阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.54

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/07 00:50[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加者が軒並みガチなキャラシを提出しているので、GMはコンバートしながらgkbrしておりました……死なない程度にコロコロするの難しいぞこれ……
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・出だしから悲劇に巻き込まれるPC1。せっかく幼少時差分まで作ってくれていたというのに……!
・最速でフラグを回収した友人を救いに行く引きこもり……かっこいいぞ! なんかダメージ受けてるけど!
・謎の異動辞令を受け取るも、電話一本で全て悟って島に向かうPC5。未成年たちの爛れた生活を正せるのはキミだけだ!
・「都内限定でお願いしまーす。」「住所的には東京都ですね。離島ですが。」
・因縁のライバルを追って島にたどり着いたPC2……でしたが、早々に出鼻をくじかれることに
・そして行方不明者の片方は卓開始からわずか2時間で発見
・3人もの転校生を迎えてにぎやかになる高校。早速ヒロインの隣になったPC1のアオハルはこの先どうなるのか……?
・夜にジャームの群れを目撃したところで中断。次回は戦闘からですね
・なお悪ガキ軍団+引きこもりは悪い子ムーブを雑談タブで警官に咎められていましたw 自分の攻撃をカバーリングできるかどうかは……有識者に聞いといてください
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ごなお
ごなお日記
2024/10/07 00:45[web全体で公開]
😶 ソードワールドやりたーい!
プレイ回数10回にも満たないけどすごい好きなシステムです。
剣と魔法の世界大好きな自分と、ヒーラー大好きな自分の欲求を最大限満たせるのはありがたすぎる。
いつか定期卓とかいって何回も継続で遊ぶのが夢です。

グランゼール2回くらい潜ったレベル4プリーストまた使いたいなぁ…
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夢幻(mugen)
夢幻(mugen)日記
2024/10/06 22:23[web全体で公開]
😟 質問 : GM募集について(周ってみたいシナリオがある)
(日記の使い方として正しいのか分かりませんが…)
CoC7の『学の奴隷』というシナリオを周って見たいのですが、どのような形で「GMの募集」を行えばいいのでしょうか?
有料のシナリオですので既に購入済みの人を捜した方がいいとは思っているのですが探し方がわからなくて…
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/10/06 21:33[web全体で公開]
😶 キャラシート提出期限までは待ち姿勢
その間にSW2.5基本ルールブックⅠを少しずつですが読み直し中です。
楽しみです♪

頭痛は毎日ありますが、首を後ろにかたむけて肩をぐるぐる回すとかもしています。
常に鈍痛があるので正直辛いですけども、なんだかんだで生きてるから結果オーライ☆
よかったさがしのぽりあんな(古い)
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/10/06 21:26[web全体で公開]
🤔 6時間シナリオを作るコツ(鯖折り編)
お疲れ様です。きりんうさぎです。
今回の日記では六時間シナリオを作るコツについてお話したいと思います。

個人的にはクトゥルフのシナリオは短くまとまっていればいるほど基本的には良いと個人的には考えています。
2~3時間シナリオ、長くとも6時間以内に終わるシナリオが良いと思っております。

全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。
今回の日記では六時間シナリオを作るコツについてお話したいと思います。

個人的にはクトゥルフのシナリオは短くまとまっていればいるほど基本的には良いと個人的には考えています。
2~3時間シナリオ、長くとも6時間以内に終わるシナリオが良いと思っております。

では、シナリオの作り方についてです。
あなたの手元には素晴らしい六時間シナリオの設定があります。まずはそれを優しく抱きしめましょう。
その後にそのシナリオを鯖折りして真っ二つにしましょう。

半分になったシナリオの残したい方を掴んで、処理などを決めます。
完成です。良きシナリオ制作ライフを。
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たすく
たすく日記
2024/10/06 21:26[web全体で公開]
😊 惨機一&なわばりKP予定終了…‼︎
お久しぶりです、たすくです。

今週は(先週は?)、久し振りにKP予定で
・惨機一
・なわばり
それぞれ回させていただきました‼︎
どちらもPLの皆様に楽しんでいただけてホッとしました…。
惨機一に関しては今回初回しだったのでより緊張しておりまして!

