はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.139
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| テトム | |
| 2024/02/12 10:06[web全体で公開] |
| 玄優 | |
| 2024/02/12 01:56[web全体で公開] |
😶 3つ巴依存症 この前のSW2.5オリシCP中のPLから 「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」 と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。 単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・ 端的に言えば文章全て表示するこの前のSW2.5オリシCP中のPLから 「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」 と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。 単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・ 端的に言えば文章力がないわけでこの辺は普段から文章に触れる機会を増やして、作成済みのものをブラッシュアップしていくしかないかなとは思ってます。 TRPG始めてまだ2年たってない新米なので同卓した方で何か気が付いたことがあればどんどん教えてください あ、こういうのよかったよっていうのがあれば特に!尻尾振って喜びます
| れすぽん | |
| 2024/02/12 00:37[web全体で公開] |
😶 ミニシナリオのGMしてきました3 前回からけっこう間が空いてしまっていましたが無事、ミニシナリオのGM終了しました。 決まった日程で時間を取りにくい僕のようなタイプには半日でサクッと終わるタイプのシナリオができて良いですね。 今回は以前より経験点を増やしてIA解禁しての卓のため、かなりパワーの暴力だった気がします。 ボスの防御全て表示する前回からけっこう間が空いてしまっていましたが無事、ミニシナリオのGM終了しました。 決まった日程で時間を取りにくい僕のようなタイプには半日でサクッと終わるタイプのシナリオができて良いですね。 今回は以前より経験点を増やしてIA解禁しての卓のため、かなりパワーの暴力だった気がします。 ボスの防御札を何枚も剥がして半壊した時点でPC全員追加行動済で敵味方全員本来の行動が残っている、しかもそれが最初のボスのイニシアチブと言うやばい状態でした。 PCのデータ見て、用意していた3パターンの戦力の中で最高のものをぶつけてこれですから調整としてはうまく行ったのではないでしょうか。 時間的にも当初の予定時間内、全員2回ずつは殴って見せ場があったと思います。 シナリオの方はちょっとビターな感じにしていました。ダブルクロスはビターが映えますね。 今回の参加者5人はデータ提出も早く、調整も良い感じで実卓でもRPもどんどん進めてくれ、テンポも良く非常に良い卓でした。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました!
| yuse | |
| 2024/02/11 22:18[web全体で公開] |
😶 卓感想(ロードムービー改) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロードムービー改終了しました。 GM 私 PL PC1 キー様 PC2 アオキレン様 PC3 ブナハブ様 PC4 エーテル様 PC5 たぬき様 何回目か数えられなくなってきたロードムービー改。 今回は毎週開催となりました。 日程調整のストレスがないのはいいですね。 個人的な事情で週に何回も卓を入れることが難しくなっているので今後の募集はこれでもいいかも。 全体感想 今回はメインフェイズでの戦闘は1回のおとなしい回でした。 使命的に戦闘が必要な方もいるので少なかった感じですね。 肝心の時姫は今回も使命達成できず。 使命が達成出来たら立ち絵交代なので、今回の立ち絵は次回へ繰り越しですね。 というよりメインでも全然絡んでいただけてない……。 次もだめなら立ち絵自体を変えましょうかね。 なお今回の勝者はPC3。 やっぱり【大権現】は強かったよ……。 PC感想 PC1 スカイ・ロード様 偉人の名言を引用するキャラ。 どうしても某卓の紅茶好きが浮かびました() なお、メインではあと一歩及ばず。 