阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.199

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/06/01 14:06[web全体で公開]
😶 ちょっと告知的なやつ
だいぶ精神的にも復帰してきて、体調的にもぼちぼちリハビリしていかないとなーという今日この頃。

まだ若干企画段階ではあるものの、近々卓たてしようと思いつつも、あれこれどこのスレッドに書いたら良いんだ?

と迷ったので日記で投下してみることにしました。


タイトル(仮):英雄たちの叙事全て表示するだいぶ精神的にも復帰してきて、体調的にもぼちぼちリハビリしていかないとなーという今日この頃。

まだ若干企画段階ではあるものの、近々卓たてしようと思いつつも、あれこれどこのスレッドに書いたら良いんだ?

と迷ったので日記で投下してみることにしました。


タイトル(仮):英雄たちの叙事詩集
スタイル:フリーキャンペーン調
開催時間帯:平日夜に日付跨がないあたりで短時間開催予定
分割:分割なし〜全2回に分ける程度/1話あたり
世界観:魔動機文明時代末期を遊びます
レベル帯:冒険者レベル5程度から始めてゆっくり成長式/最終レベル未定
参加枠:4名開催として(最大開催人数5名)
前回落選枠1名(複数の場合は抽選)
継続PC枠2名(オーバーの場合は抽選)
一般参加枠1名(同条件で抽選)

として、基本的には構成も見ての選考と抽選にする予定です。

細かいレギュレーションはまだ詰めてるとこなので後日提示予定。日程はある程度伝助等で希望聞きつつ。

どちらかというと、RP3割、戦闘4割、
描写2割、お遊び1割くらいで、シリアスシナリオメインでやれたら良いなと思ってます。

一応早ければ6月中に。遅くとも7月中には始動したいですね。
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B
伊吹
伊吹日記
2024/06/01 12:13[web全体で公開]
😊 SW2.5サプリ バルバロスサーガ
予約始まってますね。種族3つ追加のワールドガイド&シナリオ集らしいです。以下、原文ママ。

SW2.5バルバロスシリーズ連続刊行の第3弾。本書は蛮族PCをプレイし、独自の世界を冒険するシナリオ集となる。蛮族の冒険の舞台として、蛮族が群雄割拠するイルサン島と、人族の領域のクラスダナール島で構成され全て表示する予約始まってますね。種族3つ追加のワールドガイド&シナリオ集らしいです。以下、原文ママ。

SW2.5バルバロスシリーズ連続刊行の第3弾。本書は蛮族PCをプレイし、独自の世界を冒険するシナリオ集となる。蛮族の冒険の舞台として、蛮族が群雄割拠するイルサン島と、人族の領域のクラスダナール島で構成されたゴーント地方を解説。また、その世界を冒険する中編シナリオ3本を掲載している。さらに、人族とかかわりの深い蛮族、「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」の3種族が追加され、人族との共闘など、蛮族を使った幅広いプレイをサポートする。
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はるるん
はるるん日記
2024/06/01 11:58[web全体で公開]
😶 雑記
おっはるか〜!
ずっと未入荷だったランブルスコロゼが復活して陽気なはるるんだよ〜ん💓💞

なんか土日の昼に雑な日記をあげること多いなー思ったけど、酔っぱるるんだからだね?

今回もただの雑記!

①丸投げ質問が許されるのは初心者まで
心はJSな僕も一応社会人
「どうしたらいいですか全て表示するおっはるか〜!
ずっと未入荷だったランブルスコロゼが復活して陽気なはるるんだよ〜ん💓💞

なんか土日の昼に雑な日記をあげること多いなー思ったけど、酔っぱるるんだからだね?

今回もただの雑記!

①丸投げ質問が許されるのは初心者まで
心はJSな僕も一応社会人
「どうしたらいいですか?」の丸投げ質問は、「うーん」ってなります
もちろん、完全な素人さんなら分からないこともあるから仕方ないけど、少し調べれば分かることやまずは自分で考えろって思うことも多々あり

TRPGでも実社会でも「自分はこう思いましたがどーでしょー?」が良いと思います

②GMは難しい
ラスボス戦は盛り上げたい!
そー思った時、ついつい提出されたPCのビルドを見て調整したくなっちゃうよね💦
これが、PCの長所を消すような調整に持っていきたくなっちゃうのはGMの悪いくせ?

