阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.154

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

梅シャン
梅シャン日記
2024/07/14 13:35[web全体で公開]
😶 完全なる空気
昨日、X内で募集されていた黒銀和人さん主催のクトゥルフ神話「羅生門」に参加してきました。
内容を伏せて話しますと・・・終始、空気に近い存在と化しておりました(汗)
使用したキャラが、影の薄い探偵だったこともありその通りの立ち回りだったのですが・・・特に酷かったシーンを抜粋。
次の被害者候補が見全て表示する昨日、X内で募集されていた黒銀和人さん主催のクトゥルフ神話「羅生門」に参加してきました。
内容を伏せて話しますと・・・終始、空気に近い存在と化しておりました(汗)
使用したキャラが、影の薄い探偵だったこともありその通りの立ち回りだったのですが・・・特に酷かったシーンを抜粋。
次の被害者候補が見つかり、何とか守ろうと言う方針になりました。しかし、次の探索箇所にも行きたい・・・と言う事で誰かが彼女を尾行して何とか守ろう!!と言う事になりました。
では、その人選はどうしようと考えていると・・・一点に集中する視線、それもそのはず、自分には隠れるの技能値80もありますし影の薄さで何とかなる!!とメンバーに背中を押され、結果、自分だけ別行動を取ることになりました。
待つこと数十分・・・こっちの話が進まんどころかハズレくじを引いた感じになり、合流した頃にはほとんどのイベントが終わっておりました・・・(/_;)
その後、なんやかんやありながらも生還。
次は、思いっきり動けるキャラで行こう・・・(-_-;)
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ハリィ
ハリィ日記
2024/07/14 12:53[web全体で公開]
😊 【sw2.5】キャンペーンの進捗アレ・コレ(GMもPCも☆)
最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思いま全て表示する最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思います。
投擲フェンサーかシューターだったりするのかな?
(ターゲッティングはすでに取得済み)

そして、毎週木曜日は22時~24時の単発セッション連続のCPなのですが。
第4話目、シティアドベンチャー「ユニコーン密猟者を追え!」は結構、なかなか楽しいです。

PC同士で、「やっとどれくらいまでやり取りしても良いか分かるようになってきた」と、色々とコメント頂けて。
経験者も初心者も入り混じってのCPですが、なかなかGM的には嬉しい展開になってきたなあと思ったのでした。

そして、告知の為の日記でしたがお陰様でメンツが決まった今夜は、GMで単発セッションです。
PLさんはというと、おやおや新旧色々楽しくなりそう。
うまくいきますように☆
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ななさき
ななさき日記
2024/07/14 12:23[web全体で公開]
😆 【募集中】13時よりCOC「幸謳う病」
あと1枠空いてます。もしお時間あれば気軽にどーぞ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172086787698kyun130
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ポメきち
ポメきち日記
2024/07/14 10:42[web全体で公開]
😆 【D&D5版】「暴れ巨人の住処」ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより
昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。

毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは全て表示する昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。

毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは卒業して楽しさが伝わるような文章にせねばと思いつつ、振り返り、、、

個人的な話で恐縮ですが漫画「進撃の巨人」を今更読みはじめて感動したので数あるミニマムダンジョンズのシナリオの中から表題のを今回チョイスしました。ですが、いくつか候補のシナリオの中でも巨人系モンスター題材ゆえか、一本道パワープレイの直線シナリオでかなりシンプルな味わいだったので、ボスを追加したり、悪の組織の悪さを少し水増ししたりと奥行きが出るように工夫してみました。

コンパクトなシナリオだったので、時間配分も前回、前々回より余裕があったので、作った手駒を全部投入し切るというわがままを今回達成させてもらえました。ちょっと時間はみ出てごめんなさい。
結局、4レベルキャラだと敵を倒し切るまでに火力不足で時間が掛かりますね。攻撃ロールのミスが続くと戦闘が間伸びしてしまいがちなので終盤の時間管理が難しいところ。間伸び省略のための敵敗走がワンパターンになってしまい、イケてなかったので、次回では工夫したいです。オープンダイスでやると色々と誤魔化せないのでそこも難しかったなと。

