夏風さんの日記 page.5
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 夏風 | |
| 2024/06/30 20:12[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2024/06/08 03:01[web全体で公開] |
😶 過重タスクの正体 思い立ったが吉日、鉄は熱いうちに打て。 そんな言葉があります。 私は若い頃からの経験則として 思いついたことは可能な限り速やかに着手することを 信念としています。 すぐに取り掛からないと、忘れる、やる気が消える、 旬が過ぎる、先にやられる、といった風に 機を失い思いついただけで終わるからです。 もちろん、余計なことを始めてしまったと 後悔することも少なくありませんが その経験は次に活きます。 とまあ、そんなわけで、 常にやることが尽きない人間なのです、私は。 もちろん仕事の締め切りは守りますし 期限のあることを優先します。 1年間毎日更新すると決めたらやり遂げますし、 ほとんどは途中で投げ出さずに完了してきました。 (一区切りついたものが止まるのはよくある) 未完了タスクが常に 処理可能範囲を上回っているので 急ぎでないものが後回しになってしまいます。 なんせ、新しいことを次々と始めないと 日々のモチベーションが保てないもので。 泳ぎ続けないと生きていけない魚のようですね。 セッションしてる暇ないじゃないと思うかもですが 仕事以外のタスクの6割ぐらいはTRPG絡みなのです。 止めたら本末転倒です。 それにインプットがないとアウトプットは枯渇します。 知識と経験を積み上げないと 薄っぺらなものしか生み出せません。 TRPGは大事なインプット媒体であり 刺激を受けるインスピレーション源なのです。 なんて言い訳をしながら 片付ける先からタスクを自ら増やして 常に飽和しているわけですね。 締め切りが終わると次の締め切りが来るんだ。 補記:睡眠を削ると効率が落ちて逆効果だ、気を付けろ!(現在3:00……)
| 夏風 | |
| 2024/05/30 21:31[web全体で公開] |
😶 24年5月のPL参加セッション ビブリヴァイス『ヴァルバト!!』 GM:大上さん 大上さんの所属するダイスカレー制作のシステム 改変された本をもとに戻すビブリヴァイスで遊びました。 虎人、マンドラゴラ、財宝の化身の3人でカードバトルでした。 CoC『帯切橋』 KP:ヤングマンさん 七伏市のおばあちゃんちに先輩たちと遊びに行きました。 やはり7版公式シナリオはハイクオリティですね。 BBT『ラクリマイの断末魔』途中 GM:リエルさん 当て書きの拙作『傀儡人形相克エレジー』の 続編をPLさんが書いてくれたので エレジーのNPCをPCに指定され参加中です。 GM比率の高い月でした。 拙作、CoC『新御門 -ARAGOMON-』と DLH『オールドデイズ・ディストーション』の 2度のテストプレイが完了しました。 公開準備を終わらせましょう。
| 夏風 | |
| 2024/05/18 21:13[web全体で公開] |
😶 自作TRPG祭り X(Twitter)で自作TRPGが トレンド入りしているようですね。 そんなとってもいいタイミングで 幻ラヂオさんに歪みのアカシックを ご紹介いただきました! noteでかいつまんだ紹介記事を用意しています。 https://note.com/izuikafu/n/n8fbdcd38077f カクヨムに前日譚な小説もあります。 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ルールブックは無料でダウンロードできます! https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 夏風 | |
| 2024/05/03 21:14[web全体で公開] |
😶 まつろわぬソニア 自作システム、歪みのアカシックを作り 次はサプリを作るか新作を作るか とりあえず思いついた時に思いついた作業を! ということで新作が固まってきました。 人間と悪魔が神々を駆逐したその後の世界…… のアイデアはまだ温めておいて 痛快に神を討つシステムを新作としようと思います。 仮タイトルは、まつろわぬソニア。 情報収集でボスの所持技を見抜いていって 習得している技から4つ選んで使えるとか、 戦闘は1ターンのみで必ず勝利するけど 与えたダメージ量でエンディング分岐するとか、 神を討つ度に神の格によって量の違う 祟り値(名称未定)の蓄積でロストするとか、 ロスト後は神を討つ武器を別キャラに継承させ 色々引き継いだキャラシを作るとか、 ちょっと尖ったルールにしようと考えています。 歪みのアカシックのサプリは ザ・サードムーンというタイトルで 追加要素は決めてます。 やりたいこといっぱいあるなあ。
| 夏風 | |
| 2024/05/02 14:47[web全体で公開] |
😶 24年4月のPL参加セッション カゲロフノ密猟区 体験卓 GM:わたあめやくみさん 和風現代×ソドワ×黒絢といった雰囲気。 各種名称から窺えるわたあめさんのこだわり。 命の軽い儚い世界。 天才軍師になろう『走れ軍師』途中 GM:トクメーさん 毒と呪いのエキスパートな戦略級魔法使い(9) 毒舌キャラぐらいのつもりだったのに 邪悪な幼女になりにけり。 エモクロア『ロールシャッハシンドローム』 DL:KAZEさん CoC『VOID』のHO3でHO4とお出かけしてきました。 このシナリオは色んな2人が見たいけど 2周目には向いてないのでDLやるしかない……。 CoC『明けない夜』 KP:山頂さん 継続のホラー漫画家で旅行してきました。 この探索者、行ってるシナリオ全部旅行だな。 4月はデッドラインヒーローズの印象が強かったですね。 シナリオ集持ち回りキャンペーンも終わったし、 GMしたしシナリオ作ったし。 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』を2度回せて ルールブック改訂もできたから 歪みのアカシックの進捗もいいですね。 なかなか充実した月だったと言えるでしょう。
