阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.214
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
| 2024/05/17 12:30[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/17 09:34[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】下っ端の流儀 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他システムにも言えることですが、「完全にシリアスにしろ」とダメ押しされているもの以外のシナリオの下っ端はギャグ要員にしています。そうすると一箇所でダイスが輝き、それ以外がボロボロになるのでバランス調整しやすいです(諸説あり) 例 下っ端A「ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!!!」(ショックロール全成功) 下っ端B「南無三パワー!!!!!」(格闘ハード成功) 下っ端C「ヤロウオブクラッシャー!!!!!」(回避ほぼ成功) 下っ端D「^q^」(何もできない無能) ※幹部やボスはシリアスRPにしましょう。そうしないとギャグシナリオになります
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/17 08:08[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】探索者は神々と共に(三日目:最終日) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCが無能すぎる シナリオ「レギンレイブルは神々に愛される」 PL(敬称略・HO順):藍野、FLOWER、灰、お餅 ・N.P.C.(何の役にも立たない.パチカス.クラン.) ※諸説あり ・今度はファンブルが多いですね ・1R目が誰も攻撃できない茶番と化してる ・ねぇ幹部ですら無能なんだけど;; ・だからイクストリーム多いんだって! ・唯一強かったボスがPC1人に後遺症を遺した 真に神々に愛されているのは探索者かもしれない セッションありがとうございましたー
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/17 08:01[web全体で公開] |
😆 ccfolia用キャラ駒作れそう【後半技術的な疑問】 いあきゃら等でキャラシ情報登録してコピーすれば終わりでしょと一笑に付されそうですが。 貼り付けコマンドでキャラ駒になるテンプレートHTMLを知る機会ができたので、様々なTRPGに応用できそうとGoogleスプレッドシートの数式とリストを整理して試しているところです。 一先ず設定が二種類の全て表示するいあきゃら等でキャラシ情報登録してコピーすれば終わりでしょと一笑に付されそうですが。 貼り付けコマンドでキャラ駒になるテンプレートHTMLを知る機会ができたので、様々なTRPGに応用できそうとGoogleスプレッドシートの数式とリストを整理して試しているところです。 一先ず設定が二種類の幻想ナラトグラフを試しました。 ただテスト用に非ログイン状態で試したら設定画面のリストボックスが反応しなくなりました。 そのため止むなく閲覧権限から編集権限にしたのですが、分かる人はデータリスト覗ける状態なのでコピペ等で労力横取りされるのも悲しい。 いい方法が無いものでしょうか。 もしくはキャラ駒貼り付けたらHTMLを表示してくれるツールでもあれば相互管理出来るでしょうけれど。 公式が整備してルルブ購入者限定で開示してくれれば一番楽で安心ですけどね。 2024/5/18追記:今日聞いたらHTMLでなくてJSONだったそうです。私にとってはよくわからん文字列なのは変わらないのでどっちでもいいや(よくない)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/17 05:19[web全体で公開] |
😷 指が痛い 昨日サポステから帰ったら、 明日の卓のユドナリウムリリィ準備の仕上げと、 サポステの宿題をやってしまっていたせいか、 だいぶ疲れてますね。 指が痛い…気を付けないと。 休むというのは気づきと勇気が必要でしたら、 今と思ったらマジで休みましょう。 どうせ気づきがないとそう簡単には休めないから。 ああそうそう、イーディーの戦闘時立ち絵できた!かわいい!
