ソラさんがいいね!した日記/コメント page.67
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 紅梅てまり | |
| 2018/04/11 01:42[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2018/04/11 01:12[web全体で公開] |
😰 YESクトゥルフ! NOタッチ!(初クトゥルフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一色です。執事をやっております。お嬢様からおつかいを頼まれました。この時の私は夢にも思わなかったのです。いつも通っているあの踏み切りで、あんな恐ろしい体験をするとは…… この度、クトゥルフ神話TRPGをついにやることができました。動画やオフセで見てるだけでも楽しかったのですが、実際にセッションに参加するとまったくの別感覚。この感覚をうまく説明できません。そうそれは、名状しがたい何かなのでしょう。 シナリオ『あの踏み切りにいる』 KPほねっこさん 開始早々、初心者である私から質問の連続でしたが、KP様はひとつひとつ説明してくださいました。ボイセも初めてでしたが、さほど緊張せずに話せました。丁寧な説明はとてもわかりやすく、そしてその丁寧な描写は私を恐怖のどん底へと誘うのでした。 この生理的嫌悪がクトゥルフなのですねああでもたとえゲームでも本当にああいうのには触りたくないのですリアルな私が本当に苦手なのですホラーもグロも大好きだけどああいううごめく肌とかにはほんと絶対触れたくないYESクトゥルフNOタッチ! ダイスも荒ぶっておられました。75や80%でなぜああも失敗するのでしょうか。ファンブルして風と共に去りぬされた時は目が点になりました。それに輪をかける謎解き時の私の頭の固さ。ロールプレイも忘れて、黙々と考えておりました。キャラクターはあんなに知識が高いというのに。 まぁ、紆余曲折を経て生還した今となっては笑い話でございます。 とても楽しくとても恐ろしい体験でした。なるほど、これはクセになるかもしれません。クトゥルフ神話TRPG、もっとやってみたいです。 KPのほねっこさんに感謝を!
| 山火事 | |
| 2018/04/11 00:13[web全体で公開] |
😟 プラスエネルギーとマイナスエネルギー 2/3以上関係ない話、します 正の感情エネルギーってナマモノだなぁと感じます 逆に負の感情エネルギーは凄い 何だろうね、凄い保存がきく上に量産体制も整った保存食みたいな 故に正の感情を大切にしたいと思う私です(哲学) 話題転換その1 遊戯王が面白い話 vrains が良全て表示する2/3以上関係ない話、します 正の感情エネルギーってナマモノだなぁと感じます 逆に負の感情エネルギーは凄い 何だろうね、凄い保存がきく上に量産体制も整った保存食みたいな 故に正の感情を大切にしたいと思う私です(哲学) 話題転換その1 遊戯王が面白い話 vrains が良かったです 遊作(主人公)がカッコイイ! この間お話に一区切りつきまして、そこのエピローグが良かった なんていうんでしょうね、一抹の寂しさを残しつつ未来に向かっていく感じ、決して仲のいい二人ではなかったけれど、確かにつながっていたんだなぁって そして、新たな道に進んでいくんだなぁって なんかクールな感じで凄い良かった ちなみに 遊戯王ってTRPGが元ネタになっていた時期があるらしいです、fateの奈須きのこさんもTRPGを元に聖杯戦争のお話を作ったらしいです やっぱTRPGすげぇなあって思います 話題転換その2 ユグドラシルやりたいって話 卓がないからGMをしたい、でも不安って感じです 何が不安かってデータ面 ボスの作り方が不安、 まぁなんとかなるやの精神で頑張ります
| あびす/非常食 | |
| 2018/04/10 22:48[web全体で公開] |