今回思う存分やらせてもらえたので、次回からはDMとしての職責に立ち返り、リズムを作ってテンポ良く進行させ、無駄なところはオミットしていく本来の動きを徹底したいと思います。



あと最後に、参加者募集で今回苦戦しました。毎回オープン卓で都度募集なのですが、飽きられてしまうのかDMとして未熟なのか色々と理由はあると思いますが、満席にはできなかったです。オンセンらしさってどこにあるかは人それぞれ違うと思うのですが、固定でないメンバーを毎回集めて出たとこ勝負でセッションを回す(DMもPLも)のも一つの楽しみだと思いますので、今後も募集スタイルは継続したいと思いますが、人集めをもっと工夫せねばジリ貧になりそうと不安になりました。

その辺の対策も含めた次回セッション募集に取り組んでみたいと思います。(次の週末あたりに発動予定)
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はるるん
はるるん日記
2024/07/14 10:20[web全体で公開]
😶 51~52 CPに誘われて
おっはるか~♪
前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪

同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗

全て表示するおっはるか~♪
前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪

同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗

①嘘つきの箱庭にて
こすこすさんがGMを務めるCP
孤児院を舞台に未成年の主人公(PC)たちが活躍する…かもしれないCP
こすこすさんが日記で書いているときからストーキングw させてもらってテストプレイに参加
どーしてもやりたかった、僕が僕になる前の僕こと”ハル”で参加させてもらってます
今回は第0話ということで…「ひぐらしのなく頃に」で言う”ひぐらしがなく”前の日常シーン
「引っ込み思案で口数が少ない女の子」という初期設定から「何を考えているのかわからず突拍子もない行動をするやべー奴」になってる気もするけど…それも僕?
CPのタイトル名から、どんな惨劇が繰り広げられるのか楽しみw

②ネコに誘われて
こちらコノハズクさんがGMを務めるCP
3つぐらい同時並行で進んでいるみたいだけど…大丈夫???
元々、CPに参加する気はあまりなかったんだけど、雑談でたまたま最初に冒険したPLさんと一緒になったのが縁で、
GMに許可をもらいつつ、α世界線から初期作成状態に戻ったPCを持ち込んで参加するという特殊な形となりました。
…最初に作ったキャラシとは言え、作成履歴に作成ログを記載していなかったりと恥ずかしい///

最年少で一番態度がでかいペンネ様、仔犬みたいで可愛いツーちゃん、無気力エルフのロージア、イケオジのノクターヴと個性豊かなメンバーで繰り広げられる珍道中?
続きが楽しみです♪

さてと…僕も色々作ろっと♪
それじゃ…まったねー!
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ナツル
ナツル日記
2024/07/14 10:17[web全体で公開]
😶 セッション募集中
暑い日が続く中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
今回、大分久しぶりになりますがテキセ募集を開始しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士
8月2日スタート金曜定期卓です
スチームパンク、飛空艇に乗り込んでの冒険、砲撃戦。そんな要素がお好きなら是非覗いてみてやってください~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/14 08:25[web全体で公開]
🤔 【雑記】モノプレイは試金石【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは”好きなお総菜発表ドラゴン”ならぬ”キャンペーン大好き甲殻類”である。
現在、曜日を埋めているのが単発卓は1つだけ、残りは全てキャンペーンプレイなのが何よりの証拠だ。
モノプレイを蔑ろにしているわけではないが、友情を育むのにはキャンペーンが良いと肌で感じているのである。

加えて、現在のわたしはGMは苦手だが、幸い人集めは比較的得意である。
なので、GMさまに卓をせがむ代わりに人集めを承ることもある。
適当な人選は出来ないので、意欲が高く、誠実で礼儀正しくて、日程の合致する方を選ぶ。
そうすればキャンペーンが成功しやすいと知っているからだ。

では、そんな方をどうやって見つけるのか?
モノプレイで探すのだ。
あちこちの単発卓にお邪魔しては友情の芽を育み、それを覚えておく。
後はキャンペーンでその方たちを勧誘するだけで、成功率の高いキャンペーンの出来上がりである。

みなさまの卓の成功を祈念し、ここに筆を置きたいと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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BB
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/07/14 02:09[web全体で公開]
😶 【R15+卓】煩悶! 魔女VS変態 ~シビれるような 危険な夜がはじまる~ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この変態は死んでも治りませんね……もっかい殺るか
PL(敬称略):どうじょう

