イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.7
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フルフル | |
| 2024/02/04 18:57[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/02/04 13:45[web全体で公開] |
😶 退院しました! 一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。 私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。 一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。 みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2024/01/30 21:49[web全体で公開] |
😊 【MTG】成し遂げたぜ!【ARENA】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの義兄弟、且つライバルと云えそうなマジック・ザ・ギャザリング。 そのオンライン版のアリーナで、構築ランクが最高のミシックに到達しました。 行けるとは思ってなかったので、とても嬉しく思います。 来月もガンバルゾー!!(禍々しいチャント) Thanks for reading!
| ロウブリ | |
| 2024/01/26 09:09[web全体で公開] |
😶 ファンタジー世界の服飾(ややおセンシティブな話題も含むので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファンタジー世界の服装って難しいよね。ちょっと現代的な服にすると「この世界にこれ作れる技術あるの!?」になってしまう。まあ大抵の場合は「俺の世界ではそうなんだよ」で済ませればいいとは思うけど。 よく聞くのは、「女性貴族のドレスは中世っぽいが、男性貴族の礼服は近世っぽい」ってやつ。 まあ中世の貴族服はいわゆる「絵本の短パン王子様」なので現代人的感性からするとダサいとなってしまうので(当時は脚線美こそが男の魅力だったので短パンに白いショースという靴下的なやつだったらしい) 現代人から見てもカッコいい近世のナポレオン時代とかの軍服っぽいデザインになるのは致し方ないのかなと。 あと下着なんかも、女の子の下着が現代的だったり、庶民階級のキャラがストッキングやタイツみたいな伸び縮みするピッチリする素材の服着てたりするのもまあ、デザインとかそういう理由なんだろうけど。(ああいうのは合成繊維のナイロンなので天然繊維の文明が作るのは難しい) 完全中世ファンタジーならそういう服登場させるのは難しそうだけど、魔道機文明という現代文明っぽい文明が割と最近の過去にあったソードワールドはまだ登場させやすそう。当時の裁縫技術や文化が残っているということで。魔法もあることだし。
| グランドトライン0 | |
| 2024/01/22 22:06[web全体で公開] |
😟 昨年と今年のTRPG事情 1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始全て表示する1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始めて、色々なシナリオに参加してきましたが、ダメージインフレの激しさに翻弄されました。 それでもレーザーヒーロー男子高生やストリートファイター女子高生やディフェンスに定評のある男子小学生など楽しく演じさせてもらいました。 あとはスタリィドールも始めましたね。オンでPLとして影使いの熱血漢やサムライ少女、あらあらまあまあな少女など、こうメルヘンなのって相性いいのかも。 あとはオフでもGMとして回しました。クリスマスを舞台に探偵やら熊(?!)やらが大活躍でした。 こだわって作ったサマリーも好評でしたが、当日にルルブを忘れる大ドジをやらかして、自分もそのサマリーで何とか進行出来ました。 なお、後で主催者から注意をいただきました。みんなもルルブやプレイヤーシートの忘れ物には気をつけよう! それと久々にMAGIUSをプレイ。システムはサイレントメビウス。 原作は聞いたことがある程度の知識でしたが、ルルブ持ちだったため、やれることが一番多い魔術師タイプの香津美・リキュールを使用。 マップ移動などに色々手こずりましたが、多彩な魔法を駆使して、アタッカー役として活躍出来ました。 最終的にルルブの4シナリオ全てプレイしましたが、なかなか楽しかったです。 あとはマギカロギアもノベル・クロウリーでプレイ。 色々活躍した結果、第5階梯(達人)にまで到達! 機会があれば、ノベちゃん先生から依頼(シナリオ)が来るかも…しれない。 あとはDouble Charger 44、幻想ナラトグラフ、フタリソウサ、ストラトシャウトとかいろいろやりましたね。 オフでもコロナ明けということもあって色々やりましたね。 でたとこサーガでアーマードコアⅥとかは印象的だった。まあ自分はジャック・Oもどきをやったわけだが(笑) それと「シノビガミ」と「インセイン」も初めてやってみたけど…どうやら自分には秘匿ハンドアウトの特殊型(誰が敵か味方かわからない)はどうにも苦手なようだ。 さて今年ですが、さっそくオンではアヴァンドナーで男前の射撃型の美少女をやらせていただきました。 中量級でかつ他のメンバーが軽量級の白兵型(一名だけ射撃もこなす)なため、なかなか出番が回ってこない… 出番が回る頃には、他のメンバーは攻撃に体力使ったせいでボロボロな状態だった。 