シーラさんがいいね!した日記/コメント page.3

シーラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

赤兎
赤兎日記
2018/06/07 08:45[web全体で公開]
😶 女神に翻弄される系男子(PC)
昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが

自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」
↓
KP:「いいですよ」
↓
自分:「ありがとうございます。(流石に7割成全て表示する昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが

自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」
↓
KP:「いいですよ」
↓
自分:「ありがとうございます。(流石に7割成功率があるからいけるはず!)」
※この辺りで脳内でガリレオの事件解決BGMが流れて演出まで考え始める
↓
ダイスロール:失敗!
↓
自分:「えぇ・・・(なんでや!)」

という様な事がありまして・・・。
いやTPRGとはままならないものですね(笑)
その後なんやかんやで無事グッドエンドには行けたので結果的には良かったのですが女神の洗礼を頂きてきましたね。

所謂クローズドの脱出系の作品でしたがリアル脱出ゲームの様な脈絡のない謎の暗号を解いて行くというような形式ではなく限定条件下でリアルアイデアを使ってクリアを目指すという様なセッションでしたのでそういったものが好きな方であればより楽しめるかと思います。
昼にテストをやった際にPLから吸い上げたアイデアや追加ギミック?等も夜のセッション時には反映されており自分たちもセッション後に色々アイデアを出したり・・といった事がありましたので次回以降参加される方はよりブラッシュアップされた作品を楽しむ事が出来るのではないでしょうか!

KPの笹パンダさん、PLとしてご一緒したocgさん昨日はありがとうございました。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/05 01:39[web全体で公開]
😆 きっとサッカーしてるに違いない!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)赤兎さんKPの『ガシャン!』に参加させて頂きました。
見所満載、突っ込みどころ満載のおもしろさでした。
ヒロインを優しく励ますIrisさんの朱里ちゃん。背中をさすり、お菓子を与えるその甲斐甲斐しさに、なぜかおばあちゃんを介護するヘルパーを幻視したり。
よんよんさんの佐伯がこけしに囲まれるところから始まる、こけしへの警戒と対策。それを掻い潜るこけし軍団。クライマックスではこけしイレブンとのキック対決かと、私の脳内ではこけしがサッカーしてるイメージが離れませんでした。
そして終始ダイスの女神を引き寄せ続けた沼主カッピーさんの遠藤氏。丁寧に一つ一つ地雷を踏み抜いていく姿勢と発狂までの美しい流れに感動と爆笑を禁じえませんでした。95%で100ファンとか、期待を裏切らない男でしたね。
皆、あまりのファンブル率にこのホテルの風水マジヤバイと戦慄する始末。
警戒に警戒を重ね、何度も相談したのがとても楽しく、印象に残っております。結果的に無事エンディングを迎えることが出来たので大満足でした。

KPに聞いた所、大分予定外の展開があったとの事でしたが、そこに柔軟に対応されたアドリブ力に拍手と感謝を。
KPさんもPLさんもお疲れ様でした。本当に楽しかったです。どこかでまた!
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アーリング
アーリング日記
2018/06/04 14:02[web全体で公開]
😆 6月に入りました~★
 めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。
 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・!

★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの!
 その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。
 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。
 
 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。
 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。
 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。
 
 用意、してたんですけどね・・・。
 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。
 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです)
 あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。
 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。
 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん!
 
 そして29日はセッション前半。
 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。
 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。
 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。
 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。
 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。
 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら?
 

★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー!
 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった!
 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。
 
 そして始まるエンディング。
 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか!
 GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・
 
 どっちも(てへぺろ)。
 
 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。
 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない!
 とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw
 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪
 

★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん)
 Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。
 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・!
 サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません?  一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。
 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。
 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」!
 PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w
 イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w
 キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★
 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/29 19:23[web全体で公開]
😶 物語としての面白さ
ごきげんよう