【所感】
・ヒマな一日を家じゅうウロウロして過ごす変態。まあそのためだけにしょっぱいマップ作ったわけで……
・なおデストラップと厨房の番人のせいでマップコンプリートはできなかった模様w
・ついに渡り廊下完成!w よかったねw
・山に行きたいとのことなので、次回は放り込みますね^^
・夕飯後は就寝……と思いきや異変が
・妊娠してるからってその回答はないわーw 変態だわーw
・なんとか落ち着きましたが、この先この変態は我慢がきくのか……w
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玄優
玄優日記
2024/07/14 01:51[web全体で公開]
😭 CP策謀のオーレルムを中止します
大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。

恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。

根拠といたしましては
①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない
②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーシ全て表示する大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。

恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。

根拠といたしましては
①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない
②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーションが見られない(GMとPLの1対1の会話が多い)
③直前のNPC会話による誘導の追加によるアドリブでの文章追加や資料の追加による負担の増加
④③にもかかわらず効果がないこと

すでに複数のプレイヤーが挑戦し今以上に少ない配布情報からクリアまで情報を得ていった方々がいることを考えますと、単純に相性の問題だと考えます。

せっかく集まっていただき、貴重な時間を使っていただいたにもかかわらず、このような結果となるのは大変心苦しいのですが、ずるずると長引かせるくらいならこのタイミングで中止を決断したほうが良いと判断しました。

なお、人を選ぶコンセプトであることが今回の件でわかったので本キャンペーンは今後、クリア実績のあるオフセ、もしくはディスコードのみで募集し、こちらのサイトでの募集はしないことと致します。

最後になりましたが、今回参加を希望してくださった皆様、私の説明不足及びGMとしての至らなさで貴重な時間を消費することとなってしまい申し訳ありませんでした。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/07/14 01:44[web全体で公開]
😆 【CoC6版】『惨劇を××者』一日目
自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。
ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。





秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。
ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意全て表示する自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。
ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。





秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。
ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意分野のダイスロールでファンブル……そしてあれと遭遇。

 楽 し い ね ♡

推奨技能を見て納得の内容でした。
まだまだ秘匿で分からないことがあったり、出てきた情報を見て「なるほどね……」と腕を組んでみたり。

さすがにあの神話生物だぞ!!なんて言えないのでPLの我はお口にガムテープを貼って椅子に縛っておきます。

私の仕切り癖を肯定してくださった同卓の皆さま……本当に感謝してます。
ご迷惑にならない程度に立ち回っていきたい所存です。
仕切られるの不快だわ~って思ったらやんわり教えてくださいね……。

ひっさしぶりにPLやりました。
それこそ3年ぶりくらい。KPやるのもそれくらいブランクあります。
だからRPいっぱいしたいな~~と思ってなるべくPC、NPC分け隔てなく話を振ってます(私の中では)。
探索者は仲悪くなっても、PLは仲良くしてください!!!!ってのを第一に。

さて、明日(日付的には今日)はどうなるかわくわくしてます。
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COBRA
COBRA日記
2024/07/14 00:50[web全体で公開]
😲 こんな手が!詰んでる~!www
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある高位の魔術師が強力なモンスターを捕縛した、
というCD&D公式の某背景設定資料を眺めた時に
「オイオイ!w どうやって?」と思ってたのですが、

今夜卓でPC達の呪文コンボの結果、
ルルブを彼方此方と確認したものの

「…ダメだw
 コイツだと脱出できない!www」となりました!

通常バトルでの敵側敗北ではなく
正に「詰んでる~!www」という感じに。

こういうのがあるから「共創」はやめられない!
創作作品で超バトル展開や大戦略だの言っても、
自分一人だけで考えてるのなら、自分の右手と左手でジャンケンしてるような事実からは抜けられっこない。
天才の考えた奇策とか言っても、敵側の役割も自分なんだから、わざと罠にかかりに行ってるんだし(苦笑)

「こんな手が!」「そうきたか!」は他者の働きかけあってこそ!