まあそれでも射撃攻撃で着実にボスは削りましたし、兄貴っぽいロールプレイも出来ましたので満足です。 そしてオフではネクロニカで絵と歌が大好きな頭が幼い「多種多脚な」少女ゾンビをやらせていただきました。 多数のパーツを活かして庇ったり攻撃したりする感じだったのだが、このゲーム、シナリオクリア後もほとんど初期化されないという特徴があり、自己修復系のパーツをあまりとっていなかったため、後々ちょっと面倒なことになる。 実は他プレイヤーに超攻撃型がおり、最初のシナリオでボス2体を一撃で倒すという快挙を成し遂げる。 これを見たNC(ネクロニカにおけるGM)は「時間余ってみんな続きやりたがっているし、ちょっと強めの奴出してもいっか」ということで、続きのショートシナリオでは「他の敵1体を犠牲に強力な敵2体を生み出す」タイプの敵を登場させる。 …が、これがいけなかった。 その超攻撃型のPC以外は自分を含めて複数攻撃できず、その超攻撃型も手番が遅れた結果、その強力な敵が10体以上も増えるというまさにゾンビ映画みたいな有様に…… しかもそいつらの攻撃が超攻撃型のPCに集中し、それを庇い続けた自分も含めて残りパーツ数がわずかな状態に。 最終的にはターン最初にいくつかのパーツを修復させるNCの救済処置と、「超攻撃型の敵への攻撃を自分が庇うことで、自分もろとも周囲の敵を巻き込んで殲滅させる」という方法で何とか勝利。 でもパーツ積みまくるとか面白いゲーム性だった。 とりあえず今後ですが… リヴァルチャーを久々に回したりも考えてはいるのですが、急にヤンキー&ヨグ=ソトースのキャンペーンを回してみたいという考えがよぎり、ちょくちょくルームを作ってみたりしています。 ルームはまだ作成中ですが、とりあえず募集をかけてみることにしました。 よろしくお願いします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
| にわとり | |
| 2024/01/17 01:07[web全体で公開] |
😍 【DC44備忘録】スイートピーカップ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【スイートピーカップ:レイヴアップ・ストリート】 1st:ビジリアン・マルス/セラフ・ボルナー(PL:ノラ田様) 2nd:シールドアントV/セルポス(アスム)(PL:イサエギン様) 3rd:該当者なし CRASH:BDC Hema-Hound/ソフィー・ヴィスタリア(PL:たかぽん様) クニツナ・デーモン/キクノスケ・トンプソン (NPC) とあるストリート裏のファストフード店。そこに置き去られたAGSレースの情報誌には、こう書かれていた・・・。 【大接戦のバトルレース。その行く末たるや!?】 今回お伝えするレースは『スイートピーカップ』。とある惑星の路地、現地では『レイヴアップ・ストリート』と呼ばれているストリートで執り行われた公式レースだ。 ”たかがストリート”と侮るなかれ。ハイスピードレーンから一気に道幅が狭くなる、高難易度かつ危険度の高いコースだ。 柔なパイロットではまともに走ることすら難しいコースで、超高速かつ大白熱したバトルレースを繰り広げたのはこの三名。 まずは、神出鬼没の亡霊、『セルポス』。かつて死亡した名パイロット『セルポス・サカモト』に酷似した姿の謎のパイロットが、フィールドモーターズ製のAGSマシン『シールドアントV』と共に現れる。自分の思うがままに走る『ソフィー・ヴィスタリア』の姿に、誰かを重ねている様子だった。 次に、チーム・ラオット所属の新人パイロット、『セラフ・ボルナー』。元孤児であった自分を引き取ったボルナー家の新規事業のためにクレジットを稼ぐべく、加速と旋回性能に優れた『ビジリアン・マルス』で出走。出走経験が多く、孤独ながらも今を生きる『セルポス』の生きざまをを尊敬していたようだ。 最後に、あの悪名高い半グレストリートレーサーグループ、「ブルードラゴン・クラブ」から『ソフィー・ウィスタリア』。ブレーキングに拘りつつもバランス良い仕上がりの愛機『BDC Hema-Hound』と共に参戦した彼女は、クレジット目当てに参戦したセラフのことをどこか見下していたようだ。 レースは開幕、全機素晴らしいスタートダッシュを決める。 レースが動いたのは1st RAPのシングルレーン、Hema-Houndがクニツナをプッシュ、それに続くかのようにシールドアントVはビジリアン・マルスをプッシュし、激烈なバトルレースの模様を見せ始める。 立て直しに失敗しHemaの追撃を喰らいクラッシュしたクニツナとは対照的に、華麗に立て直したマルスだったが、ストレートで失速。その隙をついたHemaがナイトロエンジンを使用し追い抜くも、トップギアに達したシールドアントVが追いつき、2nd RAPのシングルレーンでプッシュ。狭い道幅、立て直しに失敗したHemaはゴール目前でクラッシュしてしまう。 シールドアントVは直後、前を塞いでいたマルスにもプッシュ。Hemaのようにクラッシュかと思われたマルスだったが、最後まで取って置いた虎の子のナイトロエンジンをここでついに始動。完璧な立ち直りを見せ、そのまま1位を獲得した。 著者:名もなきAGSマニア ご参加くださいました、イサエギン様、ノラ田様、たかぽん様に心よりの感謝を! 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。 とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております! 是非お気軽にご参加ください!
