阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.202
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
| 2024/05/29 07:49[web全体で公開] |
| こすこす | |
| 2024/05/29 01:14[web全体で公開] |
😆 「銀剣のステラナイツ」のキャラシを作った話 今日はですね、先輩に「銀剣のステラナイツ」というTRPGのインストを受けました。 どんなTRPGかざっくり説明すると、「君とても強い願いを持っているね、僕と契約してステラナイツになってよ」て感じで女神に目をつけられて戦わせられるTRPGです(誇張表現あり)。戦う際に、ブリンガーとそのパートナーとな全て表示する今日はですね、先輩に「銀剣のステラナイツ」というTRPGのインストを受けました。 どんなTRPGかざっくり説明すると、「君とても強い願いを持っているね、僕と契約してステラナイツになってよ」て感じで女神に目をつけられて戦わせられるTRPGです(誇張表現あり)。戦う際に、ブリンガーとそのパートナーとなるシースがおりまして、シースがブリンガーの武器とか戦うための力になるみたいです。 それでですね、ビルドがなかなか面白くて、ブリンガーは色と花を選ぶんですよ。例えば今回私が選んだのは、紫とヒガンバナです。そしたら、「紫色のヒガンバナ」となります。 色は色で、花は花で使える技のリストがそれぞれ独自に存在していて、その中から合計で5つ選択して戦闘に使用する形になります。 色と花の組み合わせ次第で、攻撃に振り切ったり回復補助に振り切ったり、あるいは両方こなしたりもできるんですね。 戦闘部分も面白そうなんですが、何より面白そうなのはRPです。 ブリンガーとシース、これは別々のPLがRPします。 これを簡単に説明すると、例えば3人の場合、PL1がPC3のブリンガー兼PC2のシース、PL2がPC1のブリンガー兼PC3のシース、PL3がPC2のブリンガー兼PC1のシースとなります。 1人で二人のキャラを持つことになりますね。 それで、ブリンガーとシースはパートナーとなるわけですから、当然”運命”的な関係性がありまして… まあ、RPが弾まないわけがないですか。 セッション本番が今から楽しみです。
| Gilt Lily | |
| 2024/05/29 01:11[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ暗雲が立ち込めてきましたね…… PL(敬称略):粒餡、じゅんなま、琥珀、フリーダム 【所感】 ・探索者、パブでトードインザホールを食べる。そしていっぱいお土産ももらうw ・そして重要人物?なハケットとも会話。ちゃっかりラテン語の本の解読も頼んだ模様 ・石碑を調査するもこちらは空振り。NPCにいびきをかかせたらリアルでいびきが聞こえてきた人がいて草 ・翌朝の訃報に、さらに探索の方向性を見失ってしまう探索者一行 ・ハケットを問い詰めるも決定的な情報は出ず、教会は留守。タイムリミットも見えてきて、どうするどうなる?
