阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.204

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/27 12:20[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171613290097



お嬢様は学校と図書館、
自宅警備員は重要参考人の家、
農学部大学生は依頼人を送り届けて工場、
全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171613290097



お嬢様は学校と図書館、
自宅警備員は重要参考人の家、
農学部大学生は依頼人を送り届けて工場、
それぞれ聞き込みしました。

情報は拾えましたが、
補足情報だったり時期尚早だったり。

合流後に情報の裏取りに行くと事態は急展開。

二手に分かれたものの、
戦闘の気配がある方は戦闘技能が乏しく、
戦闘技能がある方は正気度判定もらいました。

果たして悲劇は止められるでしょうか。
次回6/2(日)。
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イサエギン
イサエギン日記
2024/05/27 12:09[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/開発状況【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171665136797Isaegintrpg


【余談雑話】
去年末の「AGS4.4」アップデートからそれなりの時間が経過しました。実際の更新はまだ後になりそうですが、追加要素やバランス調整の中身などは既にほとんど決まっている状態です。時間の余裕やその他様子を見て着手したいと思います。今のところ、早くても7月くらいになるのかなと予想しています。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/05/27 08:39[web全体で公開]
😊 【MTG】1月ぶりの【ARENA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マジック・ザ・ギャザリング アリーナにて、先月は叶わなかったミシック・ランク入りを達成出来ました。
色々なデッキを試しましたが、最終的に選んだのは赤白ブリッツ。
爆発力も強いですが、何気に持久力も侮れないデッキですね。
芋おでん美味しいです。
Thanks for reading!
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かもめ
かもめ日記
2024/05/27 01:20[web全体で公開]
😊 【FINAL FANTASY XIV TTRPG】そんなあなたにフリートライアルというものが存在する
 オンセンに来る以前はMMORPGのFF14にハマっておりまして、零式や絶と呼ばれる固定メンバーで時間をかけて攻略を行うようなエンドコンテンツに参加する程度にはやりこんでいました。
 が、TRPGにハマってからはめっきりログインしなくなり。頑張って確保したゲーム内の土地やハウジングした家も気づいた全て表示する オンセンに来る以前はMMORPGのFF14にハマっておりまして、零式や絶と呼ばれる固定メンバーで時間をかけて攻略を行うようなエンドコンテンツに参加する程度にはやりこんでいました。
 が、TRPGにハマってからはめっきりログインしなくなり。頑張って確保したゲーム内の土地やハウジングした家も気づいたら撤去されているような有様……熱も消えかけと言った状態。
 そんな中、FF14のTRPGが出る!と風の噂で聞いて若干迷いはした物の予約。そしてついに発売日を迎え、FINAL FANTASY XIV TTRPG スターターセットが我が家にも届きました。

 早速箱を開けてみると、プレイヤー・GM用のルルブの他にゲームに必要な各種ダイスやルールのサマリ、マップなど、オフセで便利そうな諸々がセットになっており、サンプルキャラクターも用意されているのでとりあえずこれを買えばすぐに遊べる、と思えるような内容でした。
 ルールの内容自体は公式様が無料公開されているので、オフセでGMをやるなら買って損は無いかもしれません。
 システムの内容としては、FF14をやってる人ならなじみ深いワードやこれは……!となるポイントが多く、個人的にはバディチョコボのシステムが再現されてて嬉しい驚きでした。
 システムの基幹がD&Dをベースにしているとのことですので、そちらのプレイヤーの方も入りやすいのかも?

