はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.144
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さち | |
| 2024/03/09 11:04[web全体で公開] |
![]() | d |
| 2024/03/09 02:01[web全体で公開] |
😶 GM日記83 3月になって今年最初の日記だと…? 嘘だろ…? そんなことを思いつつ、SW2.5「うちの子を探して」の記録。 ・身内ではないリレーCP卓の方。 ・1年前なので、覚えている範囲で。 ・ちなみに着想元はキャロットちゃん。 ・画像やら何やらが残るのを嫌って、新規作成した部屋にポチポチとキャ全て表示する3月になって今年最初の日記だと…? 嘘だろ…? そんなことを思いつつ、SW2.5「うちの子を探して」の記録。 ・身内ではないリレーCP卓の方。 ・1年前なので、覚えている範囲で。 ・ちなみに着想元はキャロットちゃん。 ・画像やら何やらが残るのを嫌って、新規作成した部屋にポチポチとキャラデータを写す作業を始める。 ・全ログ削除とコマ削除したら残らないのね… ・さくっと依頼書を渡す。 ・ところでPT名は何ですか? ・卓が始まって1年、ようやく名付けの時。 ・単語を出し合って命名決定。 ・前回あたりで話題は出たらしいけど、ようやく決まった。 ・決まったので依頼主の所に。 ・大まかに決めた設定を会話中に埋めていくスタイル。 ・大体の情報が出たところで探索スタート。 ・まずは飼育小屋(家並み)。 ・探索で6ゾロを出すGM。 ・特に何も決めていなかったので、はぎとり品を出す。 ・続いて聞き込み班と資料班に分割。 ・腕輪を割ってまで弱点値を取られたら、情報を出すよりあるまい… ・ギリギリ会話できて、戦おうと思えるレベルの幻獣を探してきました。 ・合流後、酒場に行くまでの間にスラムで聞き込み。 ・今度は6ゾロが2人だと… ・最大限いい感じの情報は出したけど、スラムの人達にそんな大層な出目に見合う情報はあるだろうか… ・酒場に行くも、今度は6ゾロはなし。 ・重要そうなNPCを出したけど、命名理由すら思い出せないくらいその場限りの人です。 ・ログを見たら、一度中断した時点でもう設定を忘れている。 ・PLが気を使ってか、会わずに情報収集して出発。 ・ナンバーディスプレイによる施錠がされた一般的な遺跡。 ・順調に探索してデータを集める。 ・設計図のメモは原作の文章を拾って頑張って寄せました。 ・途中、戦闘がボスだけだと寂しそうと、とりあえず出したザコ戦。 ・出目4以上で先制できるところ、まさかの出目3で失敗。 ・かろうじて腕輪で勝ち取る。 ・敵の攻撃が割と回避されたりしたので、さほど苦戦はしなかった、はず。 ・情報が出揃ったので、謎解きタイム。 ・せっかく苦労して作った日付問題が思ったより簡単に計算できた時の悲しみ。 ・オリジナル魔物のボス。 ・魔動機を知らない設定の子なので、GM権限で勝手にマイナス修正を入れたのに、知名度取ってしまった… ・メインセージが失敗していたのでまぁ仕方ない。 ・初見でやべぇとなったので、中断の間にがっつり調整を入れる。 ・多分、身内卓で火力を盛りすぎて加減を忘れたな… ・でもそのピンゾロとか6ゾロは私の責任ではない。 ・8Rの激戦の末、かろうじて全員生存で撃破。 ・最後に意味深なメッセージを残して、クエスト達成。 ・回収はリレー卓なのでしたい人がするといいよ。 結論:火力バランスはちゃんとPTを見てから。
| らいと | |
| 2024/03/09 00:32[web全体で公開] |
😶 ご報告 本日誕生日を迎えたことをご報告します。 一つ歳を重ねましたが、今後もTRPG活動をしていきたいと思っています。 改めてよろしくお願いします。 もう一つご報告したいのは、オンセンSNS上での活動を再開していくということです。 以前のことから約3か月が経過しました。 自分を見つめなおし、今後ど全て表示する本日誕生日を迎えたことをご報告します。 一つ歳を重ねましたが、今後もTRPG活動をしていきたいと思っています。 改めてよろしくお願いします。 もう一つご報告したいのは、オンセンSNS上での活動を再開していくということです。 以前のことから約3か月が経過しました。 自分を見つめなおし、今後どう立ち振る舞うべきか考えた長い3ヶ月でしたが、自分としての決着がついたため自粛を解除することに至りました。 まだ闇鍋への参加はできませんが、仲良くしてくださっていた皆様とはまた同卓できていけばと考えています。 何卒新しい歳の私をよろしくお願いします。
| 明地 | |
| 2024/03/08 22:59[web全体で公開] |
