阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.17

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

LeTS
LeTS日記
2024/11/09 00:16[web全体で公開]
😶 サタスペの参考シート
リプレイ読み直して編集して、ルール確認して、キャラシを手直しして、と繰り返しておりまして。
情報収集で目的のタグのある場所へ移動するのにMAPのページと行き来するのがちょっと手間がかかるなーと思い、参照情報まとめシートに組み込めないか適当に書いてみる。
・・・色々手を入れた結果、デフォルトの趣味全て表示するリプレイ読み直して編集して、ルール確認して、キャラシを手直しして、と繰り返しておりまして。
情報収集で目的のタグのある場所へ移動するのにMAPのページと行き来するのがちょっと手間がかかるなーと思い、参照情報まとめシートに組み込めないか適当に書いてみる。
・・・色々手を入れた結果、デフォルトの趣味表の要素としてMAPを入れつつ、タグの詳細として場所と、ついでに買い物リストも組み込んでみた。

組み込んでみた、は良いけどデカすぎて使い勝手が悪そう。手間だけはかかってる。

いいね! 5
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/11/08 23:32[web全体で公開]
😶 一旦試験としてPL募集(sw2.5)
前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を全て表示する前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を書いてみたのですが、こんちゃ、わりとぱってその場で思いついた考えで書くものだから、書いていくうちに『あれ?これ面白いって思えるのか????』と疑問を持ってこの日記は終わったのですが。意外にもコメントをいただけたので、

『じゃあ、一旦試しに開催してみるかぁ』

というラフな気持ちで卓募集を始めてみました。ご興味がある方がいらっしゃいましたら、のぞいてみてください。
定期開催で土曜日の夜21時から24時までの3時間で遊ぶ予定。
募集の締め切りは11月末の予定。人来るかはわからないけど、試験的なCPですが、お付き合いしていただける方がいらっしゃったら…。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173098427657kozaki012

それで、コメントの中に『ソード・ワールド無印に近い感じですね』というお言葉をいただけたのですが、こんちゃ。実は無印版は先輩たちの思い出話を聞いた程度の知識しかないのである。

え!?無印ってそんなに不自由だったの!?と思い、今とどんな違いがあるのかと気になり、ネットで調べてみると、noteにてとある方がピンポイントなお題でまとめていたのでそちらを拝見させていただきました。以下のURLがその記事(って言っていいのかな?)です。勝手に紹介して良かったかな?

ソード・ワールド (初代)と2.5の違いを比較してみた。 製作者:ぐりっと様
https://note.com/gri7/n/n60aad578a6e7

比較のためだけに無印版を買うのは躊躇っていた自分にはありがたい記事でありました。
いや〜。歴史を感じますよねぇ。昔の人たちが遊んだ結果、あれこれと改良されていって、今の2.5へと繋がっていく。
あと、技能とか種族とかも決定的に違っていて面白いって思いました。
無印版と比べると、2.5は基本ルルブ1だけでも、比較的自由にキャラビルドできるようになっていたんだなぁ。
…え?1〜3が一番キャラビルドしやすいって?それはそう(うんうん)

わかりやすく面白くまとめていらっしゃるので、良かったら読んでみてください。(どちらのソドワ経験者だったら読む必要がないかも?でも思い出を振り返るのも一興かと思います)
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kangetsu
kangetsu日記
2024/11/08 23:11[web全体で公開]
😶 TaleSpire というオンセツール
TaleSpireというオンセツールを紹介してもらったので、購入してみた。

特徴はというと、3Dオブジェクトを使ってのマップの作成、そしてミニチュアも3D!
ミニチュアは、カスタマイズしたオリジナルを導入可能・・・らしい!(まだ試していない)

全て表示するTaleSpireというオンセツールを紹介してもらったので、購入してみた。

特徴はというと、3Dオブジェクトを使ってのマップの作成、そしてミニチュアも3D!
ミニチュアは、カスタマイズしたオリジナルを導入可能・・・らしい!(まだ試していない)



遊び勝手については、FVTTの方が良いし、たぶんユドナリウムの方がシンプルな分いいかも?
TaleSpireは3Dなだけに、カメラ操作にちょっとクセがあったりする。

しかししかし、それをさておいても! 立体マップには臨場感があって惹かれるのだー。
ぜひ、遊んでみたい!