| たかぽん | |
| 2024/01/15 18:45[web全体で公開] |
😶 自分のPCに悩み相談? 本日、リアルの友人と話している時に失言と言うか、友人の地雷を踏み抜いてしまったらしく、友人を怒らせてしまい、仲直りする機会を逃して帰ってきてしまいました。 さきほどまで「どうしよう、謝らなきゃいけないけど許してくれなかったら……」とか思っていたのですが。 「こういうことを自分の作ったPCに相談し全て表示する本日、リアルの友人と話している時に失言と言うか、友人の地雷を踏み抜いてしまったらしく、友人を怒らせてしまい、仲直りする機会を逃して帰ってきてしまいました。 さきほどまで「どうしよう、謝らなきゃいけないけど許してくれなかったら……」とか思っていたのですが。 「こういうことを自分の作ったPCに相談したらどうなるんだろう」とふと思いつき、脳内のいろんなPCの性格に合うセリフを考えていました。 その内の元気でつよつよメンタルが特徴のPCがいたんですが、そのPCなら 「悩んだからってその人の機嫌が直るわけないでしょう!スパッと謝って、次は言わなきゃいいだけです!3秒あればできます!」 とか言うだろうな、そんなメンタル自分も欲しいなとか思ってたんですが。 ずっとそのセリフ繰り返してたら、なんとなくそれでなんとかなりそうな気がしてきました。 ぶっちゃけただの自問自答なんですが、まさか自分のPCに救われる日が来るとはな…… 明日、勇気を出して、スパッと友人に頭下げてこようと思います。
| 隣人 | |
| 2024/01/07 09:01[web全体で公開] |
🤔 私なりの異文化交流会構想中 イサエギン様のうさぎごや、ドラドラ様の追憶の村を経由して 個人的にめちゃくちゃこういう卓回してみたいなぁって思いました。 すっごい雰囲気とか好きなんですよねえ・・・ ということでそういう世界観のものを考えてみました。 正確には結構前から考えてたんですけど、今しっかり形にして出して、 1全て表示するイサエギン様のうさぎごや、ドラドラ様の追憶の村を経由して 個人的にめちゃくちゃこういう卓回してみたいなぁって思いました。 すっごい雰囲気とか好きなんですよねえ・・・ ということでそういう世界観のものを考えてみました。 正確には結構前から考えてたんですけど、今しっかり形にして出して、 19時から23時ぐらいで回してみようかなと思いつつあります。 ただ部屋の準備が間に合うかなぁ・・・って感じなので出来ない可能性もあるので 適当にやります。 何より私入院中なんですよね。GMは23時が限界になりそう・・・ まぁ後はなんか問題が起こっても知りませんでRP場として置いておくのもあり・・・かなぁ・・・
| あるるん | |
| 2023/12/09 14:08[web全体で公開] |
😶 最近思うこと。 ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んでも、全く返信がない。 アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。 そして、当日も平気で遅刻してくる。 どういう神経しているんだろう。 あなただけが遊んでいるのではないのです。 画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。 コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。 GMも準備があります。 みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
| ササミ | |
| 2023/12/05 15:23[web全体で公開] |
😶 集中できなくなるやつ 日本には、THEE MICHELLE GUN ELEPHANTって めちゃくちゃカッコいいロックバンドがあって アベフトシっていう凄いギタリストが居たんです!! チバユウスケっていう最高のボーカリストが居たんですよ… まじか… 喪失感が凄いな… GMの準備、しばらく休みます
| 鴉カナメ | |
| 2023/11/17 09:20[web全体で公開] |
😶 近況報告 鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。全て表示する鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。 固定してる状態だととてもじゃないけど仕事しづらくてですね……あの、はい。 自己判断で外しちゃいました(※良い子は真似をしないでください) もう痛くないしいいだろ!ってことでその辺にぶん投げて時間内に仕事をこなし、何事もなくその日の業務を終えました。 で、翌日の病院の日、ちょっと嫌な予感はしたんですが、正直に申し上げたところ。 普通に怒られました。 しかしここで諦める私ではないと、TRPGで言う「言いくるめ」というものを発動させます。 私「昨日は仕事が凄く忙しくて、固定した状態だとどうしても周りに迷惑も掛かってしまいますし」 お医者様「治療と仕事どっちが大事かわかってますか?」 はい、ダメでした。言いくるめ失敗です。というかお医者様相手に言いくるめしようとか何考えてんだ私は。 まあ結局治ってたということでなんとか事なきを得た(?)んですが、やはり怪我はしないに越したことはないと思いました。あとお医者さんの言う事はちゃんと聞こうと思いました。 ともあれこれで思う存分勉強も仕事もできるので、これから力を入れて頑張ろうと思います。 ……また怪我しないかちょっと不安ですが(そそっかしいので)
