COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.36

COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

kangetsu
kangetsu日記
2017/11/15 01:01[web全体で公開]
😶 The Black Hack やってみた
と、先日、無料で簡単で日本語のファンタジーものルールの、The Black Hack をやってみたのです。
シナリオは、ルールの作者が作った1−2レベル用シナリオ「ハエ人間の広大なる洞窟」。
いきなりルルブに存在しないモンスター、ハエ人間が出て来る辺り、このゲームの自由さを感じますw全て表示すると、先日、無料で簡単で日本語のファンタジーものルールの、The Black Hack をやってみたのです。
シナリオは、ルールの作者が作った1−2レベル用シナリオ「ハエ人間の広大なる洞窟」。
いきなりルルブに存在しないモンスター、ハエ人間が出て来る辺り、このゲームの自由さを感じますw

内容は、町の近くでハエ人間を見つけたから駆除してきてほしい、という依頼を受けるというもの。
(……ゴブリンさん退治じゃいかんかったんか……w)
町で、冒険者になってビッグになることを夢見ていた3人は、町長の依頼に応じてハエ人間が出たという山に向かうのでした……。

ルールは、とっても単純!
能力値はダイスで決めて、判定はほぼ全て能力値判定。
それだけに、能力値が低いと悲惨だw

戦闘もグリッドなどを使わないで、ざっくりと距離だけ描写する。
なので、接近戦の乱戦になってしまうと、ひたすらダイス振るだけの戦闘になってしまったり……ちょっと惜しい点だね。

とは言え、やはりルールは非常に簡単で取り回ししやすく、さらにカスタマイズが簡単、というかいろいろと手を加えて遊びやすくしたくなってくる。
それこそ、クラスの名前やアイテムの名前を変えるだけで、現代アクションものがやれそうだ。
(ついでに、それっぽいイラストを付けて英語で追加ルール書けば、海外PDFルルブ販売サイトで売れそうだw)

ということで、意外と結構遊べたな、というのが正直な感想でした。
少なくとも、また遊んでみたいなー、拡張ルール見てみたいなー、と思うくらいには。
興味持った人がいれば、一度やってみることをオススメします、タダだし!
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you
you日記
2017/11/13 16:25[web全体で公開]
😶 ヴィルガストRPGってどんなゲーム?
 オンセに入って間もない私ですが、なんでもこの界隈では「ルールブック持ってないけどGMをやります」と、名乗りを上げる豪傑がいらっしゃるという噂を耳にしました。
 どうやら、「動画を観たから大丈夫」とか「リプレイ読んだから大丈夫」という事らしいですが、一体どういう風に回してるんでしょうか全て表示する オンセに入って間もない私ですが、なんでもこの界隈では「ルールブック持ってないけどGMをやります」と、名乗りを上げる豪傑がいらっしゃるという噂を耳にしました。
 どうやら、「動画を観たから大丈夫」とか「リプレイ読んだから大丈夫」という事らしいですが、一体どういう風に回してるんでしょうか…でも、一度そういう卓に参加してみたい気もします。
 とは言え、実際に1回遊ぶか見学すればルールブックが無くてもなんとかなってしまうゲームも、あるにはあります。
 それこそ、ケイブンシャから出た「甲竜伝説ヴィルガストRPG」です。

 前に紹介したファイティングファンタジーでは、キャラクターの能力値は「体力点」「技術点」「運点」の3つでしたが、このヴィルガストRPGは「HP」だけです。
 武器と防具、魔法のデータもHPしかありません。徹底してます。
 当然、ルール内容も凄まじいものになってます。

 元になる原HPに、武器と防具と魔法のHPを足して総HPを算出します。
 自分と敵、両者同時に各々の総HPから何点消費するか宣言します。
 そこで、より多くの総HPを消費した方の攻撃が命中した事になります。
 命中したら、自分の原HPに武器のHPを足した分のダメージを相手の総HPに与えます。
 命中判定で消費した総HPは、双方とも回復しません。戦闘後に、消費した分の半分だけ回復します。

 以上です…HPしかないのに、行為判定なんてあるわけないでしょう?
 自分の命(HP)を削りながら敵を倒す。これがこのルールの全てです。
 ヴィルガストRPGは、元々は1990年に出たガチャポンのフィギュアからの派生作品のひとつな為、そちらからのデータの互換性はあるのは長所です。