なにか、軽いルールのRPGで、おためしセッションやってみたいなあ。
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がいどう
がいどう日記
2024/11/08 22:16[web全体で公開]
😲 シナリオ作成について
以前トピックや日記でシナリオについて相談や概要を語ったけど
『面白そう』、『興味深い』などの声をいただいてすごく嬉しい反面
『できたら参加したかった』、『ネタバレされて参加できない💦』などの声もいただき
申し訳ない気持ちもあります。

もし、KPやる方がいらっしゃったら
以前上げたシナリオを
ファンタジー系のTRPGで改変したり
そのまま使ったりと好きにしてもらって構わないので
許して~😅
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Satoshi
Satoshi日記
2024/11/08 22:16[web全体で公開]
😶 AIの力を手に入れたぞ。
圧倒的にマシンパワー不足。
出力大変すぎる。
今納得するものを作り上げようとしたら、相当時間がかかるだろうな。
Boothで普通に気に入った素材を使用する方が今は良い。
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みそづけ
みそづけ日記
2024/11/08 22:04[web全体で公開]
😶 今の状況「まだかな、、」
よ~しこれからtrpg楽しむぞーー!
まだクイックスタートルール(グサッ)
なのにキャラシートは二枚(グヘッ)
昼できるなら夜やらないほうがいいじゃんと里親に言われたが
そもそもテキストセッションの昼にやってるやつがすくない(グハアッ)
(☆無☆事☆死☆亡☆)
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つぎの
つぎの日記
2024/11/08 21:27[web全体で公開]
😢 グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】
忘れるのが人の常だから、覚え書で。
とある人の日記に、大変身につまされたので

『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』


「身内」というほど
大層な集まりじゃないんだけど

何回か卓を囲んで、
すごく頻繁に交流してた人が居て。

全て表示する忘れるのが人の常だから、覚え書で。
とある人の日記に、大変身につまされたので

『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』


「身内」というほど
大層な集まりじゃないんだけど

何回か卓を囲んで、
すごく頻繁に交流してた人が居て。

どちらが先に始めたかは、
不毛だから敢えて触れない事にして…

他卓の不満やグチが「相談」という形で
話題に出る事があったんだ

私は当初、そういう事って
ずっと胸に秘するモノだとばかり
思っていたから、
かなり驚いた記憶がある。

(閑話休題)

「相談」の機会が増えてくたびに、
私の中で無意識のうちに
「こういう事も内内なら言っていいんだ!」
「この人相手ならこういう事話題にしていいんだ!」
という認識に変わっていったんだ。 

今思うと、ソレがホントに
良くなかったな〜って…猛省してる💦


どうにも解決できないモヤモヤを
親しい相手に相談するのを
否定してるんじゃない

ソレはいいんだ、大事で素敵なこと!

だけど…
楽しく遊ぶ為に集まっているのに

いつのまにか、
不満やグチを言い合うのが
主体になってたのは、

マジで、ほんと〜〜〜に、
良くなかったなって。

不幸な話題ってね、
不幸な連鎖しか持ってこないのよ。

ここまで凹んだの、久しぶりだな、、
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わっか
わっか日記
2024/11/08 21:27[web全体で公開]
😶 [SW2.5]基本ルルブのみセッション募集中
とある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。
Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います!

日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決全て表示するとある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。
Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います!