😶 雑記 〇ちいかわがダブルクロスだった 「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」 「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」 ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音) めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる全て表示する〇ちいかわがダブルクロスだった 「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」 「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」 ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音) めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる作品が(もう化けの皮は剥がれきっているも同然だが)パラレルワールド&夢落ちとはいえまさかメインキャラの悪落ちをやるとはね…… TLのダブルクロスユーザーからはジャーム化だ!とキャッキャしていまして私もそう思ってましたが、よくよく考えると後でちゃんと元に戻れているのでおそらくは侵蝕率100%の暴走モードが近いと思われます。「近寄らないでバケモノ!」のシーンと言っても過言ではないでしょう。 田中天さんも反応してたし新サプリの参考作品に「ちいかわ」が書かれる日も近いですね。 〇アルフレイム大陸観光キャンペーンやりたい アルフレイム見聞録を買う予定はないのですが、博物誌のサプリを読んでいると各地方を観光するキャンペーンがやりたいなあ…ってなりました。 でも一人でシナリオこさえるのは大変なのでリレーキャンペーンがいいかな?と思うのです。 戦闘や壮大な物語よりは旅情感重視な感じでお届けしたい。毎回食事シーンを取り入れるのがノルマみたいな感じで…。PCも一貫して継続使用ではなく、旅先で出会った人と出会って目的地まで同行しては別れ…みたいな感じで一人のPLで何人も別のPCを使っていく形式が理想です。作成済みPCもこの際許可しよう。 ってなるとアルフレイム見聞録買った方がいいのかなぁ…と思う私でした。リレーCPやりたいって人はまたお声がけくだされ~
| お餅 | |
| 2024/03/08 22:14[web全体で公開] |
🤔 オンセンの機能 最近謎に思っていた100の質問の上らへんにある赤い剣と青いサイコロなんですけど、あれPLとGMの回数らしい…… GMは数回しかしてないけどPLとしては色んな卓したんだけどな…あれどうやって反映させるんでしょうね…… 不思議でならん
| つぎの | |
| 2024/03/08 19:31[web全体で公開] |
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し… お迎えしたっきり、平積みで放置していた ルールブックと雑多な本 ひょんなことで、よく遊んでくださる方が どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り ならば、いつか遊べるようにと 当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています… 複数のシステムに親しんでみると 『アッ全て表示するお迎えしたっきり、平積みで放置していた ルールブックと雑多な本 ひょんなことで、よく遊んでくださる方が どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り ならば、いつか遊べるようにと 当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています… 複数のシステムに親しんでみると 『アッ、コレは〇〇でいう××って事ね!』 『要は、◆◆の▲▲判定か…!?』 と、スッと理解できるのが楽しいですね〜! 私…キミ(ルール)とは、何だか初めて会った気がしないわっ!(運命論者の顔) 積んでいた、とはいえ 興味があって購入したものですから ひとたびページを捲ってさえしまえば (それが最大のハードルなんだけど…!) 買った時のワクワクが蘇ってきて 改めて「あ〜!遊びたいなぁ」と 衝動が湧き上がってくるッッッ!!! 人の欲に際限はないのよ!正にパトスッ! 1つ、困っているのは 遊びたいシステムやシナリオの数に反して 既に日程が埋まりつつあることぉぉ…! ぐぬぬ… ボイセの導入、検討した方がいいかな… (自分の声、キライなんだけどね…!あと声環境が若干…) 一日48時間の趣味時間が欲しいよぉぉぉぉ〜! ド〇えもぉぉぉぉんッッッ!!!
