はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.142

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2024/01/29 08:10[web全体で公開]
😆 ダンジョン折り紙はイイゾ!(ダイマ)
ダンジョン折り紙というものをご存じでせうか?

折り紙サイズ(15cmx15cm)のダンジョンシートです。
※1枚1枚は厚手で1マス25mm
 オマケ(オブジェクト)も充実!

コマを使って位置管理する系のシステム(D&D他)のオフセ用ですが、
コレ、オフセだけじゃなく、オンセにも使え全て表示するダンジョン折り紙というものをご存じでせうか?

折り紙サイズ(15cmx15cm)のダンジョンシートです。
※1枚1枚は厚手で1マス25mm
 オマケ(オブジェクト)も充実!

コマを使って位置管理する系のシステム(D&D他)のオフセ用ですが、
コレ、オフセだけじゃなく、オンセにも使える!

オンセ(SW2.5)の部屋準備で、
ダンジョン折り紙(森ver)画像取り込み作業が終わったら
むっちゃテンションが上がりましたw
※森(魔域)が舞台だった模様

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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2024/01/29 01:20[web全体で公開]
😶 ドーデンに至る猫、そして(SW2.5・その他/雑記)
先週の週明けに、待ちかねておりました「ドーデン博物誌」、それから「夜のあしあと」を受け取ることができました。
ようやっと体調が回復しましたので、所感をかるくしたためることとしましょう。
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「ドーデン博物誌」。ドーデン地方には並々ならぬ情熱がある次第で、それはもう読み進める手が止全て表示する先週の週明けに、待ちかねておりました「ドーデン博物誌」、それから「夜のあしあと」を受け取ることができました。
ようやっと体調が回復しましたので、所感をかるくしたためることとしましょう。
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「ドーデン博物誌」。ドーデン地方には並々ならぬ情熱がある次第で、それはもう読み進める手が止まりませんでした。
追加された流派やアイテムについては置いておくとしても、詳しい説明がなされた数々の国々、そして食文化!
これは夜に見るものではありませんね、お腹が……。しかし、ガレット。実際に食べたことがないので、一度でいいから食べてみたいものです。

流派については、一見した限りピーキーなものが強い印象です。その中でもドルイドの秘伝が「ちょっと強くない?」という印象が。
アイテムについては、希少品はなくなった?みたいですね。しかしこれは、スパイクシールド? 地方限定だからセーフ、みたいな……?
そのほかにも少々、CPでRP時にあると便利なアイテムがちらほら。苗木とか、よさそうですね。……でもこれ、消耗品ってことは不名誉点得るやつですよね……?

総じて、「できることがメチャクチャ拡張された」というよりは、文字通り「世界への視野が広がった」サプリでした。もう少し、じっくり読んでみましょう。
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そして「夜のあしあと」。こちらも以前より気になっていたシステムということもあり、楽しく読み進めることができました。
何より、挿絵がカワイイ。ページをめくるたびに猫が出てきます。可愛いですね。ええ、とても癒されます。

「野良猫」「飼い猫」「迷い猫」の三種類から自分の生まれを選んで、「長所」と「短所」を4つのステータスの中から選んで、
それから6つの「気持ち」の中から1つ自分の「気性」を選んで、最後はダイスを振って、初期習得の夜の魔法を決める。以上。
選択できる「長所」「気性」も、生まれごとにある程度決まっているため、比較的迷うことなくPCを作成することができるかと思います。
ダイスも、判定に対応したステータスの数だけダイスを振って、4以上の目が出たダイスの数で判定。実にわかりやすいものです。
何より、ココフォリアに対応するルームデータのプリセットを公式で用意してくださっているのですから、GM視点でもとてもやりやすいものでしょうね。

そんな「夜のあしあと」、来週遊ぶ機会が得られましたので、早速楽しんでみることとします。
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さて、冒頭に触れた体調云々についてですが。……見事に先週末、『あの感染症』を拾ってしまったのです。マスクはしておりましたが、手洗いを少し怠ったせいでしょうか。
症状は軽症だったとはいえ、喉も鼻も頭も何もかもが絶不調。週半ば時点では、匂いも味もトンでしまい、忸怩たる思いを胸に過ごしていたものです。
幸い食料の備蓄は十分にあり、無事に症状が回復するまで飢えることなく生き抜くことができました。

世間的にもインフルエンザ含め、感染症が大流行しているようです。
やはり、人混みはなるべく避けるべきですし、接触したなら手洗いうがい、消毒は十分に。マスクも忘れず着用しましょう。
あとは当然、早く寝ること。……もう1時過ぎてますね! 症状がぶり返さないうちに布団に入ることとします。
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キンポウゲ
キンポウゲ日記
2024/01/29 00:02[web全体で公開]
😶 グッダグダ初GM終了!
ネタバレはなし。参加して下さりありがとうございました!