 ちなみに上の方でも書きました通り、TRPG版を遊ぶのに必要な内容は公式様がネットで無料で公開されています。
https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/freetrial.html

 余談ですが、MMOの方も大型パッチ3つ目の紅蓮のリベレーターまでは時間制限など無く無料で遊べちゃいます。
 実質RPG3本分が無料、そしてMMOなのにNPCを連れてコンテンツを攻略できる(ソロで遊べる)ので、TRPGで興味を持った方は試しに触ってみてはいかがでしょうか。

 現状はスターターセットということもあり、選べるジョブ数や用意されているデータは多くはないですが、拡張用のデータが順次発売予定とのことで結構期待しています。召喚と学者を愛用していたので実装される日が楽しみです。
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鏡
日記
2024/05/27 01:15[web全体で公開]
😶 通過済み、回したシナリオ
通過済みのシナリオ
「LOCK」
「黒猫の鳴く夜に」
「うみひどら」
「トウキョウナイトダイビング」
「夢底に待ちぼうけ」
GMをしたシナリオ
「クロゴケグモと恋人」
「幸謳う病」
「狂気山脈 邪神の山嶺」
「お前って、そういうトコあるよな」
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B
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/05/26 23:19[web全体で公開]
😆 テキセもボイセもいいぞ
我はボイセもテキセもやる民。
どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。
ボイセの良いところ
・テキセより短時間でプレイできる
・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽
・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい
・ニュ全て表示する我はボイセもテキセもやる民。
どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。
ボイセの良いところ
・テキセより短時間でプレイできる
・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽
・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい
・ニュアンスでだいたいシーンの状況が分かる(シリアスなシーンやホラーなど、だいたいニュアンスで伝わる)
ボイセの悪いところ
・RPが難しい(演技力が問われる、羞恥心がある)
・記録するのか難しい(録音する場合は全員の許可が必要だったり、聞き取りづらかったり)
・他PLと発言が被る
・人と話すのが怖い
テキセの良いところ
・RPしやすい(文字でキャラを表現しやすい)
・記録しやすい(ログは簡単に取れる)
・人と話さなくて良い
テキセの悪いところ
・時間がかかる(ボイセの2-3倍かかる)
・KPとしてはPLが分担行動をし始めるとキーパリングが難しくなっていく(全員同時に行動するからどんどんチャットが動いて把握が難しくなる)
・文章表現が難しい(シナリオ自作すると文字でシーン表現するのが難しい)

結論
テキセもボイセもいいところはいっぱいあるし、「ちょっとこれは…」っていうところはある。
自分に合わせて選ぼう!!
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ししとら
ししとら日記
2024/05/26 22:17[web全体で公開]
😆 初回し不安でしたけどなんとかなった(個人的感想アリ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)快刀乱魔を最近回しまして、なんとか回し切れたので報告がてら…

HO2…すまん(ロストしちゃった)
仕方ないじゃない、ダイスがHO2をヤれと囁くんだもの…
おかしいわよねぇ?4人いてさァHO2が3連続敵の攻撃吸引するのォ…
回避も低かったしで色々とあり無事もみじおろしにしてしまいましたとさ…

らんま自体は刑事シでありつつ日本刀ブンブンできるシナリオってのもあってとっても楽しい。
いろんな技能が振れる探索・燃える戦闘・エモあり他PCとわちゃわちゃできるそこそこ自由度があるストーリー
と最近回した中ではGMとしても楽しめましたねぇ…(メンバーも素晴らしかった)

HO1 中の人がよくしゃべる人で設定ネリネリされてて良き。RPにも力入れてくれるから私としても頑張らねばとなる人。
HO2 状況みつつこうしようああしようってしてくれる人。サブリーダー的立ち回りしてくれてすっごい助かった。。。
HO3 かゆい所に手が届く立ち回りをしてくれる人。キャラの設定もたってたし活躍するところではしてくれたしで◎
HO4 中の人の人の好さが出てたせいで、変わり者ってより変態になってしまった人。。。秘匿でおしゃべりしてました。

素晴らしい陣だったからロスト者でたのは非常に残念。。。
でもね…どうしようもなかったの
めっちゃ温情処理して、発狂なり治療なりとかを認めた後で
「もうないかんね!」って言った直後だったんですよぉ
なので1ロス3生還って終わりにはなってしまいましたけど、大変面白いセッションでした。

