阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.11

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/11/13 19:18[web全体で公開]
😶 今度は体ですってよ、奥様
今日は少し気分はましでしたが、左の頭の血管と左の肩が痛くって、体にかなり来てるなと。
昨日も風邪をひいていたし…やっぱ体も連動してる。
今日は認知行動とボドゲカフェに行ってきましたが、結構疲労が残ってます。
ちょっとうれしいお知らせあったので、気分は悪くないんですが、
いざパソコンの椅子に座ってみるとぐったり。
困りましたねえ、明日D&D4版ですよ>?
明日は温泉行って家掃除してあさっての準備して、PLに赴く。

しかしどうしよ、エネルギー切れてる。
いいね! 4
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/11/13 19:05[web全体で公開]
😶 今日の日記、過去記事が500まで見れるようになっているが、これは不具合か仕様変更なのか?
しばらくOpenMWや、別所でTRPGのシナリオを稼働させていて、久しぶりに帰還したら、以前まで過去記事は1か月かそこら分しか参照できなかったのが、500まで参照できるようになっていた。これは何でだろうか?仕様変更かも知れんが、需要があるのかは知らないが

それと、別所でセッションをやっていくに全て表示するしばらくOpenMWや、別所でTRPGのシナリオを稼働させていて、久しぶりに帰還したら、以前まで過去記事は1か月かそこら分しか参照できなかったのが、500まで参照できるようになっていた。これは何でだろうか?仕様変更かも知れんが、需要があるのかは知らないが

それと、別所でセッションをやっていくにつれ、自分の製作している東方アルカナクエストBRP版をこれ単体でも遊べるクトゥルフ第7版サプリメントという扱いにしようと、した次第である。制作のスタートはクトゥルフ第7版スタートガイドなのでなるべくしてなったという事か。まあ、ここではセッション計画を立てる気はないので(記事を更新とルールやNPCなどのストック場として割り切って使うだけだが、その方がトラブルも少ないので)今後もガシガシ制作を続けていく次第である
(ただし、前からの知り合いとは定期的に連絡を取っていくのだが)

という事で、この話はここまでとして

あの後、ルールブックの検索やらなんやらやっていたのだが、クトゥルフダークエイジなるクトゥルフでダークファンタジーをやるためのサプリメントがあって、ニコニコなどで動画が上がっているのだが、一度、検索したら、値段が1万超え、またプレミアか…しかも、アマゾンから直接購入ではなく、マーケットプレイスで買う事になる模様、マーケットプレイスは以前、痛い目にあった(Fファイルの城塞都市という書籍を注文したのに届いたのが、遺産相続の書籍というブラックジョークのようなオチなのだが)家じゅう大騒ぎになって、アマゾンに連絡しようにもサポートの電話番号が乗っておらず、調べたら、問い合わせのボタンを押せばアマゾンから電話をかけるというややこしい仕様で、結局すったもんだの末、相手方に届いた書籍を送り返したら、事態は収まったという次第である
(一応、返金もしてくれた)
こんな騒動があったので、以降マーケットプレイスを使うのは控えているのである。が、時を過ぎた代物(出版元が倒産した女神転生TRPGとか、ゲヘナとか、後は出版元は健在なのに、なぜか異様な値段がついているガープス第4版とかな)
はどうしてもマーケットプレイスで買わねばならぬ模様、という事で、しばらく様子見

しかも、最近、絶版漫画図書館Zも、サイト終了との事である。これからマニアなTRPGを発掘あるいは調達するのはさらに難しくなるだろう。こりゃ、相当元手が出来るまで、マニアなTRPG発掘は控えようと思った次第である

次の話に

最近になって、またTRPGの製作やらハウスルールやらの製作を再開しようと思った次第だが、今度は中量・重量級TRPGではなく、単発の軽量級TRPGの製作を一度やってみる次第である(ウィアードワールドがあるだろうが)
軽く分かりやすいシステムでどこまでやれるか、を実験しよう。という考えもあるが、最近まで、少々重いTRPGを稼働させたり、作ったりしてたので、少し、休憩もかねて、何でもかんでも複雑にすればいいという物ではないので、腕試しも兼ねて頑張ろう

という事で今日の日記を終える

追記:本当はMODゲームのMOD制作で、頭を使いすぎて、パンク寸前だったので、一度精神状態を切り替えようという考えに至ったのもある。OpenMWの制作ツールの仕組みは把握できたが、相変わらずスカイリムのMOD制作ツールの仕組みは把握していない。クエスト制作周り、なんであんなにややこしくしたんだろうか?

