なまずちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.9
なまずちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:17[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:08[web全体で公開] |
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験 AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤ全て表示するAndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤーできる機会は珍しいので、とても嬉しく楽しく遊べました。 また遊びたいですねー。 シナリオはウンバーリの海底神殿で、水の中を自在に移動する強敵と戦闘。モンクの斧パンチコンボとバードのサンダーウェーブが炸裂していましたねー。素早い敵に回りこまれ、後衛のソーサラーが怪我をしたりと緊張もしましたが、なんとか勝利!海の女神の怒りを買わずに済んだかな…
| あめふり | |
| 2023/04/25 02:51[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】初心者卓という概念(※閲覧は自己責任!!!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず言えるのは、「初心者と名乗ると舐められる」とかそういうことは、私に限ってはありません。 大きなお節介でうぜーと思われている方々がおられたら本当に申し訳ないですが、むしろはっきり初心者ですとかこのレベル帯は初めてですとかこの技能やったことありませんとか言ってくれる方が、GMとしても同卓するPLとしてもフォローしやすくて助かります。 自分が不慣れなことを自覚できている人は、かっこいいし伸びしろがある。そして、基本ができるってすごく強いことですよ。 何事も基本がないのに応用はまあ無理!歪になったりドツボにはまって抜け出せなくなったりしてしまいます。これ全部自分のことなんですけど() 実際にそういう経験があるので、無理のある背伸びは本人にとっても周りにとってもよくないな~って思います。 えらそうに人に指摘できるほどTRPG猛者でもないのですが、それでも1年ちょっとの間にSW2.5だけでも150卓以上やってきてるはずなので、ある程度「このくらいの経験者ならこのくらいのレギュが丁度いいかな」とか「このセッションはソドワ数回の方は厳しいだろうな」というのはわかってきた、気がします。 ええ、そうですわかります。ソード・ワールド2.5、とても楽しいですよね! 高レベル帯になればもっといろいろできるようになるし、攻撃も強くなって楽しそうだし、早くチャレンジしてみたい気持ちもすごくわかりますよ! ですが…「できることが増える」=「覚えることが増える」=「処理が増える」=「思考する必要性が増える」、です。 ここをすっ飛ばすと、実際のセッション中どうしたらいいのかわからないとか、GMとか他のPLがしょっちゅう解説やフォローに回る必要性が出て進行が滞るとか、最悪セッション全体が停滞する恐れがあります。 要は、1人が他の人の時間と労力を奪ってしまうわけですよね… GMをやってるときに思うのは、「PLたちのシステム経験&慣れレベル」が乖離しすぎると、セッション時の楽しさに差が出るかな、ってことです。 低い方はついていけない、高い方はフォローに回らざるを得なくなる。 フォローが楽しいってベテランさんもいると思いますし、人間は人にものを教えるのが好きなあったかい(?)生き物なので、初心者を丁寧にケアしてくれる人はありがたいことにたくさんおられます。 私も本当にたくさん助けられてきたので日々感謝してますし、今もいっぱい助けられてるなって頭が上がりません…! ただ、「がっつり高レベルで高難易度やるぜ!!!」みたいなときには大体皆その余裕がなくなります。 いや、経験者側に余裕があっても、初心者側がついていけなくて、色々な意味で置いてけぼりになりがちなのです。 要するに、ある程度のランクに入るためには、やはり「一定の経験と段階を踏む」必要があると私は思うのです。 で、初心者はどう初心者を脱するか。 一番わかりやすいのは低レベル帯から育てていくCPかな~~~と思います。幸いSWはシナリオブックが多く出ていますし、あれは初心者にも回しやすく作られているので(※一部除く)、GMの経験をやる上でもオススメですね。 とはいえCPに参加するほど時間的余裕がない…って人も、そもそもCPはまだちょっと…って人もいます(断言) そういう場合、まずは自分が「このレベル帯の」「この技能での処理は慣れてきたかな~?」と思うレベル帯を探しましょう。 そこが現在の「チャレンジすべきフィールド」だと個人的には思います。 というのも、「慣れない高レベル帯で」「慣れない技能を使う」のはめちゃくちゃに大変です…!!!(「私はn敗です」という札を掲げる) そう、せめて、やるのであればどちらか片方ずつ挑戦していくべきです。 ファイターに慣れてきたなら、高いレベルでファイターにチャレンジ。 そのレベルでのファイターに慣れてきたなら、そのレベル帯で別の技能にチャレンジ。 これを両方一気にやろうとすると高確率でバグります() ソドワは元々ルールが「SNE語」とか呼ばれるくらい難解ですし、慣れてきたと思ったレベル帯でも、自分が使わない技能にチャレンジすると見落としやミスはあるあるなので… 私なんか永遠にペネトレイトとインスピレーションを言い間違えてますから、たぶん世紀が変わるまではずっと初心者なんじゃないかな() ほんと語れるほどの者でもないのですが、長期CPを回し回して頂きしてきたので、「皆~!SW2.5を楽しむためにも焦らずにやっていこうね!」って気持ちでおります。 互いに挑戦した場所できっつい思いしたら嫌になっちゃいますよね? 高レベル(ついていけなくて、あるいは初心者のフォローばかりで)あんま楽しくなかった、ってなってしまったら、初心者はそのままやめてしまったり、経験者は遊ぶ相手を絞っていく可能性があります。 そういうのはもったいないですねー。「未来では」楽しく遊べる相手だったかもしれないのに、やはり先に負の印象がついてしまうと拭うのは難しくなるものですから。