COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.38

COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

現人虫
現人虫日記
2016/12/28 19:09[web全体で公開]
😶 CD&D 3回目 ラハシア

 また日記を書くのが遅くなりましたけどクリスマスはラハシアの後半戦でしたが無事クリアすることができました。
 後半は敵は大したことないのですが、謎に苦労した感じでしたね。ですが私は脳筋なので大してお役に立てなかったかな。
 ともあれスペキュラルムの陰謀の方は仕事の都合で最後のあたり参加できなかったので、こちらは最後まで参加できたのが嬉しかったですね。
 久しぶりにCD&Dを堪能できて満足でした。
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現人虫
現人虫日記
2016/12/14 07:42[web全体で公開]
😶 CD&D 2回目 ラハシア
 COBRAさんDMでのCD&Dセッション3回目ではあるのですが、これは前2回とは別のモジュールのシナリオでして。私も持ってはいるのですが、読んだのは云十年前ですし内容は忘れてしまっていました。
 モジュール名はNPCのヒロインの名前なのですが、昔もそう多かったわけではありませんけど最近はそういう全て表示する COBRAさんDMでのCD&Dセッション3回目ではあるのですが、これは前2回とは別のモジュールのシナリオでして。私も持ってはいるのですが、読んだのは云十年前ですし内容は忘れてしまっていました。
 モジュール名はNPCのヒロインの名前なのですが、昔もそう多かったわけではありませんけど最近はそういうNPC名をシナリオ名にしているものをほとんど見なくなった気がします。

 ともあれ既成シナリオですから例によって内容は伏せるとして、もう1つ参加しているモジュールがシティアドベンチャーであるのに対し、こちらはダンジョン内をうろうろするシナリオですね。
 あとは敵に操られている者が多いのが特徴ですか。そうなると極力殺したくないのでそのあたりスリープが大活躍した感じでした。

 まだ前半なのですがどうやら後半の方が難易度高いらしいので気を引き締めていきたいですね。
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ちゃい
ちゃい日記
2016/12/12 23:25[web全体で公開]
😶 キャラ作りに対する色々・・・
昨日、半年振りぐらいにソードワールド2.0を遊んできました。

といってもまだS.W2.0プレイするの3回目なんですけどね・・・・A^^;

SWに限った話しではないんですが、今のサークルに所属するようになって感じたことをひとつだけ言わせて貰えば、「自分のキャラは好きに作らせてやってくれ」っ全て表示する昨日、半年振りぐらいにソードワールド2.0を遊んできました。

といってもまだS.W2.0プレイするの3回目なんですけどね・・・・A^^;

SWに限った話しではないんですが、今のサークルに所属するようになって感じたことをひとつだけ言わせて貰えば、「自分のキャラは好きに作らせてやってくれ」ってことです。

昨日の例会ではS.W2.0初というPLがひとりいました。
彼はAR2EとかダブクロとかはやったことあるんですがS.W2.0は未経験。
なのでキャラ作成から始めたんですが、ウチのサークルはAR2EとS.W2.0は去年私が入ってくるまでも何回もプレイしているのでみんなルールを良く知っている人ばかりなんですよね。
なので私のときもそうでしたが初めての人がキャラ作る時にベテラン勢が色々とスキルやクラスなんかをアドバイスしてくれるんですが、どれもこれも定番のチョイスなのでみんな同じキャラになってる・・・
クラスの組み合わせにしても同じで、理想的な組み合わせに理想的なスキル取得・・・

アドバイスが悪いと言うんじゃないんですよ。
たしかにパーティとしては戦力増強されて安心できるんだろうけど、当の本人はそんな押し付けられたキャラ作らされて楽しいんだろうか?と思うんです。