| ルーシー | |
| 2024/03/07 22:09[web全体で公開] |
😶 海上保安庁の人になるぞ!Struggle On the Sea遊んできました 海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として 海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。 2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。 推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、 めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの全て表示する海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として 海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。 2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。 推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、 めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの6版で遊んだのですが、 サプリの2015に職業で海上保安庁とか、海上自衛隊とか あった気がしてて、それを使うのかなーと思ったんですが、 シナリオのオリジナル職業で海上保安庁の○○科の人っていうのが あったので、今回はそれを選択して通信士やってきました。 とてもクトゥルフであり、とてもクラシックな感じだった。 (つまりは軽率に何度も4にそうになる/精神的にも) 緊張感高めのシナリオで、ハリウッドとかの映画見てる感じ あるなーとか思いつつやってました。 色々考えたうえで、行動をしっかりと決めないとヤバい感じで、 全員生還を目指すには、どうすべきか?をめちゃんこ考えつつやりました。 そういうの、大好き侍なので 「あーこれは、とても良い。とても良きですねぇ・・・」 (キングダムの王騎顔)みたいになってました。 もちろん、クトルゥフ神話要素もあり、ハリウッド感もありで 最後はやりとげた・・・ワイはやり遂げたんや!!!みたいな 感じでとても良かった。 この映画、次回作あったら、きっと1作目の前日譚みたいなのから はじまるやつだ。とか思うなどしていました(・・・映画???) とにかく、とてもクラシックで映画っぽい感じで めちゃんこ良かったし、楽しかった!!! 最近、TRPGで遊ぶ機会が増えてきたので嬉しい限り。 とはいえ、仕事やら勉強やらリアル予定やらもあるので、 全部をええ感じに配分しつつ、TRPGで遊んで行こうと思います(´▽`*
| Steinfluss | |
| 2024/03/07 21:37[web全体で公開] |
😶 国立天文台もTRPGを無料公開 国立天文台もTRPGを無料公開 こっちは日本語版 「教育用ではなく、ゲーマー視点で作った」 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/06/news170.html
| 爆速かまぼこ | |
| 2024/03/06 17:44[web全体で公開] |
😶 備忘録 CoC6回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日もネタバレありと書いてますが、どこまで書いていいかわからないのであまり詳細には書いていません。 今回は毒入りスープをやらせていただきました。 有名ではあるけどやったことないシナリオ。いっぱい動画あったけど今まで我慢してました。 最初におふざけで手についた黒い液体なめさせたらしょっぱな毒引き当てちゃいました。おそらく味方であったであろう少女に毒塗フォーク投げそうになったり。 でも無事帰還することができてよかったです。
| ジンヤ | |
| 2024/03/06 10:50[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」のGMをしました 今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。 セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。 それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては! 「夜のあしあと」全て表示する今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。 セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。 それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては! 「夜のあしあと」は猫になって一晩の冒険をする新作TRPGです。 インセインやシノビガミでおなじみのサイクル&シーン制のシステムですが、基本で9サイクル! 長そうにみえますが、サイクル開始時の遭遇イベントや行動のコストに時間(サイクル)があるので長すぎということもないです。 【やる気】と【気持ち】に振りまわされることで、自然と猫らしいプレイが可能になっています。夜の世界には危険がいっぱいなので以外とシビアですが、簡単には【サヨナラ】しないのでそこも気にし過ぎる必要はないでしょう。 猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶのが正解だと思います。 実は最初の付属シナリオをテキストセッションで二回あそんでいるのですが、 ①はキャラ作成を除いても全四回(1回三時間) ②は全二回でした。 ほぼ重なる期間に遊んだのですが、やはり①はルール参照しながら手探り、②は多少慣れ(セッションを二晩ほどやった後)やイベント調整などが影響してるのかも知れませんね。 イマイチ必要な時間が読めませんが大変楽しいので、気になった方は是非「夜のあしあと」で遊びましょう! やはりややマイナーなシステムばかりでなく、需要が多い中で今やっていない異能バトルシステム、ダブルクロス3rdに手を出すべきか?最初のは持ってたし、ある程度分かるけど今調べたらサプリの数が(笑) sw2.5は順次購入してるからなんとかなってるけどなあ。 やはり予定通りにクロウリングケイオスに絞り、文庫になってる基本二冊とクロケリで遊べるようにするか。 でもそれだとマイナー路線からの脱却は出来ないような?
