阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.137

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しへん23
しへん23日記
2024/07/28 21:05[web全体で公開]
😆 いつの間にか…PL回数30超えた…だと…

先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(な全て表示する
先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(なぜかY〇utubeに行かない)

立ち絵ももっと早く描けるようになりたいですね。
版権絵だと早いのですが、完全オリジナルな絵だと時間がかかってしまいます。
髪型や服のデザインやら…ネタが…ネタが足りない!
(結局、版権ものもどきや未発表の一時創作キャラを引っ張ってきたり…(;´∀`))

立ち絵お絵描きもクトゥルフ神話TRPGのセッションRPももっとがんばるぞー
KPしてくださっている皆さま、ありがとうございます!!
お邪魔する時はよろしくお願いします!!


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玄優
玄優日記
2024/07/28 20:11[web全体で公開]
😊 気が付いたら約1年半続いたCP「理沙ちゃんの異世界冒険シリーズ」
本日オフセとオンセ合同で進めていたCPが無事終了しました。
総合計約640時間・・・最後までお付き合いいただいた皆様、本当にありがとうございました。
CoCとSW2.5両方のシステムが混在する特殊なCPでしたが、参加者全員が無事生還できて本当によかったです。

途中で参加者の方から「理沙ちゃ全て表示する本日オフセとオンセ合同で進めていたCPが無事終了しました。
総合計約640時間・・・最後までお付き合いいただいた皆様、本当にありがとうございました。
CoCとSW2.5両方のシステムが混在する特殊なCPでしたが、参加者全員が無事生還できて本当によかったです。

途中で参加者の方から「理沙ちゃんの異世界冒険シリーズ」と名付けていただき、作者の私も気に入ったため、今後やることがあればこの名前で募集しようと思います。ただし、第4部第3章以降は「バルバロスレイジ」「バルバロスサーガ」記載の情報を反映させるので若干変わりそうではありますが。

ちなみにこちらのサイトで全体向けに募集した、「水の都と海底神殿」(第3部第1章)と「策謀のオーレルム」(第4部第1章)のストーリーは同じ内容です。

CPの内容をあらすじだけざっと説明すると、
理沙ちゃんと数名のNPC、PL達が怪異に巻き込まれてアルフレイム大陸に移動し冒険者になる(第1部)
アルフレイム大陸各地を巡り帰る手段を探す(第2部)
なりゆきでケルディオン大陸に渡る(第3部)
アルフレイム大陸に戻り異変を解決する。(第4部)
と、ある意味なろう系ラクシア観光な感じです。

以下640時間の内訳

第1部 ゆがむ常識 合計約54時間 
※2022年10月作オリシ 2章のみ、ひまじん(ぴりー)様の【CoCシナリオ】行きはよいよいをベースに改変

 第1章 井戸と豆腐屋(クトゥルフ神話TRPG第7版)9時間
 第2章 通りゃんせ(クトゥルフ神話TRPG第7版)12時間
 第3章 その名はアルフレイム(クトゥルフ神話TRPG第7版)6時間
 第4章 アイリスという少女(SW2.5)27時間

第2部 帰還への道程 合計約207時間 
※2022年11月~2023年4月作オリシ

 第1章 異世界で始まる学生生活(SW2.5)30時間
 第2章 戦乱の地ランドール(SW2.5)12時間
 第3章 7氏族と7人の英雄(SW2.5)42時間
 第4章 ウォールオブジアビス(SW2.5)12時間
 第5章 線路がつなぐ縁(SW2.5)51時間
 第6章 サイレックオードの冒険(SW2.5)30時間
 第7章 七王群島航海記 (SW2.5)30時間

第3部 太古の楔と神の加護 合計約152時間 
※2022年11月~2023年4月作オリシ

 第1章 水の都と海底神殿 (SW2.5)48時間
 第2章 新天地と浮遊城(SW2.5)51時間
 第3章 つながる世界と別れる縁(SW2.5)53時間

第4部 小さな神の初仕事 合計約227時間 
※2023年5月~2024年3月作オリシ

 第1章 策謀のオーレルム(SW2.5)48時間  
 第2章 戦禍のランドール(SW2.5)50時間
 第3章 ナザルス戦役(SW2.5)60時間
 第4章 冒険者ギルド本部防衛戦(SW2.5)60時間
 終章 「邯鄲の夢」(クトゥルフ神話TRPG第7版)9時間

1回あたり3時間を基本としながら、18時間やった日もあったりしたため1年半で終わりましたが、1回3時間土日のみでやろうとすると単純計算で2年半かかりますね。しかもオフセの日があったりするのでさらに伸びることに・・・

