阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.153

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/07/15 01:02[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)女神の機嫌が滅茶苦茶悪い日でした。
PL(敬称略):楓

【所感】
・序盤の探索は、目星と聞き耳が初期値なのもあってロールこそ振るわなかったもののそこそこ順調でした
・片方の部屋は捜索を諦めて別の部屋へ。結果情報は取り落としたものの、NPCの信頼を損ねることは回避できました
・そして異変の原因とご対面&イベント戦闘。なんで50%こんなに失敗するのか……なんで14%の回避がこんなに成功するのか……
・それでも何とかイベント戦闘をクリアして脱出へ
・なおお土産は金庫の中に永久保管される模様。インテリアに最適なのに……
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はなつき
はなつき日記
2024/07/15 00:35[web全体で公開]
😆 CoC7『風の又三郎』を通過してきました!
5人で通過してまいりました!クセ強メンバーに囲まれながら謎を解き、青春しました。
めちゃくちゃ楽しかったです。
長時間回してくださったKP様、同卓者様ありがとうございました!!!
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ノーマン
ノーマン日記
2024/07/15 00:28[web全体で公開]
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」6
KP:ノーマン
PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん

 CoC×シャドウランシナリオ第二弾。
 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。
 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。

 前回はラストバトル突入手前までだ全て表示するKP:ノーマン
PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん

 CoC×シャドウランシナリオ第二弾。
 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。
 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。

 前回はラストバトル突入手前までだったので、ラウンド1からの再開。
 色々と戦闘ギミックをオリジナルで考え、存分に苦しんでもらいつつ攻略してもらおう……などという考えは1ラウンド目のクリティカル攻撃で全て狂ってしまうことに。

 ダイスの女神は憎たらしい!戦闘が長引かなかった分、RPを交える余裕ができたり次回へのフックも出来たりと悪いことばかりではありませんでした。
 次回の予定はまだ未定、次の卓までに色々準備をして備えていきたいと思います。
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2024/07/15 00:17[web全体で公開]
😆 【DX3rd】CP:Kind Guardian 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年10月からおよそ9か月間、全4話のCPに参加させていただきました。
 予想外の伏線回収やギミックも多く、キャラクターも魅力的だったりして楽しい時間でした。
 以下は各PC・NPCへの感想などをまぜこぜに。

◇PC1:稲嶺 来夏
 自PC。覚醒枠で、何というかダイスの振れ幅が凄まじかった。C値3で達成値52と338はどんだけ振れるんだと。
 最後の達成値200が出なかったらさっくりやっちまう冷血漢に変身してたと思います。ラスボスを躊躇いながらも仕方ないんだとやっちまうことで、最終的に全部を割り切って切り捨ててしまうという闇落ちルート。
 GMの慈悲で振りなおしたら出目が大爆発してなんとアオハル続行ルートに突入。
 コードネームの『火輪の雷(プロミネンス)』は世界一つを焼き尽くした罪として自ら名乗ることにしていくバッドエンド想定でいたところ、脳筋ごり押しの荒療治がなんと上手くいったためにUGN過激派が世界を守った英雄のひとりに良かれと思ってプレゼントしてくれたコードネームになりました。貰った側は多分経緯からして複雑な思いな気はする(

◇PC2:相沢 美矢子
 前話通して安定していたクールビューティな同級生!
 生活のために雇われている経緯から、演出では物理的に宙に浮いてたりするけども地に足がついているキャラクターでした。範囲火力と時の棺の使いどころも上手かった!
 第2話でのマックスさんとの再会から年相応の少女らしさも見え隠れしているのがまた良い。お幸せに!

◇PC3:芳乃 香
 成熟した大人でもありつつ、けれどぶっ飛んだ一面と底なしの闇も内包している支部長で、センセー!
 誰かが背負わなきゃいけない汚れ役を率先して背負おうとしてくれる姿は純粋に尊敬に値するキャラクター。
 C値減少にダイス増加、複数回行動と支援が手厚く頼もしい!
 バッドエンドだった時のその後が一番怖い人でもあるので、出来ればそのままの支部長でいて欲しい!

