はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.133

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナタ子
ナタ子日記
2024/03/18 20:06[web全体で公開]
😶 遊びたいシステム
遊びたいシステムがあります(フタリソウサ)。
予定はありますがまだまだ遊びたいです。
でも、まわりの友達がクトゥルフばっかりなので初心者の私としては誘いづらく…。
一人だけ、𝕏の相互フォロワーで心当たりがあるんですが、そこまで仲いいわけでもないからいきなり誘うのもなんかなあとしぶってしまっています。
でも遊びたい!勇気をオラに分けてくれー!
いいね! 22
明日平
明日平日記
2024/03/18 19:45[web全体で公開]
😶 もうすぐ桜の季節
もう間もなく桜の便りが聞こえてくるころ
ということで桜シナリオやりたい

具体的にはダブルクロス3rdの上級ルールブック付属シナリオ
【Memorial Blossom】
をテキセでGMしたい

ということで準備中です

何とか今週中に準備を終わらせて3/29(金)開始
or
準備がもう少しかかって4/5(金)開始
のどちらか

宣言しておかないと準備しないだろうから日記に書いて退路を断つ
できるといいなぁ
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/18 16:07[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】るるぶのお値段【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)唐突だが、ルールブックのお値段の話をしよう。
今隆盛を極めているらしいCoCの6版は新品物理書籍で6380円(以下全て密林で本日確認)、同7版は6490円。
ソード・ワールド2.5のるるぶは基本が分冊に成っているが、何れも990円で3冊合わせて2970円である。
また、わたしの”推し”システムである新天下繚乱は4950円、神我狩(かみがかり)は4180円だ。
他にも好きなシステムは色々あるが、余り列挙しても頭がこんがらがるので控えておく。

これらを『高い』と見るか『安い』と見るか。
こうして並べてみるとソード・ワールド2.5の価格の低さが目を引く。
分冊合わせてすら3000円を切っているのだ。
新天下繚乱は5000円は越えるまいと努力したのが伺える。

TRPGのシステム制作者の先生方も(人知を越えた脳はともかく)人間である。
ご飯を食べないと生きていけないので、るるぶがある程度のお金に成らないと困るのだ。
F.E.A.R社の鈴吹社長が、ブレイドオブアルカナの最新版を出す際に、あちこち頼んでいるけど無理ならF.E.A.R社で刷るようなことを仰って居たと思うが、これは特例だ。
これだと思うシステムを考え、世界設定と公式NPCやエネミーデータを幾らか付けて出版したものがこのお値段、それも基本るるぶなので、追加ルールブックに当たるサプリメントの類いは概ねこれより価格は下がるのだ。

『慣れたシステムでオールジャンルやりたい』、という声も少なくないようだが、世界観とマッチした専用のシステムで遊ぶTRPGは格別である。
様々なシステムを経験されてきた玄人さんは別として、ここオンセンに来て『ぶっちゃけTRPG =CoCだと思ってた』『CoC以外にも様々なシステムが在ると初めて知った』、というような若葉マークさんには、是非とも他にも様々在る専用システムの魅力に触れて欲しい。
きっと新しい、更に広い世界があなたを待っているから。
勿論、お財布や本棚とは相談に成るので、今はインターネットもあるし、下調べは念入りに。
物理書籍か電子版かも良く検討されますよう。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 36
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2024/03/18 14:59[web全体で公開]
😶 シナリオ1週間で書けるかなチャレンジ【PL募集】
…を、スタリィドールで挑戦してみようと思います。
シナリオが書き終わらないと判断した場合は、既に完成している自作シナリオをテストプレイがてら回す予定です。なのでセッションをやらないという事態は起きませんのでご安心下さい。
日程調整可能なので、以下の時間帯が大丈夫な方はご検討下さいませ。


全て表示する…を、スタリィドールで挑戦してみようと思います。
シナリオが書き終わらないと判断した場合は、既に完成している自作シナリオをテストプレイがてら回す予定です。なのでセッションをやらないという事態は起きませんのでご安心下さい。
日程調整可能なので、以下の時間帯が大丈夫な方はご検討下さいませ。


日程は3月下旬〜
平日 21:00〜02:00辺りまでの約5時間
土日祝 10:00〜20:00辺りまでの約10時間
(土日祝の場合は休憩時間も含めます)
ですが、上記の通りGMは初心者の為、進行具合によっては延長する可能性があります。

他の詳細等は以下のURLから↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171042508132kinpouge7228


まだ2人まで空きがあります。締め切りは今週の水曜日、3/20の23:50までです。
初心者GMなので不器用極まりないです。それでもよろしければ初心者でも大歓迎です!

