阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.12

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

千変万化
千変万化日記
2024/11/12 21:42[web全体で公開]
😶 ただのひとりごと5
最近自分がTrpgやる時の参考にしようと思って「粋なゲーマー養成講座」という書籍を読んだ。

とても参考になったんだけど、少し気になった点がある。この本にはGMを始めるに当たって自信が持てない等あった場合、サブGMとして参加するのもありだと書いてあった。

サブGM,サブキーパーってなんなん全て表示する最近自分がTrpgやる時の参考にしようと思って「粋なゲーマー養成講座」という書籍を読んだ。

とても参考になったんだけど、少し気になった点がある。この本にはGMを始めるに当たって自信が持てない等あった場合、サブGMとして参加するのもありだと書いてあった。

サブGM,サブキーパーってなんなんだろう?

(勿論これは自分がGMとしてまだまだ未熟だからだとは思うけど)個人的にはGM処理は一人でやった方がやりやすい。描写等もシナリオに書いていないものは脳内補填する事が多いし、GMを手伝って貰おうにもこの脳内補填された分をあらかじめ説明しておける気がしないし、逆に他の事を覚えるのでいっぱいいっぱいの状態でさらに詳細な情報なんて覚えられるのだろうか?ちなみに僕は多分無理です。

そしてもし自分がサブGMとして入った場合、何をすればいいのだろう?場面の切り替えやシークレットダイス等を振ろうにもGMのタイミングでやった方がいいと思うし、流れについて行けずに結局のところお地蔵さんになりそうな気がするし、それで学べる物は少ないような気もする。

やった事ない人が最低限場の雰囲気に慣れる為のものなのかなぁ、それだったら失敗してももう一人いるって安心感とかちょっとありそうだしGMやる敷居はちょっと低くなるのかも
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ナツル
ナツル日記
2024/11/12 21:19[web全体で公開]
😶 PL募集中
遺物回収ダンジョン探索TRPGガラクティア「倉庫番」
絶賛PL募集中です!
11/15 21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173080576582natsuludic

大規模なクリーチャーハザードにより一度は滅びかけた全て表示する遺物回収ダンジョン探索TRPGガラクティア「倉庫番」
絶賛PL募集中です!
11/15 21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173080576582natsuludic

大規模なクリーチャーハザードにより一度は滅びかけた人類。
今だ危険に満ちた世界で遺物回収団の一員としてダンジョンに潜り旧文明の遺物を手に入れよう!
ローグライク系TRPG、マス目のマップを探索して遊びませんか~
ルールブック、体験版は無料でDL可能!
もう一名いらっしゃれば遊べますのでよろしければぜひ!
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LeTS
LeTS日記
2024/11/12 20:56[web全体で公開]
😶 プロフィール?
なんか名前の横についてる。なにこれ?
ハートは支援者は判るんだけど、星はどういう理由で付いてるのかいまいちわかんないなぁ。

追記
「更新が本日」かも?

追記
キャラシの星は更新したら付く。期間は不明。
プレイヤーはびみょーに切り分けできてない。「この方は注目でしょ」で確認しても付いてない事があったし。
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ナギ
ナギ日記
2024/11/12 20:20[web全体で公開]
😶 (SW2.5)ミストグレイヴの殺意
私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ
PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加
蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです
私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択
全て表示する私が参加しているキャンペーンミストグレイヴ
PL人数は2名とGMPCがフェローとして参加
蛮族の領地に潜入するのに蛮族化する薬を使用するキャンペーンです
私のPCの操霊術師ドロシーは知力が穢れ点*2あがるバジリスクを選択
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HJvTrh
バジリスクの魔眼のことに絡めた設定になりました

もう一人のPCはリルドラケンの2Hファイター
お金を融資し、最初からプレートアーマーを着てもらうことに
後でそれが役に立ちました
GMPCはフェアリーテイマーのタビット
攻撃と回復をしてもらいます

