水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.31

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/11 23:45[web全体で公開]
😆 のびのびTRPGでのびのび
楽しかったなあ…!(第一声)

今回参加させていただいたのはのびのびTRPGザ・ホラーというシステムで、RP要素が強めの
パーティーゲームといった印象。 自分の中ではサイフィク系と手触りが似ていて、
例えばインセインならシーン開始時に振るシーン表がそのまま場面になる感じです。
インセインの全て表示する楽しかったなあ…!(第一声)

今回参加させていただいたのはのびのびTRPGザ・ホラーというシステムで、RP要素が強めの
パーティーゲームといった印象。 自分の中ではサイフィク系と手触りが似ていて、
例えばインセインならシーン開始時に振るシーン表がそのまま場面になる感じです。
インセインのシーン表はフレーバーだったり軽いRPに使われたりに留まることも多い体感ですが、
本作ではがっつりしっかりその描写に乗っかる必要があります。 カードの引きによっては
とんでもない展開になることもあって、「アイエエエナンデ? ナンデコノ状況ナンデ!!!???」となるのが
正しい遊び方なんじゃないかと思います。 多分。
整合性やRPを重視しようと思うと間違いなく混乱する…だがしかしそこが楽しい…楽しい……

今回堪能したこの楽しさは、システムやシナリオ以上に同卓者様に恵まれたおかげと思っています。
元が対面で遊ぶパーティーゲームなので、そのままオンラインセッション(しかもRPマシマシなテキセ)に
持ち込もうと思うとはてどうしたものかと迷うこともあったのですが、それ故に処理上の相談や
シナリオ展開に対する提案も多くて、全員が楽しむために全員で作り上げた感が強いセッションでした。
参加申請してよかった…!

是非またどこかでご一緒できましたらと思います。
楽しい卓を有難うございました!

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ベーゼン
ベーゼン日記
2026/01/12 04:26[web全体で公開]
😊 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第6話「焚火」】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとうございます!新年初日記!
1/11(日)に参加させていただいた卓の感想になります~!
CP5話【迷い猫】の続きになりますね!! ネタバレありです
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆あらすじ
4話【炭鉱】で依頼をしていただいたハーク伯爵より、山奥の集落でひそかに製造される
栄養剤の話を聞く。どうやら、飲むと疲労を回復し24時間以上作業ができるらしい。
効果が切れると極度の疲労感があるそうだが、冒険者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだろう。
依頼内容は研究員であるシルヴィアさんを山奥の集落まで護衛してほしいとのこと。
製造工程を知り量産したいハーク伯爵。護衛依頼を受けた私達はシルヴィアさんと集落へ向かうのでした。
これは最終話「穢れし者の純血」までへの幕間の物語。

◆焚火
道中のランダムイベントを経て、私達は焚火で自身の想いを吐露していく。

トリュマーは、妹さんのお話をしてくれた。
これまでずっと一緒にいて、話してくれたことのない思い出の話。
あれだけ悲しみを見せる彼を見るのは、初めてだったかもしれない。

ルディアは英雄に憧れることを辞めたと言った。
冒険をして仲間を失うことが怖いと。
誰よりも憧れを追っていた彼女は、身の丈を知り堅実になろうとしていた。

セレナは皆が大切だと話してくれた。
一人一人の良いところや好きな所を説明していく。
セレナ自身のことはと聞かれるとうまく話せなかったけれど……
それだけ、みんなが大好きだということ。

グルントも仲間の皆が好きだと言ってくれた。
彼が話す好きを想像すると、それは私達の日常だった。
ルディアが輝く憧れを話し始めて、
トリュマーが皆を大事にし、引っ張ってくれる
セレナはセレナでいてくれるところが好き。