好きシになってしまったので、今後も末永くお付き合いしたいシナリオですねぇ…
やりたい方とかいらっしゃったらおてて繋いでお声がけ頂ければ回すかもです?
全人類らんま回って
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/05/26 22:12[web全体で公開]
😶 きょうのにっき
きょうはあるところで、わたしよりすこしとしうえのもとふりょうのおにいさん(ねんれいてきにはおじさんだろうけど)に
だいえっとについていっぱいおそわりました。
うんどう:ももあげと、かかとをたいかくのおしりにつけるうんどう、それぞれ3,4ふんずつ。
しょくじ:ごはんたべるまえにきゃべつ、やしょくはするめかあたりめがおすすめ
かふぇいん:こーひーはたべたちょくごか、おさとうをいれないとかくせいこうかがない。

とてもためになりました。
ありがとうございます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/26 20:37[web全体で公開]
😶 ラクシアライフの簡易シナリオをソロプレイしてみた
ソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」掲載の簡易シナリオをソロプレイしましたがさくっと進みますね。
2PC動かしても辛くない。
レベル4で戦闘1回込みで1時間くらいでクリアできたので。
相変わらず出目はひどかったですけども。
前回していたのが「グリフォンロード」でバトルギミック全て表示するソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」掲載の簡易シナリオをソロプレイしましたがさくっと進みますね。
2PC動かしても辛くない。
レベル4で戦闘1回込みで1時間くらいでクリアできたので。
相変わらず出目はひどかったですけども。
前回していたのが「グリフォンロード」でバトルギミックもりもりだったのが、そういうのがないから気楽な感じでいいです♪
機会があればGMしてみようかなぁと。
毎週(もしくは隔週)日曜日昼13~15時の2時間×2~3回くらいで終われるかもです。
戦闘が多いとかレベルが上がると時間かかりそうですが。
初心者さん向けとしていいかもなぁと。

今のところ、マージナルヒーローズの卓があるのでそちらが終わり次第かどうか。
問題は需要があるのかどうかですが、そこらへんわからないなぁ。
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/05/26 19:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は待ちに待った(PCたちは一晩寝ただけだけど)模擬戦!!
小バカリスの泣きっ面を拝むぞーー!! と心の準備運動万端なPLとPCでしたが、思いがけない事態が降りかかるのです!!(※ちょうネタバレあるので、自衛して下さい!)

自PCは幕間にリルにお金を借りて(「借りたのではない。眠っている資金を一時的に有効活用してやったのだ!」)、アウルを喚んでいます。
模擬戦当日の朝は、アウルを挟んでのわちゃわちゃRPがあり、とても楽しかったです!
アルトPLさんが体調不良で急遽お休みとなったため、ドルバックが影武者役から大将に繰り上げ。
自PCは驚いたドルバックから朝食のドジョウを吐きかけられて散々でした(PLはめっちゃ楽しい! どんどんやってくれ!)。※頭にドジョウが載ってる……
イリゼとの混浴パニックもノッてみたかったのですが、わちゃわちゃですでに結構時間を取っている気がしたので、今回は拾えず(ごめんね!)。次の機会にがんばろう!!(←?)

模擬戦で使う馬を選んだり(イリゼが出目20を出して、めちゃくちゃ相性のよい馬を引き当てていた! ドルバックもかなり良い馬。リルは残念ながら相性の良い馬を見つけられず。自PCはニンジンで調教して、馬を懐かせることに成功)、会場をアウルで偵察したり、市場で買い物したりしました。

そして迎えた本番。
PC側は丘の上という有利な陣地。人数は多いが、お祭り参加気分の村人。
対するバカリス側は、本物の傭兵を揃えています。
立体マップが凝っていて、凄く楽しそうーー!!(テンション爆上がり)
魔法は非致死性攻撃が出来ないので、前衛さんたちにお任せして、自PCは補助をしていよう……とのんびり考えていた矢先のこと――