随分と殺意が高いゲームブックで
階段を登ると4LVのボス戦、睡眠を取れないままさらに3LVボルグ3体と戦闘
金属鎧着ていなければ危なかった てか、初期作成にこの相手は厳しいぞ
私もフェローもMPが尽き、ファイターもHPも2/3くらい
安全に眠ることすらできず更に彷徨うことに というところで中断
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スプリーム
スプリーム日記
2024/11/12 19:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目
・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗!全て表示する・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗! やった、これで発狂できる!
・とか思ってたら1d20で4だったのでギリギリで発狂できず。他PCも発狂無し。がっかりですわぁ。
・追いSANチェックでも発狂できず。大体のセッションで不定ギリギリで終わるの何でなん?
・もう駄目だぁ、という所で……左から失礼。
・爆発オチにならずに解決? 次回エンディングなど。誰も発狂しないまま終わるなんて……。
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がいどう
がいどう日記
2024/11/12 19:25[web全体で公開]
🤔 【続・悩み:新要素?】オリジナルファンタジーTRPGについて
オリジナルファンタジーTRPGの
『このTRPGしかないという追加要素』
正直、色々迷ったけど『召喚』とか追加してみようかな?

最も心中とか英雄とかではなく
召喚できるのはNPCまたはPCとかの予定。

具体的には絆がかなり深まったNPCや
セッションを共にしたPCが
自身の体の全て表示するオリジナルファンタジーTRPGの
『このTRPGしかないという追加要素』
正直、色々迷ったけど『召喚』とか追加してみようかな?

最も心中とか英雄とかではなく
召喚できるのはNPCまたはPCとかの予定。

具体的には絆がかなり深まったNPCや
セッションを共にしたPCが
自身の体の1部(髪など)を渡して念じることで
戦闘の時のみ意思の無い分身を召喚できるとか。

条件としては
・自身の分身を託せる相手は1人のみ。
・ストックできる他人の分身は3体のみ。
(ストック数分召喚できるわけではない。)
・NPC・PCの分身を召喚する時、同じセッション内のキャラは召喚できない。
・召喚は1シナリオに1度だけで召喚ゲージが溜まった時のみ召喚できる。
・召喚ゲージが溜まる条件は別途考え中
・召喚された分身はKPが操作する。

メリット
・舞台が変わった時
前回のセッションで関わったPCやNPCと
一時的に協力できる。

・NPCやPCのことを覚えていられる。

・人によってはNPCとの関わりを増やすRPをする。


勿論、そんなことができるなら
何かしら理由づけも必要でしょうし
その辺も考えないとですが・・・
実際導入してみるのもありだろうか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/12 18:47[web全体で公開]
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。
どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
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ソーキュー
ソーキュー日記
2024/11/12 18:17[web全体で公開]
🤔 【CoC】藪医者もまた医者のうち?
みなさんはどれならセーフだと思いますか?
(下記の事例はあくまで例であり、特定の誰かに対する当てつけなどではございません。)

【医師】のPCがいたとして、

1.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていない

2.<医学>に職業技能ポイントは割り振られていないが、全て表示するみなさんはどれならセーフだと思いますか?
(下記の事例はあくまで例であり、特定の誰かに対する当てつけなどではございません。)

【医師】のPCがいたとして、

1.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていない

2.<医学>に職業技能ポイントは割り振られていないが、興味技能ポイントは割り振られている

3.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていないが、シナリオ独自のボーナスポイントが割り振られている

個人的には「職業【医師】で職業技能ポイントを<医学>に全く振っていないのはナシ、全部アウトだろう」という気持ちはありますが、ルール上明確に禁止されてはいなさそうなので、今のところは全部通すことにしています。
みなさんはどこまでなら許容できますか?
いいね! 11
伊吹
伊吹日記
2024/11/12 17:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
朗報!!遂に『MA』の【デス・クラウド】の属性や【キュア・ハート】のC値などの誤植にメスが入りました!!
今回のエラッタは重要なので必ずやチェックしましょう!!

https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
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寝太郎
寝太郎日記
2024/11/12 16:29[web全体で公開]
😶 初のセッション募集をしてみた
アカウントを作って初日だが、早速卓を立ててみた。時間の合う卓がなかったからだ。
シナリオは『まれびとの島』。以前リプレイ動画も作ったお気に入りのシナリオだ。
NPCが沢山いて、ロールプレイが楽しめる。

