水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.32
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/06 15:00[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/06 12:27[web全体で公開] |
😶 コミュニティ一長一短【グチ含むため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去日記見直すと「コミュニティなぞ武士が選ぶものじゃなか。介錯しもす!」と叫ぶ薩摩藩武士みたいな書き方含まれてたので一部補足しときます。 TRPGではないですが、結構昔にコミュニティの主みたいな事やってた経験があるのです。 良いところとしては『居ること』が分かり安心するのが一番だと思います。 次点としては打てば響く『身内』の感覚。 一方で気になる点としては『主』として発言しないと始まらないこと。まぁ殆どの主は「あれやろうぜ、これやろうぜ、時間のある人と礼節ある人だけで。」と矢継ぎ早にやってればいいのできづきにくいですが、忙しかったり病気になって期間が空くとほかの場所に行くのか反応がまばらになります。 『おもしれーやつ』が居続けないと存在価値すら危ぶまれるのがコミュニティ最大の欠点。 衰えることを知らない跳梁跋扈なコミュニティ維持できてるなら誇っていい。 ぼくにはとてもできない。 『居るのに居ない』が続いて意気消沈してから、 卓主催者と私、私と参加者といった、 所属でなくどういう相手かを相互に知ろうとする野良卓が主流になりました。 最近卓主催こそ出来てませんがセッション募集見て、主催者見て、「お初にお目にかかる。さてお主の腕、しかと見せてもらおう、いやーっ!ほぁたー!」と牽制し合ったり、「久しぶり、このシナリオとこのキャラで君はNPCをどう動かすのだろうね?」と化かしあう関係は『その人』の人となりが垣間見えて結構楽しくやれてます。 所持ルルブが少なかったり時間足りなかったりで接点自体ない人多いと思いますが、同卓の際はよろしくお願いします。 その時は完結して一区切りを共感できればと思います。 卓が終われば対等な関係で付き合いが続けば素晴らしいですね。
| 四睡 | |
| 2026/01/04 22:26[web全体で公開] |
😶 映画などを見た話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日はドラマと映画三昧だった。 この動画は再生できませんの3期分、そのTHE MOVIE、ダンジョンズ&ドラゴンズの映画を見た。 この動画は再生できませんは事前知識一切なしで見た。ホラーかと思いきや、ちゃんと理由が解明される推理もので新鮮だった。1話ずつのテーマは1期が好きだけど、映画と3期は全体通しての伏線が良かった。あと主人公たちの緩い会話も良かった。かが屋さんがドラマ撮ってるらしいって噂は知ってたけど、これだったんだ〜。こういうの好き。4期も作ってほしいな〜。 ダンジョンズ&ドラゴンズの映画、TRPG原作って聞いてて、ずっと見たいな〜と思ってた。たまたまアマプラで見つけたから、喜び勇んで視聴。めっちゃ面白かった。 D&Dのルールは全く知らないから、どんな処理したのか分からないところもあったけど、なんとなく今ダイス判定して失敗したなとか、今ラウンド処理してるっぽい?とかやんわりわかって面白かった。たぶん映画ではキャンペーンシナリオ5つくらいまたいでるのかな?って思った。キャラ同士のやり取りとか、成長とかがすごく良かったな〜。D&Dに興味湧いたから余裕できたら調べてみようかな。
| るかなん | |
| 2026/01/05 00:04[web全体で公開] |
😊 新年TRPG初め(SW2.5感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始何もやれなかったなあと思っていたらコノハズクさんGMで突発卓が立ってたので勢いで参加してきました。 リドルたっぷりと聞いてやってきた野郎4人! ファイタースカウト!ファイタープリースト!フェンサースカウト!シュータースカウト! 対応言語は交易共通語以外は魔動機文明語、魔神語、あとザルツ地方語!以上だ! リドル以前に魔物知識無しで生き残れると思ってんのかお前らぁ! 今回は高知能組が持ってきたアルケミのおかげでリドル前の知識判定は突破できましたが、 このままだといつかどこかで破綻しそうなPTになってしまいました…w リドルの方は最終的には何とか全部解読。みんなで夕飯休憩中もうんうん唸ってました。 なんだかんだ謎解き好きなのでね。