スタリィドールでwebに投稿されていたシナリオを使ってやらせて頂きました。
ちょくちょくルールが理解できていない部分もあり、少しグダってしまった所もありましたが、何とか纏める事ができました。
戦闘は胸熱でしたね。みんな凄い強いのと、G全て表示するネタバレはなし。参加して下さりありがとうございました!

スタリィドールでwebに投稿されていたシナリオを使ってやらせて頂きました。
ちょくちょくルールが理解できていない部分もあり、少しグダってしまった所もありましたが、何とか纏める事ができました。
戦闘は胸熱でしたね。みんな凄い強いのと、GMのスキル使用忘れによりまさかの2ラウンド目で終わりました。泣きそう。

やっぱりGMは難しい!。けど楽しい!!
次回GMをやる時は自作シナリオでやるつもりです。もし時間が空いていれば、是非ご参加下さいませ。
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トホク
トホク日記
2024/01/28 22:52[web全体で公開]
😶 遊ぶぞー!
ここ数ヶ月ずっと忙しかったのがようやく終わって遊べるようになりました!正月にソードワールド2.5のルルブを買ったのでこれから読もうと思います!
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ゆき
ゆき日記
2024/01/28 22:51[web全体で公開]
😊 エモクロア『C’est la vie.』を駆け抜けてきました!
二日目、ラストの駆け抜けも、とても楽しいメンバーで回ることができて良かったです!

全生還、ED1にてエンドとなりました。

あの三人衆がこれからどうなるのかも気になるシナリオで、本編中も楽しかったですし、本編後も楽しめるようなお話だったのが印象的です。
PLの三人がそれぞれマイペースで、NPCとのやりとりが本当に面白かった。
後で備忘録に詳細等をまとめたいと思います。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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Kei
Kei日記
2024/01/28 22:20[web全体で公開]
😶 トラベラーの歴史のお話
さて、前世から TRPG を嗜まれている方にとって、あの会社の現在が気になる会社の一つに、GDW があるのではないでしょうか? そこで、GDW はもう存在しないのですが、トラベラーと関わる会社のお話をしましょう。

前提として。トラベラーはほんとうにすごい、なんでもできるゲームです。このエントリ全て表示するさて、前世から TRPG を嗜まれている方にとって、あの会社の現在が気になる会社の一つに、GDW があるのではないでしょうか? そこで、GDW はもう存在しないのですが、トラベラーと関わる会社のお話をしましょう。

