。』
こうエンドロールに記されたこの映画は、とても素晴らしい映画になっていると思う。
まだご覧になっていない方はぜひお近くのシアタールームまで。

著者:とある名もなきAGSマニア


ご参加くださいました、山田様、キンボウゲ様、イサエギン様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
お気軽にご参加ください!
いいね! 9
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/02 12:23[web全体で公開]
😶 キャラシ作るの楽しい
別所にてスプレッドシートで素晴らしいキャラシテンプレートを作っていた方がいたので自分もいま自作中のオリシステムでやってみたけど楽しい。

しかし設計をしっかりしたわけではないので案の定どこがどうなってるか複雑だし、同じ情報がいくつもあるスパゲッティな感じになってしまったので、本番ではしっかりと組み立てよう。
いいね! 12
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 08:11[web全体で公開]
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ

創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。

思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。

あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。

名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。

思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。

ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
いいね! 26
ヨッシー
ヨッシー日記
2023/09/30 06:55[web全体で公開]
😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2023/09/27 12:10[web全体で公開]
😆 幼稚園児でもできる簡単なこと
僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね?

じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪

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野田なかよし児童全て表示する僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね?

じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪

-----
野田なかよし児童クラブ > みんなのお約束
http://nodafukushikai.jp/publics/index/91/

★先生・友達どうしでの約束★
・先生の話は、目を見て最後まで聞く。
・声をかけられたら返事をする。
・友達の嫌がることはしない、言わない。
・友達の物を取ったり、ちょっかいを出さない。
・悪い事をしたら、きちんと謝る。
・困っている友達がいたら助ける。(「どうしたの?」と聞いてみる。)
・友達の物を借りたい時には、きちんと聞く。
・友達の事をキズつけない。
・友達に注意をした事は、自分もしない。
-----

幼稚園児でもできるお約束を守って、みんなで仲良くTRPGライフをエンジョイしちゃおー♪


P.S.
まぁ…大人になればなるほど忘れちゃうんだけどね(汗
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/21 13:58[web全体で公開]
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。
何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。
中には一回り上の友人も居る。

わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。
これはTRPGの凄さだと思う。
セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。
オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。

えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって?
そーなのか~!?Σ(゚д゚lll)
特にまとまらずに終わる。
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/19 08:45[web全体で公開]
😢 甲殻類からのお願い
今朝方ニュースで見たのだが、若者の間で薬物の過剰摂取(オーバードーズ)が流行っているらしい。
時に救急車のお世話に成ることもあるとの事だった。

《オーバードーズ》使うのはダブルクロスでソラリス・シンドローム選んだ時だけにしなせぇ。
それよりどうか心身を大事に。
TRPGなら、余程騒がなければ他所様に迷惑も掛からず、大抵は健康なままハイに成れるので。
蟹おじさんからの些細なお願いです。😢
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明日平
明日平日記
2023/09/10 20:21[web全体で公開]
😶 別にうまいPLじゃなくてもいいよね
前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、全て表示する前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。

下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり
お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。
~~~引用ここまで~~~

PLも同じだと思うわけですよ

上手いPLであってほしいというのは願望だけど
全員上手いPLでなければならない、ってのはきつい

ヘタッピPLとヘタッピGMで「あーでもない」「こーでもない」ってグダグダしながらのセッションでも問題なし(そしてそういうセッションは往々にして楽しい)

明日平なんか永遠の下手ッピPLなんで
「どうやったらうまくなるかな?」とか「どういうのがうまいPLかな?」
とか考えるけど永遠の下手ッピPLです
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