😶 おのれバイト どうも。バイトが終わり、疲れたあびすさんです。 参加したい卓があったんですが、丁度その日の時間がバイトの時間と重なってるんですよね。 先程もバイトをしている間、ずっとその事を考えておりました。 この点を踏まえて改めて言わせてもらいます。 おのれバイト。 あと、気になったシナリオも御座いまし全て表示するどうも。バイトが終わり、疲れたあびすさんです。 参加したい卓があったんですが、丁度その日の時間がバイトの時間と重なってるんですよね。 先程もバイトをしている間、ずっとその事を考えておりました。 この点を踏まえて改めて言わせてもらいます。 おのれバイト。 あと、気になったシナリオも御座いましたね。「明日へ」というシナリオです。 セッションの参加者を拝見したのですが、見た感じソロシナっぽい感じでした。 ソロシナはいいシナリオばかりですよね。話していたらクトゥルフをしたくなってしまった() 明日は学校ですし、バイトの方も月木土しか今のところは休みがないですし、土曜日の夜は卓を開いているんですよね。しかもかなり長いし、KPリングも難しいやつ。 まぁ、そんな感じですかね。 閲覧ありがとうございました。
| Satoshi | |
| 2018/04/10 22:45[web全体で公開] |
😶 A man who was a hero, once again かつてはヒーローだった。 自分に憧れる若者が出来た。 育てて鍛えて力を譲った。 しかしセカンドカラミティで彼は死んだ。 引退していたが故に生き残ってしまった。 彼が守ろうとしていた街を守るため、 新たなヒーローたちの礎となるため、 力を失った男は経験のみを支えに再び立ち上がる なんて、私はデッドラインヒーローズ持ってないんですけどね。
| くー | |
| 2018/04/10 22:10[web全体で公開] |
😶 ソードワールド妄想(こんなボスどうでしょう編) 普段は冒険者の店の店主でマスコット枠のコボルト。 他の冒険者同様能力値が成長し、全ての技能をLv5で取得しておりそれに伴い戦闘特技を3つ持つ。 それまでの一人あたりのセッション報酬✕1~3倍の金額で装備を整える。HPMP以外は普通のコボルトに各ボーナスや装備を踏まえたもので計算するが、知名度だけは全員抜いてある(弱点は別として) ...とここまで妄想して魔力撃がエグい事になりそうだなと思いました。
| 朱理 | |
| 2018/04/10 20:55[web全体で公開] |
😊 恐怖渦巻く地下へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D「壊れた偶像の街」2卓に参加してきました パワーバランスの関係から、今回の参加はアヴェンジャーのメレディに変更。 まあ、避難していたり、解放した村人たちを放置してまた捕まえられたりとかしたら困るという事で 今まで活躍していた魔法使いはそちらを保護して回ることに。 NPCとは言え、何度も顔を合わせている相手が困っている状態を放っておくのは、何とも釈然としない部分もありますし 領地もちPCの新領地の人口が少ないので、人口増加させる手立てにもなるしで丁度いいなと思ったのは、ここだけの話。 さて。話は戻って遺跡探索。 色々と手の込んだ仕掛けの多い遺跡です。 本当にここを出入りする生き物がいるのかって思うほど危険度が 高いものが多く、それだけ進んで来られたら困るような代物があるんだろうなと言う事で 進んできたら…件の厄介な敵が現れた。 前に他のPCであった時はメレディよりもレベルが低い状態でであっている為に相当苦戦したんですが 今回は対策方法もそこそこ判っていたので、あっと言う間に殲滅。 立てつづけにであうものの、地形の関係を利用して魔法を使ってもらって、こちらもあっと言う間に殲滅。 やっぱり魔法って強ーい! さて、その先には何があるのだろう? 大きな祭壇らしきもの?そしてその先は…とかなったら居ますよねぇという事で ここでのボスと御対面。2つ頭の巨大な姿は…どこぞで有名な邪悪なおかたに瓜二つ。 こいつらが、村人を洗脳して色々な事をやってきたんだろうなぁ。 しかし、説明を聞くと明らかに邪悪だし、アイコンもめっちゃ邪悪。 そして周りにわらわらといるワニもどき。これも厄介にちがいない。 ここまで来てお邪魔しました―って帰ってしまう訳にもいかないので、戦闘開始。 残念ながらイニシアチブをのがしてしまったので後攻となりました。 