COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.36
COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| kangetsu | |
| 2018/01/29 16:14[web全体で公開] |
| 朱理 | |
| 2018/01/29 14:41[web全体で公開] |
😶 ダイス目も空気を読むのだろうか CD&Dで使っているキャラクター、ハーフリングのサユーリ・チャーン・1世。 彼女での冒険はとても愉快なものになっています。 他のキャラならそんなに酷い振り幅はないんですがどういう訳か エルブンクロークを着て偵察に行く際、半分ぐらいの確率で消えられなかったり 普段なら余裕で成功する筈のセービン全て表示するCD&Dで使っているキャラクター、ハーフリングのサユーリ・チャーン・1世。 彼女での冒険はとても愉快なものになっています。 他のキャラならそんなに酷い振り幅はないんですがどういう訳か エルブンクロークを着て偵察に行く際、半分ぐらいの確率で消えられなかったり 普段なら余裕で成功する筈のセービングスローも失敗したり…と どうにもしまらないw 命の危険とか、パーティーの危機とかそういう時はギリギリでも成功するのに ちょっと中弛みしてきたかな~…と思った辺りになると どうにも面白い結果をもたらしてくれるさゆりちゃん。 まあ、カリスマ6のちんちくりんキャラがキメたことろで 締まらなかったりするので、そう言うものなのかな~と思ってはいるのですが どうにも空気を読み過ぎな感があるダイス。 中に人がいるんじゃないだろうかという気がしてなりませんw そんな彼女と一緒に冒険をしている仲間も、 温かい目で見守ってくれているので、とても感謝しております。 うん。消えられてないのに気付かずに、堂々と部屋に入っていく彼女を 見守りつつ、やばくなったら助けてくれるとか、本当に助かってますw …おかげでロールプレイで苦労する必要なく、面白おかしい冒険が出来ております。 さゆりちゃんの珍道中。一体どこまで続くのか… お金を貯めてシェリフに…なんて考えなくもないのですが なんかそんな小さい枠に収まらない気がする…そんなさゆりちゃんです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/28 21:35[web全体で公開] |
😶 キュアがほしいこのごろ 昨日むちゃくちゃをやった結果課題が片っぽ終わり、残りは一つ! なのはいいのですが… 昨日今日と調子がなんか微妙だなあ。夜になると頭が重くなるし睡眠時間は異様に長いし… 胃腸も普段より動きが悪い。 また風邪ひいたとなったら面倒だ。 締め切りまで1週間強しかないので、ここで体調崩したらまずい、ちょっとゆっくりしないと… 現実にキュアもレストレーションもないので、普段からダメージには気をつけなければ。
| 榎本京介 | |
| 2018/01/28 08:57[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムの仕組みについての補足 最近、セッションでユドナリウムを使い始めて、少々わかってきたので、みんながやりたい機能について補足しておこうかなと。 ユドナリウムは部屋全体のデータをダウンロードすることによって、その中身に画像と、テーブルの情報のxml、チャットのxmlを入手することができます。 このxmlを編集することで、あ全て表示する最近、セッションでユドナリウムを使い始めて、少々わかってきたので、みんながやりたい機能について補足しておこうかなと。 ユドナリウムは部屋全体のデータをダウンロードすることによって、その中身に画像と、テーブルの情報のxml、チャットのxmlを入手することができます。 このxmlを編集することで、ある程度コントロールすることが可能です。 ユドナリウムではチャットのタブが「メイン」と「サブ」しかないとお困りでしたが チャットxmlの中に <chat-tab name=”メインタブ”> </chat-tab> という一文があります。 少しでもいじったことがある人ならわかると思いますが このメインタブの文字は任意に変更することが可能です。 また、最後尾にこの分を付け足すことにより、同じようにチャットタブを増やすことが可能となっています。 ちょっと手間はかかるけど、一度作ってしまえばあとは読み込むだけなので、チャットタブで困っていたら、一度お試しあれ。 中身編集したあと再圧縮で読み込めますよ。
| うさたーん | |
| 2018/01/28 02:31[web全体で公開] |
😶 一番慣れているシステムについて 一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。 Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。 全て表示する一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。 Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。 実の所、ボクは N◎VA のようにデータ量が多く戦闘もそれなりにあるシステムが好きではないのですが、好きではない部分を上回る好きな部分があります。 それは神業とトランプによる判定です。 神業の効果は絶大なのですが、RL が認めればどんな無茶でも通る、つまり自由に自分の好きなような演出(ロールプレイ)ができる のがとても楽しいです。 またトランプによる判定はダイスと違い、判定をする時には自分で判定結果がわかっている、あるいは自分で判定を失敗させる事は自由にできるという特性があります。 ダイスのランダム性が嫌いなので、N◎VA のトランプによる判定は大好きです。 という事でなんだかんだでボクは N◎VA が好きなようです。
