ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.215

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいせん
けいせん日記
2025/09/02 04:03[web全体で公開]
😶 1日とちょっと経って改めて8番出口の感想(映画と小説どちらもネタバレ付き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタ収集という大義名分はありましたが、ほぼTRPG関係ないです
感想としてはちょっと足りない、もったいない気がする映画でした。あくまで個人の感想です(保険)
映像は良かったです。おじさんの表情、電話の異変など、魅せ方はすごい良かったです(語彙力)
特に電話の異変は先に進んだ瞬間小松菜奈を引きにすることで、病院からの電話ではなく8番出口の異変だと分からせるシーンがありました。普通にあそこが1番怖かったまであります。絶望感マシマシ。
ただ、圧倒的な説明不足によってストーリーの分かりづらさが加速しています。だいたい小説版を読むとそういうことだったのかってなります。特におじさん関係とニノの過去。
というか地震だったか津波だったかで友人を亡くしている描写を一瞬でも入れてれば津波の異変もうちょっと受け入れられたんじゃないですかね。まじで。ホームレスの異変無くしてんだから喘息描写無くしてそれ入れりゃ良かっただろ。と言いたくなります。
総じてもったいないという印象が強く残る映画でした。個人的には小説版の方がおすすめです。私でも理解できるしそこまで怖い訳では無いので。
いいね! 5
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/02 04:23[web全体で公開]
😶 お月見の季節だよなぁ
そういうシナリオやりたいなぁ

夏の時も夏って感じのシナリオやりたかったし、季節に流され易いですね(笑)

ハロウィン時期にはハロウィンシナリオやりたいし、クリスマスにはクリスマスシナリオやりたい(出来るとは言ってない)
いいね! 8
セス
セス日記
2025/09/02 12:44[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2025年8月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は試合無し!
 完全休養して欲しいけど、なんか練習してそうでコワいw


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。
 また、一部謎の日記消失がありまずか、そのままにしてありますw

「その1」  
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は試合無し!
 完全休養して欲しいけど、なんか練習してそうでコワいw


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。
 また、一部謎の日記消失がありまずか、そのままにしてありますw

「その1」  
2025/09/01 [オンセンSNS活動] 2025年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175669732778/

 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL5e  
DM活動
2025/08/28 [TRPG][OGL][CCL][5e2014] Learn to Playキャンペーン! その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175638375773/

PL活動
2025/08/09  [OGL5e14]1489DR8月16日ブートキャンプ 第8回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175471382612/

2025/08/16 [OGL5e14]1489DR8月16日ブートキャンプ 第8回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175533817516/

2025/08/27 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175629509990/

2025/08/31 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175663562412/

クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FF14TRPG
GM/PL活動
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター/PL活動  
無し


◆総参加数全445.5->448.5回

▼マスター参加全165.5->167.5回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年19->21回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024年0回
2025年0回

PathFinder 2e/2eR GM80->81回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年17->18回

D&D 5e DM77->78回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年3->4回

パグマイアTRPG系 ガイド9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2024年0回  
2025年0回

パルプクトゥルフ1回
2025年1回

歯車の塔の探空士冒険版4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2024年0回  
2025年0回


▼PL参加全283->284回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2024年9->10回

PL参加内訳  
StarFinder3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

PathFinder 2e 41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回

PathFinder1e 39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

OGL 5e 153->154回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年4->5回

OGL 3.5e 15回  
2018〜2022年0回  
2023年15  
2024年0回
2025年0回

CD&D 3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

パグマイアTRPG系9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023年0回  
2024年0回

パルプクトゥルフ2->4回
2025年2->4回

クトゥルフ7版2回
2025年2回

その他21回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2024年0回    
2025年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2025年7月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2024年7月
ココフォリア置きセッション8回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2025年8月計5->7回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2025年8月は、  
「マスターさん参加2回!
 プレイヤーさん参加1回!!
 卓上で2回!!!」
と、
「ネット環境では基本的なTRPGセッション回数と構成の最小回数!!!」
でしたが、
「2019年の新型コロナお篭り以来最高回数での卓上2回!!!!」
という、
「酷暑の休日の日曜日に2回も外出もあったので、
 なかなかハードな生活!」
でした(日曜日に活発に動くと案外にその週はシンドイのよねww)