さて、ここで今回のパーティー編成。 アヴェンジャー、エルフ、マジックユーザー、ファイター、クレリック。 もうこれ、アヴェンジャ―のメレディは突っ込む以外無いよね。 骨は拾ってくれと言って、突っ込みますよ、当然。 それこそAC高い戦士のお仕事です。 マジックユーザーとクレリックが、精霊を召喚してくれたので、攻撃が分散。 これで一撃で死ぬ確率も少しは減った。 ただ、後攻ですし、そのまま突っ込んでも勝てる気はしないので、 虎の子のグロースポーションを飲んでの突貫です。 ヘイストも掛けてもらってガンガン斬っているのに、相手は本当に涼しい顔。 しかも攻撃はエグイ。 でも、これ他のキャラが食らったら持たないし…と思ったら、メレディの弱点を突く呪文攻撃までしてくれるという… セービングの数値はそこそこ良くなったけど、どうにも呪文セーブの出目がよろしくない。 数発は耐えたものの、しっかりと呪文を食らってしまい すっかり「ぼえ~~」と、混乱状態に。 そう言えば前も頭が悪くなる呪文に掛って「あーうー」状態になったりと、ホント忙しいなぁ パーティーの仲間にディスペルを掛けてもらって何とか戦線に復帰。 無事に敵を倒した…後に、事を引き起こしたというか、いい用に利用されてた前村長を発見。 その傍には血まみれのクレリックの装備が一式。 ホーリーシンボルから、助けたリザードマン達に探して欲しいと言われていた人の物だろう。 何とも残念な結末>< そんなこんなをしている間に、ぐらぐらと言ういやな振動。 どうやらボスを倒した事で、地下祭壇のある場所が崩れていく様子。 慌てて遺跡から脱出して、冒険は幕引きとなりました。 でも、これで本当に終わったのかどうかは、正直謎。 もうちょっと何かあるよと言われてもおかしくない様な感じはしましたが、今回はこれまで。 そして、前村長も生きたまま捕まえたのはいいけど、色々あったし、色々やったしという事で 前村長には、生まれ変わって、新たな人生を送ってもらう事になりました~☆ 何でこういう時は普通に人間になっちゃうのかな~。
| ナユタP | |
| 2018/04/10 20:36[web全体で公開] |
😍 めくるめくお百合のせかい 先日、ツマサキ様主催の少女展爛会2日卓に参加させていただきました! まず結論から言いましょう。 このシステム極めて楽しい、最高だね! さて、ここからが中略した内容です。 少女展爛会は同人発祥のゲームなだけあってルルブも入手困難、卓が立つのも珍しいシステムなので知らない方も多いかも全て表示する先日、ツマサキ様主催の少女展爛会2日卓に参加させていただきました! まず結論から言いましょう。 このシステム極めて楽しい、最高だね! さて、ここからが中略した内容です。 少女展爛会は同人発祥のゲームなだけあってルルブも入手困難、卓が立つのも珍しいシステムなので知らない方も多いかもしれません。 ですが内容は極めてシンプル、洋館に住まう少女になってNPCの少女を攻略する百合ゲーです。 好きな人と苦手な人とがキッチリ別れそうですが、CoCでガチレズロックンローラーを嬉々として演じる私としては嫌いなわけがない! むしろやりたくて仕方がなかったシステムだったのです! ですが先述した理由からなかなか手を出せずにいたので、主催者のツマサキ様には特別な感謝を! このシステムはRPがメインになるシステムになるのですが、今回は本当に楽しい方々と巡り会えたので終始楽しくて仕方ありませんでした。 ツンケンヤンヤンなRPが癖になるありす様 ゆるふわ娘から妖艶お姉様までこなすツマサキ様 機会があればまた御一緒したいものです! ルルブが欲しいルルブが欲しいと嘆いていたら、主催者様からDL版を紹介していただいたので…。 買いました。 即日買いました。 なので、次回は卓を建てて布教するぞ!と息巻いております。 興味のある方は一声おかけ下さいw 一緒にゆりゆりしましょうw