| かのあ | |
| 2024/03/06 10:05[web全体で公開] |
😊 はじめまして!かのあです!! みんなぁぁああぁぁ!!はじめまして、かのあです。 今日から仲間入り!!✨ 楽しみ過ぎる!! 今日早速セッション募集してみた! 私のオリジナルシナリオ「彩りに手を伸ばせば」だよ〜 まだまだ未熟だからこれから頑張る🔥
| どうじょう | |
| 2024/03/06 09:05[web全体で公開] |
😶 いちゃらぶ絵っていいよね! ――――そう思う自分は浪漫ちすとだと思う今日この頃。 卓で良い感じに素敵な人間関係ができると脳内妄想でいちゃらぶ絵が量産される! 絵描きスキルがある人はここを自前でカバーできるんだからマジ羨ましいッ…!! まぁでも昨今は資金さえあればその辺りなんとかできなくもないのがありがてぇ話。 というわけで欲望の赴くままにいちゃらぶ絵を注文しよう。 というかしたw ラフが届いて鼻血噴いてる現在なのだ!!! はっはっは~~~最高ッス……!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| Hal | |
| 2024/03/06 08:56[web全体で公開] |
😶 なるほど3/6じゃねーの ご無沙汰してます。halです。 3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。という日記が前回の日記です。いちねんまえ?!日、経つの、早……!光陰矢のごとしとはよく言ったものです。プレイヤー歴3年目に突入です。まだまだですね。 今年一年、おかげさまでセッションにセッションを重ねた最全て表示するご無沙汰してます。halです。 3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。という日記が前回の日記です。いちねんまえ?!日、経つの、早……!光陰矢のごとしとはよく言ったものです。プレイヤー歴3年目に突入です。まだまだですね。 今年一年、おかげさまでセッションにセッションを重ねた最高の一年を過ごしました!本来ならお世話になった皆様一人一人御礼を差し上げたいところですが、そんなのもらっても困ると思うのでここでひっそりお礼させてください。 去年の日記を読むとまだまだセッション始めたてで初々しいなぁという印象です。来年の私はこれをみてそう思うのでしょうか。 1年で私はふてぶてしさを身につけました。具体的にいうと秘匿限界壁打ちが初期の10倍増えました。なれってこわいですね。 3年目、カップルは倦怠期なんてものがちらつくと言われる時期……とはいえ、この界隈じゃ初心者のくくりなので、ほどほどゆるゆるマイペースに遊んで行こうと思います!意思表示! 改めて、この一年私の探索者/共鳴者と遊んでくださった貴方、本当にありがとうございました。お陰様でhal一人では一生かかっても得られない経験を、感情を味わうことができています。あと単純にあなたと一緒にゲームできてたーのしいです! 相変わらず大してRPが上手くなく、頂戴した分を返せているとは到底思えませんが、もしよかったら引き続き遊んでくださいませ! それから、もしお時間が合えばhalの回す卓にも遊びに来てください!今年は月一くらいで募集できたらなと思ってます:)
| べいろす | |
| 2024/03/05 20:51[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初プレイ シンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。 ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。 ふむふむ・・・ふむふむ・・・ 保存食はx食分、ではなくx日分という単位。 ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。 3レベルスタートだとリープ・全て表示するシンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。 ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。 ふむふむ・・・ふむふむ・・・ 保存食はx食分、ではなくx日分という単位。 ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。 3レベルスタートだとリープ・スラッシュがあるからターゲッティングや鷹の目が機能しなかった。 ルルブではターゲッティングが推奨されていたが、これってほぼエネルギーボルトにしか効果がないから、対象数拡大とかのほうがよかったかも。 敵さんが14m以上遠くにいるとかなら意味がある・・・か・・・? 魔法文明語の文字が出てきてテンションが上がる。 げんごるーるだ!げんごるーるはほんとうにあったんだ!! よめる!よめるぞ!! お疲れ様でした。 ps:ダンジョン内にウィザードリィ5みたいに超深い泉があるとエルフさんが喜びます。なにとぞー。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/03/05 20:42[web全体で公開] |