| パスタ | |
| 2024/05/29 00:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】125回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ネア湖を渡ったPC達がクラスダナール島の島都ダナルヘイムに入るところからスタートです。 ダナルヘイムはザガルドを超える大きさの都市で、検問にて冒険者であることを伝えたのちに入ります。 ここでまずは日常表。各PCがダイスを振りそれぞれのシーンを演出します。ミスティアとピコは魔動機による工事現場を見学し、リリーは手作り料理を野良猫に食べさせ失神させ、ロランは蚤の市で武器を見て回り、ファイはミスティアとちょっとした喧嘩をした後に仲直りします。そしてシィルは、塔の上でロシェと名乗る女性と出会い、北西の吹雪山の雲についてロシェが気になっているらしく、その雲についてシィルが自分の見解を伝えたら、お礼に1点分の魔晶石をロシェから受け取りました。 こうしてPC達の日常シーンは終了。今後の話への伏線となるかもしれません。 ダナルヘイム公にザガルドからの書状を渡すため、まずはバーソロミュー・フックより受け取った手紙を冒険者ギルド白仮面亭の支部長に渡す必要があります。PC達は白仮面亭の受付にフックの手紙を見せ、支部長室に案内されます。部屋にいたのは全身を白い鎧でまとい、素顔を隠した支部長シトリーでした。鎧のフォルムや鎧の隙間からのぞかせる肌の色から、フロウライトの女性のようです。PC達が自己紹介をすると、シトリーはトーラスの名に反応し、ロランの父セザールが20年前のクラスダナール島では有名人だったことを話します。現在もロランの両親は健在であることを知りシトリーはほっとしているようでした。 話を本件に戻し、ザガルドの書状をダナルヘイム公に渡すために取り次いでくれるとのこと。その間、PC達は休息することになりました。 ここで今回のセッションは終了。次回はどのような展開になるのか。 日常表では結構自由にRPが出来ました。思い浮かんだアイデアがハマり、RPが盛り上がると面白さが倍増するのを感じます。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ゆき | |
| 2024/05/29 00:08[web全体で公開] |
😊 CoC『遭難者c』を回してきました! めちゃくちゃ楽しかったです! PCお二人がとてつもなく良いキャラでして、RPを見守らせていただくのが最高でした! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| エルノ | |
| 2024/05/28 23:14[web全体で公開] |
😶 シノビガミのGMをしたい人に読ませる記事 とにかく部屋を作ってみればモチベが湧くと思って書きました。 https://note.com/yurari_rof/n/n2cbb953e5f2f
| 大吉 | |
| 2024/05/28 21:38[web全体で公開] |
😶 コミュに入ったのはいいが… 気になっていたコミュに入りました! ですが雑談ボイスに入るのは勇気がいる… 入っていいのだろうか?急に入るのは空気を読んでいないのではなかろうかと考える今日この頃。 まあ、雑談テキストで許可取って様子みようかと思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/28 21:09[web全体で公開] |
😶 ゴホゴホの理由?/次は卓準備 咳混むことが多かったこの頃ですが、 理由の候補が出てきました。 椅子の埃。 今の椅子、めっちゃ隙間とか多くって、そこに大量の埃が。びっくり。 全部ダスターで吹き飛ばして掃除機に放り込みました。 次は部屋の散らかりをどうにかしないと。 ~~~~~~ 認知行動とサポステの宿題を終え全て表示する咳混むことが多かったこの頃ですが、 理由の候補が出てきました。 椅子の埃。 今の椅子、めっちゃ隙間とか多くって、そこに大量の埃が。びっくり。 全部ダスターで吹き飛ばして掃除機に放り込みました。 次は部屋の散らかりをどうにかしないと。 ~~~~~~ 認知行動とサポステの宿題を終え、 ようやくゆっくりできます。 でも今度は卓の準備。えっと、何からするんだっけ? 30日にD&D4版PL確定、31日にD&D5版身内卓DMの可能性、 6月のどこかに4版LV4卓を。忙しいですね。 あとは1日にあおはるばーんっの申請。人があと二人であそべます。 体力を管理しなくては。ボドゲカフェの会どうするか考えないと。 後はお金の管理も。電源げーのソフト、また同期と遊ぶために買ってしまったし、 当面節約生活だな。
| セス | |
| 2024/05/28 21:00[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 4 どうも、セスです。 本日も梅雨の日でした・・・ 直近の同系過去日記。 2024/05/27 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 3 全て表示する どうも、セスです。 本日も梅雨の日でした・・・ 直近の同系過去日記。 2024/05/27 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171680188081 上記の日記の続きで、 「リマスター版ローグRoguePC作成の3発目!」 5 Class決定の2回目 となります。 