私の場合もそうでしたが、わたしは元々が能力や効率なんて二の次だったので自分の作りたい面白そうなキャラを作りました。
かといってあまりにも弱すぎても話にならないのでその辺はちゃんと使えるぐらいには押さえますが、能力値やダメージ重視のキャラは大嫌い!
自分で考えた結果そうなったのならOKなのですが、他人から押し付けられて出来たキャラなんてこれっぽっちの愛着も沸かないです・・・

そこそこ弱くても「あとはロールプレイで補完するんだから大丈夫!」ぐらいの気持ちでいないとなんでもかんでもダイスロールで解決ってなことになってくるのが一番イヤ!
ロールプレイングゲームってダイスの出目に一喜一憂するのも確かにありますが、それがすべてじゃないですよね?
っていうかそんなのほんの一部であって、ほとんどの部分はロールプレイを楽しむってとこだと思うんです。
TRPG始めたばかりの学生時代にはステータスや技能の強さに拘ったキャラを作って楽しんでるつもりでいましたが、途中からチョッと変なキャラの方が面白いことに気づいたんですよね。
リアルでも完璧な人間なんていないし、不完全なキャラだからこそパーティで補い合って試練(シナリオ)に挑みそれをクリアするのが楽しいんですよ!(わたしはね)

だから私の作るキャラは色々と弱点というか欠点もあります・・・A^^;
でもそれをRPで補えるだけの自信もあるし、他のPCを頼りにもしてます。w

それがTRPGってもんだと私は昔からずっと思ってますから。

これからもずっとそのスタイルだけは変わらずに貫いていこうと思ってます。
もしも、それが許せないというのなら・・・・・

まぁ、人間関係自体は今のところ問題ないし楽しくやっていってるので大丈夫だとは思います。
私のキャラに文句言ってくる人もいませんしね^^

種族にあったクラスを選ばなければいけないなんてことはこれっぽっちもないんですよ!
もっとトリッキーなキャラ作ってもいいんですよ!
他人に不快な思いさえさせなければね。

というワケでこれからも私はけっして強いキャラを目指すのではなくて個性的なキャラ作成を目指してがんばっていきます!
因みに弱いキャラを作るといった意味ではありませんよ。A^^;
最初は弱くても成長していけば強くなる可能性のあるキャラ作りを目指すのです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/12/12 20:02[web全体で公開]
😶 アンバランス・パーティー
自分がGMをするセッションでキャラクターを作ってもらう時に
「バランスは気にしないでください。思い通りのキャラを作ってください」
と、良く言います。
これは自分がやりたいと思うキャラをやって貰った方が楽しめるからと思ってます。
バランスはGMの方で敵の強さやNPCで調整すれば良いですし。
全て表示する自分がGMをするセッションでキャラクターを作ってもらう時に
「バランスは気にしないでください。思い通りのキャラを作ってください」
と、良く言います。
これは自分がやりたいと思うキャラをやって貰った方が楽しめるからと思ってます。
バランスはGMの方で敵の強さやNPCで調整すれば良いですし。

良くGMをやるシステムのソードワールドでは企画の仕組み上毎回パーティーメンバーが違います。
依頼を受ける時にバランスが取れるほど人が居ない場合もありますし、ここら辺はリアルなんじゃないかなーと。

実際に・・・
〇異種族しかいないパーティ
〇シーフが多すぎ、ファイターが居ないパーティー
〇プリーストが多いけど他の魔法系の技能者が居ないパーティ

・・・と、様々な偏ったパーティでセッションをこなしてきました(もちろんバランスが整った時もありましたが)
でも、バランスが偏ってたり変なパーティの方が個性的で面白いような気もします。
「〇〇〇がいない!」「〇〇〇できない!」「〇〇〇する時どうするよ?」
と、ワイワイとプレイしてる気がします。
何よりもやりたいキャラで遊んでるからか、キャラが生き生きしてる気がするんですよね。