 最後に、
「まだまだこの9月も気候的にも酷暑が続く夏!」
なので、
「本当に無理しないように、より楽チンペース」
で、
「みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんで行きたい!」
ってことなんですよね(愉快)
 
 
 では、2025年10月頭の今月9月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/
付録の付録ww


◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/8/24(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンブ#62
https://trpgsession.com/session/174737945393Seth7

===
いいね! 5
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/02 13:41[web全体で公開]
😟 自分のキャラ好きなのはいいよ/おきもち表明なのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そこは問題ないと思うの。
オンラインセッション中に回線遮断してSNSでお気持ち表明の場外乱闘するのはダメでしょう。
自GM卓でもPL参加卓でもやられたらいやぞ。
後味悪すぎますよ。
他の参加者さんには悪いですが卓閉じるだけです。
過ぎたことなので蒸し返してもしゃーないのですが、いやなものはいやです。
人間感情のいきものです。
キャラとシンクロするのも楽しいでしょうしそれは才能ですよ。
ダイス振っての判定を受け入れられずに離脱するのはどうかと思います
画面の向こうにも人はいますよ。
別の卓での冒険を頑張ってください。
おじさんは無理です。

憤ります。

↑※自分卓での事故なのよそんちのことはしりません

切り替えてあたらいいしアドベンチャーに出よう。
経験値稼いだ!
いいね! 42
tougo
tougo日記
2025/09/02 16:12[web全体で公開]
😊 『愛しのインシスト』に参加させて頂いて。
KP:SELさんの『愛しのインシスト』に参加させて頂きましたっ。
中々ボリュームのあるシナリオだったのですが、終始他PLの皆さんの行動に腹筋を破壊されかけ。
突如始まる料理によるバイオハザード、浄化、そして不憫枠への収束、などなど。
ラストにはとあるPCさんの決断の場面などもあり、とても盛り上がるRPだったなぁとも感じ。
御一緒頂いた、粒餡さん、猫若@MP さん、Shaker8492@鮭さん、メクシアさん、ルーズさん、KP:SELさん、ありがとうございましたっ。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/09/02 09:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】アオイちゃんの冒険
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん!
今週月曜日はいつものCPがお休みだったので、エナガGMの単発セッション「ゴチソウを求めて005/エビ回」に参加してきたよ〜!

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◆アオイ・オオゾラ

キャッチフレーズ:「ヒーローの出番です!」
クラス:拳闘士(熱血純粋ファイター!)
🎂 年齢:15歳(まだまだ伸びしろバリあるッ)
💬 一人称:私(敬語系だけど、内側は燃えてる!)
👊 性格:熱血・礼儀正しい・文明オンチ・でも憧れだけは人一倍

弾丸系元気娘アオイちゃんが、仲間たちと挑むのは――
沼地に生息する“大王エビ”の捕獲ミッション!

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◆迷子系ヒーロー、森で即迷う

アオイ:「はい!悪魔のエビを獲ってくればいいんですね!」
「きっと、私たちが捕まえてきますから、泥舟に乗った気でいてください!」

と、やる気満々で森に入った瞬間――

アオイ:「なるほど!こっちですね!」
→ 迷子になる。

ザルツ:「おっと、アオイさん。こちらですよ、あの木が目印です」
トット・ライラ:「アオイ殿、こっちだこっち〜」
アオイ:「はっ?!皆さんさすがです!」

素直に助けを受け入れる姿勢、やっぱり良い子です♪

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◆「ペロッ…これは?!」をやろうとしただけなのに…

豊かな森のはずなのに、動物や虫の気配が少ない…。
これは沼の水に何かが混入しているのでは?と調査を始めたところ――

アオイ:「一口飲んで見れば分かるのかな?」
ザルツ:「あっ、アオイさん。沼地の水は……」
ターラ:(え、飲むの?ってドン引きしておきます)

アオイ:「うん…毒は混ざってないようです。むしろ…キレイなくらい?」

💀 生水は絶対に飲んではいけません。 💀

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◆落ちているエビを食べちゃダメ!