上の前回の日記では、 「今回のハーフリング少女キャラさんの、 ローグクラス1レベルとして降ってくるルールは以下の通り」 クラスClass:ローグRogue キー能力Ablility:【敏捷力】またはその他の能力Ablilityの一つ HP:8+耐久力修正値 ・初期修練Initial Proficiencies 知覚Perception:エキスパート セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応エキスパート、意志エキスパート 技能Skills:隠密Stealth技能に訓練済み、 ローグズ・ラケットrogue’s racketの選択による訓練済み、 7+知力修正値個の技能を訓練済みにできる 攻撃Attacks:素手と単純と軍用武器が訓練済み 防御Defenses:鎧無しと軽装鎧に訓練済み 呪文Spells:無し クラスDC:訓練済み ・ローグRogue1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個 ローグズ・ラケットrogue’s racketを一つ選択 急所攻撃sneak attack 1d6 サプライズ・アタックsurprise attack 技能特技Skill Feat1レベル1個 ローグRogue1レベルクラス特技1個 ってことで、 ローグズ・ラケットrogue’s racket:盗賊Thief 盗技Thievery技能に訓練済み 妙技Finesse特徴付き近接武器/素手のダメージに筋力の代わりに敏捷力を足せる ローグRogue1レベルクラス特技1個 トラップ・ファインダーTrap Finder ローグクラス特技1 って所まで決定しました(草) では残りの、 「急所攻撃sneak attack 1d6とは?」 は、 「無防備off-guard状態の対象に対して、 アジャイルagileまたは妙技finesse特性付きの近接武器+投擲武器、 または遠隔武器のダメージに+1d6プレシジョンprecisionダメージ」 となってます(無防備off-guard状態の対象が基本w) ここでルール的な補足となりますが、 「無防備off-guard状態とは?」 旧来のOGL系での棒立ちFlat-Footed状態とほぼ同一w ルール的詳細としては、以下の通り。 ・無防備off-guard状態 1 -2AC状況ペナルティー。 2 無防備off-guard状態から回復方法は状況により別途に色々と有る。 通常は、その者の手番の開始時に無防備off-guard状態は自動的(フリー行動)で消滅する。 「武器特性のアジャイルagileとは?」 マルチアタックペナルティーMAPが、 1回目は+0ペナルティー 2回目は-4ペナルティー 3回目は-8ペナルティー となる武器特性のこと。 「武器特性の妙技finesseとは?」 攻撃判定に筋力の代わりに敏捷力を使用できる。 勿論、攻撃判定にそのまま筋力を使用してもよい。 但し、ダメージには敏捷力では無くそのまま筋力を適応する。 「プレシジョンprecisionダメージとは?」 ダメージ属性の一つ。 直訳すれば精密ダメージ。 ちょっとダメージ適応時に色々と個別ルールがある場合がある。 特にNPCsなどの特性としてプレシジョンprecisionダメージ完全耐性とかがあると、 この急所攻撃sneak attackなどの追加ダメージは適応されない。 次に、 「サプライズ・アタックsurprise attackとは?」 は、 「イニシアチブ振りがペテンDeceptionか隠密Stealth技能だった、 最初の遭遇/戦闘ラウンド間のみ、 君のイニシアチブ値より低いイニシアチブ値の対象は、 君だけのみに対して無防備off-guard状態になる」 という能力Ablilityですね。 ルール的な補足をすると、 「パスファインダーTRPG2e系の遭遇シーン」 では、 「言い合いとかしてい場合は、 そのイニシアチブはペテン技能で振って決める」 とか、 「一方が隠れていて、もう一方が見付けようとしている場合は、 そのイニシアチブは、 隠れている方は隠密Stealth技能で振って、 もう一方が見付けようとしている方は知覚Perceptionで振って決める」 などの、 「各シーン毎に適したイニシアチブ振りをする」 というような、 「イニシアチブの基本ルール」 になってます(まぁ、そのシーン毎の状況に適したイニシアチブ振りですねw) ではやっと最後の、 「技能特技Skill Feat1レベル1個の選択は?」 は、 トラップ・ファインダーTrap Finder ローグクラス特技1 の説明ですが、 「7 クラスClass詳細記録 で全ての技能の訓練済みの決定などが済んでから!」 ということで(草) では、 「ローグRogue1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| たすく | |
| 2024/05/28 20:33[web全体で公開] |
😶 帯切橋2日目セーブ‼︎ 昨晩、帯切橋テキセ2日目が終わりました‼︎ SAN値35の自探索者が不定の狂気に陥り、出た狂気は失神。 「失神ならまだ〜‼︎」 って言ってたら、その後それはそれは恐ろしいことに…(シナリオの内容とは全く関係がありません) どうなる私たち!? とうとう次でラストになりそうで、楽しみと寂しい気持ちでいっぱいのたすくでした。 P・S 気になってたシナリオ募集が悉く別卓や自分の用事と重なってて悲しい🫠
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/05/28 19:54[web全体で公開] |
😊 私と姉のシナリオ 夏コミにて販売予定 私のシナリオを元に、姉が作ったシナリオ「路線バスの短い夜」が夏コミにて発売予定。 しかし、サークル主の母が特撮メインでやっている為、特撮エリアで販売することになりました。 皆さん出来たら是非!