魔動死骸区の孤児だった頃から変わらない私達の”日常”。
あの時は泣きごとを言っていたグルントだったけれど、
今はとってもたくましくなりましたよね。

最終話を目前として各自の想いが輝いていく。
これだから、CPはやめられないよね!って思ってしまいました。

次回は最終話。二日卓で濃密なシナリオとお聞きしています。
魔動死骸区の孤児から奇跡が起きて、冒険者になった彼ら。

最後に何を選択し、どう歩いていくのか。

とっても楽しみです。
はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました!
皆様にとって素敵な一年になりますように。
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みずほ
みずほ日記
2026/01/12 14:01[web全体で公開]
😶 今更ながらに、再履修。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年末のこと。
ココフォリアのテキストログを、リプレイにできるツールを出された方が見えました。
ツールを使えばアドベンチャーゲームの画面のような形にすることが出来るのです。
新しいもの好きなので(何) 早速触ってみることにしました。
元々、フルテキストのGMやPLがメイン。
故に、テキストでのログは結構溜まっています。

最初は無難に(?)GMレスのケダモノオペラのログを編集。
慣れるまでに、少しばかり時間がかかりましたが。
シーンに合わせて背景やPC立ち絵を変更したりなどして。
なんとなく、それっぽいものが完成しました。

次は、何年か前にKPをした大正シナリオのうち。
とあるシーンの裏側をNPC劇場で作ってみたログがありましたので。
そちらを編集。試しに、BGMを付けたら、中々いい感じになりました。

その次は。一昨年の初夏に出かけた大正シナリオのログを編集。
複数PCもののリプレイ作成に挑戦しました。
場面に合わせてBGMを変更してみたら、華やかさが更に増しました。

……という具合に、年末年始はログ使用してリプレイ作ってました。
現在進行形なのは、昨年の初夏に行った、ケダモノオペラ『人の朝、獣の夜』の前後編ログ。
ケダモノオペラは華やかな公式画像を使えるので、色々安心です。
(同卓者さんの立絵がなくても、公式素材で代用可能なので)
――著作権云々で、心配しなくて良さそうな、このリプレイだけは。
同卓して下すった皆様方に、公開しても大丈夫そう……な気がします。

ただ、ここで壁がひとつ。
完成したリプレイは、html5の方式です。
同卓者様のお目にかけるには、リプレイをアップロードする、webスペースが必要。
なので、これからweb(HP)のレンタルスペース(?)探しをしなくてはなりません。
過去に契約してたものは、軒並みサービス終了してますしね。
無料のどこかを探したらいいのかな。
それよか、FTPソフトDLしなくては。何使えばいいんだろう。
昔々にHPビルダーは使ったことあったんですが(色々バレる…)
ここにきて、色々と、再履修が必要になって参りました。

お世話になった方々に、お目にかけるには、まだちょっと時間が必要そうです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/12 19:15[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】風邪引いてまんねん【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、血便が出まして明日消化器科を受診予定の甲殻類ですが、加えて風邪を引きました。( ノД‘)
ほどほどに咳が出ますが、コロナやインフルのしんどさではないので普通の風邪っぽいです。
お前しょっちゅう風邪引いてんな風邪引いて”万年”かってそんなん本蟹も分かっとるっちゅーねん!!(ノリツッコミ)
早く寝て治します。
あ、血便の方ですか?
そちらは明日の診察を震えて待ちます。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/01/11 20:45[web全体で公開]
😶 大火力過ぎる戦闘
ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示するちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力を上げて破壊されなくする」能力との相性が良すぎて、どいつもこいつもその能力を積んでいて
それに対抗するためにボスのHPもモリモリで、と言うインフレの極みのような戦闘でした。
僕のPCは味方支援ではあったんですけれども
数百ダメージが出ている中、たかが2~30点火力を上げた所で何だかな、と言う形になってしまっており
どうも一部のインフレ火力がある中だと他の組み合わせがどうしても選択肢に挙がらなくなってしまう
もっと言うのであれば『弱い』とされる組み合わせがかえって増えてしまったような、そんな印象を受けてしまいました。