時姫のプライズは解除できませんでした。 狙われたこともあり最初に脱落。 【侵食】持ちだったためか最後の一撃も発動させました。 やることはできた感じでしょうか? PC2 宵宮 朔邏様 秘密上仕方ありませんが信念凶の狂人枠。 【闇神楽】で情報コンプもして比良坂の面目躍如でした。 ただし戦闘面では火力不足款が否めず。 一応復讐は果たせたので、PC的には満足だったのかな。 最後は隠忍の血統へ鞍替え。 新天地での活躍に期待しましょう。 PC3 白夢様 愉悦枠。 なお【大権現】【魔拳】の火力方でした。 それを【魔素】【神通力】で不測の事態に備える形。 うまく機能していたのではないでしょうか。 攻撃奥義の的にされるときつかったはずですがいなかったことも幸いしましたかね。 ですがメイン、クライマともにうまく機能して見事使命達成お見事でした。 エンディングでも愉悦枠らしさを発揮。 〆ていただきました。 PC4 益田 未来様 そうです女性です。 秘密的には男性想定だと思われますが、あえての女性での参加。 設定的にご本人も持て余していた感。 やはり素直な背艇が一番のような気も。 なお、クライマックスでは構成と特技の相性は一番でした。 しかし最大の敵は出目。 肝心の判定で腐り特大ダメージで脱落。 普通の出目さえ出れば……。 PC5 款冬様 謎めいた女性キャラ。 立ち絵芸なども行われていましたね。(カフェのシーンでウエイトレスなど) 使命的にはPC1との協力使命に変更。 (感情判定のRPを見ているとまさか相互プラスになるとはという内容でしたが) 尚、クライマックスはPC1のが死亡したこともあり、勝者は譲ることに。 ですがPC1は幸せだったらしく使命は達成に。 しっかり功績点は稼いでいました。 改めましてPLの皆様ありがとうございました。 PLがしたいな……
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/11 21:14[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード7話ソロプレイしての雑感 戦闘手前で止まっていたのを本日、プレイして無事終えました。 ソロプレイで前衛と後衛の2PC動かしてましたが、前衛が生死判定の憂き目にあいましたけどなんとか生還。 PCより3レベル上のボス戦は厳しかった。 あと、後衛がフェアリーテイマー&アルケミストとプラトーンでバフ&回復手段が少ないのもひとつ全て表示する戦闘手前で止まっていたのを本日、プレイして無事終えました。 ソロプレイで前衛と後衛の2PC動かしてましたが、前衛が生死判定の憂き目にあいましたけどなんとか生還。 PCより3レベル上のボス戦は厳しかった。 あと、後衛がフェアリーテイマー&アルケミストとプラトーンでバフ&回復手段が少ないのもひとつの理由かも。 敵が魔法を使うようになってきて、回復とかバフデバフかけられるようになったら、戦闘が長引くし、PCの攻撃もなかなか通らなくなるなぁと。 いつもは1時間くらいで終わる戦闘が2時間かけてやっと、という(遠い目) 敵味方のバフデバフを一人で処理するのはほんとしんどい☆ 頭が痛いわ~~~~。 オンライン(テキセ)でのソロプレイしたほうがラクかもしれない…。 ベルファール魔法学園のほうはのんびり待ち姿勢です。 まだ締切きてないですしね。 日記を書いてたら、図書館で本を探して借りてくるのを忘れていたことに気づきました。 次の休みの日には行こう。 どこかにメモっておかないと忘れてしまうな。
| 夏風 | |
| 2024/02/11 13:32[web全体で公開] |
😶 3年目のキャンペーン 歯車の塔の探空士(スカイノーツ) の長期キャンペーンにPL参加させていただいてます。 去年の11月でなんと2周年を迎えました。 PL4人でテキストセッションなので 月に3回ぐらいのゆっくり進行ですが 素晴らしい体験をしています。 ちなみにスカイノーツは「武勇伝」という セッ全て表示する歯車の塔の探空士(スカイノーツ) の長期キャンペーンにPL参加させていただいてます。 去年の11月でなんと2周年を迎えました。 PL4人でテキストセッションなので 月に3回ぐらいのゆっくり進行ですが 素晴らしい体験をしています。 ちなみにスカイノーツは「武勇伝」という セッション後に何かしら書いたり描いたりすることで 成長要素がもらえるルールがります。 この日記は、その武勇伝代わりです。 キャンペーン名は「空の果て、世界の真ん中」 タイトル通り世界の果てを見に行こうぜ というところから始まるお話です。 GMトクメーさんにキャラクターシートを提出する際 他PLに見えない裏設定も送るよう言われました。 