ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.137
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん![]() | |
2025/01/18 12:36[web全体で公開] |

コメントする 0
窟竜サルド![]() | |
2025/01/18 14:20[web全体で公開] |
😶 D&Dのセッションサーバー立てて色々やりたいなあ、などと 既に色々なところでD&Dのコミュニティ、セッションサーバーがあるのは承知ですが、私は私でD&D5e向けのDiscordサーバー立てて遊びたいなあ、などと思っております。 具体的にはD&D Beyondのキャンペーン機能を使って、購入済みサプリメントや私が個人用Homebrewとして登録したサードパ全て表示する既に色々なところでD&Dのコミュニティ、セッションサーバーがあるのは承知ですが、私は私でD&D5e向けのDiscordサーバー立てて遊びたいなあ、などと思っております。 具体的にはD&D Beyondのキャンペーン機能を使って、購入済みサプリメントや私が個人用Homebrewとして登録したサードパーティのデータを共有して遊びたいと思っています。フリーキャンペーンとかそういうアレで。 舞台となる街を共有して、その周辺で起きた色々な事件を解決して歴史を紡いだり、街そのものをフリーキャンペーンを通して発展させたり、PC同士で手に入れたマジック・アイテムの交換を行なったりみたいなことをできるようにしたいなと思っています。 ただ、配信とか動画投稿とかで予定が肉詰め状態なのでいつできるようになるのかは完全に不透明なのがネック……。
ぺーさん![]() | |
2025/01/18 17:24[web全体で公開] |
😶 はじめてのオンセdm (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日1/17に初めてのオンセDMを行いました。 シナリオは「ジャーナサンを救え!」つくもさん作のD&D映画テーマのシナリオです。 元々は脱獄に使われたジャーナサンを襲う野獣と闘うだけの1時間シナリオですが、レベルズ・エンド監獄に船で向かうシーンと道中でハーピーと闘うシーンを追加し、1時間半の構成にしました。 DMボイス&PLテキストの予定でしたが、当日は機材トラブルで完全テキストに。PL2名なのと、元々が短時間シナリオなのとで遅くなりすぎない時刻には終われるという判断でした。DMの描写をテキストで用意していなかったため殆ど手打ちで進めたこともあり、1時間ほど予定より伸びましたが、24時過ぎには無事セッション終了。 ボイス予定の時でも、長い描写や台詞などは台本も兼ねてメモ帳などに書き起こしておくのが良さそうだなという気付きが得られました。 オフラインで夏にやって以来、半年以上ぶりのDMでしたが、やはり PLの皆さんが楽しそうにRPしてくれると嬉しいものですね。ココフォリアの操作も思ったよりスムーズにできたかなと思います。 参加者の皆様、興味を持ってくださった皆様、ありがとうございました! 今後も予定が空いた時などにこちらでも卓募集しようと思います。よろしくお願いします。
灯月 綺来![]() | |
2025/01/18 18:33[web全体で公開] |
😊 バトルパートRTA卓になっちゃったね笑 バトルパートが1ターンかからずに終わって笑っちゃったな。 灯月綺来NCのネクロニカ「死人工場」を回させていただきました! ネクロニカのサンプルシナリオの1つで、NCPL共に初心者向けの内容となっています。 変わったギミックなどもないので、私としては比較的回しやすいものかと感じた次第です。 た全て表示するバトルパートが1ターンかからずに終わって笑っちゃったな。 灯月綺来NCのネクロニカ「死人工場」を回させていただきました! ネクロニカのサンプルシナリオの1つで、NCPL共に初心者向けの内容となっています。 変わったギミックなどもないので、私としては比較的回しやすいものかと感じた次第です。 ただ、初心者の方も比較的安心して回れるようにハウスルールを設け、より易しくなるようにちょっと改変して回しましたので、シナリオ通りではありません。 あと経験者PLの方はちょっと物足りなく感じる…かも……? 確か去年に旧ツイッターでいつもご一緒していただいてる方とお話してまして、その方が死人工場を回りたいと仰っていたので「NC出来ますよ」と私が言って、気がついたら私が準備を進めてたのでお声掛けして卓が立ちました。 2人からシナリオ回せるのでいつもご一緒していただいてるお2人で立卓しましたが、人数がいた方が狂気点の心配が減るのでFFで募集して1人、募集で来て下さった方が1人お声掛けいただいて4人となり、今回は4人で回すことになりました。 初めてNCした時に「語り部役」を行うネクロマンサーを準備したのですが、今回も「語り部役」を行うネクロマンサーを登場させてシナリオを回しています。 今回のセッションで、綺来がNCを務める時は物語を綴る人物が登場するようになりました。 なお、なるべくシナリオ準拠で進めているので、現段階ではまだアドリブや機転が利かない欠点があるかと思います。場数を踏んで慣れたいです。 今回のドールは神様に祈りを捧ぐ庇う型コートちゃん、姉妹の中で最年少の男の子アリスくん、姉妹の中で最年長の自損型猛攻アタッカーホリックちゃん、肉体という名の器を手放したロボ娘オートマトンちゃんです。 姉妹達はやはり可愛いですね……特等席で姉妹達の会話を見守らせていただきました。 舞台はタイトルにある通り、工場です。 ドール達が目覚める場所ですね。 未練表はそこまで事故ってない…はず!嫌悪引いた子がいたけどそこまで事故ってないはず……! 