さらに追記:見たい映画もたまっている。元手は少しづつ集まってきているので、全部使い切らないよう慎重に計画を立てよう

さらにさらに追記:私のシナリオでも最近エルダースクロールズに準拠してフラールカンパニー、レドランカンパニーという勢力や、登場する酒アイテムにスジャンマとかフリンとかいうアイテムを登場させたが、これも剽窃(氷雪)になるんじゃろか?冷気魔法食らってスタミナ不足で入滅は冗談じゃないぞ
(登場させたかった。どこまでもエルダースクロールズ民なので)
いいね! 7
つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
いいね! 58
そち‎
そち‎日記
2024/11/13 17:36[web全体で公開]
😶 おんせん新規登録した
おんせん登録完了〜
TRPGができるって聞いたけれどできるかな
クトゥルフやりたいなクトゥルフ
たくさんできるといいなぁ
おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
いいね! 27
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 16:07[web全体で公開]
🤔 ここのSNSとシナリオ作成について
正直、ここのSNSを使う時
あまり意見もらえないかな~
と思ってました😅

というのも当時『X』を使って
ポストしてもリプライで声掛けしても
無反応でしたし
ここも同じだろうな・・・っと🤔

でも、実際使ってみたら
色々、アドバイスをいただいたり
テストプレイに参加してくれる人全て表示する正直、ここのSNSを使う時
あまり意見もらえないかな~
と思ってました😅

というのも当時『X』を使って
ポストしてもリプライで声掛けしても
無反応でしたし
ここも同じだろうな・・・っと🤔

でも、実際使ってみたら
色々、アドバイスをいただいたり
テストプレイに参加してくれる人もいたり
思いのほか充実しました😊

日々、コメントくれる皆さんに感謝と同時に
いつか、そんな人たちと一緒に
1からシナリオを作ってみたいな~
と思っています。

それと同時に、友人以外にも
自作のファンタジーのTRPGを
運用してみたくなりました。
もともとは友人だけに向けたTRPGだったため
粗が目立つかもですが
いつか、それを許容してくれる人が現れますように🙏
いいね! 22
はるるん
はるるん日記
2024/11/13 13:21[web全体で公開]
😍 仲良しCP 第四話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖
今回は11/11(月)に開催された「仲良しCP 第四話」のプレイ日記だよ!✨

仲良しCPは、レッカたち仲良し冒険者が繰り広げるドタバタ冒険ストーリー♪
前回の第3話の最後に、魔域に飛ばされてピンチの状態からスタートしたよ!

たどり着いたのは、なんとも悪趣味な煌々と照らされた屋敷💦
出迎えてくれたのは、見るからに怪しげな使用人…。
「”今は”むっちりしているはず」「…女性、ではありますね。”今は”」と、やたら”今”を強調してくるから、不安しかないんだけど!?🤣

その後、次々とハプニングが発生!

・ハッピー◯ーンの粉がかかった謎の食事を食べさせられる💦
・ランニングマシーンでズタボロになる🏃‍♀️💥
・EDOっこ風呂に入って、ゆでダコ状態になる🛁🦑

そんなこんなで、ついに怪しい主の部屋へ突入!
------------
フレドリカ・リースベット: 「むっちり……女性……」そわそわ
フレドリカ・リースベット: 「そ、それは……いや、まだ……! 素顔を見るまで私はあきらめない……!」
謎の声の正体: 華麗に変身を遂げた女性が登場!!✨
フレドリカ・リースベット: 「キタアァァァァァァァァァ!!」
フレドリカ・リースベット: 「勝った! 第三部完!!」
------------

う、うん…よかったね💦

今回のラスボス戦は、みんな大好きタコさんと鳥さんのコンビ!🦑🐦
僕ならここにエビさんも追加しちゃうけどね←

ここでもハプニング発生!
鳥さんの「こだまの反響」を忘れてて、うっかりタコさんを回復させちゃうなんて…🤣

------------
MD-01-F メイ: k13[(9+0)]+6+1#1 ダメージ/〈フリッサ〉[刃]1H KeyNo.13c[9]a[+1]+7
> 2D:[5,3 4,6 4,5 2,6 5,6 6,5 5,3 6,6 3,5 5,3 4,2]=9,11,10,9,12,12,9,12,9,9,7 
> 5,7,6,5,7,7,5,7,5,5,4+7 > 10回転 > 70
------------