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/04/10 15:34[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ゴリRUNととある末路 ほいほい。KP編で書いていくよ。全部、しんかのリスペクトKPありんこ様のシナリオ! 2日 MID NIGHT ゴリRUN 4回目のゴリRUNでした。 PLさんは零時さん、ほほえみさん、蕎麦の湯さん。今回の犠牲者は人一倍真面目な蕎麦の湯さんPCのロイさんでした。 この回はなんといっても全て表示するほいほい。KP編で書いていくよ。全部、しんかのリスペクトKPありんこ様のシナリオ! 2日 MID NIGHT ゴリRUN 4回目のゴリRUNでした。 PLさんは零時さん、ほほえみさん、蕎麦の湯さん。今回の犠牲者は人一倍真面目な蕎麦の湯さんPCのロイさんでした。 この回はなんといっても零時さんPCの佳苗ちゃんがゴリラ語11%を成功させてゴリラとの会話を成功させたことですよ。ええ。 最後の方になるにつれ、私もNPCのロールにいつものことながら力が入り、佳苗ちゃんとめちゃくちゃ言い合っていました。 零時さんは合理的に物事見てくれるから私の方は感情的になってロールがとてもしやすいのです。 私はNPCが思っていることを感情として相手にぶつければいいだけだからね。 最高でした(恍惚な笑み) 毎回終わるごとに言っているのですが、これがゴリRUNじゃぁあああという。 マジで毎回誰かダメージ負っていきますね。ええ。 4日 とある末路 テキセの方が殺意高くなるみたいだけどどうなんだろーって思って久々にテキセで立卓。 アポストロフィーさんが来てくださいました。 時間制限にめちゃくちゃ焦りながらもリアルアイデアが炸裂し、ギリギリなんとかhappyendまで行っておりました。 すごかったですね。思わずPC前で拍手しておりましたw 8日 MID NIGHT ゴリRUN ほい。5回目。 PLさんはしのさん、りゃなさん、お嬢さん、眼鏡さん。 キャラシを見た時から犠牲者は決まっていました。お前たちだよ大阪オフ会組ィイイイ!!! 設定がシナリオにピッタリすぎてね。 最初、KPのほうでBGMトラブルがあって最初は導入前の前日談をやっておいてもらいました。草ァ!! お嬢さんPCの平和ちゃんが製作:弟ファンブルでしのさんPCの伊村ちゃんがライオンにしようとしてたりとか… そんなことをやってたら導入の時点で2時間。某甘味を思い出したよ… 探索中はNPCが信じられず心理学連発したりしておりましたな。 最後の方で、実を言うと心理学による好感度減少が出ていたんだなこれが。 意見と意見のぶつかり合いに最後はなっておりましたが最終的に伊村ちゃんがSANチェック自動失敗で一時的狂気発症。 そんな中行われる私のNPCロール。…これが私のゴリRUNだ!! といった感じで。ご一緒してくださった方々ありがとうございました!!
| あびす/非常食 | |
| 2018/04/10 13:40[web全体で公開] |
😶 初めてのテキストセッション どうもこんにちは。非常食さんです。 今日…というより、昨日ですかね。テキストセッションに参加してきました。 そのテキセなんですが、実は初めてなんですよね。はい。 やってみての第一印象なんですが、KPの処理が大変そうだなぁ…と思いました。 テキストなので、流れてしまうので拾いきれないのですよね全て表示するどうもこんにちは。非常食さんです。 今日…というより、昨日ですかね。テキストセッションに参加してきました。 そのテキセなんですが、実は初めてなんですよね。はい。 やってみての第一印象なんですが、KPの処理が大変そうだなぁ…と思いました。 テキストなので、流れてしまうので拾いきれないのですよね。 それに、打つのも疲れるしで、これタイピング早くないと無理なやつや…というのが印象的でした。 PLもそうなのですが、KPをやるのも、だいぶ大変だなと思いましたね。 今度こちらの方でもやってみようかな… 今回はこれくらいですかねぇ…閲覧ありがとうございます。
| かもらいふ | |
| 2018/04/10 12:08[web全体で公開] |
😶 クリティカル値なんて飾りです。偉い人には(ry 昨日のSW2.0セッションにて、 C9の2連撃は出目が振るわずクリティカルしなかったくせに C12の投げ一撃で2回転(6,6→6,6→6,2)するってどーゆーことよ?