😆 ひとなみ終えて(長いのとアニメ考察が一部あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月後半くらいから、「ゴブリンスレイヤーTRPG」を遊び始めました。 最初は日記とかで知って、興味はあったんですけれど、予定が埋まってたり。見てなかったけどアニメの情報がグロ要素多めみたいな話で、苦手だなぁ…と思ってたんです。私自身はシリアス系シナリオもまったり系シナリオもどちらもマスタリングで使用しますし、R15くらいの各種要素はあらかじめ掲載ないし告知、警告したうえで状況次第で出したりしていますが、グロ要素好きなわけじゃないし。遊ぶときはそのキャラとか世界に入って遊ぶタイプなので、めっちゃ細部まで想像しちゃうからどっちかっていうとエログロ両方苦手なんですよね。 そんなわけで、ゴブスレTRPGには手を出していなかったんですが、密林プライムで見れるということで、アニメ見てみたんです。そしたら1話はまぁ…言われるのわかる。ちょっとここには書けないようなシーンもちらほら合って、いわゆる流血表現が苦手なかたは厳しいかなぁ…という感じではありましたね。でも、べつにエログロ要素で楽しませるような内容じゃなく、あくまでも恐怖感や臨場感を演出するためにだ提示されているのであって、少なくともアニメの内容は勧善懲悪というか。冒険と救出と苦難と達成、という感じだったので、これはアリなんじゃね? と思い、ルルブ購入しました。 あ、普通に2話目以降は流血表現くらいで、問題になりそうなシーンも無かったので普通に楽しめましたよ。(大事) =========================== 基本ルルブとサプリメントを2冊とも購入したわけですが、なぜかサプリメントのほうが先に届いてしまって、中を読んでみたら、まさかの一部のアイテムや技能、呪文の効果の改定が入ってて、あ、これ、2冊とも要る奴やん!! ってなりました。 多くのセッションが、サプリメントもレギュレーションに入っているのはそのあたりなのでしょう。なんだったら冒険終了後の報酬額も変わってくるので、めっちゃ大事です。(←重要) さて、幸運にも、数名の方がGMとしてセッション開催してくださることになり、4~5回ほどのセッションに参加し終えたのですが、想定以上の楽しさでしたね。 ぶっちゃけてしまうとですね。GMしてくださった皆様に失礼にならないように、注意して書いていますが。その…なんといいますか…私自身、もともとはソードワールド2.0からTRPGの世界に入った身でして、結構色々なセッションを経験していますが、中にはちょっとびっくりするくらいの、嘔吐たくなるようなグロ要素を(※当時、実際にお昼ご飯がリバースしました)、無警告で出される方もいらっしゃったのです。 それがゴブスレTRPGともなれば、ベースの時点で「これくらいのグロ要素は常識だろう、標準装備だ!」という感じの内容にならないか、すごくビクビク((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしてセッションに臨んだんですよね‥‥。覚悟しておけば、ある程度は耐えられる。しかもオンセだし、テキセだし、大丈夫だろう…と。 でも実際、蓋を開けてみればそんなことは一切なく。 ゴブリンをはじめとした魔物の脅威や、世界観の演出。現地までの距離の描写や判定。戦闘における距離感や、背景の演出。また、特定の呪文の効果に対する考察など、世界観を重要視されつつも、明るく遊べるように設計されているシナリオと、合わせて同卓されたPLさんたちも、開催してくださったGMさんたちも、どちらもエログロ系要素を出すことなく(演出上の多少の…としてもほんの僅かしかされなかった描写は別として)セッションを楽しく盛り上げてくださっていました。 正直、かなり警戒してセッションに臨んだだけに、すごく安心してプレイでき、非常に楽しい時間をすごく事が出来ました。 