探索はNCは肝を冷やした場面はなかったのですが、ドール達は狂気点に結構怯えていたように感じましたw 狂気点の上昇に気をつけながら効率よく回られていたなと思います。 記憶のカケラはそれぞれしっかり1つずつ拾ってましたね〜よかったよかった! 拾った記憶のカケラはドール達に割と合ってるものを拾っていたから「こんなにも完璧にパズルのピースがハマるものか」と笑っちゃったね…( ’ω’) で、ドール達が苦戦するかもしれない…と思って色々準備をしていたバトルパートですが、2ターン目に入ることなく手駒達は秒殺されましたww ホリックちゃんが自損覚悟&【災禍】で手駒をほぼ一掃したんですね。 手駒達がもらうダメージ量が半端なかった……PLでやってた時もその数値は初めて見たかな…(思わず叫んだ) 割と容赦ないデータをしてたと思いますが、マジでとんでもない速さで手駒達が地に伏したので、この卓を超える速さで手駒を片す卓は多分この先も見られないだろうな……w 苦戦を避けたいのはNCも同じ気持ちだけど、バトルパートRTAするんじゃないw ホリックちゃんとオートマトンちゃんのおかげで修復パートでは全員全快です。 あと親の顔よりも【せぼね】を見た(´・∀・`) エンディングは簡潔に描写しつつ、姉妹達はより絆を深められたのではと思います。 仲良く出来るといいね……私は陰ながら応援しているよ…^^ 会話をしながら、4人のドールは荒れ果てた外を、無限に続く荒野を彷徨いながら歩くでしょう。 彼女達の後日談はこれから紡いでいくのだろう……って感じで終幕! 4人全員生存した状態でシナリオクリアと相成りました! その後はちょっとだけアフタートークをしまして、私はちろっとだけ通過したソロシのお話をした次第です。 ソロシで行く時のドールの心得を書き残したので、どこかで参考になれば幸いです。 あと最果収録のシナリオ、とても行ってみたいですね……( ˘ω˘ ) 2回目のNCでしたが、参加者の皆さんが楽しんで回られていたら幸いです。 こちらも楽しく回させていただきました! また機会があればご一緒していただきたく思います〜 もしご一緒した時があれば楽しく卓を囲むことが出来ればと思います…! 公式シナリオは死人工場に続いて合計2本回せるようになりました! 回す機会があれば回したいですね〜 ご参加いただき、ありがとうございました!\\¥¥٩( ’ω’ )و ////
井村 蜜羽![]() | |
2025/01/18 20:06[web全体で公開] |
😆 ネクロニカシナリオ<死人工場>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 出目って大事だね……!(しみじみ) シナリオ<死人工場>(ルルブ掲載)(NC:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(死んでる定期) 少し前に「死人工場回ってみたい!」と叫んだところ、初ネクロニカでNCを務めてくださったフォロワーさんに誘っていただきまして、そこから人数も集まり立卓となりました!ありがとうございます!今回は支援・妨害特化の少年型アリス(ロマネスク/ゴシック)で参加させていただきました! ご一緒した姉妹はみんなのお姉ちゃんで脆くも滅茶苦茶強いホリックちゃん(タナトス/ステーシー)、けもみみが可愛くてみんなを守ってくれるコートちゃん(ステーシー/バロック)、クールで軍人気質なロボ娘オートマトンちゃん(レクイエム/タナトス)でした!いやーみんな可愛い!!マジで!!そして語り部としてネクロマンサーも登場したのですが、立ち絵が美しい……!見ていて惚れ惚れするセッションでしたね! 今回のシナリオはネクロニカ入門編といった感じのシナリオで、謎の工場からの脱出を目指す……といった感じでしたね!また難易度は初心者向けに調整していただきました……!ありがとうございます……!!でもやっぱり公式の殺意高くありません?!(トラップや手駒達を見ながら) ……とは言いましたが、公式の殺意よりも姉妹達の殺意が上回りました。まさかのバトルパートが1ターンで終わりました。マジです。要因は出目の高さとホリックちゃん、オートマトンちゃんの構成ですね……! ホリックちゃんは本当にお姉ちゃんしていて……!PLさんは大ベテランの方だったのですが、もう安心感がすごい……!アドベンチャーパートでは姉妹達をまとめたり優しく諭したり、率先して危険な場所に行ってくださったり、本当優しくて……マジお姉ちゃん……!!また【せぼね】の使い方を教わりました……ありがとうございます……! ですがやはりすごかったのはバトルパートでしたね……!【ジェットノズル】と【失敗作】による「パーツと引き換えにダメージと出目を底上げする構成」でして、その状態で【単分子繊維】を【災禍】で全体に振るってくださいました……!結果、手駒達がほぼ一掃されました……!!本当すごかった……(語彙力) コートちゃんはもう可愛くて可愛くて……!最初に未練を決めた際、自PCに「恋心」を向けてくださいまして、このRPはこちらの未練も相まって本当に微笑ましかったですね……!一方でホリックちゃんへ「嫌悪」を向けてしまっておりましたが(ダイスのせいです)、記憶のカケラを踏まえてのツンデレムーブに繋がっておりましたね……!RP巧者……!またバトルパートでも自PCを庇ってくださいました!ありがとうございます!!やはり【再生】は強い……!そして【看破】が抑止力になり、強敵を倒す一打になりましたね!!ありがとうございます!! オートマトンちゃんは紹介シーンがすごかったですね……!あの衝撃はマジですごかった……!またアドベンチャーパートでは探索で大活躍してくださいましたが、「ある事実」を知って動揺してましたね……まさかビジュアルがシナリオとこのような形で噛み合うとは…… そしてバトルパートでは【ランチャー】で大暴れしてくださいましたね!!スキルで補正を付けにくい代わりにダメージがすごいですね、砲撃系マニューバの【ランチャー】……!!