”事件”は起こりました。

突然、敵の傭兵部隊が、張りぼて装備の村人たちを殺害し始めたのです! 辺りはあっという間に血の海に……
冒険者たちは村人を守るため、ハーフオーガ率いる傭兵部隊と本気で戦います!
ああ……お祭りの、のんびり気分からのこの、凄惨な戦場!! 落差が最高ですね!!(ゾクゾク)

リルの大業物攻撃や、手数の多いイリゼの連打で、敵はあっという間に片付きました。
増援もありましたが、スリープと(出目が低くて、2体眠らすつもりが1体しか寝ず。ぐぬぬ)リルの攻撃で一瞬で沈みます。
戦いの後は、瀕死の村人をそれぞれが手当て(<医術>12)したり、ドルバックが癒やしの呪文で救ったりしました。
斜に構えがちな自PCですが、この時ばかりはシルヴァネスティの戦場を思い出して真剣に手当てしましたよ……(<医術>ロール成功!)

小バカリスはどうも、事情を知らなかった様子。
傭兵団の長はイスピンの友人だったはずですが、このことを知っているのか知らないのか? 謎を残したまま次回に続く!
うわーーー気になりすぎる……
次回から3レベルになります。サブクラスを得て、PCそれぞれの特色が出てくるんですよね~! シナリオも、みんなの成長も楽しみです。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/05/26 18:18[web全体で公開]
😶 著作権ぶっちぎりなんだけど
世界観とシステムを別々に採用したらちょっと面白そう。
融合するかは知らんけど
ヒーローアカデミアxデッドラインヒーローズ
ラグナロクオンラインxアリアンロッド
女神転生xタブルクロス
タクティクスオウガxD&D

んー仕事しよ。
いいね! 9
セス
セス日記
2024/05/26 18:14[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 2
 どうも、セスです。
 本日も最高気温26℃、湿度がなければ過ごし易い夏日の日曜日でしたw


 直近の同系過去日記。
2024/05/23 [PF2eR][PC作成] [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 1
全て表示する どうも、セスです。
 本日も最高気温26℃、湿度がなければ過ごし易い夏日の日曜日でしたw


 直近の同系過去日記。
2024/05/23 [PF2eR][PC作成] [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171646262613


上記の日記の続きで、
「リマスター版ローグRoguePC作成の2発目!」
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。


 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族Ancestryは、
 種族は、ハーフリングHalfling、
 血統は、ジィニックス・ハーフリングJinxed Halfling」
と決めていますので、
「パスファインダー2eRでも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族ハーフリングHalflingを選んで、
 その選んだ種族で取れる血統ジィニックス・ハーフリングJinxed Halflingを取って、
 それらの選んだ種族ハーフリングHalfingから種族特技Ancestry Featを1個」
を選択していく感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)


種族Ancestry:ハーフリングHalfling
HP:6
Size:小型Small
Speed:25ft.
Attribute Boosts:敏捷力と判断力とフリー1個
Attribute Flaw:筋力
Language:共通語Common,ハーフリング語Halfling、知力修正値個の対象言語範囲からの選択
Traits:ハーフリングHalfling,ヒューマノイドHumanoid
視覚:通常視覚 
鋭い視覚Keen Eyes:隠れている対象の探知の+2状況ボーナスなど特典を得る。

種族特技Ancestry Feat:
ハーフリング・ロアHalfling Lore
軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能が訓練済み。
ハーフリング・ロアHalfling Lore技能に追加伝承Additional Lore一般特技を取得。

血統Heritage:血統ジィニックス・ハーフリングJinxed Halfling
ジニックスJinx◆◆
1日1回、30ft.以内の視認している対象を不器用clumsy状態にするまじないを試みれる。

取得可能な一般特技General Feat:無し
追加訓練済みSkill:無し
追加技能特技Skill Feat:無し
追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し