日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決めます。
あと、基本ルルブだけと言いましたが、ちょっとしたハウスルールを使用します。ご了承ください。

【基本ルルブのみ使用・日程相談】宝石の菓子と司書の少女
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173106218500wakkacha
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B
A/M
A/M日記
2024/11/08 20:34[web全体で公開]
😶 最近の予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、こことは別でキャンペーンに参加する話が出て参加する事になった
楽しみであり不安でもあり
なので開いてい時間が減ることが確定した
誘われても参加出来ないとかがしばらく出るかもしれない
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2024/11/08 20:22[web全体で公開]
🤔 印象に残るPCってなんだろう?💫✨
TRPGのセッションが終わった後、「このキャラ、マジ印象に残ったわ〜!」って思うこと、よくあるよね?🤔💖
(もちろん、いい意味で!)

でも、そういうキャラって、どうしてそんなに印象に残るんだろう?🤔
ここでは、印象に残るPCの3つの特徴を紹介しつつ、最後にはもっとシンプルで大事なことを教え全て表示するTRPGのセッションが終わった後、「このキャラ、マジ印象に残ったわ〜!」って思うこと、よくあるよね?🤔💖
(もちろん、いい意味で!)

でも、そういうキャラって、どうしてそんなに印象に残るんだろう?🤔
ここでは、印象に残るPCの3つの特徴を紹介しつつ、最後にはもっとシンプルで大事なことを教えるね✨

🌈① 個性が明確であること
印象に残るキャラってさ、個性がバッチリはっきりしてるんだよね〜!🎨
どんなシーンでも「このキャラらしい!」って思わせる行動をするから、自然とみんなの記憶に残るの💖

例💬:
どんなピンチでも、「うんうん♪これも冒険だね〜♪」と笑い飛ばすキャラ🤣
慎重派なのに、「成功確率10%…でも、それに賭けるしかないですねぇ」と冷静に判断するキャラ🧐💥
大胆に抱きついて、「吸精…しよ♡」と迫ってくるキャラ😳💕

キャラの個性が一貫していると、シーンに関わるたびに「このキャラだ!」って感じるから、記憶に残りやすいんだよね〜✨

🔥② 積極的に挑戦すること💪
リスクを恐れずに挑戦するキャラは、物語の中心にいることが多いよね!💥
挑戦する姿勢こそが、物語をドラマチックに動かすエネルギーになるんだよ✨

例💬:
「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよ〜!」と何にでも挑むキャラ💃🎲
強敵を前にしても、「絶対に諦めない!」と立ち向かうキャラ🫵🔥

挑戦するキャラは、セッションに緊張感とドラマを生み出して、プレイヤーやGMに強い印象を残すんだよね💖

🤣③ ユーモアとナイスなタイミング✨
ユーモアを交えるキャラも、めっちゃ印象に残るよね〜!🫢💖
シリアスな場面でも、一言の冗談で空気をガラッと変えられるキャラは、場を盛り上げる名人なんだよ✨
ただし、タイミングを間違えると大変なことになるけどね💀💦

例💬:
喧嘩寸前の空気の中、自分の顔に花火の魔法を炸裂させて転げ回るキャラ🎇🤣
難しい顔をして悩んでる仲間に、「硬いな~♪もっと柔らかく💖」と揉みながら冗談を言うキャラ。
作戦会議中に、「おいおい、そんな真剣な顔してると老けちゃうよ〜」と茶化すキャラ😏💅

ユーモアは、場の空気を和ませる魔法みたいなものだよね!
タイミングよく使えば、キャラの魅力を引き立てて、セッションの楽しさが倍増するんだよ✨


でもね、本当に大事なことがあるんだよ?🤔💕
ここまで、「印象に残るPCになる方法」を紹介してきたけど、これって“イケメン”になるためのテクニックみたいなもの👀💖
本当に大事なのは、もっとシンプルなことなんだって気づいたの💡


◆「名前を呼んで!最初はそれだけでいいんだよ」🗣️💖


名前を呼ぶってさ、「君がそこにいるって、ちゃんとわかってるよ」っていう合図なんだよね🫶💖
キャラ同士が名前を呼び合うと、一瞬で関係性が深まって、ただの設定や個性が「生きたキャラクター」になるんだって✨