【殺劇】と合わせて大ダメージ+爆発で強敵を倒してくださいました!!ありがとうございます!!まさしくロマン砲ですね……!! 今回自PCは「ギル」という【おとこのこ】持ちのロマネスク/ゴシックのアリスでして、対話判定と支援・妨害に特化したドールとなります。姉妹達の中では最年少の末っ子でして、キャラとしても人懐っこい男の子を意識しましたね! ……が、作成時に記憶のカケラが事故りまして、闇の深い子になりました……w(具体的には「窓から」「売った」でした) そして今回手に入った記憶のカケラも何故か嚙み合うという……闇がさらに深くなりましたね……w アドベンチャーパートでは最初コートちゃんに「対抗」の未練を出したのですが、直後の対話判定でまさかの大成功を出しまして(しかも2連続です。1回目はホリックちゃん相手でした)、さらに変更後の未練が「恋心」になりました……!はい、両想いですね……!あの辺りは出目が神がかっていたと思いますねw コートちゃんとのおねショタRP楽しかったです!ありがとうございます!!また重要な情報を得て驚きはすれど動揺はしなかったり、強敵を目の前にしても思ったより冷静でいましたね……! バトルパートでは【ボイスエフェクト】による狂気点コントロールがメインになったかなと思いますね!ホリックちゃんのスキル【業怒】が狂気点をコストにするため、対話判定で調整できることが出来たのは良かったかなと思います!また【背徳の悦び】で再利用できたので、結果的にストレスフリーになれたかなと思います!また【アームバイス】で大成功にするといった事もできました! EDでは姉妹達が新たな場所を探して旅立つ……という感じでしたね……!後日談はまだ続いていくのでしょう……!ここでちょっとだけRPも挟むことが出来たので良かったです! ……最後にNCさん!素敵なマスタリングありがとうございました!!まさかのバトルパートRTAで色々驚いたかと思いますが、こちらも驚きましたので……!!ですが本当にありがとうございました&お疲れ様でした!!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、風鈴さん、ひさぎ。さん、かふぇ山田さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 またの御機会がございましたら、どうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2025/01/18 20:11[web全体で公開] |
😶 【雑談思想強め畳】妄想をしながら帰った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は用事で外に出てて、 帰りに「第二種電工なら資格の勉強誰かに教えられるんだけどな」って思ったら、 「誰かに基礎的な勉強を教える人になりたい」って思ったり。 それが人を助けたり、人を助ける助けになれば、いいなって。 ほんとうの勉強の仕方がわからない人のあまりに多いこと。詰め込み教育許すまじ。 まあそれは置いといても、甥が運よく成長するまでに国が持ちこたえてくれたら、 いろいろ教えるつもり。いわゆる五教科の勉強以外のことも。 美術と技術以外はできると思う。 平岡さんは絵が描けないし、工作機械も怖くて触れないんだ。旋盤とかどんな映画よりも怖いぞ。 いけね、球技まったくできないから体育も棒の振り方とパンチキックの打ち方しか教えられんぞ。デブだから脚も遅いしな。 現国と英語は自信をもって教えられる。 まあ何よりも教えたいのは、「どうやって世の中のものを見ていくか」。 これができない親教師のいかに多いことか。 そういえば、一つ目の大学時代にぐれていたわたしの心配をしてくれた物理の先生のことを思い出した。 あの人に恥ずかしくない人になりたい。 わたしもいいとしだ、そういうことを考えてもいいかもしれないが、 できることと、どうしてもできないことの線引きはしよう。 まあそんなことより、生き延びることを考えないと。
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/01/18 20:43[web全体で公開] |
😶 趣味絵描きだけど夢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの事やGMの事ばっかり書いてたので、たまには違う事を。 TRPG関連の違う事と言えば、立ち絵やキャラ絵かなと。 僕自身は、キャラメーカーで良い派なんだけど、自作してる方も多いですよね。 僕のTRPGの知識が、僕の日記を良く読んでる方なら察してると思いますが、YouTubeの動画やアーカイブで仕入れた物が9割くらいなんですよね(笑) なので、そう言うのを見てたら、このセッションの為に描いてもらいました!みたいなのがいっぱいある訳ですよ。 当然プロの方達なので、めちゃめちゃ上手いんですよね(笑) でも、あー言うの見てたら、動画やライブ配信で使って貰うのは難しくても、裏で趣味で遊んでる人でも嬉しいから、いつかは僕も立ち絵やバストアップを有償依頼してもらえたら良いなと密かに夢を持ってたりします(笑) とは言え、画力がめちゃめちゃある訳でも無いし、ゲームをメインにするタイプだから普段から絵を描いてる方には及ばないんだけどね(笑) 依頼があったら、ちゃんとそっちを優先させるよ!(笑) 最近は少し忙しくて、Twitterで宣伝をしたり売り込んだりはしてないけど、いつの日かそう言う機会があったら良いなぁ。 ここの人に向けての宣伝と言うよりは、実はこういう夢を持ってますと言う自語りです(笑) もう1つの夢は、僕の書いたシナリオを、応援してる人達に遊んでもらう事かな! 夢だからね!叶う叶わない無理無謀って事は置いといて、語るのはタダだからね!(笑) これを読んでる人もTRPG関連の夢があったりするのかな?