『強い』ビルドは確かに良いんですけれど、結局身も蓋もない事を言うと
GMは皆のPCで出番がない人を作らないように、最低でも一回ずつは攻撃を耐えるよう設計するはずなんですよね
作成時固定で別段変化させないGMもいるので必ずそうとは言わないですが。
でもって、耐えるようにすると言う事は火力を上げ過ぎても意味が薄いと言う事でもあり
逆説的に攻撃力が固定値だったり、上がり方が少ないビルドは活躍力が減ると言う事でもあるんですよね。
隣で300ダメージ出している横で50ダメージだと誤差と言えば誤差でもありますし。
その一方でやっぱり貢献している感が少ないと、如実に満足感に差が出るな、と思います。

何が言いたいかと言うとだんだん分からなくなってきましたが、何回も動くビルドだったり、超火力だったり
そういう強いビルドをしても、ビルドする人は気持ちよくても他の人の活躍を奪ってしまう、もしくは差を感じさせてしまうようなビルドは、あんまり良くないんじゃないかな。
そんな事を思いました。
いいね! 14
珍車
珍車日記
2026/01/10 15:28[web全体で公開]
😶 突発卓
急ですが立てました。内容はのびのびTRPGザ・ホラー、もしくはキャット&チョコレート、そのほか(クトゥルフ神話TRPG6版)と言う感じで、一番やりたい人が多い物を遊ぶ予定です。ルルブは今回のみ未所持可、という感じで。
クトゥルフ神話TRPGの場合は準備がありますので、今回は日程のすり合わせのみにとどめます。
初心者さんも大歓迎。私もかなりブランクがあるので勉強し直すことがいっぱいです。
興味のある方は是非お気軽にお声がけください。楽しい時間を過ごしましょう!
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あめふり
あめふり日記
2026/01/11 00:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5CP募集】熱砂の王【金夜or土夜】+ビブリオマンサー所感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
こんばんは!
現在募集中のSW2.5CPについて、開催予定に変更があったため再度掲載します。
具体的には開催予定が「金夜」or「土夜」となりました。
どちらにするかは最終的に集まったメンバー次第で確定とします。


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【熱砂の王 ~Pharaoh the Sand Dust~】

 かつて“究極の力”を追い求めた王は、最強の軍団と国を手に入れた。
 一夜にして忽然と姿を消し、今なお砂塵に隠された王国には、永遠の神秘が眠るという──

 軍事大国ラージャハにて、「王国の末裔」らしき少女と出会った君たちは、砂塵に消えた古代都市の謎を解き明かす冒険に挑む。
 謳われるは三人の王と三人の妃。
 夜毎紡がれる物語は、誰が為に在るのか。

 [GM]あめふり
 [募集]PL3~4名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026年2月あるいは3月以降の「金曜」or「土曜」21:00~24:30
 [〆切]2026/1/31(土) 00:00
 [LV]10~11LV 開始
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]RP、ストーリー重視、エキゾチック、アドベンチャー、遺跡探索(墳墓)、古代文明、念のためR15(一部暴力表現・残酷表現、ふんわりセンシティブ要素を含む)
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176689225774AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします
 ┗全4章の中期CPとなります。2026年中盤頃完走予定!


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なおタイラントクリプト推奨です。
墳墓楽しそうだからね!(直球)


By the way.
本日はじめてビブリオマンサーを遊ばせてもらったのですが(実際に動かすのを見たのもはじめて)、
初期投資がお高い分、これまでの魔法とは一味違う面白さがある技能だな~と感じました。
本に関連したRPや獲得イベントも含め、ビブリオマンサーを美味しく味わえた気がして楽しかったです。
攻撃に尖らせるもよし!回復と支援に専念するもよし!
自分で習得する魔法を選ぶというスタイルゆえ、パーティーメンバーで準備枠を変えたり、お気に入りのデッキを模索したり、キャラ性をとことん反映したり…今後も継続して遊びたくなる技能ですね。
君も自分だけの魔導書を作ろう!


