阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.16
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2024/11/09 20:04[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2024/11/09 20:02[web全体で公開] |
😶 アリスのすべて、第四陣再募集中ですの ※ こちらの募集は終了しました。 ご機嫌よう。 以前から募集させていただいておりました Alice is Missing ですが、12/21(土) 13:00 開演となりましたので、あと1名の参加者を再募集します。 全て表示する※ こちらの募集は終了しました。 ご機嫌よう。 以前から募集させていただいておりました Alice is Missing ですが、12/21(土) 13:00 開演となりましたので、あと1名の参加者を再募集します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172900317305kei29br2l Alice is Missing はキャラクターは選択制で事前の設定などはできませんが、RP が好きな方や灰色城が好きな方はきっと楽しめるかと存じます。ステータスも判定もなく、本編のプレイ時間が絶対に90分で終わるという特徴もあり(前後に準備と振り返りがありますので、全体としては4時間程度の時間がかかります)、ストーリー志向のゲームデザインとしても優れているかと。 英語のみのゲームですが、当方で私家訳済の日本語でご案内いたします。興味がおありの方はぜひ。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/09 19:20[web全体で公開] |
😢 【雑記】懊悩【徒然】(重い話題なので閉じます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、この42年に渡る蟹生に於いて『友』を最重要視してきた。 そう思っていたのだが、どうやら違っていたらしい。 何故なら、その『友』にわたしの『好き』を否定されたとき、灯はにわかに消えてしまったからだ。 わたしは、わたし自身が思っていたより遥かに傲慢で、そして薄情であったらしい。 あなたなら、どう思われるだろうか。 『友』の手を取り続けられなかったわたしを嗤うだろうか?
| パスタ | |
| 2024/11/09 18:00[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵カラーラフ進捗【sw2.5】 前回の絵(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_173098442343)から顔以外をいじりました。 そろそろ清書に入ってもいいかな?(清書するとは言ってない)
| ちいた(36) | |
| 2024/11/09 17:34[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】その言葉だけが糸だった。 『鰯と柊』継続でやってきた えっ、お昼セッションやったのに今晩も辜月のNで同じ方と顔を合わせるんですか!? 昨日から火曜にかけて局所的卓修羅になってる 内容がネタバレしかないから話せないけど、ちょっと怖い思いをしてもらった。 シナリオの描写のグロさが好き。(R-15くらい) と全て表示する『鰯と柊』継続でやってきた えっ、お昼セッションやったのに今晩も辜月のNで同じ方と顔を合わせるんですか!? 昨日から火曜にかけて局所的卓修羅になってる 内容がネタバレしかないから話せないけど、ちょっと怖い思いをしてもらった。 シナリオの描写のグロさが好き。(R-15くらい) ところどころにある選択もHO鰯らしくて後方腕組みしながら「そうだよね~~~!!」と頷いてた。 こうやって継続の提案して快く引き受けてくださってありがたい限り……。 一緒に苦しくなろうな( ◜◡◝ ) 本当に、ブランク期間に入る前はもっぱらKPばっかりしていてタイマンシナリオを回すことはあれど回してもらったことって片手の指で足りるくらいしかなくて……。(総KP回数ほぼ100くらい) 回したいシナリオがあるって提案してくださっただけで感謝しかねえ……ってなってます。 さあ!!!!21時からはこげぬ二日目!!!!!!!生還するぞ!!!!!!!!!!(素振り)
| ミドリガニ | |
