阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.13
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/11/12 08:27[web全体で公開] |
| モリクニ | |
| 2024/11/12 02:57[web全体で公開] |
😢 モリクニ悲しみの社会人編 今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。 9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きない全て表示する今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。 9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きないと間に合わない。そうなると0時に終わる卓に行くのはちょっときついなぁと感じます。なんなら23時くらいには布団に入りたいですね。平日夜の卓は諦めるしかないのかねぇ…。 2年目からはテレワークが出来るそうなので余裕が出てきそうですけど、とりあえず来年は平日夜は厳しいかなぁ。 まあしかし、土日だけでも合間を練って皆さんと遊びたいものです。
| ちいた(36) | |
| 2024/11/12 02:12[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】辜月のN 三日目 うわあああああだめだああああああなんでファンブル出るのおおおおおおお 現在、ファンブル判定8回。 クリティカルも出てはいるけど、相殺できないくらいファンブル出てる 6版でやってるからってのはある。が、それでもおかしくないか?? 相方さんはクリティカルもファンブルも出てない 出目吸っ全て表示するうわあああああだめだああああああなんでファンブル出るのおおおおおおお 現在、ファンブル判定8回。 クリティカルも出てはいるけど、相殺できないくらいファンブル出てる 6版でやってるからってのはある。が、それでもおかしくないか?? 相方さんはクリティカルもファンブルも出てない 出目吸ってる可能性あるわね??? はい、こげぬ三日目。 探索できるところは全部やってクライマックス前でセーブ。 ようやく情報出揃ってきたな~といった感じ。 出目以外はね、順調なんです。 謎解きもいい手ごたえで楽しい。 出目以外、いいんですよ。 たすけて
| 戌丸月夜 | |
| 2024/11/12 01:31[web全体で公開] |
😊 電気代がバカ高ぇ!に参加させていただきました 『電気代がバカ高ぇ!』 最初はネタかと思ったら特殊なシステムなんかがちゃんと作られててとても面白かったです 『四葉物語』で次女として使用したキャラを継続させましたが、参加メンバーの奇跡で三女とまた再び探索することができました! あと知らないところで従兄弟が生まれてました(ですわ) これで 全て表示する『電気代がバカ高ぇ!』 最初はネタかと思ったら特殊なシステムなんかがちゃんと作られててとても面白かったです 『四葉物語』で次女として使用したキャラを継続させましたが、参加メンバーの奇跡で三女とまた再び探索することができました! あと知らないところで従兄弟が生まれてました(ですわ) これで 長女(百合、キス魔) +→百合婚 次女(百合、撫で魔) 三女(唯一の良心、天使) 四女(ガチロリ、脳が焼かれた) 長男(末っ子、平均APP17の超美人姉妹に囲まれて正気を保ってる化け物) 従兄弟(ですわ、マーシャルアーツキック) になりました() 別れ際は少し寂しい気持ちになりました、姉妹に会いたい...
| 戌丸月夜 | |
| 2024/11/12 01:27[web全体で公開] |
😊 乙女の首に参加させていただきました 『乙女の首』 分かりやすく良シナリオでした GMの改変も素敵なものでした 怪盗クロック一体何者なんだ 作戦名 「乙女の首奪還大作戦」 団名 「ムーンレイ」 コードネーム 「ルナ」 「ユキ」 「パープル」 「サフィーム」 依頼者 「おばけさん(仮称)」 依頼内容 「自身の首の奪還」 報酬 「この体験」
| ノーマン | |
| 2024/11/12 01:20[web全体で公開] |