| たこ | |
| 2026/01/05 10:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5ルルブなし、初心者歓迎卓】ゴブリン退治 友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちま全て表示する友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちますが『ルルブなし』は、なかなか立ちませんね この卓ではルルブなしの方は3種類のオリジナルサンプルキャラから選んで、 初心者でキャラメイクがしたい方は作成のサポートをしてくださるそうです ルルブを持っている方は「サンプルキャラより自分で作ったキャラでやりたい」そう思う人が多いと思います でもSWのキャラ作成って結構難しいんですよ、特に戦闘特技で何を取ったらいいかが最初は分からないと思います 能力値も数字の割に役に立たない場合もありますし・・・ そこでサンプルキャラなのです サンプルキャラで一度プレイをしてみることで、戦闘特技について体験が出来ます そして実際にプレイしてみることで『どんな特技がいいか』また『どんな能力値がいいか』なども分かるので、キャラメイクの知識も自ずと身につくという訳ですね サンプルキャラを選ぶ『かんたん作成』が最初に書いてあるのも納得、SNEくんはその辺をしっかり説明した方がいいぞ! サンプルキャラ3人はどれもRPGをやる方にはイメージしやすい説明がついているので、なんとなくで選んでも大丈夫ですよ ルルブ付属のサンプルキャラよりちょっと強い冒険者で、もっと色々なことが出来る体験卓、オススメです
| KAL666 | |
| 2026/01/05 16:08[web全体で公開] |
😶 他人のキャラは なんか魅力的に感じる。 濃いきっちりとした設定は決定事項がハッキリしているのでシナリオが作りやすく。 うっすらとした余白の多い設定は、深掘りしていく質問が次から次へと出てきている、 そのキャラへの理解が深まる。 昨年末から他人のキャラへシナリオ作りたい欲が昂ってますw
| はるるん | |
| 2026/01/05 09:36[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエン全て表示するあけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエンジン全開……という感じじゃないけど、徐々にギアを上げていかなきゃね。 ◆TRPGの始動について TRPGの始動は、1/10のPL参加からスタート予定。 そこから1/11、1/12は継続セッションのGM。 突発卓への参加や突発卓の開催をする気分にはなってないので、まだ未定だけど…。 ぼちぼち2月のバレンタインセッションの準備をしようかな? …というわけで、虹色華劇団の諸君!喉の準備をして待っててね? 開幕の合図は、そのうち鳴るはず…たぶん! ◆勢いで動画を作りました そんな中、勢いで一本動画を作っちゃったよ♪ 歌とイラストはAIに手伝ってもらいつつ、動画の構成・編集自体は僕が担当。 1年ぶりの動画作成で色々と忘れちゃってたけど、久しぶりで楽しかったよ♪ TRPGとは関係ないけど…ストーリーものが最終回の1話前で止まっちゃってるので、今年こそ完結させる…か? ◆おわりに 2026年もTRPGを楽しみながら、僕なりのペースでいろいろやっていければって思うよ! 今年もどうぞよろしく~!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/05 11:50[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございます。 今年は午年ですね。 駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。 TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。 目指せアイデア即シナリオ化ツール。 ※完成が確定しているわけではありません。 今年の年末年始は久しぶりの全て表示する今年は午年ですね。 駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。 TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。 目指せアイデア即シナリオ化ツール。 ※完成が確定しているわけではありません。 