プレイヤーとキャラクターの意向は別かもしれませんが、折り合いをつけて遊んでいます。
このキャラならこんな風に考えるだろうと行動すると時には不利な状況も生まれます。
それで良いと思っています。正直なところ、勝利だけでは満足出来ないのです。
価値ある過程を辿り勝負にして、結果勝てたら最高だと思います。
映画を見るように、そして動かしながら物語を作っていきたいと思います。
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スバル
スバル日記
2018/05/28 04:23[web全体で公開]
😶 【CoC】日野 小百合の日記
○月20日
今日は杉本と米山がいいタイムを出した。
最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった!
他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。

○月21日
この前注文した本が届いた。
まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間全て表示する○月20日
今日は杉本と米山がいいタイムを出した。
最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった!
他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。

○月21日
この前注文した本が届いた。
まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間を作って読み進めようと思う。

○月22日
高校生にもなってあんなことをするとは・・・
男はほんとにバカばかりだ!
でも、怪我がなくて本当に良かった。

○月23日
宮田は練習の結果がなかなか出ないことに強い焦りを感じてるようだ。
繊細な生徒なのでかける言葉に悩んでしまう。
そろそろ出張の準備もしておかないと。

○月24日
しばらく戻れないので職員室の机を整理してたら、引き出しの中からバースデーカードが出てきた。
部の子達がサプライズのつもりで入れたんだろうが、どうせ入れるならせめて部室の机にしてほしかった。
子供達に悪いことをしてしまった・・・

○月25日
27日から京都だ。
といってもヘルプで数日行くだけだが、女子校なのですこし緊張する。
子供達へのお土産はどんなものがいいんだろう。
出張の度に悩んでる気がする。

○月26
準備が早く終わったので、陸上部のスケジュールを見直してみた。
もう少しハードなものに変えても大丈夫だろうか。
どの子もとても力をつけているが、そんな時こそ慎重にならなくては。
これは帰ってから決めよう。
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赤兎
赤兎日記
2018/05/27 10:17[web全体で公開]
😶 ガシャン!
以前日記でクトゥルフ2015を買ったので掲載シナリオの【ガシャン!】を回したいなぁというような話を書いていたのですが、自分を追い込まないと後回しになりそうだなと思いましたので全く準備出来てないにもかかわらず来週末に立卓させて頂きました(笑)

今回のシナリオはHO制で役割的に3名は必要かなぁとい全て表示する以前日記でクトゥルフ2015を買ったので掲載シナリオの【ガシャン!】を回したいなぁというような話を書いていたのですが、自分を追い込まないと後回しになりそうだなと思いましたので全く準備出来てないにもかかわらず来週末に立卓させて頂きました(笑)

今回のシナリオはHO制で役割的に3名は必要かなぁというシナリオですので3名以上で卓成立となります。
シナリオ概要的にはHO次第のさまざまな理由で【かまどホテル】を探索者達が訪れそこで事件に巻き込まれるというようなクローズド系のシナリオでSANチェックもそれなりにあり出目や行動次第ではロスト率もそれなりというようなシナリオですのでそういったものを許容出来る方の参加をお待ちしています。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152738297822violett2
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赤兎
赤兎日記
2018/05/20 22:45[web全体で公開]
😶 Re:【こうどうりょく】
先週頃?かにさんの【こうどうりょく】という日記を拝見してそこにはかにさんが行ったセッションがいかに素晴らしいものだったかという事がまさにヴェルタースオリジナルのように語られていたので、そんな素敵なセッションがあるのなら是非参加したいです!!
と知り合いでも無かったのに突撃して【びこーずさんが開いた全て表示する先週頃?かにさんの【こうどうりょく】という日記を拝見してそこにはかにさんが行ったセッションがいかに素晴らしいものだったかという事がまさにヴェルタースオリジナルのように語られていたので、そんな素敵なセッションがあるのなら是非参加したいです!!
と知り合いでも無かったのに突撃して【びこーずさんが開いた純白の呼び声】という話を聞いてかにさんに取次をお願いするも返事を待ちきれずに、自分でびこーずさんに突撃してセッションを開いてもらえるように交渉しに行くという謎の厚かましい【こうどうりょく】を発揮してしまいました。
びこーずさんもそんな要求を受けるも心良くセッションを引き受けて頂けたので先日セッションを行ってまいりました。
内容についてはネタバレになるので伏せますが、びこーずさんは自作のこのシナリオを回すのは10回以上という事で流石に節々に匠の技が光るキーパリングで楽しませて頂きました。ありがとうございました。
PLとして同卓した大和さんとスバルさんとも中々良い感じの連携が取れてスムーズに(予定時刻よりは押しましたが)進行でき最善のクリアという形で大満足の結果でした。
そして見学にかにさんと狐宵さんがこられていて裏で実況解説をやっていたようで楽しんで頂けたのなら幸いです(笑)
皆さんありがとうございました。
いいね! 17
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/14 23:44[web全体で公開]
😶 今日で登録1年です
今日で登録1年となりました。
去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。
社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。
毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。
正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。
たまに野良がポコンと立つと思います。
その時は宜しくお願い致します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/07 12:55[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット2018春の奇跡
製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。
元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。

そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。
書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。
なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。

無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。

そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。
そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。
お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。
そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。

お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。
細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。

ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。
メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。
本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。
そして、このように言って下さいました。
「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。

ロストをテーマにしたA4サイズ。
本文76ページ、800円、PDFつき。
全くの無名サークル。
80冊。
完売したのは、14時頃でした。

皆で万歳をしました。
完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。
周りのサークルさんが拍手をしてくれました。

その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。
「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。

遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。
ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。
なんとか、なりました。
でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。
今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。

魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。
色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。
それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。

きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。

ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、
クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、
500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、
記憶の中の宝箱になると、そう思います。

ありがとうございました。
本当にありがとうございました。
こんなヘッポコ人間ではありますが、
どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
いいね! 40
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/06 08:21[web全体で公開]
😶 ゲームマーケットだよ!
TRPGを始めもうすぐ1年
今日はその記念日です
宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね
空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
いいね! 30
てるる
てるる日記
2018/04/23 21:51[web全体で公開]
🤔 楽しもうという努力
最近、私自身が色々求めすぎてるところがあるかなーと思ったのです。
私個人、このTRPG含めて趣味に費やしているものはすべてプロとは程遠いアマアマアマチュアさんです。
PLにしても、GMにしても、どっちにしても完璧に出来た!と思うようなことはなく(というかGM、PLにおける「完璧」ってなんだ?って全て表示する最近、私自身が色々求めすぎてるところがあるかなーと思ったのです。
私個人、このTRPG含めて趣味に費やしているものはすべてプロとは程遠いアマアマアマチュアさんです。
PLにしても、GMにしても、どっちにしても完璧に出来た!と思うようなことはなく(というかGM、PLにおける「完璧」ってなんだ?ってレベルです)、いつもチグハグな感じでやってることが多いです。

そして、他の人のGMやPLをやってる時も、「わー、ロールとか上手だなぁ」「GMテンポいいなー」と思う事はあっても、本当にのめり込み、圧倒的没入感などを与えてくれるような凄まじいGMには出会ったことないですし、逆にGMの意図をすべて理解し、完璧なRPを行い、完全にキャラクターになり切るような完璧超人PLも観たことないです。

皆、TRPG学校に入学し、TRPGの何たるかを理解し、表現や文法などをプロに手取り足取り教えてもらい、人を感動させれるような表現力を身に着けたわけではないので、劇団や舞台のように、お客様気分でただ手放しで参加するだけではなかなか「楽しい」という結果にはならない気がします。

だからこそ、誰かと遊ぶときや、何かのイベントに参加するときには意外と忘れがちな「楽しむという努力」が必要なんじゃないかなーと思います。
自分自身が楽しいと思えるところを探し、人の荒や批判点を探しすぎず、嫌な事ばかりに目を向けず、その「楽しい」という雰囲気を持ち続ける努力。
ずっと同じことで遊んでいると忘れてしまいそうな楽しいと思えるところを探し、それに全力で取り込む。
そういう努力を忘れずにGM、PLをしていきたいなと思うてるるさんでした。終わり。