全て表示するアカウントを作って初日だが、早速卓を立ててみた。時間の合う卓がなかったからだ。
シナリオは『まれびとの島』。以前リプレイ動画も作ったお気に入りのシナリオだ。
NPCが沢山いて、ロールプレイが楽しめる。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173133726077yosukesun

しかし、メンバーは集まるだろうか。
いきなり6時間卓からやるのは長すぎただろうか。
そもそも、20年前のシナリオだから、みんなプレイ済みなのではないか。
継続探索者を使用不可としたが、それでは誰も来てくれないのではないか。継続探索者の所持品や魔術を制限する程度でよかったかもしれない。

「こうしたらみんな来てくれるよ」というアドバイスを頂けるとありがたいです。
いいね! 17
B
べいろす
べいろす日記
2024/11/12 12:58[web全体で公開]
😶 20の教訓
某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。
自分もかなり影響を受けました。

1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。
2.美学は大事である。
3.共鳴は重要である。
4.抱き合わせを利用する。
5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。
6.自分のゲ全て表示する某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。
自分もかなり影響を受けました。

1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。
2.美学は大事である。
3.共鳴は重要である。
4.抱き合わせを利用する。
5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。
6.自分のゲームを使ってどんな感情を引き起こしたいのかを把握する。
7.プレイヤーにそのゲームは自分のものだと思える能力を与える。
8.プレイヤーがゲームと恋に落ちる場所はディテールにあり。
9.所有感覚を持たせるべし。
10.プレイヤーが探索できる空間を残す。
11.みんなが好きであっても、誰にも愛されないゲームは失敗する。
12.何かができることを証明するためにデザインするな。
13.ゲームの楽しい部分を同時に勝つための戦略にする。
14.単刀直入を恐れない。
15.対象とする人たちのためのコンポーネントをデザインする。
16.チャレンジすることより退屈させることを恐れよ。
17.すべてを変えるためにはそれほどたくさん変える必要はない。
18.制限は創造性を育てる。
19.ファンは問題を認識することには優れているが、解決する力はない。
20.すべてのレッスンは繋がっている。

https://www.famitsu.com/news/201603/29101843.html
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/11/12 12:45[web全体で公開]
😷 【二投目失礼】メンタルの続き
昨日に続き、最悪の気分が、家に帰る直前まで進んでいました。
少し落ち着いたかと思ったらびっくり、何もない。自分の中に。
なにかをしたいとか、なにかをしてやろうとか、一切ない。
しなければならない、をやったほうがいいのか?

ちなみに喉は戻ってきてます。
だから明日と日曜はお化粧してお出か全て表示する昨日に続き、最悪の気分が、家に帰る直前まで進んでいました。
少し落ち着いたかと思ったらびっくり、何もない。自分の中に。
なにかをしたいとか、なにかをしてやろうとか、一切ない。
しなければならない、をやったほうがいいのか?

ちなみに喉は戻ってきてます。
だから明日と日曜はお化粧してお出かけしようかなと。前者が認知行動、後者がゲムマ。
まあでも、少しマシになったとかそんな虚勢を張ったところで、世界が最悪なことは変わらない。
普段よりは建設的な立案ができるが。

TRPGについては、現在二つの身内卓が停止してしまっているという問題。
PLさんが集まらない。わたしのせいかもしれない。基本わたしがいいGMだったことがないので。
プロジェクトもいったん止まってしまった。なんか停滞感。

吐き出しでも書くか。
いや、何もできない。
心が萎え切ってしまった。
いいね! 4
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 11:37[web全体で公開]
😶 外せないよねって話
名前についている愚か者はまだまだ外せなさそうだ。
いいね! 5
がいどう
がいどう日記
2024/11/12 10:59[web全体で公開]
🤔 【悩み事】オリジナルファンタジーTRPGについて
前回とある方からアドバイスをもらい
とりあえず、『このTRPGにしかない!』
という要素を入れてみようと思うけど
どうしようかな・・・

職業システムや種族システムは無いですし
必殺技ゲージかぁ~
必殺技は所持スキルやアリアン同様の
フェイトダイスシステムを導入しているから・・・
全て表示する前回とある方からアドバイスをもらい
とりあえず、『このTRPGにしかない!』
という要素を入れてみようと思うけど
どうしようかな・・・