「偏ったパーティの方がバランスが整ったパーティよりも楽しいよ!」とは言えませんが
(他のGMさんから怒られてしまうし)
たまには変なパーティーも面白いと思いますよ。
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なーが
なーが日記
2016/12/10 20:30[web全体で公開]
😶 FF(Fighting Fantasy)が追加されたようなので
 まさかここでルールブックとしてソーサリーシリーズにお目にかかるとは思いもしなかった。d20で出てたんですねビックリ……
 ソーサリーそのものは厳密にはTRPGではなくて、ゲームブックというシロモノに属するんですが、ゲームブック元々はTRPG初心者でも理解できる簡易ルー全て表示する まさかここでルールブックとしてソーサリーシリーズにお目にかかるとは思いもしなかった。d20で出てたんですねビックリ……
 ソーサリーそのものは厳密にはTRPGではなくて、ゲームブックというシロモノに属するんですが、ゲームブック元々はTRPG初心者でも理解できる簡易ルールで、一人でも気軽に遊ぶことが出来るシロモノを模索した結果がこのゲームブックというシロモノだったそうな
 まぁ、ゲームブックという一ジャンルが出来ただけでTRPGに分け入ったプレイヤーはあんまりいなかったそうですが

 で、ゲームブックやるなら何が良かろうかということで、とりあえず、勧めるべきは「火吹山の魔法使い」だろうか……
 その後辺りに是非とも「ソーサリー」に手を出してほしい。まぁ、最初っからソーサリーシリーズに手を出すのも全然問題ないというか、傑作なので「火吹山」を前座にしてもらいたいというか(笑)

 ソーサリーは続き物で4巻構成ですが、慣れてきたら4巻だけ遊んだり、通しで遊んだり、様々な遊び方が出来るスルメゲーな傑作です

 ああ、そうそう、ソーサリーシリーズは魔法をプレイヤーが実際に覚えている必要があるのですが、その中に皆大好きZAPがあります() 魔法はアルファベット3文字で表記されて48個ありまして、ゲームの途中に魔法の説明を見てはならないということになっております。旅の途中に呪文書は見ることが出来なかったりします。敵の手に渡らないようにという設定で制限されております
(因みに、魔法なんて使わねーぜ、もしくは呪文覚えるなんてめんどくせーぜって方のために戦士プレイも可能という丁寧な作り)

 因みに、元々知ってるぜという方向けの情報ですが、ファイティングファンタジー35周年でイアン・リビングストン氏が新作を作るとtwitter上で仰られていたので、要注目です
 ゲームブックをご存じなかった若人の皆様も、一人で遊べるTRPGとして作られたゲームブックを遊んでみてはいかがでしょうか?
 まぁ、「火吹山の魔法使い」か「シャムタンティの丘」辺りから……

 因みにうちが持っているのは創土社のものなので新しい方(03年)で、東京創元社の方(85年)のシロモノではないです()
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現人虫
現人虫日記
2016/12/07 12:34[web全体で公開]
😶 CD&D 2回目
 また遅くなりましたがプレイ日記などを。
 細かい内容は例によって既成シナリオですから避けますが、2回目(正確には3回目ですが私は初回不参加)となる今回は手掛かりとなるNPCを追うことになったわけですけど、このシナリオはシティアドベンチャーですから問題を起こせば社会的にとがめられることになります。全て表示する また遅くなりましたがプレイ日記などを。
 細かい内容は例によって既成シナリオですから避けますが、2回目(正確には3回目ですが私は初回不参加)となる今回は手掛かりとなるNPCを追うことになったわけですけど、このシナリオはシティアドベンチャーですから問題を起こせば社会的にとがめられることになります。
 そういうわけでどうやってNPCを確保するかということを相談する回になった感じですね。

 あとはボイセ(私は聞き専ですが)が上手くいかず、色々と試行錯誤する回になりました。
 結局こちらのルーム+DISCORDでのプレイを諦めて、どどんとふ+スカイプの方を使用することで事なきを得ましたが、やはり複数の手段があると咄嗟の対応がしやすいですね。そのあたり自分で卓を立てるときに参考にしようと思います。