PCの長所を引き出しつつ、適度に苦戦させて、最後はPCが勝つ!
そんなプロレスみたいな調整ができる人に僕はなりたい←

③シティアドベンチャー
お陰様で‪α‬テストと唄ったにも関わらず参加してくれる人がおりましたー!
ほんといきなりシナリオが爆ぜたり、あらぬ裏ボスと戦って全滅したりしても知らないからねーw
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エーテル
エーテル日記
2024/06/01 11:20[web全体で公開]
😢 未完生なこの空間で私は一人傘をさす
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちよそ関係のpcがロストされたとご報告を受けました。初めての事だったんですが心にきますね...ただひとつ思ったのはRP頑張ってすごくいい関係築けてたんだなって思いますね、だから人様のPCですが失ったと聞くと心にきます、本当に未完成だった2人だったと思います
いいね! 12
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/06/01 01:29[web全体で公開]
😶 フラッシュガール 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)飯テロに屈して深夜に飲み食いするPL&GM……こういうことするから太るんだぞ!
PL(敬称略):ふみィー、那緒、フライングカキフライ、intial DIO

【所感】
・少女と話をした後昼食へ。吹き荒れる飯テロの嵐……!
・食事後、手分けして調査に向かうことに
・漁港組は立派なカサゴを釣り上げるも、ゴンズイに刺されてあえなく診療所へ逆戻り
・それでも貝をもらったり、昼間の事件の話を聞いたり、カサゴの持ち込みをしたりと大活躍
・一方の4人組はおやつをたかりに行きながら、少女の耳打ちを共有
・手作りプリンを食べながら情報収集。連係プレイでこっそり連絡を試みるもあえなく失敗
・しかし何とか巻き返しをはかり、部分的ながらも情報収集に成功。アキネイターかな?
・次回、探索者カサゴを食べる。お楽しみに!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/06/01 01:10[web全体で公開]
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか
TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。

これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。
現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。
なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。
「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。

そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。
もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。
TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。
「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。
ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!!
シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
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たすく
たすく日記
2024/06/01 00:57[web全体で公開]
😶 帯切橋通過して参りました‼︎
CoC7版シナリオ「帯切橋」3日目にしてセッション終了‼︎全員で無事に通過して参りました…‼︎

初7版セッションでわからない事だらけでしたが、KP様やPLの皆様のサポートもあって楽しい4日間を過ごす事が出来ました‼︎

寂しい。゚(゚´ω‘゚)゚。

今回の探索者がSAN値35という過全て表示するCoC7版シナリオ「帯切橋」3日目にしてセッション終了‼︎全員で無事に通過して参りました…‼︎

初7版セッションでわからない事だらけでしたが、KP様やPLの皆様のサポートもあって楽しい4日間を過ごす事が出来ました‼︎

寂しい。゚(゚´ω‘゚)゚。

今回の探索者がSAN値35という過去最高の低い子だったんですが、良い感じにヒリヒリして大変良かったです!

もっと7版もセッションを経て理解して行きたい…‼︎
カタカナ多くて途中でるるぶうぉおおお言いながら捲ってました。テキセで良かった😂
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2024/06/01 00:28[web全体で公開]
😶 夏になる前に夏終わりのシナリオを遊ぶ
今日はクトゥルフのGMです。
季節感がずれていましたが廃墟探索のシナリオは、とても楽しかったです。

GMの出目が悪かったので、無傷でシナリオクリア。
あれ!? おかしいな~

全員に見せ場がある、いいセッションでした!!


終わったあとの雑談で、コミュの情報を見てGMを始めたって言って貰えて、本気で嬉しかったです。
コミュニティを続けていて良かった~ そんな最高な気分です。
いいね! 26
こすこす
こすこす日記
2024/05/31 23:58[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】マカジャハット妄想暦
マカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。
マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。

4月:芽月
綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。
日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしまし全て表示するマカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。
マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。

4月:芽月
綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。
日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしました。
5月:絵月
晴れていて空気が澄んでいることが多いことから、絵を描くのに適している。
6月:雨月
高温多雨のマカジャハットでも、とりわけ降水量が多いから。とてもシンプル!
7月:花月
年中気温が変わらないので、一年中ハイビスカスが咲き誇っているようなマカジャハットですが、この季節には彼らにとって特別な作物の花が咲きます。そう、綿の花です。
8月:熱月
マカジャハットでもとりわけ熱い時期。
9月:白月
綿の収穫時期となり、綿花畑が真っ白に染まる様から。
10月:風船月
この季節ごろから、マカジャハットの風物詩であるアドバルーンが盛んに浮かべられるようになる。
それも年末年始の祭りに備えて…
11月:糸繰月
原綿から綿糸を作りだし、服を編む季節。
12月:彩月
年末にマカジャハットの伝統と化したファッションショーが行われ、その影響で他の芸術的な催しも盛んになる。そうして町中が花やアドバルーン、着飾った市民たちで彩られるため。
1月:歌月
巨大な音楽祭が行われることから。
2月:空月
先月先々月と比べてなんの催しもないというマカジャハット市民の嘆きから。
あるいは乾燥していることから。
3月:植月
綿の種を植える月。