職業システムや種族システムは無いですし
必殺技ゲージかぁ~
必殺技は所持スキルやアリアン同様の
フェイトダイスシステムを導入しているから・・・
でも、それは導入しやすそうだし候補に入れて。

あとは、ダブルクロスの浸食値?とか
ユグドラの暴走率とか、いや管理が面倒になってしまうな。
システムが増えると当然管理する項目が増えてしまうので
あまり、面倒にならないものがいいかな。

因みに昔は『PLが魔人を演じるTRPG』
を作ったこともあり。
倒した特定の敵の能力を吸収して
使用することができるシステムをやってたけど
今のTRPGは人間なので厳しいですね。
ゴッドイーターみたいなのなら別ですが
それはそれで世界観や起源に影響が出そうですし。

こういう時はトピックで相談したいけど
そうなると今のTRPGを1~10まで、がっつり説明する必要と
場合によっては状況把握のためのテストプレイも
出る可能性があるから・・・
やはり自力で何とかしないとね😅

こういう時他のファンタジーTRPGのが手痛いなぁ~。
いいね! 12
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 10:17[web全体で公開]
😶 【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前置きとして、今回の出来事において『明確な悪い人物』というものは存在しない。強いて言うのであれば、何もすることが出来なかったKPが悪い、というお話です。
 私の心境を吐露するために、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐においてシナリオ的に重大なネタバレが含まれている為未通過の方は勿論のこと現行で回っている方についても、見ることは推奨しません。










 約1か月前に星の吸血鬼にさよならをで大やらかしをしてしまった私ですが.....今回もやらかしをしてしまうという、己のいい加減さに呆れてしまう今日この頃。前回のようなことが起こらないように、報連相については極力....というか、かなり徹底をしているつもりになっていたのですが、今回は前回と違うようなことで問題が起こってしまった。
 現在回している、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐なのだが、PCの1人が導入でロスト.....正確に言うとシナリオギミック内において内申点というものがあるのだが、それらが一ヶ月の停学処分になってしまうレベルに減ってしまうため、シナリオに参加することが事実上不可能になる、という意味でのロストをしてしまうということが発生。
 風の又三郎を回し馴れている方であれば、上手くこれらを回避することが出来るように誘導をすることが出来るのかもしれないが....初回しの私には厳しく、出来る限りシナリオに復帰をすることが出来るようにと、頑張ってみたものの結果的には不可能だった、というのが昨日の3回目の話。

 ぶっちゃけた話をしてしまうと、少し前の段階からこうなってしまうのではないか....という予想自体はしていた。ロールプレイで設定を作る、というのは聞こえがいいかもしれないがシナリオに向いている向いていないの判断をすることが出来ない為、私自身はあまり推奨をしていないというか、ロールプレイで設定を作るというものについてあまりいい感情を抱いてはいない。
 ある程度キャラの土台がしっかりしているうえで、ロールプレイによって設定が追加されるということは、問題ないと考えるが、PCの根本的な性格からロールプレイによって作り出していくということは、諸刃の剣とでもいうべき様な行為なのだろう。
 こんなことになるとは思っていなかった、と言ってしまえば....言い訳がましいだろうしKPならばこれぐらい想像しなければいけないのあかもしれないが、私がそう言ったことをできなかったためにこういったことになってしまった、という認識を持ってしまっているのが現状。

 あれから一晩経っているわけではあるが、どうにかすることが出来たのではないかと思わないわけではない。実際、やりようというものはあったのだろうし、不穏を察知した時点でどうにか軌道修正を図るべきだった.....というのが、昨日のだけではなくいつもの私自身振り返ってみての、現時点での私が考えていることである。
 人間とは学ばない生き物である、と表現されることがあるが私はまさしくそれに当たるのだろう。1か月という考える期間があって、系統は違うといっても私自身のミスが重なって怒ってしまったという出来事であることには変わりがない。