…ガンドックリヴァイスドやりたい…。
いいね! 13
零時
零時日記
2018/04/09 16:36[web全体で公開]
😶 貴方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはお疲れ時君。怖い思いを沢山させてたね。
恐らくこの先永遠の孤独の中で擦り切れていく貴方を、私は忘れない。
貴方が私を知らなくとも、私は貴方をよく知っていた。
貴方は厄介事はもう御免だと言っていた。
それでも私は貴方を送り出した。
「これでさいご」だと言って。
そして私は貴方を殺した。
ごめんね。

じゃあね、時透夏。貴方は間違いなく私だったよ。



CoCでの私の代表PCとも言える時透夏がロストしました。後悔はあります。でも満足です。
いつ死ぬかとビクビクし続けるより、明確な終わりがあった方がいいから。
こいつは知り合いは多いけど、死ぬ時は孤独の中ではないかと予想しておりました。思い描いていた理想に限りなく近い最期です。

時と仲良くして下さった探索者の皆様、また、時を好きだと言ってくださったPLの皆様。ありがとうございます。私も時も幸せです。

まおーさん、ありがとうございました。また遊んでくださると嬉しいです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/06 10:08[web全体で公開]
😶 イマジナリーフレンドのようなPCを見送る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、COCでロストしたPCがNPCに対して心残りがあり、また、セッションをして下さったKPも同様だったということで、昨晩はロスト後のセッションをしました。
彼らの幻夢境なのか、探索の入口なのか、分からないですが、探索はせずに、ただひたすらに心残りを手繰って、その形を確かめ合ったようでした。
そして明け方少し前に終えて、今朝目を覚ますと、PCはどこにもいないのでした。
普段なら、ロストしても、ゴーストのようになって残ってくれるのですが、どこにもいない。
PCはマジナリーフレンドのように、いつもどこかにいるものだと思っていましたが、こうやっていなくなることもあるんだなぁ。
自分は、もう戻ってくるなよ、と思いつつ、背伸びをしたのでした。
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/01 04:45[web全体で公開]
😶 花葬列車改変
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)君の話をしよう。
図書館で動物図鑑を重ねて隠れるように模写をしていた時、気付いたら君が隣にいた。僕と話をしたいと言い、用事があると嘘を付いてその場から離れたように思う。高校一年生の春だ。
暑くなってきた頃、また会った。僕はいつものように誰にも馴染めずに空き教室で絵を描いていた。そしたら廊下から蝶が飛んできて、ダンボールを抱えた君がいた。この教室に入ってきて欲しくなくて僕は、荷物を運ぶのを手伝うと提案した。君は嬉しそうだった。
それから何週間に一度、君が話しかけてきた。僕は最初こそ警戒していたしすごく嫌だったけど、そのうち心のどこかで待つようになった。
文化祭。僕のクラスは出し物にダンスを選んだ。ばかなんじゃないか。そして更に最悪にも、ダンスを踊る枠に入れられた。ダンスを毎日放課後練習する、地獄みたいな毎日が始まった。今でも夢に見る。音楽に合わせてユラユラしてるでくのぼうの自分。最悪な気分になって、休憩時間に飲み物を買って呆然としてたら、その時にも来た。なんで来るんだ嫌だと思う前に、嬉しいと思っていた。