他に「こういうのいいんじゃない?」てのがあったら是非コメントで…
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巴
日記
2024/05/31 23:54[web全体で公開]
😶 【抱負】名作100冊読めるかな?
 Q 一年生になったなら 友達100人斬りできるかな?

 A 傭兵団「鷹の団」切り込み隊長になってから、まずはそこから研鑽をつめい!!

 という歌もありますね(←ねえよっ!!)


 先日、51歳になったので人生後半戦の抱負として
〇今日から死ぬまで 世界の名作100作を読破する全て表示する Q 一年生になったなら 友達100人斬りできるかな?

 A 傭兵団「鷹の団」切り込み隊長になってから、まずはそこから研鑽をつめい!!

 という歌もありますね(←ねえよっ!!)


 先日、51歳になったので人生後半戦の抱負として
〇今日から死ぬまで 世界の名作100作を読破するぞ!
 をたてました。

 てなわけで、何年か前に購入してから ずっと本棚の肥やしとなっていた
①平家物語
②こころ

 を暇を見つけては読書中。

 読むの遅いからなかなか進まないけど楽しい。

 51歳から死ぬまでって曖昧だけど、いつ死ぬかわからないから健康と安全に注意を払いつつ
(両親のおかげ?未だ健康な身体が有難い♪)名作を読むぞ♪と意気込みます。
 読書することで過度のスマホ依存症も防げるし、シナリオやRPのネタも拾えますし。

 やはり読書は人生最後まで楽しめる趣味の一つだよね♪TRPGみたいです。


 さて、私自身の誕生日の日に古いTRPG仲間のグループにこの抱負発表したら

A「おめでとう!素晴らしい 今年話題の『源氏物語』54帖も一作カウントね♥」
B「『ペリー・ローダン』シリーズも一作カウントなんでしょ?」
C「栗本薫『グイン・サーガー』はいいぞ♪」


 ・・・・こやつらーー(# ゚Д゚)



 そういえば、去年も
「ハッピーバースデー ソング♪」贈るね!!
とぬかし アニメ「●●の●女」作中の誕生日ソングの画像を贈ってきたっけ?
(元ネタがぼやけてすみません。たぬきちゃんとお母さんとグエル先輩 大好きです)
 許すまじ!


 主人公が闇落ちして 復讐に奔る作品ってあったかな!?
 金色夜叉?

 皆様、おすすめの名作あれば ぜひ教えてくだされ。


 
 ↑ オッサンは当初の目的を見失った!!!

 おわり
いいね! 10
ゆき
ゆき日記
2024/05/31 23:47[web全体で公開]
😊 CoC『夏に至る病』のKPをしてきました!
この時期にぴったりのじっとりしたホラーシナリオを回してきました!

お久しぶりなバイサマでご一緒したセンパイにきていただいたので、生還いただいて本当に嬉しかったです…!
ダイスの出目が素晴らしくて、シナリオに合致したダイス目がでていて、KPは感動しました。RPも久しぶりながら、すごく楽しかったです。
神なんてロクなもんじゃない、って説得、NPCを突き抜けてKPの方にきました。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
維華
維華日記
2024/05/31 22:36[web全体で公開]
😶 【CoC】最近好みな終盤での立ち回りや設定【PL】
”人間ってのは命があっての物種だ”
この世ならざる者と対峙するなんで無理。

でも、(他PCやNPCに)情が移ってしまい、残らざるを得ない。
また、解決しないと自分が破滅すると知った時など追い詰められている、
仕方ないという気持ちで覚悟を決める。

…という逃げる選択肢がある中に”残る”前提で、残らざる得ない”行動理由”を考えるのが好き。
いいね! 11
B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/31 21:48[web全体で公開]
😶 【CoC7】戦闘時の特殊処理を考える
戦闘素人でも希望を持てるように。