| にわとり | |
| 2023/11/16 01:29[web全体で公開] |
😍 【DC44備忘録】パンプキンカップ【ワンナイト・ファントムレース】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【パンプキンカップ:ヴァルハラ・ライン】 1st:ブリッツリッターTP/アキナ・ウサミ(PL:イサエギン様) 2nd:スモーク・ウォーター/タクミ・ミオソティス (PL:キンポウゲ様) 3rd:該当者なし CRASH:フラッグ・オブ・デス/鎌瀬・D・フラッグ(PL:にわとり) メメント・モリ/DL (NPC) とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る”筈だった”記事。そこには、こう書かれていた・・・。 ─────────────────────────────────────────────────────── 【冷たき身体が熱を持つ・・・パイロット達の激闘。】 前略 今宵、開催させて頂いたパンプキンカップ。楽しんでいただけたかな? 私は最高に楽しかったよ。そして、あの素晴らしいレースが周知されないというのはどうしても我慢ならないので、こうして筆を執った次第だ。 さて、まずはパイロットの紹介から。 最近注目を浴びている実力派高校生レーサー、『タクミ・ミオソティス』。彼が駆るスモーク・ウォーターは安定性重視の素晴らしいマシンだった。同じレースに出走した鎌瀬のことを何故か嫌悪していたが・・・それ以上に、同じく出走したアキナ・ウサミについて、何かを思い出そうとしていたようだった。 次に、ルーキー狩りのダーティーパイロット、『鎌瀬・D・フラッグ』。こちらも同じく安定性を重視したフラッグ・オブ・デスでレースを盛り上げてくれた。メープルラインにて事故死したはずのアキナ・ウサミを見て、ひどく動揺していたが・・・。 最後に、かつてジーナスモーターズのワークスチーム「ブラックデーモン」に所属して”いた”パイロット、『アキナ・ウサミ』。メープルラインにて事故死したはずの彼女は、気取られないようにしながらも、タクミ・ミオソティスに対して並々ならぬ想いを抱いていたようだ。 レース序盤、スモーク・ウォーターがスタートに失敗する一方で、フラッグ・オブ・デス、ブリッツリッター TP、そして私のメメント・モリは好調なスタートを決め、開幕から三機での混戦模様を見せた。 途中順位が少々入れ替わりもしたものの、三機もつれたまま迎えた終盤。そこまでのバトルによってシールドエネルギーを消耗したフラッグ・オブ・デスは、ブリッツリッターTPのプッシュによって崩した態勢を立て直せずにクラッシュ。そして、同じくシールドを消耗していたメメント・モリもシングルレーンを曲がり切れずに脱落。 優勝は、最後までシールドエネルギーを温存していたブリッツリッターTPの物に。そして、準優勝はクラッシュせずに走りぬいたスモーク・ウォーターとなった。 全く、素晴らしい走りだった。次のファントムレースも、この冷たい身体に血の滾りを思い出させるような、熱いレースを期待している。 著者:繝輔ぃ繝ウ繝医Β繝ャ繝シ繧ケ荳サ蛯ャ閠 (注:著者不明かつ、内容の真偽不明のため本誌への掲載は不許可) ─────────────────────────────────────────────────────── ここからは私個人の感想です。 今回のレースは、キンポウゲ様が考案された【ワンナイト・ファントムレース】という特殊ルールを適用したレースでした。 ざっくりと言えば、『以前死亡したPCも亡霊として参加可能』というルールです。今回出走したPCでは、イサエギン様のPC『アキナ・ウサミ』が亡霊PCとして参加されました。 DC44に限らずですが・・・CoCなど、TRPGにはロスト・・・PCが死亡する可能性があるシステムが多いかと思います。 死亡したPCはロストし、特殊なセッションを除き以降のセッションでは使用できません。当たり前ではあります。決して人は生き返らないし、生き返ってはいけないと自分は思っております。 ただ・・・死を迎える間際に気づいたことや、死を迎えたからこその関係、生まれる想いというものもあるんじゃないかな?とも思ってるんですね! 現実では死者の言葉を聞くことなんて早々叶いはしませんが・・・そういったものを表現できるこのルール、賛否両論はあるかと思いますが、私はかなり素敵だと。そう思いました!そしてRPも、いや本当に・・・最高でした・・・。(語彙力不足) レースにご参加いただき、かつ、最高のRPを見せて頂きました、イサエギン様、キンポウゲ様に心よりの感謝を! そして!『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。 とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております! 今回はちょっと特殊なルールでしたが・・・スタンダートなレースも開催しておりますので、是非お気軽にご参加ください!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/12 11:48[web全体で公開] |