前提として。トラベラーはほんとうにすごい、なんでもできるゲームです。このエントリをお読みの方の中には、D&D でなんでもやる、CoC でなんでもやるということに否定的な方もいらっしゃるでしょう。トラベラーは、そういった否定的意見が原理的に出ない TRPG です。初版の出版は D&D 初版から遅れること3年、1977年です。
そんなトラベラーを出版した GDW は、ストラテジー・ゲームの会社でした。全盛期には3週間おきに新作を発表していたとか。そんな GDW が1977年に突如として発表した TRPG が、トラベラーでした。ですが、GDW はこの後もストラテジー・ゲームをどんどん出版していきます。それこそ最後の瞬間まで。そうやって出版されたゲームの中には、トラベラーと設定を共有するものもあり、ワクワクと胸が躍るものだったのでしょうか。
けれど、資料がないので詳細は分かりませんが、1996 年に財政難で倒産したようです(トラベラーのデザイナーであり GDW の創設者であるマーク・ミラーはインタビューで違う理由を語っていますが。曰くやり切って燃え尽きたから……?)。
さて、トラベラーの権利はこの後複雑なことになります。GDW 時代にトラベラー、メガトラベラー、Traveller: the New Era と改版(とともに世界設定も時代を下る形で更新)されてきましたが、その後はというと。
まず本家として Marc Miller’s Traveller(T4)がありました。ここに出資したのは、後に「アウトローたちの誇り」を生み出すことになる Sweetpea Entertainment です。出版社は Imperium Games、GDW 亡き後にトラベラーのデザイナーのマーク・ミラーが起した会社ですが、T4は成功を収められませんでした。というか本家トラベラーのリアル路線追求はプレイヤー層にウケが良くありませんでした。Imperium Games も早々に消えます。
ところで、90年代に人気のあった TRPG に WoD があったことは先日書きましたが、まだ命脈を保っていた TRPG の中には GURPS がありました。そうして、GURPS Traveller が生まれます。そのほかにも ヒーローシステム版とか D20 版が作られたりとか迷走するのですが、トラベラーを取り巻く状況は厳しいものでした。これらを制作した会社は現在も存続しているようですが、もはやトラベラーには関わっていません。
おそらく転機は Mongoose 版でしょうか。リアル志向かつ破滅的になった宇宙を舞台にした本家をよそに(正式なライセンスによって)初期のシステムと世界設定を継承し評価されたようです。その Mongoose 版も、改版に伴うライセンスの改訂で荒れることになり、現在では Mongoose Traveller は2版と、初版をベースにした Cepheus Engine(ライセンス的には正当なものです)に分離しています。
余談ですが、この Mongoose Traveller を無許可で翻訳販売したサークルがあったようで、駿河屋さんなどで中古販売されているのを見かけますが、非ライセンスの海賊版ですのでご注意あそばせ(サークル自体は権利者に見つかってアカウントを消して逃げたようです)。
一方本家ラインの最新も改版されて Traveller 5(T5)となっています。こちらは Traveller の出版とライセンス管理のために作られた Far Future Enterprises という会社から。噂によると「宇宙船を宇宙港から出航させるだけで大変な騒ぎになる」ような面倒なゲームだとか?

さてそんなトラベラーの日本語版ですが、かつては HJ からトラベラーとメガ・トラベラーが、その後は雷鳴からクラシック・トラベラー(つまり初版)が出版されましたが、雷鳴は倒産したそうですし、今後も日本語版が出る見込みはなさそうですね。わたくしも日本語版しか知りませんが、いいゲームだと思いますけれど。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/28 21:51[web全体で公開]
😶 グリフォンロードや夜のあしあとなど
「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」6話をソロプレイして3時間くらいかけて終わりました。
ボリュームあるなぁ。
なお、成長と買い物まではできていません。
次回のお楽しみにとっておきます。
いつになるかはわかりませんが。
今回、ダイス目がひどかったので散々でした。
前衛ががんばってる全て表示する「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」6話をソロプレイして3時間くらいかけて終わりました。
ボリュームあるなぁ。
なお、成長と買い物まではできていません。
次回のお楽しみにとっておきます。
いつになるかはわかりませんが。
今回、ダイス目がひどかったので散々でした。
前衛ががんばってるなぁと思ったら後衛が1ゾロ続発。
と思いきややっぱり前衛も1ゾロ出るし、1足りない出まくるし。
プラトーンはHPは多いけど火力が足りなくて手も足も出ない感じになってました。
ぐぬぬぬぬ。
バトルギミックは忘れませんでしたが、何の役にも立たなかった…とほー。
PCが4人くらいだと役に立ちそうな感じでしたね。
2PCでは厳しかった。
回復役が1人しかいないのも厳しいなぁ。
レンジャーの必要性をひしひしと感じました。

「夜のあしあと」はP34の短所の決定の文面がどうとでもとれるので、P23のキャットシートの記入例を参考にするのが無難かな、と。
キャットシートの記入例が間違ってない限りは大丈夫なはず。
飼い猫、野良猫、迷い猫で共通文面にしたらああいう感じになったのだろうなぁとは思うので。
なにはともあれ、キャットシートの提出が今から楽しみです。
どんなキャットになるのかしら(わくわく)
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2024/01/28 21:42[web全体で公開]
😊 キャンペーンが無事完結!
今日のセッションで8月からやっていたキャンペーンが終わりました。1月までかかったので約半年もかかりました。