◇PC4:有城 犠
 CP中一番成長したキャラクターと言ったら彼しかいない。見た目は同年代だけど実年齢は3歳の転校生にして同級生!
覚醒後気絶して保健室に運ばれた来夏。来夏のいるベッドの下にスタンバっていた有城くん。
そんな色んな意味で恐怖映像なファーストコンタクトから、徐々に寡黙ながらクールな一面も見せ始めたりとギャグとシリアスの振れ幅も大きかったキャラクターでもあった!
 ガードの采配が見事で、範囲縮小も駆使してめちゃくちゃ守ってくれてましたね!

◇NPC:蓮賀 花乃 ほか
 モチーフがカノンノと聞いて再度ぶっ刺さり。レディアントマイソロジー3なら遊んだことあったなと懐かしい思い出。
 BACK-ONの「With you feat.Me」とか今聴いてもやっぱハマる良い曲。

 伏せられていた来夏の覚醒は「感染」で、異世界『ウィスカリム』の守護者の力を有する花乃ちゃんの血を浴びたことがきっかけであり、その力が最後の砦として機能するという展開は勿論、花乃ちゃん自身がそれを促していたという背景まで練りこまれていて最終戦はかなり燃えるものになった印象。ラスボス花乃ちゃんの妖精チックな見た目に、薄緑色の羽と剣は来夏のプラズマの反対色イメージというので、〈フレイムタン〉でプラズマの斬撃飛ばし合うとかカッコいいなと妄想しとりました。

 神代ちゃんは全編通して良いタイミングで情報をくれたり茶々入れてくれたり、マックスさんにおねーさん(パルさん)にブライヤさんやニコルさんも作戦進行の要だったり、支えとして頼もしい存在感があったのでそこもキャラクターの動かし方が上手!
 敵キャラクターたちも刹那的衝動的なジャーム峰ちゃんから、偏執的な嗜好を持つジャーム海堂さん、異世界『ウィスカリム』を守るためにジャームに堕ちた王様”シン”、『ウィスカリム』の守護者としての覚悟を決めてPCたちと対立する道を選んだ花乃ちゃんとそれぞれ戦い甲斐のある魅力的な敵たちでした。

◇総括
 オーソドックスなジャーム事件解決から三つ巴の複雑な事件、異世界の探索とそれから発生する非常事態への対処と非常に幅広いシナリオ構成に愛着の沸くNPCたち、PCたちの因縁からもたらされる成長だったり決別だったりと見どころたっぷりのCPでした!
 またご縁あれば同卓しましょう。ありがとうございました!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/14 23:22[web全体で公開]
😆 立ち絵描きました
VOICEROIDの東北きりたん描きました。
想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
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たすく
たすく日記
2024/07/14 22:31[web全体で公開]
😶 うっかり…。
「この3連休の内、最終日確か予定無かったよな、なんかセッション募集かけようかな…でも今日は眠いな…」

をずるずるやっていたら、気づけば前日でした。
回すシナリオも2つのうちから絞り込めていなくて、明日はゆっくりする日とします。
お部屋の片付けもしないとですし‼︎

・惨機一(ボイセ)
全て表示する「この3連休の内、最終日確か予定無かったよな、なんかセッション募集かけようかな…でも今日は眠いな…」

をずるずるやっていたら、気づけば前日でした。
回すシナリオも2つのうちから絞り込めていなくて、明日はゆっくりする日とします。
お部屋の片付けもしないとですし‼︎

・惨機一(ボイセ)
・夏時間旅行(ボイセ≧テキセ)
・サカバンバスピス(ボイセorテキセ)

が今のところ募集かけようかなぁ…と思ってるシナリオです。
平日はしばらくど修羅場なのでアウトですが…。
なわばりもお部屋リメイクしたら回したいんですが、エンジンがかかればそのうち…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/14 22:11[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ読了
シナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだ全て表示するシナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだほうがいいやつですね。
これを全部、GMがセッション時に説明するのは辛いと思う。
時間がかかりそうです。
説明が長くなるとPLはだれると思うし。
この分厚さで読み終わるのがそれほどかからなかったので、積んでるサプリメントもがんばって読んでいこうかな、と思いました。
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Kei
Kei日記
2024/07/14 20:24[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方のお話
ご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの全て表示するご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの流儀がございます。どれが正しいとか間違っているというわけではなく、好きなように読めば宜しくてよ。なんといっても、もう所有しているのですから、好きな時に好きなように読んだり読まなかったりすればよろしいのですわ。

