GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.14
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヒラーズフリート | |
| 2025/12/09 00:11[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/09 00:58[web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/session/1765121612873205K
| さにー | |
| 2025/12/09 10:06[web全体で公開] |
🤔 CoC6「不完全なる図書館」に行ってきました~ 最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫び全て表示する最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫びかけたんだけど、私、よく抑えました。 3回くらいマジで言いそうになった。 SANだけに!ガハハハハ!!! ……どうしよう、言っちゃってた気がしてきました。 考えさせるこのシナリオがおもしろかったので、この機会に有名な思考実験は読んでみよ~って思っています。 こういうの詳しいとリアルINT高そうに思ってもらえそうだからね!ガハハハハ!!! 🤷♂️
| ミドリガニ | |
| 2025/12/09 13:54[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。 訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。 予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。 駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。 まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。 ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。 この間、凡そ10分。 お代も驚くような格安でした。 データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。 待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。 本当に素敵な写真屋さんでした。 今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/10 07:59[web全体で公開] |
😶 まさかのシナリオ2個目完成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分でもビックリだけど、先程2個目のシナリオが完成しまして、テストプレイせずにBOOTHに上げてきました(笑) いやもう、テストプレイが終わるまで公開しないってなると、いつ公開出来るのよ!ってなっちゃうので、もう先に公開して、なんかあったら都度対応していけば良いかの気持ち。 無料だからこその適当さよね(笑) 本筋さえズレなければ、改編もOKだしね。 前回はサンタになって、相棒のトナカイとプレゼントを配りに行くシナリオだったんですが、今回は、むつーさんの【私のダイアリー】のアーカイブを観て、これのエモクロア版を作りたい!!と言う事から始めたシナリオ作りでした。 あくまでもアーカイブを観てのインスピレーションなので、シナリオ本編は一切読んでないんですよね。 いつかは読みたいなと思いつつ、読まない方がアーカイブを楽しめそうだなと言うのが正直な所。 ちなみに、キャラ作りと言うテーマは同じなので、キャラの性別や名前等の基本は同じような感じがするかもですが、エモクロア特有の【共鳴感情】を決めるターンや、それ以外も当然違うので、RPが好きな人なら楽しめるんじゃないかなと思います。 その分DLの負担がデカイ訳だが(笑) それと、キャラ作りがテーマなので、このシナリオでは【共鳴判定】や【技能判定】がありません。 【共鳴感情】はセッション中に決めるし、技能やステータスは、セッションが終わった後に、セッション内容を元にPLが技能等を決めると言うものなので、エモクロアらしい遊びがしたい人には向かない内容ですね。 ただ、いつも似た様なキャラばかり作ってしまう人には、刺激になるんじゃないかなと思ったり。 全てはRPとダイス次第ですが。 それはそれとして、むつーさんの回す、むつーさん作のシナリオ【私のダイアリー】のアーカイブ、めちゃめちゃオモロいから観て欲しい。 僕のオススメはズズさん。 もしくは、誰かに頼んで回してもらうのも有り。 そして、「これを元に書いたシナリオってどんなだろう?」って興味を持って、僕の書いたシナリオを読んで、少しでも面白いと思って回してもらえたら嬉しいなぁ😌 仕事中も延々とアイデアを練っていたおかげか、書きたい!と思って書き始めてから、4日間で書き上げたと分かって、ビックリしてますね(笑) 変にギミックとか無ければ、短期間で2本も書けるんだって(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今シナリオ作成が止まってるやつがあるけど、原因はギミックをどうしようかって所で詰まってるからなんだよね。 そこを簡潔に出来ないか模索中です。 どうしても入れたい要素があって、それを活かすにはどうしたら良いか。 そもそも最初の予定していた色々はどうしようか等、考え中です。 ギミックというか謎解きかな。 無い頭で考えるには、無理があるんだろうなぁ(笑) それでも、いつかは完成出来たら良いなと思いながら、考えてます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンタのシナリオは、クリスマス時期が近くなってからか、その前にテストプレイが出来たら、それが終わってから公開しようかなの気持ち。 素材とか配布しようと思ったけど、一旦キービジュアルだけ描いて公開でも良いかなーなんて。 クリスマス素材なんて、わざわざ僕が描かなくてもフリーでいっぱいあるしね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな感じで、2連休中に達成したかった内のひとつが無事に終わったので、後は残りの色々を今日中にやれたらなの気持ち。 あっという間に2連休が終わりそうです(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー それでは今日はこの辺で〜 おやすみなさーい