| 2024/11/09 16:51[web全体で公開] |
😊 【DX3】Revenge of a crab【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト(2023)』の最終戦闘、及びエンディングである。 体調も戻ったし、Eロイス等々も万全を期した。 マスタリング楽しんで参ります!!ヽ(*´∀`*)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/11/09 13:34[web全体で公開] |
😶 マンション探してるが 独り身で一戸建て買おうとして弟からの死後負の遺産残さんでくれ発言を汲みほな中古マンション探すか…しているのだが、保証人になれとも言ってないのに「実家から遠すぎないか」「将来ヘルパーさんが管理するの大変でないか」と文句つけてくるのでもうどうでもいいや感でてきた そういやこいつ母が峠の時も自営業なのに休んだりしなかったな〜 こっちは勤め人なのに無理くり介護休暇申請したのに まあその後仕事失ったんですがハハハ
| みさいる | |
| 2024/11/09 13:33[web全体で公開] |
😊 掲示板セッション、完結! ゴブスレTRPGにて行った掲示板セッション「魔術師の遺産」が、先日遂に完結しました! 今回のシナリオは、かなり王道なもので、偉大な魔術師の遺産を捜索する依頼がPC達に届き、道中や遺跡の探索を通して、偉大な魔術師の隠された過去が明らかになっていく…と言うものです 結構伏線などもしっかり回収できたの全て表示するゴブスレTRPGにて行った掲示板セッション「魔術師の遺産」が、先日遂に完結しました! 今回のシナリオは、かなり王道なもので、偉大な魔術師の遺産を捜索する依頼がPC達に届き、道中や遺跡の探索を通して、偉大な魔術師の隠された過去が明らかになっていく…と言うものです 結構伏線などもしっかり回収できたので、自分としてもそれなりのクオリティのシナリオが出来たなあと感じています 最初は、「掲示板セッションってどんな感じなんだろう」という興味本位から、実験的な考えで始めたものですが… なんと、開始してから5か月もかかる長編シナリオとなってしまいました…! レスポンスの遅さ具合から、2~3か月はかかるとは覚悟していましたが、半年レベルになるとは思っていませんでしたね…ちょっとしたCPレベルです しかし、なんといってもやはり、掲示板セッションはGM時に普段気にしている終わりの時間をあまり気にしなくていいので、自由な描写、自由なRPが出来るのが良いですね! いつもよりもかなり力を入れて、背景設定を練ったり、場面描写を考えたりすることが出来て、面白い経験でした 参加してくれたモンテスさんや影忍者さんのキャラも、のびのびと、そして活き活きとRPをしていて、まるで映画のようなワンシーンの描写が連続していて、GMとしてもとても楽しかったです 一つ一つの選択肢に、しっかりとキャラとして悩んでいて、その思考と相談、行動の流れも凄い綺麗だったので、滅茶苦茶臨場感溢れるセッションになったと思います どうもありがとうございました!! 今回の掲示板セッションは初めてということもあり、色々と課題点が見えたところも多々あります この経験を生かして、次はもっとセッションとして遊びやすいものにしていきたいですね…! こちらから読めますので、興味がある方は是非どうぞ! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre171720069475&p=9 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre172511448691&p=5 もっとゴブスレTRPGやりたい人増えろ…
| けいさん | |
| 2024/11/09 11:40[web全体で公開] |
😶 可視化より言葉の可能性を大切にしたいね オンセンの日記等でも、良いRPとは?良いマスタリングとは?談義がよく出ており。興味深く拝見。 だがそんな中でも、「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」という話は妙に出てこない気がする。才能・センスの領域と思われてるのかな? そもそも昨今のTRPG、特にオンラインでは自分の言葉で表現する必要全て表示するオンセンの日記等でも、良いRPとは?良いマスタリングとは?談義がよく出ており。興味深く拝見。 だがそんな中でも、「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」という話は妙に出てこない気がする。