まだまだKPとして不甲斐ない部分はありましたが、卓後に「楽しかった!」って言ってもらえると回して良かったー‼︎って心底思えました。

再来月にもKP予定頂いてるので、頑張るぞのお気持ちです‼︎
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巴
日記
2024/10/06 20:25[web全体で公開]
😆 【モノトーンミュージアム】やらかしちまった悲しみに
 ー「僕がよければ すべてよし!」
       江戸川乱歩『文豪ストレイドッグス』ー

 以前友人と X にて会話のやり取りしていたら「久しぶりに卓(セッション)したい」と
云うことで、久し振りにソロのマスターを志願してみた。
 ソロで出来るシステムといえばクトゥルフをはじめ色々あるが、全て表示する ー「僕がよければ すべてよし!」
       江戸川乱歩『文豪ストレイドッグス』ー

 以前友人と X にて会話のやり取りしていたら「久しぶりに卓(セッション)したい」と
云うことで、久し振りにソロのマスターを志願してみた。
 ソロで出来るシステムといえばクトゥルフをはじめ色々あるが、私が指定したのは
「モノトーンミュージアム(改訂版)」
 実は改訂版で遊ぶのは初めてなんだよね~♪友人もモノミュ好きだし。

 使用する演目(シナリオ)は 空乃様作 「しあわせの宝石箱」
 ソロシナリオのため●少人数でのプレイ も使用

 対する紡ぎ手(PC)は不死者で放浪の旅を続ける狩人の少女(見た目12歳)

 XのDMやLINEとかでキャラ作成の打ち合わせ。基本ルルブと「カッサンドラの書架」を
片手に画面越しに打ち合わせ、旧版と違って変更面多いから互いに注意。
 「狩人も基本剥離値1あるからね」
 「な、なんだってー?」
 「不死者1 狩人2 さすらいの旅人かイイね!でも基本能力値低いね。狩人2レベルだからもう一度
「狩人基本能力値足してね」
 「ネットのキャラシは自動計算だから増えないんのよ」
 ー後のスキルとかパーソナリティーなどは問題ないから当日入力しなおそう!てなことでログアウトー

 セッション当日。
 早朝からシナリオの再チェック良し!プロットよし!
ハンドアウトに今回予告すでに渡し済みヨシ!でセッションに挑む。

 軽い雑談からキャラの深い生い立ちを掘り下げ、簡単な自己紹介もしてもらう。
 オープニングは順調に進みミドルに・・・ん!?

 なんか語り手(私)のダイス目が走る!奔る!はしりまくるのだ!
今更ながら、エニー7(敵NPCの判定はダイスロールでなく一部は固定値で行う)しときゃ良かった!
 対して狩人PCさんは当たりまくりの外しまくりで何度も死にかけた。
不死者でなければロストだったのは間違いないが、それでもラスボスを倒して生還したのは流石やねん♪

 冷汗かきながらもエンディングで剥離地減少や経験値計算をしながら雑談。
セッションの合間に手書きで描いていたというキャライラストを披露してもらう♪

 私「わー♪可愛いです 想像していたよりお姉ちゃんっぽい・・・ん!?」

 なんと!PCの基本能力値が変更されていない!つまり1レベル分基本能力値プラスされていない?
なるほど、道理で狩人2レベルの割に当たらぬし 喰らいまくるはずだ!と納得。
(なお律儀に基本剥離値は手入力で正しく4とされていた)

 ごめん!セッション開始の前に自己紹介の前にもう一度 キャラシを確認しておくべきだったわ!!
申し訳なかとみのかまたり…

 今更ながら それ友人に伝えたらなんか笑い話にされました。ネタ好きな方でよかった~(ホッ)
反省メモに記入しながら、終わりよければすべてよし!てなオチで。
                 
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明日平
明日平日記
2024/10/06 20:24[web全体で公開]
😶 強化期間終了
個人的なTRPG強化期間が終了しました
先週がセッション日数3日で テキセPL1回 テキセGM1回 オフセPL2回
今週がセッション日数2日で テキセPL1回 オフセGM1回 オフセPL2回