とにかくこれで現在GMとしてプレイしているものはすべて終了、PLとしても月1回の1つ以外すべて終了したので、8月中はちょっとGMはお休みしてPLメインで行こうかなと思います。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/07/28 19:55[web全体で公開]
😶 CP「記憶迷宮」の卓回しについて
絶賛卓を回しているキャンペーンシナリオ「記憶迷宮」について
「仮初の侵食」と「シスター・テセウス」がシナリオとして長くてうかつに回せず、
その後の話もなかなか回せないという悪循環に陥っていることに今更気付く。
あと「おもいはかもり」はエモ系なので好き嫌いが激しいシナリオになってるのも
うーんどうしたものか、単発で回せるシナリオがほとんどないから卓が建てられない

いや、ないなら作ればいいじゃない、てことで何か作るか
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ゆき
ゆき日記
2024/07/28 19:36[web全体で公開]
😶 CoC『花冷えに亡く季節』の三日目セーブです!
話が進んでいるのかどうなのか全然まったくわからないんですけれど、お話がたくさんできて楽しいです。

藤くんのリボンで思い立ったのは自分的にやったぁってなりました。
あと、そのあとキッチンで茶葉とお湯をぶちまけてしまう藤くんがわたわたしているのは、とてもほっこりしました。
相方が大変可愛い。

だというのに不穏な影が忍び寄ってくるっていうか、いつの間にか背後にいる感じがして…。
これから最後まで無事に駆け抜けられるように頑張りたいです。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:26[web全体で公開]
😶 ポジティブなことも書こう!そして気持ちをもどそう!!
来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催全て表示する来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催を企画中です。
ちょっと職場環境に変化があって、体調と相談しつつではあるのですが‥‥。

内容的にはそろそろ魔動機文明時代の終わりごろに入っていきたいと思っています。
ブランクがあったけれど、そこそこ持ち直してきたし。序盤の練習的なお遊び卓もやったし。
ちょこっと難易度を高めつつ、蛮族の影が見え隠れし始める‥‥でも嵐の前の静けさ的な。そんな内容のセッションをしたいと考えています。
まだシナリオ全貌が降りてきてないので、漠然としたイメージしかありませんが、まぁ一か月以上あれば大丈夫だろう!
シリアス成分多めのシナリオとなっていく予定なので、ご興味ある方はどうぞ、という感じです。そうはいっても、続き物じゃなく各地を転々とといった感じなので連続参加する必要性はない感じです。




別件。
また英雄シリーズとはべつに、単発セッションも折をみて開催したく思います。
こちらは、英雄シリーズとは完全に別で、時代は現代(通常の時代背景)で遊ぶ感じのものになる予定です。
レベル帯は初期作成~中級冒険者程度を想定。1回で終わらなかった場合を想定して全2回分の日程を確保しても開催となる予定です。

シナリオネタはあるので、遺跡探索だったり魔域踏破だったり、輝かしい冒険から泥臭い依頼内容までいろいろやっていきたいですね。フリキャン式みたいに同じキャラで遊べるように順番にやっていくか、完全に単発にするか、そのあたりは企画調整中です。

こちらも練り上がったらまた日記等で告知させていただければと思います。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:11[web全体で公開]
😶 こうも猛暑続きだと精神的にもだいぶまいってしまう(暑さにやられてネガ全開のため綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
皆様、暑中お見舞い申し上げます(まだ7月なのにぃ)

そうなんですよね。まだこれ7月なんですよねぇ。
なのにこの猛暑続きで、水風呂で身体冷やしたりもしてみたけどめっちゃ暑い。
そしてめっちゃしんどい。体力的にしんどい。

こう、なんていうか、体力的にしんどくなってくると、精神的にもしんどくなってくるんですよね、わたし。
もともと結構なコミュ障だし、なるべくポジティブに考えるようにしているけれど、どうしてもネガ寄りの思考になってしまいます。


先日FCPとして幕を下ろされて。あたらしくCPとして再出発を決められたGMさんのセッションに応募してました。
採用通知もいただいて、あとはキャラ調整を経ての参加…という状態だったんですが、参加辞退表明をさせて頂きました。
というのも、体力的にも体調的にも、いまひとつな状態で参加するのは失礼にあたるなぁ、と判断したためです。