 今回の出来事については、私に非があるといってもいい。キャラシの時点で、性格などを明記してほしいということをPLさんにお願いしていなかったことに加えて、KPCを『謎の多いキャラ』としてしまったがゆえにPLさんにKPCについて考えさせてしまい、一時は疑いすらも抱かせてしまう、といったことになってしまう。
 これもあまり宜しくない行為だったのだろう。先端教育特別区域ニラトルフ、という作者さんから出ている資料集の設定なども含めてそういったキャラとしてKPCを出したわけなのだが、今思えばそういったところでKPCが本心を言っているかどうか、というのがわかりにくくなってしまっていたということも関係しているのかもしれない。

 それだけではなく、NPC....風野ミツハのロールプレイについても導入の中で成長していくということもあってか初期の段階では全くすることが出来ず、喋れるようになってからは積極的に参加をしようとしていたのだが.....何故か始まった罰ゲームUNOで『秘密を明かす』ということについて、『あれ?この子記憶なんだよな????えっ、どうすればいいの??風の落とし子の情報でも渡す????』といった具合に、テンパってしまったり、ニラトルフSTNというシナリオ専用のアプリがあるのだがそれを見ながらのRPもしていたため、『えっ...どうしてそうなるの....?いやあの....別に犯罪行為はしないし....』といったようなことになってしまい、上手く軌道修正をすることが出来なくなったり。
 私のKP経験の少なさからくる、未熟さというものを拭いきることが出来ず本当に愚か、という言葉が今の自分自身にぶつけることしかできない。

 それだけではなく、特に、PLさんには本当に申し訳ない、という感情が思い浮かんでしまう。覚悟は決まっている、と仰ってくれたものの現状としてはようやく導入の1/3に入ることが出来た程度であり、まだまだこれからが本番だったのだが.....せっかく応募をしてくれたのにもかかわらず、といった形になってしまった。
 他のPLさんについても、1人減ってしまうということに加えてその1人の技能値的にも人数的にもハードモードに突入してしまう。推奨技能というわけではないが、振る機会の多い『ナビゲート』をそのPCが持っており、PC、PLさんのスタンス的にもこの先の謎解きに積極的に参加してくれる.....といったことが見込めるような子であったのは間違いがない。

 初めての日記でも書いたが、TRPGとは全員が楽しめるもの...であると私は思っている。PLさんは会う合わないは仕方が無い、と仰ってくれたがそれでもだ。例え本当にPLさんが納得をすることが出来ていたとしても、『4人での』エンディングを、道中の物語を楽しみにしていた私は、少なくともこの状況を楽しい...と思うことはできない。
 どうすればいいのか、もはや自分自身でもわからなくなってしまうが....何とか、他のPLさんは楽しいと思っていただけるように頑張りたい。久々の日記....というよりもただの殴り書きだが自分自身に対する戒めのような物だ。
 星さよの件もそうだが、根本的に私はTRPGに向いている気がしていない為、現在抱えている卓が終われば自粛するべきなのだろうか.....
 なんとなくで書いてみたが、少なくともこういったことは自己満でしかない為、気づいたら消しているかもしれない。ここまでの長文、読んでくださった方がいればありがとうございました。
いいね! 7
塩チワワ
塩チワワ日記
2024/11/12 10:11[web全体で公開]
😊 これから頑張るぞ
クトゥルフ神話TRPGの初心者🔰新参者です✋よろしくお願いします!語彙力と教養と運がないタイプのPLです。ここにきて初めてクトゥルフ神話以外のTRPGがあることを知りました。タイトルだけでもう面白そうで暴れてます。クトゥルフ神話TRPGに慣れたら手を出してみようと思ってます😌今は友人とTRPGするだけですが...いつか、いつかは先人さん達と一緒に生還するシナリオやりたいです。新人が増えたぞとだけ覚えてて貰えたら嬉しいです🐶
いいね! 26
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/12 09:00[web全体で公開]
😶 剽窃シナリオの話
Xで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado 全て表示するXで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」。
「白粉屋さん」は、CoC6版の有名な同人シナリオをいくつかリリースしているショップです。よく名前を目にする有名なものは「四季送り」「ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(ろとあだ)」「人間失覚殺人癖」あたりでしょうか。