ところで自分は「ビブリオマンサー生まれは真語や操霊で置き換えられる」ルールを完全に失念して作成しちゃいました😇
初読みでは「へぇ~なるほど!」とか思っていたのに…作る段階で忘れては意味がない…ッ!
この日記を読んだ方が自分みたいにならないように願います。
(そんなミスしないって? それはそう…)

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四季
四季日記
2026/01/11 14:37[web全体で公開]
😶 うーん、バトルダンサーって難しい。
 ファイター並みの重たい武器と追加の戦闘特技枠という凶悪な単発火力の代わりにAテーブル技能という経験点消費の重さとフェンサー以下の紙装甲を持つバトルダンサー。いままで何の気なしに使っていたけどガチでビルドの探求を始めると宣言特技の強化のタイミングと変幻自在の習得タイミングですっごく悩む。
 生存性全て表示する ファイター並みの重たい武器と追加の戦闘特技枠という凶悪な単発火力の代わりにAテーブル技能という経験点消費の重さとフェンサー以下の紙装甲を持つバトルダンサー。いままで何の気なしに使っていたけどガチでビルドの探求を始めると宣言特技の強化のタイミングと変幻自在の習得タイミングですっごく悩む。
 生存性能ならファイターの殴り合い性能に単純火力ならグラップラーに劣る…
 かといって、魔法剣士に活路を見出そうとするとAテーブル技能である事がネックとなりそれしかできなくなる…

 うーん、自衛を完全に放棄して一発の火力に全てを注ぎ込むか。回避性能に特化させて《ディスラプト》で特殊能力封じしたり《アクロバティックアボイド》で転倒させたりといったデバッファー運用が賢いのだろうか。
 
 まあ、一番分かりやすいのは《薙ぎ払い》+《斬り返し》の範囲攻撃役や《全力攻撃》+《必殺攻撃》で固定値を追及したりとかなんだろうが納得できるビルドを見出すのは時間がかかりそうだ…
いいね! 11
巴
日記
2026/01/11 17:24[web全体で公開]
😆 100の質問を更新してみた
 新年だしね。

 改めて自分のプロフィールとか、100の質問見直すと
新しい発見あるなー♪みたいな

 たまに見返すと、自分って初々しいな♪とか未熟な場面見れて笑う。

 日記でも気づかない 自分要素ってあるんだな~
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みずほ
みずほ日記
2026/01/09 18:56[web全体で公開]
😶 12月のセッションまとめ
年明けて。気が付けば。
初の満月、ウルフムーン&トールキンのお誕生日も。
シャーロック・ホームズのお誕生日も。
七草粥の日も過ぎていました。
うかうかしてたら、鏡開きの日になりそうです。

……そういうわけで、12月のまとめです。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old全て表示する年明けて。気が付けば。
初の満月、ウルフムーン&トールキンのお誕生日も。
シャーロック・ホームズのお誕生日も。
七草粥の日も過ぎていました。
うかうかしてたら、鏡開きの日になりそうです。

……そういうわけで、12月のまとめです。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old Time London
 Act2:Cóistebodhar
 Act3:Springald
 ロンドンキャンペーン2陣目継続。
 物理的に輝けるホームズ氏と。
 お付きのワトソンバディの物語は最終話に入りました。

CoC7版
・今日からあなたが教祖です!!(テキスト・継続)
 先月より継続でした。無事に卓了。
 探索者様は教祖様として、教団を盛り立ててゆく結果に。

PL
CoC7版
・タイトル未定、テストプレイ(ボイス)
 日程があいていたので、突発テストプレイに参加しました。
 ただ。どうにも脳味噌がCoCモードになっておらず。
 同卓者の方に、大変助けられました。
 (その節は色々お世話に……)
 2PLで無事両生還です。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 今回は、セッションは3回。
 少しづつ、秘匿告白の段階です。
 それとなく、クリア済の方に訊ねると。
 多分、そろそろ半分かも、とのことでした。
 やはり、先は長そうな予感がします。