・・・・まぁなんというか。
納得しかねる要素とか、腑に落ちない部分とかあったのも事実なんですけど。
明らかにルルブ内容から逸脱してるキャラシとか、不公平感満載な内容とか、同卓するのしんどいのもあったけど。
それでも体力的に充実していたら気にせずに参加しようと思ってたんですが、こうも暑いと……ちょっと無理。
体力が落ちて、精神力が浸食を受けるともうSAN値的にもメーターが振り切ってしまってて、そんな状態で許容して遊ぶのはちょっと無理。アクセスブロックの解除要請があったので解除して、その旨をお伝えしたんですけど、積極的に議論しようって言ってたPLさんからは無反応っていうね。たぶんGMへ苦情が行ったから解除要請来たんだろうけど、解除しても無言だし、セッション前の相談てきなものもないし、正直だいぶしんどいから参加辞退する形となりました。

体力的に充実しているか、精神力的に充実しているか。どっちか充実してれば大丈夫なんだ。セッションに参加するメンバー間でやりとりがあって、楽しくワイワイと雰囲気盛り上がっていたら大丈夫なんだ。でも誰もそういうのしないお通夜みたいな雰囲気でセッションに臨むのとか私には無理だ。

採用くださったGMさんには申し訳ないと思う気持ちもあるけれど、特定のPLさんをめっちゃ優遇して他の方を顧みない姿勢というのは、参加しづらい気持ちが芽生えてしまう。せめて・・・・せめてそこが公平であったなら・・・・と思わなくもないけれど、もう参加取りやめたし、いいかな・・・・。

同卓予定のPLさんたちにもご迷惑が‥‥と思ったりもするけど、締め切りまでまだ1週間ほどあるし(人数いっぱいでも締め切られてなかったし)大丈夫だろう。ムリムリ参加したら、それこそご迷惑だしな。



しばらく修羅全開にならないように気を付けて遊ぼうかな。
あんまり人間不信になりたくないんだけどな。すごく良いセッションをしてくださっているGMさんたちも多いんだよな。
でもやっぱり、ネットって怖い。人間コワイ・・・・。顔が見えないだけに、相性とか方向性とか、参加してみるまでわからないもんね。
いいね! 25
星屑
星屑日記
2024/07/28 19:07[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】霧中の緋に惹かれて。
はい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そう全て表示するはい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そういった雰囲気もあるシナリオでしたので
ガスライト等のロマンが好きな方には良いかもしれません。ネタバレ回避って難しいですね。

アンサング・デュエットがどのようなTRPGなのかという事は
先人の皆様が各所で度々魅力的な言葉で綴ってくださっているので詳しくはそちらを読んでいただくこととしまして……
実は応募の時点で結構ドキドキしていたり。
アンデュ自体も1年程ぶり。そこそこブランクがある事は勿論ですが
こういってはなんですが、RPは好きですが決してお上手ではない民の私……。
過去の失敗等々で色々と自信が無い事も相まってうまくできるかなぁと思っていたのですが……


GM様もバインダー様もなんと頼りがいのあること!

まず今回バインダーを務めていただきました つぎの 様。
大変気遣いのお上手な方で、様々な場面で経験値と配慮を感じました。
悪だくみの際に提案として出てくるフックのお陰でキャラシと妄想が捗る事捗る事……。空気が美味しい……。
今回私がシフターを演じるにあたり、単純な手弱女にはしないようにしよう……!と思っておりましたが
多少私がふわふわになあれ(比喩)を晒してもしっかりとこちらを掴んでリードしていただきました。
これが……先輩……!と思わずトゥンク()せざるを得ませんよねこんなの……。
しかもそのPCが葛藤しながらも軸をしっかり持っている格好良い女なのはあまりにも良き……。
元ヘビスモ高身長強いお姉さんとかもう大好物に決まっているではないですかありがとうございます。
そしてその子の背景がシナリオとシステムにも噛み合って大変に美味しゅうございました……!

そして今回のGMこと めぎどん 様。
もうね……パスを投げるのも受け取るのもお上手……。
遊んでいいよー!という場所はしっかりと時間を設けてくださいますし
お互いにここらへんでひと段落かな?という描写やRPを投げると的確に場面が進んでいくのです。
こういう物語主体のシステムでは舞台の空気感を保ちつつ
参加者の機を逃さないというのはとても重要かつ非常に難しいと思っておりますが……
テンポ感とでも表現すればよいのかが分かりませんが、進行と待機のバランス感覚がとても良いのです。
GMをしていて私が一番失敗してきたところでもありますので本当に見習いたいところです。