「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」は、「ファイナルファンタジー14」のストーリー・セリフ・NPCの盗用でほぼ構成されていました。
「ファイナルファンタジー14」はオンゲーのゲームシステムとメインストーリーの各章がそれぞれ通常のコンシューマRPG1本に匹敵する大ボリュームもあってプレイに非常に時間がかかるのですが、それもゲームが与える体験の重要な要素になっています。そのため、制作側からもメインストーリーのネタバレについての声明が出されています。
しろは氏は、ネタバレが禁止されているメインストーリーのそれも最新章を、人気NPCの存在なども含めて全てCoC6版のシナリオにして販売したということになります。850円也です。

正直、なんというか……
あらゆる角度からあまりにもあり得ない事件で、困惑の方が大きいというのが正直なところです。

FF14はとても人気のあるコンテンツです。もちろん、人気がなかったら剽窃していいというわけではないんですが……そんなところから「ストーリーもキャラクターも全部」持ってきちゃったら、そんなもんバレないわけがありません。ネタバレ禁止されてるので内容で検索してもひっかかりにくくてバレにくいというのはありますが、そもそものプレイヤー人口が多いわけですから。
それも、何も知らずにこのシナリオで遊んだら期せずしてメインストーリーの内容がわかってしまう程度にはそのままのようで……FF14をプレイ中の人がこのシナリオを遊ぶことで「ネタバレを踏んでしまう」くらいに。
これに関して、製作者は公開当時に「FF14に影響を受けているかもしれませんが、インスピレーションでありオマージュではありません」と明言していました。
そして、問題が明るみに出ると、「インスピレーションではなくオマージュでした」と謝罪しています。
正直ここにこだわるのもよくわからないというか……これはインスピレーションでもオマージュでもパロディでもなく、単に受けそうな要素をパクって作った作品というレベルでさえなく、「ストーリーをそのまま転用・盗用した」というレベルなのでこれほどの騒ぎになっているというのが正確なところです。

また、これを制作・販売している「白粉屋さん(しろは)」が、決して「昨日今日TRPGシナリオを書いてみたくなったけど描き方が分からなくてとりあえず好きなゲームをシナリオにしてみた学生さん」みたいな人物ではなく、過去に多数のシナリオを発表している作者であることも驚きです。
私はCoCをまったく遊んでいないので他のシナリオがどのようなものだったかはわからないんですが、同作者のシナリオにはさまざまな場所でプレイされていて、募集を掛けるとすぐに多くのプレイヤーが集まる人気シナリオも含まれています。
しかし、これほど大々的に、明白に有名作品を盗用・剽窃してしまう作者さんとなると、過去の作品に対しても疑念が向けられるのは当然のところでしょう。単にFF14ほど有名ではない作品だったから気づかれていないだけで、別の作品もこのような悪質な剽窃・盗用の産物なのではないかと…
悪質な剽窃が露見した作者は、絶対にそういった視線を向けられます。絶対にです。これはまあ、当たり前です。かなり古い例になりますが、元モーニング娘。のメンバーの安倍なつみ氏は「フォトエッセイに掲載した自作の詩が有名アーティストの剽窃だった」という件によって、本人が作詞した楽曲の販売も取りやめになりましたね。
創作物は影響を与え合って発展するものです。あらゆるものに、完全なオリジナルなど存在しません。作品は意識的に、無意識的に、様々な作品や事件、人物の要素を取り入れて作られるものでしょう。しかし「他人の物をねこそぎ持っていって載せることしかできない”コピペ作業員”なのか、好きな作品の影響を受けて創作意欲を刺激された創作者なのか」というのは大きな違いです。
こと剽窃に関しては、創作者として長くやっていれば長くやっているほど、失うものは大きいでしょう。

TRPGで既存作品をもじったシナリオを遊ぶなんてよくあることだし、何が問題なのか分からない…という方もいると思います。
冒頭で私が「TRPGの枠を超えた」と書いたように、「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」の剽窃は「好きなゲームの話をもじりたくて同志を集めて好きなシステムで遊んだ」といった形に収まる話ではなく、「コンテンツの剽窃によって損害を与えている」と見られても仕方がない状態になっています。
「色々なものに影響を受けたもの(PCやシナリオやアイテムやアイデアや言い回しなど)を持ち寄って楽しく遊ぶ」という、多くのTRPGでは広く許容される楽しみ方ではなく、「剽窃・盗用で構成したものをパッケージングし、CoC6版の同人シナリオというブランディングで話題性を確保しつつ発売する」という方法を選んだのは、制作者である白粉屋さん(しろは)ご本人なので、それによって起きる事態の責任は最後まで全うするべきでしょう。