????????????
10回転!?!?!?💥

結果、タコさんは即死でしたw🤣

レッカは、グラップラーLV3、宗匠の腕輪、アイアンボックス、キャッツアイ、魔動機術のターゲットサイトと、超強化された状態!
両手利き+追加攻撃で、確実に3回攻撃が命中するようになってきたね✨

GM曰く、「もう少し敵盛ってもいけそうだな?」とのこと。
今回”は”完勝だったけど、次回はどうなるかな~?
グラップラーLV4にレベルアップして、アイアンボックスも魔法の武器にしたので命中力+2!
次回はLV7くらいの敵が出てくるのかも!?😳🔥

それはさておき…
最後にGMからオリジナルアイテムをもらって、もうウキウキ💖 
次回のセッションはお休みだから、25日までに衣装差分を作らなきゃ!(使命感💪✨


10回転というヤバいものが見れて大興奮のはるるんでした♪
次回も楽しみすぎてワクワクが止まらない~!
それじゃ、また次回のセッションで~👋💖
いいね! 16
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 12:42[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGの追加要素
自作ファンタジーTRPGの
オリジナル追加要素を考えていたけど
何とかまとまった~。

と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を
ほとんどをそのまま引用したのですが😅
ご意見くれた方には感謝しかないです。



【召喚システム】について

・概要
この世界には魂石全て表示する自作ファンタジーTRPGの
オリジナル追加要素を考えていたけど
何とかまとまった~。

と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を
ほとんどをそのまま引用したのですが😅
ご意見くれた方には感謝しかないです。



【召喚システム】について

・概要
この世界には魂石というものがある。
その石を他人に渡すことで、
他人は石に込められたパワーを使って分身体を召喚できる。
魂石職人が作り、高いのや安いのがある。

その石は老若男女持っており、
多くは誕生時や七五三時や成人時などにもらう。
石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。
一度持ち主と石の縁が確立していれば、
石が離れたところにあっても、パワーは補充され続ける。

持ち主が死んだ場合、石にはパワーは補充されなくなる。
代わりに周囲の穢れなどを徐々に吸い込んでしまう。
それは周囲によくない影響を与えたり、分身体が悪霊になってしまうこともある
さらに、持ち主は過去に縛られてしまうので
そのため、持ち主が死んだ場合は石を割って川に流して供養する。

魂石は世界観的に
絶対に作らなければならない物ではないので
戦闘ができない人は持っていないことが多い。

魂石を盗んだり、悪用することは
タブーとされており重罰が科せられる。

最悪なことに、石を好物とする
モンスター【ソウルイーター】がおり、
最優先抹殺対象と認定されている。


・ゲームにおける魂石
魂石は各PCがキャラメイクの時に1個所持できる。
なので、渡せる対象は1人だけになる。
PCにしろNPCにしろ信頼・親愛のキャラに渡すと良いだろう。
勿論無理して渡さなくてもよい。
魂石は人生に1度しか作ることができないため
渡す相手は慎重に選びましょう。
NPCとのRP次第ですが
NPCから魂石を渡されることもある。

魂石による召喚は1シナリオに1度だけ
また、複数魂石を持っていても
1度だけしか使えない(魂石の個数分召喚できるわけではない)

召喚した分身は1ラウンドのみ戦闘に参加できる。
1ラウンド経つと分身は消滅する。
追加スキル次第でラウンドを伸ばすことができる。
また、同じセッション内のPCやNPCの分身は召喚できない。
いいね! 12
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/11/13 12:05[web全体で公開]
😶 【雑談】なにこれ?
昼休み中にマイページ確認しましたら名前の横に黄色い星がありました。
なんですかねこれ?
いいね! 11
那緒
那緒日記
2024/11/13 11:48[web全体で公開]
😊 「星の吸血鬼にさよならを」1回目日記ですわ~!(余裕でネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え、これどうやってネタバレなしで話しますの!?大分きつくありません事!?…………まぁ、もすい様シナリオですもの。自分用の覚え書きの意味合い多めで書きますわね!長期シナリオですと、ココフォリア様、最初の方のログが(9999上限で)見返せなくなりますもの!
って事で、今回は余裕のネタバレ込みで行きますわね!いつもの「皆様に楽しさを伝えたい!」と言うよりは、「これ通ったなぁ」って軽いリプレイ感覚で懐かしんでいただきたい感じですの!