お二人には排煙と霧のなか、確りとシフター、そして私も掴んで走り抜けていただきました。
結果ですか?私的には一番美味しい所に収まりましたとも!!!
相手を想うが故の葛藤や逡巡……。お互いの目的が交錯するって良いですよね……。

改めましてめぎどん 様、つぎの 様、楽しい時間をありがとうございました。
そして叶うならまた、お二人と舞台の上で踊る時間が訪れますように……!
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/07/28 18:01[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉ついに揃った!
デモンズラインを購入しついに2.5の大判サプリをすべて集めることができた…やったぜ!
(「剣と荒野と放浪者」は電子書籍なので完全ではありませんが…)
2.0はどうすんべ…いくつか興味はあるんだが…いや、GMウォーロックとかも検討すべきか…?
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/07/28 17:41[web全体で公開]
😊 KPCがぬいぐるみになっただってーーー!?
お前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオ全て表示するお前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオは難易度が低いらしい方で、別で難易度が少し高めの方もあるそうです。
ちなみに、私は難易度高めの方のシナリオを持ってます。

参加したPCは「明日香兎」という穏やかな性格の男性ぬいぐるみ作家です。
苗字は「ぬくい」と読みます。
KPCはプログラマーの男性でした。

物語は至ってシンプルで、ぬいぐるみになっちゃったKPCのために奔走します。
KPCはもふもふな可愛い猫のぬいぐるみになってたそう…かわいいね。
使う技能もとてもシンプルで、特に難しい技能は使いません。
ただ、手先は器用な方がいいかもですw

探索は可もなく不可もなくで、全体的に順調だったかと。
飛び抜けたとこはなかったかな…?一部ひやっとしたとこはあったかも( ’ω’)
でも、一番高い技能で失敗したのはなんでやねんって思ったかな…なんでやねん…(頭抱え)

KPCの体を元に戻すために色んなとこに行ったけど、途中で道草食ってたね…?
でも、その道草してた場所になんか伏線っぽいのがあったような…と感じたりなどしてました。
ネタバレ防止のため伏せますが、なんやかんやあってKPCの体は元に戻りました。
結果は両生還!無事KPCが元に戻って、PCはとても安堵してます。

うちよそ系のシナリオなので、信頼関係がある人同士だとより楽しめるのではと思います。
回り終えたあと、ソロシとして回すの結構アリかもな〜と思ったりもしました。
テキセでRP度合いによってはサクッと1日で行けるので、ぬいぐるみが好きな人にオススメです!
ちょっと…回して…みたいかも…?
また明日くんを使いたいです〜〜〜!
回して下さったKPに感謝です!(๑ᴖ◡ᴖ๑)
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Kei
Kei日記
2024/07/28 16:21[web全体で公開]
😶 エレベーターで誰か死ぬお話
ご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほ全て表示するご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほどで終わりますので、今回は二周してまいりましたが、一周目は全て手探りで遊んでいたら不条理コメディっぽくなり、もっとホラーにしようと遊んだ二周目はちゃんとスリラー系ホラーになりまして、面白いゲームでしたわ。

それと、わたくしの卓では同じゲームを何度も遊ぶことは少ないのですが、同じゲームを複数回遊ぶことのメリットもとても感じましたの。また、販売ページを見たところ二年ほど前にバンドルで購入してダウンロードすらしておりませんでしたので、買ったものは一応確認しましょうという気持ちにもなったのですわ。

お誘いくださった皆さまご一緒くださった皆さま、ありがとうございましたっ。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/28 16:08[web全体で公開]
😷 【雑記】お中元配りを終えて【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事を頂けたことを喜んだのも束の間、発熱しました。😷
明日医者に行ってくる予定です。
コメント返し等諸々、滞りますがご容赦ください。💦
いいね! 29
youkey
youkey日記
2024/07/28 14:35[web全体で公開]
😶 ロバート・ダウニー・Jr復帰!?
MCUにロバート・ダウニー・Jrが帰ってきた!しかもアイアンマンじゃなくてドクタードゥームで!?

前々から希望的観測こみで復帰の噂は絶えなかったですが、まさかドゥーム役とは誰が予想できたでしょうか。

アヴェンジャーズ5のサブタイトルもカーンダイナスティからドゥームスデイに変わったし、この全て表示するMCUにロバート・ダウニー・Jrが帰ってきた!しかもアイアンマンじゃなくてドクタードゥームで!?