第一話「インビジブルファクトリ」
第二話「ダイナソーハザード」リバースハンドアウト有
第三話「me.StimulationsAvailable」プレイヤーの一人がSGM化+NPCカー全て表示する今日のセッションで8月からやっていたキャンペーンが終わりました。1月までかかったので約半年もかかりました。

第一話「インビジブルファクトリ」
第二話「ダイナソーハザード」リバースハンドアウト有
第三話「me.StimulationsAvailable」プレイヤーの一人がSGM化+NPCカード

第一話はジャブでFS判定を行いました。最初のセッションだったので卓の空気感を掴むのに良かったです。各プレイヤーに順番に判定が回ってくるのでどう判定するか、どう支援するかを見定めるのに便利でした。

第二話はプレイヤーの趣向を掴んだので、リバースハンドアウトを作成した。各プレイヤーが主人公になれるくらいのリバースハンドアウトを渡したのでGMから見て、各プレイヤーの駆け引きが見れて面白かった。第二話ラストで1人のプレイヤーが暴走し、NPC化からの第三話でそれを回収するという流れとなった。

第三話は大分期間が空いたので始めは全員の情報整理という名目でUGN支部で会議を行った。これで、大分整理が出来進行がしやすくなった。戦闘は浸食率が脅威の600越えととんでもなインフレを起こした。低いキャラでも330はあった。こんなにインフレしているのは通常の卓ではなかなか出来ないだろう。
最後のとんでもギミックは気づけそうなものだったが、意外と気づかれなかった。概ね想定通りに進んでいき、最後に願いを叶えるシーンではTRPGらしく自由に考えてもらった。最終的には満足の行くエンディングを迎えた。

次回は4人+4人のGM2人の2卓同時のキャンペーンをやってみたい。これから単発を開催していくので、そのキャンペーンに向けた単発で参加してもらった方から抽選していきたいと思う。
THANK_YOU_FOR_PLAYING:KFCさん、包囲サイさん、なぐいさん、あいまるさん、Rさん
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うらら
うらら日記
2024/01/28 03:59[web全体で公開]
🤔 初めて作ったオリシ(CoC7th)を2回回してみて
やはり、何と言うか完成度に満足が行かない。
これならpixivに上げるのはもうちょい考えた方が良いと思った。
細かい点を挙げると戦闘難易度や設定の練り込み等だろうか。
それと、単に私自身がKPとしての経験不足なのも大いに関係しているだろう。
しばらくは他の人のキーパリングを見て勉強したいと思う。




(2回目の開催日の2日前にコロナが陽性出てて本調子じゃなかったのは内緒)
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Yanagi
Yanagi日記
2024/01/28 02:22[web全体で公開]
😟 セッション参加者募集中68(SW2.5)
コンバンハ。

来週月曜日、1/29、20時開催予定のセッションが後二人募集中です。
最低あと一人いらっしゃればGMもPCを出して開催確定とさせていただきたいので、
ドウゾ奮ってご参加いただければと思います。

全て表示するコンバンハ。

来週月曜日、1/29、20時開催予定のセッションが後二人募集中です。
最低あと一人いらっしゃればGMもPCを出して開催確定とさせていただきたいので、
ドウゾ奮ってご参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170626825393Yanasoru0315

短時間で出来ないかテストするために高難度の1戦のみとなっております。
ご注意くださいませ。要項を確認しつつ参加申請いただければ幸いです。
よろしくお願いしますー m(__)m
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/27 22:22[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」セッションできそうです~~~
参加申請がおふたりになり無事立卓しました。
楽しみ~~~。
公式配布のルームデータはかゆいところに手の届いたものなので、ルールブック片手にちょいちょい調べつつできそうです。
クリックアクションが便利ですね。
これは覚えていたほうがいいなぁ。
ベルファール魔法学園も判定が能力値だけなのでできそう。
22:35追記/試したけど2d6+能力値はできませんでした。今まで通りチャパレ使うしかない~~。
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マッツ
マッツ日記
2024/01/27 14:46[web全体で公開]
😶 ねこになって夜の街を冒険しませんか?
夜のあしあと「魔宵の誘い」
 1/19に発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。
なかなか卓が立たないので、自分でGMに挑戦してみることにしました。発売されて日も浅く、かつ初挑戦(少なくとも自分は)なのでルールブックを手にみんなで読み深めながら遊びましょう!
PC作成のためのシート全て表示する夜のあしあと「魔宵の誘い」
 1/19に発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。
なかなか卓が立たないので、自分でGMに挑戦してみることにしました。発売されて日も浅く、かつ初挑戦(少なくとも自分は)なのでルールブックを手にみんなで読み深めながら遊びましょう!
PC作成のためのシートは現在鋭利自作中です。

猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。

詳細は、https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170627629890Matz1248
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/01/27 11:16[web全体で公開]
😶 アッ
GMがガンダムなら
MSはモビルスーツだ…
略し方間違えてる気がする……!(’ω’)(英語ダメダメ人間)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/26 21:38[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のセッションPL募集中
明日、1/27(土) 21:00〆切です。
「はじめての夜回り」2/4(日)13時~17時半(間に10分休憩を何回かはさみます)
1日で終われるようにしたい。
完テキセです。
全て表示する明日、1/27(土) 21:00〆切です。
「はじめての夜回り」2/4(日)13時~17時半(間に10分休憩を何回かはさみます)
1日で終われるようにしたい。
完テキセです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki
GM兼モブPCですが、モブPCとしてはRPはほぼできないだろうなぁとは思っています。
GMするので手一杯になりそう。
ただ、猫の手使いたいというのがありまして(PC人数少ないし)
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/01/26 20:14[web全体で公開]
😶 VRゲームと不知火(*´∀`*)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンズ&ドラゴンズのVRゲームを製作しているらしいニュースを知りました(*´∀`*)

盛り上がっていて、嬉しいですね…どんなシステムやグラフィックになるんだろう…。

あと、不知火のキャラクターをメイキングしてました(^_^;)

体格がダイスで決めたから思ったより大きいですが…標準体型の方が良かったかも(^_^;)

サンプルキャラクターのイラストが格好良かったですが…やはり自分で描いた方が良いかな?

長く使ったら設定が生えて愛着が出るかもしれませんが、今は作り直そう(^_^;)

あと、FFのTRPGの体験会があるというニュースが( ^∀^)

皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
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ライカ
ライカ日記
2024/01/25 17:14[web全体で公開]
😆 感情のままに募集を開始した『傀逅』
なんか急に傀逅を回したくなり、勢いで募集始めてしまったけど、いやこれ集まるのかな…?
だって明後日だよ?
もう少し期間おけばいいんじゃなかったのかとは思うけれど……

だって仕方ないじゃん!遊びたかったんだもん!

カッコいいロールプレイが見たかったんだもん!!


……ってなわけで、興味がある方、参加お待ちしております。
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ササミ
ササミ日記
2024/01/25 16:38[web全体で公開]
😶 今週土曜日のTRPG会、どうしようかな~
TRPGの会場まで車で1時間15分、高速道路を使えば速いけど片道1,300円…
それにガソリン代とお昼代も

オンセだったら、家から出ずに遊べるんだよなぁ~
コロナ前は、よく毎回通ってたなwww


TRPG会の競合相手は、他会場や他の趣味ではなくオンラインなのか!?
それは勝てないよ、相手が強キャラすぎる。
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2024/01/25 14:36[web全体で公開]
😊 一昨日だけど・・・
ドーデン博物誌を購入しました。
まだページ開いてないので仕事終わりに読もう。
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みつる
みつる日記
2024/01/25 13:21[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。

【Journeys In Dorden】01
◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。

【Journeys In Dorden】01
◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170574420479mitsuru33

※GMPCが同行します。ノーザンファング鉱士削岩闘法を習得した「ドワーフ/ファイター/レンジャー」です。

探索と戦闘半々の予定で、タイトル通り「ドーデン地方で遊ぼう」というコンセプトになっています。
同じGMPCが同行し続ける予定ですが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
先着順ではなく選考となります。1名招待枠の方がおられます。

ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。
よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
いいね! 16
タイチ
タイチ日記
2024/01/25 08:34[web全体で公開]
😶 SW歴は長いのに……実は
今までレベル8以上のキャラをPLでもGMでも回したことがない
1から育てるとさほど頻繁に宅に出られなかったり、いきなり高レベルでも行けるか分からないジレンマ
リアルでもオンラインでも人が集まるのが必須である以上、これは仕方ないなぁと諦めつつも
精神と時の部屋に入って過ごしたいなんて思ってしまうのでした……。
いいね! 9