2週で8卓は卓修羅さんたちと比べれば少ないんでしょうが
十分おなか一杯になるペースでした

でも、このペースでセッションすると準備やらなんやらで日常をTRPGが侵蝕してきますね
いつもこのペースでセッションするのはきついけど、たまにならありかな
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がいどう
がいどう日記
2024/10/06 20:10[web全体で公開]
🤔 オリジナルファンタジーTRPGについて
今は旅行なので
手が付けられてないけど
帰ったら結構やることが多い~

ルール補足追加
重要人物まとめ
追加武器やスキル
あと、キャラシ訂正もあるかも。

それと、変形武器のアイデア
トピックで募集するべきだろうか・・・
流石に武器種が少ないためか
1人だとアイデアに限界があるし(汗
う~む・・・
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四季
四季日記
2024/10/06 19:22[web全体で公開]
😶 アビスブレイカーで新技能追加かー
 アビスゲイザーは他の魔法使い技能との併用が前提のBテーブル技能、ダークハンターは戦士系技能との併用が前提のBテーブル技能かな?
 しかし、コルガナ地方での冒険がさらにインフレしそうな技能が追加されましたね。内容次第だけどコルガナ地方の人外魔境度が増しそうです。さて?エンシェントブルーCPはネーム全て表示する アビスゲイザーは他の魔法使い技能との併用が前提のBテーブル技能、ダークハンターは戦士系技能との併用が前提のBテーブル技能かな?
 しかし、コルガナ地方での冒険がさらにインフレしそうな技能が追加されましたね。内容次第だけどコルガナ地方の人外魔境度が増しそうです。さて?エンシェントブルーCPはネームドボスの片方が討伐されエンドコンテンツ枠?のもう一人と後自分が担当する戦闘イベントは…共通クエストの海賊退治か奈落の魔域討伐だけ?
 ふむ?人蛮混合卓をやるならどこにしようかなー
 アビスブレイカー環境でリレーCPとかやるならアビスシャードには困らないゴートン地方はゲーリガン海岸、GMで好き勝手なことやるならサンプルシナリオ集には困らないコルガナ地方か。
 いずれにしても実験が必要そう。
 追記
 技術的に試したい事が幾つかあるのでオリジナルチャートでヴァイスシティーのソロプレイ準備中、各種データの用意疲れたー。納得できる物が出来たらリプレイも考えるかも?なお自分の中でのR-15は少年ジャンプの“御はだけ”まで、R-15Gは“メイドインアビス”の「カートリッジ」まで蛮族卓で好き勝手なことやるならだけど…
 
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kangetsu
kangetsu日記
2024/10/06 16:09[web全体で公開]
😶 WoD のルルブ類のバンドル販売やってる!
なんの気無しに、WEBサイト見ていたら、World of Darkness のルルブやサプリのバンドル販売をやっていてびっくり。(英語版)
World of Darkness といえば、Vampire the Masquarade や Werewolf、Hunterなどのゲームがあるけれども・・・全て表示するなんの気無しに、WEBサイト見ていたら、World of Darkness のルルブやサプリのバンドル販売をやっていてびっくり。(英語版)
World of Darkness といえば、Vampire the Masquarade や Werewolf、Hunterなどのゲームがあるけれども・・・
それらのセットが18$、日本円で3000円弱ということで、即購入しました。
https://www.humblebundle.com/books/world-darkness-month-darkness-2024-bundle-renegade-game-studios-books

と言いつつ、World of Darkeness は遊んだことなかったりする・・・

この他にも、過去に以下のルルブがバンドルで格安で売られてて、ついつい購入してしまっているので、機会があれば遊べるといいなああ。

・ウォハンマーファンタジーロールプレイ(1、2、4版)
・ウォーハンマー40kのTRPG諸々
・トレイル・オブ・クトゥルー
・デルタグリーン
・トランスフォーマー
・テイルス・フロム・ザ・ループ
・バトルテック(RPGではないけれども)
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はるるん
はるるん日記
2024/10/06 14:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成💥✨
おっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小全て表示するおっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小さな子供が必死に貯めたブタの貯金箱を持って『これで友達を助けて』って依頼する」という、もうめっちゃエモいシーンを描きたくて作ったシナリオだよ💖🐷✨