私見ですが戦闘では
3ラウンドで終了は圧勝、
5ラウンドで終了は辛勝、
以降は泥仕合という認識です。

ここで戦闘技能がからっきしな人が集まった場合、素の技能だと場合によっては絶望漂うことになるので、卓主催側が手を抜くか、対抗策を用意しますが、それ抜全て表示する戦闘素人でも希望を持てるように。

私見ですが戦闘では
3ラウンドで終了は圧勝、
5ラウンドで終了は辛勝、
以降は泥仕合という認識です。

ここで戦闘技能がからっきしな人が集まった場合、素の技能だと場合によっては絶望漂うことになるので、卓主催側が手を抜くか、対抗策を用意しますが、それ抜きでなんとか希望の持てる戦闘ができないものかと考えてます。

とりあえず7点ほど思いついたのでツッコミ待ちです。
1.技能値(疲労適用)=素の技能値-(技能成功回数+経過ラウンド)*100/CON)⇐持久力がないほどバテやすい。技能値0になった時点で気絶

2.ダメージボーナス(空腹度適用)=素のダメージボーナス-経過ターン/12⇐1ターン30分6時間想定

3.命中補正(身長差適用)=《互いのビルドを比較し差が2を超えた場合》補正にビルド差*10⇐大きい相手には当てやすく小さい相手には当てにくい。

4.防護点補正=《回避宣言時》かつ《被ダメージあり時》ビルドと同値加算。

5.割り込み=《応戦宣言時》かつ《相手の射程より離れている場合》かつ《技能成功以上の判定負け》⇐間にあるものが弾き飛ばされる代わりにダメージ無効

6.吹き飛び=《回避宣言時》かつ《ビルド低い方が被ダメージ時》ビルド差分だけ距離が開く

7.射程補正=SIZ100を2mとし、腕の長さはSIZの半分として射程に加算する。

以下理由付け。
1.敵側はバリエーションが少ないので敵のほうが先にバテる。

2.長時間探索してピンピンしてるのはおかしい。

3. 相手が小さいと見失いやすい気がする。

4.回避技能低い場合は回避宣言を無駄にしがち。
5.強い武器を削るのも戦術。
6.低ビルドは弱点じゃなくて個性。
7.5.と組み合わせれば木偶の坊が時間稼ぎ可能。

無論適用する場合は敵性勢力もなので倒しにくくはなりますが、通常なら何もできないまま全滅するシナリオでも
逃走の判断ができるくらいの猶予はできるんじゃないかと考えてます。

長引くほど絶望感増すのでホラー向き。
何か琴線に触れるハウスルールがあれば幸いです。
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ゆき
ゆき日記
2024/05/31 19:27[web全体で公開]
😊 【備忘録】3/6CoC『黄身と蜂蜜』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『黄身と蜂蜜』
作者:うき 様

【シナリオ概要】
プレイ人数:1人固定
プレイ時間:2~4時間
キャラシ:新規・継続両方可能
難易度:★★☆☆☆
ロスト率:★★☆☆☆
推奨技能:目星
準推奨技能:料理系技能(あると楽しい程度)


「きみのいない世界は、にがくてさみしいんだ」


KP:にょんぱさん
KPC: 鋼本 火影 (はがねもと ほかげ) さん
自PC:代永 忍 (よなが しのぶ)



KPCと無事に両生還できました~!

END1「君と蜂蜜」かわいいエンド名も納得のシナリオでした!


初ドリームランドシナリオでした!
探索や謎解き要素や、ダイス運、PCの決意が必要で、CoCだ~!って楽しかったです。

なぜか目星に恵まれなかったんですが、現実として直視したくなかったのかもですね。
DEXは成功したので、二人でほのぼの料理するのは楽しかったです。

PCの関係性を相談しているとき、ふざけて忍者の末裔の幼馴染って設定を持ったので、途中途中で挟まる面白RPでずっとお腹抱えて笑っていました。


ボタン、戻すか進めるかの判断のときには震えました…。
あと、結構ホッとしていたところでの、暗い道はかなり緊張感があって、トンネルを抜けられた描写では安堵しかなかったです。
献身的なキャラに弱いので、二人で生き残ってくれて本当に良かった。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 5
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/05/31 18:40[web全体で公開]
😆 史上最長疑惑の感想文なった(カタシロいてきた!たのちかた!)
これが……「カタシロ」ってやつか……!
お鶴さんKPのCoC6版「カタシロ」に参加させていただきました!