例💬:
「はるるん、頼んだよ♪」
「ヒカリ、大丈夫?」
「ねえ、カケル君の考えを教えてくれないかな?」

名前を呼ぶだけで、そのキャラは「ただのデータ」から「仲間」に変わるんだよ〜✨


●まとめ:シンプルだけど最強の秘訣💫
TRPGは、みんなで物語を作るゲームだから、相手の存在を認めて、名前を呼ぶだけで十分なんだよ!
それだけで、キャラ同士の絆が深まって、セッションがもっと楽しくなるんだって、僕は信じてるんだ💖


◆僕からのアクションプラン💡✨
次のセッションでは、全員の名前を1回は呼んでみよう!
もちろん、変なあだ名やふざけた呼び方でも全然OKだよ〜🤣💕

「名前を呼んで!最初はそれだけでいいんだよ」

あなたのその一言が、きっと誰かの心に残るキャラクターを生み出すんだよ💫✨
次のセッションでぜひ試してみてね〜!楽しみにしてるよ〜!💖🎉
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Zyaku
Zyaku日記
2024/11/08 19:38[web全体で公開]
😊 オリシ宣伝
ただの宣伝日記です!

1年近くちまちま作っていたオリシを世に出すことが出来ました。
沢山の方にテストプレイをしてもらいその度に修正を繰り返すテセウスの船状態からやっと抜け出し感無量です!
ロボットもののTRPGで、この分野をまわりで遊んでいる人は少ないですが、この分野が好きな人、ロボットも全て表示するただの宣伝日記です!

1年近くちまちま作っていたオリシを世に出すことが出来ました。
沢山の方にテストプレイをしてもらいその度に修正を繰り返すテセウスの船状態からやっと抜け出し感無量です!
ロボットもののTRPGで、この分野をまわりで遊んでいる人は少ないですが、この分野が好きな人、ロボットものアニメ、漫画なんかが好きな人にはきっと刺さるはず・・・?
エモクロアTRPGなのでルールブックは無料公開でPLにもやさしい!シナリオにかっこいいロボとPDFも沢山ついてます(’ω’)シナリオはカジュアルかつ爽やかな内容となっているので、きっと気持ちよく駆け抜けることが出来るはず。
有料にはなりますが、もし気になる方がいたら是非回して見て下さい!(TALTO版も誠意作成中。)

https://booth.pm/ja/items/6103239
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スプリーム
スプリーム日記
2024/11/08 19:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目
・痩せ細った薄汚い身なりの少年を発見。何だかお腹が空いてそう。普通のお嬢様ならそんなバッチい人にはかかわりませんわ。
・生憎とPCたちは普通のお嬢様ではないのでバリバリかかわる。自PCは筋肉が無い事に激怒し、近くの飲食店をブラックカードで店ごと購入。
・少年の口にフランスパン(比喩ではない)を突全て表示する・痩せ細った薄汚い身なりの少年を発見。何だかお腹が空いてそう。普通のお嬢様ならそんなバッチい人にはかかわりませんわ。
・生憎とPCたちは普通のお嬢様ではないのでバリバリかかわる。自PCは筋肉が無い事に激怒し、近くの飲食店をブラックカードで店ごと購入。
・少年の口にフランスパン(比喩ではない)を突っ込もうとするが、逆に他PCにパンを口に突っ込まれる。静かに優雅に食べるのがお嬢様なので、食べている間は大人しい。
・最終的に少年からゴジラ(怪獣王)のカードを貰う。きっとこの後命を賭けたデュエルがあって、その時にこのカードが役立つんだな!
・決戦の地に50メートルのクソ長リムジンで向かう。絶対曲がれない。
・車内では最後のお茶をする。他PCが芸術(茶道)を人数分振ってクリティカルを一回出していたので、負けじと芸術(紅茶)を振る。技能値45だったが地味に人数分合計4回成功。どうせならファンブルした方が面白かったな……。
・決戦の地にて最強の敵と会話。何と唐突に周囲の景色が変化する。フィールド魔法か……デュエルはすでに始まっていた?
・1対4のデュエルが始まる直前で次回へ! デュエル・スタンバイ! 
いいね! 12
えそらつき
えそらつき日記
2024/11/08 19:02[web全体で公開]
😆 宣伝!『心臓がちょっと早く動くだけ』
またまた日記で宣伝
KPのRP練習に付き合ってくれる人を募集です
タイマンシナリオでハードルは凄く高い事は理解してます
しかもシナリオが…重いんです。
KPの涙腺が危うくなるほどにやばいんです
本来は野良募集向きでは無いんでしょうね…(知り合い誘うのはちょっと躊躇い&初回しだし🍣)
知り全て表示するまたまた日記で宣伝
KPのRP練習に付き合ってくれる人を募集です
タイマンシナリオでハードルは凄く高い事は理解してます
しかもシナリオが…重いんです。
KPの涙腺が危うくなるほどにやばいんです
本来は野良募集向きでは無いんでしょうね…(知り合い誘うのはちょっと躊躇い&初回しだし🍣)
知り合いさんの地雷とか分からないし野良募集と変わらない…か?
てな感じで募集出してます
テキセでもボイセでも回せます
興味ある方は是非概要(長いです)だけでも覗いてください