三好健朗![]() | |
2025/01/18 22:52[web全体で公開] |
😶 AFF2eの卓立てました 参加者残り枠2名です。サプリから色々拡張ルール取り入れていますが、ディレクターの私も過去プレイ歴2回の初心者です。 お気軽にご参加下さい。 https://trpgsession.com/session/173702209127runketo2020
パスタ![]() | |
2025/01/18 23:34[web全体で公開] |
😶 私のTRPG関連の夢?目標? TRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従全て表示するTRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従って、途方もないものになってる)。 ①キャンペーンGMをする こないだの日記でも書いたが、私の今年の目標は、GMを計12回以上する、だ。以前もGMをやったことはあるが、シナリオ作成からセッション本番まで緊張の連続で、とても大変だったのを覚えている。だが、これをルーチン化すれば、創作の「筋肉」みたいなものがついて、よりTRPGを楽しめるような予感がしている。 その為には、とにかくGMのハードルを下げる事を目指す。BGMも画像も(気が乗らなければ)使わない。同じシナリオを使いまわす。等、色々な工夫をしたい。 そして、GMに慣れてきたら、いつかはキャンペーンGMにも挑戦してみたい。これも出来れば最初は短いものを。フリーキャンペーンもいいかもしれない。 とにかく、無理をしない、ハードルを限りなく小さく、を心がけたい。 ②PCの立ち絵依頼を受けてみる 私は好きに絵を描いているが、画力はともかく、立ち絵の依頼も受けてみたいと思っている。 私は、絵を描いてお金をもらう、という経験をしたことがないが、誰かの為に絵を描く、という経験は、きっと私にとって大きなプラスになると思う。 この夢は、依頼をしてくれる相手次第な面もあるので、いつまでに、という目標設定は難しいかもだが、色々と試していければ、と思っている。 ③システムを自分で作ってみる これは誰しもが一度は思ったことがあると思う。何かのシステムを遊んでみて、こういうデータがあればいいな、ここをこうすればもっと面白いのに、とアイデア未満の思い付きがぽつぽつと浮かぶことがある。 実際には、そういったアイデアは、大概、既にどこかで使われていたり、試されてボツになっていたりするものだが、やっぱり、自分が考えたサイキョーのTRPGを夢見るものだ。 市販のシステムを目標にすると、間違いなくえたーなるので、これも最初は目標を限りなく下げて挑むべきだろう。 ④便利なTRPGアプリを開発する 私は、最近は、ルールブックやサプリは電子書籍で買うことが多いが、いかんせん、文章検索や複数タブなどの機能がなく、セッションの用途に最適化されていないきらいがある。 これは時間が解決する問題なのかもしれないが、もし私にアプリを作る技術があれば、クトゥルフ神話TRPGアプリみたいな機能を持った、様々なシステムを網羅したサービスを作ってみたい、と妄想する(もう夢の域ですらない)。 もしやるなら、大手のシステムをいきなり巻き込めないから、まずはフリーのシステムに問い合わせて、協力を仰ぐなど地道な戦略が求められるだろう(いっそのこと、③の自作システムをアプリに組み込んでみるのも手だろう。夢なら書いてみるだけタダだ)。 以上が、今私が思いつくTRPGに関する夢だ。中には、叶う隙の無さそうなものもあるが、まあ夢ということで。
Gilt Lily![]() | |
2025/01/19 02:02[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】血と薔薇【予定調整】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グダグダする場面もありましたが何とか終了。いやあ、みんなイキイキとボスをあおるなあw PL(敬称略):どうじょう、グランドトライン0、ひなたん、.44マグナ、こめぶくろ 【所感】 ・いきなりクライマックス。そして堕落判定を忘れるというポカをやらかすw ・堕落判定後でも人間性20オーバーしてる人いるんだよなあ……おかげで制限アーツがしょっぱなから撃てなくて困ってました ・使い魔に邪魔されながらも、ドーピングで一時的火力を手に入れたPC2を中心に露払いをしつつ愛と罪の大盤振る舞いでボスを着実に削っていきます ・そして解放状態になったPC1にすべてのリソースをつぎ込んで大ダメージ。しかし、使い魔の最期の抵抗でわずかながら耐えることに成功 ・やっと人間性を下げられた天使が上から喇叭を吹いて敵を一掃。DAで復活をはかろうとするも、それを待ち構えていた悪魔に阻止されあえなく真の死を迎えることに ・そしてヒロインと普通に青春するPC1、友人と絆を確かめ合うPC2、悠木さんに報酬ふっかけようとして失敗したPC3、嫌がらせをされつつもクールに報酬を受け取ったPC4と無事にエンディングを迎えました ・なおPC3の嫌がらせにより、PC4のエンディング曲がお月様さま交響曲のDies iraeになりました(表向き地下アイドルやってるPC4が歌ってる曲という設定)w
メツキ![]() | |
2025/01/19 02:32[web全体で公開] |
😊 真残酷実 けいせんさん主催のセッション、「真残酷実」のHO2として参加させていただきました! 相方さんのキャラのクセが強く、最初はどうかることかと思いましたが、シリアスな雰囲気の漂う、素晴らしいセッションができました! クライマックス直前、シナリオの執筆者さんが観に来てくださって超びっくりしました。 GMのけいせんさん、PLのjyantamaseiさん、見学者兼シナリオ作者のシルヴさん、同じく見学の薬味ネギさん。 本当にありがとうございました!