…書けるかなぁ…(
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2024/03/18 11:46[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】初プレイ所感①!!!
★『銀剣のステラナイツ』とは?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が
世界の命運をかけて戦うゲーム!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
全て表示する★『銀剣のステラナイツ』とは?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が
世界の命運をかけて戦うゲーム!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんな、システムだッッ───☆★☆★☆



【★★★コンセプト決め★★★】
ペアに焦点を当てたゲームゆえ、いっぱい擦り合わせておくと、より楽しくなると思いました!
…で。ルルブ先生が提示してるのが、下記の流れなんですが……

①PLがブリンガー(ヒーロー役)を作る!

②もう一方のPL(またはGM)が、シフター(ヒロイン役)を作る!
ヒーロー役を見て、絡んだら楽しい(或いは相手に悶えてもらえそうな)設定にしよう!

③二人の「関係性」を話し合う!
今回のシナリオでどう変化させたいか、希望があったら伝える!


いやいやいやいや!?!?!?
「絡んだら楽しそう」はともかく…
「相手に悶えてもらえそうな設定」を考えるのって、ハードルッッ…!高くね!?もはや脳内当てでは!?

…と、思ったので。
『こんな関係性のペアはいかがですか?』、『こんなタッグいたらエモくないすか?』と提案しちゃいました。

ブリンガー(ヒーロー役)のキャラクターじゃなく、二人組の関係や目的を…
どちらがどの役かは決めずに………

「大丈夫かな…?こんな事して…」と、ドキドキしたんですが、快く受け入れて下さって良かった…!

絶対長くなるから、セッション感想は分けて書くぞッッ!!!!!!
こんなん1本に纏められるか〜〜いッッ!!!
いいね! 25
orgk2527
orgk2527日記
2024/03/17 23:35[web全体で公開]
😲 緊張ドギ爆
参加申請してしまった笑!!
今からドキバクだぁーーーーーーー!!!
いいね! 15
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/03/17 22:39[web全体で公開]
😶 「魔神使いと影光の学舎」読んでいます
「水の都の夢見る勇者」を全3巻読み終えたので、読み始めましたがやっぱり面白いー。
再読。
アモンとミジョウのやりとりが好きだなぁ。
ギャルNPCのミジョウに振り回されるアモンが楽しすぎて。

グリフォンロードのソロプレイは続きができていません。
まとまった時間がとりづらいです。
余裕ができたらでいいかな、と思うことにします。
リプレイを読んだりとかは隙間時間でもできるんですけどねぇ。
戦闘になると中断したらわからなくなりそうなので、どうしてもまとまった時間がほしい。
いいね! 13
ぱとたく
ぱとたく日記
2024/03/17 15:44[web全体で公開]
😶 10分キャラメイク(;ω;`*)
皆さん、こんにちは( ^∀^)

誕生日を迎えたので、とりあえずキャラメイクをすることにしました。

名前も含めてすべてROCですが、カイブツとバケノカワのPCを作ろうとしました。

しかし、ダイスをすべて振り終わるころにイラストも描けず10分終了…設定も作ってません…思ったより時間かかりますね…別システムのサンプルならまだ時間は縮んだかな?

良い一年になりますように ̄(=∵=) ̄
いいね! 14
望月
望月日記
2024/03/17 13:56[web全体で公開]
😶 未来碌 ~シーズン4・5~
未来碌というか今後考えてるネタの話
私の手持ちのオリジナルソドワCPは三つ。
学園CP・女神CP・海賊CP。それぞれコンセプト様々だが、次にふわっと計画してるテーマがあったりする。
シーズン4はマフィアCP
シーズン5は戦争CP

詳細はまだ詰めていないがが、マフィアCPは私が龍が如くの大ファンであることが発端。組織的な悪役たちを目の前にアンダーグラウンドな物語ができたらと考えている。今までのCPで明確な組織というものがなかった。ちゃんとした上下関係のある組織というのも楽しみだなと。
いいね! 9
そばめし
そばめし日記
2024/03/16 17:10[web全体で公開]
😶 新規登録
新規登録。プロフィール編集。100の質問回答率36%
いいね! 19
ロウブリ
ロウブリ日記
2024/03/16 14:47[web全体で公開]
😶 失われた神々のシナリオをやりたいが課題が山積み(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たびたび日記で話しているのだが。
こう、信仰が失われた神々が関わる壮大なキャンペーンをやりたいが、課題が山積みなので妙案が欲しい。