…前回アタクシこそが真のお嬢様ですわ!の宣伝の時
テキセで募集かけようかしらとも考えてたんですが
諸事情でテキセ難しいです。セリフなどコピペが出来なかったんです…
手打ちキッツイのでGMだけボイスの方が楽なんですよね〜
GMのSAN値は消し飛びますが…
もしいつか募集見かけたらその時はよろしくお願いします🙇

宣伝ってこれで良いのか?と悩みつつ最近寒すぎて布団にこもってるKP
えそらつきでした (風邪にお気をつけて〜ノシ)
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/08 18:47[web全体で公開]
😍 【アニメ・唄】天穂のサクナヒメ【感想】😭
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味にて失礼いたします。🙇‍♂️
本日は久々に東京出張だったのですが、その帰りにアニメ『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の残り三話を視聴しました。
ネタバレを避けるため詳しくは控えますが、とても素晴らしくて電車内にも関わらず涙ぐんでしまいました。
原作であるゲームの方もきっと素敵なのでしょう。
今はエンディング、朝倉さやさんによる『ヤナト田植唄・巫-かみなぎ-』を只ひたすらに繰り返し聴いています。
あぁ、沁みる沁みる。
この作品に触れられて、とても良かったです。
みなさまも、是非。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
夏風
夏風日記
2024/11/08 15:53[web全体で公開]
😶 奏でるSoS『緑の影』募集2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1731048452889ashel9

「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」
初プレイ向けシナリオ
『緑の影』
参加者募集です。

▼無料ルールブック
全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=1731048452889ashel9

「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」
初プレイ向けシナリオ
『緑の影』
参加者募集です。

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/6111440

ルール軽めのライトなファンタジー作品です。
バラバラになった世界を行き来する旅人として、人々の悩みを解決していくことになります。
戦闘は重視しておらず、ちょっと特別な判定を行うぐらいの感覚で、PC同士やNPCの会話、合奏という楽器を演奏して魔法を使う際のアイデアの相談が楽しむポイントとなります。
いいね! 8
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/08 12:52[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:1陣」4
KP:ノーマン
PL:畑野レタスさん、りっつさん

 舞台は天正7(1570年代後期)京の丹波国。
 探索者達は主である『明智光秀』の命で丹波国亀山城へと呼び出され、そこで奇妙な任を任されることになる。
「大江山より出來る『鬼』を掃討せよ」

 比叡山卓1陣4日目。
 結果だけいえば全て表示するKP:ノーマン
PL:畑野レタスさん、りっつさん

 舞台は天正7(1570年代後期)京の丹波国。
 探索者達は主である『明智光秀』の命で丹波国亀山城へと呼び出され、そこで奇妙な任を任されることになる。
「大江山より出來る『鬼』を掃討せよ」