思えばそれが全ての間違いだった。他の人と同じように、僕は君を拒絶すべきだった。
ある日、下駄箱に手紙が入っていた。クリスマス前だったと思う、僕のことを何も知らない人が書いたモノだった。一方的に重たい感傷を押し付けられる気持ち悪さって、ないよ。捨てたくとも捨てることも出来ない、悍ましいそれを、指で抓んで僕は思案した。というか、困窮していた。困窮しているとまた君が来た。君は、その話を聞いて、校庭の木の下に埋めようと言った。僕はそれを良い提案だと思い、二人でスコップを握って埋葬した。最初から何も無かったかのように、消えてしまうように祈った。あの場所を掘り返せば、まだ手紙はあるんだろうか。
そのあと、年賀状を書くからと言われて、住所を渡された。字が綺麗で、紙を差し出す指も細くて驚いたことを覚えている。
僕はその時、手持ちの物が何も無かったので翌日、手紙に書いて住所を君に渡して、その日から年賀状を書いた。書いても書いてもコレと思えるものが書けなくて、結局、あけましておめでとうございます。という言葉と、小さいウサギを描いた。
今年も宜しくなんてくだりを年賀状に書くのは初めてだった。今年も宜しくという一言を書くのは、とても勇気がいるんだ。結局、投函するのにすごく時間がかかった。
新年、君から年賀状が来た。沢山の年賀状に紛れていたけれどひと目でわかった。隠れるようにして、それを読んだ。
冬休みが明けて君は、その年の干支のように走り寄ると、年賀状と同じような言葉を告げた。だから僕も同じように返した。その後に君は、正月に家族と過ごしたことを話した。とても幸せそうに。僕はその話を聞きながら、羨ましいなと思った。心底、羨ましいなと。それは遠くに瞬く、北星を見るような気持ちだった。生涯、手に届くことは無く、僕は宇宙飛行士ではない。
母のことをどう思うかと幼い頃からよく尋ねられた。大好きです、尊敬していますと僕はよく返した。その言葉を言う僕を人は嬉しそうに信じた。僕が演技で40年食べている人間の子供だとは微塵も考えてない。嫌いなわけじゃない。でも、母は今でも呪いのままだ。
高校を卒業する前に家から出たくて4コマ漫画を出版社に持ち込んだ。今思えばそれも間違いだった。母の影響が漫画の世界にも及ぶことを想像もしていなかった僕は浅はかであまりにも愚鈍だった。ばかな子どもの扱いなんて賢い彼らには簡単で、僕は気付くと後戻り出来ない場所まで流された。濁流に飲まれるようだった。毎日が溺死寸前だった。泳ぎも息継ぎも元々下手なのに。普通に生きるだけでも時々、呼吸の仕方を忘れて不安になるのに。
だから時々、君を思い出した。君は溺れる者の掴む藁だった。僕は何度も穂を握り、その形を確かめるだけで良かった。そのうちちゃんと麻痺しきって死ねるだろうと思った。その矢先、バッタリと出会った。
あれを邂逅と言わずして何を邂逅と言うだろうか。流れ星を見たような、その小さな星屑が甘い飴玉にでもなって手のひらに落ちてきたかのような、そんな錯覚を覚えた。
あの時、嬉しいと思った。
それも全部間違いだ。
一年くらい経った頃だろうか。僕は事故にあった。奇妙な事故で、僕はあの日、悪魔か神の実験体だった。ニヤニヤと笑いながら駒を扱うように、賽を振るように遊んでいる誰かの存在をいつも感じていたが、それが色濃く現実になって、僕は遂に頭がおかしくなった。
アルジャーノン。ハツカネズミ。白くて意外と大きくて柔らかくて暖かくて切り裂くと酸っぱい匂いとともにハラワタが出る。心臓が瞬いてる。
最初は完全健忘、次に幼児退行、躁鬱、幻聴、幻覚。アレを心の風邪だとか、傷だという人がいる。冗談じゃない。なってみろ。アレが、風邪や傷であってたまるか。