1余裕がない
割とでかい理由
現状定期卓、日程調整卓を複数抱え、リアルも色々忙しかったりTRPG以外の趣味もしたいし環境も今後色々変わると予想されるので途中でキャパオーバーする可能性が高い、

2自信がない
やるとしたらキャンペーン初挑戦になるのでシンプルに自信がない。

3PC達の目的が思い浮かばない。
第一第二第三それぞれの名と信仰が失われた神々がなぜか復活して、その争いみたいなのにPCが関わっていくという筋書きなのだが、PCの目的意識をどうするべきなのか。
神々を復活させる方向に行くのか、それとも既に終わったものとして完全に終わらせに行くのか。第一第三陣営は復活させるけど第二陣営は復活を阻止する方向なのか

4工夫しないと高レベルキャンペーンになる
シナリオに一工夫がないと、下手なPCでは話にならない敵が出てくる可能性が高いけど、味方陣営が敵を弱体化させてトドメはPCなら行けるだろうか?

5これ吟遊にならない?
下手に神々を活躍させてPCの活躍どころを奪う展開にならないだろうか。

6オリ神特殊神聖魔法
復活した神々を信仰する展開になったり、信仰するキャラクターと敵対する展開になった時のために用意する必要があるがまあまあしんどい。

7長そう
こういった壮大なキャンペーンは年単位を見込んでやるイメージなので、途中で都合がつかなくなったりとかしないかの不安。

神々の設定はワラワラ出てくるのでやりたい気持ちはあるのだがいかんせん難しい。

いいね! 15
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/03/16 14:21[web全体で公開]
😆 サプリは便利
エピックトレジャリー・メイガスアーツ・モンストラスロアが届きましたの!
ずっとモンストラロアだと思ってたのは内緒。

3巻に分かれてる上に技能追加の都合でどこにどれが載ってて説明が…みたいなのが煩わしかったので買っちゃいました。
とりあえずメイガスアーツを読んでるんですけど、データそっちのけ全て表示するエピックトレジャリー・メイガスアーツ・モンストラスロアが届きましたの!
ずっとモンストラロアだと思ってたのは内緒。

3巻に分かれてる上に技能追加の都合でどこにどれが載ってて説明が…みたいなのが煩わしかったので買っちゃいました。
とりあえずメイガスアーツを読んでるんですけど、データそっちのけで神々の相関図に大興奮しちゃって困る。
そんな…なんか……おいしいポジションだったんだティダン神って………。

呪文の詠唱が載ってるのもめちゃくちゃ良~~~~…!!
自分でなんかこじつけてかっこよさげなこと言うのも好きだけど、公式であるならそれはそれで嬉しいんだ…繁茂する眉毛はちょっと草。
いいね! 21
木魚
木魚日記
2024/03/16 13:02[web全体で公開]
😷 正直に言うと…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ライフをエンジョイしてる木魚ですが、
他にやりたいシステムがあったりしやす。

D&D4版っていうんですけどね?
※絶版。現在D&Dは5版が展開中であり、日本の4版サポートページも諸般の事情で閉鎖。

一口に言うと。
戦闘重視&サプリ沼なデータゲー。

キャラクターのクラスが4役に分類されており、
このバランスを欠くと、戦闘で非常に苦労するシステム設計になっとります。
 ①撃破役…いわゆる火力役
 ②指揮役…いわゆるヒーラー/バッファー
 ③防衛役…タンク?なのだが、他のシステムとはちょいと取り回しが違う
 ④制御役…デバフ・範囲攻撃・強制移動・雑魚散らしetc…いわゆる戦場(戦況?)操作

4人PTならば、なるべくこの4役1人ずつが望ましいとされとります。
撃破役だけでは火力は足りても回復がままならず、
指揮役がいなくては、敵の猛攻から持ち直すことかなわず、
防衛役がいなくては、味方の被弾が抑えられず、
制御役がいなくては、大量の雑魚や戦況の不利を覆せない。

皆が役割分担して自分のできることを完遂し、チームワークで勝利をもぎ取る。

『勝つためにどうするかの相談』と、その結果得られた勝利。
その2つが堪らなく好きなのです。

2次元のスクウェアMAPで展開されるぶつかり合いが堪らなく愛おしい…。

そんなわけで。
SWでも熟練戦闘やってみたり、
難敵ぶつけてみたりするのは、
多分にD&D4版の影響があるわけです。

『普通にD&D4版やれば良くない?』
―できれば、オイラもしたい!(血涙)