前々から希望的観測こみで復帰の噂は絶えなかったですが、まさかドゥーム役とは誰が予想できたでしょうか。

アヴェンジャーズ5のサブタイトルもカーンダイナスティからドゥームスデイに変わったし、このままサーガヴィランとして戦うのか、はたまた別アースではドゥームがヒーローなのか。原作コミックでも、リード・リチャードが別アースではドゥームを名乗ってヒーロー活動をしていた話があるらしいので、妄想が止まりません。

Xでさっそく見かけた熱すぎる妄想展開のひとつ、ピーターとの遭遇とか早く見たい!
いいね! 14
けいさん
けいさん日記
2024/07/28 12:51[web全体で公開]
😊 燃えろサッカー(注:TRPGです)
先日のセッションでは、

・敵チームの選手がゴールに強烈なシュートを放つ!→止めようとしたPCの一人がふっとばされる!→威力が弱まったところをもう一人がぎりぎりブロック!
・PCへのパスはちょっと短かったが、不利な体勢からオーバーヘッドシュート!ゴール!
・PCの攻撃で頭に傷を負った敵選手、全て表示する先日のセッションでは、

・敵チームの選手がゴールに強烈なシュートを放つ!→止めようとしたPCの一人がふっとばされる!→威力が弱まったところをもう一人がぎりぎりブロック!
・PCへのパスはちょっと短かったが、不利な体勢からオーバーヘッドシュート!ゴール!
・PCの攻撃で頭に傷を負った敵選手、朦朧としながらも魂のシュート!ゴール!
・最後は、虚を突くサイドチェンジパス→センターライン付近からのドライブシュート!ゴール、PC側勝利!

という絵になるシーンが続出しました。…ニンジャスレイヤーTRPGで。
「お 前 は 何 の シ ス テ ム で 何 を や ら せ て る ん だ」
と言われそうですが、PL各位の名演もあり、楽しませていただきました。PL各位、ありがとうございます。
一応、「回避に全力を使った敵選手に、フィールドから隠し銃座をポップアップさせマシンガンで追撃」という忍殺っぽい展開も。

良いセッションだったので日記に書いておこう。
マップでコマを動かすシステムで、今回は特に各選手・ボールの位置が刻々変わる遊び方だったのでオンセンのリプレイでは表現し辛く、形に残すのは難しいかなーと思っており。挿絵を入れられるといいんだけどね。せめてこちらに。
いいね! 13
四季
四季日記
2024/07/28 11:48[web全体で公開]
😶 シナリオが書けた書けた。 魔物データはまあメンバー見て調整する
クラスダナール島を舞台に人蛮混合卓やるぞー
開催日時は8月16日~18日を予定に調整予定です

*システム
 ソード・ワールド2.5
 サプリ全部盛り
*ルールブック・サプリ
・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
・推奨
 ・モンストラスロア(ML)
 ・アーケインレリック(AR)
 全て表示するクラスダナール島を舞台に人蛮混合卓やるぞー
開催日時は8月16日~18日を予定に調整予定です

*システム
 ソード・ワールド2.5
 サプリ全部盛り
*ルールブック・サプリ
・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
・推奨
 ・モンストラスロア(ML)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バルバロスレイジ(BR)

・任意
 ・アウトロープロファイルブック(OPB) 
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バトルマスタリー(BM)
 他、SW2.5サプリ
・不可
 ・モノクロマティカ(ギフト及び周辺ルールは使用不可とさせていただきます。)
 ・ソード・ワールド2.0サプリ(2.0限定種族及びBMに詳細データが無い2.0の流派は習得不可ですが言葉として使う分にはいくらでもOKです。)
  
 
*PC作成レギュレーション
 使用可のサプリ
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
 ・キャラクタービルディングブック(CBB)
 ・アウトロープロファイルブック(BPC)
 ・モンストラスロア(ML)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バトルマスタリー(BM)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バルバロスレイジ(BR)
 ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・ラクシアライフ(RL)
 ほか使いたいデータがあったら一言お願いします。


 成長回数:6回
 経験点:12000点  
 (多部位蛮族PCはフィジカルマスター習得推奨です。)
 所持金:10000G
 名誉点:120点
  
シナリオ本編
君たちは“魔域帝国”との戦いに馳せ参じた人蛮混合の勇者たちである。

君たちが活動拠点にしているのは、クラスダナール島東部にあるウルマリ王国郊外の砦、ドレイヴァン砦だ。コルガナ地方から来たミノタウロスウィークリングによって無断で解放され、拠点化されたこの砦は、その名声と武勇でウルマリ王家すら黙らせ、ウルマリ王国の出城として機能していた。