祠で発見した大量の捧げエビ。
どうやらこれ、生贄として魔神を召喚するための供物らしいのですが…

GM:「アオイはどうしますか?」
アオイ:「エビを毒見しておきます」

!?!?!?!?!?!?!?

アオイ:「ピチピチしてますね!」パクリ
2[1,1] > 自動的失敗 →「…グハッ」

ザルツ:「!? ま、まさかアオイさん、食べたんじゃ…。淡水エビは寄生虫が……」
アオイ:「とりあえず毒はなかったけど、あんまり美味しくないですね」

ザルツ:「ぅぅ…もう飲み込んでしまったんですね。お腹、痛くなったらすぐに言ってくださいね…?」
アオイ:「ありがとうございます! 鍛えてるので大丈夫です!」

ザルツ兄さん、ほんと優しい…。
でも本当に、供物とか落ちているものはむやみに口にしちゃダメ🙅

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◆《全長20m》の巨大エビ登場🦐

今回のボスはまさかの巨大エビ。しかも全長20メートル!
ギミックは、「防護点超高いコアを守る多部位ボス」。部位を倒すたびにコアの防御が下がるが、敵の火力は逆に上がる…というまさに時間との勝負!

アオイは【鎧貫き】でガンガン拳を叩き込むパワーファイター。
相棒のターラは、【ブレードスカート】や【ディスラプト】で反撃・妨害しつつ、回避で華麗に舞う!

エビの猛攻で瀕死になるアオイ――
しかし、最後の一撃は…!

アオイ:「これで…終わりです!」

運命変転の一撃!!
捻じ曲げた運命が、巨体を打ち砕く――!

📣GM「その亀裂は胴体にまで及び……静かに、息絶えるのであった」

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◆命を尊ぶ姿勢

アオイ:「これもエビさんの執念だったんですかね」
ザルツ:「……奪われる命。君たちもまた、確かに生きていたんだよね」
トット・ライラ:「うむ、狩猟や採集などは生態系を考えて行われるべきだ……」
ターラ:「…もう少し大きくなってから採りに行きましょう。」

冒険の果てに、自然と命への向き合い方まで考える流れがとても良かった。

そして――

パシャリ…と遠くで何かが跳ねる音。
そこにいたのは、小さなダイオウエビだった。

アオイ:「がんばって生き延びるんだよ…」

----

傷つきながらも、それぞれが何かを持ち帰った冒険。
アオイたちの選んだ「命を尊ぶ姿勢」は、きっと沼地にも、未来にも、なにかを残したはず――

こうしてゴチソウ回は、まるで社会派ファンタジー映画のような余韻を残して幕を閉じたのでした。

めでたし、めでたし。

いいね! 8
もみじ
もみじ日記
2025/09/02 12:19[web全体で公開]
💀 バイオッハザーッ・・・CHU♡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、と言うわけで・・・

思いつきだけで、脳裏に浮かんだ構成を
シナリオに書き起こし、
そこにソドワのハクスラの様な物を詰め込んだ物が爆誕した訳ぢゃな。
元ネタが分かる者は、雑談タブでパロディに盛り上がり、知らない者はラクシアの基準を基にシナリオ内容の考察を行っておった。