〇私側導入!
・12月の寒空の下、深夜に笑いながら街を駆ける自PC!これは通報案件ですわね!
・目的地の裏山到着!そこにはクラスで「話しかけても泣かない女子」に区分分けしているクラスメイトが!1番乗りじゃなかったですわ!
・色々あった後、そう言えばここは立ち入り禁止地域だった!と思い出し、撤退!そして相方PL様導入に切り替え!

〇相方側導入!
・会話中、取り敢えず心理学を振る相方!「NPCは嘘なんてついてないと思いますね!」と言われる!えええ?心理学80あるのに???
・オーディエンスなのでお気楽に「ここで成長記録タブの所にファンブルで貼られたら芸術点高めですわね!w」と言った折、成長記録タブが更新!え、100ファンでしたの!?期せずして予言者になってしまいましたわ~!

〇本編開始!1日目朝!
・さて次の日!登校でアホ程道草を食っている自PC!多分30分かからないような道を、1時間半かけての登校!そして幸運成功!滑り込みセーフでしたわ!
・と思ったのも束の間、裏山でエンカしたNPCに連行される自PC!こここ、告白ですの!?(絶対違う)
・告白じゃなくて脅迫の方でしたわ~~~!壁ドンでヒビが入る校舎!STR18は固いですわね!是非空手部にでも入って下さいまし!ここに空手部があるか知りませんが!
・生殺与奪の権を握られていると分かっていても、すっとぼけたり言い返したりする自PC!そう言えば特徴表の「不屈の精神力」取っておりましたものね!しかしSAN減少は仕方がない!腰を抜かしますわ!
・他言なんてしませんわ!ほら、この顔をご覧下さいまし~!(APP13)
・脅迫で腰を抜かしていたら、無情にも響き渡るチャイム!ああ!HR遅刻記録が更新されてしまいますわ~!

〇本編!1日目お昼休み!
・脅迫されても、「これはこれでゲームのネタにはなる!」とニッコニコの自PC!黄金の精神力!ふと相方PCに絡みに行きますわ~!(こうでもしないと交流が生まれませんもの!)
・そして始まる、お互いのPLのごまかしごまかしで、かなりぼかしながらの情報共有!こういうの好きですわ~~~!
・そして食い違うNPC像!いやそんな可愛くありませんって!あんなの猛獣ですわ猛獣!
「それはなPC……妖精さんが見せた幻想ってやつだ、うん。それはない」
・取り合えずで脱線!購買パンをめぐる醜い争いをスケッチしに行きますわ!芸術!→ファンブル!そのままゾンビパニックに流用出来そうなホラー画が出来ましたわね!
・相方PCは真面目に情報収集!ありがとうございますわね!
・そして話しかけたNPCから出されるオーラ!(こんな奴いたっけ……?)(え、あんた等の知り合いとか?)(クラスメイトだって!)…………もうやめて下さいまし!相方PCのメンタルはボロボロですわよ!?
・結局ほぼ何も分からず終了!双方のPCがなんか傷ついておりますわね!

〇本編!1日目放課後!
・「絶対来てね?♡(意訳:逃げたら〇す)」と言われた放課後!汚れても良い服に着替えて、ウッキウキで向かいますわね!創作のネタになりますもの!
・命をベットした情報収集!これでNPCの名前を把握致しましたわね!
・「暴力系ヒロイン」「猛獣」だのなんだの散々思っておりましたが、自PCの「おもしれー女」センサーには引っかかったようですわね!(他人事)これからも気軽に絡みますわ~~~!
・頼まれてた探し物を探すぞー!って所で中断!進行度は10%は行ったっぽいですわ!

いやー、……濃い……ですわね……!もすい様の可愛い子は大体地雷、可愛くない子も地雷(偏見)
既にカロリー消費がすっごいですわ~~~!
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2024/11/13 11:47[web全体で公開]
😶 プレイ日記。
昨日は継続中のサタスペのセッションをやりましたよ。
2時間半くらいで、情報収集の目途が着いた感じ。

まだまだルール確認しながらやってるね感はあるけど、前回よりはスムーズになってきたんじゃないかなぁ?
とは言え、まだロールプレイを入れたやり取りの比率が低いので、なんとか上げていきたい所存。