 どうですか?
 HPを設定するだけなので、オリジナルも作りたい放題です。飲み込みの早い方なら、この説明だけで適当にオリジナルデータ作って卓が立てられるでしょう。

 実のところ、今回、ただのネタゲー紹介と言うだけではありません。
 このゲームに纏わる、ちょっとした思い出があります。今でも一緒にTRPGをしている友人が、最初にGMしたゲームでした。
 当時その友人はTRPGをこのゲームで知って、さらに言うならTRPGがこれ以外にある事すら知りませんでした。
 一応、私はソードワールドやCoCのプレイ経験があったので、初めてヴィルガストRPGを読んだ時の衝撃とよりによってキャンペーンで回そうとするとするルーキーの姿への不安は、今でも覚えてます。
 結果からいうと、とても楽しかったです。
 私のなかでベストキャンペーンの1つとなっています。もっとも、当の本人は黒歴史扱いをしていますが。
 TRPG始めて最初の頃に、TRPGはルール以上に一緒にやる人たちが大事だと学べたのは大きな財産です。

 余談を1つ。
 TRPGのルールとしては個性的かつ前衛的なゲームですが、甲竜伝説ヴィルガストと言う作品全体としては、今のライトファンタジーの先駆けと言っても良い作品です。
 主人公は、異世界に召喚された男子中学生。女神の加護により、魔法無効化&身体能力アップ。
 巻き込まれた幼馴染みは、洗脳されて黒ビキニアーマー装着で悪堕ち。
 負けじと味方側にも、ビキニアーマー装備の姫騎士。
 おそらく、ファンタジー界最初の猫耳種族のヒロイン。
 一人を除いて、全員十代のパーティー。最年少は十歳の幼女狩人。
 主人公に思いを寄せる、幼馴染みそっくりのお姫様。
 等々、30年近く経った今でも一部、または全部が引き継がれている設定が多々あります。
 ケイブンシャの短編小説とボンボンで連載されていた漫画(4巻までは)は名作です。個人的に。


追記

 ケイブンシャのTRPGで、ジュウレンジャーRPGを持ってる方がおりましたら、ご一報ください。
 ジャンケン判定等のお話を聞きたいです。
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you
you日記
2017/11/09 22:28[web全体で公開]
😶 AFFってどんなゲーム?
 AFFのルールサマリーを書き上げました。
 これで、AFF卓も建てられます。

 さて、卓を立てるにしても、そもそもAFFって何?っていう人がほとんどだと思います。
 そこで、ちょっとAFFというゲームを紹介してみたいと思います。
 ざっくりなので、詳しい内容はWikipedia等を参照全て表示する AFFのルールサマリーを書き上げました。
 これで、AFF卓も建てられます。

 さて、卓を立てるにしても、そもそもAFFって何?っていう人がほとんどだと思います。
 そこで、ちょっとAFFというゲームを紹介してみたいと思います。
 ざっくりなので、詳しい内容はWikipedia等を参照して下さい。

 AFF。正式にはアドバンスト・ファイティング・ファンタジーと言い、1990年にイギリスで生まれたゲームです。

 このゲームの特徴は、なんと言っても数字データの少なさでしょう。
 AFFで書き込む数字は、年齢等を除けば【技術点】【体力点】【運点】【武器のダメージ】【技能レベル】の5種類だけです。しかも、武器と技能以外はサイコロで決まり武器と技能も数が少ない為、慣れれば10分もかからずにキャラが作れます。
 GMの目線でも、モンスターのデータが【技術点】【体力点】だけで、特殊能力も文庫1行分位しか情報量がない為、アドリブでも回しやすいです。

 と、良い所を上げてみましたが、もちろん悪い所もあります。
 それは、前述した数字データです。長所が短所にもなってしまっているのです。
 例を挙げると、PCの技術点の算出方法は1D6+6です。即ち、6/1の確率で技術点が12になります。
 そして、この世界で最強クラスのモンスターの平均的な技術点は、大体14~15です。多くても20を超えることはほとんどありません。(サプリで出ている範囲では)
 要するに、作りたてのキャラクターでも、取った技能レベルによってはドラゴンや魔神と互角に戦えかねないと言う事です。
 これはGMにとってもPLにとっても、非常にバランスが取りにくいです。
 6/1の確率で、かたやドラゴン級に、かたやゴブリンに毛が生えた程度と極端に戦力差ができます。
 一応、技能もあるので、技能点最低でも十分に活躍はできます。体力点や運点にも全く同じ短所がありますが…。
 ついでに言いますと、攻撃時に6ゾロを出すとクリティカルになり、相手は致命傷を負って一撃で戦闘不能になります。
 当然PCも。
 その他、鎧はレザーアーマーでもプレートメイルでも扱いが同じとか、盾なんて飾りですとか防具に関してはいい加減です。