一番驚いたのが、別の奴、むしろ下位のなら易々と脱出できるので、私はそのつもりでいたんだけど、
念のためにルルブ確認したら
「アレっ?コイツには書いてない!!」ってなったwww

連休初日から良い卓、良いメンバーに恵まれていると実感しました!

---以下ネタバレっぽい感想---


マタズミをオニキスタワー魔法学校長エリック・ヘルシングが捕まえたとのセレーン設定を読んだ時に
「どうやって?」と思ってたのですが、
よもや呪文コンボでの実践を目の当たりにして捕縛体験をしようとはw

アンデッドの格的にはスピリットの方が高い筈なのに!
緑箱DMGを読んだもののファントムやハウントが可能なイセリアルプレーンへのシフトについてスピリットには何も書いてなかったんですよね…。
スピリットの方が物質界の肉体形状に固執している分、こんな弱点があろうとは!と目から鱗でした。
もしファントムやハウントだったらフォースフィールドからなんてイセリアルプレーンへシフトするだけで1ラウンドあれば易々と脱出できたのにw
いいね! 7
バルサミコ
バルサミコ日記
2024/07/14 00:16[web全体で公開]
😶 セッション募集 狂気山脈 ~邪神の山嶺~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171993528291Ryo30128
本セッションは6版となっており、1名募集します。 また、既にHO1〜3は選択済みなので、これから参加申請する方はHO4となります。
一次募集の締め切りは終わりましたので、どなたでも参加申請可能です!
セッション時間などは備考に書いておりますので、内容を確認した上で申請はお願いします。

*初回しですのでグダル可能性は大いにあります!!
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/14 00:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】 沈みゆく街【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝のネタバレを含みます。

昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

ドナ@トムさん
ドワーフ男性のファイター/レンジャー。
素直で実直、男らしく全力攻撃。
間違いなくメインアタッカー。

テンター@Mackintoshさん
グラスランナー男性のクロスボウシューター/スカウト/レンジャー/セージ。
種族の例に漏れず筋力だけは心許ないが、補って余りある知恵と勇気の男。
高い能力値を活かして、探索に、魔物知識に先制にと八面六臂の活躍でした。

エイミー@こんちゃさん
NPC&フェローな人間女性のプリースト。
ほんわか癒し系なゴンドリエーレさん。

ニコ@わたし
アルヴ女性のグラップラー/スカウト/セージ。
短時間作成の弊害で能力値がポイントバイで行くとマイナスに突っ込んでいたボクっ娘。
だが、種族に見合わぬ素敵な光属性経歴の持ち主。
蛇の目をよく出す。

以上の面々で、はじめは迷子の猫探しから始まり、やがて街の水没を巡る事件へ。
幸い、ケットシーさんやウンディーネたちの協力で故障した装置を修理し、破格の報酬も得た。
珍しい水中環境での冒険で、特にボス戦でのPC3人が3人とも威力ロールにクリティカルは、ダイスの女神さまがご照覧に成っていると感じました。
GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのトムさん、Mackintoshさんに熱い拍手を。
とても楽しい卓をありがとうございました!!
そしてこれを読んで下さったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/13 23:44[web全体で公開]
😆  【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その4】【終】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323

急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。

驚きの展開になってた模全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323

急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。

驚きの展開になってた模様。
自キャラの拠点が決戦の地になって、
一足先に異常に気付いたNPC化した自キャラがラスボスの前で息を荒げる形で、
ボスの強さアピールしてたようです。

ひとつ前のシーンで、襲い掛かってきた相手を1ラウンド返り討ちしてたキャラでもあったので、
シナリオとしては見上げてた先達キャラの負けた姿を見たうえで乗り越える主人公達、
という感じの美味しい展開になってました。
GMもここまで見事な回収ってある!?とびっくりされてました。

セッションとしては三名のプレイアブルキャラで決戦となり、ルールを確認しながら一進一退の良い勝負。
無事に暴走した相手を撃破し、その後の始末をボスにさせることで大団円。

操作キャラのNPC化も進行の仕方によっては奇跡を見せてくれるので、
予定が未定で不在になるPLはNPC化を許可してみてはいかがでしょう。
(なお良いセッションになる保証はできないものとする)
いいね! 7
たすく
たすく日記
2024/07/13 22:28[web全体で公開]
😆 ラズベリージャム、通過して来ました‼︎
昨晩ラズベリージャムを通過してまいりました‼︎
ご一緒してくださったKP様、PLの皆様ありがとうございました‼︎