◆シナリオの構成✨
起承転結の「転」として、「孤児たちが少額のお金でPCたちに仲間を助けて欲しいってお願いする」シーンを用意したんだ〜✨
最初の依頼は「街で暴れてる魔物を退治してほしい」って感じのオーソドックスなやつ👍 
でも調査を進めると、実はその魔物が街を守る守護獣で、依頼者が悪党だってことが判明するの〜😱💥
PCが「え?これほんとにやっていいの?」って悩んでるときに、子どもたちの依頼イベントが発生して「よっしゃー!」ってなる流れ✨✨
子どもたちの必死な姿で、「絶対助けてあげなきゃ!」って気持ちになれるように頑張ったよ〜🥺💕

◆プレイヤーが「騙された感」を抱かないための工夫✨
・今回予告で匂わせ💫
「プレイヤーたちが調査を進めるにつれ、失踪事件や数々の不可解な出来事が明らかに……。果たして君たちは、真実を知ったとき、どんな決断を下すのか?己の正義を貫く冒険が、今、幕を開ける――!」

・依頼人の名前で匂わせ💫
成金の大富豪「アニモ・ロリスキー」…名前からして怪しいでしょ?w💰😆

・ギルマスが強引に依頼を引き受けさせる💫
「そんなわけだ…質問は受け付けないよ!とっととお行き!4Rで支度しな!」って強引に話を進める〜💦👊

賢いPLなら、「あー、これ依頼人が黒幕パターンね〜」って最初から察するかもだけど、それも込みで楽しんでもらいたい感じ💖✨
ちなみに、このシナリオは依頼をそのまま完遂してもクリアはできるけど…結構後味悪いよ💦👀

◆ファストアクションは読めない💦
このシナリオ、別のパーティー構成で2回やってみたんだけど、ラスボス戦の難易度が段違いで…
1回目はPC側のほぼ完勝!2回目は超苦戦した上での辛勝って感じでした。
まぁ…苦戦した上での辛勝が理想なので、2回目が理想の戦闘だったんだけどね…。

2つのログを比較してみたら、1回目のパーティー構成が範囲攻撃持ちのファストアクション持ちが複数人いたんだよね💦
ファイアボール→ファイアボール→ショットガン・バレット→ショットガン・バレット
えぇ…1回の表でほぼ壊滅しちゃったよwww💦🔥

でも、ファストアクション前提でラスボスを構成すると、先制が取れなかったときにPCが全滅しそうだし…
いっそハウスルールで「ファストアクションは1人だけ発動できる」ってしとくのもアリかな〜???🤔✨
そうすれば、バランスが取れてもっといい戦闘ができるかもね!🤷‍♀️✨

🌈CP10話:レイル・ロマネスク🌈
◆シナリオ概要✨
こちらはPC5であるタビットの魔法使いにスポットを当てたシナリオ✨
前のセッションで「昔、友達と喧嘩した」ってエピソードが出てたから、それを元に友達が行方不明になってるって設定で探しに行くシティ・アドベンチャーにしたの〜✨🚶‍♂️💨

シティ・アドベンチャーって難しいけど、その分うまく進めると超楽しいんだよね〜😍💖

◆情報収集の設計✨
今回は、情報を3つに分けて設計したんだ✨
・重要な鍵🔑:ストーリーの進行に必須な情報
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:重要な情報に辿り着くための手掛かり
・重要な鍵を隠すニセモノの鍵🔒:匂わせ情報とか、過去のエピソードみたいな、直接クリアには関係ない情報

◆情報の流れ✨
・GOAL:友人の自宅🏠(以降はエンディングまで一本道)
・重要な鍵🔑:友人の自宅の位置
・重要な鍵の入手場所:職人ギルド🛠️、神殿⛪、盗賊ギルド🗡️のどこかからゲットできる!
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:友人が職人ギルド、神殿、盗賊ギルドに関わってたっていう情報
・ニセモノの鍵🔒:友人の過去エピソードとか、直接は関係ないけどちょっと気になる情報たち✨

