はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.130

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イサエギン
イサエギン日記
2024/03/28 23:23[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第10回エキスパートカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第12回エキスパートカップ、無事終了しました。
参加PLのワトソンさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171146838920Isaegintrpg

コース:D3マウンテン
1st:ヘリティッジP/ネームレス(ワトソン)
2nd:X-A3/ゲネラトス・ウォーターズ(イサエギン)
3rd:ムサシプリースト2nd/シュン・フルカワ(NPC)


■主な登場人物
□ゲネラトス・ウォーターズ
チーム「ラッキースターズ」所属のAGSパイロット、かつマフィアとしての正体を隠しながら活動する賞金稼ぎ。「X-A3」はゲネラトスが抗争で殺して奪ったキーファーAGのマシンを改造・偽装したもので、メインエンジンやダメージシールドの出力は非常に優秀だが、元々の弱点であるスラスターやブレーキの性能は全く改善されていない。ネームレスを「Dr.パルスの亡霊」と呼びつつ、賞金のために入賞さえできれば彼女との勝ち負けにはこだわらない姿勢を示した。

□ネームレス
テクノラボの所長・Dr.パルスが、AGSレースで事故死する前に遺していたアンドロイドのパイロット。「ヘリティッジP」は亡きDrパルスの愛車がベースとなっており、走りに必要な基本スペックはいずれも高水準だが、安定性が低くバトルには向かない。以前に敗れたゲネラトスへ宣戦布告し、やや敵対的な姿勢を最後まで崩さなかった。


■レース
スタートダッシュはX-A3とムサシプリースト2ndが好調な一方、加速力に優れるヘリティッジPが少し離されてしまい、まさかの後追いとなる。A3はムサシプリーストにいきなりプッシュを仕掛けてダメージシールドを大きく削るが、序盤のパワーセクションで調子に乗り過ぎたせいでエンジンの冷却がやや間に合っておらず、2台はそれぞれの理由でペースを落とした。この隙を見逃さなかったヘリティッジはレース中盤から徐々に追いつき、ついには2台の前へ出る。さらに、ムサシプリーストがピットインで首位争いから脱落すると、終盤はA3とヘリティッジの一騎打ちとなり、A3は容赦のない猛攻でヘリティッジのダメージシールドをクラッシュ寸前まで追い込むも、それでも耐えきったヘリティッジが逆転優勝を果たした。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!


また、西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』のPLも募集しております。ルールブック未所持でも体験可能な初心者卓となっておりますので、よろしければこちらもどうぞ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171135742880Isaegintrpg
いいね! 10
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/03/28 22:00[web全体で公開]
😶 時間の方がそっぽを向く(雑記につきたたみ
しばらく月一で通っている病院は予約制を敷いていないので待たされる時はとことん待つ。
前回は2時間近く待ったので、時間は有意義に使おうと思い読み込みが足りていない
ルールブックを持っていった。

20分しか待たなかった (´・ω・)

大判ルールブックじゃなくてよかったよね…
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/28 18:52[web全体で公開]
😶 言えるときに感想は言いたい
普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、
それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。

気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、
スルーされることも多いです。

その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。

音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
いいね! 29
ナギ
ナギ日記
2024/03/28 17:34[web全体で公開]
😲 自分の影響を受けていたとは!
エーテルさんKPのCOC「星降る夜には傘を差して」に参加しました
前から自分以外でタイマン(ソロ)のKPをしていて参加したいなぁと思っていたのですが
その日は別の卓! すでに参加申請先を越されていた! となっていました

ようやく参加ができ上記のことを話したら
私が「初心者KPはタイマンお全て表示するエーテルさんKPのCOC「星降る夜には傘を差して」に参加しました
前から自分以外でタイマン(ソロ)のKPをしていて参加したいなぁと思っていたのですが
その日は別の卓! すでに参加申請先を越されていた! となっていました

ようやく参加ができ上記のことを話したら
私が「初心者KPはタイマンおすすめ!」と言っていたのに影響を受けていたようです
1回だけじゃなく何度もタイマン(ソロ)KPをやっており複数人より回しやすいとのこと

シナリオとしてはSAN回復シナリオでSANが結構減っていた探索者を出して星を見ました
私の男看護師探索者はきれいな星を見て疲れた心で無意識に涙を流し現代社会はストレス社会だよなぁとRPしています

タイマンシナリオはいいぞ
把握するべきPL/PCは1人でいいんだ こんなに回しやすいことはない 時間管理も楽だし
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ササミ
ササミ日記
2024/03/28 13:34[web全体で公開]
😶 卓募集するGMを褒めたい!!
卓募集するアナタはエライッッ!!

というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。

① シナリオを読みこんで
② セッション部屋の準備して
③ スケジュールを空けて
④ セッション募集して
⑤ 参加希望者とやりとり

そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
いいね! 70
メラミン
メラミン日記
2024/03/27 23:05[web全体で公開]
😶 楽しかった…!
セッションすごく楽しかった…。
思っていたよりずっとおろおろのキャラクターで申し訳なかったけど、とても楽しかったです。

なんでカカシの藁細工を製作につっこんだの!?>過去のわたしへ
いいね! 21
ナギ
ナギ日記
2024/03/27 21:29[web全体で公開]
😶 (SW2.5)高レベルで竜退治の需要調査
高レベル作成10-11 作成が面倒ならサンプルキャラの10-11を使って
レッサードラゴンと戦ってみたい方はいないだろうか
需要(何らかのアクション)が複数ありそうなら卓を立てます 

システムに不慣れなんだよなぁ・・・って方こそ参加してほしいです
一度大量のデータを扱うことにより、引き算全て表示する高レベル作成10-11 作成が面倒ならサンプルキャラの10-11を使って
レッサードラゴンと戦ってみたい方はいないだろうか
需要(何らかのアクション)が複数ありそうなら卓を立てます 

システムに不慣れなんだよなぁ・・・って方こそ参加してほしいです
一度大量のデータを扱うことにより、引き算で低~中レベル帯で何が有効かを確認することができるようになります
私も慣れているわけではないので、周りの上級者に迷惑をかけるかもってことはないです
もし上級者が居るならご教授願いたいです

キャラ作成が難しそうって思うなら ルールブックⅢにサンプルキャラがおるじゃろ!
私は作成してみたい!念願のアースヒールⅡ解禁でコンジャラーがヒーラー名乗れるから使ってみたい
いいね! 16
imo
imo日記
2024/03/27 17:36[web全体で公開]
🤔 オンラインセッション中にリアルタイムでダンジョンをマッピング・共有する方法
ダンジョンシナリオやってて、一気にダンジョンの全容をPLにみせず、少しずつ通路や部屋を開示したいってことありますよね。
でもオンラインでは紙と鉛筆は用意できないのでなかなか難しい。
そこでおすすめするのが、各種オンラインホワイトボードになります。
特に私がおすすめするのは、イギリスの会社が運営全て表示するダンジョンシナリオやってて、一気にダンジョンの全容をPLにみせず、少しずつ通路や部屋を開示したいってことありますよね。
でもオンラインでは紙と鉛筆は用意できないのでなかなか難しい。
そこでおすすめするのが、各種オンラインホワイトボードになります。
特に私がおすすめするのは、イギリスの会社が運営するwhiteboardfoxというサイトです。
https://r8.whiteboardfox.com/
参加者にはココフォリアなどのチャットツールとは別に、このホワイトボードの画面をURLを配布してブラウザ上で共有する形にします。
そしてGMがダンジョンの進行に合わせて、通路や部屋をマッピングすれば、先の完全に見えないダンジョンの臨場感をPLが味わえるという寸法。
私はダンジョンやウィルダネスアドベンチャーのシナリオで何度も活用していますが、無料ユーザーはでかい広告がつくということ以外は大満足です。
反響があれば具体的な使い方も書いてみようかと思います。
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三好健朗
三好健朗日記
2024/03/27 14:46[web全体で公開]
😶 自分が作ったPCたちと会話できますか?
今朝、変な夢を見ました。

自分は10代の少年になっていて、巨大なビルの中を探索して回るとの内容なのですが……。
夢の中で出会う人達が皆、自分がTRPGで作ったPCなのです!!

漫画家の世界では、「自分のキャラと会話できて一人前」と言われているそうですが。

皆さんは、自分のPCたちと、夢なり妄想なり、何らかの形で絡んだことはありますか?
いいね! 34
明地
明地日記
2024/03/27 01:07[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日記 for answer
めちゃくちゃ筆が進んだ。
びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。
半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。
す全て表示するめちゃくちゃ筆が進んだ。
びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。
半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。
すさまじい進捗である。何があった?わからん……。
・やり始めたらやる気が出る
・集中力は90分くらいしか続かない
という人間の性質とうまく付き合っていくのが秘訣とみた。

ダンジョンのお宝は当初はオリジナルアイテムを出すつもりだったが、やはり最低限に留めて、代わりにET収録アイテムを多めにしたほうがいいよな…と思うようになった。何より「サプリ見てね」で済むのがありがたい。
気に入ったものもあるので一つ二つは出したいが。

ダンジョンを攻略するうえで途中の魔域にも足を踏み入れるというプロットで、こっちでレンジャーの活躍の場を設けたりストーリー成分を補ったり…という想定だったが、書いているうちに魔域単体でも良い出来じゃないかと思った。
これはランダム魔域ガチャをやっていたのが活きたと思う。人生の伏線回収…!

