阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.140

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こすこす
こすこす日記
2024/07/26 17:31[web全体で公開]
😆 私の中でCoC6”ANOMALIA”熱が高まっている
こんちゃ、こすこすです。
最近自陣のANOMALIAの録画を見返したせいか、急に回したくなってきている。
超高ロストシナリオで身内卓の生還者は21人中3人とかなっていますが、もししてみたい方がいれば募集かけてみようかな。

なお私の現在のアイコンはその時に生まれたキャラと同じです。
結構思い入れのあるシナリオでもあります
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伊吹
伊吹日記
2024/07/26 15:10[web全体で公開]
😊 SW2.5秋サプリ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMウォーロック公式のX(Twitter)にて。新技能2つ追加される奈落を扱った『アビスブレイカー(仮)』とのことです。

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あきづ
あきづ日記
2024/07/26 13:41[web全体で公開]
😶 自分用メモみたいなもの
(絶対こういう使い方するような場所じゃないと思うけど)
最近オンセンを通してありがたいことに初見の方と卓を一緒に遊ぶ機会が増え始めたのですが、自己紹介が毎回ブレブレで困るのでなんとなくまとめのようなものを投下しておきます。アッ、こう言うこと言いたかったんだな、みたいな感じで見て貰えると有難いです。全て表示する(絶対こういう使い方するような場所じゃないと思うけど)
最近オンセンを通してありがたいことに初見の方と卓を一緒に遊ぶ機会が増え始めたのですが、自己紹介が毎回ブレブレで困るのでなんとなくまとめのようなものを投下しておきます。アッ、こう言うこと言いたかったんだな、みたいな感じで見て貰えると有難いです。

2022年9月、コロナ渦のお仕事自粛期間中にVtuberの配信をきっかけにエモクロアに触れ、TRPGの面白さを知る。同じ配信者さんの配信を見るうちにだんだん「見たら同じシナリオがプレイ出来ないのは何かもったいないな」と言う感覚になり、自分で遊びたいなと思い始める。
↓
当時、周りにエモクロアを遊んでいる友人知人が居なかったため、エモクロアを遊ぶことは叶わなかったけど「クトゥルフ神話TRPG」に触れる機会を得る。一撃で沼に沈む。
最初はテキセで内山誠二郎様の「其は何を映す瞳」を遊ぶ。次に同じくテキセで賽子桜ぱる様の「星の神話、エンドロール」を遊ぶ。そして3回目にボイセでまだら牛様の「狂気山脈~邪神の山嶺~」を遊ぶ。その流れでテキセからボイセへプレイスタイルが移行。(マジで全然喋れなくて焦ったけど、それでもボイセで得られる栄養素が多すぎて・・・。
↓
そこから現在に至るまで約2年間。ほぼペース変わらずにひたすらCoCを中心に遊んでいます。身内卓がそれなりに活発なので、基本的にはそちらで遊ぶことは多いですが、最近は自身でKPをすることにも慣れてきたのでオンセンでPLを募集して推しシナリオを回したいな~と考えています。たぶんしばらくは中尾ヤスヒロ様の「プルガトリウムの夜」をひたすら募集します。君たちの夜を見せてくれ・・・頼む・・・。

プレイスタイルは基本的にNGなしを売りにさせて頂いています。ただし、エログロリョナはRPに抵触するようなシナリオは遊べないと思います(描写としてある分には特に気にしません。
キャラの男女比率で言うと圧倒的に男性の方が多いです。女性キャラを作るときは学者気質だったり高飛車だったり男勝りだったり。何となく男声でも気にならないかな、って感じのキャラになりがちです。声の解釈不一致に自身が耐えられないので・・・。
6版も7版もそれなりに遊んでいるので基本的なルールは抑えられていると思います。重火器や組み付き(マヌーバー)の処理だけちょっと怪しい。KP時もハウスルールとしてその辺は処理します。公式の方は本当にややこしいので・・・。
傾向としては恐らく7版の方が多いかもしれません。(※6版のシナリオも7版に改変して遊んだりすることがあるため、自分がKPとして募集をかける際はその辺の明記にもご留意下さい。

配信卓は結構いろいろ見ます。高生紳士さん、中尾ヤスヒロさん、四宮伊織さん、白夜零兎(ぜろつー)さん辺りから派生して見て行ってるのであたなるメンバー、さけひよ、なくちゃ、ンゴ那...etc 本当にいろいろ手当たり次第見ます笑
自分自身が「PLとして回ってから配信を見る」と言う鉄の掟を課しているので、配信卓のシナリオはかなり回りたい熱量高めですね・・・!