今年の年末年始は久しぶりの2週間の長期休暇でした。 去年は土日三が日の5日間だったのでむらがひどいものです。 あと今年度もこのままでは有休リセットされてしまうのでやること終わったら休みたいところです。 下限時間設定なんてお排せつ物規定なんてお除きになるか、『(ただし有給休暇時間は除く)』と但し書き頂くか、残有休数分を病欠者にお買取り頂く制度が欲しくてたまらなくてよ(似非お嬢様風) どうせ給料上げる気ないならタスク終えたら3時間勤怠でも人日満額払ってくれるならマジで3倍の作業密度で頑張る用意あるのですが何とかしてくれませんかねぇ。 まぁそのタスク用意できる管理職がいないんですが。 終わり決めたあとに出たとこ勝負とか本当どうにかして。 給与ももちろん欲しいですが、 空き時間がめっちゃ欲しい。 睡眠時間ももっと欲しい。 カーソルランダム移動Botでもリモート勤務の実績になる業界あるのはさすがに驚きましたが。 閑話休題。 動画もさくさく作れる工夫を見つけて、 手を加えないといけない部分以外を何とか時短したいものです。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/05 16:45[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】お正月から【映画】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お正月早々におっかなびっくり、戦争映画である『ペリリュー 楽園のゲルニカ』を観てこようと思っていたのですが時間が合わず、代わりにお袋の好きな天海祐希さん主演のTVドラマ”キントリ”こと『緊急取調室』の映画を観て参りました。 まさか泣くまいと思ってたら泣きましたが’‘,、(’∀‘) ’‘,、 時雨沢恵一氏の小説/アニメ『キノの旅』の「徳を積む国」と「優しい国」を思い出しました。 良い映画でしたよ、ぜひ劇場へお越し下さい。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 大久野しぐれ | |
| 2026/01/04 14:35[web全体で公開] |
😆 新春・傘の舞、回れいつもよりも多く!(SW2.5/卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2026年の卓初めとして、昨晩あめふりさんがGMを務める卓『熱砂武芸大会』に参加してまいりました。 卓のレギュレーションとして『魔法技能禁止』という縛りがある中、今年の目標を達成すべく『バトルダンサー』に初挑戦。 (一応『ダークハンター』技能も取っておりましたが、使う機会がなかったので今回の目標には含めず。また次回使ってみましょう) 得物はAランクスピアの『パラソルスピア』。こちらの武器の特徴は、ズバリ『傘の開閉』。 武器として使用する前に補助動作で開閉ができ、開いている間は回避力がプラスされますが、命中力が下がってしまいます。 この開閉を活かしつつ、必殺攻撃で大回転を狙う。そう、「いつもよりも多く回っております」ができたらいいな!というコンセプトのビルドです。 ------ 結果としてはどうだったかといいますと、傘を開いている暇がなかった、というオチでした。 転倒攻撃を仕掛ける相手に見事にハマり、毎ラウンドころころと。これなら『ライジングリッパー』を取得しておいた方が良かったかと、若干の後悔。 転倒により命中が下がった状態で、相手にカウンター持ちがいたことで、傘なんて開いてられるか、という状況でしたね。 あとは1ラウンド目の初手攻撃で、恩寵を入れた命中で1ゾロを引き当て、変転したことで両方失うというバッドラック。 本来5ラウンドまでの戦いだったところ、時間の関係で3ラウンドまで短縮されたことで何とか生き残れましたが、それ以上は危うかったことでしょう。 『熱狂の酒』があっても、特別ルールのバフがなければ間違いなく気絶していました……本当にギリギリでした。 とはいえ、まったく活躍できなかったかというとそうでもなく。 攻撃はなんだかんだしっかり当てることができておりましたし、最後の最後に入れた『ミラージュデイズ』でギリギリの回避ができた、というケースもありました。 必殺攻撃はというと、最後に少ししか回りませんでしたが、堅い相手にちゃんと回ってくれたのでミリ残しなく倒すことができたのはよかったです。 味方PC(およびGM様、PLの方々)の恩寵に多く助けられたこともあるので、今回の経験を活かした戦い方が、今後できればよいでしょうね。 そして魔法が使えない状況で味方を回復するために、スローイングによるポーション投げは欠かせないということがよく分かりました。 レンジャーを伸ばしてのポーションマスター取得も大事ですね。ヒールスプレーやリカバリィでは全然回復が追い付かない事実です。 そういった学びのある、魔法技能禁止……実に奥深いセッションでした。機会がありましたら、また参加してみたいものですね! もし次回、同じPCを使う機会があれば、どうか傘を開けますように。 ------ 改めまして、GMおよびGMPCを務められたあめふりさん、そして共に参加してくださったPLの皆さま方に多大なる感謝を。 皆様ありがとうございました! そして今年も一年、どうぞよろしくお願いいたします。