😊 胸の支えが取れました。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはここ十年程旅行に行けていないのだが、古馴染の友人たちに旅行土産を度々頂いており、頂きっぱなしを心苦しく思っていた。 しかし昨日、仕事で県北までドライブしたついでに土産ものを買ったので、早速今朝クロネコさんでそれを贈った。 胸の支えが取れたようでとても嬉しい次第である。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/08 09:09[web全体で公開] |
😟 【交流】あいさつ【お気持ちなので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とある方から友達申請を頂戴した。 その方とは事前の交流が一切なく、また申請に際し何のコメントもなかった。 わたしは人見知りはしない方だが、元来臆病で極度の怖がりである。 古馴染の友人に面白いよと誘われたインセインも丁重にお断りした位だ。 『アイサツは大事、古事記にも書いてある』というのは小説ニンジャスレイヤーの常套句だが、実際挨拶がないと人となりが全く見えず、わたしとしては途方に暮れるしかない。 まるで名刺だけズイと突き出されたかのようなものである。 ぶっちゃけ怖い。 そんな訳なので、何でも良いのでどうかコメントをください。 よろしくお願いいたします。m(_ _)m💦
| はるるん | |
| 2023/10/30 15:40[web全体で公開] |
😟 オンセンのブロックやミュートって… 勘違いだたら指摘してほしいけど、Twitterとかと違って、自分がAさんにブロックされてても、自分はAさんの日記とかが見えちゃうんだね(汗 でも、イイネやAさんのプロフィール見ようと思っても見えないという… 「おろ?ブロックされてるなら、こっちもミュートとかしておこっと♪」って思っても、 そもそもプロフィールにたどり着かないので、出来ないというね… 勝手に自分からはAさんがミュート状態になってくれればラクなのにと思った今日この頃
| ぎんじょー | |
| 2023/10/27 13:27[web全体で公開] |
😶 何故DIOの館に火を点けなかったのか(ある意味ネタバレにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それが通ったらそこで話が終わっちゃうから。 「花京院! イギー! アヴドゥル! 終わったよ……」もなく、難敵中ボス戦はおろか ラスボス戦すら始まらずに「勝ったッ!第3部完!」で文字通り完結するから。 エンディングもカタルシスもあったものではなく。 けど、「面白いからそれ採用」というGMさんも世の中には恐らくいて、 裁定次第ではそういった行動も取れるところが電源系RPGとは違う TRPGならではの面白さなのもまた事実なんだと思う。 本当にケースバイケースで一概にどちらがどうとは言い切れないこと。 だからといって、「面白いからそれ採用」をさせてくれないGMはマスタリング力が弱いとか そういった判断はダメ絶対(そんな人はまずいないと思うけど 幸い許容できないクラスのGMに遭遇したことがまだないからというのもあるけど、 セッションの他にも卓の準備にスケジューリングとやることが一番多いからね…
| Yanagi | |
| 2023/10/25 12:21[web全体で公開] |
😊 「いいね!」のススメ セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。 (こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ()) 私自身はGMもPLも両方やりますし、 ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に) ◎「いいね!」をもらったGM側 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……! って思うと嬉しいものです。 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます() 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」 と思って、私はまた立ててたりしますね。 というように、モチベーションに繋がったり、 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。 ◎「いいね!」を押すPL側 GM側にもつながるんですが、 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね? 下心じゃんと思うかもしれないですが、 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら) さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています()) これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴) というようにですね、別に課金するわけでもないですし、 気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。 ではではー。