初っ端から出目が真っ赤っかで大丈夫か私達!?となっておりましたが、無事に通過する事が出来ました!
3PCの内2PCが関西弁で、私もその1人でしたがまぁ楽しかったです‼︎もう全て表示する昨晩ラズベリージャムを通過してまいりました‼︎
ご一緒してくださったKP様、PLの皆様ありがとうございました‼︎


初っ端から出目が真っ赤っかで大丈夫か私達!?となっておりましたが、無事に通過する事が出来ました!
3PCの内2PCが関西弁で、私もその1人でしたがまぁ楽しかったです‼︎もうお一方が終盤つられてしまった程。

謎解きはとても得意!というほどでは無かったのでどうしようかと思っておりましたが、他の方のひらめきのおかげで何とかなりました。とてもありがたいことです…。

リアルINT、とても欲しい( ˘꒳˘)
いいね! 12
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/07/13 22:28[web全体で公開]
😶 神我狩をやりたい
神我狩をやりたい、シナリオ準備はできているけど日程の人がいのうて困っておるのじゃ。
まあ、ゆくゆくでいいのでいつかはやりたいですわね
いいね! 5
マスター
マスター日記
2024/07/13 22:15[web全体で公開]
😶 セッションの雰囲気づくり
 たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原全て表示する たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原因について考えてみます。
 これ、大体が「勘違い」から始まります。

 セッションが開始されGMが最初に行うべき仕事として、「卓を暖める」というのがあります。最近ではアイスブレイク、なんて格好良い言葉もありますね。
 卓の雰囲気を軽やかにして、プレイヤーの発話を活発化させるというものです。

 初めて卓を囲む人や、システムの初心者なんかがいたりすると特に重要ですね。
 率先して場を盛り上げて、話しやすい空気を作るきっかけを作る。
 プレイヤーとして参加する時も同様に、話しやすい空気を作りに行きたい所なんですが、やはり最初のきっかけはGMが主導したい所です。

 この最初のきっかけづくりに有効なのが、そう。

 「笑い」です。

 軽くジョークで場を盛り上げてセッションの出だしを暖めたい。コンベンションなんかのテーブルトップでは、セッション前に行うプリプレイも使ってその作業をやっていく訳ですが、いかんせんオンセではプリプレイ段階で場を暖める、ってのはなかなか難しい。

 なのでオンセでは導入の段階で軽妙な会話で場を盛り上げようとする。その手っ取り早い方法として「笑い」が使われる事が多いのです。

 で、「笑い」によって場を暖める事に成功した。
 ここまでは良いんです。
 そこで笑って場が暖まった後、プレイヤーが「あ、このセッションは要所でギャグにして良いんだ」って「勘違い」する。

 その勘違いが発生した卓は……どこかでちゃんと修正しない限り、ギャグ方向に転がっちゃいますよねぇ。

 これが原因の一。

 GMは場を活性化するためのコミュニケーション<手段>として「笑い」を取り入れているのに、それがセッションの<目的>にすり替わっちゃう。

 他にも原因はあるのですが、とりあえず先にこの勘違いの解決方法の話をば。

 セッション募集段階で「シナリオの雰囲気」を明記する事。
 この一点を徹底し、プレイヤーにも周知させることで勘違い自体がなくなります。
 シナリオの雰囲気と共に、「セッションの目的」も明記しておくと尚良し。

 このセッションがどんな雰囲気のゲームで、どういう行動が推奨されるのか。
 これが書かれていない募集がなんと多い事か!

 プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 プレイヤーとGMが目指している方向性に食い違いがあった場合、そこに待っているのは悲しい現実です。

 また、募集の段階で「このシナリオはホラーです」と言ったように明記しておくことによって、それにそぐわない行動(茶化したり、ふざけたり)をしたプレイヤーに対し、

「このセッションはホラーを楽しむのを目的としたセッションなんだけど、その点を了解していますか?」

と、公に確認する事が出来ます。
 ふざける事自体は悪い事ではありません。笑いも恐怖のスパイスになり得ます。プレイヤー的に目的があって、そうしている事だってあります。
 ただ、度を過ぎた行動に対し、GMが歯止めをかける一手になります。
 楽しければそれで良い。と言う意見もあるでしょう。
 ですが、「ホラーな雰囲気で遊べる」と思って参加したプレイヤーはそれで楽しめるのでしょうか?