| ザキヤマ | |
| 2018/01/26 02:19[web全体で公開] |
😶 積みルルブ 今日ふと本棚を漁ってみると昔買ったまま遊んでいないルルブ群を発掘した。小遣いはたいて買ったはいいものの、遊べる環境がなかったりあの頃の自分にはちょっとルールが良くわからなかったりで、本棚の肥やしと化してしまったルルブ達だ。割と環境が整ったので機会があればやってみたいなぁ。 発掘したルルブ ガープス (ベーシック サイバーパンク 妖魔夜行) 真女神転生TRPG覚醒編 ウォーハンマーRPG シャドウラン
| くー | |
| 2018/01/26 01:39[web全体で公開] |
😶 3日連続のTRPGセッションなのだ。 昨日、今日、そして明日と3日連続のセッションの予定が埋まり大満足なのだ(*´ω`*) 何回やってもやっぱり楽しいですね~色んな人やキャラと交流できて、楽しい時間を過ごせる! 当たり前のような時間を大切にしたいです...。 明日のセッションも頑張るぞい!
| 天号 | |
| 2018/01/24 17:50[web全体で公開] |
😶 今になってやりたくなるゲーム 人間、調子と興味には「波」というものがあります。 今の私は、TRPGをやりたい波が来ているわけですが、みなさんどんなゲームで遊んでいるのかなー?なんて思って調べると、昔ちょっとしか興味を持たなかったゲームが、急にピンとくる、やりたくなるときってあるんですよ。 しかし市場価格が既に、定価の10倍超全て表示する人間、調子と興味には「波」というものがあります。 今の私は、TRPGをやりたい波が来ているわけですが、みなさんどんなゲームで遊んでいるのかなー?なんて思って調べると、昔ちょっとしか興味を持たなかったゲームが、急にピンとくる、やりたくなるときってあるんですよ。 しかし市場価格が既に、定価の10倍超のプレミア価格だったりして、ガックリしたり。 5年前は近所のお店に売ってたなあと思うと、あの時買わなかった事を後悔したり、まあ、いろいろあります。 やりたいゲームは、急にやりたくなるものです。巡り合わせもありますよね。いつか手に入ったらいいなあと思いつつ、今夜やる新星界スターロードのチュートリアルに意識を切り替えるのでした。 追記:10倍は言いすぎた、でも7倍くらい。手が届かないなあ。
| 天号 | |
| 2018/01/23 08:30[web全体で公開] |
😶 マイナーTRPGへのエール! 私は「新星界スターロード」という、まあ現状マイナーなTRPGのGMをしています。 TRPGで遊ぶ人なら、誰しも「このTRPGが好きなんだ!」というタイトルがあると思います。 私自身、スターロードをオンラインセッションでやるまでには、紆余曲折ありました。 今となってはマイナーだろうし、セッション全て表示する私は「新星界スターロード」という、まあ現状マイナーなTRPGのGMをしています。 TRPGで遊ぶ人なら、誰しも「このTRPGが好きなんだ!」というタイトルがあると思います。 私自身、スターロードをオンラインセッションでやるまでには、紆余曲折ありました。 今となってはマイナーだろうし、セッション成立しないだろうな、とか考えていました。 しかしある方に「そのマイナーゲームで卓を立て、コミュニティを立ち上げましょう。まずは発言することです!」と言われて、確かにその通りだな、と感じました。 こうして私はコミュニティを作り、(しばしの休憩期間ののち)セッションに向けて始動したわけです。 マイナーTRPGといいましたが、それは現状の確認でしかありません。あの超メジャーTRPGだって、ずっと超メジャーだったわけではないのです。 あなたの行動が、あなたの好きなTRPGの立ち位置を変える可能性は、ないとはいえないのです。 だから、行動しようぜ!セッションしようぜ!あなたの通った跡が道になるくらいの気持ちで、ひとつやってみようじゃないか! と、みなさんと自分を、主に自分を(笑)、鼓舞して筆を置きます。セッションやろうー。
| 榎本京介 | |
| 2018/01/21 19:23[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムで遊んでみる ユドナリウム、他所様のところでためさせていただきまして、便利だなーって思いまして(やっぱり反応速度とか) それで、自分のサーバーにも設置してみました。 で、これ立体表示ができるので、戦闘マップとかの障害物とかを視覚で作れるんですよ。 それもすごいなーっていろいろテストしていた結果 htt全て表示するユドナリウム、他所様のところでためさせていただきまして、便利だなーって思いまして(やっぱり反応速度とか) それで、自分のサーバーにも設置してみました。 で、これ立体表示ができるので、戦闘マップとかの障害物とかを視覚で作れるんですよ。 それもすごいなーっていろいろテストしていた結果 https://drive.google.com/open?id=1f6IeTPA30u2nhlbwrP1nR7Y8is3p-bDv ・・・・なぜだかノベルゲーになっちゃいました。 いや、チャット文字とか出ないんですがね。 以外といけるもんだなーっと、どどんとふの立ち絵機能を再現しようとした結果でした。 これ、もっと便利になったら、どうなるんだろう?