まぁ参加者全員の本心までは計れね所ぢゃが、GMとしては全体的には概ね好感であったと感じておる。

ただ、応募から開催日までが短かった為に事前準備はやや不足しおったな・・・。
以前よりも時間が限られる為に、もう少し工夫を凝らさねばなるまいて。

意外ぢゃったんは、こんないかにもネタ的な募集名【バイオっぽい奇妙な冒険者】でも、元ネタ知ってる方は来るかもとして、まあ一見さんはちらっと概要見て目を逸らすと偏見しちょったのぢゃが・・・なんと申請頂けたという点((

日曜の昼という事もあり、募集開始初日の応募状況も悪く・・・長い事GMしててこの待ち時間が今も昔も最も心配を残す時間なのぢゃが((
そんな心配も不要ぢゃったらしい。

いざ、冒険が始まると
なんでこんな場所に?やら、
なんでこんな事に?やら、考察や疑問が行きかい、GMが設定している事ならセッションを通して解説できるし、PL同士で推理、空想する様もなかなか眺めていて楽しいものぢゃな♪
なにせGM「あ、考えてなかったわ」の部分も、
PLが補間してくれる訳で←コラ

GMがぶっちゃけても、PL間で「元ネタ的にきっとこうだよ」と考察してくれる辺はGMの至らぬ点もPLはしっかりと楽しんでくれるものと感じておる。一種の信頼と呼べるぢゃろう。

もう1つセッション中面白かったんは、シナリオが本筋から大幅に路線変更した辺ぢゃろうか。
わっちは戦うばかりがTRPGではないと思う。
絶対は無い、ボスと戦わない選択もあろうし、助からないNPCが判定クリって助かる場合もあるぢゃろう。←←
無論、それでシナリオが崩壊するならば雑談でぶっちゃけて静止するのぢゃが、GMが敷いた線路を使わず、仮に飛行機で目的地に着いたとして問題にはならぬよな(笑)
大幅な路線変更もまたTRPGの面白い所♪

決してデジタルには真似はできぬ、決まりの外もまたTRPG所以。
演算能力や、ぶれないマスタリングこそCPUゲームに叶わぬ所ぢゃが・・・

ま、欠点もふくめ人間の温かみを感ずる遊戯ではあるまいか。(物は言いようぢゃな?)

かくして、脊髄反射の如く作成された卓は、満足のいく出来映えであった。
これは同卓頂いたPL方の協力あってこそ。

感謝御礼申し上げるゾヨ♪

さすればこの辺にて。
お後がよろしいようで・・・。




いいね! 8
もみじ
もみじ日記
2025/09/02 12:42[web全体で公開]
💀 2億4000万の悪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
物騒なタイトルぢゃよな((

書く内容がまるで別物故に記事を分ける事とした。

タイトルの元ネタはATLASが手掛けるソウルハッカーズなるゲームのエネミー専用スキルぢゃったか。
更にその元ネタは芸能界の郷ひろみさんのヒットソング【2億4000万の瞳】ぢゃと想う(公式には知らない)

確か当時日本の総人口の倍(1人に対して瞳は2つある)からぢゃとか。

ではお題に入ろうかの。
昨今のRPG・・・否、漫画やアニメ、総じて作品において、人の敵は最終的に人だったというオチはあり触れておるよな。
様々な感情が溢れ、それを描く事で純粋悪とは別に悪には悪のドラマが描かれておる。

バイッハザーッ卓を描きながら感じておったが、そういう背景がわっちの癖なのかもしれん。
某作品に心に残る悪党の台詞があっての♪
【我々の狂気は君達の神(思想)が証明してくれた訳だ・・・ならば君達の神の正気は一体誰が証明してくれるのだね?】
【貴方と私は違う、これが闘争の始まりにして、全てだ・・・】