現在、「白粉屋さん(しろは)」は「全作品の返金対応」を受け付けています。
11/11に声明を出して11/30締め切りとのことで、驚くべきことに「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」を公開していた期間の36分の1というスピード感で締め切ってしまうという……

いやあ、すごいですね。

……すごいなあ。

結局すごいとしか感想が出てこないやつでした。



--------
11月18日追記
「白粉屋さん(しろは)」さんは、アップデートした謝罪文を掲載されています。上記で指摘されている点についても触れられた内容になっているほか、返金対応についても12月31日まで延長されました。
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2024/11/12 08:51[web全体で公開]
😊 TRPGライフが劇的に変わるたったひとつの方法
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨
新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈

きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨
新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈

きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
動画から始めるのもアリだし、きっかけなんて何でもOK!ここからどう楽しむかが大事なんだよね💕

さぁ…TRPGライフをもっと楽しく劇的に変える、たったひとつの方法を教えちゃうね!
それは…「ポチること」なんだよ~✨

①ルールブックをポチろう📚✨
興味があるシステムのルールブックをポチってみよう!
たとえば、「クトゥルフやってみたい!」って思ったなら、まずは「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」をポチッと。
SW2.5に興味があるなら、ルルブⅠをポチってみて!文庫本サイズだから、お財布にも優しいよ~💕

②セッションをポチろう📝💖
セッションに興味があるなら、勇気を出してポチッと参加してみて!
わかる…ここが一番ハードル高いよね💦 
僕も最初はドキドキで、ポチるまで1年以上かかったんだよ🤣
でもね、ポチらない限り、TRPGライフは始まらないんだよ~!✨

もし迷ってたら、日記を書いてるGMさんに「面白そう!」ってコメントするのもアリだよ。
その一言で、素敵なチャンスが巡ってくることもあるかも…!?💕

※SW2.5やってみたいけど、どのセッションに参加すればわからない?それならもっと簡単!
この日記に「はるるんちゃんのセッションに興味あります!」ってコメントするだけw


★気楽に楽しもう🎉✨
TRPGの大事なところは、「みんなと楽しくおしゃべりすること」だよ!
会話のキャッチボールさえできれば、それでOK!⚾️
わからないことは、遠慮なく聞けば大丈夫。
優しい人がたくさんいるから、みんな教えてくれるよ~💖

「失敗したらどうしよう…」って不安になるかもだけど、失敗だって楽しい思い出になるから大丈夫!
この前も、僕のキャラが大失敗して、みんなで大笑いしたんだよ~🤣✨



あーあ、この日記を最後まで読んじゃったねw
それじゃ、君の次のアクションは、もう決まってるよね?

せーの…ポチッとな💖




追伸
すでにPLやってる人には、さらに「TRPGライフが劇的に変わる」方法があるよー!
それはね…「新しくセッションを作る」をポチることだよ!💖

GMやりはじめたらもう大変!いままでの面白さが120%だとすると、GMやると390%の面白さになるんだから✨
「でも、GMって難しそう…」って?心配しなくてOK!最初は失敗してもOKだし、プレイヤーたちの驚いた顔が見られたときは、マジで感動するんだから!😍💕
みんなで楽しくフォローしてくれるから、安心して一歩踏み出してみてね🌈💖


追伸まで読んじゃった「おもしれぇ…子」が次にするアクションも分かってるよね?

せーの…ポチッとな💖
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だーさん3
だーさん3日記
2024/11/12 08:41[web全体で公開]
😶 ドラゴンにスリープ。寝た💤
ダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対ス全て表示するダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対スレイヤーマンさんに譲って首チョンぱですよ。
さてさて、財宝をいただきま…氷漬けで全部掘り出すのに8時間って。
ドラゴンがバトル中に仲間呼びしてるから逃げないと。
後ろ髪ひかれながらダンジョンから撤退する。
パーティはドラゴンスレイヤーとなりました。
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