| くー | |
| 2018/01/21 00:05[web全体で公開] |
😶 一般技能とキャラメイク PCを作るのに慣れてくると設定を細かくしたくなる。 その方がキャラが立つし愛着が湧く。 戦闘時にはまず役立て無いフレーバー的要素なのは重々承知なんだけど、1つ1つシュミレーションしてみたら色んなアイデアが浮かび上がっていくんですよね💧 職業によって経歴や立場、冒険に出るきっかけといったもの全て表示するPCを作るのに慣れてくると設定を細かくしたくなる。 その方がキャラが立つし愛着が湧く。 戦闘時にはまず役立て無いフレーバー的要素なのは重々承知なんだけど、1つ1つシュミレーションしてみたら色んなアイデアが浮かび上がっていくんですよね💧 職業によって経歴や立場、冒険に出るきっかけといったものにバリエーションが生まれるのでどーれも捨て難い...! なんとか仮決定はした訳ですが、1日をそれだけで終わらせてしまってよかったのだろうか(笑) そして考えが纏まってから一般技能は中途獲得しても良いという事に気が付く始末orz
| 窟竜サルド | |
| 2018/01/18 02:17[web全体で公開] |
😶 さくらインターネットスタンダードに契約 しました。 以前契約していたライトプランだと、8人も集まるとサーバーが落ちてしまうようなのでスタンダードプランに契約しました。 これでどどんとふも安心して使えます! ついでにどどんとふのスキンも改造して、宇宙の画像をスキンにしてみました。
| 朱理 | |
| 2018/01/16 15:48[web全体で公開] |
😶 開いた口がふさがらない CD&D卓 ビルドアップパート2に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブです。 前回から続きが楽しみで仕方がなかった卓でした。 ある意味、世界の謎に迫る内容のセッションに、20年近くTRPGやってきましたが、ホント ポカンと口を開けたまま閉める暇がないって言う状態でセッションが全て表示するCD&D卓 ビルドアップパート2に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブです。 前回から続きが楽しみで仕方がなかった卓でした。 ある意味、世界の謎に迫る内容のセッションに、20年近くTRPGやってきましたが、ホント ポカンと口を開けたまま閉める暇がないって言う状態でセッションが続きました。 本当にこのお話、規模が壮大w CD&Dで遊んだ事がある人は、是非、参加して欲しいセッションだなという感想です。 前も言いましたが、これを体験しないなんて、CD&Dの半分近くの面白さを体感せずに 済ませてしまうのではないかと思う位にはすごかったんですよ~w このまま、新たな冒険に出かける事になるのかなーと思いきや とんでもないピンチに巻き込まれる羽目に。 流石にそこでも駆けだしだから~なんて真似している余裕はなかったので 攻撃魔法バシバシ打って、天候操作までしちゃったので レベルごまかしてたのはすっかりばれてしまっていましたw 取り合えずピンチは脱した…と思いきや、更なる危機の到来に 異郷の地で死ぬのかと一瞬覚悟したのですが、 帰る事ができる可能性が見つかり、PCのパーティーで決死の覚悟で 救助要請に向かう事になったんですが 選択したルートが良かったおかげで脱出自体はスムーズに。 これ、別のルートを選択したらとんでもない事になっていたという話を後で知って そっちも面白そうだったけど、最悪PCが全滅なんて事にもなりそうだったから …そこは覚悟の決まったPC達で再チャレンジなのかな~なんて思ったりして。 謎が判ると、更にまた謎が生まれて、この先どうなるのさってすごい気になりますが 取り合えず、今回は終幕。 終わった後も興奮が収まらないという状態でw パート3が楽しみですが、もっとハードな内容になる様だから PCの更なるレベルアップに勤しまねば!!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/15 03:01[web全体で公開] |