明日で第一層をある程度完成させたい。序盤さえ完成してしまえば募集のハードルも低くなることだろう。
4月からは仕事が忙しい時期が始まるのでそれまでになんとか…。

しかし完成したら10万文字超えそうなの草なんだ。


おまけ
いいね! 24
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/03/26 23:55[web全体で公開]
🤔 【一応伏せ】シナリオのバランスが難しい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分GM・身内でやってるソドワ練習卓。
PCが4~5Lvになって、ただ殴るだけのボス・後衛はいつでも安全!だとつまらないよなーって思ってやや格上&特殊能力や魔法持ちを出したりするんだけど…魔法と両手利きが回るとエネミー側初手半壊もよくあってどのくらい盛ればいいのかわからなくなってきた。

ある程度ヒヤッとしてほしいだけで死んでほしいわけじゃないからサクッと倒される分にはそれで構わないけど、あっけなさすぎるのもなんだかね……という。
普段やってるダブルクロスだと、あとからエネミーを追加したり割り込み行動・戦闘不能からの復活なんかが楽にできてメリハリつけやすいのでそれに慣れちゃってる部分もあるかなーとは思いつつ。
特に自力での戦闘不能からの復活がほしい~~~…。こないだ出したディアボロカデットは変身あって楽しかったけど、あれも変身する前に倒れちゃうと意味ないし…でもそれはPCががんばったからでむしろえらい!すごい!って部分だし…。
プリ技能持ちを置けって話か。それはそうだな…。でも自力で復活してほしくないですか?そうでもないか…。

強化しすぎて攻撃や魔法が当たらない・半減祭で長引いて空気ダレるよりは全然マシなんですけどね。
難しいな。
いいね! 17
れすぽん
れすぽん日記
2024/03/26 22:38[web全体で公開]
😶 GMPL回数
僕のTRPG歴としてはそれなりの期間やっているのですが、やはりオンセだとやっている人は圧倒的に回数が多いですね。
ここオンセンでの回数で言えばかなり少ない。
GMの場合やってきた期間よりは回数の方が大事ではあると思うので、100回を超えている方は本当にすごいと思います。
もっと経験を増やしたいけれどなかなか難しいですねー。そしてできる人と差が開いて行く。

まあぼちぼちできるペースで頑張って行こうと思います。
いいね! 20
ルーシー
ルーシー日記
2024/03/26 20:28[web全体で公開]
😶 それ、なんとかインチキできんのか?回してきました 2nd
日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して
お声がけし了承していただけたので、回してきた件の2回目です。

今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者さんは、初の高校生でした。
10代後半で歴戦になってしまうなんて、これはマジ歴戦ですねぇ(S次郎構文)
陰キャのオタクとのことで、その年齢に全て表示する日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して
お声がけし了承していただけたので、回してきた件の2回目です。

今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者さんは、初の高校生でした。
10代後半で歴戦になってしまうなんて、これはマジ歴戦ですねぇ(S次郎構文)
陰キャのオタクとのことで、その年齢にふさわしそうな持ち物
「異世界転生もののラノベ」とかあった時は笑いました。
すごい・・・とても・・・とてもいそうだ!!!そういう男子!!

NPCからの呼ばれ方を聞いた所「〇〇殿」が良いとのことで、
それを聞いた瞬間、フヒっと笑ってしまいました。
というわけで、お互い「〇〇殿~!」と呼び合うオタクな2人が出来上がり
KPは笑いこらえるの必死でした。

このシナリオは、おふざけシナリオなので、おふざけネタをいくつか
仕込んでいるのですが、すべて綺麗に回ってくださり、めちゃんこ嬉しかった!
ありがたいねぇ!!!

KP「何かとは言わないけれど、大・中・小って感じですね。どこに並びますか?」
PLさん「ダイスで決めたいと思います!」⇒ 大  が出たので、大の所に並ぶ。
みたいなことをやったり(回ってない人は、何の事かわからないけれども)
KPめちゃんこ楽しかった。

その後、最後のシーンで男子高校生のオタクが一度はやってみたいこと。
みたいなことになったのも、めちゃくちゃおもろかった。
この発想と流れは天才だと思いました。

卓終わりに色々とお話し、シナリオ楽しんでいただけたので感無量でした。
その後、やったことのあるシナリオの話になり、私の好きなシナリオをやってみたいとのことで、
回すことになって、これもまた感無量であり、その上、気になっていた作者さんのシナリオを
回してもらえるとのことで、お互い回すことになり、めちゃんこ嬉しい!