 このような大雑っp…もとい、おおらかなシステムから、多くの人がハウスルールを作ってバランスを取っていたそうです。

 元々、このゲームはTRPGではなくて、ゲームブック(ソロシナリオ)の為のルールでした。
 元のルールから技能等のルールを纏めた事で、上級ルールとして頭に『アドバンスト』とついたわけです。
 起源がゲームブックなので、1人でも国や世界を救えるようにPCが強めになったのかも知れません…。

 ですが、このゲームはルールのバランスのせいだけで闇に埋もれた訳じゃありません。
 ゲームブックのシリーズはイギリスでは60巻、日本語訳されたものでも当時33巻まで出るくらいのベストセラーだったそうです。

 では、何故に消えたか…それは、同時期にソードワールドRPGが存在してしまったからだと言われています…。

 色々と不幸なゲームですが、レトロゲームと言うのは熱心なファンが存在するもので、なんと初版発売から20年以上経ってから2ndエディションが発表されました。
 日本語版も、2018年春頃に発売予定だそうです。

 長所も 、それ以上に短所も挙げましたが、私はこのゲームが大好きです。
 今のゲームには無いパワフルさがあると感じます。
 全てをルールで固めるのではなく、プレイヤーにキャラクターの大半を任せるスタイルはこの時代のゲームならではだと思います。
 何より、ルールの簡単さから初心者にも取っつきやすいですし…。

 …以上、長くなりましたが、今後も私のネタが続く限り、ざっくりと簡単ではありますがこのようなゲームの紹介をしてみたいと思います。
 プレイはしなくても、こんなゲームもあるのだと話のネタに知ってもらえるだけでも幸いです。

 AFFについて興味がありましたら、お気軽に声をかけて下さい。
もし時間がありましたら、突発でも卓を作ります。

 このような駄文、長文にお付き合いいただき、ありがとうございました。
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/11/07 22:58[web全体で公開]
😶 久しぶりなオフラインTRPGでした。
週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝です全て表示する週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝ですね。

会場には34名の参加者とゲストGMの朱鷺田先生に岡和田先生と大人数。
私的には、久しぶりの一般参加でのイベント参加だったのもうれしいですね。

ゲスト卓では、ロール&ロールに掲載予定のシナリオを使ったプレイだったようですが、私はイベント運営
をしている有志のGM卓で遊ばさせていただきました。

どの卓も同じシナリオを使う流れでしたが、用意されたキャラクターの選択やPLのプレイスタイルによって
それぞれの体験ができたみたいですね。

ちなみに私は、ベーシックな『スカムの用心棒』と言う、人間型戦闘系サイボーグ(っていうかこの世界の
キャラはほとんどがサイボーグなんですよねw)

仲間は、ヒューマン化した『タコ』『豚』、そして自己確立した『AI』と実にSFですよw

世界の脅威となる存在を追っての活劇物で私のキャラも大活躍できてよかったですね。

ゲームシステムも100%ロールで、CoCをやってる人でもわかりやすいですね。
しかも、ヒーローポイント的な『勇気』などもあり、プレイしやすいシステムですね。

SFは、敷居が高いと言われますが、世界設定も自由度があり、アクション物だけでなく、ホラー物
など幅広くできそうですね。

これは、機会を作って遊びたいですね。
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朱理
朱理日記
2017/11/07 02:00[web全体で公開]
😶 予測のつかない面白さ
今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。
わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。
島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。

探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。
やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識全て表示する今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。
わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。
島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。

探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。
やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識。
ただ、食糧がなくなりそうになるタイミングで出て来てくれるので、食べるものに困る事がなかったのは
非常に有難い。何せ、身体が大きいからパーティーみんなの分の食糧がしっかりと補える。
ワイルダネスだと、毎度食糧を気にしながらになるので、その点はとても助かった冒険になりました。
行きの食糧は考えてても帰りの事を考えてない人が結構いるんだよね。
冒険は、拠点に戻るまでが冒険です。
そうそう、今回の冒険で草食恐竜も肉食恐竜も食べました!
肉食恐竜の方を食べてる最中は回りの事にまるで気付かない事が多かったから
おたまはそっちの方がお気に召したようです。もぐー

途中寄り道をしたおかげで、島の歴史の様なものも判って、非常に納得。
この先危ない事が起きない様に処置を施してからまだ調べていなかった場所へと向かったら、
こっちでもモンスターが盛りだくさん。
ちょっと今では歯が立たなそうな相手にも結構遭遇したので
無理して戦わずにスル―。
もっと強くなるなり、仲間を増やしてからチャレンジしないとね。

最後の最後で、団体さんとの戦いになったので
すわっと身構えていたんですけど
仲間のおかげでアッという間に戦闘終了。
えーって気持ちもあったけど、けが人0で仲間が増えるのはいいことだ!