悲しいね! そういうわけで、「初心者の自覚がある人限定の初心者卓」ってわりといいんじゃないかと思います。 痛烈な言葉ですが、「初心者の自覚がない初心者」は「思い上がり」か「そも学ぶ意欲がない」パターンです。 「自分で自分がなにをどのくらい理解できているのか理解できていない」、それがいわゆる初心者ですよね? 「自分がなにをわかっていないかわかっていません!」と素直に言えるのであれば、それはえらいことです。きっと皆がお役立ち情報や楽しい遊び方、好きなビルドなんかをわいわいと教えてくれます! 逆を言えば、「このタイプのビルドの作り方や運用はわかってきたけど、こっちの技能や魔法は全くわかんないな…」とか、「このビルド挑戦したことないけど、どうやって運用するのがいいのかな…」とか、そういう意識を持ち始めると、初心者を脱そうとしているタイミングに思えます。大事な時期ですよ! 色々書くだけ書いたので、多少は自分も行動しませんとね…(重い腰を上げる) 少しでもSW2.5楽しい~と思ってもらえるよう、チャレンジャーとして踏み出そうとしている皆さんに向けて、近々「初心者チャレンジャー卓」なるものを開催しようかと思います。 5月下旬以降になるかな~とは思いますが、もし興味がおありでしたら申請くださいませ。 参加条件はみっつ! ①SW2.5の基本戦闘経験数/上級戦闘経験数の申請 ②SW2.5でやったことがあるレベルと技能の申請 ③SW2.5の基本ルルブⅠ~Ⅱを持っている(サプリの使用も可) です。 …あ、すみません追加でもうひとつ、「最低限のモラルとマナー」です。 これ、絶対! 具体的には6~7レベル帯。 自分が上級戦闘ばかり遊んでるので、少しレベル&難易度高めの上級戦闘にチャレンジ!という方を受け付けようかなと考えております。 上級戦闘厨なので私に基本戦闘のことは聞かないでください。お願い聞かないでくれ!!!(ぼろがでる) そりゃもう上級戦闘の何が良いって、後衛が乱戦に巻き込まれるのがもう大好きで大好きで…(ぇ 冗談はさておき、ちょっと熱くなり過ぎた気もするし、この日記へのコメントは基本受け付けない方針でいます。 文面だけのやりとりだと互いに意図せず棘が出てしまったりしますからね…! とりあえずは直近の卓で「自分より経験が浅い人が多い卓でちょっと遊んだビルド組んじゃったけどPTが崩壊しないようにうまく立ち回るにはどうしたらいいんだろう…」という問題を解決できるように努力して来ます。 生き残ろう、自分。YES、俺たち。 【追記】 そういえば、本当にSW2.5始めたての頃は「初心者卓」とか「初心者もOKです」と書かれたセッションを必死に探してましたね、懐かしい。 「ソドワ数回の初心者ですけどできるだけ頑張るけど足手まといになるかもだけど申請していいですか!?」って聞いてた覚えがあります。爆弾かな? 唯一(ネタ卓とかじゃないガチの)戦闘で床ぺろしたことがあるのは、ソドワ歴数回目のセッションで作った「3LVの初フェンサー」でした。 ちなみにこの気絶者記録はまだ更新されていない…つまりだな… 避けれないフェンサーはシぬ。あたりまえ体操~!!! 異論は認めるが聞く耳は持たないぜ!!!ハハハ!!! …なんかかわいそうだしこの床ぺろフェンサーもまたどっかで使ってあげますか… じゃないと称号が「あめふりPC唯一の床ぺろフェンサー」のまま更新されないじゃん…? あまりにも不名誉で…フフッ…(笑うな
| あめふり | |
| 2023/04/23 23:06[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。 自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、 ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく… 《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。 一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか? もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。 個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。 両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが) つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!? ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…? (まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。) あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど() 加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね… 武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。 だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!! そんなん普通にやりたい( まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが… 裁定としては、 「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、 「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か… 上記の二択を考えています。 とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。 よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。 ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;) っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に() 仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね… ※追記 4/24 質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。 両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…! また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。 そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…? これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…) ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