こんな感じで、情報を集めて最終的に友人の自宅に辿り着ける流れ〜😊✨
全部の場所を巡らなくてもクリアできるし、情報を取り逃しても他のルートでカバーできる工夫をしてたんだ〜💕

◆最速クリア条件🚀
ちなみに、最速クリア条件は「友達を助けずに街を去る!」っていうのなんだけど、これ選ぶPLいるかな〜?w😂✨


今回はいつもと違ってシナリオ作成の裏話をお届けしちゃった〜💖
少しでもみんなのシナリオ作りの参考になれば嬉しいよ〜ん💕✨
それじゃまったね〜👋💖✨
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/06 14:47[web全体で公開]
😰 【雑記】ハチ注意報【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方、自宅裏に植えてある柿を収穫に行ったお袋が、ハチに一刺しされて帰ってきました。
(ハチは全滅させたそう。)
急ぎ流水で洗い流し、ハチ刺されの軟膏を塗りつつ、救急電話相談に連絡。
近場の皮膚科を案内頂き事前に連絡してから、お袋を連れていきました。
幸い直ぐ診て頂けて、お薬も頂戴しまして一安心。
ただ、今後3日くらいは症状が出る危険性があるので、安静にとのことでした。

今回お袋が遭遇したのはまるまっちいミツバチかマルハナバチらしかったのですが、より凶悪なアシナガバチやスズメバチも含め、意外にも11月頃までハチは活動しているそうなのでみなさまもお気をつけください。
いいね! 35
BB
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/06 12:49[web全体で公開]
😊 新シナリオ完成しました!
転職して仕事がとても忙しくなり、今後はシナリオを書けなくなるかもしれないので、このあたりで名刺代わりになる作品を作っておきたいと思っていたんですよね。
謎解き要素はあまり入れられませんでしたが、「クラシックタイプのシティーアドベンチャーシナリオ」「バー」という私を象徴する要素が入れられてよかったです。
機会があればオンセンでも回したいな。
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夏風
夏風日記
2024/10/06 12:47[web全体で公開]
😶 自作システム紹介
無料で公開しております!

【共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ】
簡単に言えばライトなファンタジーです。
戦闘は軽く、ファンタジー世界をわちゃわちゃと楽しく冒険するゲームです。

一番の目玉は、楽器で合奏を行い、精霊の力を借りて魔法を使う、セッション内ジャムセッションです。どん全て表示する無料で公開しております!

【共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ】
簡単に言えばライトなファンタジーです。
戦闘は軽く、ファンタジー世界をわちゃわちゃと楽しく冒険するゲームです。

一番の目玉は、楽器で合奏を行い、精霊の力を借りて魔法を使う、セッション内ジャムセッションです。どんな楽器でどんな曲を奏で、精霊たちに何をしてもらうか、演出は自由!


【秘術抗戦RPG 歪みのアカシック】
舞台は現代。死後の世界も輪廻転生も神や悪魔も存在しない世界観です。
ですが、地球の記憶、アカシックレコードというものが存在し、過去の事象の再現という形で様々な超常現象が起こります。

まずは幻視(ヴィジョン)という歴史の再現事象。
過去の一場面が地上に再現され、登場人物は歴史的事件に巻き込まれます。
といっても、このヴィジョンの縛りは緩く、神話や伝承、物語の再現でも構いません。

次にメモリーという過去の誰かの記憶と人格。
これが人の中に入ってしまうことで、その人物は過去の誰かのことを前世の記憶のように思い出してしまいます。
過去の誰かの記憶を受け入れその人物に成り代わってしまえば覚知者(リベレーター)という存在になります。これは本作品の敵キャラクターです。
過去の記憶に抗い、自分であり続けようとするのが抵抗者、プレイヤーのキャラクターになります。

最後に秘術という異能力。
メモリーを得てアカシックレコードとの接続を得たことによって、ごく小規模の幻視(ヴィジョン)を起こすことで超能力や魔法のような現象を使えるようになります。
つまり、本作品は抵抗者と覚知者(リベレーター)が秘術を使ってバトルをするゲームになります。

抵抗者は秘術を使うことで自分とメモリーの人物との境界が曖昧になっていきます。完全に自分を見失ってしまえば覚知者(リベレーター)になってしまいます。
そうならないよう抵抗者を日常に繋ぎ止めるものをクレシャス(煩悩)と呼びます。
このゲームで紡がれる物語は日常を守るために日常への愛着を失っていく悲劇です。


遊んでみたい方はコミュニティ経由でDiscordサーバーにおいでください!