【シナリオの雰囲気、書き方の例】
1、「ミザリーって言うおばさんが君の両足をへし折って君を監禁してしまいました。理由は『君が好きだから』。移動もままならない極限状態ですが、ミザリーおばさんはかなりチョロくて騙されやすい女です。いいくるめなどの甘言を弄し、うまく騙して、ミザリーおばさんをぶっ〇す、そんなスラップスティックホラーな雰囲気のシナリオとなります」

2,「両足を骨折して身動きがとれずに遭難した君を救ったのは、ミザリーと言う名の女性だった。移動もままならない重傷を負った君を献身的に介護をする彼女だったが、ある事を境に彼女の狂気が君を苛むようになる。身の危険を感じた君は、彼女の家からの脱出を試みる――移動に極端な制限を掛けられた、サスペンスホラーな雰囲気のシナリオです」

 1と2は同じ「ミザリー」と言う映画を題材にした(なんちゃって)シナリオの概要文章ですが、参加する時の心構えが変わると思いませんか?
 また、1と2ではPCが目指す結果が変わっていますよね。「倒す」か「脱出する」か。「目的」を明記する事によって、土壇場の場面においてプレイヤーが優先するべき行動が変わって来るでしょう。
※余談終わり※



 もう一つは、刷り込み。
 同じシステムを遊んだプレイヤー同士でも、遊んだシナリオは違います。今はリプレイ動画なんかもあって、どういう知見を持っているのかはプレイヤー一人一人が違います。
 つまり、システムについての印象が各々違います。
 その積み重ねが刷り込みとなって「このシステムはこう遊ぶ」と、システムの認識が確立されます。

 ここで困るのは間違った刷り込み。

 例えばシノビガミ。
 大判ルールブックの背表紙のシステム解説に書いてある文章を確認してみましょう。

~引用~
「忍術バトルRPGシノビガミは、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGだ。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦が君を待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ」
~引用終わり~

 これがシノビガミの基本的な遊び方と言っても良いのではないでしょうか。少なくともギャグを意図しているようには僕には読めません。さらに言うなら最初に発売されたリプレイでも作者の河嶋先生は「シリアスを指向している」と書いてます。

 ただ、忍者と言う存在が「バカフレーバー」と極めて相性が良い、という困った存在でしてwww

 そのバカフレーバーが悪目立ちして、触れたプレイヤーに間違った刷り込みをしてしまうのが現状、と言って過言ではないのが困りもの。
 シノビガミでも、CoCでも、どんなシステムだって触れてきたシナリオによってシステムの印象は各々違います。その前提で不特定多数に向けて参加を募るのであれば、「シナリオの雰囲気」を最初に打ち出す事の重要性も分かっていただけるのではないでしょうか?

((本来システムが想定していないシナリオを遊ぶことを否定している訳ではないんです。自分もシノビガミで書くシナリオの半分は「コイツ、頭おかしいやろ」って中身です。
 ただちゃんとそのシナリオの「遊び処」を把握して、ギャグならギャグ、シリアスならシリアスとメリハリをつけよう、って話でさぁ))

 セッションの雰囲気はGMである自分が、このセッションをどういう方向性で遊びたいかと言う道標です。
 この部分でGMがブレているようでは、参加するプレイヤーもブレるのは当たり前です。

 重ねて言いますが、プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 「空気読め!」って情けない言い訳をするくらいなら、GMがちゃんと

 「空気を作れ!」

と強く主張して、この話を〆たいと思います。



【卓宣伝】
現在、3卓の募集を行っています。
興味ある方は是非、参加してやってくださいね。

インセイン「きょうふのみそしる」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948608807master2000
あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。
インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。

インセイン「先生のジャガーが燃えた」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948174074master2000
あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。元ネタを知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑)

シノビガミ「さよならの向こう側」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172002160731master2000
日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい!
みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
いいね! 18
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