という事で、取り合えず恐怖の島の調査は本日で終了。
これからは開拓のフェーズに移る模様。

残念なのは、結局マンモスには遭遇できなかった為
あこがれのお肉は食べられませんでした。
いつか、食べられるといいな~  じゅるり

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朱理
朱理日記
2017/11/02 02:54[web全体で公開]
😶 強くなれ!
CD&D卓 「ラハシア 最終回」「雷鳴山(導入?)」に参加してきました。
今回はファイターのメレディで参加。

さて、残すところは酔っぱらってみた幻の謎を解く…
という所でしたが
仲間と知恵を合わせたおかげで難なくクリア。
その時にとんでもない事実を知ることに。
そっかー、そんな方法が全て表示するCD&D卓 「ラハシア 最終回」「雷鳴山(導入?)」に参加してきました。
今回はファイターのメレディで参加。

さて、残すところは酔っぱらってみた幻の謎を解く…
という所でしたが
仲間と知恵を合わせたおかげで難なくクリア。
その時にとんでもない事実を知ることに。
そっかー、そんな方法があったのかとPC的には思っていたけど、PL的には
ホントはそれを知るだけで相当な冒険の旅に出ないといけないような内容なのに、
こんな簡単に知ってしまっていいんだろうかと思いつつ、メレディならどれを選ぶかな…等と考えてみたり。
やっぱり腕一本で英雄?それしかないかw
目的の部屋に行く途中で好奇心に負けてからくりに手を出してしくじってしまってダメージを食らう一幕もありましたが
それはそれ。無事に、敵を葬り、依頼を解決。
ただ、プラチナ像になっていたゴブリンも元に戻っていたので
財宝がっぽりとはなら無かったのが残念。
ま、その分働いて稼いでもらおう。キリキリ働け―!
体重と同じだけのプラチナの価値だけ働くって、死ぬまで働いても無理かな?ゴブリンだとw

で、かなり短い時間でこちらが片付いてしまったので
次回卓の導入という事で雷鳴山の触りを少しGMにやって頂きました。

ドワーフの依頼人に言われて食事中の私たちに依頼人の元へ行くように言いにやってきた子供が
ちゃんと私達を連れてこないと怒られる様な事を言いながら怯えていて、なんだか、可哀そうだったので
子供におこづかいをあげたり。
少しでも早く呼び付けたかった事情も判るけどね。
子供だからと少額しか上げなかったけど、ここで1GPとか上げてたら一般人から冒険者になれたのかな~
面白そうだから次に会う機会があったら上げてみようw
そして強くなって、脅した相手をけちょんけちょんにやっつけるのだ!

さて、次回はどうなるのかな?楽しみ~♪
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/10/31 20:58[web全体で公開]
😶 近況。
最近、忙しいっちゃ忙しいですね。
つらいこと、腹の立つこと、楽しいこと、いろいろあって大変なのですが、
とりあえずあれですね、今週は研究室が使えぬ。めんどくせえなあ。

TRPG関連で最近考えていることー

☆オフセ(『賢樹の森』再演)
☆3時間で終わるミニシナリオ(D&D5版)
☆全て表示する最近、忙しいっちゃ忙しいですね。
つらいこと、腹の立つこと、楽しいこと、いろいろあって大変なのですが、
とりあえずあれですね、今週は研究室が使えぬ。めんどくせえなあ。

TRPG関連で最近考えていることー

☆オフセ(『賢樹の森』再演)
☆3時間で終わるミニシナリオ(D&D5版)
☆4版のデルヴ

とりま、デルヴは3日が急用にてできず、18か19日になることに。
5版シナリオは…いろいろ考えてます。
明日はイエサブで知り合ったD&Derのクリスくんとボウリングとビリヤードとウインドーショッピングをする予定。

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Ququ
Ququ日記
2017/10/28 13:35[web全体で公開]
😶 メタリックガーディアンの基本ルールを取得
とうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、全て表示するとうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、謎の恐竜帝国みたいのが敵役にいる…
プレイヤーの想像力如何で、いくらでもすごいロボが出てきそうですね。単にロボコンしてもいいくらい^^

量産機でコツコツ戦うキャラを好んでいましたが、世界設定を読んでみると、太平洋に出現した魔法王国(オーラバトラーや、魔装機神みたいなのがいそう)の人もいいかな。
早速やってみたいですねー