才能・センスの領域と思われてるのかな? そもそも昨今のTRPG、特にオンラインでは自分の言葉で表現する必要が少なくなっているのかもしれない。 キャラの立ち絵が簡単に作れ、どんな外見のキャラなのか口で説明する必要が減り。GMは美麗なマップタイルを並べて画面に表示し、「君達は、洞窟にいる」と言えばそれなりに雰囲気が出る(そこにキャラのカッコいいコマが並ぶわけだ)。既存シナリオにはテキストはおろか音声まで付いていて、再生すれば状況を説明してくれる。既存シナリオに興味ナシ系なGMの私からすると笑っちゃう話だが。 ただ待って欲しい。絵にして、可視化してしまったらそれまで。人の想像力はそこで止まってしまうのではないか? 私は「GMは言葉で状況を『見せる』もの」が信条で、言葉によって人が脳裏に描き出す情景の彩り・広がりを大事にしたいと思っている。ある意味、こっちの可能性は無限なので。VRでのTRPGを体験したからこそ、そう思う。 ※これをやる上で、既存シナリオだと「自分の言葉で表現したい情景」がどうにも浮かばないのである。もっと読みこめば出てくるのかもだけど、結局は自分のシナリオの方がイメージが直結するし。人様の真似してもしょうがないし。 無論、何でもかんでも描写すれば良いものではなく。テンポよく進め、一人語りにならないよう、簡潔かつ印象的な言葉で語りたい。GMとしても、PLとしても。 そして、こういう日記等で文を作るときも。いやーネットで「良いRPとは」という類のページも目にするのだけど、長くて読んでらんないのよ。語りたいことが沢山あるのはわかるけど、整理しよ?それも含めて、言葉の力。 で、それを鍛えるには結局はアウトプットの場数なんで、今後も可視化には頼らないつもりでGM・PLをするワケです。でも立ち絵に任せてキャラの表現が甘くなったこともあったなあ…退化してるかなあワタシ。 言葉を大切にしたいね。テーブル「トーク」ロールプレイングゲームなのだから。
| ノーマン | |
| 2024/11/09 08:30[web全体で公開] |
😶 CoC6版「風の又三郎」2 KP:レイナさん PL:ななさん、かもめさん、えめさん 風の又三郎2日目。 教師からの学園の説明を終えていよいよ本格始動、まだまだ情報が少ない中注目が集まるのはNPCの存在。 兄を名乗る者や姉なる存在と濃いメンツの中、話が進んでいきまました。 寮生活の準備も済んだ所で区切り、次回はどうなるのか楽しみです。
| 伊吹 | |
| 2024/11/09 06:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】エンシェントブルー完走!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週金曜日夜に開催されていた、よろずGM主催のエンシェントブルーを完走しました!! PL人数はGMも入れて5人、つまりバディシステムのあるエンシェントブルーでは圧巻のPC10人という大所帯。 1年以上に渡るGMお疲れ様でした。処理の重いこのシステムを回し続けたよろずGMに感謝を捧げます。 しかしこの『エンシェントブルー』というゲームブック形式のシナリオ、メチャクチャ出来がいいですね。 バランスもさることながらシステム面もよくできているというか。 処理の重さはネックですが、それでも新しい試みであるバディシステムもありますし、チャレンジに関しては完成の域にあります。疲労システムも適度に緊張感がありましたし。 序盤はPC10人で報酬を人数割していたので、凄い金欠でしたね。指輪を割るとか以前に購入にも慎重になるほどでした。 最終的にレベルが上がってチャレンジの報酬額が増えるのと、イベントをハイペースでこなしていくことで金欠は解消しましたが。 「難易度:難しい」で始めたため、ほぼすべてのイベントを網羅したことになります。 凄く、楽しかったですよ!!良いシナリオでした!! ランダム要素が良いスパイスになるんですよね。これは公式ゲームブックならではです。 昨晩は早めにEDを迎えて、思い出話に花を咲かせてました。こういう余韻に浸れるのもCP完走の良いところです。 改めて本書の内容を読むと、バッドエンドになるイベントも配置されているけど、普通の良識ある冒険者ならまず踏まないようになっているのとか、いい作りになっているんです。 改めてGMに感謝を捧げつつ、同卓したPLたちにも感謝を。 メチャクチャ面白かったのですが、気軽に遊んでみてね、とは言いづらい大長編なのがネックですね……。 それでも興味を持たれたら、是非とも遊んでみてください。環境と時間が許せば、最高の体験ができますよ!!