| 夏風 | |
| 2024/04/27 17:32[web全体で公開] |
😶 戦闘バランス 戦闘があるシステムでシナリオ作ったり GMとして調整を入れる時、 バランス考えるのってなかなか大変ですよね。 楽しく苦戦してほしい反面、 グダグダと長丁場になってほしくないし、 ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。 ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど 戦闘そのものには勝ってほしいGMごころ。 なので私は大抵の場合ぬるい戦闘にしちゃいます。 サクッと終わって、キミたち強いねぇ! で悪いことはそうそう無いと思うので。 そして、事故った時に、いい感じに 苦戦してもらえればいいなという感じ。 もちろん、苦戦して1人ぐらいガチピンチになって クリティカルで戦況をひっくり返す みたいな劇的な戦闘をやりたいのはそう。 そうなのだけれど、狙ってそれをやろうとすると 起死回生のクリティカルが起きなければ そのまま全滅という残念なことになりかねないのですよね。 あ、このシナリオはガチでロストします 覚悟を持って来てください という場合は別ですよ。 システムやシナリオによっては全滅しても 残念でしたで済むものもあるから そういう場合も攻めていいでしょうね。 ちなみに拙作歪みのアカシックは ロストを目指していく構造をしているようなとこあるので 敵が鬼のように強くても問題ありません。たぶん。
| 夏風 | |
| 2024/04/23 14:47[web全体で公開] |
😶 歪みのバージョンアップ 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 一部改訂を行いバージョン2.00へと アップデートいたしました。 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066 過去の誰かの記憶を受け取ってしまった 抵抗者と呼ばれるプレイヤーキャラクターが 秘術という異能力を得て強大な敵と戦うシステムです。 ほろ苦いエンディングが好きな方には 特にお勧めです。 「これは、いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語」
| 夏風 | |
| 2024/04/21 23:41[web全体で公開] |
😶 歪アカきさらぎ駅 歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 こちらオンセンで募集させていただき 柿の森さんがご参加くださいました。 とても出目のいい探偵さんでしたが 最後の最後に劇的な判定結果が……! 楽しんでいただけたようで何よりです。 シナリオを作ってみたいと言ってくださり 私はとても嬉しいです。 さて、募集はまだ続いておりますので 皆様におかれましてはご興味いただければ幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1713062493289ashel9
| 夏風 | |
| 2024/04/20 10:04[web全体で公開] |
😶 デッドラ七周年 デッドラインヒーローズRPGが7周年だそうです。 思えば、オンセ初PLは『12時間』で その日程の間に『天秤は揺れる』を遊びました。 オフセメインでGMばかりだったところからの フルテキストオンセPLはとても新鮮でした。 私はボイセもテキセもデッドラGMするのですが GMしていてとても楽しいシステムですね。 NPCヴィランでもっともらしいことを語って ヒーローPCの生き様を叩きつけられるのがたまりません。 そんなデッドラインヒーローズですが 先日シナリオがひとつ完成しました。 つぎのさん原案のジャスティカ限定2PLシナリオです。 『オールドデイズ・ディストーション』 【事前情報】 ヒーローが力を失った! 突如、なんの前触れもなく世界中の超人たちが、その特別な力を失った。しかし、一部のヴィランだけは変わらず力を振るい人々に襲いかかる。日常を守れるのは超人の力に頼らないヒーローたち、つまりジャスティカであるキミだけだ。 今月末にボイセテスト、来月中旬にテキセテストを したら公開予定です。
| 夏風 | |
| 2024/04/10 10:26[web全体で公開] |
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり) 自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。 これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。 ゲームシナリオ書く仕事してきましたが 小説の賞に挑戦は初めてです。 書き方まったく違うので。 小説は独立して読めるよう書きましたが ルールブックの世界観パートがバッチリわかる そんなものに仕上がっているはずです。 その辺のシステム布教用小説であることが 賞の選考に悪く働く可能性もありますが 布教が主目的なのでヨシ! ▼カクヨム『月虹イングレイヴ』 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 夏風 | |
| 2024/04/09 10:51[web全体で公開] |
😶 ほろ苦いのがお好き クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて 前世の記憶をほんの少し思い出します。 なんか他人の気がしないなぁと思いつつ 完全には思い出さずに他人のまま それぞれの日常に帰っていきます。 完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが このシナリオの一番のポイント。 需要があったら作ろう。