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/01/19 06:54[web全体で公開] |
🤔 黄泉竈食をテーマにしたシナリオを作りたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黄泉竈食って知ってる人は、クトゥルフとかやってる人なら多いかな? あの世の物を食べると、二度と帰ってくる事は出来ないって言う意味なんだけど、昨日たまたまそれ関係のツイートを見て、エモクロアなら面白いのが作れそうだなと。 エモクロアTRPGの特徴のひとつに、シナリオをクリアしたら、ステータスが全て元通りになると言うもの。 HPもMPも、そして共鳴レベルも。 という事は、本来はひと口でも食べたらアウトだけど、共鳴判定に成功したら、出された物を食べるシナリオにして、シナリオをクリアしたら勿論帰って来れるし、逸脱したら永遠に囚われると言うもの。 技能判定を入れる場所も作りたいよね。 なんなら、シナリオ中に共鳴判定を全部で5回にして、技能判定で食べる回数(共鳴レベルの上がる数)が決まって、技能判定に失敗したら共鳴レベルが1上がって、ファンブルなら2。成功したら食べなくて良く、ダブル以上なら胃腸薬的なのを飲んだおかげで共鳴レベルが1下がるとか。 技能は、知覚系か交渉系かな。 こう言うのも楽しそうだよね。 一応タイトルは黄泉竈食って言うシナリオもあったし、それをテーマにしたシナリオも有りそうだったけど、エモクロアでは無いっぽいし、こんな感じの内容のは無さそうだったから、有りかなとは思う。 でも、シナリオ中に登場する事があっても、黄泉竈食だけに特化したシナリオは珍しかったりしないかな? シナリオ書く時、毎回そこに1番悩むわ。 まぁもう色々手一杯で新しいものに手を着ける余裕は無いんだけど、でも、手を着けちゃえば意外と早かったり…?🤔 手一杯なのは趣味だから、もし依頼が来たらそっちを最優先させるけど、そうじゃなければ詰め込んでもまぁ良いか? アイデアだけは湧いて来るのに、それをちゃんとした形にする為には、そこそこな時間が必要なのよね。 難しいや。 だってゲームもしたいし漫画も読みたいもん(笑) そう言えば、昨日の日記を読んだだろう方がTRPG関係の夢を語ってて、同じ夢を持ってたり、妄想だとしてももっと凄い夢を持ってたりと、読んでて楽しかったです☺️ 語るだけはタダだからね! そして確率は低いにしても口に出す事で叶う場合もあるからね! 皆も書いてけ〜?(笑)
ぱむだ![]() | |
2025/01/19 07:47[web全体で公開] |
😶 愛の形は人それぞれ。勇者の旅を描く「The Princess and The Dragon」 あなたは「勇者」です。勇ましく若い男性です。 あなたが冒険を経て名を挙げたことで、王様はその美しく賢い一人娘の「王女」をあなたの妻にすることを決めました。 しかし、実のところあなたは…… 人間の女なんて、全然好きじゃありません。 あなたは国のはずれに住む「ドラゴン」を愛しています。 全て表示するあなたは「勇者」です。勇ましく若い男性です。 あなたが冒険を経て名を挙げたことで、王様はその美しく賢い一人娘の「王女」をあなたの妻にすることを決めました。 しかし、実のところあなたは…… 人間の女なんて、全然好きじゃありません。 あなたは国のはずれに住む「ドラゴン」を愛しています。 そう、勇者はこの次の戦いでドラゴンに”敗北”し、姿を消すことになっていました。 そうして世間の目を逃れ、ドラゴンと共に愛の巣でひっそり暮らすはずだったのです。 王女は全てを見抜いていました。 そのうえで、勇者の間違った恋を「治療」してあげようと思っていたのです。 結婚式の夜が訪れた時、勇者は必ず人間の女を愛することができるようになる……王女には、その自信があるようでした。 あなたにとって、それは苦痛でしかないというのに。 王女は邪悪で強力な魔法使いでもありました。 王女は魔法でドラゴンを操り、王国の民衆の目の前で自らを「誘拐」させたのです! かくして勇者は、誰よりも愛しているドラゴンの討伐を王から命じられることになってしまいました。 どうにかして邪悪な魔法で操られているドラゴンを救い出し、王女の狡猾な唇を塞がなければなりません。 あるいは、自分の本当の気持ちに蓋をして、型にはまった「勇者」としての生をまっとうすべきなんでしょうか……? 「The Princess and The Dragon」は、1人用TRPGです。ストーリーとシステムが一体化している、ライトな内容になっています。1人、もしくはGM+1PLで遊ぶことができるでしょう。 導入だけ見ると最近多いLGBTQ系のTRPG……のようですが、これを叩き台に性別その他もろもろを変えて遊んでも公開してもいいよ、の但し書きがついています。その要素はあるけどメインはそこじゃないよ、程度に捉えておくのが良さそうですね。 このゲームは章立てで冒険が進行するので、宮殿を発つてから順を追ってドラゴンのねぐらに踏み込むまでの流れをとても丁寧に、着実に、かつサクサクと、冒険してる気持ちを保ったまま遊べるようになっています。仲間が加入したり、途中で民を苦しめる怪物を退治したりといったイベントが決まったタイミングで挟まるのもあり、短時間で濃度の濃い完成された冒険を楽しめます。 そう、実はこの導入を考えると意外なくらいに、「王道のファンタジー冒険もの」を最初から最後までしっかり楽しめる内容です。 もちろん、ソロもしくは1PLで楽しむゲームだからこそ、キャラクターの内面をたっぷり掘り下げて突き詰めるのも楽しみ方の一つだと思います。愛が主題のゲームなので、そういったロールプレイ(あるいはジャーナリング)もとても熱が入って楽しいと思います。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/372983/the-princess-and-the-dragon
りばーす。![]() | |
2025/01/19 08:16[web全体で公開] |