| ぱいなぽー | |
| 2024/11/09 04:46[web全体で公開] |
😊 かわらぬ挨拶完走しましたー 昨日今日続けて参加させて頂きました。 いやーうん。ハッピーエンドには行けたけど、めっちゃ迷惑かけてしまった。申し訳ない。 頭に暴力の選択あるのは駄目だなって思いました。(多分またやる) 誰一人欠けたら絶対に行けなかった。マジで感謝ですね。シナリオ難しすぎる・・・・。 まとめるとめっっちゃ楽しかった。またセッションできるといいなー。
| ちいた(36) | |
| 2024/11/09 04:26[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】辜月のN 一日目 今日は導入まで!!!!!! 『鰯と柊』一緒に通過した方とやってるんだけどぉ……。 二人揃って毎回シナリオに怯えすぎて笑っちゃう KPさん「では、あなたたちは徒歩で大学までたどり着こうとするだろう(道中にちょっとした情報がある)」 私「たどり着こうとする……?」 同卓者さん「まるでいけな全て表示する今日は導入まで!!!!!! 『鰯と柊』一緒に通過した方とやってるんだけどぉ……。 二人揃って毎回シナリオに怯えすぎて笑っちゃう KPさん「では、あなたたちは徒歩で大学までたどり着こうとするだろう(道中にちょっとした情報がある)」 私「たどり着こうとする……?」 同卓者さん「まるでいけない可能性があるみたいに……」 KPさん「いや??? たどり着こうとするだろう」 同卓者さん「よし、歩けるな」 KPさん「歩けるよ????」 私「歩wwwけwwwるwww」 なんかねえ、KPさんのツッコミがテンポ良くてついついボケてしまう……。こうやってセッションの時間が伸びていくんやなって 文字に起こすと面白さが全然伝わらない気がする。 高ロスシナリオという噂も相まって、平和のままであってほしい自分 vs シナリオ進めるで^^のKP vs ダークライの三つ巴が発生してるダークライ巻き込まないで 今回連れていった探索者がお嬢様言葉のイギリス人女子大学生(留学じゃなくて入学だから日本語技能を51取得)って設定で、バチバチの光属性にした。 まだ始まってないし何にも分からないけど、絶対生還するからな!!!!!!!!!!一緒に!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| ノルー | |
| 2024/11/09 02:46[web全体で公開] |
😶 114日目オンセン 2:36 ぐっ。恐ろしく眠いぜ。 でも、いいなー。ソドワ2.5のルルブⅠのみ使ったキャンペーンですとな。 いいなあ…。 ほんとなあ、土曜夜がフリーだったらなあ。 あと数年は土曜日に体が空くことは無さそうだなぁ…(泣) せめて久々にソドワのキャラシでも作って遊ぼうか。 2.0の方で。 全て表示する2:36 ぐっ。恐ろしく眠いぜ。 でも、いいなー。ソドワ2.5のルルブⅠのみ使ったキャンペーンですとな。 いいなあ…。 ほんとなあ、土曜夜がフリーだったらなあ。 あと数年は土曜日に体が空くことは無さそうだなぁ…(泣) せめて久々にソドワのキャラシでも作って遊ぼうか。 2.0の方で。 えーーー…、作り方覚えてるかなー…。 いや、ソドワは手書きメモに キャラシ作成手順書を作ってあるから楽勝だきっと。 えーー…、ファイルファイル…。 ソドワのクリアファイルは他のTRPGのファイルと違って 8つもファイル作ってあるから………………、 そのどれにキャラシ作成手順書が入ってるのか分かんねえよお………w 全然楽勝じゃなかったな。 2:47 スタリィファイルもだが、ソドワファイルも整理しなきゃなあ。 ファイルが痛むくらいパンパンなやつはどうにかしたい。 ………………。 経歴表一覧メモはみっけ。 ザルツ地方マップ書き写しもみっけ。 うっ………マップたのしい………! いやいや、キャラシ作成手順書………。 2:54 ………。 「<蒼き雷の剣亭>自作マップ」…。 「ルキスラ帝国:南西部自作マップ」、 「性格・特徴・味覚表」、「名無しNPC遭遇表1d100、各種A~Cタイプ」………、 「空想花一覧表」、「グララン5ミニゲーム集」、「呪歌でない歌リスト」、 「『本を読む』ルール」、「小説ジャンル表1d10」、「人族社会でポピュラーな本に使用される言語9種表1d100」 「ルルブ掲載モンスター一覧レベル別」…………。 あかん。 メモ眺めてるだけで楽しくなってきてしもうた。 そして探せねえ。目的のメモが。 3:05 「種族別寿命表」、「ラクシア歴史年表」、「各都市人口一覧表」、 「占い表」、「酒ルール」、「キャントリップ活用アイディアメモ」、 「各都市の個人専用装備を作ってくれる職人リスト」、 「信仰神別神殿特徴リスト」、 …………………………あれ? もしや、…… 「手順書」は…ソドワで作ってなかったのでは…? 歯車の塔のスカイノーツでのキャラ作成手順書と勘違いしていたのでは……? ……そうだな。