頭の壊れた自暴自棄の僕を、それでも君は見舞いに来た。白い人にかごめかごめをされる、母も親類も誰も来ない場所で、友人関係だという言葉も虚しく訝しがられる寂しい白い部屋に来てくれた。足繁く通い、本を読み、ネコのぬいぐるみで僕をあやしながら、文字を教えてくれた。人生をリセットするように。人間をやり直すように。そんなことは出来もしないのに。
僕の根っこには最初から生まれてはいけない土塊のようなものがある。それを養分に新芽を出して成長してしまった。僕は毒素のようなものを吐き出す草木だ。それを、二足歩行の動物の絵を描いたり、寓話のような物語にして誤魔化していたけれども、誤魔化すのにも限界だった。
悪魔の声は聞こえ、神の慈悲を見て、いつの日か君を手にかける為の算段をしていた。計画を上手くやる為に、健康な人をよく観察した。そしてすぐに気付いた。
笑えば良いのだ、笑えば。笑って、にこやかに挨拶をし、身なりを整え、天気の話をしたり、不幸な人を憐れむフリをすれば良い。なんで今までそのことに気付かなかったのだろう。誰も僕を見ていないことは生まれながら知っていたくせに、外箱だけを彩れば良いなんて思いつきもしなかった。母のように振る舞えば健康なんだと思い至るのに、四半世紀もかかってしまった。
もし最初から気付いていたら、演じていたら、君は僕に興味を持つことはなかったろう。君はきっと、救いようの無い人間を、僕のような死ぬべき人間を、見付ける天才だったのだから。
僕は最初からこうすべきだった。そう、全てを無かったことにするのだ。この星に生まれ出るというハズレくじを、周りが大事にしろというから、後生大事にしていたけれど、それは大きな過ちだ。大事にすべきものかどうか、そんな価値があるのか、本当は誰もが知っている。周りで人が死ぬのが嫌で、自分にお鉢が回るのが嫌で、死ぬのが怖くて、見えないフリや聞こえないフリをしているだけだ。でも僕はそのフリをやめる。僕は見て、聞いて、感じる。現実を受け止めてしまえば、やるべきことは分かる。
この電車に君を付き合わせてしまったことを、心から謝りたい。君の人生の時間を奪い、無駄にしたことを懺悔したい。そして、君が僕の体に入り込むかもしれないということに喜びと期待を感じていることを隠したい。君なら大丈夫だと思うんだ。君が君でも、君が僕でも、ハツカネズミでも、一輪の花でも、誰もが君を愛するだろう。僕と違って君は、愛を知る人だ。喪服の似合う、美しい人。
最初から何も無かった。最初から何も。
全部嘘だ。
こんなものはただの物語で、ここにある感情はただの悪魔か神の電気信号だ。僕はこの世に生を受けておらず、これからも生を受けることはないだろう。それが本当で、だからこの物語をここで終えよう。奇しくも今日はエイプリルフールだ。良かった。本当に良かった。
でもひとつだけ。ひとつだけ嘘にしないでも良いだろうか。ひとつだけ、何も無かった僕に認めても良いだろうか。ほんのわずかに愛を頂いたと。そう信じても良いだろうか。君が世界中にばら撒いてこれからも生きるだろう一部を、頂いてしまって構わないだろうか。僕が作った轍は全部消すから。弔いの花だけひとつ。供花をひとつ。一輪とは言わない。花びらを一枚で良い。一枚で良いから。
ごめんそれも嘘だ。全部嘘いつわりだ。やっぱりそうしよう。全部何も無かったことに。初めから何も、無かったことに。だからもう、おやすみなさい。そしてもう、さようなら。
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メル氏
メル氏日記
2018/03/09 23:54[web全体で公開]
😶 キャラクター作成
このはなし前もしたね。どうも僕です。
自分は自由恐怖症ではありませんが「好きにしていい」「あなたにお任せします」「特に指定しません」っていうのが苦手です。これが一体タイトルと何の関係があるのか意味不明ですがもう少し読んでいって。