😶 TRPGやめた方が良いのか真剣に悩む 新しいコミュニティ(ここの固有名詞ではなく一般名詞のほう)に参加するとっかかりがない&野良卓に参加するのが怖いのと、メンヘラ発動しちゃって周りに迷惑かけてるなーと感じてるのとで「TRPGやめた方が良いのかな……」と割となってます 被害妄想なんだろうとは思うんですが、周りに私が必要とされてる感じがし全て表示する新しいコミュニティ(ここの固有名詞ではなく一般名詞のほう)に参加するとっかかりがない&野良卓に参加するのが怖いのと、メンヘラ発動しちゃって周りに迷惑かけてるなーと感じてるのとで「TRPGやめた方が良いのかな……」と割となってます 被害妄想なんだろうとは思うんですが、周りに私が必要とされてる感じがしないんですよね いないほうが良いとは思われてないんでしょうけど、いてもいなくても変わらないからいなくなってもあまり気にされないだろうと感じると言う それで迷惑かけてて、なおかつ上手くできなくてメンヘラ発動させちゃってるならやめた方が良いのかな……と これ書いてるときも「そんなことないよ」と言ってもらえるのを期待しちゃってるのを自覚して自己嫌悪してますし 卓を増やさないようにしながら数日考えてみて、それでやっぱり同じ結論に達するようならそのまま今参加してる卓を消化するのを最後にしてまた無期限休止、かな……
はるるん![]() | |
2025/01/19 10:41[web全体で公開] |
😍 🌟【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~~~‼️✨みんな元気してるぅ⁉️ 今日は 烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』 のGM日誌だよん💕 💖どんなお話~? ラーメンの迷宮🍜🍥──なんかさ、ラーメンに関係ある魔剣が作った「魔剣の迷宮」ってやつ⁉️💦 一応ね、冒険者が挑んでもお金とか利益とかそんなの全然ナイんだけど、素人には超キケン⚠️な場所なのよ😱‼️ でね、ラーメンに激アツ💘なコイケさんが、その迷宮に入っちゃったんだって~~~😵😵‼️ そこで新米冒険者のPCたちが、「あいつ助けんとヤバくね⁉️」ってことで大冒険に挑むことになったわけ✨🌈 中では「黄金の小麦🌾」とか「秘伝の骨🦴」とか超レアっぽいアイテム探したり、「神秘の豚🐷✨」と死闘を繰り広げたりしてさ~、みんなでガチで協力しながら進んでったの❗ 最深部でラスボス倒した後は、めっちゃウマい究極のラーメンをみんなで堪能~~~🍜💓💓 ラーメンさいこーー‼️って感じで終了✨✨✨めでたしめでたしッ✌️💯 ⭐各PCの活躍だお❗ ●アレク・ライト💪✨ いやマジ兄貴~~~🔥🔥‼️ 戦闘中の頼もしさヤバない⁉️ 妹を守る姿勢とか、胸アツで泣けるッ😭💘 ●ドーラ・ライト💫🌈 「私、もっとみんなとお話ししたい~!」って初心者ムーブかわいすぎ😍✨ でも戦闘になるとガチで「この…許さないっ!!!💢💥」ってキレッキレなの最高にエモい🫶‼️ ●モズクズ・シュナップス🧙♂️✨ 「(*´Д‘)ハァハァ 白い粉が…舞っておりますな」とか超怪しげ発言連発🤣‼️ でも戦闘では味方バフ&サポートで超頼れるのよ~~~✨❗ギャップ萌えってこういうの言うよね💕 ●クゥー・シメリア🔫💥 黙々とクリティカルバレットぶっぱなして的確に削るの、ガチ職人すぎ🫡‼️ 口数少ないけどマジクールでかっこよすぎるッ💘✨ ●リリィ・エステリーナ🖤 「おもしれぇ女」「つまんねぇ男」とか鋭すぎツッコミ✨💥兄貴やモズクズにぶっ込んでく感じマジ笑えるwww 頭キレッキレで毒舌も決まってるのサイコーすぎ‼️💯 💕GMからのアドバイスだYO✨ まぁ聞いても聞かなくてもいいんだけどさ~、戦闘とか探索中に 「他のPCの行動にリアクション」 すると、もっと楽しくなるよん🎉‼️ 例えば~、 「ナイスショット!💯」 「おおお~!!!🔥✨」 「ありがとぉ~~!」 「どんまい!😭」 「それイケる!💪」 みたいな感じで、テンション上げて声出してこ~~~🤩‼️ TRPGはさ、みんなで作る物語✨って感じだから、一体感マシマシで盛り上げよ~🌈✨ 🔥次回予告🔥 次回は「魔域列車🚂💨」 今のところ、これが本CPの最終回‼️ みんなで力合わせて、ぜっっったいにサイコーのセッションにしよ~~~🫶💘 んじゃ、まったねー✌️💕
ホノカ![]() | |
2025/01/16 12:29[web全体で公開] |
😍 COC感想「傀逅_part1」2025/1/12 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)27回目は「傀逅」です。 作者はmutuu様です。 まずは、回していただきましたKP様。 大切な人を演じてくださったSKP様方。 そして、同卓していただいたPL様。 本当にありがとうございました! とうとう始まってしまいました。 あの「壊胎」の続きです。 もちろん前作のネタバレも含みます。 私自身、あのセッションは心の底から 忘れられない素晴らしいもので、 それの続きですから。 こんなに楽しみにしていたセッションは始めてです。 もちろん、どのセッションも楽しみです。 ただ、私にとって最高の相方と最高のKP様と 同じメンツで、大好きなシナリオの続編。 流石に期待値が段違いです。 むしろやりたくないまである。 終わってしまいますから。 これの次がないのが悲しすぎます。 私の場合は日記を書き終わるまでがセッション。 なので、私の傀逅はまだ終わってないんです。 ここからが本番です。 実は結構、別の場所で書いているのは内緒。 とうとう相方にも見つかりました。 あれだけ暴れれば当然ですね。 そんな相方には今回、 相当無理を強いてしまいました。 いっぱい遊ばせて貰ってるし なによりも私達、殺しあった仲だしね。 私、頭撃ち抜かれてるからね。 結構すんなり撃ってくれたなこのやろう。 まあそんな話はさておき。 改めて感謝を。 頭を撃ち抜いたことじゃないです。 今回のセッションの方です。いや、前回含めてか。 正直あなた以外が相方なら 今回のようなことはできなかったですし 何とかしてくれるという絶対の信頼を寄せてました。 そして見事に答えてくれました。 本当にありがとうございます。 もう一度、私と2PLを回ってください。 __今回のSKPにとられたので。許せない。 そして、そんなSKP様。 今回は2人のSKP様がいらっしゃいました。 