| Kei | |
| 2024/05/17 02:16[web全体で公開] |
😶 青い鳥に導かれ……はしませんでしたの ご機嫌よう。 ブルーシンガー「なぞの鳥をさがせ!」完走してきたのですわ。冒険の序盤の方ではシナリオに関係ない要素にいちいちつっかかって(悪い大人の想像をして)楽しんでおりましたが、まあシナリオ通りの展開だったのかしら? 無事に終わりましたの。 無事にって、まあ、ブルーシンガーにはステータスや全て表示するご機嫌よう。 ブルーシンガー「なぞの鳥をさがせ!」完走してきたのですわ。冒険の序盤の方ではシナリオに関係ない要素にいちいちつっかかって(悪い大人の想像をして)楽しんでおりましたが、まあシナリオ通りの展開だったのかしら? 無事に終わりましたの。 無事にって、まあ、ブルーシンガーにはステータスや判定の類は一切なく、嫌が応にもエンディングに到達するのでしょうけれど。 ポイント&クリックな側面としては行かなかった場所もあり、わたくしのキャラクターは結局最後まで他のキャラクターを放り投げ最後には蹴りさえし、まあ何というか暴れただけで見せ場があったかというと……こほん。というか、これまでのセッションでシナリオ自体はナラティブではないとわかっていたはずなのに、またしても好き放題やってしまい、他の皆さまの活躍の機会を奪ってしまったと反省しておりますの。 というか、正直このメンバーでしたら、もっとオールドスクールな TRPG の方が合いそうかしら……。 とにかく、セッション自体は楽しかったのですが不安でいっぱいですの。ともあれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| 榊寿奈 | |
| 2024/05/17 00:52[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その2 ムーンレスナイト6回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 各自情報収集に当たるPC達! 要所要所で何かいちゃついてるPC①と第1話ヒロイン! 今回判定も戦闘も全然ないので侵蝕率が上がらないPC達! そして皆がガンガンロールプレイしてくれるおかげでロールプレイ用タブを2つに増設!全て表示するムーンレスナイト6回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 各自情報収集に当たるPC達! 要所要所で何かいちゃついてるPC①と第1話ヒロイン! 今回判定も戦闘も全然ないので侵蝕率が上がらないPC達! そして皆がガンガンロールプレイしてくれるおかげでロールプレイ用タブを2つに増設! などなどありました。 第1話のときは結構濁した言い方をしてましたが、PC①が第1話ヒロインを随所で可愛がってくれるのでGMもとても楽しかった。 レスポンス遅いのは申し訳ねぇ、こればっかりは精進せねばなるまい。 次回はいよいよクライマックスに入る、と思うので敵データの確認をしておかなくては。
| ゆき | |
| 2024/05/17 00:17[web全体で公開] |
😆 CoC『彼方からの君に捧ぐ』1日目セーブしました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだまだ始まったばかりで、いったいどうなるのかがわからない感じでわくわくです! 他のPCとのやりとりもこれからというところで、どんな風に展開して、関係性が変わっていくのか楽しみです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/16 23:28[web全体で公開] |
😶 ブルーシンガー終わった 「ブルーシンガーRPG勇者編 なぞの鳥をさがせ!」キャンペーン全3話をテキセのセッション5回、計15時間のプレイで完走。なんというか、シナリオにコクがありすぎるゲームだった。戦闘ルールとか行為判定ルールとかいったものをバッサリ削って初心者でもプレイできるように組み立てられているのはいいのだけれど、シ全て表示する「ブルーシンガーRPG勇者編 なぞの鳥をさがせ!」キャンペーン全3話をテキセのセッション5回、計15時間のプレイで完走。なんというか、シナリオにコクがありすぎるゲームだった。戦闘ルールとか行為判定ルールとかいったものをバッサリ削って初心者でもプレイできるように組み立てられているのはいいのだけれど、シナリオの人間ドラマが濃厚すぎ、GMをやっていると胃が痛くなるような楽しい時間を味わわせてくれる。いまは電子書籍版で出ているので、簡単なルールで味わい深いシナリオのTRPGを探している人はぜひどうぞ。ちなみに下巻「魔女編 王国をすくえ!」では秘匿HOまであってさらにコクのある濃厚なシナリオが待っているのでそちらも……。
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/05/16 22:49[web全体で公開] |
😰 ふと思いついた知ってはいけない真理三選(TRPG関係ないと思うから畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1クトゥルフ関連 2Vtuber 3TDLのミ◯キー …風邪を引いて少しあたおかな事を考えてしまった。
| 陰葉【TRPG復帰】 | |
| 2024/05/16 22:14[web全体で公開] |
😶 PC作りイラスト描きかき~ ぼやきみたいな日記 かげはです 今シノビガミのPCを作っています んまあ忍法だったりはもう決まってるので~あとはイラスト用意と奥義決めだけなんですけどね。 自分の好きを詰め込んだ子ですね・・・・忍法バランスは知りませんがねHAHAHA シノビガミねえ、だれか全て表示するぼやきみたいな日記 かげはです 今シノビガミのPCを作っています んまあ忍法だったりはもう決まってるので~あとはイラスト用意と奥義決めだけなんですけどね。 自分の好きを詰め込んだ子ですね・・・・忍法バランスは知りませんがねHAHAHA シノビガミねえ、だれかねえ、誘ってくれたらうれしいなってねえ、思ってますねえ。 そもそも募集が少ないし、初心者歓迎表記がないと不安なんですよねえ ルルブは持ってるしココフォリア垢もディスコ垢もあるので、問題はないと思いますが不安なんですよねえ、、、低年齢だし受け入れられなさそうという不安も・・・ んまあそもそもPC無いと始まらない、というわけで数日前からPC作ってることを日記にしてみました コミュ障の私に誰かお誘いお願いします((