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朱理
朱理日記
2017/10/28 01:37[web全体で公開]
😶 恐竜はつよい
CD&D 恐怖の島5卓に参加してきました
参加PCは魔法使いのターマ。

探索の冒険も結構進んだ感じかな?
とはいいつつも、島は広いから探索自体凄い時間がかかってます。
ドラゴンの背中に乗って、空からの探索だから凄いサクサク進んでいる筈なのに。
それだけこの島が広いってことなんだけれど。全て表示するCD&D 恐怖の島5卓に参加してきました
参加PCは魔法使いのターマ。

探索の冒険も結構進んだ感じかな?
とはいいつつも、島は広いから探索自体凄い時間がかかってます。
ドラゴンの背中に乗って、空からの探索だから凄いサクサク進んでいる筈なのに。
それだけこの島が広いってことなんだけれど。
今までうまい具合に食べられるモンスターと戦ってきたから、そんなに手持ちの食糧に手を付けたりしてなかったけど、そろそろそっちにも手を付けないといけなくなってきた。セッションの回数だけでなく、こんな所でも長い時間がかかってるんだなと実感したり。

そんなこんなで探索中に陸上の恐竜に遭遇。
ドシンドシンと足音だけでも凄いw
現れたのは温厚な草食恐竜の筈…だけど、反応は敵対。
ドラゴン一緒だから警戒されたのかな?
でも、仲間のドラゴンのお陰で仲間に被害が出ずに倒せたんだし、ドラゴン様々です。
しかし、攻撃されたらどれだけダメージ出たのかかなり気になる。
知らないで済むならそれの方がいいよね、きっと。
そして、倒したと言う事=凄い量のお肉をゲット。
島で生活を続けるなら、草食恐竜をいっぱい飼育して食糧にするって言うのもいいかもって話が出たけど、管理がとっても大変そう。何より、お肉の状態にするまでがこっちも命がけっぽいんですがw
ちなみに、肝心なお肉ですが、淡泊な味だそうです。
うーん。そろそろ街の食堂の料理が食べたくなってきた?
食べたいと言えばマンモスの肉。
一回某アニメの様に食べてみたいよね、マンモスの肉。輪切りにしてがぶがぶと食らいついてみたい。
切るの大変そうだけど!
これも居るって噂は聞くけどまだ会ってないので、次で会えたらいいなぁ~会えないかな~。食べたいな~。
そんな事を考えながら、恐竜のお肉をモリモリ食べて、おたまちゃんの探索生活が続きます。



今回、恐竜以上に厄介な相手に遭遇しました。
ほんと、いろんな意味でとっても厄介。
前回闘った奴も嫌な奴だったけど、こいつらも面倒。
しかも、数が多いので大変そう。っていうか、後でかなり強い事が判明。
上手く友好関係を築いて仲間に出来たら心強い味方になりそうだけど、なかなか難しいかなぁ?
今回は偶然うまくいっただけで、次に会いに行ったら闘うしかなくなっちゃいそうな予感も。
この先、島に人を移住させるのなら、対策を考えなきゃいけない事は確か。
忘れないようにしないとね。

恐竜だけじゃなくて、厄介なモンスターもうじゃうじゃ。
やっぱり、ここは恐怖の島なんだなと実感。
探索も残すところもうちょっとみたいだし。
次回もいっぱい探すぞ~!マンモス何処だ~!
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朱理
朱理日記
2017/10/24 01:04[web全体で公開]
😶 恐怖のスイカ割り
という事で、CD&D卓恐怖の島4に参加してきました。
前回の教訓を生かしていつもより慎重にトラップを解除し残りHPを気にしつつダンジョンの奥に進んだ訳ですが。
なんだかとっても恐ろしいモンスターに遭遇。
見た目不気味で、ちょー怖いw
私のPCのおたまちゃんはまんまと敵の策略に掛ってしまって、全て表示するという事で、CD&D卓恐怖の島4に参加してきました。
前回の教訓を生かしていつもより慎重にトラップを解除し残りHPを気にしつつダンジョンの奥に進んだ訳ですが。
なんだかとっても恐ろしいモンスターに遭遇。
見た目不気味で、ちょー怖いw
私のPCのおたまちゃんはまんまと敵の策略に掛ってしまって、さあ大変。
他のPCに助けてもらって、同じ轍を踏まないようにと色々策を考えて撃退するぞ!
…という、熱い展開の筈だったんだけど
なんだか途中で暗闇でえいやあっと他のPCが敵を殴ってる姿を見てたらスイカ割りみたいにみえて、
おもわずそう呟いたら「スイカ割り大会」になってしまったw
実際は呪文の効力のターン数を気にしながらの戦闘だったから結構コワイ展開だったんだけどなー。
おかしいなぁw