| 無頼 | |
| 2025/12/07 20:34[web全体で公開] |
😆 今年ももうすぐ終わり。来年もたくさんセッションしたいなぁ 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。 みっけ(メカクレ卓) 様作のクト全て表示する 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。 みっけ(メカクレ卓) 様作のクトゥルフ神話TRPG「物語が終わる時」 ディズム 様作のクトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z~深碧の魔境~」 どちらも素晴らしいシナリオで、同卓された方々、KPをしてくださった皆様のおかげもあり、最後まで楽しくプレイすることができました。 すごく楽しくて、たくさん笑いました。 そんな中で、私がめちゃくちゃ笑った出来事を書きます。 昨日のセッションのはじめ… 「はじめまして無頼です。TRPGはじめて半年すぎたぐらいの、初心者に毛が生えた程度のPLです」 自己紹介を終えると、ココフォリアの雑談タブにメッセージが。 何かと思い、雑談を覗くと。 「詐欺師www」 Σ(゚Д゚;エーッ!? KPのメッセージに思わず笑いながら抗議しましたが、KP曰く、誉め言葉とのことでした。 でも、こういう事も言い合えるのは正直嬉しいな、とも思いました。 そして、今日のセッション… 昨日のことを同卓された方たちに話しました。自分も笑いながら、詐欺師って云われましたよ、と言うと。 「わかる」 「同意せざるをえない」 「どちらかといえば、そのKPに同意」 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)エ、エ、エーッ!? 二日連続で、同じことをいわれる(苦笑) こんな楽しくて笑いの絶えない縁を今後も大事にしていこう、と思いました😊
| ササミ | |
| 2025/12/07 22:00[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ期待しています 12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな? 興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。 この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。 そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。 もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。 セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。 もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。 ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。 それだけで「続けてみよう」って気になりますから。 お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
| めぃさ | |
| 2025/12/07 00:22[web全体で公開] |
😍 アイドルになってきた🎀.。o○ ずっと気にしてたアイドルになるシナリオ! ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡ えへへ…たのしかった…💕 アイドルになれたこともそうだけど やっぱりエモクロアの 共鳴感情で胸元えぐられる感じ とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖 うちの子がなんだかんだで 裏感情克服全て表示するずっと気にしてたアイドルになるシナリオ! ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡ えへへ…たのしかった…💕 アイドルになれたこともそうだけど やっぱりエモクロアの 共鳴感情で胸元えぐられる感じ とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖 うちの子がなんだかんだで 裏感情克服してるような雰囲気で アイドル楽しくできているみたいで嬉しかった! それもこれも事務所の皆さんや 大好きなグループメイトのおかげなんだなって ニコニコしちゃいました(*´▽`*)🌸 なかなかハードな隠れHOだったけど そのおかげで倍楽しませていただきました🎵 ありがとうございましたヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪ 明日も別シナリオ、出目洗わんとしぬ!!!!!!!!!!!!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/07 04:15[web全体で公開] |
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目 日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどりました。 そんでもってバディを………うち56してしまったぁ…………orz まだまだPCとPLの思考のすり合わせが足りねぇなぁ………… 閑話休題 最近回していただくKPさんが録画していることが多くて、セッションを見返すことがあります。 セッション中だとあんまり気にしてないことも、客観的視点で自分のロールプレイみてるとここくどいなぁとか話す時間ながすぎだーねと反省することもままあり………… 客観視、とっても大事 まだまだ精進
| ひろった | |