| 現人虫 | |
| 2018/04/10 08:34[web全体で公開] |
😶 D&D5E 34回目【地底の城砦】第3回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 第3回となった今回はいよいよ本格的な遭遇戦闘が発生しました。 1つ目はレベルアップしたので、以前開けられなかった扉を開いて奥の探索をすると棺が開いてスケルトンの群れと遭遇。 スケルトン自体はそこまで脅威ではないのですが、「バードとローグのみ先行で部屋に入り、残りは部屋の外にいた」ことと「DMの出目が爆発した(スケルトンのイニシアチブで20を振り、その後のバード&ローグへの攻撃も全部命中)」ことで、2人が倒れる寸前まで追い込まれる結果になりました。とはいえ、機会攻撃を受けないように離脱すれば立て直しもききますし、その後は危なげもなく撃破。 2つ目はワームリングのドラゴンとの戦闘。まあ一方的に殴ってHPを残り1まで追い込むまではよかったのですが、ブレスをくらってPTの2人が初めて倒れることになりました。尤もあと一撃で倒せるところだったわけですからすぐにドラゴンを倒して、倒れたPCが死亡する前に回復したので問題はありませんでしたが。回復が2人いることがこのPTの強みですね。 それ以外のゴブリン戦は基本的にスリープ+攻撃で一蹴したので特筆するようなものでもありません。 ですが最後にDMも焦るような遭遇が待ち構えていました。 多くのゴブリンの気配を感じたPCはその部屋を迂回して奧に向かいボスのいる部屋に到達しました。こう書くと賢明な進行をしたように思えますが、問題はゴブリンの主戦力を残してしまったことなのですよな。 ボス部屋の扉を開けてボス+護衛と遭遇したので当然戦闘になるわけですが、騒ぎが起これば隣接する部屋のゴブリンたちが押し寄せることになります。つまり戦力的に楽には勝てない群れを2つ同時に相手にすることになりそうなわけですね。しかも位置的に包囲される可能性すらある。 ボスを倒せばゴブリンの士気は落ちるでしょうが、包囲される前にそれをこなそうとするなら前衛陣は突出せざるを得ませんし、そうなるとボスはもちろん護衛達に囲んで殴られますから損害も大きくなる。さりとて撤退しようにも後退しながら戦う必要があるでしょうし、どのみち楽ではありませんね。 あるいは今PC達は通路にいるので相手を引き込んで数の利を活かしにくくする手もありますが、人が遮蔽になるので当たりにくくなるとはいえ飛び道具もありますから、突っ込んでくるだろう雑魚を潰しきるまでPCが持ちこたえられるかどうか。 この時点で終了予定時間が迫っていたこともあり、この遭遇は時間がかかりそうですから以下次回となりましたが、次回PC達がこの難局をどうクリアしてくれるか不安でもあり楽しみでもあります。 ただ参加者の都合が合わず次回が来月になりそうなので、次回は暫くお預けですね。 さて、いま他に持っている別卓も今週及び来週は開催できなくなりましたし、今月はセッション的に暇になりそうです。 PLに参加する卓というとカミカゲさんの隔週メガテンキャンペーンと来週末の昼にあるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔。あとはチハさんの不定期開催のロールマスターくらいですしね。 何か単発卓でも企画するか、それとも冒険シナリオシリーズのコンバートを進めるべきか。地底の城砦は土曜昼卓が終わったら、曜日は未定ですが夜にも開催しようと思っていますけど、シリーズ2作目の秘密の工房と3作目の夢でささやく者も曜日や時間帯はともかくとしていずれ開催したいと思っています。今のところ4作目以降は予定はありませんが要望があれば考えるつもりですね。 いずれにしても今週末は3連休ですし、何がしかTRPG関連の事はやりたいものです。
| 現人虫 | |
| 2018/04/10 04:00[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第33回 予想通りボスである魔女までの関門を突破する回になりました。 でまあ、今回はダイス目の荒ぶること荒ぶること。ファンブルやクリティカルが乱れ飛びましたね。もちろん私はファンブル担当です。 その結果、回避できる可能性もある見張りの悪魔と悉く戦闘になったりしつつも、何とか奥へ進んで魔女と対面。全て表示する 予想通りボスである魔女までの関門を突破する回になりました。 でまあ、今回はダイス目の荒ぶること荒ぶること。ファンブルやクリティカルが乱れ飛びましたね。もちろん私はファンブル担当です。 その結果、回避できる可能性もある見張りの悪魔と悉く戦闘になったりしつつも、何とか奥へ進んで魔女と対面。 交渉は当然決裂したので次回決戦からということになりました。 ボス戦ですし全力で行くつもりですが、以前の前哨戦の感触からするとそれでも苦戦はしそうかな。 まあ強敵に辛勝するのが一番楽しいですし、今から楽しみです。