| あめふり | |
| 2023/04/20 22:35[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】単発一夜セッション募集(4/28開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、セッション参加者募集のお知らせです。 今回は単発一夜で終わるセッションの募集となります。ナンバリングされていますが、「ブルライト博物誌」メインで遊ぶ卓という括りなだけで物語的な繋がりはありません。 今回はカスロット砂漠で唯一の路線を守るため駆け抜けます! 初見の方も気軽に申請くださいませ~ 【セッション名】WTH!!~Case03~ from BURLIGHT 【開催】4/28(金) 20:30~24:00 【〆切】4/24(月) 00:00 【定員】PL3~4名(+GMPC)※招待枠の方がおられますので実質3名の募集です 【LV】8~9LV帯 【補足】シナリオのコンセプトに則り、ブルライト博物誌所持の方の参加申請を優先します。ご了承ください。 【URL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168182485782AmefuriRainy2 上級戦闘かつ高めのLV帯ではありますが、メンバーと協力して楽しく遊べる方であれば誰でも歓迎です! もしご都合がつきそう&ご興味がありましたら宜しくお願い致します✨
| ミドリガニ | |
| 2023/04/20 14:06[web全体で公開] |
🤔 募集要項、読んでますか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。 募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。 ……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。 卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。 GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。 そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。 無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。 募集要項、読んでますか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| あめふり | |
| 2023/04/18 19:13[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】春の卓探し🌱🌷🌱 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 春です。 新年度やらなにやらで環境が変わったり、気候も安定しなくて体調を崩しやすい季節ですよね。令和ちゃん聞こえてるか🔪 皆様おつかれさまです、どうか日々ご自愛くださいませ… (個人的な体調不良時のオススメは、温かいお風呂&ホットアイマスクをつけて就寝だ!) そういえば1日に2回日記を投げるのは初めてです。 お昼にはセッション募集の日記を投げていたのですが、今回は逆に「セッション勧誘をお願いする日記」を投げてみようかと思います。 【セッション可能な日】 ・5/2(火)~5/4(木) 21:00~ ・5/9(火)~5/11(木)21:00~ 上記の期間に、SW2.5でPL参加できる卓があればいいなぁ~というふんわりした希望を置いておきます! 一夜単発でも、期間中に複数回に分けてのセッションでも嬉しいです。 普段遊ぶレベル帯が7以上が多いため、レベルキャップ高めだと嬉しいですが、お誘い頂けるだけで感激&楽しみなのでレベル帯やシナリオテイストは問いません。 最近はもっぱらCPで遊ぶ機会が増えましたが、単発もちょこちょこ遊んでいきたいですね…! 以上、もし宜しければ気軽にコメント頂けると幸いです。 ぜひぜひ遊んでやってください🌱🌷🌱 P.S 春祭シナリオも参加者募集中です、こちらも引き続き宜しくお願い致します🌞 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=AmefuriRainy2&i=AmefuriRainy2_168178954122
| カヅゥ | |
| 2023/04/17 00:12[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】助けてくれー 初セッションを終えてから参加が決定した卓が3つと申請中が1つあります!嬉しい限りです。まだまだ経験浅いけどTRPGは数こなせば行けるんじゃないかと思っております! 実は寝れない日々が続いております。 セッションの数だけキャラクター作りましたが技能の構成や経歴考えてたら寝る時間が無くなってるん全て表示する初セッションを終えてから参加が決定した卓が3つと申請中が1つあります!嬉しい限りです。まだまだ経験浅いけどTRPGは数こなせば行けるんじゃないかと思っております! 実は寝れない日々が続いております。 セッションの数だけキャラクター作りましたが技能の構成や経歴考えてたら寝る時間が無くなってるんです!初期経験値で作るキャラクターはまだいいです。取れる技能もお金も限られてるんで経歴辺りを固めるだけでよかったのに、高レベルキャラクター作らせてくれる卓!ひどい!なんでも出来るじゃん! お金がいっぱいあるから冒険道具とか無駄に買い込んだり、面白いアイテムのおかげで後から設定生えてきたり、後から後からインスピレーション湧いてきてしまって寝れないんです! ( ´ー`)フゥー...興奮して申し訳ない。まだ作らなきゃいけないキャラがいるんでこの辺で。