| パスタ | |
| 2026/01/04 14:40[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【新・天下繚乱】160回目~162回目のオンセ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年を越してしまいましたが、去年の12月の参加したセッションの感想日記です。 【sw2.5】160回目、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第1.5話その3感想 前回は、ちょっと緊張感のあるシーンもありましたがそれ以外はのんびり町の雰囲気を堪能している日常回。今回も色々な依頼を引き受けました。 新入り組は牧羊犬の訓練の手伝いをして、先輩組のキバナも加わりしっかり成果を出しました(キバナは牧羊犬になりきってしまってローランに突っ込みをいれてもらいました)。 ムイカは師匠npcのヴァネッサに会うRPをしました。依頼ではなくあくまでRPとしての処理だったので報酬は追加されませんでしたが、参加者が楽しいのが一番です。 そんなこんなで日常回のゲーム内最終日、新しい地元のB級グルメを決めるべく、ローランが提案したアイリッシュシチューとスミレが提案したカルボナーラうどんの食べ比べをしました。食べ比べといっても数値的な比較はなく、二人それぞれの料理の説明を聞いてどちらが地元の新メニューに相応しいかをPLとGMの投票で決めます。投票の結果、コンセプトが分かりやすいスミレのカルボナーラうどんに軍配が上がりました。 そんなこんなで町のことを色々と知ることが出来た1.5話は終了。次回は2話に入ります。 戦闘の無い回でしたが、GMのしっかりしたNPCや世界観の描写で、PL側もRPを楽しめました。これからの冒険に向けて、PC、NPC同士の関係がより深まったと思います。 ----------------- 【新・天下繚乱】161回目、海より来たるキミへ:その4 巨大妖異死頭龍を特別兵器で倒した英傑であるPC達ですがまだシナリオは終わりません。PC達の所に死頭龍を裏で操っていた妖異優先党、そしてその首領である時仙が現れます。彼によると、死頭龍が倒されても、彼らが要する兵器Core-SZがある限り何度でも復活できるとのこと。その前にまずは邪魔ものであるPC達を倒すようです。 時仙と供に部下の党員とCore-SZがいます。マスターシーンも見ていたPL達はお静の正体がCore-SZだったことは先に知っていましたが、ここでの演出で何とかPC達もお静とCore-SZが同一人物だということに気づきます。どうやらお静からもらった簪(死頭龍を倒した後に残っていました)をCore-SZにセットし直せばお静に戻るようです。 今度こそここでクライマックス戦闘です。ボス敵の時仙とCore-SZはイニシアチブが低かったのですが、部下の妖異優先党員はPC達よりもイニシアチブが高く、このままでは先手を許します。 そこでPC達は特技をやりくりして、なんとかPC3のおりょうを優先党員より先に行動させ、奥義を重ねて敵の割り込みを防ぎつつCore-SZを除く敵全体に攻撃します。時仙に大ダメージを与えつつ雑魚敵の党員は半壊。その後残った党員の手番になりましたが、どの攻撃もPC達は躱すかカウンターを決めました。 残りの雑魚も時仙諸共PC達の範囲攻撃で蹴散らし、PC1である海太郎がCore-SZに簪を取り付けお静に戻しました。お静に簪を取り付ける試みでは命中判定を行ったのですが、最初はファンブルしてしまいました。ファンブルが出た場合は振りなおし特技も使えないとのことでしたが、出目をずらす特技はファンブルにも有効だそうで、特技で出目をずらしたのちに振りなおし特技を発動、今度はクリティカルで命中に成功しました。 残る時仙は残る奥義で範囲攻撃を狙いますがPC達の奥義で打ち消し、次手番で海太郎によってとどめを刺されました。 こうして、死頭龍と妖異優先党を倒し、お静も戻ってきて大団円を迎えます。