はい、元ネタを知る方は挙手。
わっちと杯を酌み交わすとしようぞ♪

蛮族、魔王、疫病、災害。
人は共通の絶対なる敵が存在して結託できる。
しかし内側は割とドロドロしがちよな((

しかしその少女漫画ばりの(一部のな?)ドロドロした人間描写あってこその人の素晴らしさなのだと、わっちは想う。

反面、その様なカロリー濃厚なシナリオばかりぢゃと胃が重くなりがちで、
偶に味変したくなるというもの。
カレーばかり喰らうより、たまには福神漬けを食べた方がカレーはより美味く感ずるものぢゃよ。

まとめると、、、
次はギャグシナリオを手掛けたいものぢゃなと((
そう想い至る次第なのであった。

さて、
お後がよろしいようで・・・

いいね! 8
巴
日記
2025/09/01 21:34[web全体で公開]
😶 TRPGの怖い話(あくまで自説)
 TRPGは「悪意」に弱い遊びだといわれますが、

 それ以上に「共感亡き善意」も致命的に恐ろしいと感じます。

 遊ぶ相手とは適切な距離を保ち、また相手にも最低限踏み入らせてはいけないエリアを設定しておくことが必要かと。

 
いいね! 21
法統兼信
法統兼信日記
2025/08/31 18:42[web全体で公開]
🤔 ソード・ワールド2.5 DXのルルブ。
クラファンの返礼品で届いた限定版ルルブにしおりを挟んだところ、少しボリュームが出てしまい、ギリギリケースに収まるくらいになってしまった。

うーむ、こうなったら普段使い用に通常版を購入するか……?
ちょうど溜め込んでいたポイントで400円出せば購入できるから。
いいね! 5
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2025/08/31 18:56[web全体で公開]
😶 親善試合じゃ!(trpg外の為畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一週間後にはなんと、待ちに待ったサッカー日本代表の親善試合が行われます!
 相手はfifaランキングで見れば同格のメキシコ。簡単な相手では無いと思いますが、最終予選を大勝で通過しただけに、良い内容の試合になれば良いなと。W杯まで一年を切っているので、オプションとして4バックを一度試してみて欲しいなと思っていたり。その数日後にはアメリカとの親善試合もあるので、そこは森保監督の采配に期待しましょう(`・ω・´)

見る上では、推しの選手や応援したい選手が居ると試合を楽しく見れますぞ。
皆さんは日本代表でどの選手を推し・応援していますか?
ちなみに私は鈴木 ザイオン選手です_(:3 」∠)_
いいね! 7
四睡
四睡日記
2025/08/31 19:00[web全体で公開]
😲 昨日の募集について
CoC継続卓の募集を締め切りました。→https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024
想定以上に早くたくさんの方にご応募いただき、管理しきれなくなる前に一度締め切らせていただきました。

本当は人が集まらないだろうと思い、9月半ばまで長い全て表示するCoC継続卓の募集を締め切りました。→https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024
想定以上に早くたくさんの方にご応募いただき、管理しきれなくなる前に一度締め切らせていただきました。

本当は人が集まらないだろうと思い、9月半ばまで長い目で募集するつもりだったので、1日でたくさん申請頂いて正直とても驚いています。
ご興味を持ってくださった皆さん、本当にありがとうございます。

ここから体験卓を通して、楽しく遊べるメンバーと出会えることを願っています。
応募が間に合わなかった方は申し訳ありません。私の見通しが甘かったようです……。
今回はこれで締め切らせていただきますが、また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2025/08/31 19:30[web全体で公開]
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!!
オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!!


◆◆◆所感◆◆◆
エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!?
ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!?

いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!?
「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…???

ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!!
短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!?

シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!!

(閑話休題)

…という事で、はい!
ほんとに楽しかったです、とても…!

楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、

GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!!

初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。

お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏
楽しい4日間をありがとうございました!!!

またストリテラで遊びた〜〜〜い!!!
気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!!
今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
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つぎの
つぎの日記
2025/08/31 19:32[web全体で公開]
😆 8月の振り返りッッ!2025【TRPG】
待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
全て表示する待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
・ストリテラ オモテとウラのRPG
・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。

奇しくも、4タイトル遊びまして…!
内、2つは未プレイながら初GMだったのでドキドキしてましたが…
PLの方々のお陰で、どうにか形になりましたわ!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐
どのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『百年にも満たない話(8陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆灰色城綺譚
『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM!