😶 普段のコミュニケーションが大事(ネガ伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓当日の朝、私は必ず「おはようございます、本日もよろしくお願いします」と挨拶をする。 それは今日卓がある事の確認であり、今日の卓楽しみにしてますよという意思表示。 強制ではないけれど、挨拶には挨拶で返してくれると嬉しい、この人も楽しみにしているんだなって。 挨拶はなくともスタンプ1つ押してくれるだけで、「安心」が出来る。 どんな人か分かれば卓中だって絡みに行きやすい。好感のある人であればRPのやり取りも楽しい。 そんな卓を目指して手を差し伸べたり、ピエロになったりするけれど、投げた玉を返してくれないとキャッチボールは成立しないのだ......。
| スラっち | |
| 2024/11/12 01:03[web全体で公開] |
😊 階層迷宮〈魔剣の遺志〉無事終了! さきほど、階層迷宮〈魔剣の遺志〉の10階層(最終話)が無事終わりました! まず、ここまで参加してくださったPLのみなさまに感謝です😭 当方、どうしても平日の23:00以降しか時間がとれないため、 この時間からでも遊べる方法を模索したいとの思いでこのセッションを企画しました。 だいたいGM全て表示するさきほど、階層迷宮〈魔剣の遺志〉の10階層(最終話)が無事終わりました! まず、ここまで参加してくださったPLのみなさまに感謝です😭 当方、どうしても平日の23:00以降しか時間がとれないため、 この時間からでも遊べる方法を模索したいとの思いでこのセッションを企画しました。 だいたいGMが書き溜めておくシナリオ描写や説明文が毎回1,500-2,000文字程度、 探索パートの行為判定が2-3つと、2Rの戦闘でぴったり1時間30分くらいでしたね🤔 初回のセッションが7月8日なのでおよそ4ヶ月...あっという間でした。 合計で全11回のセッションを行いましたが、このようなキャンペーンのGMをするのは初でして、 GMとしての知識不足も多々あったのですがPLのみなさまに支えられてなんとか無事に終えられました。 本当にありがとうございました☺️
| べいろす | |
| 2024/11/12 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そこそこ満足なキャラクター作成 最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたの全て表示する最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたのですが、ここ最近ではなかなかの出来栄え! やはり適度にかわいそうな過去が良いのです:) ロールプレーににじみ出るような過去設定。しかしあらかさまな主張はしない奥ゆかしさも必要です:) 長く使っていきたいとは思うのですが、成長段階にマッチした募集卓っていうのは無いんですよね。 5000exp卓とか6000exp卓だなんて、そうそう都合よくあるものでじゃないですからね・・・。
| がいどう | |
| 2024/11/11 23:20[web全体で公開] |
😆 ある意味、初めてのTRPG 今日はオリジナルファンタジーTRPGのテストプレイをしました。 そして、その相手はこのSNSで初めて知り合ったお方!! 今まで友人としかTRPGやったことが無かったため 正直、滅茶苦茶緊張しました😅 でも、素敵なRPをやってくれたり 私のTRPGに高評価な意見をくれたうえで アドバイスももらえたりと とても、楽しい日になりました😊 最後に、協力してくれた方 本当にありがとうございました。 いただいたお言葉は今後にしっかり生かしますね~。
| パスタ | |
| 2024/11/11 23:15[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】134回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・廃墟になっていたドドルガンド家の鍛冶場を直したところからスタート。 ・判定の連続失敗でダメージを負ったリリーにヒーリングポーションを飲ませてくれるシィル。しかも奢り! ・鍛冶場は直ったがオリハルコンを加工できる程の強い火が無いとのこと。なのでその火があるという洞窟へと向かう一行。 ・しかし洞窟の入り口に巨大な毛玉?が。 ・正体はブレイズマンモス!寝起きで機嫌が悪く襲ってくる!! ・PCの平均レベルは9で一方のブレイズマンモスは15。しかし、寝起きということで行為判定に-2のハンデを貰う。 ・ブレイズマンモスの弱点は水・氷。なんとしても弱点値を突破したかったので、リリーはここで恩寵を切って(前回も恩寵は使いましたが失敗したため消費無し)マモチキ。ちょうどぴったしの達成値で弱点突破! ・達成値にデバフがあるとはいえHPや防護点、与ダメにデバフはない状態。やられる前にやりたい所。 ・1R目、後衛陣は前衛陣のバフに専念。