😶 カタン ボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。 カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。 とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。 スタートから色々と間違ってしまい、序盤で全て表示するボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。 カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。 とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。 スタートから色々と間違ってしまい、序盤ではセルフで経済制裁をしてるような状況で、更に盗賊に物をぶん取られ、道路製造のみしか出来ず、最終的にはすべての資源を誰かに無償で渡していました。 これがカタンの洗礼…。 ボードゲームのはずが、なんだかんだでロールプレイをしていました。 「お母さん、麦しかないね」 「石があればパンが焼けるのに…」 情で訴えるカタン。後半は足を引っ張り合っていました。果たしてカタン島に平和が訪れる日は来るのか…。 ルールがわかったので、次はあんなところに拠点は立てません。 次は、次は勝つる…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/01/11 01:32[web全体で公開] |
😶 きょうのCD&D ほとんどSLGの戦乱卓だった。 魔法使いとしてはショボいことしかしなかったが、 そのかわりに大公軍の「軍師」としてやりたい放題やったので実にいい気分であった(笑) 古代中国の諸子百家になった気分。 こういうプレイもいいね。
| 朱理 | |
| 2018/01/10 02:01[web全体で公開] |
😶 恐竜ハンターはドラゴンがお嫌い。 CD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。 参加PCは魔法使いのフェブです。 さてさて。 今回も島の探索は続きます。 取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、 前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自全て表示するCD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。 参加PCは魔法使いのフェブです。 さてさて。 今回も島の探索は続きます。 取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、 前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自由に動ける魔法を掛けてから出発。 攻撃魔法の発数は減るけど、みんな船の中で一方的に攻撃受けて、しかも船が沈んだらアウトとか洒落にならないので。 それに、この呪文は1発で1日持つので、海中探査が必要になっても安心して出られます…とやって出かけたら、 やっぱり、でっかいヒドラに遭遇しました。 パーティーのほかの魔法使いが一撃で死にかける状況。 即始呪文で始末して事なきを得ましたが、やっぱりここの島をうろつくモンスターの強さはおかしいです。 今回から、島の探索の後に島の資源開拓を始める事になりました。 領地運営ってどんなのかやってみないと判らないって事もあるし。 でも、やっぱりいい資源はなかなか出ません、逆にその辺りは恐竜の保護区っぽくしつつ 観光地にするのも手なのかもね。 恐竜は余所じゃ滅多にお目にかかれない生き物だから。 そんな事を考えつつ、予定通りのルートで進んでいくと、今回もドラゴンに遭遇しました。 今回、パーティーのシーフさんが機転を利かしてくれたおかげで、準備なく戦闘ってことにならずに済んでびっくり。 やっぱり、アイテムは使い手によっていろんな事が出来るようになるんだなととしみじみと思いました。 で、今回の冒険の締めくくりにドラゴンを服従させようという事になり万全の準備を整えて捕まえて無力化していた ドラゴンと戦闘。 今回のドラゴンはグリーン。ちょっと大きいけどサイズはスモール。 という事で挑んだんですが、危なかったw 何とかST判定成功したから助かってたけど、ブレスをもろに食らってたら流石にフェブでも即死してたって状況。 入念に作戦練ってたおかげで何とか服従させることに成功したけど、やっぱりドラゴン強いね。 恐怖の島は何気にドラゴンとの遭遇率も高い! そして、やっぱり、フェブ的にはドラゴンは嫌い。 初回の冒険でいきなりブレスで即殺されている事もあって、 ドラゴンとゾンビ相手にしたら捕獲とか考えずにいきなり魔法叩きこんで叩きのめす!ってなるんでw もしかしなくても、フェブの冒険でドラゴンを仲間にしたのはこれが初めてだ。 今までは全部倒しちゃってたので、キャラ的にはなんだか新鮮でした。 今回3頭の恐竜をゲット。 …依頼主の家の中庭は一体どんな事になってるんだろうなぁ。 一回どんな様子になってるか見に行ってみたい気もするけど、怖いなぁww そう言えば…前回闘って倒しちゃったドラゴンの血。 あれをリーンカーネーションして成功したらもう1頭服従させられるけど、みんなチャレンジするかしら?