トクメーさんはこの裏設定を元に シナリオを味付けしていくため 実質オーダーメイドシナリオです。 そうして出てきたキャラはこちら。 夏風:ローラ 大貴族の分家の若き当主だったが 分家が没落して旅に出る好奇心の塊。 しょーちゃんさん:ルージュ インペリアル・フローレス号を所有する船長。 スラムで暮らしていたため少しガラが悪い大女。 ナツルさん:カロン スラム育ちの剣の達人。 ガサツに見えて細やかに仲間のフォローをする。 ニジさん:ラニ 本当の両親に会いたい少年。やけに目が良い。 気遣いと優しさが船の癒し。 これでもかというほどスカイノーツというシステムを しゃぶりつくせる豪華なセッションで できることは大体できる。 塔探索もしたし、巨大船とも戦ったし 飛行生物とも戦ったし、次は飛行機使うと思う。 現在、物語は折り返して伏線が どんどん回収されはじめているところです。 毎回毎回、最終回かという盛り上がりを見せ まさにいつでもクライマックス。 ローラは前回、HPをリソースとした支援を HP0になるよう使って初気絶しました。 激戦でした。 そんなインペリアル・フローレス・グラフト号の 面々の大冒険はノートのリプレイ小説で読めます! 空の果て、世界の真ん中|泉井夏風 @izuikafu #note https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858 といっても、夏風の日々のリソースが不足していて 第三話前半で更新止まってしまっていますが。 リプレイ小説再開する時間的余裕が欲しい……!
| Yanagi | |
| 2024/02/11 12:19[web全体で公開] |
😟 (SW2.5・解決済)超緊急:セッション参加者追加募集中 こんにちはー! 実は下記のこのセッションなのですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315 参加者の一人が直前になっても反応が無く、 現在欠員を出してしまった状況になってしまいました全て表示するこんにちはー! 実は下記のこのセッションなのですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315 参加者の一人が直前になっても反応が無く、 現在欠員を出してしまった状況になってしまいました。 4人でも開始できるのですが別の内容になってしまうため、 ダメもとですが追加募集させていただきます……! ただいかんせん時間がないため、以下のCSを素早く提出できる方が望ましく思います。 ご了承ください。 <募集人員> 前衛でレンまたはスカを所持(レンの方が優先度やや高め) <現在のメンバー> ・前衛 前衛マギシュー/スカ バトダン/スカ(これはGMPCのため提出が難しい場合別の前衛に変更は一応可能) ・後衛 制御フルシルプリ/セジ 拡大数6属性フェアテ/セジ となっております。 一応13時まで募集の体でやらせていただきますが、 応募とCSの提出、確認が出来次第、優先して受理、開始とさせていただきます。 よろしくお願いいたしますm(__)m 無事応募が来ました。 お目汚し失礼しましたーm(__)m
| つぎの | |
| 2024/02/11 10:08[web全体で公開] |
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!! 『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオを見つけた時は つい、嬉しくなって言っちゃうんだ 『こんな感じのシナリオあるんですけど… どうですか?一緒に遊びませんかっ?』 不思議とオーケーして貰えるから また、嬉しくなって探してしまう あの人が好きそうなシナリオを 一緒に遊びたいシナリオを いつもオーケーしてくれる皆さん ホントありがとうっ!!!!!! よければまた、遊んでくださいね♪
| アーリング | |
| 2024/02/11 00:09[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催する予定です。開始は再来月の4月16日から約3週間。 毎回、周年イベントではキーワードを設定し、それに沿ったセッションをGMさん達が立ててくださるのですが、今回はどんなキーワードにしようかは現在検討中。 イベントへの要望や意見などとあわせて、コミュニティ内で現在募集中です。よろしければどうぞですー! イベントが始まればコミュニティへの参加の有無に関係なくセッションには参加できます(GMによりコミュ優先卓みたいなのはありえますのが)ので、イベント開始をお楽しみに~。 以上、宣伝でした!