リプレイもとりあえず版で更新。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172930237002
いいね! 4
ノルー
ノルー日記
2024/11/13 11:35[web全体で公開]
😶 115日目オンセン
11:26
「支援者マーク」?
ふーむ? …オンセンへ支援金を送ったプレイヤーに
付くマークかと思ったが……、
違うのかな?
「支援する」の項目をちょっと読んでみよう。
………………。
いや、やっぱりそうか。それで合ってるみたいだ。
じゃあ……、マークにはいくつか種類があるのかな。
全て表示する11:26
「支援者マーク」?
ふーむ? …オンセンへ支援金を送ったプレイヤーに
付くマークかと思ったが……、
違うのかな?
「支援する」の項目をちょっと読んでみよう。
………………。
いや、やっぱりそうか。それで合ってるみたいだ。
じゃあ……、マークにはいくつか種類があるのかな。
更新頻度か、日記投稿頻度あたりが関係していそうだね。


11:36
おー。なるほどなるほど。
星マークとハートマーク並んでるお人がいらっしゃった。
こっちのハートが支援者マークか!


11:57
…………お。
もしかしてと思って、コミュニティに新しい投稿をしたら…、
コミュの名前の横にもお星さまがぴこぴこしたー!
かわいい。
わぁぁ…。ぴっこぴこしとるやん…。
ちょっと面白いなぁ。
一日経つとぴこぴこ星は消えてしまうんだろうか。
ほ~ん。おもしろい。


12:23
キャラクターにも星がついていることがあるのか。
ん~…。
どうやればその事例を探せるんだろうな。
キャラクターの方は、最近「いいね」されたもの…だろうか。
いいね! 9
みそづけ
みそづけ日記
2024/11/13 10:52[web全体で公開]
😶 今の状況「みそずけは「新クトゥルフ神話TRPGルールブック」を手に入れた!」
午後4時
やttttたぜ!!!
やっと手に入れた!!
新クトゥルフ神話TRPGルールブックぅ!!
(パラッ)うわ~なが~~
うわ~へ~
午後11時
、、、、、は!
、、めっちゃ時間潰れたんだが
いいね! 10
那緒
那緒日記
2024/11/13 10:29[web全体で公開]
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目ですわ~~~!
ついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・全て表示するついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・爆速で終わる戦闘!お相手に先行を取れるマーシャルアーツ持ちお嬢様3人+後攻のロケランお嬢様ですもの!もし私がお相手側なら、初手命乞いに決まっておりますわね!
・3度のSANチェックで0か1減少の自PC!つい精神的ショックを受けたRPを忘れておりましたわ!ごめんあそばせ~!
・今回はクリティカルとファンブルが(SANチェックの時の無駄なのも含めて)3回!平和ですわね!
・「もうダメですわ!」と言う展開を遮って、なんか熱い展開に!乗るしかありませんわね!このビッグウェーブに!
いいね! 8
雪翼依依
雪翼依依日記
2024/11/13 09:26[web全体で公開]
😶 浮上&絵
NPCとPCの絵 浮上にも兼ねて(久しぶりだった
てか新しいCPに参加してからずっとこっちにPC画像あげてなかったと気づいた
前の金髪のキャラは以前のCPのNPCです
あとの黒髪のキャラはソードワールド2.0のPCです

いいね! 14
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/13 07:51[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:2陣」1
KP:ノーマン
PL:藍依さん、一般魚さん、えるふぁさん

 比叡山卓2陣1日目。
 第2陣は武将、巫女、陰陽師、そして足軽7名の大世帯。

 戦闘では武将と巫女が刀で敵を斬り伏せ、探索では陰陽師のRPと着眼点が光る構成に。
 ダイスが荒ぶり初日で2名の足軽が死亡、死と隣り合わせの緊張感を演出できました。

 初日のキリの良いところでセーブ、この先生きのこれるか...ハラハラしながら挑みたいと思います🍄
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/13 02:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】辜月のN 四日目
エンド迎えた!!!!!!!!
クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!!
偉すぎる!!!!!!!!!!!

本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。
それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想)

全て表示するエンド迎えた!!!!!!!!
クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!!
偉すぎる!!!!!!!!!!!