| 現人虫 | |
| 2018/04/10 03:34[web全体で公開] |
😶 ロールマスター第2回&第3回 第2回&第3回はキャラメイクの残りと導入まででした。 選択ルールが結構あるのでどれを使いどれを使わないのか。そのあたりの相談もしつつといった感じですね。 今回の卓のキャラクターメイキングは元々のルールでダイスで決めることになっているものはダイスで決めるので、かなり波乱に満ちたものなりま全て表示する 第2回&第3回はキャラメイクの残りと導入まででした。 選択ルールが結構あるのでどれを使いどれを使わないのか。そのあたりの相談もしつつといった感じですね。 今回の卓のキャラクターメイキングは元々のルールでダイスで決めることになっているものはダイスで決めるので、かなり波乱に満ちたものなりました。能力値も1回振ったものをそのまま使用しましたしね。 能力はよく言えばメリハリがありますが、悪く言えば高い能力もあるけど低い能力値もあるので、割り振りに悩むことになったり(システム上、捨てられる能力値が少ない)、耐久力(HP)のダイス目が腐って、ただでさえ防具を身につけられないのに体の弱いお嬢さんになったり。 身長体重もダイスで決めるのですが身長で無限ロール(1d100で96以上を振ると振り足しが発生する)して190cmという女性にしては長身になった割に体重は68kgだから痩せていたり(エルフだから元から人間より軽いこともありますが)。ロールマスターでは体重で持てる荷物の重さが決まるので、原則として体重は重い方がいいから、そういう意味ではちょっと困りましたね。魔術師で重い防具を身につけないのが不幸中の幸いですが。 年齢は特に決め方もないのですが、エルフだけに寿命はないと言っても、1レベルなら戦いなどは経験してないでしょうし、1d1000(極端に低い目を振ったら振り直し)で振ってみたところ412でしたので412歳に決定。サウロンが戻り、中つ国が徐々に暗くなっていく中を成長してきたことになりました。 さて今回は選択ルールの生い立ちを使うので、ポイント消費で魔法の道具や特殊能力や技能のボーナスなどを貰ったりできるのですが、私は思うところあって堅実さから外れた選択をしました。まあある程度の遊びや趣味は入れたほうが使って楽しいですから。 能力値も今にして思えば人格を捨てる手もあったのでしょうが、MERPの癖で高い能力を割り振ってしまったのですよな(MERPではエルフは人格の能力に高い能力を入れないといけない)。もっとも人格もある種の魔法の抵抗に使うから決して軽視できるものではないしこれはこれでいいのですが。 かくしてエレギオンの末裔である裂け谷出身のノルドールエルフの魔術師が完成。 第3紀では少なくなったとはいえ中つ国にはエルフが集団で住まう場所は何か所かあるものの、今回の冒険はトロルの森が舞台ですから近場を選んだ感じですね。付け加えるなら裂け谷の由来を考えれば、ノルドールエルフがいておかしくありませんし。 導入については掲示板セッションの方で語られていますが、簡単に言うとトロルの森に近い宿屋の息子が薬草を取りに行って帰ってこないという事件があったわけです。そこでPC達はそれぞれの思惑の元にそのNPCの捜索に協力することにしました。 ただ以前からPTを組んでいたわけでもありませんし、お互いに全幅の信頼をおいているわけではなく、各々「嘘ではないが全てではない」自己紹介となりました。NPCにしても信頼をおけるかというと怪しいですしね。 そしていよいよ宿を出て捜索に向かうというところで以下次回となりました。ロールプレイが多いので進行が遅いですが、別に急ぐ理由もないですし、楽しければ問題ありませんわな。 さてどんな冒険になるやら。名前の通りトロルが出てきたらPC2人+NPCですのでまともに戦うのは厳しいですが、やりようは色々ありますし。あるいは戦わずとも原作にある様にうまくひっかければかき回すことも可能でしょう。 まあ正直な話、死亡者が出る可能性はそこそこありますので次のPC案をもう考えていたりします。もちろんせっかく作ったPCですから死なせたくはありませんが、ロールマスターは泥臭くヘヴィなのが特徴ですから、覚悟だけは既に済ませてある次第です。