バフを貰った前衛陣がマンモスのコア部位に集中攻撃を仕掛ける! ・攻撃を当てたロランもファイもクリティカル!欠片込みで210あったHPが1Rで91まで減った!? ・続いてマンモス手番。が、寝起きのデバフと振るわない出目でことごとく攻撃をPC達は回避! ・2R目PC手番。リリーとファイが共にまたも与ダメでクリティカルを出してマンモス撃沈!一応おとなしくした扱いなので剥ぎ取りは無し。 ・マンモスを退けたPC達が洞窟に入ると、そこに現れたのはイフリート! ・イフリートもドモ爺と同じくピコのご先祖と知り合いで、ピコにも快く協力をしてくれることに。 ・イフリートからもらった特別な炎をピコが鍛冶場に持ち帰り(ドワーフのピコでも熱かったらしい)、これでようやくオリハルコンを加工できることに。 ・ピコはオリハルコンを武器に加工するための修行をする為ここでPC達とお別れ。情緒がぶれるミスティア。 ・お別れの前にピコも含めて女性陣で温泉に入浴。リリーがボム兵じみた温泉卵を作るもピコにぽいされ爆散!オチがついたところで12話シナリオ終了。次回、PC達はダナルヘイムに戻るとのこと。 ・今回はPC側の出目が炸裂していました。次回もこの幸運が続くか!? GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2024/11/11 21:46[web全体で公開] |
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 完成したと前回言いつつ修正しました。 服の皺の表現が今のところの課題で勉強したいですね。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/11/11 21:11[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱シナリオ「化政時代の百鬼夜行」書き上げた これでいいのなぁ?と思いつつですが、なんとか書き上げたのでPL募集かけてみようかと。 12月1日(日)13時半~15時半開始で、毎週日曜日同じ時間帯×3~4回で終われるといいなぁ。 テキストセッションです。 オープニングフェイズ1時間、ミドルフェイズ1時間、クライマックスフェイズ2~3時間、エ全て表示するこれでいいのなぁ?と思いつつですが、なんとか書き上げたのでPL募集かけてみようかと。 12月1日(日)13時半~15時半開始で、毎週日曜日同じ時間帯×3~4回で終われるといいなぁ。 テキストセッションです。 オープニングフェイズ1時間、ミドルフェイズ1時間、クライマックスフェイズ2~3時間、エンディングフェイズ1時間の予定。 各フェイズ1シーンだけにするので流れ早めですね。 私はこの方法でないとSRS系システムではGMできません。 あまり期間が長くなると忘れてしまいそうです。 PC2人から立卓します。 レベル5です。 オンセン内のキャラシートでもいいですし、下記の登録サイトでもいいかなと。 天下繚乱のキャラクター登録サイト(https://character-sheets.appspot.com/tenka/)を使用するとレベル6以上だと経験点に差が出てしまうのですよね。 レベル5までは差はないのですが、レベル6以上だと旧版経験点5点=新版経験点1点に相当するみたいで(基本ルールブックP229参照) 新版だとレベル7にするときは40点ですむのが、旧版だと80点になります。 試してみてびっくりしました。
| ナツル | |
| 2024/11/11 19:52[web全体で公開] |
😶 3周年、そして4年目へ… 某所で遊ばせていただいている歯車の塔の探空士キャンペーン「空の果て、世界の真ん中」 早いもので今日で3周年を迎えました。 光陰矢の如し……! 全体としては三分の二ほどが終わり終盤に差し掛かろうかと言うところでしょうか 一話一話が大ボリュームで毎度ココフォリアのログ取得件数を越えてしまうと全て表示する某所で遊ばせていただいている歯車の塔の探空士キャンペーン「空の果て、世界の真ん中」 早いもので今日で3周年を迎えました。 光陰矢の如し……! 全体としては三分の二ほどが終わり終盤に差し掛かろうかと言うところでしょうか 一話一話が大ボリュームで毎度ココフォリアのログ取得件数を越えてしまうという… 無論今遊んでいる第十話も既に取得件数を超えています。ウケる! シナリオが毎回楽しいのは当然として集まったメンバーがみんな積極的にセッションを盛り上げよう!という姿勢て協力しあえているおかげで安心感を持って次の卓を待つことができていますありがてえ…! 4年目もまだまだ楽しんでいこうと思います! これからもどうぞよろしくお願いします!