| 夏風 | |
| 2024/03/31 22:31[web全体で公開] |
😶 24年3月のPL参加セッション D&D『竜たちの島ストームレック』 DM:ヤングマンさん 予見と強運と使い魔の援護でダイスを支配してきました。 攻撃ロールも振らない構え。 占術学派ウィザードはやはり動きやすいですね。 天才軍師『皇女と王女が逃げてきた』 GM:ぱむださん 天才軍師になろうのルールブック掲載シナリオを制覇! このシナリオは陰謀が絡んでより楽しかったです。 マダミス『ペンギン合格』 GM:如月透さん またペンギンになってきました。 得点は並でしたがMVPいただきました。 CoC『ペンギン・ジェット・フライ』 KP:飴子さん クリティカルとファンブルが多かったですね。 全体的に出目が安定していたのに失敗するとファンブル。 そして失敗時のSAN減少は大体最大値。 今月は小説12万字書いて余裕少なめでした。 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 『月虹イングレイヴ』をよろしくです。
| 夏風 | |
| 2024/03/28 07:14[web全体で公開] |
😶 月虹イングレイヴ 自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』を全体的に加筆修正しました。 ルールブックの世界観パートを読まなくても これをよめばバッチリわかる、かもしれません。 ▼カクヨム『月虹イングレイヴ』 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 夏風 | |
| 2024/03/20 15:59[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック小説 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 ルールブックの世界観パートを語る“先生”が 初のヴィジョンを体験した時の話を 小説として公開しました。 歪みのアカシックでどんな物語を紡げるかがわかる リプレイとはまた違った読み物としてぜひに。 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料の基本ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 夏風 | |
| 2024/03/10 12:04[web全体で公開] |
😶 ファンタジーについて 昔のファンタジー全盛期を基準にすると 若い人のファンタジーの認識が ちょっと違うようだという話を聞きまして 個人的雑感ではありますがnoteで ファンタジーについてこういうこと知っとくと すんなり入れるよーというのを書いてみました。 思ったより好評だったので こちらでもご紹介したいと思います。 https://note.com/izuikafu/m/meca55f831371 ライトな層に向けて、専門用語をなるべく使わず というのを心がけていますが その3は少し暴走気味です。
| 夏風 | |
| 2024/03/05 00:36[web全体で公開] |
😶 24年2月のPL参加セッション 書き忘れていました。 DLH『珪素街の払暁』途中 GM:レイヴンさん シナリオ集を交代でGMする遊びの最後です。 ブラックジャケットと併用していいなんて楽しすぎる! BBT『絆と渇望の継承者』途中 作/GM:siwakenさん 例えるならFGOのライダーが宝具の騎獣を一回で 使い潰すようなそんなPCで遊んでいます。 パンジャンドラムと突っ込む聖女! 天才軍師『天才軍師の芽吹き』 GM:ぱむださん 天才軍師になろうのチュートリアル! すでにGM側でも3回やりました。 天才軍師『銀燐鉱山の戦い』 GM:ぱむださん ルールブック掲載シナリオ。 もうひとつも楽しみです。 シノビガミ『闇の遺産』 GM:るるぶさん 初シノビガミは出目を過信して戦場の極意を持たず 自分の怪段でファンブルしまくって自滅しました。 GM側で特筆することは CoCの『シャーロック・ホームズ症候群』を KPしておりまして、3月で終わりそうです。 あとはD&D『地獄の戦場アヴェルヌ』か。 ああ、ソード・ワールドのキャンペーンを 中断したというのもありました。 色々あった2月でした。
| 夏風 | |
| 2024/02/19 19:26[web全体で公開] |
😶 天才軍師計画 どうも「天才軍師になろう」にどハマリした夏風です。 ハマった最大の理由は シナリオが書きたい! からです。 ちょっとキャパオーバー気味の タスクに追われる日々ですが 背水の陣を敷くために宣言しておきます。 キャンペーンでも単発でも遊べる シリーズもののシナリオを書くと。 どんなシリーズかというと ライバル軍師と切磋琢磨するお話です。 PCたちの国とは長年の宿敵である隣国。 そこで名声を得た若き軍師。 それがライバル軍師です。 といっても、システムのルール上、 PCの方が常に一枚上手で ライバル軍師は敗北を重ねることになります。 他国相手には勝ち星を上げるライバルは PC天才軍師にだけは勝てないのです。 PC英傑の力もありますしね。 しかし、負けるほどに経験を積んでいき どんどんシナリオ難易度が上がっていくという寸法です。 まぁ、ダイス目によっては 普通にPC負けちゃうこともありますが。 古今東西の戦史を漁って いろんなシチュエーションを作るのが 想像するだけで楽しくてワクワクです。 シリーズの中では共通の敵を相手に 一時的に共闘する回もほしいですね。 自国内の陰謀で足を引っ張られる回も 三つ巴の計略合戦も色々書きたい! ひとまずタスクを整理して 1話だけでもなるはやで……!