| しの | |
| 2018/04/10 03:16[web全体で公開] |
😊 ゲムマと卓日記(4/6〜4/8) こんばんわ、2018ゲームマーケット大阪へ遊びに行って、めちゃくちゃはしゃぎました。しのです。 内容については他の方の日記が分かりやすいので、割愛。普段お世話になっている人に会えてとっても嬉しかった、楽しかったです!! 購入品はゲムマで各種ダイス(24.30.60.100.120面)クトゥル全て表示する こんばんわ、2018ゲームマーケット大阪へ遊びに行って、めちゃくちゃはしゃぎました。しのです。 内容については他の方の日記が分かりやすいので、割愛。普段お世話になっている人に会えてとっても嬉しかった、楽しかったです!! 購入品はゲムマで各種ダイス(24.30.60.100.120面)クトゥルフニット(赤)インスマスアイマスクなど、面白グッズのみ、だってシナリオ本はみんな買っていたんだもん。 イエサブでは、クトゥルフのサプリ、待望のネクロニカ、シノビガミ、マギアロギカのルルブを購入。 あと、オフセもやったよ!KPはネコ先生、ガスライトのシナリオで、みんなで楽しんだなぁ…ありがとうございました! さて、ゲムマより帰って来てから、3日で4つの卓へ参加しました。今回はそれらの日記…さぁ書いていくぞ! まずは「正義を否定せよ」 KPは白廻様、PLはマナフ様、NEGI-TAMAGO様、あと自分。 PCは今回の為に作成、毒ガスに魅入られた女、峰山真琴。 今回の卓は「犯罪者で来て下さい」のことだったんで、全員が息をするよりも簡単に殺人を行う、殺人犯。特に我がPCの真琴さんは自分が全く悪いとは思っておらず、この人体実験が世の為になると信じている、サイコパス。俺の中のサイコパスを押し出せたと思います。 シナリオも、自分が正しいと信じているので何もかもに躊躇なくRPできて楽しかったです。他の方のPCもなかなかに狂っており、聞いていて楽しくなりました!ありがとうございます!こんな僕らをまとめて頂いた、KPの白廻様には本当に感謝です!ありがとうございました! 次は「手紙の宛先は遥か」 KPはミリイト様、PLはマナフ様、まかじぇ様、初めましてのたけぽん様、鼠様、あと自分。 大阪でご飯食べている時に、「KPして下さいよ〜」ってお願いしたらその場で卓を作って頂きました!ありがとうございます! PCは彫刻家の卵、美大生の峯永淳。 芸術:彫刻をこれでもかっていうぐらい振ってスペシャルが6回!シナリオクリアが楽しみです。 今回は僕の茶番で時間がかかり過ぎたので、次回へ持ち越しへとなりました…申し訳ありません。でも、続きがとっても楽しみです! また、よろしくお願いします! そして「emotional~アイドルを救え~」 KPは自分。参加して頂いたりPLはまかじぇ様、煙霧質様、二之宮弐郎様、AI-Ayarin様。 前回、ちょっとした問題でセッションが続けられずに今回へ持ち越しになりましたが、皆さま、再び集まって頂きましてありがとうございます! このシナリオは皆さまの反応を見るのがとっても楽しいんです!今回もたくさんツッコミを入れて頂いてありがとうございます!KPはその度にパソコンの前でドヤ顔をしています。 PLも個性豊か、youtuberにカガーミン、マジシャンそして、影見ちゃん! とっても楽しかったです、ありがとうございました!! 最後は「MID NIGHT ゴリRUN」 KPはしんか。様、PLはおじょう様と眼鏡様の姉弟コンビ、りゃな様、あと自分。そして、見学にはじめまして、狐宵様。 PCは動物大好き、伊村梓。 導入で関係性が「オカマバーのママと常連」っていう面白導入。 導入で早速、おじょう様の平和ちゃんより制作:妹を受けましたが、ファンブルによりなんとか回避。逆にライオンにしてお世話をしようと思いましたが、精神分析により人間に戻っちゃいました。残念。 と、まぁこんな始まりでしたが、シナリオの内容は、すごく考えさせられるシナリオでした。 最後には僕のPCと他のPCの考え方の食い違いがあり、対立。最後には多数決で決まって僕のPC伊村梓は心に傷を負いました(久し振りのSANチェック自動失敗だぜ!) でも、僕はこう言ったお互いが意見を言い合う事がTRPGの醍醐味だと思います。今回のように他のPLの方々の意見が聞けて、嬉しかったです! そして、とっても楽しかったです!! また、意見をぶつけ合いましょうね! 今回も一緒に遊んで頂いた皆さま、ゲムマでご一緒させて頂いた皆さま、本当にありがとうございました!また、よろしくお願いします!!