次回、遊ぶの楽しみだなぁ!
いいね! 13
SEL
SEL日記
2024/03/26 15:27[web全体で公開]
😊 ご報告と感謝
平素より皆様にはお世話になっております
昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。

回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが
闇鍋とはなんぞか?か全て表示する平素より皆様にはお世話になっております
昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。

回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが
闇鍋とはなんぞか?から説明させていただきます

毎回参加者の方からキーワードを3つ(実名、名誉毀損以外)
を送っていただき、それをGMが即興でシナリオを作ると言うものです 卑怯とは言うまいな⋅⋅⋅

おおよそ6時間、内容によっては3日に分けるなんて事も起こります(終了すればGM1カウントです)
それだけさっぱりだったり、濃密なシナリオが作れると言うことです 気分次第⋅⋅⋅は否定できませんが

コレにより、1闇鍋1シナリオとして、おおよそ200ほどのシナリオに携わらせていたいただきました
もちろんすべてがうまくいくわけでもなく、失敗もありましたし
結構な大作が出来たこともあります。

有名なシナリオだから回したい、ではなく
参加した人が唯一無二のシナリオを楽しんでもらいたい
それが闇鍋となります
現在はコミュニティもできて、身内卓の雰囲気も出てますが
概要を守っていただければ、どなたでも参加可能ですので
自分だけのシナリオが見てみたい、純粋にクトゥルフをしてみたい
という方がいらっしゃいましたら、応募を見られましたら是非お越しください。

今後もオリジナルシナリオ含めて、皆様に楽しんでいただければと思います、まだまだ未熟者ですが、お楽しみいただければ幸いです。
いいね! 43
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/03/26 11:50[web全体で公開]
😶 テストプレイしてご満悦いたしました
お疲れ様です。きりんうさぎです。

本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た
フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。

「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど
全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た
フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。

「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど
オーバーしてしまったのですが、仕掛けたギミックが見事に動いて最終版で探索者の皆様が一生懸命に
いっぱいいっぱい考えてくれたのでそれはもう大変ご満悦でございました。

「ギルティブライト」についてはテストプレイ時点で中盤の冗長と最初の探索の取っ掛かりが見えにくい以外は
結構完成していたのでここだけ直して私はまた別のシナリオを書こうと思います。

次に書く予定のシナリオはタイマンシナリオで絵画な奴になる予定です。
いいね! 8
ナギ
ナギ日記
2024/03/26 08:43[web全体で公開]
😶 (3/31 SW2.5 7LV卓)再度宣伝します
SW2.5の7LV卓の宣伝です
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171119586739nagigmrm
持ち込みキャラクターが高レベル作成6~7未満の際には
そこまで引き上げて頂いても構いません
1から作る時間が無いときはこちらがおすすめです
またその際にリビルドも認めます

予告から戦う相手がうっすらバレて強すぎるだろ!と思いますがギミックで弱体化があります
よろしくお願いします
いいね! 15
紺
日記
2024/03/26 00:53[web全体で公開]
😶 見学してきた!!
今日?昨日?はswの見学をさせてもらってた!!
エンハンサーとかアルケミストってよくわかってなかったから
すごく勉強になりました!次は参加者になれるように頑張って練習します!!!
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明日平
明日平日記
2024/03/25 22:46[web全体で公開]
😶 便乗 初めてのシナリオの作り方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを作るとき、個人的に大変だと思うのは3つ

1.シナリオを作り始める
2.シナリオを作り終わる
3.作ったシナリオでセッションする

特に初めてだと、「シナリオを作り始める」が大変

そこでシナリオを楽に作り始められる方法を2つ

1.パクる
2.めっちゃ短いシナリオにする

この2つ

SW2.5のシナリオを作る場合を例にします

1.パクるの例
まず、ルルブ1の「蛮族を駆逐せよ 前半」をパクってみます

「アンデッドを駆逐せよ」にして敵をアンデッドに変える
ハイ、オリジナルシナリオ完成
もしオリジナル要素が足りないと思うのなら地名や人名も変更する

マジでこのくらいのパクリでオリジナルって言って問題ないですから
何なら、最後に「蛮族を駆逐せよ 前半」のオマージュですっていえばウケもとれる


2.めっちゃ短いシナリオにするの例

ちょっと難しくなります

めっちゃ短いシナリオのテンプレート
・冒険者の店でダンジョンに行って宝物を探すという依頼を受ける
・ダンジョンは1部屋で宝箱がある
・宝箱のそばのモンスターがいる
・モンスターを倒してお宝を手に入れめでたしめでたし
これで宝箱の中身とモンスターを決めればオリジナルシナリオ完成