本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。
それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想)






エンディングはナラティブにて終了。
今後どうなるんだろうね。幸せになってほしい。
が、絶賛うちの子不定の狂気に入っちゃったから2か月くらいねちっこくストーカーしてたらゴメンね……(フェティッシュ)
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/13 01:43[web全体で公開]
😶 ココフォリアのデータについて
もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたの全て表示するもうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
いいね! 23
アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2024/11/13 01:31[web全体で公開]
😶 初サンサーラプレイ!ギリギリキャラ絵間に合いました!
もふもふででっかいキマイラが少女に変身します。
https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1856366357404946749

初サンサーラ卓!
卓開始1時間前になんとかキャラ描き終わりました!(髪の塗りで苦戦して4回くらい塗りなおした上に線画も描き直した全て表示するもふもふででっかいキマイラが少女に変身します。


初サンサーラ卓!
卓開始1時間前になんとかキャラ描き終わりました!(髪の塗りで苦戦して4回くらい塗りなおした上に線画も描き直した

導入シナリオということですごい丁寧に解説をしてもらいながらの卓でした。
まだ途中ですが次回が楽しみです!


サンサーラの利点を生かしてさっそく使用キャラは合成獣(キマイラ)!しかも人語しゃべれない!
安心してください。(人間に)変身しますよ!
人間に変身すればちゃんとしゃべれます。町の中にはいっても驚かれません。

サンサーラは真如(タタ)という高次元存在が転生者に語り掛けて協力を要請するという導入から始まるので、種族問わず最初から同じ目的で集まった仲間という感じで合流するのでとてもスムーズに進んでいきます。(仲間みんな地球人ですから会話とか倫理観が近い)


〇キマイラ娘の戦闘スタイル〇
不老不死で識属性以外の攻撃ではダメージを受けないので、キマイラのときは防御せずに敵の攻撃食らいながら口から炎を吐いて反撃できるスタイル。人間のときは脚技で戦うスタイルで、キックしたあと連続で気を扱う魔法を打ち込む連撃スタイルという名の前衛殴り魔です。(イメージはライダーキックからの足からかめはめ波)

前世では魔法の威力をあげる効果のある「ハッカー」を取得しています。
さらにチートはキックと魔法両方の威力をあげる「武勇」。バリバリの前衛アタッカーです。ついでに回復魔法も覚えてるので仲間の回復もできます。



ただ、コストが実質2人分使っているのでチートの効果が低い!器用貧乏なのは言わざるを得ないっ!
変身すると変身前のスキルや装備が一斉に外れるので変身後に条件を満たしている物を装備し直さなくてはいけません。
不老不死も外れるので再度取得!(コスト2倍!重すぎる!
ステータスも人間のステータスに変わるので実質2キャラを切り替えて使ってる感じですね。(でも楽しいです!
いいね! 11
きみ
きみ日記
2024/11/13 01:01[web全体で公開]
😶 PvPシステムの模索
PvPが好きです。

正しくは「PvPと其れに伴うRPが好き」「PvP体験の、PCとPLの一体感が好き」なのですが、
前者は兎も角後者が厄介であり、「PvP体験におけるPCとPLの一体感」はPLのプレイスキルの有無と関わりが深い部分があります。
昨今のTRPGシステムはルールの簡素化の傾向が全て表示するPvPが好きです。

正しくは「PvPと其れに伴うRPが好き」「PvP体験の、PCとPLの一体感が好き」なのですが、
前者は兎も角後者が厄介であり、「PvP体験におけるPCとPLの一体感」はPLのプレイスキルの有無と関わりが深い部分があります。
昨今のTRPGシステムはルールの簡素化の傾向があり、またビルドパワーに左右されるシステムも多く、PvPシステム代表のシノビガミ等が顕著ですが「対面して相手のキャラシートを確認したら勝つのが相当難しい」みたいなことが発生しがちです。

個人的に、シノビガミは情報戦等でこの辺りのバランスが取れるゲームだと思っており、つまりクライマックス戦闘のみにならずメインフェイズでの動き方がクライマックスの戦闘バランスに左右し、其れによってこのキャラシじゃんけんのバランスが取れるゲームなのではないかと思っているのですが、長年シノビガミをやって分かったことは「情報全オープンで殴り合った方が後腐れがない」ということです。
PLが全員シナリオを楽しめる方法を模索した結果、キャラシじゃんけんは致し方ない。あるいは、キャラシでそもそも手加減をする(相手が手出しできないようなビルドを避ける)という風潮が、少なくとも私の周囲では生まれました。

此れは一つ正しい遊び方だと思います。オープン出来るところはオープンすることでRPの機会が増えます。
如何ともし難いと感じる部分が生まれた時、RPで整合性を取ろうという遊び方は健全です。
少なくとも誰か一人が情報を何も得られないまま何が起こっているか分からずに、悪食肉風船とかで忍法が全部通じないままクライマックスで負けてロストする。
みたいなことになるよりは健全ですし、満足度の高い遊び方が出来る割合が高いです。