■ 頭から読んでみる
これはいわゆる困難な道かとは存じますが、最初から順に読んでいくこともできますし、最近のルルブは一部を除いて以前よりも構成等がちゃんとしているので、まあ、最初から順に読んでいくこともできるでしょう。ただし、これは先に書いております通り困難な道で、と申しますのもほとんどのルルブは読み物としては面白くありませんし、とりあえず関係ないこともたくさん書いてございます。つまらないデータやら表やらの類は、その筋のマニアな方でなければ読み飛ばしてもいいでしょう。
わたくしの場合でしたら、例を挙げると自分で訳す場合などは、頭から読む場合がございますわね。英語が得意でないのでそうせざるを得ませんかしら。けれどこれは、ルールを覚えるということは意味してございません。

■ リプレイだけ読む
サイコロフィクションをはじめ中にはリプレイのついたルルブもございます。今時の国産ゲームの多くはリプレイはリプレイだけで読み物として完結するようになっていますし、最低限のルールは触れられていると期待しても良いでしょう。そこで、軽くリプレイだけ読んでおくということもできるかしら。
実際わたくしもサイコロフィクションとかリプレイしか読んでな……こほん(。

■ ゲームをするのに最低限必要そうなところを読む
一部のマニアとかコレクターとかの方でもない限り、ルルブを買うのはそのゲームで遊ぶつもりだからであり、しかも多くの場合はどんなゲームかさえも知っていて買うことでしょう。そういった場合は、まずキャラクター作成の章を読みながらキャラクターを作ってみて(サンプルキャラクターのあるゲームでしたらサンプルから気に入ったものを選ぶだけでも良いでしょう)、最低限または一通りの判定をしてみるというやり方もあります。
わたくしの場合でしたら、D&D などはこのパターンでしたかしら。自分の PC のクラスに必要な部分だけ読んで、それでも面倒な数値的なルールなどは一切覚えずに、GM のお世話になりましたかしら。あるいはわたくしが GM をする場合も、このパターンが多いかしら。

■ とりあえずペラペラめくってみて気になったところを読む
でもまあ、すぐに遊べる予定があるわけでもないかもしれませんし、もしくは一緒に卓を囲んでくださる方々が手取り足取り(指示するのではなく)教えてくださるでしょうし、それならいっそのこと気になったところだけ読んでみてもいいでしょう。ルール的な面かもしれませんし、あるいは気に入ったイラストがあるとか、その程度でも構いません。というか実際に遊ぶときに選ぶスキルやら何やら的なものだって、イラストが気に入ったから、言葉の響きが気に入ったから、その程度で選んで構わないのですわよ。

■ 軽く眺める(≠ 読む)
上記の変種とも言えるのですが、見出しだけ見ておくとか、気になったところも読むまでいかずに眺めるだけという場合もございます。なんとなく雰囲気を掴むために、大きい文字だけという場合もございましょう。慣れてくると、それでも、ああこれは○○の系統のゲームね、それなら読まなくていいかしら、などといった判断ができるかしら。

■ 読まない
とりあえずルルブは入手しましたので、あとは棚に納めてしまって(棚が溢れている場合はその辺に積んでしまって、あるいは段ボールで届いたなら開けずに積んでしまうのも良いでしょう)必要になったら参照することもできます。その時になれば、一緒に卓を囲んでくださる方々が何ページに書いてあるとか優しく教えてくれるでしょう。

前世の頃、とあるゲームにはルール自体にこんなことが書いてございました。
ルールは次の章から書いてある。君が選ぶことができる道は3つ。どうする?
1. 通して読んでみる
2. ルールを確実に頭に入れる
3. 読まずに先に進み必要になったら振り返る