| ぱとたく | |
| 2024/02/10 23:22[web全体で公開] |
😶 また購入してしまいました(^_^;) 夜のあしあと、購入してしまいました(^_^;) まずはパラブラでショーテルなどのルルブを持っている猫PCを作ろうと思ってたんですけど…いろいろなシステムに触れるのも楽しくてもふもふストリームとかもまだ…私はまだいろいろ考えて動けなくなるからなんだろうな(^_^;) 感想は、ドキドキわくわ全て表示する夜のあしあと、購入してしまいました(^_^;) まずはパラブラでショーテルなどのルルブを持っている猫PCを作ろうと思ってたんですけど…いろいろなシステムに触れるのも楽しくてもふもふストリームとかもまだ…私はまだいろいろ考えて動けなくなるからなんだろうな(^_^;) 感想は、ドキドキわくわくする懐かしの裏の世界観、可愛い猫…猫の価値観に習った会話に猫を知るための知識や情報が詰まったシステムですね( ^∀^) 私がPCをやるなら飼い猫ですかね…ダメ主人を影から叱咤する、格好良い猫が良いです( ^∀^) そういえば、チラシが挟まってて新しいシステムがまた出るみたいですね…改変系らしいですけど(=゚ω゚=)
| 榊原 | |
| 2024/02/10 21:57[web全体で公開] |
😢 徒然日記91 久しぶりにピザを食べました。 半額にでもなってなければ買えないですねぇ、高すぎて。 半額でもまだ高く感じてしまいます。 自分で市販の買って作るとなると上手く作れませんし、パンクラフトタイプの厚みのあるのが好きなんですが、そういう厚みのあるタイプもたかが知れて少し薄っぺらいですからね。 チ全て表示する久しぶりにピザを食べました。 半額にでもなってなければ買えないですねぇ、高すぎて。 半額でもまだ高く感じてしまいます。 自分で市販の買って作るとなると上手く作れませんし、パンクラフトタイプの厚みのあるのが好きなんですが、そういう厚みのあるタイプもたかが知れて少し薄っぺらいですからね。 チーズ、お肉、野菜、色々買い込んで作ったら実際の所、一度で全部使い切ると言う訳でもないですけど相応の金額になります。 いやまぁ、それでもピザ屋で買うピザ程美味しくはないけれど安くは上げられるのでそっちの方が安く済ませる分には良いのでしょうが。 偶にしか食べないので偶に食べるなら出来るだけ美味しい物が食べたくなるのでやっぱり自分で作るより買った方が私的には良いんですよね。 もう少し安くなってくれると買いやすくなるんですが、高くなることはあっても安くならないからなぁ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/10 21:48[web全体で公開] |
😶 アッパー系魔王とダウナー系勇者のステラナイツ〜相談編〜 ナラティブ系のGM(監督)なんぞやるのは初めてだったので、今後改善できそうなところや、今後引き続き使えそうなことがあるかもしれないので、記録しておくことにした。 ◆キャラクター作成~コンセプト決め~ 銀剣のステラナイツはペアを作成して遊ぶもので、要するにキャラクター作成段階から「どのよう全て表示する ナラティブ系のGM(監督)なんぞやるのは初めてだったので、今後改善できそうなところや、今後引き続き使えそうなことがあるかもしれないので、記録しておくことにした。 ◆キャラクター作成~コンセプト決め~ 銀剣のステラナイツはペアを作成して遊ぶもので、要するにキャラクター作成段階から「どのようなペアにするか」という話し合いは重要となってくる。それぞれが自由に作って、完全にちぐはぐなペアにしたのでは正直動きにくいのだ。 そのため、とりあえず俳優(PL)がブリンガーを作成して、そのキャラクターシートを見ながらシースを作っていくのが基本的な流れとなる。 ここで俳優の方から「やりたいコンセプト」という形で二つのコンセプトが提案された。 キャラクター(ブリンガー)のコンセプトではなく、「パートナーとなる二人の」目的や特徴をまとめたものだ。 これがシース作成には非常に役立ってくれた。そこには俳優の「やりたいこと」が大体詰まっていたので、俳優側の希望を踏まえつつ、シースをさらりと作ることができた。 パートナーのコンセプトを打ち合わせるというのは今後も使えるかもしれない。 コンセプト案に関しては、俳優さんが作成したブリンガーのオンセン共有キャラシートに記録されている。 ◆助監督 銀剣のステラナイツに触れるのすら初めてな監督(GM)と俳優で行うことになったため、俳優の方のありがたい提案で(ナラティブ系においては俳優の方が経験が多かったのだ)、俳優に助監督を任せることに。ナラティブ系のようなほとんどアドリブ力がモノを言う形式はまだまだ経験が浅かったため、シーン作成が上手く進まないのをフォローしていただく形になった。 