ここには多くの勇者たちが集まってくる。コルガナ地方から持ち込まれた対“奈落”戦術と魔動バイクと森羅魔法を用いた高速連絡網は戦利品の独占を可能とし、この場所が西部からの支援物資の通り道であるため豊富に入ってくる物資は彼らの胃袋を支え、強力な武具の入手を容易にしている。

「お前らー、それはウルマリ王国へ行く大事な商品だ。盗もうものならオレの首切り刀の錆にするぞー」 「まさか、蛮族じゃあるまいしwww」 「そうそう、俺らはバルバロスであって蛮族じゃねえw」 「そんな、ミルタバルじゃああるまいしw」

そんな冗談が今日も飛び交う砦には“魔域に呑まれし最前線”ゲーリガン海岸へまでは行きたくない商人と、商品を受け取りにやって来たゲーリガン海岸の商人が出入りしている。

君たちは生まれた剣の違いを超えて“魔域帝国”に挑む勇者(ちゃっかり者)たちだ。
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2024/07/28 11:37[web全体で公開]
😶 慌ててXbox360ストアに駆け込みました【明日まで】
7月29日でXbox360ストアが終了してしまうので、慌ててXbox360を出してきて購入処理です。

・ガーディアンヒーローズHD
・ファイティングバイパーズ
・怒首領蜂 最大往生
・レイストームHD
・バイオニックコマンドー マスターD復活計画
・アーケード版イー・アル・カンフー
全て表示する7月29日でXbox360ストアが終了してしまうので、慌ててXbox360を出してきて購入処理です。

・ガーディアンヒーローズHD
・ファイティングバイパーズ
・怒首領蜂 最大往生
・レイストームHD
・バイオニックコマンドー マスターD復活計画
・アーケード版イー・アル・カンフー
・スペースチャンネル5 Part2
・ヴァンパイア リザレクション
・Red Faction: Guerrilla
・パンツァードラグーン オルタ

あとは、エースコンバット6、シュタインズ・ゲート、レイディアント シルバーガン、各種バーチャロン、オトメディウス、Gears of War 1~3、Forza Motorsport4、ジェットセットラジオ、重鉄騎が動けば満足です。
Left 4 DeadやPortal、斑鳩はSteam版で買い直したし、間に合って良かった~
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/28 10:43[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス8【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴォグラー村の人々への庇護と引き替えに、カラマン軍に協力することとなったPC一行。
今回は、軍から与えられた初任務を遂行することになるのだが……

冒頭から、ユドナリリィの不調に苦しめられる!
いえ、結果としてリリィの不調ではなく、アルトPLさんの加入しているプロバイダで障害が起きていたのが原因だったのですが。
ユドナは参加者のブラウザ間で処理を行っている関係上、誰か一人でも通信速度が遅いと、全員がそれに引っ張られてブラウザが固まったり、落ちてしまうようなんです(詳しいことは分かりませんが)。
また雷のせいかーー!
ともあれ、繋がっているPLで話を進めておきます。

PCたちのタスクは、「ワイアンへの書簡を届ける」「ソラムニア軍需品横流しの件で、カラマン太守に正式な調査許可を得る」「発明家ルーケルダストにカラマン軍への参加を要請」の三つです。
太守への申請はNPCのダレットに任せ、まずは書簡を届けにワイアンの店へ行きました。

そこで聞かされる大審問の話! う、うわあああああ!! 自PC、ウェイレスの上位魔法の塔で大審問を受けるんですかっ!? 受けていいんですかーーー!?!?
PL(ひそかに)大興奮です。祭りじゃ!(原作では、結構な確率で死ぬレベルの試練ですが)

アレって基本的に一人で受けるものだと思いますが、TRPGだとゲーム的な処理はどうなるんだろう……などと思っていたら、手伝って貰うことも出来るらしい??
このシーンで、ドルバックが友情ムーブをしてくれたのが胸熱でした! 自PC、友達いなそうなキャラだから←
ドルバックは姓で、名はジャンというのですが、基本的に他者に苗字呼びをさせているらしいんです。でも前回、名前呼びをする許可をドルバックPLさんからいただいており。
名前呼びに変えるきっかけが、何か欲しいな~と思っていたのですが、この胸熱RPで解禁することに!(とりあえずはここぞという所だけ、名前呼び。徐々に名前呼びの割合を増やしていこうという魂胆です)
他のPCとも、それぞれいろんな関係性を築いていけたら良いなぁ~