| Luna | |
| 2024/05/28 17:51[web全体で公開] |
😶 埋まっていく予定【畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定が埋まる、というのはそれだけやることがあって そういうのは嬉しいけど… キャラシ作らなきゃ、だとかシナリオ読み込まなきゃでリアルに影響が出るのはどうなのか…と思案して 不自然ではない程度に卓の予定すり合わせを1週間ぐらいずらして、休憩する時間を作るのも大切ではないかと思う。 心の余裕が無いのにTRPGやってても楽しくないから そんな1TRPG民の戯言でした。
| 陸丸 | |
| 2024/05/28 17:24[web全体で公開] |
😊 SW2.0での初シナリオ作成記念 当方、CoCの既存シナリオ通りのセッションか、キルデスビジネスの特殊RPでこの卓シナリオねぇから!みたいな全アドリブプレイしか基本しない者。 かろうじてスカイノーツでちょっとシナリオっぽいものを作ったような気がする程度である。 この度ソードワールド2.0の世界に踏み出し、シナリオなど作ってみた。全て表示する当方、CoCの既存シナリオ通りのセッションか、キルデスビジネスの特殊RPでこの卓シナリオねぇから!みたいな全アドリブプレイしか基本しない者。 かろうじてスカイノーツでちょっとシナリオっぽいものを作ったような気がする程度である。 この度ソードワールド2.0の世界に踏み出し、シナリオなど作ってみた。 バランスもわからないしテキストの詳細も埋まり切ってはないが一応おおかた完成と呼んでも良いかくらいにはできた気がする。 あんまり詰めてもしょうがない気もするので、やってるうちになんとかなったりせんものか。 とかく人を集めてみたいものである。
| rere | |
| 2024/05/28 17:17[web全体で公開] |
😆 サンチゼロ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CoC6版「サンチゼロ」を遊びました。 今回はKPもPLも完全な女子会。 調子に乗って片思いの先輩後輩設定で行ったら相方のメンタルが死にかけてしまったw いや、むしろメンタル死にかけてることを楽しんでるんだから凄いや!w SANがゴリゴリ削れる相方に対して私のキャラ全然削れなくて、最後の運命のダイスロールが苦しかった・・・ しかもクリア報酬でSAN回復しちゃったよこの子。 どうなってるんだ私のキャラ!w 精神寄生体のシナリオってやっぱこういう感じになりますよねって思った。 わたしは原作の小説から読んでるから解釈違うなあって部分もあったけど、CoC的には今回のように寄生された状態で生きていく云々の話をメインにしたほうがホラーっぽい。 急にSFにぶっとぶ原作がおかしいんや!(おいw
| harukazu | |
| 2024/05/28 15:35[web全体で公開] |
😟 ザダルの黄昏発売延期のお知らせ 5月発売予定だった13世紀歴史シナリオ、ザダルの黄昏の販売が延期しました。 誠に申し訳ありません。 しばらくの間期間が空きますが、その間に紫蘭さんX(twitter)@shiran1341の広報漫画が作られていくので、楽しみにしていてください。広報漫画は、ザダルの黄昏の時代13世紀の歴史紹介とな全て表示する5月発売予定だった13世紀歴史シナリオ、ザダルの黄昏の販売が延期しました。 誠に申し訳ありません。 しばらくの間期間が空きますが、その間に紫蘭さんX(twitter)@shiran1341の広報漫画が作られていくので、楽しみにしていてください。広報漫画は、ザダルの黄昏の時代13世紀の歴史紹介となっております。 もうしばし、お待ちいただけると幸いです。 一か月延長ですが、個人的な予想では8月までには完成すると思います。 体験版は下記URLにてDLできます! https://sites.google.com/view/selenes-design-home/%E6%96%B0%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg どんなものか気になってる方は、カクヨムで試し読み! https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860 カクヨムでレビューいただきました♪ https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860/reviews/16818093076261210541 おいももちもちさん、ありがとうございます! では、また次の情報をオマチクダサイ!