PC達はそれぞれのエンディングシーンを演出してきれいにセッションは終了となりました。 今回はGMの明日平さんオリジナルシナリオとのことでしたが、死頭龍がだんだんと迫ってくる緊張感、そして話が小気味よく進むテンポ感を楽しめたセッションでした。 新・天下繚乱セッションは今回が2度目で、1度目はサンプルキャラで情報判定で苦戦しましたが、今回はデータを1から組んだからか情報判定も戦闘もうまく行った気がします。 このシナリオでは情報収集判定が少な目だったので、もし同じPCでセッションするなら情報収集多めのシナリオをしてみたいなと思いました。 ----------------- 【sw2.5】162回目、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その3感想 奈落の魔域にのまれたヘリオーンを助けるべく魔域に入ったPC達がキマイラに魂を移す前の過去のヘリオーンと供に当時の邪龍を討ちに行くところからスタートです。 早速、邪龍(魔域内のもの)と大量の魔神たちが現れます。ヘリオーンは自らが作ったゴーレムと供に邪龍を倒しにいくようで、彼に邪龍の取り巻きである魔神を倒すことをPC達は頼まれます。 ということでミドル戦闘が開始。今回の敵は、手数が多く遠距離だと攻撃を当てにくいルンゼマーゼと、神聖魔法と範囲デバフを使うサリティガーン、ともに2体ずつ。 敵も強力になってきましたが、オリジナル武器を与えられたPC達も火力は相当伸びています。魔神の集中攻撃でロランの騎獣である麒麟のヴィータは重傷を負いますが、ヒールスプレーと回復魔法によって気絶を防ぎ、ファイのファストアクションを筆頭にPC側も手数と火力で応戦、魔人たちを倒しPC側の勝利です。 今回のセッション内でミドル戦闘は終了、次回はどのような展開になるか気になります。 ------------------------------------- 以上去年の年末の最後のセッションの感想でした。 GM、PLの皆さんありがとうございました。
| ぎんじょー | |
| 2026/01/04 15:57[web全体で公開] |
😶 やすみって はかないんだなあ みつを(うそ いやすごくのんびりできたけど! 夜更かしも深酒もできたけど!! 休日の終わり際に振り返ると、つくづく時間が経つのが早いですね… 今月と来月は仕事が忙しいのが確定していて、殆ど土曜も出勤です。 数少ない休みの土曜も出られそうなら出てほしいと言われるような気がします。 …_:(´ཀ‘」 ∠)全て表示するいやすごくのんびりできたけど! 夜更かしも深酒もできたけど!! 休日の終わり際に振り返ると、つくづく時間が経つのが早いですね… 今月と来月は仕事が忙しいのが確定していて、殆ど土曜も出勤です。 数少ない休みの土曜も出られそうなら出てほしいと言われるような気がします。 …_:(´ཀ‘」 ∠):_ そんな中、有難くも卓に参加させていただける運びとなったので当日を励みに明日からまた出勤します。 がんばる。 明日から仕事始めという方、共に生き抜きましょー (´・ω・)ノシ ぬー。
| たこ | |
| 2026/01/04 17:03[web全体で公開] |
😶 【雑記】物語の終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正月ということでいつにも増して暇だったのでスマホの中身を色々と漁っていた ・・・『ダンジョン飯』電子書籍版の最終巻が発売されたのが2023年12月、既にまる二年が経っている 1巻からリアルタイムで読んでいたので、当然のように最終巻も発売してすぐに買ったのだが、なぜか最終巻手前で読むのがピタリと止まっていた それが何の気まぐれか、今日は読む気になったのだ そして最後まで読んでみて、やっと終わったかと晴れ晴れした気持ちになった いつも気にしながらも読むことが出来なかったのは『終わってしまう』ことがイヤだったからかもしれない しかし、物語は終わりを迎えてこそ完成するのだ、と改めて思い返した 今年は新しいCPに参加さてもらうことになった この物語を仲間と完成させることを、今年の新年の抱負としたい
| 巴 | |
| 2026/01/03 22:42[web全体で公開] |
😆 今年一年お世話になります♪ 今年一年お世話になります! 否!! ご厄介になります!! 年末年始は、母と姉弟家族らと楽しく過ごせました。 成人済みの上の姪と私で、中学生の甥の勉強を教えていました。 今どきの中学生の教科書、半端なく難しい!! 今年はもっと私も勉強をして、TRPGるるぶをバリバリ読み込めるようにしたいです!まる!! …そして、老眼はどうにもならない!!