 最初の感想としては、
「ハーフリングの種族だけでは、
 暗視とか盗賊系の能力Ablilityは取れない!」
ってことで、
「非常に種族人間に近いは種族ハーフリングなんですねーっ!」
って感じ(草)

 一応、
「1日1回ですが、
 ハーフリング・ラックHalfling Luck
 ジニックスJinx◆◆」
と、
「軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能が訓練済み
 鋭い視覚Keen Eyes」
までですね・・・
 
 うーん、
「この辺はどうなんだろう?」
って感じ・・・で、
「難しい・・・」
ですね(大草原)

 つまり、
「惑星ゴラリオンGolarionの世界設定での種族ハーフリングHalfling」
というところでは、
「小器用でちっちゃな人間って感じの扱い」
ってことなんですが、
「デザイナーさんたち感覚では、
 あまり指輪物語のホビット族系とかにはしたくない(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんでしょうが、
「その分、ただの人間になっている」
って感じになっちゃているのが、
「残念」
ですね(合掌)

 まぁ、
「確かに普通のマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、
 基本的にはルール以外の世界設定とかは読み飛ばします」
ので、
「そんなのかんけぇーねぇー!」
なんでしょうが(大草原)


 では、
「ローグRogue1 PC作成第3回へ続き」
ます。


===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===
いいね! 4
ナギ
ナギ日記
2024/05/26 17:51[web全体で公開]
🤔 シナリオアイデア自体は浮かぶのだけど
アドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある
だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手!
ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない
一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある

なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投げたので募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171670628012nagigmrm
初心者対応◯で、冒険者レベル2~3となります
いいね! 13
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/05/26 17:01[web全体で公開]
😶 CoC7版:もっと食べたい(ネタバレありかもにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオの有名どころ、「毒入りスープ」「悪霊の家」は6版の動画は視聴済み。
知名度は恐らく同等ながら、本シナリオは内容を知らなかったのと
大分前に7版ルールブックは買ったものの、読み込み不足感が強すぎてずっと二の足を
踏み続けていたシステムなので思い切って参加させていただきました。

流石公式シナリオ、描写がえぐい!!
ダイスロールの結果を反映してではなく、普通に探索者の恐怖RPを入れたいけど
描写に水を差してしまうのがもったいなさすぎて見入ってしまうあのえぐさ。
システムが何であれ、現代が舞台のホラーシナリオではPCが異常現象に遭遇した時
どこでそれを飲み込ませるかいつも迷うのですが(いつまでも「あり得ない」は進行の阻害になるし)
あの情景に居合わせたらもう現実的にあり得るもあり得ないもないよな、
恐慌するかフリーズするか生存本能で我に返るか、ダイスに委ねるしかないよなと納得してしまいました。
小説の中の一節のような恐怖描写は元々が小説由来のCoCと相性がよくて、
定義は様々かもしれませんがクラシックホラー系シナリオは怖くて面白くて楽しかったです。
個人的には、自分の中で今回初となるCoC7版及び公式シナリオ(&ココフォリアでのCoC)でしたが
movやビルドを使う機会がなかったこともあってか、思っていたよりもプレイ感覚が6判と
変わらなかったのが意外だなあ、と。 がっつり戦闘が含まれたり、長く複雑なシナリオだと
また変わってくるのかもしれませんが。
それはそれとして、ダイス判定時のシステムメッセージ=サンがよこしてくる情報量の多さに
頭が翻弄されまくったのでそこは慣れが必要かもしれない…


そして呵々大笑する女神。
全部でファンブル何回出ました?? 5時間で100ファンと1クリティカル両方出たよ??? と
荒ぶるダイスは最早危険域。
ひとさまのアパートの窓を割るでもピッキングをしたでもなく、まあまあ普通に鍵を借りて
部屋に入るそれなりに普通のプレイングでもダイス目で危うく逮捕エンドになりかけて
(NPCの行動もTRPGではままあることで、決してトンデモなものではないです)
誰よりも冷や汗をかいたのはKPさんだったんじゃないかな…
変なところで100ファンを出した(自分です)ケアや危ないところでヒントを出したり等々、
様々なところでご配慮くださったものと思っています。