但し個人的に、システム的な戦闘を、PCとPLで一体となり、本気でどうやって勝つかを皆で考えてやった上で、読み合いの末決まった勝敗がめちゃくちゃ好きだし、これに伴うRPが好きという部分があり、RP満足度は高いけれど戦闘のことあんまり覚えてない……みたいなのが結構悲しかったりします。


さて、どうしようか。
個人的に大好きなシステムはログ・ホライズンなのですが、版権世界観であることの制約や難しさもあるな~PvPも難しそうだしな~
じゃあじゃあダブルクロスのシステムを良い感じに特殊ルール化できないかな~
とかとかを、深夜にお茶菓子をクチャクチャ食いながら考えていたのですが、結論としては「オリジナルシステム作った方が良いんじゃね?」となりました。

色々とシステムを考えていると「あのシステムのこの判定法めちゃ合理的じゃん……」とか「完璧なビルド間バランスを取るのはほぼ不可能だな」って事とか「スキルを増やせば増やす程行き届かないところが出てきそうだな」とかめちゃ感じます。
世の中のシステム開発者さんはめちゃ偉いです。とても偉いし、頭が良い。

ただシナリオ執筆もそうなのですが、基本的に形が出来るまで孤独な作業じゃないですか。
モチベーションの維持が大変で、「これを作り上げても俺しか楽しめる人がいないなら戦ってくれる相手はいないんだが……?」みたいな気分にもなり、進みが遅い。よくない!
ということで、日記で色々認めてこの気持ちに整理をつけよう!という目的で以てオンセンに浸かりました。

個人的にPvPにおける命中判定が好きじゃない(回避やガード等の行動が容易く取れることで受け手の方が有利になるのがあまり好きじゃない)のですが、この辺りの感覚を持ってる人が恐らく少なく、周囲ともあまり共有出来ずおもれ~と思っています。
命中判定は基本必中で判定値がそのままダメージの値になり、回避でそのダメージの値を軽減出来る等(当たり所をズラす表現)が個人的に面白いかなというラインで、そんな感じのを作ったりしています。

これ完成いつになるんだろう。先が見えず、ああ世界。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/11/12 21:48[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オヴ・ドラゴンズ21【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アダルト・ホワイトドラゴンと対決の回!
重度の隠蔽(霧)がかかっている場所で決戦は無謀なので、ドラゴンを巣穴からおびき出して戦いたいPCたち。
マンダPLさんの提案で、囚われ人のマッカス(アロウサトールにとって大事な存在)をさらって(?)おびき出そうか、などと話し合います。

その前にいったん、呪文書精神体ゾラーに巣穴を偵察してもらうことにします。MAPがわからないと作戦の立てようがないですもんね! ゾラー、偵察要員として優秀すぎるぜ!
DMがマップを切り替えて、巣穴の様子を説明してくださいます。

ひ、広い!!
氷の柱が立体で表現してあって、わーい! ここで戦う気まんまんだー!
誘拐プランを実行する間もなく、偵察のゾラーが降りたところで、DMから「イニシアチブを振ってください」との指示。

PCたちはともかく、PLとしてはまともに戦闘になるのならば、DMの意向通りの場所で戦いたい気持ちです(せっかく準備してくださったマップですし!)。
高さによって霧の濃さが違うことなどの説明を受け、霧の薄いところで戦えば何とかなるのかな、と思ったところでふと気づきます。

今いる場所(上の階)から巣穴の天井までは60ftの縦穴で、巣穴の天井から床の一番低いところ(水面)までが100ftあるらしい……

私「え? フェザー・フォールなしでどうやって降りるんです?」
「フェザー・フォールないの?」
「ライトナが持っているのでは?」
「持って……ない! フライならあるよ」
私「でもフライは、一人にしかかかりませんよね?」

「……」
「ろ、ロープで?」
私「降りてる間に氷ブレス吐かれて終了しちゃうww」

まさかの、”詰み”が発生しましたw
これは仕方ない、とDMが急遽、アロウサトールを上の階(PCたちがいるところ)に移動してくれます。

なんてことーー? 誘拐とか以前に、バグみたいな方法で巣穴から引き出せたーー!?
はっはっは!!
こういうのもTRPGならでは、なのかもしれませんね。
ともかく、霧のないところで戦えるのは、PCたちにとってはラッキー!!