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2026/01/03 22:48[web全体で公開] |
😶 トールキンおたおめ そういえば今日トールキン先生のお誕生日ですね トールキン先生の著書や研究所及び映像化関係の書物、渋谷で伊藤尽先生が講師をしていたエルフ語講座の資料とノート等ン十万円分を知人に貸したままになっているのですが返却を催促するタイミングが掴めないまま10年近く経ちました 今トールキン系のTRPGや二次創作は自分はやってないので使ってもらってるうちは…って思ってたけど流石に長すぎなんで、どう切り出そう
| Gilt Lily | |
| 2026/01/04 00:35[web全体で公開] |
😶 メタガのサンプル卓 去年の暮れあたりに言ってた話なのですが、実は去年の年末には既に卓部屋自体は作成完了しているのです。つまりすぐにでも回せる状態。 じゃあなぜやらないかというと、まだ体験卓が終わってなくてセッションの流れをきちんとつかめてないというのもありますが、作ってて「これヤバくないか?」というのを、データ勘の足全て表示する去年の暮れあたりに言ってた話なのですが、実は去年の年末には既に卓部屋自体は作成完了しているのです。つまりすぐにでも回せる状態。 じゃあなぜやらないかというと、まだ体験卓が終わってなくてセッションの流れをきちんとつかめてないというのもありますが、作ってて「これヤバくないか?」というのを、データ勘の足りてない私でもひしひしと感じてしまったからです。ボスも大概だけど雑魚も地味にヤバい。 そもそも論、まともに遊んでいない状態でサンプル卓を組もうとした動機自体が「初心者にサンプルキャラを与えてサンプルシナリオを回すと5割くらいの確率で負ける」という話を聞いて「じゃあオンセンで実験しよう(ゲス顔)」となったという不純にもほどがあるものなのですが、サンプルデータ書き写しーの、敵データ書き写しーの、コマ配置しーのとやってるうちに「……これSLG慣れしてないと余裕で全滅待ったなしなのでは?」と感じ始めてしゅんとなっている状態です。 PCはあんまり殺したくないんだよ! 死体は悲鳴をあげないから! 一応何とかならないこともない案もありはします。 ・こちらで強いキャラをサンプルで組む うまく組めなかったので却下。ガード役作るかって色々アイデアひねった結果、コンダクター/ベテランでダメージまとめてイドゥンで踏み倒す以外思いつきませんでしたし……あとカバー射程伸ばす特技がねえ!(サプリにはあるらしいですが) ・2か4か5を炎の女帝に変更する ネルガル持ちなので範囲殲滅が(シナ1とはいえ)可能になります。というかクライマックスでこれできないと死ぬ。多分。 ただ、ガーディアンの見た目が割と玄人向けというか、初心者受けしにくそうなんですよね。私はこういうの好きですが。 なおディザスター級なので遅いと思いきや、もっと遅い奴がいるので実は足の遅さはデメリットにはならないという。切り札君といいこいつといい……FEARにはPC1を遅くせんといかん縛りでもあるんか? 初心者も入れるとなると最終的には勝って「このゲーム楽しいな」と思ってほしいので、なるべく手加減せずにPCに安定して勝ってもらいたいわけで……そういうわけで、その辺調整考えてから生贄募集することにします。 もし見かけたら是非ご参加ください。ロボものごちゃまぜのスパロボ的世界観でガチSLGを楽しめるよ!
| ササ | |
| 2026/01/04 11:07[web全体で公開] |
😆 『のびのびTRPG』2026年新春板遊戯大会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平素はネット上での縁ということもあり、皆様のご事情につきましても伝わりきらないところがあるかもしれませんね。 年頭のご挨拶は後日、寒中のお見舞いにて代えさせていただき、さっそく卓初めのお福分けをお贈りします。 今年最初の卓は『のびのびTRPG』を遊びました! 主催者さまのご人徳にあずかり、素晴らしいメンバーに囲まれた卓初めとなりました! 大感謝……っ まあ~~どなたさまも周りを楽しくさせるプレイングでたいへんに頼もしかったです! こちらに調子を合わせてくれたり、自分のシーンをテンポよく進めてくれたり。 表に裏に思いやりを感じる所作がたくさんあって、どちらを向いても「ワ…… ワ……!!」となるような、心が温かくなるメンバーでした! ぜひまたご一緒させてくださいっ ロールプレイもめちゃくちゃキャラが立っていて「えっえっ……こういうジャンル遊び慣れてないって言ってなかった?」となるような……なんていうんでしょうね、この気持ち。 まるでそのキャラとして暮らしてきた経歴があるかのような自然なフィーリング。 