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM

◆先輩後輩TRPG エネカデット
『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ!

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『U-PHORIA』PL&初プレイ!

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓!
・(置き卓:N陣)GM/置き卓
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あめふり
あめふり日記
2025/08/31 19:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集中【9/13&14】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!
本日SW2.5七周年記念に基本戦闘卓を回してきた者です。
シンプルなダンジョンアタックでしたが面白かったですね~
ARのトラップルールは活用していきたいところ😉

9月には上級戦闘のセッションをやる予定ですので、お時間合いましたら対よろです🌜️


【NIGHT SEEKER】https://trpgsession.com/session/175639626959AmefuriRainy2

 ▶形式:完全テキセ
 ▶会場:ココフォリア(セッション)+Discord(連絡用として使用の可能性有)
 ▶募集:PL3~4名(+GMPC※後編のみ)
 ▶日程:2025/9/13(土) 20:00~24:30(前編 ~SILVER MOON~)
    :2025/9/14(日) 20:00~24:30(後編 ~BLOOD MOON~)
 ┗2日開催となります。両日参加できる方のみ申請ください
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ諸々カット)
 ▶〆切:2025/9/8(月) 00:00予定
 ┗参加希望者数によって変動する可能性があります
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境多め][部位数制限:場面によって有/戦闘中は無]
 ▶傾向:[シティ探索][シリアス][ダーク][サスペンス][NPCとの交流][戦闘]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用(サプリ未所持の方には説明します)
 ▶神の分類と影響圏(Ⅱ-109/MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ドーデン地方

試験的に他のSNSと同時に募集をかける形式でやっています。
といっても、Xも卓すきーも拡散力ないので宣伝効果があるかは不明ですが()

クラファン特典の電子データ類(魔物データや新規シナリオ等)も気になるこの頃…
面白いデータが見つかれば他にも突発的に立てるかもしれません🤔
地方巡りとか、某廃棄エリアとか…

水面下でリプレイ化諸々の下準備も進めつつ、
どこかでご縁がありましたら宜しくお願い致します🍀

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マコト
マコト日記
2025/08/31 20:14[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎2 (ネタバレのないですが伏せです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日はCoC風の又三郎セッションの二回目でした。

 今回は、学園への編入説明まで。このセッション、資料が多くて大変ですね。実際に、生徒手帳をアプリでダウンロード、大変に大きな学園デスネー。緑化委員会に入るつもりですが、担当範囲が山ってなんデスか? 花壇にちょこっと水やりするだけじゃないんデスか?
 と、こんな感じで学園生活は、ちょっと大変そうです。

 まだ、事件らしい事件も起きてないし、学業の合間にいろいろ学園をうろうろしてみたいですね。

今回のセッション時間:2時間(トータル5時間)
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B
ナナシ
ナナシ日記
2025/08/31 20:50[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「幽霊屋敷の怪」全体募集
セッション予定:9/12(金)21:00~25:00
(予定より伸びても1日で回しきる予定です。)

一次募集から全体募集に切り替えさせていただきました。

年少探索者向けのオリジナルシナリオとなります。
概要からしてノリは軽いですが、内容はクトゥルフ原作を参考にしておりどちらかというと全て表示するセッション予定:9/12(金)21:00~25:00
(予定より伸びても1日で回しきる予定です。)

一次募集から全体募集に切り替えさせていただきました。

年少探索者向けのオリジナルシナリオとなります。
概要からしてノリは軽いですが、内容はクトゥルフ原作を参考にしておりどちらかというとクラシック寄りのシナリオです。
短時間で、少年少女らしくどったんばったんしながら宇宙的恐怖を味わえたらなと思い作ってみましたので、興味があれば是非ご参加いただければと思います。