| タグピョン | |
| 2024/11/11 19:38[web全体で公開] |
😶 キャンペーンを終えて 先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのキャンペーンを終えました。 皆さん、個性的なキャラクターで思う存分楽しませてもらいました。 で、最終セッションの最終戦闘にてラスボスと相打ちしてパーティーメンバーが死亡するという事態に。 他のメンバーも皆、瀕死状態でなんとか依頼は達成できました。 その後、死全て表示する先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのキャンペーンを終えました。 皆さん、個性的なキャラクターで思う存分楽しませてもらいました。 で、最終セッションの最終戦闘にてラスボスと相打ちしてパーティーメンバーが死亡するという事態に。 他のメンバーも皆、瀕死状態でなんとか依頼は達成できました。 その後、死んでしまったPCは魔法の薬で半吸血鬼として復活しました。 その選択のときも皆さんの熱いロールプレイがあってのものだと思います。 どんな事があり、私もゴブリンスレイヤーTRPGのGMをやってみたくなり、セッションを募集してみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173121393939tagpyontaguchi 日程に関しては仮のものなので、いくらでも修正できます。 平日夜か土日祝でしたら調整できますので、よかったらご参加ください。 なお、私はテキストセッションのGMは初めてなので、不備が出てしまうかもしれませんがよろしくお願いいたします。
| どうじょう | |
| 2024/11/11 18:11[web全体で公開] |
😶 CoC感想:「ノータイトル」「Halloween Night Dance」「一村起きぬ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――身内卓である。 卓に参加したときは感想を書くようにしてるのだが、実は自分は文章を書くのがすげぇ苦手なのだ(汗)!! わかりやすく纏めて書く能力が欠如してるので毎回クソ長文になるのがその証拠…_(:3 」∠)」 そのせいか、ここ最近息切れを起こして感想を書くのをさぼっていたらあっという間に詰まる詰まる!!! 纏めて三卓分を書き記すことをお許しくだされ~~~(汗)!! ○「ノータイトル」KP栗酢さん ■あらすじ 探索者は書店に行き、小説家の友人が書いた本を探します。しかし見つけたのは、タイトルも著者も値段もわからない真っ白な本。最初のページには『これは、名前のない物語。』と書かれています。 探索者が更にページをめくると… 突発で開いた貰った卓。 自分も含めて身内メンツはRP好きなので、卓を開くとだいたい一回では終わらないことが多いのだが、この時は5時間くらいで終わったかな? かといって探索を淡々としていた、というわけでもなく、きちんとRPもできて十分楽しんだので、KPの栗酢さんの時間配分が絶妙だったと思う! ・空々美結(そらからみゆ) 関西弁の私立探偵。明るく気持ちの優しい女性で今回もNPCを救うために頑張っていた。 美結さんは満遍なく友達ができるタイプだなぁとRP見るたびに思うぜ。 ・空々空(そらからくう) 美結さんの旦那さん。夫婦参戦。彼も探偵。 肉体派というより、知性を使って相手を煙に巻く系のやっかいな男w 明るく一本気な美結さんでなければ彼を受け止めることはきっとできまい! ・篠田時雨 作家女史で鬼メンタルと淡雪ボディの持ち主。 フィジカル系のステータスが軒並み5以下と言う恐ろしい数値ながら、どういうわけか未だに死なない歴戦の探索者。 自虐ネタが面白すぎて大好きなPCさんだ!!シグレチャンサイコウ(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン ・如月陸←自分 可もなく不可もない自衛官。能力値もスキルもそこそこ高いが、これといって目立つものはなし!縁の下の力持ち系を目指しているぜ…(*’▽’)9 ○「Halloween Night Dance」KPアンズさん ■あらすじ ハロウィン企画の動画撮影で、心霊スポットの廃屋敷へとやって来た探索者たち。 そこの屋敷で起こった出来事は… 身内メンバーのアンズさんが開いてくれた卓。