その間に太守の許可も無事に下りたので、馬を調達してカラマン市を出発。南へと向かいます。
途中のランダムイベントで野良ケンダーに出会い、知覚で1を振った自PCは持ち物をスられた……(再調達可能な構成要素・鳥の羽で良かった)(アウルを見る目~)
まったくこれだからケンダーは!(PLはにこにこ)

翌日、到着したルーケルダスト宅前で、ホブゴブリン率いるゴブリン隊と遭遇。戦闘になります。
ゴブリンはHP低いけど、AC高めなんだよな~…。よし、セーヴさせよう。
というわけで、初披露! アウルにドラゴンズ・ブレスを掛けて、ミニドラゴンにします!!(実はこれ、初ウィザードを作った一年半前から、ずっとやってみたかったやつ!!)
DMのセーヴの出目が良くて、一吹きに一掃! は出来なくて残念。
戦場のギミックが面白い(ちょっと迷惑w)な動きをしてきたりしましたが、やはり危なげなく勝てました。
ブレス(祝福の方)が今日も良い仕事してた! HPが低い敵には、モンクが連打で無双出来ますね~! イリゼが次々に敵を討ち取っていました。

ボスを失ったゴブリン軍団に、ダレットが降伏勧告をして戦闘終了。時間となったので以下次号となりました!

今回もRPが楽しかったです! アルトが通信障害で来られなくて残念すぎました……(涙)。
ルーケルダストがどんな変人なのか(ティンカーノームの発明家なんて変人に決まってる! ←偏見)、次回も楽しみです! 全員揃って遊べると良いなぁ。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/28 10:14[web全体で公開]
😶 CPに参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回はふたつのCP「嘘つきの箱庭にて」と「ネコに誘われて」に参加した話だよ~ん♪
例のようにネタバレできない契約なので詳しく書けないことをご了承ください←

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①嘘つきの箱庭にて
第1話のEDのみ実施
所謂…先輩の卒業式回かな?先輩に憧れるボーイズ2名が主役だったので、うちのハルはほぼお休み状態…
もう一言、二言くらい喋っても良かったかなー?と思いつつ、主役に作った余韻を消したくないしね?

その裏でひとり勝手に拗らせつつあるハル…
こいつ…多分だけど、アイドル時代ならアリス、将来的にはヒカリと出会わない限り…あのハルカにはならないんだろーなーと思った。
「ありのままの自分を好きになってくれる人」によって、自己肯定感を得るんだろうね?

どんどん”ワルイコ”になっていくハルの明日はどっちだ?
…がんばれGM(汗

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②ネコに誘われて
でっけー竜を倒すにあたり、ちっさい竜を倒したお話?
LV3になって薙ぎ払いを覚えたことで、ペンネ様らしい活躍ができた?
(フェローと方向性が被っているのが若干気になるのだが…)

あらためて感じたのは…
その日のセッションの満足度と、EDパートの宴会の盛り上がりは比例するのでは?ってこと
いや…EDパートで必ず宴会してたっけ?というのはさておき…
僕は「この一杯のために生きてるぜー!」ってタイプなのかもしれないw

色々考えた結果、LV7でマルチアクションを取得予定なので…
ペンネ様の完成形って最終回でギリギリ披露できるのか???

次回日程が未定なのがもどかしいけど…
ゆっくりまったり楽しみましょう♪
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HUD
HUD日記
2024/07/28 08:23[web全体で公開]
😶 マギカロギア「大聖堂は焔に染まり」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション無事終了につき感想
いやぁ死ぬかと思った
変調怖いね
ファンブル表はなめない方がいい
綻びで魔力がジリジリ減っていくのは心理的な負担が大きい

シナリオのほうは16世紀に時間が戻ってしまったドイツのケルンを舞台にした禁書狩り
雰囲気があって実に良かったです
魔女の相棒の黒猫が良い味出してましたね
序盤、ホットスタート気味の展開も楽しかった

分科会のメンバーは書警がおらず司書さんがリーダー
頼りない駆け出し風のキャラ付けでしたが、護りを任せたら鉄壁の活躍でとても助かりました
終了後の琴線投票でもご本人除く皆から票を貰われてました
これは納得しかない

書工さんは、やはり変調に苦しんでおられました
なかーま
呪文を封じられたのは辛そうでした
実は変調を解除する機会は何度かあったんですが私も彼もダイスに嫌われて……
次はお互い無事に頑張りましょう

もう一方は外典
火力は分科会イチでした
ボスの禁書にもきっちり止めを刺してくれました
真の姿を二種類用意するパターンは初めてかもしれない
そういう手もあるのか!