・片鱗(置き卓・継続)
 ゆっくりペースでの進行は変わらず。
 ただ、物語は大分終盤に入ってきています。
 恐らく、月が替わったら、終了ではと思われます。

夜のあしあと
・千年万年想ひ池(ボイス・継続)
 色々あって、ずれこんでの後編。
 途中、ヒヤッとすることもありましたが。
 どうにかこうにか、円満にお話を〆られました。

フタリソウサ
・見えない星明かりの9番(テキスト)
 季節もののシナリオ。
 「人間ルイベ」のバディで挑み。
 年末年始を駆け抜けて参りました。
 最後の「犯人はお前だ」は初体験。
 助手ばかりやってるので。
 普段は探偵の推理を見ているだけでしたので。

何となく、CoC率少なめのまま来ています。
多分、これからもそうなりそうな予感……?
いいね! 13
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2026/01/09 19:23[web全体で公開]
😶 遅ればせながら・・・・。
今更ながら謹賀新年。

新年早々に欠員対応と身内の入院で心身共に疲弊してSNSからも離れ気味。
今年はせめて日記だけでも更新出来れば、と思う。

何はともあれ本年もよろしくお願いいたします。
いいね! 26
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/08 06:03[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 1/8(木) 21:00~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176781934090konohazuku3rd
SW2.5突発卓

よければ、よろしくお願いいたします。
SW部 セッション部いがいの方でもOKです

※おまけ
https://trpgsession.com/session/176781959063konohazuku3rd
今日の雑談
いいね! 12
明日平
明日平日記
2026/01/08 17:06[web全体で公開]
😶 心臓に異常?が見つかりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の健康診断で「心電図に異常あり・要再検査」ということで
本日はかかりつけ医で再検査のため仕事はお休み

再検査の結果……「心電図に異常あり」

かかりつけ医がおっしゃるには
・心筋梗塞を起こすとこういう波形になることもある
・でもかかりつけ医にかかり始めた6年前から同じ波形
・よって(自覚症状もないので)心筋梗塞は考えにくい
・多分生まれつき変な波形の出る心臓なだけ
・特に問題は無し

というわけで明日平の心臓は普通の人と違うらしい
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/01/08 18:06[web全体で公開]
😶 ひさびさにフルスクラッチ系でキャラを作ってみたが
フルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃな全て表示するフルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃないか、とか考えてしまいがちだからだ。
「強みもあるけどそれなりの弱点もあるPC」を遊びたいときには、むしろスキル固定のクラス制のゲームのほうが向いているのかもしれない、とそんなことを思ったしだい。
FEARなどの「どんなタイプのキャラクターも作れる」のが売りのゲームなら、必要なのは「サンプルキャラクター集」であり「テンプレート集」ではないのかな。ルルブやサプリ記載だけでは少なすぎる。サンプルキャラクターだけで一冊カタログを作り、好きな人はそれをスクラッチしてマイナーチェンジするようにした方がユーザーフレンドリーではなかろうか。
シャドウランなんかのように、キャラクター設定時点から「痛い目に遭ってはじめてわかる不文律」みたいな要素が多いのは、ある意味ゲームデザインの敗北であるような気がしないでもない。まあ面白いからいいのであるが。
いいね! 6
つぎの
つぎの日記
2026/01/06 20:19[web全体で公開]
😆 12月の振り返りッッ!2025【TRPG】
年末リアルがバタついていたもので…💦
昨年末の振り返りをばっ!

  2024年   →   2025年
◆PL 3卓  →3卓
◆GM 4卓  →7卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初GMシステム!🔰
『バディサスペンスTRPG 全て表示する年末リアルがバタついていたもので…💦
昨年末の振り返りをばっ!