これらの一文は日常生活でもよく耳にしますし何もおかしい点は一見全て表示するこのはなし前もしたね。どうも僕です。
自分は自由恐怖症ではありませんが「好きにしていい」「あなたにお任せします」「特に指定しません」っていうのが苦手です。これが一体タイトルと何の関係があるのか意味不明ですがもう少し読んでいって。

これらの一文は日常生活でもよく耳にしますし何もおかしい点は一見するとありません。普通の方であれば(どこまでを普通と定義するかはおいておいて)自分の思うかままというか、己の良識の範疇で「好きにしていい」を実行したり、選択をしたりすることでしょう。しかし、自分はそれが苦手です。

何をして良いのかわからない、何をしていけないかわからない、何をしなければいけないのかわからない、何をしなくていいのかわからない。兎にも角にもふわついているのがダメなのです。こんなに地に足ついてないのに。

制限がかかっていないと辛くて辛くてしょうがないのです。ダイスはどこで振ればいい? 振り直しはアリ? 能力値の入れ替えは? 戦闘はあるの? ホントに苦しくてしょうがなくてダメなのです。気にしすぎと言われればそれまでですが。

自分に何が求められているのか理解できなくて苦しいのです。なんででしょうね。
はじめた頃はダイスの出目に一喜一憂しながら楽しくキャラ作成をしていた気がします。どうしてこうなったんだろうね。
制限も指定もないと選択肢が広がるが、選択肢があることが幸せとは限らない。そう思うこの頃。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/02/26 05:49[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/02/12 10:01[web全体で公開]
😶 聞き上手と話し上手
お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。
それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。
その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。
一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。
それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。
その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。
一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。

話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。
で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。

一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。
未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。

でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。
例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。
そして何より、『相手のこと』を考えること。

――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/04 19:16[本人にのみ公開]
😶 本日のクトゥルフ
午前中は、キャンペーンの仕上げを。
なかなか集まれないということと、1人が連絡取れなくなっちゃったこともあり、ダイジェスト版になりました。

もう半年以上も空いてしまっておりました。
パソコンを変えたわたしは、KPさんのどどんとふも行方不明になってしまっていた。
そんな年月の経ってしまった全て表示する午前中は、キャンペーンの仕上げを。
なかなか集まれないということと、1人が連絡取れなくなっちゃったこともあり、ダイジェスト版になりました。

もう半年以上も空いてしまっておりました。
パソコンを変えたわたしは、KPさんのどどんとふも行方不明になってしまっていた。
そんな年月の経ってしまったセッションですが、みなさんの声を聞いて、BGMを聴くと、やはり当時の楽しかった気持ちが蘇ってきました。
残念ながら記憶はあやふやでしたが…半年は長すぎた。

わたしの探索者は、すっかり心が折れてしまっておりますので、これ以上の続投は難しくなりました。
特に精神疾患抱えたわけではないが、RP的にね。

色々あって中の人の心もバッキバキに折れていた今セッションですが、半年休養したら元気になってきました。
って事を本日再確認できたので、またみなさんの都合がつけば、続きも遊ばせてもらえたら、嬉しいなあ。
今の子は難しいので、大統領作ります。

またお会いできるのを楽しみにしております。
長くなりそうなので、夜の部は別日記にて。
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メル氏
メル氏日記
2018/02/03 01:18[web全体で公開]
😶 コード・メイカー
楽しむことを諦めないクトゥルフのシナリオ集、死人に口ありより「コード・メイカー」を立卓致しました。
明日の夜からのボイセとなっております。
KP初心者ですが精一杯頑張るのでふるってご参加下さい。
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くー
くー日記
2018/02/01 23:07[web全体で公開]
😶 祝! TRPG歴1ヶ月(と数日)
セッションに参加。特に初めての人とかはよく分かると思ういますが、滅茶苦茶緊張しますよね?

何を隠そう私もそうでした・・・というか今でもそうです。
自分のキャラが上手くセッション出来るか、他の人と上手く交流できるか...その他色々あるでしょうが不安なんです。
ですが、実際にやってみて分かった全て表示するセッションに参加。特に初めての人とかはよく分かると思ういますが、滅茶苦茶緊張しますよね?

何を隠そう私もそうでした・・・というか今でもそうです。
自分のキャラが上手くセッション出来るか、他の人と上手く交流できるか...その他色々あるでしょうが不安なんです。
ですが、実際にやってみて分かった。引け目を感じては充分に演じることは出来ないんだと!(勿論限度はありますが)

まぁそんな私もTRPG歴1ヶ月でありながら、ようやく高レベルスタートのセッションに参加させてもらう事になりました!
はい、めっちゃ緊張してます。口から心臓とかいけないものが出てしまいそうです。それと同時に昂りを感じます、興奮します...早くしたいなぁ。

えーと、それはそうとこれから始めるよ~とかいう人がいたらこれだけは伝えたいです。

「恥」と「遠慮」は捨てよ! 「度胸」と「勢い」でTRPG道を突き進むのだー!
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