これはアンズさんのオリジナルシナリオで、アイドルたちが廃墟肝試しを実況しながら進んだ先で神話生物関連に遭遇するというバイオ風味!! クローズド系ホラーは大好物だぞぉおお!!! 全員駆け出しアイドルなので、それぞれのRPが可愛くて見ていて楽しかったなぁ。 自分がやったのは28歳で詐称24歳というアイドル??な女子だったのだが、事件の核心に関与しているNPCと同世代という偶然からNPC達への説得のようなものが共感を伴って良い方向に動く、という珍しい展開になったぞ! 他のPC達が15~22歳で、面白枠で28歳にしたらこんな結果になるとは…! こういうこともあるんだねぇ。 クライマックス戦闘は戦闘スキルを使わないギミックバトルの凝った作りが実にアンズさんらしかった!! アイドルによる歌バトルは何度やっても楽しいぜ!! ・庭渡 美寿穂(にわたりみずほ) 武闘系アイドル。武闘スキルが高く、それらを使って魅せる系。 大きなツインテ立ち絵がとても可愛い! ・前野 咲良 先にデビューしているメジャーアイドルの先輩。真面目系のしっかり者。 正統派アイドルのお手本みたいな性格で、ショートヘアがとても可愛い! ・志導 玳愛 (しるべ だいあ) 生意気系アイドル。頭の回転が速く、配信実況の司会がとても上手かった! 余計な一言が多いので年利絵詐称ババァに何度もゲンコツ喰らってたのも可愛いロングヘア美少女! ・不知火ユウ オカルト系アイドル。オカルトに詳しいマイペースな子。18歳ではあるが性格的には一番幼かったかも? おさげのロングヘアがロリ感上昇ポインツで良かった! ・竜堂真紅←自分 28歳。年齢詐称女。性格はクレしんのみさえ。 自分が女PCをやると人畜無害系か奇天烈系しかできず、こいつは後者である。 アイドルってのは無理があるが、youtubeの配信者ならやっていける感じは出せたと思いたいw。 ○「 一村起きぬ」KP栗酢さん ■あらすじ 【シナリオの概要】 探索者たちは目を覚ます。ぼんやりとした頭のまま、親戚の男から声をかけられる。僅かな会話の後また眠り、次に目を覚ました時には目の前に犬が一匹。暗く、静かな部屋から探索が始まる。 栗栖さん二度目の突発卓。 「今日特にすることないね」「そやね」>「じゃ卓します?」と言ってくれるのは非常にありがたーい! とはいえ結構スケジュールぎちぎち人間なので、続き物になると次回の予定調整に迷惑をかけやすく「続きはなるべく避けたい」と思っていたら、こっちも5時間くらいで終了! 栗栖さん配分ウマイなぁ…。 「ノータイトル」と同じくわかりやすい一歩道ではあるが、背景が「怪しい廃院」「妊婦の死体群」というホラー色が強いものだったため、飽きることなくスリル感は味わえた! ただ参加したPCが「全員継続+冷静な性格」ばかりだったもんで、「これはひどい…」と蒼白顔になっても淡々と探索続けて「ナゾ解明!!」も早かった気がするw ・道城狭霧 女医さん。職業柄、血を見る機会も多い上に歴戦の探索者なので、妊婦の遺体に渋い顔をしながらも探索の手が止まることはなかった。 ・宝城加恋 才能はあるのに今一メジャーになれないアイドル。苦労人気質があるので突っ込み系。 彼女も歴戦の探索者なので、異常事態を前に足が止まることはなかった。 ・道城四季←自分 自衛官。狭霧さんは奥さん。夫婦参戦だけど女医と自衛官という職業のせいか、いちゃいちゃとかは無縁で淡々と探索をしてましたw ―――――――――――――――――――― 突発卓もオリジナルシナリオ卓もどれもみんな楽しかった! 自分は自己投影型なPLなんで、RPがしやすい身内卓はその場その場の展開にどっぷり嵌れてとても良い…! 身内卓だからこその緩さは慣れすぎると悪い癖が身についてしまうこともあるが、それでも身内メンバーが卓を開いてくれるならホイホイ乗っちゃうのはやめられないとまらない~~! KPの栗酢さん、アンズさん、参加してくれた皆さん。 楽しい時間をありがとうございました!また身内卓で遊びましょう!! そいやこの三卓ではファンブルとかはあんま出なかったかも…? そいう言う日もあるのね…_(:3 」∠)」デナイトソレハソレデナニカコワイ
| ちいた(36) | |