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/05/28 12:16[web全体で公開] |
😶 Childhood’s End感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寂しいけど感想を書くんだ… ■PC1 暁月蓮(獏さん) 癖の強すぎるメンバーに囲まれながらも PC1のかっこいいところ、いい子なところ そしてボケに乗っていってくれました。 序盤からダイスがバス乗り場で犠牲者がヤバい中 この方だけダイスが安定していた気もします。なぜ? 父の後輩、設定にある人とか色々出させていただき 友人の譲司やヒロイン真白も受け入れられ 仲間がたくさん増えました… しかし、彼の戦いは続く…ナイス変身! ■PC2 ノイ(Lieさん) 彼が居ないとボケしかいない。 トライブリードで火力を出してくる感覚白兵 祈りの造花の設定も拾いつつ 消えた挙句強すぎる幻覚を見せてくる兄がいるとか ツッコミで死にそうな人でした。なんでだ。 元々は彼だけ強化アイテムが周囲にかかっており 敵である赤薔薇、ボスであるノラへの関係がカギでした。 今となっては、支部でしっかり増えすぎた家族と働いてるでしょう。 ■PC3 米城嵐(コーイチさん) なにやってるん? ビーダマンとか懐かしすぎて年代バレするよ…と言えない ダイスの女神に愛されすぎて夜も眠れない人。 支部長として、唯一の大人としてブレずにやってましたね ただし、賢人という相棒の前のぞく。 デレPC第二号がまさかのこの人。なんてことでしょう。 最後はアイドル時空に向けて3人で旅立ち アイドル黒船時代となり、デビューすることになります。なんで? ■PC4 綿留つむぎ(朱朱さん) 一番成長したPCではないかと思います 序盤の「私が30点支払って得た狂気が」台詞はいつものこと。 血が苦手でぬいぐるみを操るオルクスピュア それを受け入れるママこと血の存在しないレコードと まだ赤ちゃんのあいちゃん、というFHはファミリー感を出しました。 結果、つむぎさんは狂気を自覚して 妹たちを守り続けるような道へ行ったと思います。いや、クローンついていくけど。 ■NPC語り 譲司:陽キャ。常にPC1の味方で最終話の伏線を張っていました。2号ライダー。 真白:守るべき存在。幼女から女性に変身しました。 小鳥:2話で死ぬ予定だった蓮君父の後輩、こいつのせいで変身ベルトに… 赤木:UGN開発部のお偉いさん。今後は蓮君を見守りつつ家で酒飲んでそう。 ノラ:生まれつきのDロイスのせいで実験体になった兄、常に不運。性格は善人すぎた。 赤薔薇:ジャーム化させられたプランナークローン。ノラのためだけに生きていた。 スミレ:生き残っちゃった戦闘員。ノラの命令でノイを支える。あと不運。 賢人:嵐さんの相棒、和風短刀で超火力。性格は愉快な性格で、嵐さんが止めるほど。 華夜:アイドル時空から「世界の歪み」を追って来た。嵐ちゃん大好き女装ショタアイドル。 レコード:マスターメランコリーの蘇生体。格が鉱石なうえに、人格がFHなので穏やかでも酷い。 あい:可愛いけれど、赤薔薇や敵に対してシャドーボクシングする赤ちゃん。FHだから…。 クローン:一度限りの爆弾。なんとか蘇生し、その後つむぎとともに消えた。 ピーター:面白いから戦ったけど、ダチの方が面白いって味方になった幹部。 フォルスター:だいたいぜんぶこいつのせい、とみせかけてプランナーに踊らされていた。残念悪役。 ■CPについて 全てマザーグース繋がりでいこうと思ったのと 仮面ライダーにある敵幹部やりてえ!!ではじまりました。 テーマは成長・離別…だったんですが生き残りすぎやで…… 自分はとにかく楽しかったのですが、皆さんも楽しんでもらえたならなによりです。 とりあえず、幹部をゴシック系・サイバー系・和風・チャイナってわけるの楽しかったし 祈りの造花の解釈と、レネゲイドウォーのアレ使うなら こっちはもうアレ出すでしょーってやってました。楽しかった。 もう楽しかったしか出てこない…皆さんありがとうございました。 次もどこかでお会いできる日を楽しみにしています。
| ここあ | |