| アレン | |
| 2023/04/14 21:51[web全体で公開] |
😶 ソドワの武器オーダーメイドの話(多分長くなるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ここやゆとシートなんかで他の方のキャラシを読み漁っている。 技能構成の参考にもなるし、何より設定等を読むのがとても楽しいから。 そんな中でふと気づいたことがある。 「武器オーダーメイド加工してるのにオリジナルの名前つけてる人ほとんどいなくね?」 知らない人に説明するとソドワの武器はオーダーメイド加工という強化を施す事ができる。 効果は重量を最大+-3の範囲で変えられるというもの。ついでに威力もおなじ数値上下する。 なので資金に余裕があるなら装備できる最大重量まで加工するということはよくある。 そしてこのオーダーメイド加工にはもう一つ効果がある。 「オーダーメイド加工した武器はGMやPCが好きに名前を付けられる」 ソドワやってると分かるのだが、ぶっちゃけ威力が3増えたところでダメージはほとんど変わらない。せいぜい強化前と同じ出目が出たときダメージが1点増える“可能性がある”くらいである。 なので、自分はオーダーメイド加工する本当の利点は好きな名前を付けられる方だと思っている。 だって考えてみてくださいよ!自分のPCが持つ武器に自分の好きな名前を付けられるんですよ! 実質オリジナルアイテムに出来ますよって言ってるようなもんなんですよ?!(データ的には既製品だけど) こんなおいしい特典を公式が認めてるんですよ! 使わない理由ないじゃないですか!! 武器にオリジナルの名前を付けるとその武器を持っているPCへの愛着がさらに増しますし、そのPCがつけそうな名前を考えればキャラクターへの理解度も増します。 もちろん、そのPCが武器を道具としか見ていないという性格だったり主義だったりするなら話は別ですが。その場合はむしろ変えないほうが“らしい”と思います。 ただ、名前を変えない理由がないのであれば、折角PCに合わせて強化した武器なんですからもっと積極的に名前を付けて使っていってほしいなぁと思います。 なんか恥ずかしいから苦手? 大丈夫 俺も恥ずかしい!!! でもやり続けてれば慣れる。 だから自信をもって恥ずかしい名前を付けよう!!
| カヅゥ | |
| 2023/04/14 01:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】シナリオ無事完走 初キャラクター ナイトメアの二刀流戦士「ゼル=バルクンド」 の冒険の第一歩が無事終わりました! GM、プレイヤーの皆さんセッションありがとうございました。 冒険者登録をしに行くところから始まり、無事初依頼も達成することができました! RPも褒めてもらえたし、お姫様抱っこもできたし満足満足ww ネタバレになっちゃうのであまり詳しく感想書けないけど楽しかったなぁ!。 どんどんこのキャラで卓お邪魔していこうと思うのでどこかでお会いしたらその時はよろしくお願いします!
| アキレウス | |
| 2023/04/12 17:45[web全体で公開] |
😶 イメチェンしました イラストを乗りで変えたよ! 自分で書いたのを、AIに食わせた産物だから安心だ まぁ、イメチェンしても中身は変わらい…
| あめふり | |
| 2023/04/09 06:24[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】AIGAI~失われし太陽[日程変更のお知らせ] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こちら( https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168080112614AmefuriRainy2 )にて参加者を募集していた当セッションですが、GM側の都合により4/22(土)昼に予定を入れるのが難しくなりそうなため、開催日程を調整致します。 【変更前】4/16(日)13:00~17:00 &4/22(土)13:00~17:00 【変更後】4/16(日)12:30~24:00(夕食休憩+適宜小休止)※1日のみの開催に変更 リアル都合も踏まえて、日曜ほぼ1日を使って一気に完走してしまうことにしました。勢いは大事。 日時変更により参加しやすくなった、もしくは参加しにくくなった方どちらもいらっしゃるかと思いますが、セッションがGMの負担になることは避けたいので何卒ご了承頂けると幸いです💦 合わせて募集〆切日も1日だけ延長しておきました! キャンセルの方が出る可能性も踏まえてのことですが、もし宜しければ引き続きor新たにご検討宜しくお願い致します!m(_ _)m
| KAL666 | |
| 2023/04/05 16:29[web全体で公開] |
😶 TRPGではないけど ボードゲーム系もやってる人たくさんいるよね? 恐らく、それらの人ならお世話になったはず。 https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1491135.html 偉才、カタンのデザイナーが亡くなりました。 とても楽しいゲームをありがとうございました。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| くずもっちー | |
| 2023/04/04 13:28[web全体で公開] |
😲 うわっ...私の後衛、少なすぎ...? と、ふとソードワールド2.5のキャラシを眺めている時に思ったわけであります() いやはや、改めて見直すとびっくり前衛の数が異様に多かったですね。 んん〜…いっそのこと、私のルーンフォークPCたち(七宝モチーフ)のように、何かをモチーフにした後衛キャラを複数人作ってしまいましょうか。 ということで、七宝のようなちょうどいい数のモチーフにできそうなものがあったら教えていただきたいです!