これは。 「種族寿命表」、「イラスト版種族一覧」、「技能一覧」 「成長に関するメモ」、「能力値表」、「経験点テーブルと能力値ボーナス」 「戦闘技能(常時特技)全55種」、「経歴表A~C」、「言語リスト」…………。 こいつらを使いつつ、ルルブを見ながら作ってたか……。 …………。 3時過ぎたな。 大人しく寝よう……。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/09 01:26[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このNPC……優秀すぎない? PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺 【所感】 ・ついに浮浪者を発見、追ったところで罠にかけられて危ない目に。幸い敵が攻撃を外したため事なきを得ました ・教会で牧師に話を聞こうとするも、逆に命を狙われる羽目に ・どうして毒の名前を言い当てた人だけ対抗失敗するんですかねえ……? ・その後屋敷に戻るも、途中でまた銃声が ・様子を見に行ったところでなんと隠密に失敗、見つかってハチの巣に ・何とか助け出して一命を取り留めるも、敵も追いかけてきていて――
| ササミ | |
| 2024/11/09 01:07[web全体で公開] |
😍 【祝】オンセGM200回到達!! 今日のセッションで、オンセGM200回になりました!! やったー!! (まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会を含めると250回を軽く超えていたのですが、セッションのみだと今日達成しました) これでオンセンを始めた時に決めた目標を全て達成しました。 ・オンセGM200回 ・オンセンのい全て表示する今日のセッションで、オンセGM200回になりました!! やったー!! (まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会を含めると250回を軽く超えていたのですが、セッションのみだと今日達成しました) これでオンセンを始めた時に決めた目標を全て達成しました。 ・オンセGM200回 ・オンセンのいいね!200件 ・オンセンの友達200名 ・主催するコミュニティの合計200名 この達成感をみんなに共有したくて日記にしてみました!! みんな~ やったよーー!! PL参加したみなさん、友達になって何度も参加してくれる人達、見学やキャラ作成会に参加した人、雑談会に来てくれる人、日記でやり取りしているみなさん、本当にありがとうございます。 まだTRPGに飽きていないので、もう少し続けます。卓募集を見かけたら、一緒に遊んでください。 コンゴトモヨロシク!
| ゆき | |
| 2024/11/09 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC『鬼の棲む』と突発でCoC『深夜送迎』のKPをしました! 鬼の棲む、エンド1にて生還いただきました。 社畜ぎみな先生の柔らかな話し方が、優しく背中を押してくださっているのがわかって、とても素敵でした。 支成先生の察しがとてもいいのと、ダイスの出目がめちゃくちゃ輝いておりました!3C1F!二時間弱のシナリオでしたので、本当にすごすぎました。 個人的に、全て表示する鬼の棲む、エンド1にて生還いただきました。 社畜ぎみな先生の柔らかな話し方が、優しく背中を押してくださっているのがわかって、とても素敵でした。 支成先生の察しがとてもいいのと、ダイスの出目がめちゃくちゃ輝いておりました!3C1F!二時間弱のシナリオでしたので、本当にすごすぎました。 個人的に、最初にご飯食べるところで、必需品だからねあってよかったあー最高これこればりにカップ麺ウキウキと食べるものだから心配になってしまった。ザ・医者の不養生。そして滲み出る先生の社畜感。すごい。でもたいへん好き。 料理を練習すると、最後に食材を買って帰る姿、思いやりにあふれていて素晴らしかったです! 深夜送迎、旅館の捕食者の継続でドライブしました!エンドA-1にて、生還となりました。 「え…いいけど…」の良くなさそう感。めちゃくちゃ来るの渋ってくれるの好きでした! 渋ってはいるけど、心配でもあるから結局きてくれるの優しさがあふれています。 図書館の出目が荒れ放題だったのが、原稿が煮詰まっていたから紙面を読むのが嫌だったのかな???で片付いてしまうのが解釈一致すぎて最高でした。 託下先生、普段から心霊スポット巡りをしているだけあって、行動も何もかもが落ち着いていたの良かったです。でも出目にはなんでこんなことこんな時間にしているんだろうが滲み出ていてたいへん好き。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