「卓すきー」というところのLTLで色々話をしてる時に「カタシロってどういうシナリオですか?」的な感じの質問をしたんだったかな…?
その時に今回KPを務めて下さったお鶴さんという方が「回全て表示するこれが……「カタシロ」ってやつか……!
お鶴さんKPのCoC6版「カタシロ」に参加させていただきました!

「卓すきー」というところのLTLで色々話をしてる時に「カタシロってどういうシナリオですか?」的な感じの質問をしたんだったかな…?
その時に今回KPを務めて下さったお鶴さんという方が「回せますよ!」と仰って下さり、自分もシナリオ名を聞いて徐々に気になって「回りてえ〜!」ってなり、卓を立てていただきました。
カタシロ…みんな回ってって言ってる理由分かった…確かに全人類回ってほしいシナリオです。
私は体半分くらいまで頭から浸かってると思います。
ちなみに改変してる部分があることはシナリオクリア後のKPの完走報告で知りました( ’ω’)

参加したPCは「京(かなどめ)エリサ」という、純粋で明るい性格の女性スケート選手です。
KPから「自分と性格が近い子を推奨します」とお聞きしていたので、自分と性格や考え方が似ている彼女を連れてきました。
エリサは継続PCで、前回は出目がいい方向に荒ぶり、目星が急成長してました。

お鶴さんKPのカタシロですが、PCPLへの配慮がマジですごいです(語彙力)
セッション内外で色々PLに事前の説明をしていただいたり、「これがもし厳しいなら中断等も出来ます」などの提案、注意などなど……
数え出したらキリがないくらいの配慮……マジで色んな場面で確認や相談を行い、描写をしたので、1000%悔いのないセッションになりました!(四方八方大変感謝…!)
KPの手腕と今まで回してきた経験の賜物なのだろうと感じた次第です。
PLのみならず、PCにも気を配っていらした方なのでね…!
ずっと「なんだこのすげえ人」ってなってました笑

物語ですが、病院からお話が始まります。
PCは雷に打たれたらしく、記憶がありません。
そんな感じで記憶がない状態のPCはNPCと会話をして、PLはそのPCのことを深掘りする感じの対話型シナリオです。
「性格が似ているPC=RPがしやすいPC」ってことで「自分と性格が近いPCを推奨」してたのかなと思います〜

会話を重視するシナリオで、探索はとってもシンプル!
内容はネタバレになるので伏せますが、私の場合はNPCを通してPCの考え方や性格を改めて知っていく感じでした。
ちなみに、お鶴さんKPのカタシロでは好きな技能で判定する方式を取っており、納得できる技能を使用して宣言・判定するスタイルです。
綺来は割と馴染みのある判定方式だったので、あまりつまずくことなく描写と判定をしてました。

……ダイスロールは別ですがね(肩すくめ)
エリサは「目星」を浸かって判定をする場面が何度かあったのですが、どういうことかファンブルしか見ていません。
前回のシナリオで目星が急成長して95あるのにも関わらず、出たのはほぼ100ファン……KPは頭を抱えた場面があったのではないかと;;;;;
他は成功してるのに、目星だけ何故かほとんどファンブル……物語の展開をダイスが察知してたのかな…(?)

終盤はとんでもねえ事実を知りたじろぐエリサや純粋に怒るエリサや涙ぐむエリサ……色んなエリサを見ることが出来ました^^
何度か選択を迫られたりしましたが、エリサらしい選択と決断が出来たと思います。
エンディングですが、エリサはちゃんと日常に戻ることが出来ました。
NPCと約束を交わして日常に戻ったので、果たさねばですね!

そんな感じでシナリオクリアして、技能成長を行ったのですが、ここでも目星を振って100ファンを出しました。
綺来は実際に画面越しで「は?」って言ってセッション内でも「は?」って言いました。
笑うしかねえ……このダイス壊れてるんじゃないの(困惑)
多分、KPも困惑したのではと思います…すまーん!!!
KPの判断で色々してもらいました(アバウト)
ずっと目星の判定に振り回されてたね…私が。

PCの深掘りとNPCとの会話を楽しむのにめっちゃおすすめのシナリオです。
PCの設定を考えるのが好きな人はぜひっ!!
PCの言い回しとかRPもそうですが、PLも色々考えさせられたな〜と感じます。
KP曰く、「カタシロを回すKPの塩梅によって色々変わってくるシナリオ」とのことですが、私はお鶴さんがKPのカタシロを回ることが出来てよかったと思ってます( ˘ω˘ )