| 2024/11/11 18:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ネコ忍者の襲撃! 別界隈でお世話になってる人とボイスセッションしてきた!!! ボイセ初めてってことだったけど、もともとおしゃべり大好きなタイプだったこともあって特にRPで困ることはなく。 というか、連れていった探索者との相性も良くて終始わちゃわちゃしながら遊べてよかった。 ちいた「まあ、見ててくださいよ。成全て表示する別界隈でお世話になってる人とボイスセッションしてきた!!! ボイセ初めてってことだったけど、もともとおしゃべり大好きなタイプだったこともあって特にRPで困ることはなく。 というか、連れていった探索者との相性も良くて終始わちゃわちゃしながら遊べてよかった。 ちいた「まあ、見ててくださいよ。成功率50%なら当たりますから」 >>100<< フレンズ「wwww」 と、しっかり出目芸人をしつつ。 にしても、「これだけ技能取ってるんだから当たるでしょ」って口にした時に限ってファンブル出るのなんでですかね。 休憩時間を抜いて3時間くらい。 想定時間内に終わらせる練習もしないとなぁ~~。それでいて遊んだ後の満足感を持ってもらいたい…まで行くとさすがにわがまますぎるか。 自分がKPをしている時に「楽しかった」って言ってもらえるのが一番嬉しい~~! それと同時に「こうしたらもっと良くなるかも!」って提案もすごく嬉しい……!! 先月までPLメインでやってたけど、ぼちぼちKPの回数も増やしていきたい。 そのためにも、卓修羅は控えたほうがいいですよちいたさん。 まあ、今回はいろんな事象が重なった結果やべースケジュールになっただけだから……。 11/8 夜 辜月のN 一日目 11/9 昼 その言葉だけが糸だった。 夜 辜月のN 二日目 11/10 昼 GoodMorningALL 11/11 昼 ネコ忍者の襲撃! 夜 辜月のN 三日目 11/12 夜 辜月のN 四日目 いやあ、充実してますね() 今後はこんな予定にはならない。
| えそらつき | |
| 2024/11/11 18:03[web全体で公開] |
🤔 NPCって難しい(ただの雑談ですが長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談なんですが NPCって基本シナリオで情報を落としたりする重要な物じゃないですか 私,NPCのRPが固いんですよね 感情を込めてセリフを読むのは出来るんですけど 応用というかアドリブが下手くそなんです ファンブルとかはアドリブと言うか流れで対応出来たりするんですけど とにかくシナリオで指定されたようなセリフしか言えないんです 台本が無いとNPCを動かせないんですよ。 だからシナリオ壊さないような柔軟な対応してるNPCのRPって凄いって思うんです まぁシナリオ読み込みが足りないだけ何ですけどね。もっとシナリオについての理解があれば何とかなるんですかね KP舐めとんのかって一部の人に怒られそうなくらいシナリオ読み込み甘いので 読み込む前に回したい欲が出過ぎちゃうんです(ちゃんとシナリオ,利用規約など全部読んでからです) リプレイ動画なんかで勉強したりするんですけどシナリオによってはリプレイ動画がなかったり そんなこんなでNPCのRPが下手くそなんです だけど最近,NPCが生きたなぁって感じたセッションがあって 味方っぽい怪しい敵NPCを演じてた時 PLさん皆NPCと沢山RPしてくれたんですよ その内NPCの気持ちとか私が初めて理解出来たような感じになりまして あぁこの子(敵NPC)こんな事思うんだなぁ シナリオで想定されてないセリフとか行動とかスラスラ出てくるんですよね 本来この敵NPC,PLに問答無用で敵対するんですよ 容赦なく殺しにかかります だけどPLに情が移ってしまって攻撃できなかったんです 結果PLに口説かれてお持ち帰りされました シナリオ的には想定はされているようでされてないエンドの行き方でしたね こんな感動系シナリオだっけ??ってなりましたね(楽しかったです) こんな感じのRPをもっと出来るようになりたいです 回す予定の『心臓がちょっと早く動くだけ』とかRPめちゃ大事ですし PLの涙腺壊しちゃうくらい頑張るって言ったのでシナリオ読み込み&役作り頑張らねば KPCなのでまだRPは硬くなりにくいはず… まぁノリと勢いで何とかします✌︎(’ω’✌︎ ) あ,上記の話と全く関係ないですけど誕生日に紙のクトゥルフ六版ルルブ買ってもらうことになりました 凄い嬉しくて誕生日が待ち遠しいです 以上,NPCのRPが上手くなりたい人 えそらつきでした
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/11/11 16:42[web全体で公開] |
😶 疲れてる なにもできない。なにもかもつらい。 なんでこう自分だけ苦しいんだろう。 今日ぐらい友達まで日記に吐き出します。