  2024年   →   2025年
◆PL 3卓  →3卓
◆GM 4卓  →7卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初GMシステム!🔰
『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』

PLの方のお陰で、どうにか形になりました〜!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐
とても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!
今度は助手役もしてみたいな〜!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『獣の夜、王の目覚め』PL

◆アンサング・デュエット
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓
『ラビットランド(2陣目)』GM

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『聖夜に君は何を願う』GM

◆カムズ 秋のたそがれの国
『パンのいざない(2陣目)』GM
『成人の洞窟』GM

◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『Old Time London』PL
Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬-
Act.3: Springald-跳ぶ者一

『フタリソウサ正月スペシャル「見えない星明かりの9番」』初GM!🔰
いいね! 13
つぎの
つぎの日記
2026/01/06 20:22[web全体で公開]
😆 去年の振り返りッ!2025!!!
年末年始、リアルがバタついていたもので…!
思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを!

   2024年   →   2025年
〇PL 15卓 →    23卓
〇GM 33卓 →    91卓


🔰初プレイシステム!!!
多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨
ありがたいこ全て表示する年末年始、リアルがバタついていたもので…!
思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを!

   2024年   →   2025年
〇PL 15卓 →    23卓
〇GM 33卓 →    91卓


🔰初プレイシステム!!!
多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨
ありがたいことに、懇意に遊んでくださっている方からお声掛け頂いたり。

自分で見切り発車で卓立てしてみたり……
とりあえずやってみよう、の精神。マジ大事。

・人鬼血盟RPGブラッドパス
・本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
・ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
・ストリテラ オモテとウラのRPG
・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS
・カムズ 秋のたそがれの国
・バディサスペンスTRPG フタリソウサ


💪限界まで遊びまくる!!!
一昨年2024年、遊びたいけど遊べなかった反動が思いっきり出てしまいました…!💦

TRPG関連の予定がない日って、片手で数えるくらいしかなかったカモ…?🤔

隙間時間を埋めるように準備や擦り合わせの時間に充てたりして……

精神的に充実していた反面…反省点もあったので、今年は無理ない範囲に、少しペースを抑えようと思いますわ…!


📖GM専!!!
一昨年から引き続きっ。
リアル予定の都合上、そうならざる得ない部分もあり…😌
どのセッションも、PLの方々の協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!!
いいね! 15
つぎの
つぎの日記
2026/01/06 20:22[web全体で公開]
😆 【プレイ記録】2025!!!
こちらは回数記録的な振り返りで。
記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!!
地面に埋まりに行きます、、
(※オンセンSNS経由のみ)

【2023年】PL29卓/GM20卓
【2024年】PL15卓/GM33卓
【2025年】PL23卓/GM91卓

【1月】
◆アンサング・デュエッ全て表示するこちらは回数記録的な振り返りで。
記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!!
地面に埋まりに行きます、、
(※オンセンSNS経由のみ)

【2023年】PL29卓/GM20卓
【2024年】PL15卓/GM33卓
【2025年】PL23卓/GM91卓

【1月】
◆アンサング・デュエット
『SMOG(3陣目)』GM
『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM
『星と犬のバラード(1陣目)』GM
『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス
『Vampire tale(1陣目)』GM
『インバース・ワールド』PL
『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM

◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL

◆ケダモノオペラ
『無人島日和(1陣目)』GM


【2月】
◆アンサング・デュエット
『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM
『インバース・ワールド』PL

◆ケダモノオペラ
『無人島日和(1陣目)』GM
『無人島日和(2陣目)』GM
『ケダモノオペラ体験卓』GM
『少年と絵(6陣目)』GM
『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM
『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『妖刀 村雨丸』PL

◆銀剣のステラナイツ
『第零班はうたう(紫弾のオルトリヴート)』PL


【3月】
◆アンサング・デュエット
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM
『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス
『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM
『ミクジ様(1陣目)』GM