もちろん、シナリオはシリアスものもギャグ寄りのものも、どちらもありましたが、どちらも「ちゃんと作られて」いて楽しめる内容になっていました。 あぁ、こういうのでいいんだ。冒険が楽しいシナリオでいいんだ。 と、安心しました。 原作に寄せる必要が無く、またそういう描写をしなくても楽しめる方がプレイヤーとしていらっしゃるなら、私も同様にたのしんでいこうと思います。 追伸: 呪文の考察について。 「冒険者ギルドからの印象」という、このシステムならではの要素があり、 ・周辺環境や設備の破壊 ・心無い行動 というあたりは、昇給審査(報酬額等に影響大)に影響したりします。 私がひとキャラ目で習得したサプリメント掲載の呪文「潤滑(グリース)」は、一定範囲に油を撒いて滑らせて転倒させる呪文ですが、これが一定時間その場に残るため、引火すると炎上します。文字通り炎上して、周辺環境(や魔物)に延焼するので、要注意です。 呪文の効果に「周囲の物体に延焼する」と書かれているわけではないのですが、火元が松明とかでも着火して燃え広がると書かれているので、常識的に考えてまぁ、延焼するでしょう。呪文維持しなくても10分間も効果が持続してその場に残り、踏み込んだキャラクターを視認の必要なく問答無用で(抵抗失敗で)転倒させ、しかも火をくべればその範囲や油を被ったキャラクターに引火してダメージを与える。なんだったら継続してダメージを与える。 しかも防ぐ手段がない。油の発生は敵味方無差別な代わりに、油を被らないことに対する抵抗ができない。抵抗できるのは転ばないことに対してのみ。被った油を拭う手段がない。着替えたら良いかもしれないが戦闘中には防具の着脱が出来ないのでたぶん脱げない。そして引火した際に解除する手段がほとんどない。泉に飛び込むか、時間経過で消えると書かれているけれど、自主的に解除する手段がほとんどない。 強いんだけれど、引火して延焼したら消す手段がほとんどない、という点に注意して取得しよう。まぁ、大勢のゴブから逃げる際の、まきびし代わりに使用するなら、良いかもしれない。周囲に松明とか燃えそうなものが無いのなら…だけれど。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/03/05 18:20[web全体で公開] |
😶 生存報告 今日やっと歩いても眩暈がしなくなりました 事の発端は金曜日の夜 「すげえ寒い」「やばい寒い」「眠れない寒い」 とオカンに襲われ、あっこれ熱出るやつと判断し とりあえず頭を冷やして寝たものの… 今日まで眠れないほど苦しんできました! やったねたえちゃん、発熱記録が更新されたよ!!(’ω全て表示する今日やっと歩いても眩暈がしなくなりました 事の発端は金曜日の夜 「すげえ寒い」「やばい寒い」「眠れない寒い」 とオカンに襲われ、あっこれ熱出るやつと判断し とりあえず頭を冷やして寝たものの… 今日まで眠れないほど苦しんできました! やったねたえちゃん、発熱記録が更新されたよ!!(’ω’)(※まだ脳の感覚がおかしい) そういうことでご心配かけました ただ、そう これがDX3rdにおける放心かな…いやダイスペナルティ2個どころじゃねえわ、と 自分の動きを見ていて思いました。 歩いているつもりで足が動かない、ってダイスペナルティ5個はあるじゃろ… つまり、そう。《ルーラー》の最大レベルに《絡めとる大地》使われた気分 こんな状況でも戦わなきゃいけない社会って辛すぎん…? オーヴァードの福利厚生しっかりしてなきゃ皆FHになるわ…と思いました。 世界を滅ぼす理由が 「戦闘とか蘇生とかしたくないのにオーヴァードの義務みたいに力を使わせるし病気は治りませんとかヤダーッ!!!!!!」 という限界なひともいるかもしれないなぁ… ひとりで■ね!ってなるでしょうけど死にたいわけじゃない 安全安心な世界で日常をおくりたいんだよぉ!という… あれ?ブラック企業なみの仕事してるなんとか谷雄吾さんかな? とりあえずそんな日々でした。いまGM仕事します。
| Coボレッタ | |
| 2024/03/05 17:10[web全体で公開] |
😭 Re:人員募集 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kobosa712&i=kobosa712_170824717192 此方にもありますように、金曜夜20:30から開催するキャンペーンの再募集となります。 是非興味がお有りでしたらよろしくお願いします
| マット | |
| 2024/03/05 10:23[web全体で公開] |