オフセで月1回のCPには参加させてもらってるけども。
もっともっとしたい!<欲深

だが、絶版&入手困難。
布教など、とてもとても…。

というわけで。
戦闘民族 木魚は、今日も今日とて 
戦闘厳し目のバランスでSW2.5のCPGMに向かうのであった…。

オチはない。
いいね! 35
つぎの
つぎの日記
2024/03/16 11:42[web全体で公開]
😆 【雑記】「失うのが怖い!」時のマホウ
「失うのが怖い!」
一時期、そんな考えばかりが
頭をグルグルする時がありました

大切な人とか、仕事とか、遊び場とか

この先も、ずっと続いていくのかな?
ウッカリ取りこぼしたりしないかな?

今思うと、そう思ってる時って
私の場合は…抽象的ですが
上手くいってる、感覚がある時全て表示する「失うのが怖い!」
一時期、そんな考えばかりが
頭をグルグルする時がありました

大切な人とか、仕事とか、遊び場とか

この先も、ずっと続いていくのかな?
ウッカリ取りこぼしたりしないかな?

今思うと、そう思ってる時って
私の場合は…抽象的ですが
上手くいってる、感覚がある時で

今、尊いものを持ってるんだ!
今、楽しい場所があるんだッ!
そんな感じが強くあるというか

たくさん「持っている」と思うから
或いは、得るまでに苦しい思いをしてきたからこそ
「失くしてしまう」事が、怖かったのかもしれません

逆に失う不安がない時って
今以上に失うモノがない状態、なんだと思います(私の場合は)

でも、どんなに大切に思ってる人でも
自分のモノじゃないんです

もらっている仕事だって
はじめからあったモノじゃありません

何かしらの縁、ステキな偶然の積み重ねで
自分の元にやってきたモノです

だから、こう思う事にしました
失うのが怖いモノは「借りているモノ」
そう思うくらいが丁度いいんだって

何かを失った時、誰かと別れる時は
「…あぁ、返却期限が来たんだな」
そんな風に思う事にしました

借りてるモノだからこそ大事に扱いたいし
借りてる間は、沢山のものをお返ししたい

"自分のモノじゃない。ぜんぶ借り物"
「失うのが怖い!」時に
自分にかけるマホウの言葉です
いいね! 31
ササミ
ササミ日記
2024/03/16 00:14[web全体で公開]
😶 GM再開しました!! TRPGは何度やっても楽しい
久しぶりのオンセン募集、定員の4人集まって良かったです!!

何回か遊んだシナリオなので、気楽に回していましたwww

TRPG会のベテランスタッフ(この人のシノビガミ、マジで面白いです)、ササミ卓の常連さん、初参加の人が2名。
初心者対応に慣れているPLが居てくれるので、安心感がヤバい!全て表示する久しぶりのオンセン募集、定員の4人集まって良かったです!!

何回か遊んだシナリオなので、気楽に回していましたwww

TRPG会のベテランスタッフ(この人のシノビガミ、マジで面白いです)、ササミ卓の常連さん、初参加の人が2名。
初心者対応に慣れているPLが居てくれるので、安心感がヤバい!
全員に楽しんで貰えたらいいな~って思いながらGMしていました。


初参加の人達の【リアル目星】と【リアルアイデア】に3回鳥肌が立ちました。そこに気づくの!?
コレがあるからTRPGは辞められないですね~

楽しかった~ また遊びたいって思える卓でした。
いいね! 20
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/03/15 21:39[web全体で公開]
😶 「水の都の夢見る勇者」再読中
ソード・ワールド2.5のリプレイ。
すでに最終巻(3巻)の最終話まできてます。
なんとなく読みたくなって読み進めていました。
2018年発売のリプレイで発売当時に購入して読んだけど、内容を覚えていたり覚えていないところもあって新鮮でした。
いろいろアイディア詰まってるーッ。
ほかにも積んで全て表示するソード・ワールド2.5のリプレイ。
すでに最終巻(3巻)の最終話まできてます。
なんとなく読みたくなって読み進めていました。
2018年発売のリプレイで発売当時に購入して読んだけど、内容を覚えていたり覚えていないところもあって新鮮でした。
いろいろアイディア詰まってるーッ。
ほかにも積んでる本あるのにと思いつつ楽しいからいいかなと。
隙間時間や、通院中の病院の待合室で読んでいます。

グリフォンロードのソロプレイは止まったままです。
平日は脳疲労がひどく、お休みの日も何かと予定が詰まってるため、まとまった時間がとりにくいです。
もうちょっと落ち着いてからでいいかな、という気もします。

いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2024/03/15 21:13[web全体で公開]
😆 【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…
「イイ!」と思ったモノに対して
そのステキさを
口に出さないままでいると

そのモノ自体や周りの人に
良さが良さだと伝わる前に
ステキなモノだと知られる前に
埋もれるか
消え失せてしまうかもしれない

褒められて
眉間にシワを寄せる人はいない

「あっ、いいな」と思ったなら全て表示する「イイ!」と思ったモノに対して
そのステキさを
口に出さないままでいると

そのモノ自体や周りの人に
良さが良さだと伝わる前に
ステキなモノだと知られる前に
埋もれるか
消え失せてしまうかもしれない

褒められて
眉間にシワを寄せる人はいない

「あっ、いいな」と思ったなら
それはその瞬間に
即座に伝えた方がいい

「イイ!」と思ったモノがあるなら
軽率に、周囲に言いふらしてみよう

だいじょうぶ。
コトバが荒削りだとしても
キミが本当にイイ!と思っているなら
その熱量は、きっと相手に伝わるから
いいね! 39
ほし
ほし日記
2024/03/15 01:11[web全体で公開]
😆 アイディアは無尽蔵(ネタバレありにすれば畳めるのかしら)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在私はTRPGのその多くをSW2.5というシステムで遊んでおり、多くの方々と共に冒険をさせていただきました。そんな中、私もオリジナルシナリオを作ってみようと不意に思い立ち、現在3作品の同システムのシナリオを書き下ろしました。
しかし作り終わった瞬間、ふと訪れるは次なるストーリーアイディア。その度にタイトルとプロットを作るのですが、描写やダイスなどは手つかずのまま...いやぁいつかは書きますよ。本当ですよ?(汗)
 さて、ここで一応構想しているシナリオを一つ一つ紹介していくワケには(長すぎる)いかないので、是非、SW2.5にご興味がある、もしくは普段からプレイしている方々は私のプロフィールを見て頂ければと思います。(このタイトルが気になるから早く作れと言われましたら、それはもう直ぐにでもご用意いたします。締め切りがある方が頑張れるタイプ。夏休みの課題は最後の一日まで取っておくものさ)
 で、何が言いたいのさ?と思われる方、申し訳ないです。つまるところ、「オリジナルのシナリオを作り」「セッション部屋に多くの演出や音楽、PDF処理などを施してみる」...それはかなり楽しいものであるということを改めて口にしてみました。当たり前だ!!!と言う海賊王を胸に宿すシナリオ製作者様、あらゆるシステムでのGM様。勿論でございます、申し訳ないです。温かい目で見て下さい。へへ。


 最後に...現在2つのSW2.5シナリオを募集中です。もしお時間が合いましたら、是非ご応募ください。
いいね! 12
ナギ
ナギ日記
2024/03/14 19:50[web全体で公開]
😶 雑多だなぁ
今日ゴブリンスレイヤー
明日ソード・ワールド
日曜日クトゥルフ
月曜日ダブルクロス
火曜日サタスペ
システムはしごだ~
いいね! 14
どうじょう
どうじょう日記
2024/03/14 17:33[web全体で公開]
😶 想定通りにならない(追記あり)
――――ってことがよくある。
卓の流れで「○○さんがこう言ったらこう返して…」とか毎回想定してRPするんだけど、想定通りに着地したことがない。
ほとんどない、じゃなくて、ない。
びっくりするぐらい想像通りには会話は流れない。
相手は機械じゃないんだから想像通りの行動発言がなくて当たり前なんだ全て表示する――――ってことがよくある。
卓の流れで「○○さんがこう言ったらこう返して…」とか毎回想定してRPするんだけど、想定通りに着地したことがない。
ほとんどない、じゃなくて、ない。
びっくりするぐらい想像通りには会話は流れない。
相手は機械じゃないんだから想像通りの行動発言がなくて当たり前なんだけどね(汗)。
それでも、
「こういう流れでこう返したらかっこいいよなー!!!」>>「そんな未来はない」
しかないのは口惜しいのだ…・゜・(つД`)・゜・

追記
「先見の明がねぇええ!うごあああ!」と自分の頭の悪さにごろごろするけど、その場の勢いでなんとかしてる事実もあることを書き記す。
ちぅか、想定が全然ヒットしないのに、毎回良く生き延びられるもんだと感心するレベルではあるw
その分慌ててレス返すから、誤字誤表現まみれではずかちーけど!!
いいね! 31