▼コミュニティ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172672926812
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キノミ
キノミ日記
2024/10/06 12:07[web全体で公開]
😶 テストプレイにお誘いいただいて参加した話!
常識人PCに味を占めはじめた最近、オンセンでちょくちょく同卓していた方から誘われました。

え、マジですか?
この私が人様のオリシのテストプレイに参加させてもらえるの?
ひゃっほー!!やったぜい!

真面目な話、自分から飛び込むのではなく人から誘われるのは本当に嬉しいですね。
オリジナ全て表示する常識人PCに味を占めはじめた最近、オンセンでちょくちょく同卓していた方から誘われました。

え、マジですか?
この私が人様のオリシのテストプレイに参加させてもらえるの?
ひゃっほー!!やったぜい!

真面目な話、自分から飛び込むのではなく人から誘われるのは本当に嬉しいですね。
オリジナルシナリオのテストプレイともなれば誘う側も慎重になりますし、そこの基準を私は満たしたと思われたとなれば多少はしゃいでも罰はあたらないでしょう。

今回セッションのここが凄い!
・圧倒的ファンブル率。ダイスの女神は土曜欠勤!
・全員が芸術持ち!芸術【下手に出る】って何だ!?
・RP強者のPCとPLなので無限に楽しい!

たらふくRPさせてもらって楽しませてもらって大満足でした。

・今セッションの仲間達
その1、霊感ゼロの偽霊媒師。肩書はやばいが他PCの知らない所でNPCの心を溶かした男。随所で不憫。
その2、賑やかし枠のウエディングプランナー。シナリオ佳境で解決法を見つけるきっかけとなり活躍。
その3、真面目で寡黙な家政婦。上記の2人と比べると真面目度が高い。家政婦だがキックとダメボで暴れる。


★なんやかんやで悪人を背後から奇襲しようとする仲間達
私PC「せめて対話しよう!」
他PC「いや我々は正義の味方じゃないし。普通に後ろから刺すべ」
私PC「お侍様の戦い方じゃない……」
PC2「何を申す」
PC3「誉は浜で死にました」
PC1「我らは冥人」
私「(´・ω・‘)」

なおファンブルにより全員が奇襲失敗した。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/06 01:50[web全体で公開]
😆 【SW2.5】Weisheit_zu_Suchen【卓感想】😢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想である。
タイトルは『叡智を求めて』(ドイツ語)だそう。
前回に引き続き、パーティメンバーは以下のメンツとなった。

パセリ@もみじさん
バジウィークリング女性のコンジャラー/ライダー/アルケミスト。
気風のいい姉御肌。

ロウ@ぬしがみさん
リカント男性のグラップラー/エンハンサー/スカウト。
生真面目で男気がある。

シフレラ@東雲タイトさん
アルヴ女性のフェンサー/フェアリーテイマー/スカウト。
行動を伴う格好いい台詞がいっぱい出て来て惚れそう。

アジャンタ@わたし
長命種メリア女性のデーモンルーラー/セージ/レンジャー。
ぽやっとしている。

ドラゴンの転生したお嬢さまのお望みのままに、とこしえの凍土コンルーを抜けて叡智を蓄えた樹竜の元へ。
ところが、蛮族も退けたどり着いた先で待っていたのは、小高い丘となったその竜だった。
そう、我々が辿り着くより大分前に息を引き取っていたのだ。
しんみりする空気の中、同じくそのドラゴンを訪ねて来た二人組(少なくとも片方は女性)の黒装束がおり、気になる台詞を吐いていたらしい。
果たして、お嬢さまの望む竜の再興は為し得るのか!?
気になる所で次回に続くそうです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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