お二人ともそれぞれの大切な人を 完璧に演じてくださりました。 セッション後に会話ログを拝見しましたが 本気で私達を楽しませようという気持ちは 痛いほど伝わりました。 こちらも改めて感謝を。 本当にありがとうございました。 ...苦しませようともしてましたがね! なによりも、KP様です。 部屋の準備から日程、SKP様集めまで 本当にお世話になりました。 あの部屋どうなってるんですかね? マーカーパネル数とかえぐそうですよね... そのお陰でストレスも全くなく、 全て簡単に操作できたため、RPに集中できました。 その他にも多くを提案しました。 その全てを最高の形で処理してくれました。 提案を断らないKPは結構多くいます。 ただ、その提案に意味をもたせ、 PLの心を奮い立たせるような描写に写すのは 正直、神業です。 色々な方が傀逅をプレイしたと思いますが、 「壊胎」、「傀逅」のKPにおいて間違いなく一番です。 決して他を貶しているわけではないです。 それほど、この二つのセッションは 私にとって大きな意味を持ちました。 改めて、最大の感謝を。 本当にありがとうございました。 前置きはここまでにして...やりますか。 クトゥルフ神話TRPG「傀逅」。 シナリオ感想です。 □シナリオ感想 まずは恒例のPC紹介! PC1 : 高校3年生の探偵見習い! 名前は鳴神 翔吉。 PC2 : 高校2年生の絶対助けるマン! 名前は鳶沼 大責。 トビー君って呼んでね。 次いで、大切な人紹介! PC1 : おやっさん。ハードボイルド探偵! 名前は鳴神 総一郎。 PC2 : おばあちゃん。やさしくて超善人! 名前は鳶沼 芽衣。 私の大切な人はメイおばさんです。 今回は2人とも元ネタあり。 まあわかる人はすぐわかりますが、 PC1はとある仮面ライダー。 私はとある蜘蛛男。 それぞれしっかりキャラ作成してきました! 私、ここまで設定作ったの始めてです。 キャラ設定に一週間近く使いました。 気合い十分です。 相方と話しましたがこれは死ぬって言われました。 失礼ですよね!私も死ぬと思ってましたがね! この2人、過去が重い重い。 なんでシナリオ始まる前にこんなに疲弊してるの? 継続探索者かな?? まあ、それはさておき まずはシナリオ導入。 それぞれの大切な人と買い物に来ています。 私は最近、服がボロボロなので、 叔母さんに心配されながらも うまく?いなして服を買いに来ました。 おばさんからは派手な服を進められ 戸惑いを見せますが、断れずに購入。 その後は叔母さんに 日頃のお礼でハンドクリームを買います。 キンモクセイの匂いです。 親孝行のいい子です。 唯一の家族ですからね。 叔母さんを大事にしろよ。 このまま残りの買い物を済ませて帰る... はずだったのですが、 どこからか「助けて」という声が聞こえます。 ...助けます。 急用が入ったと嘘をつき、 直ぐ様タクシーを呼び叔母さんを家に帰す。 パーカーのフードを被り 声の方向へ一目散。 なんでこんなに行動が早いのか。 理由はこの子の設定にありますが それは後程。 フードを被った理由は、 ヒーローは謎の存在で 正体をばらしたらいけないからです。 この行動がいずれ、ピンチを招くかもね。 頑なに正体隠そうとするからね。 声の方向へ行くと路地裏への入り口。 そこにはPC1と、PC1の大切な人のおやっさんが PC1が私に気付き話しかけてくるも 人違いと返答。 ヒーローは謎の...以下略。 転倒しているワゴン車があり、 急いで運転手の確認。死亡してます。 ここで<目星>。失敗。 なにもわからない我々に代わり、 おやっさんの<目星>。成功。 これは探偵。 この人だけでいいんじゃないですか? まあ我々の物語なので おやっさんの情報を元に路地裏に入ります。 そこには、異形の姿をしている男がいます。 エラがあり、目が飛び出ています。 もちろんSANチェックです。 ただその男、女性を踏みつけ楽しそうにしています。 トビー君は激昂するよね。 もちろんSANチェックは成功。 直ぐ様走りだします。 相方も同様に走りだし、ぶん殴ります。 殴られた男が怯みよろける。 こちら側にとろけた男の肩を掴み、 怒りのまま、頭突きを食らわせます。 そのまま、男は倒れます。 そんなことより女性です。 急いで確認しますが、既に死んでます。 間に合いませんでした。 トビー君の心にダイレクトアタック。 また、傷ついちゃったね... そんな女性ですが何かケースをもってます。 空けてみるとそこには、ベルトとシリンジが。 来ましたね。 来るとは思ってたけど早かったですね。 なんだろうと疑問符を浮かべていると そこにドローンがやってきます。 そのドローンは我々にトランスフォームしろと シリンジを使えと行ってきます。 さらに疑問符が増える我々。 そこにさっきの男達が3人やってきます。 追い詰められてしまいました。 もうどうにでもなれ!! PC1、先輩にシリンジを投げます。 すかさずボタンを押す。 4本の針が出て、鳴り響く音声。 「ハリケーン!」 体に差し込みあの、一言。 「変身!!」 鳴り響く音楽。 吹き荒れる暴風。 その中から現れるは黄色い衣を纏ったなにか。 それを見た私もすかさずボタンを押す。 「コンバスチョン!」 同じく体に差し込み、一言 「変身!!」 鳴り響く音楽 空から降り落ちる隕石。 この中から現れるは炎を身に纏うなにか。 激痛に耐え、その後に溢れる全能感。 見据えるは、ローブの男達。 戦闘開始です。...の前に! カッコいいですよね! どちらともビジュアルが良き! 期待を裏切らないですね。 前回が正義の味方、仮面ライダーでしたから。 今回はヴィラン系。もちろん大好きです! PC1の元ネタ的にハリケーンを渡しました。 正直私はどちらでも良かったのですが、 変身してみると見た目がヴェノム!運命感じるね。 運命... コンバスチョンの意味には 「燃焼」というものがあります。 そして、この子のテーマに「命尽きるまで戦う」 というものを掲げていました。 もしかすると、 この世界で一番、自身をも燃やし尽くす、 命を燃焼させて戦う存在を コンバスチョンは理解していたのでしょうか。 余り物を取ったイメージでしたが、 これは紛れもなく運命の出会い。 ビジュアルも意味もなるべくして変身したんでしょう。 