助監督は『銀剣のステラナイツ 霧と桜のマルジナリア』P77に掲載されている選択ルールであり、二人で監督を分担すると言うものだ。現在は主にシーン作成の希望を出して、私の作成したシーンにどのようなロールプレイを加えるかを提案していただいている。 ◆ウッカリ手が滑る ウッカリ手が滑ってパートナーのデザインがちょっと(ちょっと?)……暗すぎる感じに。相談したらOKを頂いたので目のハイライトは帰還しなかった。 これではまずいような気がする……そんな時にも相談だ。そう、銀剣のステラナイツは、相手の地雷チェックを怠ってはならないのである。 ◆悪だくみ(相談)でやりたいシーンは全部決め打ち 前述したとおり、私はアドリブが大の苦手で、自由にシーンを演出してよいと言われると惑うタイプなので……一章までのシース側のシーンを全部決め打ちで台本を作成し、送っておいた。(ナラティブ系でそれはどうなのかという意見もあるだろうが、異論は認める) こういう進行のつもりでそちらのキャラクターのRPを考えておいてください! そちらのRP次第でこちらの反応も若干調整が入ります! 程度にほぼ完全な決め打ち。もはや一本のシナリオができていると言ってもよい。 とはいえこの悪だくみによる決め打ちは楽しんでいただけたようなので……できれば今後も決め打ちしていきたい。 決め打ちでシーンを作成したので、決定しているシーンの一部をスチルイラスト化することも出来た。 ステラナイツの片割れが絶望して目のハイライトが死んでいくまでの過程を、立ち絵とスチルでこれでもかとアピールすることが出来た。俳優さんにはサプライズで用意した悪巧みだったが、正直楽しかった。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/10 13:44[web全体で公開] |
😶 答えの出ない疑問 個人的おばあちゃんちにあるお菓子 ・雪の宿(おせんべい) ・ゼリーみたいなやつ ・もなか ・一口羊羹 ・つけもの(常備) このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように… 一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではな全て表示する個人的おばあちゃんちにあるお菓子 ・雪の宿(おせんべい) ・ゼリーみたいなやつ ・もなか ・一口羊羹 ・つけもの(常備) このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように… 一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではないか? 私あんまり好きじゃなかったんですが…… 私も老婆になったら、これ買うようになるのかな…? あと、雪の宿何故かありません? 雪の宿って何?と思うかもしれませんが、安めのお煎餅で甘じょっぱいです。 これはめっちゃ好き…サラダ煎餅に白いお砂糖?ついてるの。 でも、おばあちゃんってハッピーターンは何故か持ってない気がする ハッピーターンへの何らかの思いがあるのかな… ぽたぽたやきはあるんですよ、ぽたぽた ハッピーターンと同じ甘じょっぱい系なのに…? どういうことなんだ…… またこの世に謎が増えていく…… いやおばあちゃんの家のお菓子についての考察の答えってなんだ? そもそもあのゼリーなんなんだろう…(’ω’)(おかしもぐもぐエンド) 追記: ゼリーの正体判明しました!コメントありがとうございます! …やはり祖母の家にこれあるんですね……わかるー… なお、この話題になったのは母が老人会でもらってくるお菓子が 高確率でこういった系統だからです。 雪の宿うめぇです。(’ω’)
| アル | |
| 2024/02/10 07:42[web全体で公開] |
😶 どうしても参加して欲しい方を優先するのはGMとして普通説 要するに本物見たら今までの前提は息しなくなる話。 ベテランプレイヤーって概念あります。 初心者にも優しく対応力に優れて、何よりも楽しむ事が可能。 プレイヤーとして自分より明らかに格上の動きを見て感動。 今回の立卓、その方に合わせて時間設定。 先着順が良いのも時間帯悪いのも仕方ない。と、初PL温泉TRPGで拾えなそうなGMでした。
| じゃがまる2 | |
| 2024/02/10 00:28[web全体で公開] |
😶 2ヶ月ぶりの セッション! SESSION!!! 2月はまだ10日も過ぎていませんがすでに残業時間が20時間を越えているし土日も何やかや用事で休めずHPが半分ぐらいになっていますがセッション。新年初卓。あけおめまして。 楽しみだな~
| ソーキュー | |