| はるるん | |
| 2024/05/16 22:01[web全体で公開] |
😶 酔っ払い日記 おっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただ全て表示するおっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただの雑記 ◯中級者って危ない危ない 僕もそろそろ初心者から中級者っぽくなってきたんだけど、中級者って一番危ない時期だよね? なんか初心者にマウントを取りたくなって、ダメ出ししたり、苦言をていしたくなったりするけど… ここは「毎日が初演!」の気持ちを忘れちゃ駄目だよね? ●多様性の時代 僕はPR大好き、戦闘軽視、効率より隙があるキャラメイクを重視する派だけど… なんとなくマイノリティなのかなー?と…。 もちろん譲れない信念はあるけれど…ある程度の多様性がないとやっぱり駄目だよね? という自戒 ◯何で遊ぶかより誰と遊ぶか 結局9人の良い人がいても1人のアホがいるだけで、結果、1人のアホに引っ張られちゃうんだよね… それくらい、ポジティブとネガティブのパワーは、ネガティブのほうが強いんだと思う…。 幸いなことに? 僕の日記が程よいフィルターになってるのか? あんまりやばいPLさんやGMさんに巡り合ったことがないし、「ちょっと僕と合わないなー」と思った人は、 自然に僕と距離を置くような感じなのよね? まぁ…単純に運が良いだけなんだと思う。 それでも結局は…何で遊ぶかより誰と遊ぶかなんだろうなーと思いつつ、気楽なTRPGライフを堪能してるはるるんでした! see you…
| ぎんじょー | |
| 2024/05/16 21:17[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ:少年と絵(GM) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったー!! GMがこんなに浮かれてしまってはあかんだろ…とは思うのですが。 ひと晩経って振り返ると、申し訳なくなるくらい楽しさで足が地についていませんでした。 まだまだ不慣れなGMによる初回しのシナリオに、今回が初ケダモノオペラとの参加者様。 意を決して立卓はしてみたものの、上手い下手以前にお話にならないマスタリングをしてしまって いやな思いをさせてしまったらどうしようと内心ぐねぐねしていましたが、 蓋を開けてみれば全くの杞憂で切なくも濃いドラマを最前席で見るような楽しい2日間になりました。 初参加の概念が崩壊する…!! ケダモノオペラはそのシステム上、ダイス判定を不利で抜ければ抜けるほど話の深みが増していきます。 ダイスの女神が微笑んでいても、PLが望むのであれば判定に失敗したものとして 処理してもいいというルールはその為にあるのだと思っています。 もちろんそのリスクは決して軽くはないのですが、めちゃくちゃ積極的にそちらのルートを選んでおられる…!! 昨日免許を取った人が高速道路を全く危なげなく走行しているような、熟練の風格をお持ちでした。 もうね…ひたすらすごいです、すごすぎるんですよ……(語彙は浜で禿げ散らかりました ソロシナリオということと、最高に有難いタイミングで中断セーブできたこともあり クライマックスからエピローグまでの展開に尺が割けた分描写を盛ってみることに挑戦できたり。 ルールブックの裏表紙にはケダモノさんについて「美しく残酷で、悲しい生き物」という 紹介があるのですが、その通りに切なくてきれいな物語で幕が下りていったように思います。 ケダモノさんもトレーラーにぴったりで、背景設定の時点でもうとても魅力的でした。 GMの立場というよりPL側に片足を突っ込んだ視点になってしまっているかもしれませんが、 めちゃくちゃ楽しかったです。 御同卓くださって有難うございましたー! 個人的に思ったこと 今回回した「少年と絵」は他の体験シナリオより短めで、このくらいの長さの方が遊びやすいのかも? テキセで全2回予定(RP次第で3回)と全3回予定(RP次第でry)の差は時間の確保のしやすさに於いて 結構大きいのでは…などと思ったり。
| ヨセミテ | |
| 2024/05/16 20:18[web全体で公開] |
😶 Chains of Asmodeus三昧 バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌスの後編にあたるChains of Asmodeusは九層地獄の全ての階層を探索する地獄巡りのアドベンチャーです。 平日朝昼卓:Chains of Asmodeusパトロン悪編 月曜朝昼卓:バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌス+Chains of Asm全て表示するバルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌスの後編にあたるChains of Asmodeusは九層地獄の全ての階層を探索する地獄巡りのアドベンチャーです。 平日朝昼卓:Chains of Asmodeusパトロン悪編 月曜朝昼卓:バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌス+Chains of Asmodeusパトロン善卓 木曜朝昼卓:Chains of Asmodeusパトロン中立卓 金曜 昼卓:バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌス+Chains of Asmodeus と地獄にとりつかれたかのように4卓平行でDMしています。 1~20レベルのアドベンチャーは一度やってみたかったのでヨシ!