でも、先頭終わって振り返ってみると所持アイテムを使えば
もっと有利に戦えたかもと気が付いてまたまた反省。
すぐに気が付けたから、次はもっといい展開に持っていけるかな?
創意工夫ってとっても大切だ。
キャラクターのレベルアップもだけど、プレイヤーのレベルアップもしないとね


そこそこ冒険者のパーティーである私達ですらヒ―ヒ―言う始末だったのだから
一般人の域を出ない人たちはたまったもんじゃなかったなかったろうなと思いつつ。
目についたやばい奴らはやっつけたからこれで暫くは安心して生活できる様になるのかな?
取り合えず、奥には進まない様に注意しておかなくっちゃね。

資源らしきものは結構見つかってきたけど、この島の開拓、この先はどうやって行くといいのかなー
夢は広がるね~
調査してない部分もだいぶ絞られてきたし。
続きも楽しみ~!
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朱理
朱理日記
2017/10/18 17:48[web全体で公開]
😶 魔法使いは修羅の道
CD&Dのマジックユーザーが好きで手持ちPCにも2人いる位なんですが。
やっぱり大変なクラスですよね、マジックユーザーって。
ACは最低辺。リングぐらいでしか上げられない。
HPは驚きの少なさ。虫より低い!
装備できる武器の種類も僅か。
経験値はエベレスト。他のクラスがネームレベルになって全て表示するCD&Dのマジックユーザーが好きで手持ちPCにも2人いる位なんですが。
やっぱり大変なクラスですよね、マジックユーザーって。
ACは最低辺。リングぐらいでしか上げられない。
HPは驚きの少なさ。虫より低い!
装備できる武器の種類も僅か。
経験値はエベレスト。他のクラスがネームレベルになっててもまだ5LVとか
覚えられる魔法の弾数の少なさ。好きに魔法使えるなとか思えるのは10Lvは越えないと。
そして、魔法の入手機会もそんなに多くない。
公式シナリオこなしてればそこそこ入りますけど、PCにスペルキャスターが2人いると取り合いになるし。
偶然売ってくれる相手がいて、その人が良心的であっても1Lvにつき1つ1000gp~
師匠がくれるのも1LvUPにつき1つ。
その上、スペルブックを無くしてしまったらその日覚えていた魔法を使い切ってしまったら、魔法が使えなくなるって言うw
有名RPGの魔法使いとか、魔女っ子とかとはまるで別物。
きっと奴らは特殊な学校とか、そう言う所で予め訓練してから出てきてるに違いないw
なーにせ、敵の攻撃が一発あったっても死ぬし、落とし穴に落ちたり、段差から落ちてもしぬ。
魔法使いなのに敵の魔法に掛ってあっけなく死ぬ。
ま、そこはレベル上がってもイニシアチブ取られたら死にますがw
冒険に出ても、ほかのPCがいい鎧や武器を手に入れてても、装備出来ないから
指をくわえて見てるしかないし。
回りがガンガンレベル上がってHPとか増えてるのを見ても、我慢。
うーん。思い返しても苦難の日々。

でも。

苦労に苦労を重ねて育てば、めっちゃ凄いよ魔法使い。
超強力なダメージディーラーになるし、空だって飛べるし、水の中でも呼吸できる。(その呪文が使えればだけどw
ただ、呪文の使い方は色々と工夫しないと。
ダメージはじき出す呪文唱え続けるのも悪くはないけど、それって魔法使いでなくても出来ない事じゃないし。

さて…最近の自分のロールプレイを振り返ってみるとー
工夫してないなw
時間押してて短期決戦とか、予想と違う展開でなんて事も多いけど
やっぱり頭使って色々やろうよ
折角呪文もいっぱい打てるし、いろんな種類集めたんだから!

そう言えば、高レベルの方の魔法使い
師匠から貰ったスペルって、リードマジックとスリープだけだったな
…よく無事でって、まあ全然無事じゃなくって、
酷い目にいっぱいあわされたり自分で罠に掛って酷い目にあったりとか
やらかしております。
でも、おかげで、やっとそれっぽい魔法使いになってきた実感が。
上を見ればいっくらでも凄い魔法使いはいますから
これからもおごり高ぶらずに、小さなことからコツコツと。
その割に、相変わらず罠に掛ってばかりですけどね。
…シーフの居ないパーティーが多いんだよ。それだけよ。