◆ケダモノオペラ
『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM
『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM
『最期の帰郷(2陣目)』GM
『無人島日和(2陣目)』GM

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『妖刀 村雨丸』PL

◆ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
『落ち葉にまぎれた落とし物』PL


【4月】
◆アンサング・デュエット
『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス
『マラカイトピース(オリシ)』GM
『ミクジ様(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM
『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM
『桜守の葬列(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス
『SMOG(4陣目)』GM

◆ケダモノオペラ
『百年にも満たない話(6陣目)』GM
『あなたに愛を、わたしに恋を(1陣目)』GM

◆星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
『エンドレスパークへようこそ』PL


【5月】
◆アンサング・デュエット
『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス

◆ケダモノオペラ
『少年と絵(7陣目)』GM
『最期の帰郷(3陣目)』GM

◆銀剣のステラナイツ
『月なき子羊の数え唄』GM

◆エモクロアTRPG
『1072』PL


【6月】
◆ケダモノオペラ
『百年にも満たない話(7陣目)』GM
『終末の赤き月、運命を超えし時』PL
『いさましいチビのホウキ(3陣目)』GM
『無人島日和(3陣目)』GM
『無人島日和(4陣目)』GM

◆銀剣のステラナイツ
『都市の秘密に迫るモノ』PL


【7月】
◆ケダモノオペラ
『無人島日和(4陣目)』GM
『いさましいチビのホウキ(4陣目)』GM
『百年にも満たない話(8陣目)』GM

◆アンサング・デュエット
『電子世界のデッドリー生配信(1陣目)』GM

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM


【8月】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『百年にも満たない話(8陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆灰色城綺譚
『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM!

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM

◆先輩後輩TRPG エネカデット
『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ!

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『U-PHORIA』PL&初プレイ!

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓!
・(置き卓:N陣)GM/置き卓


【9月】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓
『にせものおぺら』GM

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・コンバートペア GM
・(置き卓:H陣)GM/置き卓
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆カムズ 秋のたそがれの国
『パンのいざない』初プレイ!&PL

◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『人間ルイベ』初プレイ!&PL


【10月】
◆ケダモノオペラ
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓

◆アンサング・デュエット
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・コンバートペア GM
・(置き卓:H陣)GM/置き卓
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『ハロウィンのやくそく』初GM!

◆灰色城綺譚
『生き写し』GM

◆カムズ 秋のたそがれの国
『パンのいざない(一陣目)』初GM!
『甦りし屋敷』GM

◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『人間ルイベ』初プレイ!&PL


【11月】
◆ケダモノオペラ
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓
『人の朝、星屑の国』PL
『獣の夜、王の目覚め』PL

◆アンサング・デュエット
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆カムズ 秋のたそがれの国
『甦りし屋敷』GM
『パンのいざない(第二陣)』GM

◆人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」
『悪食たるは星神の娘』初プレイ!

◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『Old Time London』PL
Act.1: Pea Souper-エンドウ豆のスープ-
Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬-
Act.3: Springald-跳ぶ者一

『フタリソウサ正月スペシャル「見えない星明かりの9番」』初GM!🔰
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2026/01/06 22:39[web全体で公開]
😶 ジェネリック父母兄姉
シナリオを遊んでいる時、可哀想な小さい子が居るとジェネリック父母兄姉したくなる
後ろから(頑張って…頑張って…)と応援したい
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明地
明地日記
2026/01/06 00:00[web全体で公開]
😶 ついに完成が見えつつある…!!!
あけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!!
原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。
しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ

もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。
というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。
キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……!
というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。

あとやること
・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる
・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる
・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる
・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる


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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/06 11:07[web全体で公開]
😶 地震来てる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど家にいたい
避難したくない
地震より合わない同卓者の方が怖い
私がおかしいのは分かってるけど
そっちの方がメンタルにダメージ食らう
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