とっっっても……よかった……ッ!! 自分にもいつか身につくと信じてがんばりたいです……っ 午年のはじめから、目の前にニンジンをぶら下げられたような、目標にしたくなる方々との出会いに恵まれたセッションでした! 会を企画してくださったMCさんに改めてお礼申し上げますっ ステキな新年会ありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/01/04 02:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2026(4回目)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨日は愛犬と雪の庭で戯れたり、友人とひたすらチャットで駄弁ったり、Bump of ChickenのライヴBDに浸ったりして素敵な一日だったんですが、その〆に最高のセッションが在りました!! という訳でGM:Yanagiさんによる年越しセッションに参加して参りました!! 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ウサミ@ササニシキさん 人間女性のバトルダンサー/レンジャー。 ホストのまーくん に入れ込んじゃってたり、豪運で熊の爪をゲットしたりと面白いお姉さん。 《激怒セシ熊ノ一撃》は強力無比の一言。 テナ@あもちんさん ルーンフォーク女性のビブリオマンサー/アビスゲイザー/セージ。 秘奥魔法の達人にして奈落魔法の使い手でもある。 MPを馬 鹿食いするビブリオマンサーを的確に操り敵を葬ったり大回復をこなす。 でもちょっと引っ込み思案。 レイリス@暇神さん 人間女性のフェアリーテイマー/セージ/ドルイド。 多彩な(主に補助)魔法を操る補助の天才。 こちらも大回復から攻撃まで幅の広い活躍を見せた。 ポヴァロ@わたし シャドウ女性のファイター/スカウト。 似非関西弁で喋る陽気な放浪者お姉ちゃん。 乱撃とスパイクシールドで対多+連撃をこなした。 出目は割と乱高下気味。 年越しで不思議な夢を見た一行は、その中で神域に迷い込みます。 そこで昨年も登場した巳年を象徴するボスに加え、午年を象徴するボスが出現。 結構な歯応えは在りましたが、何とか巻き返し撃破に成功しました。 GMを務められましたYanagiさんは勿論、プレイヤーのササニシキさん、あもちんさん、暇神さんに多大なる感謝を。 今年もみなさまが素敵な卓に恵まれますように!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| しらたま | |
| 2026/01/02 21:23[web全体で公開] |
😍 【雑記】私が好きな言葉を語るだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このひと新年早々なにやってるの? うるせェ!!!いこう!!!!(ど んっ!!) ①敬語+俺 ┃敬語+私・僕など → すばらしい!!!サイコウ!!!👏👏👏 ┃敬語+俺 → Ahh~↑↑↑💥💥真(詠唱破棄 これ伝わらないひとには伝わらないよ。 失礼しました内なるネットミームが。 話をもどすと敬語口調に一人称「俺」って最高なのです。 私・僕などは上品とかやわらかな印象を受けますね。好き。 一方「俺」は(もちろん使用キャラが皆そうではないですが) 比較的やんちゃとか荒っぽい印象を受けますね。私はそうです。 それがッッ ホントよくてッッ!!!!✨✨ なので私のつくる敬語男性PCは大体一人称 俺がち。 敬語という礼儀的な言語形態のなか咲き誇る「俺」には、 その者にとって「己・芯」のような貫きとおす意志を感じる。 ___________________________ ②敬語 そもそも「敬語」が好きだってハナシ! なら前提的配置として①にもってくるべきでは? 💀<ワイトもそう思います ひとくちに「敬語」と言っても幅広いのが大変いい。 尊敬語・謙譲語・丁寧語のうち主に何ベースとするか、 その比重等によっても【堅さ・柔らかさ・幼さ】といったキャラ性が自由自在! 日本語 ありがとう――。心より 感謝を――。 _____________________ ③「おいで」 「○○ (動詞)+おいで」の連用形&後押し的な旨でも、 「(こっちに)おいで」という受容の旨でも よきよきのよき。 なんだか “おいで”って言葉そのもののひびきが とてもやさしくて なきそうになる。まる。 たぶんここぞって時の使用率めちゃ高い。トップスリーには入ってそう。 ________________________________ ◆◆◆総括◆◆◆ 3分の2敬語に関する話だね。 あと おそらく全体的にやわらか・おだやかな響きが好きなんだね。 ここまでお付き合いくださった方へ御礼もうしあげます🍀