プレイヤーの方が最近始めたファイターに馴染んでしまっているのかな?
なんて思ったのは内緒ですよ。
いいね! 8
朱理
朱理日記
2017/10/18 01:30[web全体で公開]
😶 あっちこっちテレポート!ここどこよw
今日はCD&D卓、ラハシアの2回目に参加してきました。
一回目はかなりのショートカットコースで、前半戦のボスをあっと言う間に捕まえて楽勝?
って感じだったのですが、後半戦は流石にそうはいかない様子。
捕まった人を助けたり、ワインを飲んで酔っぱらったり。
すっごいお宝を手に入れたり。
殆ど敵全て表示する今日はCD&D卓、ラハシアの2回目に参加してきました。
一回目はかなりのショートカットコースで、前半戦のボスをあっと言う間に捕まえて楽勝?
って感じだったのですが、後半戦は流石にそうはいかない様子。
捕まった人を助けたり、ワインを飲んで酔っぱらったり。
すっごいお宝を手に入れたり。
殆ど敵とは戦わなかったけど、なかなか楽しいダンジョン捜索。
当初の目的の1つもクリアした様だけど、ちょっとこのままにしておくのはまずい感じ。
注意するの忘れ内容にしないと。
そして、拾ったいろんなフラグから、大きなギミックのある部屋らしいところに辿り着いてみたものの、
まだ何か足りなくて、発動しないようす。
今回も結構なショートカットしたってことなのかな?
あんなに歩いたけど。
でも、ここ、あっちこっちテレポートしていろんなところに出没するの面白い!
つい、トラップを確認してもらう前に突っ込んで行ってしまったw
しかし、めっちゃ方向感覚ゼロの私ではどこがどうつながっているのかはもうわかんなくなってますw

それにしても、捕まっていた人たち。
女の子はご飯を出して貰えててもおっさんにはご飯を出して貰えないでいたって、差別だなぁw
可哀そうだけど、世の中そんなものなのか?

それと、妖しいワインで酔っぱらっても動けなくなるだけで良かったな。
もし暴れるとかだったらST18もあるから回りが大変だったかもw
それはそれで面白かったのだろうか…とか、ちょっと思ったりして。
次回がまた楽しみ~
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eri
eri日記
2017/10/11 18:16[web全体で公開]
😶 蛮族の話がしたいのに温泉に弾かれる…orz
SW2.0に登場するヴァンパイアチックな種族の名前を入力しようとすると
「入力できない文字が含まれています」って弾かれるんですが…Σ(゚Д゚;)
さすがはヴァンパイア的サムシング!!普通に伏せ字扱い!!
じゃなくて、どうすればいいんだろう…めっちゃ不自由だよ!!
妙な意図はないんだあ~文脈を全て表示するSW2.0に登場するヴァンパイアチックな種族の名前を入力しようとすると
「入力できない文字が含まれています」って弾かれるんですが…Σ(゚Д゚;)
さすがはヴァンパイア的サムシング!!普通に伏せ字扱い!!
じゃなくて、どうすればいいんだろう…めっちゃ不自由だよ!!
妙な意図はないんだあ~文脈をよんでくれえ~!(;´∀`)

という訳で、バルバロス・ロワイヤルを読んで益々蛮族PCへの憧れを強める今日この頃なのです(*´ω`*)
ダークトロール拳王様みたいで格好ええ!いっぺん可憐なダークトロールの女子になってみたい!w
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/10/10 12:17[web全体で公開]
😶 DACたのしかった!
オンセメインのところで語ることじゃないのですが、
DACに参加された方はお疲れさまでした!
詳しくはブログで書く―

というわけなんですが、2日で大きな宿題を終わらせるというデスマーチに入りましたゆえ、
今日いっぱい地獄を見てきます。
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Ququ
Ququ日記
2017/09/30 08:02[web全体で公開]
😶 真メガテン
真女神転生覚醒編 のセッションに参加させていただきました。
何者かに召喚されたらしいロシアの伝承悪魔。
学園の平穏を守るため、今日も取材(物理)。
薙刀使いの女子高生
ハンドガンとCOMP使いの高校生
鞭使いの女教師
購買の店員が魔界魔法を使う
の4人は無事、悪魔を懲らしめることができ全て表示する真女神転生覚醒編 のセッションに参加させていただきました。
何者かに召喚されたらしいロシアの伝承悪魔。
学園の平穏を守るため、今日も取材(物理)。
薙刀使いの女子高生
ハンドガンとCOMP使いの高校生
鞭使いの女教師
購買の店員が魔界魔法を使う
の4人は無事、悪魔を懲らしめることができました。