GMのザキヤマ氏は以前にも何度かお世話になっている方です
丁寧なマスタリングと落ち着いた物腰で任せて安心頼って正解なGMでした
私も神我狩でGMやってますがシナリオを進めるだけで手一杯でPLさんのフォローまで手が回らない状態でして、見習わせてほしいです

このシナリオはpixivにて公開されているようなので後日読んでみようかと思います
同卓してくださった皆さん、ありがとうございました
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/28 05:58[web全体で公開]
😊 TRPGのRPの部分とGの部分と、それから…
TRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRP全て表示するTRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRPGを遊んでいます。

ギャグでもシリアスでも「何故そんなに妙にリアルで夢の無い闇の深い設定を…」ってキャラでも、ロールプレイが大好きです。
ていうかぶっちゃけ3つ目が大好物です。

主にCoCで楽しんでいましたが、他にもシステムを知りたくて、最近色々な方にアドバイスをいただいていましたね。
こちらも戦闘より、ロールプレイがしやすいシステムを主に教えていただいてました。

ただ、正直に言うと、こと自分に関しては、「ロールプレイ重視のシステムでないとロールプレイができない」訳では無いです。
好きな雰囲気のロールプレイができるか、戦闘が難しくてロールプレイが疎かにならないか、など、「やりやすい」システムの方が勿論有難いです。
なので、「やりやすい」システムを沢山教えていただけて、皆様には本当に感謝しています。

ただ、多分どんなシステムに飛び込むことになっても、私はそれなりにロールプレイを楽しんでるとも思います。


昨日プレイした、「赤と黒」が自分にとって衝撃的だったのが、「TRPG」の「G」の部分が特にめちゃめちゃ面白い!!!と強く感じた事でした。

私は本当に戦闘や能力のルールを理解するのが苦手です。多くは協力ゲームだから、他の人に「私こんな感じで良さそうですかね?」と確認して、決めゼリフだけ元気よく決める、みたいなヘタレっぷりを晒すこともしばしば😂

その中で、勿論ダメージ的な要素はありつつも、「推理」と「大喜利」という想像力的な要素が「RP」だけでなく「G」の部分に強く影響する赤と黒のシステムが、本当に面白かったです。

「RP」の部分は得意分野なので、「これ好き!」とは思いますが、「これは無理」はあんまり無いです。

逆に得意ではない「G」の部分がハマったので、「こんなの他にない!」という感覚が強く湧いてきました。

ロールプレイは好きだけど、ちゃんとゲームの部分も好きなんだな、私。そして自分に合う「ゲーム」のシステムも求めてたんだな。
そんなふうに思いました。
特に謎解きゲームも3桁回は間違いなくやってるくらいには好きなので、ミステリーなのも凄くハマりました。

辛いの好きな人が、「この激辛料理美味しい!」となるより、辛いの苦手な人が、「これ凄い辛いけど美味しい!」となる方が衝撃的にハマっちゃうみたいなイメージです。


まあ、何が言いたいかと言うと、昨日赤と黒をプレイしたあと、結局我慢できずにルルブもサプリも全部Amazonでポチりました。
今日届きます。
プレイしてる方、是非一緒に遊んでください。



けれど今回、自分が「TRPG」の「RP」の部分も「G」の部分もちゃんと好きなんだなあ、と思った事で、少し思いなおした事が。

それは、実は私が一番好きなのって、「RP」の部分でも、「G」の部分でもなくて、「T」の部分なのかもしれない、という事。

自分に限らず、結局その卓の何が楽しくて、何がハマらなかったかなんて、その時の気分や、ちょっとした相性、時の運で大いに左右されます。
結果楽しかったなー、ってなったらそれでいいし、なんか疲れちゃったー、となってもそんな時もあるからゆっくり休もう、でいいんです。


そんな開けてみるまで何が入ってるか分からない宝箱のような遊びに夢中になっているのは、「T」、テーブルトーク、一緒の卓の人と色々お喋りするのが好きだから、なんだろうな、と思いました。



どんなシステムで遊ぶ方達にも、素敵な出会いがありますように。
全てのTRPGプレイヤーに幸あれ😊
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/07/28 04:41[web全体で公開]
😶 キズナバレット遊びたい
先日キャラメイクだけやりましたがすごく楽しかった!!!
やりてーよーーーーやれますよ月曜日に遊ぶ予定です!
でももっとやりたいよ!!

古いルールブックをいくつか発掘して手元に置いているので、所持ルールブックを更新しました。
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