 比叡山卓1陣4日目。
 結果だけいえば探索者は生還!まさかこんなにダイスの女神に振り回されるなんて思いもよらずでした。
 巻が入っていたとはいえ、駆け足気味で説明流してしまったのは反省点。
 3人予定が1名欠員、二人で回って貰ってこの時間調整だったので、2陣以降どうするかと課題が残ることに。

 それでも最後は楽しく終われたと思います。比叡山炎上卓、やはり楽しいですね。
いいね! 8
那緒
那緒日記
2024/11/08 11:59[web全体で公開]
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目ですわ~~~!
今回もネタバレなし!ですわ~~~!
前回の闇落ちから復活!覇道に対抗するには、王道を行くしかありませんものね!まだ膝に土を付けるには早すぎましてよ!
今回はRP多めで、あんまりダイスを振りませんでしたわ!(途中、何故か仲間内でこぶしと回避が飛び交いましたが!)
そのおかげか、クリティカルは1回全て表示する今回もネタバレなし!ですわ~~~!
前回の闇落ちから復活!覇道に対抗するには、王道を行くしかありませんものね!まだ膝に土を付けるには早すぎましてよ!
今回はRP多めで、あんまりダイスを振りませんでしたわ!(途中、何故か仲間内でこぶしと回避が飛び交いましたが!)
そのおかげか、クリティカルは1回!よし!普通ですわね!
……な~んて言うと思いまして!?私、「雑談タブ」と「乱数調整」タブにて(本来なら)クリティカルが3回も出ているのを見逃しておりませんわ!
ファンブルが無かったとはいえ、まだダイスの女神は御乱心の様子!お願い!正気に戻って下さいまし!てい!精神分析(こぶし)ですわ~!

PL談が長くなりましたが、探索のお話をば。え?大体が雑談タブでの私のお話?
・祝!私(PC)の会社の商品、本州進出を確認!
・PL「雑談タブで、最近よく見る漫画風広告っぽい文章を錬成していたら、メインでなんか都合の良さそうな流れになっておりましたの。何を言っているか分からないと思いますが、私にも分かりませんわ~!」
・PL「(色々あって)~って事で頼みましたわ!おじやでしてよ!おやじ持ってきても意味ないですわよ!(念押し)」
・PL「大人しくコンビニでチルアウトとストゼロ合わせて睡眠薬って言っておきなさいまし!」
・PL「今回はまだクリティカル1回!平和!(麻痺)」
・雑談タブ!choice[辛いの好き,辛いの嫌い]にて判明する事実!お嬢様達は辛味が苦手!みんな辛いのダメなんですの!?
・続いて雑談タブで振られる1d100 【辛さ耐性。低いほど耐性あり】!!>お一人クリティカル!ここで出ても意味ないですわよ!?
・割と大きく動いたシナリオ!多分残すところあと2~3回で堂々の完結ですわ~~~!!
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/08 11:14[web全体で公開]
😷 【雑記】命拾いの夢×2【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激しい頭痛で昨晩の卓はお休みさせて頂いた甲殻類です。
(´・ω・‘)
昨晩寝ていたら、命拾いする夢を二度も見ました。

〈1つ目〉
バスに乗っていたら、いつの間にか運転手が何処かへと消えてしまい、ハンドブレーキ掛けてなかったのかゆっくりと動き出すバス。
何故か同乗していた姉蟹がブレーキを掛けたが、連続玉突き事故に。
わたし自身と姉蟹他、乗客は辛くも命拾い。

〈2つ目〉
わたしの夢に大学時代からの親友と共に頻繁に登場するとあるビル。
その7階だか8階に車が停めてあり、何故かその中で寛ぐわたしと親友。
すると運転者も居ないのに車がゆっくりと動き出し、わたしと親友の脱出直後に転落。

((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
(夢だけど)生きてて良かった……。
とっぴんぱらりのぷう。
いいね! 25
B