や〜〜〜〜〜……お財布と要相談ですが、カタシロ買おうかなあ〜(リストには追加した)
めちゃめちゃ楽しく参加させていただきました!
KPを務めていただいたお鶴さん、ありがとうございました〜!(๑>◡<๑)
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/05/31 17:16[web全体で公開]
🤔 【言葉】名前は同じ
いまいろんな曲を聞きながら作業をしている。
『魁!男塾』(ちゃんと!をつけると一発変換される、えらいね)の主題歌とか。
あれ二曲とも名前が中原中也の詩と曲名が同じなんですよね。全然関係ない気がするけど。
よく考えたら、そういうのってありますよね。元ネタの作品と関係ない?けどネーミング。
『失全て表示するいまいろんな曲を聞きながら作業をしている。
『魁!男塾』(ちゃんと!をつけると一発変換される、えらいね)の主題歌とか。
あれ二曲とも名前が中原中也の詩と曲名が同じなんですよね。全然関係ない気がするけど。
よく考えたら、そういうのってありますよね。元ネタの作品と関係ない?けどネーミング。
『失楽園』という名前の癖に一神教の宇宙戦争風景が出てこなさそうな変なドラマもありましたし、
わたしのだいっきらいなネットミームもシェイクスピアの戯曲から少しもじられている。

TRPGシナリオの元ネタ作りにいいんじゃなかろうか。
たとえばこんど回す予定のD&D4版『ドラゴンズミラー』リメイク作では、
遊戯王の《龍の鏡》がタイトルの元ネタなんですが、融合はしません。
というか、普通にこういう発想はありそう。…いや、これはあからさまか。

そういえば昔いたところのD&D4版のキャンペーンに出てきた巨神兵”あるむすとろん”は、
幕末世界攘夷に出てきた要塞の名前だったような?
その話ににも出てきたヴィマナ山なんて、東亜プランのゲームからとったはず。
過去キャンペーン『ウミヘビ団』のウミヘビは、ヤザンの乗機ハンブラビの武装。
ドラゴンキャッスルズに出した悪役のネズミットファミリーも、
トイストーリー1でそんな名称が出てきたことから。どこかは原語を見てね。
ゆうこやでまだ未完成のクリスマスシナリオも『夢で終わらせない』だけどバイオじゃない。

個人的には”僕たちは、待っていたんだ”とか”Operation Hell Dive”とか”ぷわぷわるー”とか使いたい。
いいね! 11
はりなずみ
はりなずみ日記
2024/05/31 16:31[web全体で公開]
😶 プレイ日記:インセイン「鹿鳴館の夜は赫く」
先週、刀華絢爛冒頭リプレイ「鹿鳴館の夜は赫く」をシナリオ化して回してきました。

「新サプリ導入とはいえ、インセインなら何回かGMやったことあるし余裕でしょ!」とか思ってたら、
こーれが見通しが甘かった。

ネットで拾ってくればいいや!と思っていた刀華絢爛の狂気カードが全然なく、
(新し全て表示する先週、刀華絢爛冒頭リプレイ「鹿鳴館の夜は赫く」をシナリオ化して回してきました。

「新サプリ導入とはいえ、インセインなら何回かGMやったことあるし余裕でしょ!」とか思ってたら、
こーれが見通しが甘かった。

ネットで拾ってくればいいや!と思っていた刀華絢爛の狂気カードが全然なく、
(新しめのサプリなのでそりゃそう)
全部自作する羽目になったり……。

新データへの理解が甘すぎて、
PCの手番が1回無駄になることに気が付けず助言できなかったり……。

その他にも滅茶苦茶しましたが、
明治時代ならではのRPや刀華絢爛狂気カードのドミノ倒しなんかも見れたりして楽しかったです。

折角狂気カードも自作したことだし、いつかはインセインの卓もやりたいですね。

いいね! 6
みかん
みかん日記
2024/05/31 12:42[web全体で公開]
😆 流年 募集中です〜
お久しぶりです、みかんです!
久々に募集しております〜

マダミスの中でも最強に大好きなシナリオなのです!
中級者向けとありますが、TRPGプレイヤーさんに是非とも遊んでほしい...!!
マダミスがどんななのか知っていれば初心者さんも大歓迎ですぅ〜✨

お時間あえばぜひ!別日程での依頼もうけたいっ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1716898581043kann
いいね! 7