実際わたくしが所持するルルブの中でも「ちゃんと読んだ」ものなど皆無ですわよ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/14 20:08[web全体で公開]
😷 うえっ
謎の倦怠感、重めの頭、気持ち悪い感じ。
ちょっといろいろ停滞するかもです。
白花油肩に塗って寝てます…
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/14 17:35[web全体で公開]
😆 ルルブ来た!!
CoCの!ルルブが!遂に来たぞ!
新旧!あと2015と2020!心置き無くできる!
あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない!
え、わかんない!!!!(ダメそう)
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FLOWER
FLOWER日記
2024/07/14 17:32[web全体で公開]
😊 【ケダモノオペラ】それは、まるでおとぎの話(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて『ケダモノオペラ』というシステムのTRPGを遊びました。
まずはセッションの機会と場を設けてくださったマスター:めぎどん さんに、そして一緒に遊んでくださったプレイヤー:陰葉@かげは さんに感謝を!

早速、セッションの感想というところですが……いやはや、私のRPがいつにも増してブレてたのは、きっと気のせいではないでしょう。
私はヤミオオカミというケダモノの役を演じさせていただいたのですが、尾の先が疑似餌ということで、疑似餌として話そうとしているところに、ケダモノの自分が混じってくるので妙な口調になっていたような……? ま、まあきっと同じ経験をしたことがある方もいらっしゃるよね。……たぶん。

セッションを通して、ダイスの目が安定していたのが幸いでした。どこかしらで【受難の門】に当たると思っていましたので、いずれも【栄光の門】で試練を乗り越えたことによって、今回の結末と、そこに至るまでの〈予言〉を手にすることができました。

「人」にとってそれは、かつて暴虐の限りを尽くしたケダモノを討ち取りし勇者と、彼が救い出したお姫様の幸せな物語として、未来の子供たちに語り継がれていくことでしょう。
でも残された「ケダモノ」にとってそれは……。

今回は体験ルールを使わせていただいたわけですが、これは是非ともルールブックを購入して、もっと多くの物語を皆さんと一緒に紡いでいきたいと思いました。改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
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こすこす
こすこす日記
2024/07/14 17:12[web全体で公開]
😶 身内シノビガミ卓で気持ち良くなった話
中忍環境でこんな構成してみました。
流派:隠忍の血統、凶尾
背景:末裔、病魔
忍法:流星雨・悪食・水晶眼・一角
奥義:輝き完全成功
忍具:神通丸×2

何がしたいかは、まあ見れば分かると思います。
スペシャルで威力が上がった、回避困難無差別流星雨を全体にばらまくという構成です。
そ全て表示する中忍環境でこんな構成してみました。
流派:隠忍の血統、凶尾
背景:末裔、病魔
忍法:流星雨・悪食・水晶眼・一角
奥義:輝き完全成功
忍具:神通丸×2

何がしたいかは、まあ見れば分かると思います。
スペシャルで威力が上がった、回避困難無差別流星雨を全体にばらまくという構成です。
そして自分は悪食で回復…と。
NPC含め7忍がクライマックスに参加してましたが、特技分野が近かったこともあって4人(うち味方1人)しか当たらなかったのが残念でしたね…
とはいえ威力は4点となかなかで、一番の脅威だったNPCを早々に落とせたので良かったです。
他のPCも瀕死まで追い込みましたしね。
気持ち良かったです。

とはいえ一発芸。
他のPC・NPC全員敵で、まあまず奥義を破られるので、こっから先上手くいかないんですよね…
どうしたものか、悩ましいところです。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/14 16:53[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」
温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました!

2日に分けて計6時間くらいですかね?
初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです!

全て表示する温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました!

2日に分けて計6時間くらいですかね?
初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです!