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/01/10 00:47[web全体で公開] |
😶 いいものを見た 今日のCD&Dの卓で、英雄叙事詩が「昔話」に変わる瞬間を見た。命知らずの盗賊が、小山のようなドラゴンを、呪いのスクロール一本と舌先三寸で……いや誰が信じてくれるんだこんな話(笑)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/09 20:42[web全体で公開] |
😶 まさかの本業ピンチ こんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。 こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。 年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。 お知らせをば。 そんなこんなで今期急に危うくなったのでた全て表示するこんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。 こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。 年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。 お知らせをば。 そんなこんなで今期急に危うくなったのでたぶん月末ぐらいまでセッションできないっぽいです。 とりあえず、5版の29日の第一話と、デルヴ会をそれ以降にやるまでは、かなり厳しい状況になると思います。 しかしここまで気力をそがれるとは、せっかく治ったのがぶり返すのかこれは…?? 明日の戦乱は何が何でも出ますけどね。自分としてはCD&D1年生時代の集大成みたいな出来事ですし。 しかしこれからのミスタラはどうなるんだろう… あと2月も9~12日はオフセのために大阪行ってきます。
| 現人虫 | |
| 2018/01/08 20:25[web全体で公開] |
😶 D&D5E 28回目 【A Great Upheaval】第1回 PHB日本語版が出たおかげもあるとは思いますが、最近D&D5Eづいているなーという感じです。 今日は四面体さんDMのA Great Upheavalに参加してきました。 これはStorm King’s Thunderという市販キャンペーンの第1話部分が無料で公開されているの全て表示する PHB日本語版が出たおかげもあるとは思いますが、最近D&D5Eづいているなーという感じです。 今日は四面体さんDMのA Great Upheavalに参加してきました。 これはStorm King’s Thunderという市販キャンペーンの第1話部分が無料で公開されているのを、四面体さんが訳してDMされたので細かい内容は例によって割愛します。 商人の護衛としてナイトストーン村を訪れると……という導入でしたが、いきなり衝撃的な光景を目にすることになりました。 それがどんな光景だったかはいつかプレイされたときのお楽しみということで。 さて今回のハイライトはやはり2遭遇目の戦闘でしょうか。 1レベルPC3人(ファイター、クレリック、ウィザード)のPTで、ゴブリン×2&ワーグ×2との戦闘になったのですけど、序盤ワーグを1匹始末するまでは問題なかったのです。 ですが次のラウンドにクレリックがワーグのクリティカルを食らって無傷から一発で倒されて天秤が一気に傾きます。 流れを取り戻すべくウィザードが放ったスリープでゴブリンは2体とも眠ったものの、次のワーグの攻撃がまたクリティカルしてファイターも無傷から一気に気絶。 残ったのは倒れる前にファイターが一撃入れたとはいえまだまだ元気なワーグvs1レベルのスペルスロットを使い果たしたウィザードという有様。 ……私がウィザードだったのですが個人的にはこういうピンチは大好物でして。倒れたPTメンバーには悪いですが、ギリギリのスリルが楽しくてぶっちゃけニヤニヤ笑いが止まらなかったです。 その後の展開は【ウィザードが初級呪文のファイヤー・ボルトでワーグに一撃入れる】→【HPを削られながらワーグがウィザードに噛みつきウィザードのHPは残り1に】→【接近されたら飛ばす呪文は不利なのでウィザードはダガーを抜いてワーグに切りかかり辛うじて倒す】という感じでPTの勝利でした。 こちらが一手しくじったり、ワーグのダメージ量が高かったり、あるいはこっちのダメージ量が低かったりすれば負けでしたから、まさに紙一重の勝利でしたね。 わかってはいましたがやはり1レベルは事故が怖いという認識をあらたにしました。もちろんだからこその楽しみもあるわけで、久しぶりに快哉をあげましたね。 ともあれその後の立て直しも大変でしたが、なんとか持ち直して村の捜索を再開し、そして一区切りつくところまでやって以下次回になりました。 一応今回で終わりのセッションだったのですが、参加者の意向で続きをやることになったわけです。もちろん私も楽しかったので続きをやりたかったのでうれしい誤算ですね。 また苦労しただけあって2レベルになるだけの経験値が入ったので次回は各自行動選択が増えますね。ファイターは怒涛のアクションがありますし、クレリックは神聖伝導がある。そしてウィザードも秘術の学派がありますから。当然HPも増えますし安定感は増しますな。 それにしてもキャンペーンの第1話冒頭だけあって色々と謎がありますし、そのあたりも含めて次回も楽しみです。