えっこんな短いシナリオでいいの?って思われるかもしれませんが
はじめて作ったシナリオのテキセなら十分な長さだと思います

そしてこのテンプレートはソードワールドの某公式シナリオのパクリ
公式もこの長さやってるんだから問題ありません

パクるも短いシナリオにするも終わりが目に見えているのでシナリオ作りやすいです

はじめてシナリオ作るときって「完璧なもの作らなきゃ」って意識が出るかもしれないけど
どれだけ数こなしても完ぺきなシナリオなんて作れません(これは明日平だけかも)


はじめてシナリオ作るならこんなもんでいいと思うんですよ
慣れてきたら「こんなギミック入れたい」とか「あんなイベント入れたい」とか出てきて素敵なシナリオ書けるようになります
いいね! 18
明地
明地日記
2024/03/25 20:58[web全体で公開]
😶 モノクロマティカを買ったぞ!!!!!!
私のTLで「実質ダブルクロス」と言われていて、まさかそんな…と思ってたらかなり異世界転生ダブルクロスって感じの世界観でひっくり返りました。

色彩の失われたモノクロマティカでは、強い未練を持つ者が死んだとき、色彩を持つ”死還り”として蘇る。”死還り”は未練を持つ限り不死であるが、やがて”異形”と全て表示する私のTLで「実質ダブルクロス」と言われていて、まさかそんな…と思ってたらかなり異世界転生ダブルクロスって感じの世界観でひっくり返りました。

色彩の失われたモノクロマティカでは、強い未練を持つ者が死んだとき、色彩を持つ”死還り”として蘇る。”死還り”は未練を持つ限り不死であるが、やがて”異形”となり果てて色彩を振りまくようになる。神の祝福を受けた”死還り”と異形を殺傷できるのは同じ”死還り”しかいないが、この世界では強い未練を持つ者(=”死還り”やその候補となる人族・蛮族・動物)を直接・間接問わず殺傷することで穢れが溜まってしまう。
PC達は(基本的に)そんなモノクロマティカの世界にやってきたラクシア人だ。

かなりダブルクロスの味がする!!!!!!
ドラマ性のあるシナリオとかめっちゃ出来そうな気がする!!!!!!!
データ部分はちょっと重くてまだ読めてないです。しかしスキル名がどれも厨二全開でいいですね。

私的には、ただのゴブリンと侮っていたが実は強い未練を持っていたために”死還り”として復活され、そこから長きにわたる因縁が始まる…みたいなCPが思い浮かびました。
実はPC達と同じく泡沫世界に飛ばされてきたラクシアのゴブリンでー、ラクシアに戻る術を探す旅の中でたびたびぶつかり合うーとか。
ただ穢れが溜まること前提になるので事前注意必須になりますね。ここがちょっともどかしい。ドレイクやバジリスクなら穢れの危険性を知ったうえで敵対したり協力したりーみたいなあれこれできるかも。

ダブルクロスの味も濃いけど根幹にはダークソウルみたいなダークファンタジー味もしますね。
モノクロの世界ってだけでより荒廃感が出てくるかもしれない。

目が覚めたら色彩のないダンジョンの奥底、脱出するために協力する冒険者たち。
その前に立ちはだかる異形の魔物。ここで不死とギフトのチュートリアルを済ませ、NPCの介入で一旦撤退する。
NPCが事情説明して、再度ダンジョン攻略再開。
ボスを倒して外に出たPC達を待つのは、黒白の荒野に走る深紅の線路だった……。みたいな

マス戦闘とギフトがちょっとまだよくわかってないので明日はその辺を読み込もうと思います。

おまけ




おまけのおまけ

社会基盤の燃料が「転生者や冒険者、そのなれの果てから取れる結晶」なの、実はかなりヤバい世界観な気がする。
興奮してきたな
いいね! 15
つのかみ
つのかみ日記
2024/03/25 20:57[web全体で公開]
😶 SW2.5のサプリを買いました
SW2.5をプレイしたのはまだ1回ですが、すごく面白かったしサプリがあったらもっと楽しめそうと思っていたところに、ブックウォーカーで50%ポイント還元をやっていたので、思い切ってエピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、キャラクタービルディングブック、冒険の国グランゼールを買いました。
軽く読んだだけでも面白くてまた遊びたい気持ちが高まってきたので、時間に余裕があるときに良い感じに卓が立っていたら参加申請してみようかなと思います。
いいね! 20