🤔 SW2.5:一本道エモシに挑戦したい。 近頃、以前よりPLをする事が増え他のGM方のマスタリングを見せて貰う事が増えた。 そこで、1度シナリオに極振りした一本道方のシナリオも作ってみようと思うのだが、受けるかどうかが不安な所もある。 とりあえず、知り合い優先でテストプレイかな…。
| つぎの | |
| 2024/03/04 20:33[web全体で公開] |
😆 伝える長さ【雑記】 短く端的に話せる人になりたい ただダラダラと 長ったらしく綴るのは簡単だ 短いながらも要点を伝達できる人を 私は尊敬する …そう、今までは思っていたけれど 今は、その言葉にもう少し付け足したい 長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ! 長くて全て表示する短く端的に話せる人になりたい ただダラダラと 長ったらしく綴るのは簡単だ 短いながらも要点を伝達できる人を 私は尊敬する …そう、今までは思っていたけれど 今は、その言葉にもう少し付け足したい 長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ! 長くてもスルスルと 気づいたら最後まで辿り着いてしまう文章 あれには単なる冗長とは違う 一連のリズムや流れがある 短く伝える事。 長く伝える事。 伝えるカタチは違うけど、 どっちも、おんなじくらいステキだね♪
| ルーシー | |
| 2024/03/04 18:42[web全体で公開] |
😶 それ、なんとかインチキできんのか?回してきました 日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して お声がけし了承していただけたので、回してきました。 なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、 KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安全て表示する日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して お声がけし了承していただけたので、回してきました。 なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、 KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安心。 まだ、お誘いした方もいらっしゃるので、次の卓も楽しみだったりします。 今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者さんは、古物研究家さん。 製作:手記をお持ちなので、いままでの歴戦っぷりが冊子として 冊数増えたり、1冊あたりのページ数が増えちゃったりしてる方なのかなぁと KP思っていたりしました。 まぁ歴戦だから、本棚いっぱいの手記になってんだろうな。と(???) 思いをはせつつお話を進めていきました。 このシナリオはおふざけシナリオであり、本来であればあまり使用することのない クトゥルフ神話技能を使って情報を抜きます。 この技能で、情報を抜くっていうことは、まぁ・・・ そういうことなんですよねぇ(唐突にろくろを回しつつ 今回初だったのですが、序盤で伏線その1を見事に看破されたので、 シナリオ作者のKPは「うそ・・・だろっ!!」とかなっていました。 ふわーっとわかる方はいたような記憶があるのですが、しっかりと 的確に看破されたのは、初であり、あーこれは歴戦ですね。歴戦。 クトゥルフ神話技能あげちゃう(そういうもんでは無い)とか 思ってたりしました。 古物研究家さんは、とてもお話しやすく「めちゃんこRPというか、 お話うまいなーこれがコミュ強・・・か」とか内心思っており、あやうく 情報を出し忘れそうになったのが、2度ほどありましたが、 ばれていないので問題無しです。 個人的におもろかったなーと思ったのは、どの技能で情報抜けますよ。を 伝える時に「アレ・・・使えますよ?」と言った時に、快くのっていただけたのが 大変うれしゅうございました。正直、アレですますな!と内心思っていたのですが、 なんだろう、なんか歴戦感っていうか、常連感があっていいかなって 思っちゃいましてね(反省をしている振り)まぁいいかなって(???) 卓終わりに、色々とお話したんですが、前から気になっていた作者さんの ソロシナリオを7版で回していただけることになり感無量。 7版、基本ルルブのシナリオとガスライトをやってたけど、 今回初の現代日本。楽しみやでぇ!!!