| 2025/12/07 12:08[web全体で公開] |
😶 RPガチ勢に向けての回し方案 NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。 一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり! GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/06 09:36[web全体で公開] |
😶 勢いは大事だけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝不足になる程、作業をしてしまうのは良くないですね🫠 実際に回すかは置いといて、この前完成したと書いたオリシの部屋作りをしてました。 色々小物作って、クリスマスっぽい曲もあったし、それで良いかなって思ったら、サイズが大きくて部屋に導入出来なかったので、別の曲探ししないとです🙄 とは言え、アイビスのフリー素材をお借りして、色々可愛くなったんじゃないかな? テキストは少なめで、RPや発想重視より(多分)なシナリオだし、DLもある程度色々考えないとなので、そこそこ難しいようなそうでもないような…な内容です。 トナカイとの関係をはかるのが、少し説明がややこいので、僕は分かるけど、このシナリオを初めて読んだ人が分かるかは不明っていう。 その時は、改変してもらって、やりやすくしてくれればなと思ってます。 うん、寝ます(笑) 昨日は、VRchatのオススメに成功して、嬉しかったなぁ…( ˘ω˘ ) スヤァ…
| ss_178 | |
| 2025/12/06 13:58[web全体で公開] |
😶 CoC6th『フカシカ▲▲▲』通過後終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「フカシカ▲▲▲」、たのしかった〜〜〜〜〜!!!!!よく寝た〜〜〜〜〜!!!!! 昨夜突発で回ってきました、初めてのKPレスシナリオ。 ホラー苦手でKPレスに挑めていなかったですが仲間がいれば怖くない! 想像以上にとっても充実したシナリオ&お部屋と、何故か声を当ててくれる妖精さんがいる豪華仕様の卓でしたね。 ネタバレなしの日記にはならないと思いますのでここから先はネタバレバレで行きます。 やればできる子の刑事一課の方と、小動物系の高校司書の方、そして通過済み妖精さんの三名で突撃。 刑事(好き: マスクメロン、嫌い: 書類仕事)、司書さん(本が好き、名前と出目と展開の色んな意味で赤い)、妖精さん(KPレスの妖精さん、素敵な声)。 短時間でクリファンがたくさん見れました。 ファンブルなしの刑事とクリティカルなしの司書さんで、何故か成功失敗とクリファンのシーソー。 進むにつれ相方さんの司書さんが刑事の出目次第で失敗を恐れるように。 何故でしょうね、わしはマスクメロンを求めて家に帰ろうとしていただけなんじゃが。 相方さんにもマスクメロンの捜索に尽力していただけて助かりましたね。 シナリオギミックもすごかったな〜。 クリックアクションでマップが広がってゆくとは驚きでした。 探索段階で徐々に情報をめくっていく心地で進むごとに楽しさを感じました。 うきうきわっくわくしながら最後の選択にたどり着いて、相方さんに「マスクメロンの勘を信じる」と言われた時には全力で目を逸らしましたね。 「▲▲▲」の説明をチュートリアルで受けた時から「嗚呼…」とはなっていましたが「フカシカ」を「▲▲▲」したくなかったんだよ〜〜〜〜〜! シナリオ概要にあった「ロスト率: 生きろ」に納得しました。 フカシカがあたたかくて一番のマスクメロンだった。 まあ、お別れも一つの出会いですね。 フカシカのセリフと声がかわいかったなぁ。 シナリオ作者さんと妖精さんに感謝。 KPレスってすごーーーい!と何度口にしたことか。 本当に楽しかったですね。 僕の中でフカシカはぴんくのあざらしますくめろんです。 この出会いを経て、探索者のマスクメロンを求める心が生存意欲と真っ直ぐ結び付いたら良いな〜と思います。 またKPレス回りたいな〜と感じたセッションでした。 TRPGやりたい!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 18:14[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】負の遺産の活用法【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートフォンではゲームを遊ばないのですが、ほんの一時期、MTG ARENA(マジック:ザ・ギャザリング アリーナ)を入れていた時がありました。 こちらの日記で何度か、ミシックランクがどうのと云っていたので、覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。 幾度か課金し、しかし余りにも簡単にお金が消え去ってしまう事実に戦慄して程なく辞めたのですが、その際にGoogleにポイントが貯まったままになっていました。 ふと、今になってそれを何かに活用できないかとググってみたら、LINEコインに換えられるとのこと。 幸か不幸かわたしの母が無料の期間限定スタンプでやりくりしているのは知っていたので、事情を説明して有料スタンプを幾つかプレゼントしました。 クリスマス前ではありますが、母に喜んで貰えて、かつお財布も痛まず良かったです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| ひろった | |
| 2025/12/05 05:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの描写の話 「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。 これの対策は 1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。 2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。 3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。 のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