*のろわれている*ダイスの出目に一喜一憂したり、シナリオを無事完走する為に
色々考えてくださった同卓者の皆様、有難うございました。
いいね! 11
えめ
えめ日記
2024/05/26 16:49[web全体で公開]
😶 回りたいシナリオ
もすい。さんのシナリオは全部やりたいんですけどそれと同じレベルで喀血卓さんの和風伝記シリーズもやりたいんですよね、Twitterとここで募集ないか毎日見てる
いいね! 11
維華
維華日記
2024/05/26 16:47[web全体で公開]
😶 時代に逆行?
100の質問内で好きな世界観と問われて、
中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、
便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。

例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作全て表示する100の質問内で好きな世界観と問われて、
中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、
便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。

例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作品及びサービス提供停止」旨の内容に、
いつか読み直したい書籍が読めなくなるを危惧し、”手元に残れるもの”を重視に紙媒体での購入に戻りずつある。

また、近年AIの発達により立ち絵を描くの便利になったなぁと思う反面、
提供停止及び利用規制などになった場合、今までの感覚が戻れないかもと思うと、利用するのも躊躇われます。
時間が許す限り、今でも手描きで楽しく描いております。デジタル利用時もアナログで描けるものを重視。

やっぱり趣味はなるべく”管理”されたくない思いもあり、
これからもアナログ思考寄りで楽しむという方向性は変わらないかな
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とまひんひ
とまひんひ日記
2024/05/26 16:01[web全体で公開]
😆 適当なクトゥルフ
 今日は初めてTRPGオンセンでクトゥルフ神話TRPGをした。
 初めて話す人、初めての環境に囲まれて緊張したけれど、みんな愉快で、楽しい一時を過ごせました。

ありがとうございます!
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陰葉【TRPG復帰】
陰葉【TRPG復帰】日記
2024/05/26 15:25[web全体で公開]
😶 PCがやっと治りました・・・
ぼやきみたいな日記
  
  
  
  
  
  
  
  
  
はいかげはです
数日間浮上してなかったのは
PC(パソコン)がフリーズしていました
数日放置して治りました
やっぱり処理がまだできて無くて、充電亡くなる前に一気に処理が進んだのかな?そして充電がなくなった感じですかね?
本当によかった・・・これで二十九日の初セッションに参加できます・・・
それではまた
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刺身サメ
刺身サメ日記
2024/05/26 13:43[web全体で公開]
😆 スタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」に参加しました~(日記4ページ目)
スタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」(GM:グランドトライン0さん PL:キンポウゲさん)

日記を更新するのは約半年ぶりという事実に驚きつつ、昨日参加した楽しい卓を思い出して書いていこうと思います

まず初めにスタリィドールは星人形と呼ばれる不思議な力をもった人形さん達をPCと全て表示するスタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」(GM:グランドトライン0さん PL:キンポウゲさん)

日記を更新するのは約半年ぶりという事実に驚きつつ、昨日参加した楽しい卓を思い出して書いていこうと思います

まず初めにスタリィドールは星人形と呼ばれる不思議な力をもった人形さん達をPCとしたシステムです、見た目と中身は小学生くらいで瞳には宝石が使われているという素敵設定
星人形ごとに所謂クラスを選択する感じになるのですがクラス名が「ルビー」「エメラルド」「ダイヤモンド」など宝石の名前になっていて、その宝石がそれぞれ眼に使われている感じ

この星人形ちゃん達が本当に可愛い、基本ルルブのリプレイだけでも読んでいるだけで可愛いなぁって思っちゃいますね~、他にもサイコロフィクションでお馴染みの特技を選んだりするんですが、その中に人間性って分野があってしかもただ選ぶだけじゃなくて、苦手なことまで選ぶんですそれでどうなるかというと