| アル | |
| 2018/04/10 01:30[web全体で公開] |
😶 メガテン卓、新聞風現状報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓で起きた状況を凄い優秀な情報屋が居て新聞を作ったらこうなりそうってifで作成してます。 最近書かな過ぎてキレが無くなってきたのですが、リハビリがてら。 餓鬼帝国の崩壊 ○月×日、強力なアンデットを多数生み出し優勢を維持してた餓鬼帝国が突然滅びる事に。 地下から数の暴力こそ至上と言わんばかりの物量戦を得意としている餓鬼帝国。自衛隊で唯一まともに悪魔と交戦可能だった小沢隊がかろうじて抑えてはいたもののじり貧の状況で悪化の意図をたどっていた。 深刻だったのは応援に来た部隊が返り討ちに会った上にゾンビアーミーにされてしまい、責任の追及の結果グダグダになってしまった事、追加の増援も送ら無いばかりか、悪化した関係からの暴走を恐れた結果、弾薬すら遅配気味と言う体たらく。結果精鋭がすり潰されて近隣駐屯地から弾薬を調達すると言う険悪な空気だったのだが、PCの参入によってまさかの逆転。殲滅するに至る。 これによって追加の悪魔集団が来ることによる二正面作戦の恐怖やゾンビの地上への侵攻を許すことによるパニックと言った最悪の事態の回避に成功。平和は守られたのだ。 しかしこの一見良い事だらけ見えるニュースだが、致命的な問題も生み出してしまった。民間人の協力によって成功したこの事態を当初の苦戦をサボタージュと判断、恩賞どころか補給の遅配すら改善しようとしなかった。 その結果、政治の都合で悲惨な目にあった上に先鋭化した最精鋭のテロリスト予備軍である宮内庁0課と小沢部隊。この二つの同盟というシビリアンコントロールガン無視の二大キチ○イによる奇跡のコラボレーションが成立。政治家の胃はスポーツマスコミの手首のようにねじ切れるだろう。 続く。
| シーラ | |
| 2018/04/09 21:59[web全体で公開] |
😶 【銀の淵の王冠】それは幸福ではないかもしれないけれど こんにちは、こんばんは。初めまして、あるいはお久しぶりです。シーラです。 つい先日の土曜日、3月上旬から実施していましたCoCペアセッションキャンペーン「銀の淵の王冠」が終了しました。あれから丸2日経ちましたが未だに「すごいものを見させて頂いた」という気持ちが抜けません。 PLとしてご参加全て表示するこんにちは、こんばんは。初めまして、あるいはお久しぶりです。シーラです。 つい先日の土曜日、3月上旬から実施していましたCoCペアセッションキャンペーン「銀の淵の王冠」が終了しました。あれから丸2日経ちましたが未だに「すごいものを見させて頂いた」という気持ちが抜けません。 PLとしてご参加下さったなずたさんと肉祭さん、そしてPCの菫匂さんと嬉野さん。お疲れ様でした。ありがとうございました。至った結末は完全無欠に幸せだったとは言い難いかと思いますが、間違いなくこの二人でしか描けないものであったとKPは確信しています。一筋縄ではいかない二人の魂を削り合うような言葉の遣り取りも、複雑かつ比類ない執着の在り方も、多分むこう数年は見られない気がします。 個人的には最終回のお二人がそれぞれにこれまで見せたことのない表情をして下さったことを嬉しく感じています。それだけでやった甲斐があったというものです。このお二人のKPを務めたという記憶は今後幾度となく思い出すことになるのだろうなあという予感を抱きつつ、願わくば、PL様方にとっても思い出深い記憶として残れば良いなと思います。 そしてまた、SKPを務めて下さったぺろわんさんは毎週のようにお打ち合わせとセッションにお時間を割いて頂き本当に有難うございました。大変心強く、助けられたと感じております。足を向けて眠れません…。キャンペーンにNPCを出したいけど自分では動かせる気がしなくて泣きついたのが最初でしたが、最後に至って今は、ぺろさんがいらっしゃらなかったら今回のキャンペーンのエンドマークは付かなかったのではないでしょうか。重ねてになりますが、感謝しています。ありがとうございました。 当方の運営するキャンペーンでは、毎回2名のPC・PL様をお招きして、セッションを4回前後重ねて何らかの結末に至ることを目標にしています。人が二人集まれば何かが起こり、関係が生まれる。そういった関係の構築と移り変わりを追いかけるのが大好きなKPが運営しています。過去3回、3組6名のPC・PL様と共に歩んできましたが、今回の裏側で動いていた方々の遣り取りをまとめたらこの街でのお話は一旦終了となる見込みです。次回からは場所と気分を新たに、また新しい二人にお会いできたら良いなと願いつつ、今日の日記はこれにて筆を置かせて頂きます。ありがとうございました。