今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。
二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず

「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」

初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。

でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。

私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、
シフター(GM)→義子、武田美月
バインダー(PL)→実子、武田結夏

でプレイしました。

ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、
・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム
・テキセ
その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。

お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。

というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。

また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。
ボイセが映画なら、テキセは小説。
それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。

というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦
でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。
特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。

きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。

お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊

本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。
こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。

以上!
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ササミ
ササミ日記
2024/07/14 16:38[web全体で公開]
😶 オンセで遊べる弊害なのかな?
近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。
コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。
残念ですが、今までお疲れ様でした。


オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。
家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/07/14 16:27[web全体で公開]
🤔 34年ほど前の話
1991年日本sf大会でライブRPGをしていたグループがあったな
92年の日本sf大会ではロバート・ウッドヘッドさんの講演と
南町田フォトンαベース廃業後の最後のゲームイベントがあった

TSR社 RPG専門雑誌dragon(日本語ほぼ未訳)
 90年代初頭の記事でコスプレ衣装の作成方法が全て表示する1991年日本sf大会でライブRPGをしていたグループがあったな
92年の日本sf大会ではロバート・ウッドヘッドさんの講演と
南町田フォトンαベース廃業後の最後のゲームイベントがあった

TSR社 RPG専門雑誌dragon(日本語ほぼ未訳)
 90年代初頭の記事でコスプレ衣装の作成方法が掲載されていた時期があった
さらにはイベントを推奨していたかな(うろ覚えですけど)
キャッスル・ティンタジェル テレビのバラエティ番組に何度か登場 法人になっていて驚いた

https://note.com/closs_larp/n/nbe4ba824271c
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Henry.A
Henry.A日記
2024/07/14 16:12[web全体で公開]
😶 君たちは犬だ〜DestinyJourney〜をリプレイ動画で見て(性癖の話を含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニンゲン以外の探索者ってちょっと憧れますよね
帝国とクトゥルフ?ってサプリに猫探索者のつくり方とかあった気がしますけど持ってないし
それだけに買う魅力は感じれない。結局ルールを自分達で作って身内卓で回すのがいいのかな?

なぜ、こんな話をしてるかというと、タイトルにあるシナリオで人間に変化するたぬきがいまして
その…ね、たぬきとかキツネとかが人間に化けるのが性癖なんですよね
東方のらん様とまみぞうさんが癖なんですけど…
まーなんでもできるTRPG。やりたいよね。変化の術。

シナリオの感想は、長年クトゥルフをやってきた人間にこそやって欲しいと思いました
神話生物があんまり出てこないシナリオが好きです。何やってくるかPLが分からないのでワクワクしながら待てるから
(Part4までしか見てない人間の感想でした)
いいね! 4
ゆき
ゆき日記
2024/07/14 16:06[web全体で公開]
😆 CoC『烟羅(えんら)と羅刹』を遊んできました~!
エンドA 両生還にて幕を閉じました。

バディもの、とっても楽しいですね!
しかも頭脳担当と暴力担当…とても好き。バランスがいい。

押しかけ女房的に探偵助手におさまった元レスラーの女の子でいって、MAのクリファンを製造しまくりました…。
雨宮探偵、頭の悪いあざみにも根気強く付き合ってくれて…本当に有難かったです。

ギミックやNPC好きだなぁ~ってなっていました。とっても楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/14 15:44[web全体で公開]
😆 【雑記】ティーバッグに忍殺み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近真面目な話しかしてなかったので、ここら辺でティー・ブレイクなど。

少し前、姉君に頂いたフルーティーのティーバッグ。
背面をふと見ると、”粉末シャインマスカット果汁入り”なるコトダマが踊っていた。
まるで『メン・タイ』や『大トロ粉末』めいてネオサイタマの死神や『ソウカイ・シンジケート』の影を……アイエエエ!!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
甲殻類はたちまちNRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)を発症し、しめやかに失禁!!
お客様の中にニンジャ動体視力の持ち主がいれば、窓の外を常人の3倍程の速度で駆ける人影を見たであろう。
コトダマに包まれてあれ。(彼はクルッテイタ)
いいね! 14
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/14 15:34[web全体で公開]
😊 オリシ第四作目
新しいオリシ「鬼火寺」を投稿しました。

今までのシナリオより短くなってます。

皆さん良かったらどうぞ。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22562933
いいね! 11
だーさん3
だーさん3日記
2024/07/14 14:37[web全体で公開]
😶 パソコン不調です
先日のアップデート後に挙動不審なことがおこります。
Chromeやedgeが起動しなくなったり、使ってたら再起動したり。
どうしたもんでしょうかね。
使わないアプリは起動しない設定にしてるのに。
まいったまいった。
いいね! 9