| 2024/05/28 11:27[web全体で公開] |
😭 最近の悩み聞いてください。 第4回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!!🎉みなさんお久しぶりですね!リアルが勉強等でinできませんでした…(´・ω・`) さて…今回は何を話しましょうか…😕 雑談を話すと言っても…雑談……あっ…💡 あのですね、昨日のことなんですが… 学校に行こうと思って朝起きたら、7:45だっ全て表示する第4回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!!🎉みなさんお久しぶりですね!リアルが勉強等でinできませんでした…(´・ω・`) さて…今回は何を話しましょうか…😕 雑談を話すと言っても…雑談……あっ…💡 あのですね、昨日のことなんですが… 学校に行こうと思って朝起きたら、7:45だったんですね?((ここはは平日7:50に家出る💦 めっちゃ急いで下に降りたんですよ(ここあの部屋は2階) 下の時計よくよく見たら6:50だったんですよ😐 …自分寝ぼけてたんですよ😐 誰か助けてくれません?w((殴 ここまで話しましたが、まぁ言いたかったことは朝起きた時の時計の読み間違いはどうしたらいいですか?😭という自分の純粋な願いでした👏 また次の日記で会いましょう〜!よろしくお願いします!!
| ササミ | |
| 2024/05/28 09:55[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】5/29、初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定全て表示するTRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能 ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、セッション募集から【参加申請】と【コメント】をお待ちしてます。 (ルールブックを持っていなくても、参加OKです!) セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171636737204rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お気軽にどうぞ~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| ノーマン | |
| 2024/05/28 07:22[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」3 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 RPを交えて探索初日は終了。 就寝からの個別イベント、SAN値が削られる内容に先行きの不安を感じさせてくれます。 全員の夢イベントを終え今回は終了。 続きは翌日に持ち越しに、やりたい事が増えたので待ち遠しいですね。
| Gilt Lily | |
| 2024/05/28 01:00[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】延命病院 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに異変が! やったね、やっとCoCらしくなったぞ! PL(敬称略):白樺、晴瑠、どうじょう、かみきた 【所感】 ・死体の処理でわーわーしてましたw まあ、リアルだと保健所なんでしょうけどね…… ・そしてついにBBQ! いいお肉食べるぞー! ・しかしBBQ中に異変が……そして襲われるお水女子 ・慌てて他の仲間を叩き起こしに行くも、起きねえなこいつらwwwww ・それでも何とか逃げ出すことに成功 ・彼の足跡をたどってバーに。このやりとりで常連ではないことを見抜くとは……流石 ・しかしいつまでも逃げてばかりはいられない、というわけで次回ついに決着! なわけないよなぁ^^