| セス | |
| 2024/05/16 20:03[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 4 どうも、セスです。 朝は梅雨!でしたが、あとは夏!!でしたw 直近の同系過去日記。 2024/05/15 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 3 全て表示する どうも、セスです。 朝は梅雨!でしたが、あとは夏!!でしたw 直近の同系過去日記。 2024/05/15 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171577731790 上記の日記の続きで、 「リマスター版神官クレリックPC作成の4発目!」 で、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:種族エルフElf」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:敏捷力と知力とフリー1個 アトリビュート・フローAttribute Flaw::耐久力 次に 「4 背景Background決定 背景Background:戦士Warrior から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:【筋力】か【耐久力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:神官クレリック」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:判断力とクラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+3 =+0+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(エルフ1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+1 =+0-1(エルフフロー)+1(クラスフリー3)+1(フリー3) 【知力】+1 =+0+1(エルフ2) 【判断力】+4 =+0+1(エルフフリー)+1(背景フリー)+1(クレリックキー能力)+1(フリー4) 【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:神官クレリックのキー能力Ablilityは判断力! なので判断力+4!」 ですね(これは義務w) 次に、 「戦士系っことで、 筋力+3 これも義務!ww 敏捷力+3 攻防には素早さが必須! 耐久力+1 ちょっと丈夫!www」 で良いとして、 「頭と顔を考えて、 知力+1 これもそれなりにw 魅力+1 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/16 16:29[web全体で公開] |
😶 ALL IN ~前を向く~ 今日は内科に行った後サポステへ。 いろいろ建設的なアイデアが浮かんできた。 明日のために前のめりに生きて行こう。もう後先考えない。 瀬戸際なら、いま人生を切り開かないでどうする。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/16 13:54[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】忍秘伝&正忍記キタァァァァァ はい、ようやく買いました(おせぇ) 流派ブックコンプリートしてんのに肝心な二種買ってねぇのどういうこっちゃということで購入しました 追加データ目的で買ったのに付いてるシナリオがかなり面白くてよ 公式シナリオ回す機会もいずれ来ますかね〜 平安とプロレスは買う余裕ないっす()
| しへん23 | |
| 2024/05/16 13:12[web全体で公開] |
😭 昨日、人生で一番最悪な誕生日を迎えました タイトル……何があったかというと…… わたくし、蜘蛛(クモ)が大嫌いなんです…(好きな人居たらすみません) ゴキブリよりも蜘蛛が。。むしろゴキブリは平気なんですが。 その蜘蛛のうち、ゴキブリ狩で有名な「アシダカグモ」が家の中……夜に出たんですね…… 母上が退治してくれたのですが…… 全て表示するタイトル……何があったかというと…… わたくし、蜘蛛(クモ)が大嫌いなんです…(好きな人居たらすみません) ゴキブリよりも蜘蛛が。。むしろゴキブリは平気なんですが。 その蜘蛛のうち、ゴキブリ狩で有名な「アシダカグモ」が家の中……夜に出たんですね…… 母上が退治してくれたのですが…… もう、誕生日だったのにモチベーションがだだった下がりで、夜も怖くて眠れず。 (※アシダカグモは退治しても別の個体が何故か翌日現れたりします) いつからいたのか、いつ入り込んだのか、部屋にもいるんじゃないか…… もう、悔しくて悲しくて怖くて…… だれか、だれか、忘れさせてください。 空いているCOCTRPGセッションありましたら、ぜひお声掛けくださいませ… あさって(5/18(土))は14時からなら、しあさって(5/19(日))は1日空いてます…ぐすん。 仕事に戻ります。