| 2024/02/09 23:32[web全体で公開] |
😊 2年ぶりの新シナリオ! 2年ぶりに新しいCoCのシナリオ作りました! 一週間で完成したー!やったー! ただ今回のシナリオ、めちゃくちゃ人を選ぶから迂闊に回ってくれって声かけられないんだよなぁ……。
| ルーシー | |
| 2024/02/09 20:17[web全体で公開] |
😶 うーん、しかたないね(´・_・‘) お久しぶりにPL募集したもの、参加してくださる方が いらっしゃらなかったので流れました(´;ω;`)しかたないね Twitterの方でも突発で募集してみたものの、ダメだった(無念) 募集タグつかってたの、結構前なので募集の回数は落ち着いたのかな? とはいっても、募集がちょこちょこでもある全て表示するお久しぶりにPL募集したもの、参加してくださる方が いらっしゃらなかったので流れました(´;ω;`)しかたないね Twitterの方でも突発で募集してみたものの、ダメだった(無念) 募集タグつかってたの、結構前なので募集の回数は落ち着いたのかな? とはいっても、募集がちょこちょこでもあるのはありがたいので、 のんびり気長に募集したり、PL参加に応募してみたりしようかなぁと 思ったり。 先日の日記に、いいね!をつけてくれた方がいらっしゃったので、 「も、もしや、お誘いしたらOKもらえたりするのでは・・・いやしかし・・・」と 思いつつ、気になる方のプロフをのぞいてみたら「お誘い不可」 「知り合いからの紹介じゃないとちょっと・・・」とあったので、 不躾なことを思ってしまい申し訳ない(´;ω;`)と思いつつソッと閉じました。 まー確かに、知らない人から「一緒に遊びませんか!?」とか言われたら、 びっくりする民もいるわな。と思いつつ。 私は知らない人からお誘い受けても良いのですが、いきなりため口とかだと 「すまんやで(´・_・‘)」となってお断りする民でもあるんで、気持ちはめちゃんこわかる。 そういう感じで、今後、募集をかけることが多くなるかもですが、 一緒に遊んでもいいよーと言う方は、よろしくお願いします!(ぺこ
| パスタ | |
| 2024/02/09 18:35[web全体で公開] |
😶 ちょっとした悩み 私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録になってしまって…。 もっと感情のこもった文章を、と思うのですが、いざ書こうとすると心が疲れてしまうような妙なしんどさを感じてしまうのです。 誤解をして頂きたくないのでことわっておきますが、私が参加したセッションはどれも楽しいものばかりです(GMと他PLの皆さんありがとうございます!)。 セッション中は楽しもうという気持ちが高くて、結構筆も乗りはする(テキセ)んですが、感想日記となるとセッションの時のテンションで書けなくなるんですね。 感想日記を書くのは、私が好きで勝手にやってることなので、別にクオリティを上げる必要性はないのですが、他の方の感想日記を拝見していると、自分の日記よりも楽しい気持ちが伝わってくるなぁ、と思ってしまうのです。 もっと楽しい気持ちををお伝えできる文章が書けるようになれたらいいのにな~、とふと思ったパスタでした。
| ほし | |
| 2024/02/09 04:15[web全体で公開] |
😊 【感想SW2.5】自作シナリオ「浮気してるんだぁ!うわぁん!」完成版を終えて... 圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは...... ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!? テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の全て表示する圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは...... ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!? テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の限りでいっぱいです。初のシナリオ製作(単発)でしたのでかなり不安がありましたが、どれも皆さんが楽しんでくださったのなら、私としましてはGM冥利に尽きるというものです!目標値や敵配分の塩梅も学べますし(喜) 改めて、参加してくださった皆様...本当にありがとうございました! 【浮気してるんだぁ!うわぁん!】の他にも、ただいまテスト中である【ミオソティスの咲き誇る夜に】や執筆中の【ヘ、ヘンタイだぁ~!】もどうぞ、よろしくお願いいたします......!