相方の元ネタにジョーカーがあるように、 トビー君にはコンバスチョンだったんでしょうね。 これはコンバスチョン、離してくれないぞ~。 まあトビー君自身も離すつもりないですが。 最後の瞬間まで、燃え続けようね! と言うことで、戦闘開始です。 最初のデビュー戦。 前回のようにはなりません。 圧倒的な力で蹂躙します。 まずはPC1の<こぶし>。 ファンブル。 前言撤回。 デビュー戦失敗の予感。 正気度が減りました。 次いで私、<頭突き>を振ります。 <頭突き>とは言いましたがタックルです。 突進のイメージですね。 しかもタックルの絵もありました。 カッコいいですね! 11m相手を吹き飛ばし、15ダメージ。 もちろん立ち上がれず。 トビー君は歓喜してます。 この力があれば...!救える...!と。 何があったんでしょうね? 既に狂気に陥ってるのかな? そして、敵の攻撃。 PC1に<組み付き>、クリティカル。 しかし流石のハリケーン。 CONロール成功。効いてません。 帰す刀で<組み付き>。 からのハリケーンスロー! こちらも絵がついてます。カッコいいねぇ! 技自体は空中に放り投げるもの。 3mほど吹き飛ばし落下。 まだ生きています。 それを見た私、<キック>を振って 起きてこようとする男を踏み潰します。 明日はいい日になるといいね!じゃあね! そういって、ボコぉ!っと踏み潰す。 残りは一人。 最後を決めるのはハリケーン。 <こぶし>を振ります。 ハリケーンの効果発動! <こぶし>に-30してダイス。成功で追加攻撃! 一回目 : 成功! 二回目 : 成功! 三回目 : 成功! と言うことで目にも止まらぬラッシュ。 ハリケーンの絵、ジョジョ立ちっぽいしね。 てなわけで戦闘終了。 最初びびりましたが、終わってみれば圧勝。 こういうのでいいんだよね。 ちなみにトビー君、 変身の高揚感、力を手に入れた喜びで 戦闘時はノリノリです。 自分が正義だと信じ込み、 力を振るうのに責任をもたない感じがね。 子供っぽいね。 その後、ドローンに変身していると危険だと 注意され変身を解きます。 以外と普通に解除できました。 その後はパパラッチにあい、黒服に連行。 どうなっちゃうんだろうね。 というところで区切り。 これからの展開、ワクワクしますね! 心臓が張り裂けそうです! 日記書いてる本人は別件で 心臓が張り裂けそうですがね。 ※新幹線乗り過ごし中。 どんくらいの日記になるんだろうね。 私視点とは言え、ほとんど一緒に行動するからね。 一旦part1にしときます。 というわけで!次回の傀逅は! 「不審者発見!?公園の平和を守れ!!」 「ビビらせないように話しかける配慮。」 「結局ビビらせる」 の3本予定です。乞うご期待!
ササミ![]() | |
2025/01/16 14:12[web全体で公開] |
😶 【深淵】で遊びたい ダークファンタジーの世界って好きですか? 私は大好物です!! 【深淵】は、滅びゆく世界で物語を作るゲームです。PCが頑張っても世界は救えません。 運命に翻弄されながら美しい物語を参加者全員で作っていきます。 それって面白いの?って思うかもしれません。これがメチャクチャ面白いです。 全て表示するダークファンタジーの世界って好きですか? 私は大好物です!! 【深淵】は、滅びゆく世界で物語を作るゲームです。PCが頑張っても世界は救えません。 運命に翻弄されながら美しい物語を参加者全員で作っていきます。 それって面白いの?って思うかもしれません。これがメチャクチャ面白いです。 カードと6面ダイス2個で協力しながらお話を紡ぐ時間が最高です。 ですが、遊ぶには約100枚の『運命カード』が必要です。仕事に余裕ができたら自作でカードを作って遊びたいですね。 尚、オフセは自作カードで遊んでます(凝ったデザインでカッコいいって、自画自賛しておきますwww)
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/01/16 15:09[web全体で公開] |
🤔 公開いつにしよう? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に何回か書いてた誕生日シナリオが完成したは良いけど、2日3日程キービジュアルが思い浮かばなくて、AI生成にイメージを固める為のインスピレーションを貰ったり、ロゴと言うかそれをロウソク風にしたいからとGoogleで調べて奥深さや自由さを知ったりしながら、無事に昨日完成しました!!!✨️ (AI画像でインスピレーションを貰うのは、Google等で調べてインスピレーションを貰うのと同じだと思ってる。丸パクリはアウト。AIは『使い方次第』派。) pixivBOOTHにて無料で公開予定なのですが、いつ公開しようね(笑) 元々僕の誕生日に向けて上げられればなぁと思いながら作ってたんだけど、後2週間くらいあるのよね。 完成したらすぐ見て欲しい気持ちもあるし、後は公開するだけだから今すぐにでも出来るんだけど、悩み中。 もうひとつ書きかけのシナリオもあるし、そっちを書き上げに向かっても良いか? そっちは、初めましての人とキャラをお互い使って、相手への印象をダイスで決めるだけなんだけど、戦わないからステータスはいらないし、話すだけだから怪我もしないし、技能も別に無くても良いんだよなぁ。 『この場面でこう言う技能を使っても良いけど使わなくても良い』みたいな感じで自由にしてもらうとか? だって普通にキャラ同士で話すだけだもん(笑) RP重視にして、印象をダイスで決めるのが嫌な人は、ただのキャラ同士の仲を深めるだけの対話用シナリオとして遊んでも良いしな。 まぁまだちゃんと固まってない書きかけのやつなので曖昧ですが、これも既存システム関係無く6面ダイスの出た目によって選択肢が決まる単純なやつにしようかなと思ってます。 1・2成功。3・4大成功。5失敗。6大失敗。とか、1〜3で悪印象。4〜6で好印象を抱く。とか、イメージはそんな感じ。 複雑なシステムも面白いけど、こう言う単純なやつも良いかなと。 ま、RP丸投げにするから出来るんですけどね!(笑) もし興味がある方は、進捗を書いていくと思うので、お待ちくださいませ〜! 誕生日シナリオの公開した時もここに書きますので、お楽しみに〜(楽しみにしてる人がいるかどうかは置いとく)