なお、年少探索者向けのルールが掲載されている公式サプリの『クトゥルフ2020』は未所持でも大丈夫ですので、ご安心いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/175629947478nanashi31
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明地
明地日記
2025/08/31 21:40[web全体で公開]
😶 ココフォリアが重いよ!
というわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そん全て表示するというわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そんで公式からの施策が以下。
①課金でターボモード(サーバーとのバイパス)つけるよ
②今後1MB超えるファイルはアプデ制限するかもよ

切迫している要因の大半が画像ファイルってことですので制限はやむなしかなあ…と思います。
私もAPNGとか多用してましたが、あれら容量めっちゃ大きいし、「1MB超えてるやんけ!圧縮する?」のポップをキャンセルして(圧縮するとアニメーションがなくなるので)無理やり動かせる大きいまま放り込んでる……って状況だったので、いつかは制限されると思ってました。
そういうこともあってか最近は省エネの部屋造りとなってます。嘘です。準備がめんどいからです。

「ファイルサーバーに問題があって~」という旨は書かれていないので、今のところは画像ファイルを削除してもしなくても改善することはないと思われます。
一方で「シーン設定」などで背景画像やBGMを多く使用する場合、また立ち絵の表情差分を多数設定している場合、そもそもそれら画像がデカい場合は、混雑する時間帯はうまいこと動かなくなるんじゃないかな……と予想されます(部屋まで渋滞しているので画像やBGMの配送が遅れている状況なんですね)。
ちなみに、「画像選択」を眺めていると、「キャラクター」タブ(=立ち絵)は比較的早めに画像が読み込まれていました。優先順位があるのかもしれません。

〇対策
1、部屋を軽くする
立ち絵や差分、背景画像の枚数を少なくする。APNGを少なくする。BGMを「勝手にYoutubeでいい感じのやつ聞いてて!」と割り切ってしまう……など、ファイルの数を減らせば重くなる問題を解決?できると思います。
とはいえ極論「初期部屋・立ち絵背景なし・BGMなしでやれ」ってことになりますが、それじゃあ納得がいかないですよね。

2、それぞれのファイルを小さくする
背景はjpegに、立ち絵はpngでも軽量化し、BGMもできれば容量を小さく……といった感じにすると多少改善が見込まれるかもしれません。
ちなみに、ココフォリア開発者の鳥頭めうさんが下記の画像圧縮ツールを上げてくださっています。


3、回線を見直す
それが簡単に出来りゃ苦労はしねぇってばよ。
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四季
四季日記
2025/08/31 21:41[web全体で公開]
😶 やっぱりGM業は楽しい
うーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

全て表示するうーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

トラブルとして多いのが導入用に用意した台本がPLの行動でシナリオ的の文脈的におかしな事になったり、ランダム表が変なやたら偏ってしつこく同じイベントが発生してしまったり、長くやっているCPで「このPLならこういう行動をしてくるだろう」と予測してシナリオを組んでみたけど「え?そっちのPC達がそれやっちゃうの!?」ってなったり。
そういうのがすっごく楽しい。そして自分の場合どういう思考でアドリブを組むかというと…

第1にエンタメとしてどうするのが正解かを考える。
第2にどうすればPLのRPがはかどる言い回しになるか。
第3にどうすればそれがコンパクトかつPL側に強制感を感じさせずにシナリオの進行の整合性を整えられるか。
第4に積極的な発言が苦手なPLが見ていて楽しい物にするためにはどう演出すべきか。

自分にとっては割と自然な思考なんですが皆さんはGMやKPとしてアドリブを行わずにいられない状態に置かれた場合はどう思考しています?
お?ふむ?えーと?ちょっと学問としてのマネジメントの分野における、自分の思考パターンに近いものを調べてみたけどうーん?自分の場合は発見と研究を求めている傾向があるからセレンディピティ(Serendipity)的アプローチが一番近いかなー
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