 今週4回目が行われたはずですが、今週は仕事の都合で私は不参加でした。どうやら次回が最終回となる予定みたいですしどうなるか楽しみですね。
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現人虫
現人虫日記
2016/11/30 23:33[web全体で公開]
😶 CD&D 1回目
 久しぶり……と言っても去年もやっていましたが、月曜日にCD&Dをやりました。
 COBRAさんDMの陰謀の街・スペキュラルムに参加させてもらったわけです。私も幾つかモジュールは持っていますが、これは持ってなかったのでちょうどいい。まあ持っているモジュールの大半はやった全て表示する 久しぶり……と言っても去年もやっていましたが、月曜日にCD&Dをやりました。
 COBRAさんDMの陰謀の街・スペキュラルムに参加させてもらったわけです。私も幾つかモジュールは持っていますが、これは持ってなかったのでちょうどいい。まあ持っているモジュールの大半はやったことがない&内容は覚えていませんが。

 今後これをやる人がどれだけいるかというと疑問ではありますが、一応既成シナリオですから内容は伏せるとして。
 私は虚弱なマジックユーザーで参加となりましたが、今回の遭遇で魔法は使ったので暫くは魔法は使えません。そのあたりCD&Dですから低レベル~中レベル帯は元より魔法を連発できるシステムではありませんし、戦闘以外でPTに貢献できればいいのですが……

 仕事の都合もありますしあと何回参加できるかわかりませんが、CD&Dを堪能していければと思います。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2016/11/30 14:13[web全体で公開]
😰 自宅のNASにおきたこと
まったくこの1週間は2つの困った出来事で大分時間を取られました。

はじめにとある会社がクレカ情報を漏洩し、その中に僕のクレカ情報もあったためクレカの変更と支払いうんぬんの変更を行いました。支払い変更がやたら多かったけどこれはそれほど気になりませんでした。

次に自宅NASが逝ってしまいまし全て表示するまったくこの1週間は2つの困った出来事で大分時間を取られました。

はじめにとある会社がクレカ情報を漏洩し、その中に僕のクレカ情報もあったためクレカの変更と支払いうんぬんの変更を行いました。支払い変更がやたら多かったけどこれはそれほど気になりませんでした。

次に自宅NASが逝ってしまいました。こいつはプログラムなどの情報を入れていたものなんですが、元々RAID1で組んでいたので、逝ったときも「大丈夫だ、問題ない。」と高をくくっていました。しかし、復帰作業中どうしてもデータがうまく取り出せません。設定を見直してみても「RAIDモード1」と書いてあります。うーん、やっぱりちゃんとミラーリングになってるな、なんでなんだろう、ハードの一つは無事なのに。と思いながら、設定の「RAIDモード1」リンクをクリックするとなんと「RAID0」と表示されます。まさかの設定ミス!「僕は説明書を読まないからな」と言い訳なのか後悔なのかよくわからないことを思いつつも、とても焦りました。。どうやら構築当初、RAIDモード1をRAID1と勘違いしていたようで、工場出荷時設定がRAID0だったことに気が付かずそのままセッティングしちゃったようでした。痛恨のミスに頭をかかえながら、なんとかならないかとここ5日くらい解決策を模索していました。そしてなんとかストライピングのハードからデータを救済する方法が見つかり、データを救済、NASのマスター部分も逝っちゃってたので、それを取り換えてなんとか復帰することができ、無事にしんどかった1週間を切り抜けることができました。

今度からちゃんと「一番いい設定」でいきたいと思います。ほんとしんどい1週間でした。ちゃんちゃん。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2016/06/11 13:39[web全体で公開]
😶 だいたい完成☆
応援してくれた皆さまありがとうございます!

個人用で作り出したオンセツールでしたが、
この度、遂にSNSとしての必要な機能は一通り出来上がりました。

これがきっかけで、より多くの人がTRPGを楽しめると幸いです。
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