「この子は【熱意】があるけど【知恵】が苦手だから、熱血でちょっとおバカさんな子になるかも!」
「【礼節】があって【調和】が苦手、礼儀正しいけど誰にでも1歩引いちゃう子とかかな~」

なんて特技配置からキャラ考えたり、逆にこの子はこの特技が苦手そうだなーとかキャラ作成の段階で色々とキャラの個性を考えられるのは個人的に好きでしたね~、しかも苦手特技はセッション中1回だけそれっぽいRPすれば使えるオマケつき
【勇気】がない子が頑張って【勇気】を出したり、【愛情】が苦手な子が不器用な【愛情】を見せたりは想像するだけでも良いものです

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ここからはセッションの感想を書いていきましょー

今回の参加者は私を含めて二人それとGMさんのGMPCを入れてPC3人でのセッションとなりました~
シナリオに関してはネタバレになっちゃうから主にPCの子たちの振り返り

PL:キンポウゲさん PC:ディステル
今回が初絡みのキンポウゲさん、PCはアレキサンドライトのディステル君
とっても楽しいPLさんでしたね~、ノリが良くて雑談とかでも話を振ると盛り上がりますし、PCのディステル君もとっても素敵な子でした、うちの子はディステル君をディー君って呼んでましたけどすっと受け入れてくれて助かりました

クールな感じの子かなと思ってたら、PCで絡んでみると意外とツッコミをしてくれて「あ、この子からなんか苦労人の気配を感じる・・・!」と実は裏で勝手に思っていたり

戦闘では位置取りが難しいけど高火力のスキルを使ってたんですけど6d6で「666655」というとんでもない出目でボスのHPをほぼ1人で消し飛ばしていたのが印象的でした、うん、凄い印象に残っていますとんでもない出目してましたねぇ

まぁ代わりのその後はファンブルが出たりとか色々として最終的にディー君が死にかけてたけど!(回復アイテムでも最大値、最低値をそれぞれ出してたし、確実に女神がなんかしてた)

いや本当に見ていて飽きないって感じでしたね~、そしてなにより可愛くて気遣いが出来てと良い子で凄い良かった!


GM:グランドトライン0  PL:シャーリィ・エレオノール
続いてGMのグランドライン0さん~、実は他にもヤンヨグのGMもしてくれていて私も参加者だったりします!
雑談でこんな卓を今は募集しているって話を聞いて調べたのがスタリィドールとの出会いだったのでとても感謝しております

GMPCはシャーリィちゃん、セッション内ではリィーちゃんって呼んでました
この子はね~、最初はクール系お嬢様って感じの自己紹介だったから、可愛いよりキレイ系でこんな感じかな~って色々と想像してみてたんですけど蓋を開けてみたらめちゃくちゃ可愛かった!!!

最初にちょろっと書いた通り星人形の中身は小学生くらいなんですけど、確かにこれは小学生の可愛い子だって感じのPCで少なくとも私には出来ないRPだ、すげぇ可愛いと見ていてニコニコしていましたね~

セッション中は色々と進めやすいようにフォローしてくれるようなRPが多かった印象、それに初めての私にもわかりやすいように色々とお手本も見せてくれたりと助かりましたね~ここらへんはGMさん流石だなーって感じでした

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よいしょ、こんな感じで昨日はとっても楽しい時間を過ごせました~、また機会があればスタリィドールの卓にも参加したいですねー

他にもGMさんオリジナルの敵NPCが可愛かったなー!とか、キンポウゲさんのPCの終幕(必殺技)めちゃくちゃ考えられてて凄いカッコいい!とか色々と思い出はあるけど、文量がとんでもなくなりそうなのでこれくらいで

本当に楽しい時間をありがとう、また遊べたら嬉しいな~
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