アロウサトールが上ってくる間にバフをかけます。最初の氷ブレスは食らうこと前提で、パラディンの防護のオーラ(近くにいるとセーヴにボーナスがつく)を頼りに、あえてマンダの傍に固まります。
そして、いよいよ姿を現すアダルト・ホワイトドラゴン!!
(その瞬間、みんなはテント内に固まっていて見えなかったのですがw)
ドラゴンは仲間を呼ぶ咆哮をあげます。
マッカスは戦闘前に姿を消し、近接してきたドラゴンの氷ブレスが、テントの台座以外を根こそぎ吹き飛ばす!!

た、耐久セーヴは!?

――よっしゃ、全員成功!!(マンダのオーラと、グランツの祝福のお陰!)

ドラゴンはさらに翼で攻撃してきますが、回避アクションをしていたマンダと自PC、どちらも華麗に避ける!!(達成値が30と32!)
グウィンのファイボは抵抗されつつもダメージを与え、続いて自PCの手番!

前回、アロー・オヴ・ドラゴンスレイング(竜特攻の矢)を貰っていて、ロングボウも用意してあったのですが、近接されてしまったので大剣を抜きます。
まあね。実のところ、大剣の方が(2回攻撃+まれに追加攻撃)期待値が大きいのです……

インスピで有利を付けて……うっかり忘れそうになった(前回のホワイトドラゴン戦では使い忘れてた)ヘクスブレードの呪いも発動しつつ、てーい! 殴る!!
8レベルになったときに「エルフの正確さ」種族特技を取っていたのですが、有利を得て攻撃できたのはこれが初めて!!
ダイスを3つ振って、ヘクスブレードの呪い効果で出目19でクリティカル!!

出目20出せていればインスピが戻ってきたのですが(※ハウスルール)、19だったので残念。
2撃目は普通に振ろうとしたところ、ライトナがインスピを投げてくれました!

ありがとうアタック!!
今度は20クリティカル!!(おかえりインスピ)

エルフの正確さでクリティカルして、インスピ回収しつつ戦うのは「ビルドとしてやりたかったこと!」です。それをドラゴン戦で初発揮できて、とても嬉しかった~!

自PCが移動したことで、次手番のマンダも挟撃有利でドラゴンに攻撃! 2連撃に石突と、3回攻撃を当てて神聖なる一撃を乗せ、これまた大ダメージを与えます。
グランツはスピリット・ガーディアンズを発動。

直後にドラゴンが畏怖すべき存在を使用。
キター! 全員、恐怖ST!(ドキドキ……)

みんな、すでにマンダのオーラ範囲からは離れていますが!?

……ドゥルルルルル……(※ドラムロール)

――全員成功!(祭りじゃ!)(もう、何も怖くない)

ドラゴンの手番に、自PCが噛みつき・爪・爪の三回攻撃を受けます。
噛みつきでHPをごっそり持っていかれて、さらに二連撃が当たると落ちるかも、と思いましたが、続くドラゴンの出目が1,2でハズレ!! おおお……流れ来てる!

さらにつららを落としてくるドラゴン!
ライトナの声援のお陰か、うまくかわす自PCとマンダ!!
その後もドラゴン、まさに猛攻って感じでした。でも、みんなのお陰で頑張れてるーー!
最後はHP1になったドラゴンに、ライトナがスリープを掛け、自PCが首を斬りおとしました。
今度こそ、ちゃんと仕留めたぞ(やったー!)(大満足)。

巣穴には財宝があるのですが、氷の下で回収できず。
戦闘開始時に、ドラゴンが仲間を呼び寄せているので、ひとまずその場を後にします。消えたマッカスは、メイズの魔法で疑似次元界に閉じ込められていたようで、自力で戻ってきました。
PCたちはあらかじめ与えられていたテレポートで、ウォーターディープへ帰還します。

会議場で、ホワイトドラゴンの首を誇らしげに掲げる自PC。ライトナが隣でいきさつを報告します。
ハーパーからのポイントが上がり、グウィンが組織内で昇格しました。
マッカスからは大した情報は得られませんでしたが、アロウサトールの財宝から呪文書を回収することによって、アーケイン・ブラザーフッドが組織に協力してくれることになりそうです。

冒険者たちは白のバラムというドラゴン教団幹部を倒すために、南のボアレスキーブリッジに向かうことになりました。
次回から9レベル。よーし、一山乗り越えたし、また頑張るぞ!!
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