相変わらず、発動しない魔界魔法に悩まされますが、
炎を吹く強敵を、薙刀が切り裂くー武器、強いね!
全体回復魔法は成功し、ひと安心。

またやりたいですね。
ショートセッションの位置付けなので、今度キャンペーンシナリオもいいなと思います。
私もルールを覚えてGMしたいな。
メガテンは、ペルソナシリーズやデビルサバイバーなど、人気あるコンシューマーの
ゲームがありますから、なんとかデータいじって、ペルソナ使いもやってみたいですね。
今は、悪魔はクラウドに住み、スマートフォンで呼びだされちゃうのか?w
それとも、個人の認知の中に生まれるのか…
ちょっと考えてみようっと思います。
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てるる
てるる日記
2017/09/29 12:18[web全体で公開]
😶 初心者が気軽にTRPGしても大丈夫!
か、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。

基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。

GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みま全て表示するか、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。

基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。

GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みますし、
逆に初心者に教えるのがめんどくさい人であれば、初心者がいると苦言が出てきたりしてギスギスしてしまいます。

そして、それは人それぞれの性格に依存されることですし、参加者はそのGMの親でもなければ先生でもないし上司でもないので「初心者にもっと優しく」なんて言えるわけないですし、最悪の場合その人の人格まで否定してしまいます。
少なくとも私は言えないです。
TRPGなんてただの趣味なので、趣味に本気になる人には悪いですがそんなめんどくさいこと絶対したくないです。

しかし、そのGMが初心者に優しいか優しくないかなんて、わかるわけがありません。(卓の概要に初心者お断りとか書いてたら別ですが)

でも大丈夫。
私初心者ですっていったら、初心者歓迎ってGMもたくさんいました。
優しく声をかけてくれる人もいました。
そういう人のみを、信頼して、そういう人の卓のみに参加すれば良いのです。(少なくとも慣れるまでは)

なので初心者の行動指針としては、初心者に優しそうなGMの卓には参加して、知らない人とかちょっと厳しそうな人の卓には参加しない。
が一番だなと思います。
まあその最初の誰が優しいかの判別が一番難しいのですが…。

あ、因みに私は私自身も初心者なので初心者に優しいと思います。
少なくとも人に指摘できるほど偉い人ではないので、怒られたりここちゃんとやれよー。と、命令したり苦言を言ったりはしないです。
こうしたほうがいいかも!くらいのアドバイスや提案くらいはするかもですが!

とかいうと宣伝になりそうななで、まあ自戒というか、人のふり見て我がふり直せというか、私がGMの時は初心者さんが傷つかないよう、口調とかに気をつけたいなと思いました。
…あ、当然初心者の方も最低限のマナー(暴言吐いたりしないとか、空気が悪くなることを言わないとか)があることは前提ですが。
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神無月
神無月日記
2017/09/27 19:42[web全体で公開]
😶 アイサツ大事
夜の卓だと「こんばんは」。
昼の卓だと「こんにちは」。
中には「おいす~。」とかで済ませる人もいるけど、そこまでの仲じゃない人もいるからね。
やはり「こんばんは」や「こんにちは」がいいかな。
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はつか
はつか日記
2017/09/27 01:26[web全体で公開]
😶 コミュニティとやら
コミュを初作成してみました…勢いってコワイ。

『ギャップおじさんTRPG、やりませんか?』
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150644238085

同人TRPG『ギャップおじさんTRPG』のコミュニティです。
最近ここオンセンでもセッションを経験して、辛抱たまらず作ってしまいました。
興味のあるかたはぜひどうぞ!
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かみきた
かみきた日記
2017/09/27 00:38[web全体で公開]
😶 セッション一回目終わり!
気づけば見知らぬ島に放り出されていた艦娘たちは

ヤシの木を倒し実を採取し!
それを仲良く飲み!
小川を見つければそこで水浴びをし!
滝を見つければそこで滝に打たれ!

と、素敵なサバイバル生活でした。いいのか? いいんだ……。
与太はともかくとして、謎が多い展開なのでその解明も楽しみです。
来週も引き続きよろしくお願いします。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/09/26 10:48[web全体で公開]
😶 学校ハジマタ
どうも、復学決定したD&Dの人です。もうすぐおじさんの大学院生です。
明日から授業が始まるのですが、
今回はどういう風になるのかな。
あんまり今迄みたいに課題が出るとなあっていうのもありますが、
とりあえず、指導教授の授業だけでも取らねばなと思います。

というわけで、ちょっとセッション参加ないしは運営のスピードダウンが予想されます。悪しからず。
っていうか、DACの準備の最後の仕上げもガチで頑張らなければ。
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