めちゃくちゃ人見知りするタイプなので、いつでも初心でド緊張な距離感にはなりますが何卒よろしくお願いします...!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/26 12:47[web全体で公開]
😶 TRPGと感情移入の話
 TRPGというのは、プレイヤーキャラクターを演じながら、物語を作り上げ、時に感情移入し、楽しむものだ……と思っている。コミュニケーションツールとしての働きや、他者とのコミュニケーションを図る練習だとか、他にも色々と思いつく意義はあるが、今回はそれを脇に置いて、“物語を楽しむという意味でのTRPG”全て表示する TRPGというのは、プレイヤーキャラクターを演じながら、物語を作り上げ、時に感情移入し、楽しむものだ……と思っている。コミュニケーションツールとしての働きや、他者とのコミュニケーションを図る練習だとか、他にも色々と思いつく意義はあるが、今回はそれを脇に置いて、“物語を楽しむという意味でのTRPG”としての一側面にフォーカスを当てて考えていきたいと思う。

 私は、プレイヤーキャラクターはあくまで「物語上で性格や感情を持ったプレイヤーのコマ」として見ている節がある。愛情がないわけではないから、コマだからといって雑に扱われたりするのは不快だが……。普段はバカばかりやっているPCでも、シナリオ上推理したり、自分なりに意見を言わなくてはならないといったときは、途端に「私」という人格が入り込む。だから、普段ボケ倒しているPCが、いきなり正気に戻ったようにまともなことを言い始める時も多い。
「こんなキャラだから」という前提は、普段のPCとしての言動や、シナリオの物語部分に関わることにしか出てこないのだ。
 PCがどんなにバカだろうが、シナリオの戦闘時ではPLが考える最適解で動くし、PCがどんなにボケ倒していようが、まともに意見を出さなければ議論が進まない時はそれらしい意見も出す。

 時々、TRPGで「プレイヤーキャラクターに感情移入して泣いたり、嬉しくなったりする」という話を聞く。そういう人はTRPGを、ある意味最大限に楽しんでいるのだろうなぁと羨ましく思うと同時に、時折辛くならないのだろうか、と心配が勝る。
 そういう話を目にするたびに、TRPGの遊び方は、人によって違いがあるのだと気づかされる。
 今の今まで……厳密には、今でさえ、なんというか、どう言葉で表現したらいいのか分からないのだが……私は、「PCにあまり強く感情移入することは危険なのではないか」と思っている。
 人は激しい感情に共感すると……例えば、自分とは関係のないことでもひどく悲しかったり、激しい怒りを感じたり……といったことがあると、多少なり心が疲れる。繊細な人ほどそういうことで精神を知らず知らずのうちに摩耗させやすいのだ。これを、専門的な用語で「共感疲労」と言うのだそうだ。
 最近の事象で例えるなら、大きな災害が起こり、テレビはどこのチャンネルでも当時の凄惨な様子を放送しており、SNSでは被災地の悲惨さを伝えるポストだらけといった時期があったと思う。あの中に混じって、「辛いニュースに心を痛めている人は、見ないようにして自愛して」というポストも数多く投稿された。それはなぜかと言うと、こういう辛いニュース一色で、「みんなで悲しみ、悼む」という空気に影響されて、必要以上にネガティブな感情に囚われる人がいるからである。一般的に「SNS疲れ」と表現されるこのような事象は、他人に感情移入しやすい繊細な人ほどかかる可能性が高いのだ。
 じっさい私も、そのSNS疲れと共感疲労で、コロナ禍の折からSNSから離れたタイプだ。

 SNSを見ていると、プレイヤーキャラクターに感情移入しすぎてしまい、「しんどい」と言うポストをたまに見かけるが、それはもしかしたら、キャラクターに深く感情移入することによって、そのキャラクターが受けた困難やトラウマを自分の事のように感じ、ストレスになっていないか……と、思わなくもない。私は精神科医でも何でもないので、憶測でしかないが、キャラクターに感情移入して「しんどい」思いをしている人は、仮初の「しんどい」にカタルシス効果を感じ、エモいセッションを楽しんでいると思っているのかもしれないが、それが気付かない間に共感疲労へと変貌していくのではないか……と。
 エモいセッション、エモい自陣(同じセッションに参加するプレイヤーやプレイヤーキャラクターのことらしい)で純粋に楽しんでいたはずが、いつの間にかPCに感情移入しすぎてしまい、PCとプレイヤーとしての自分を分離することができず、自陣のプレイヤーに対して束縛的になってしまったり、相手PCが他の卓に参加することがひどく悲しく感じてしまったりするようになってしまうということもあると聞く。

 言語化できないが、「エモい」という代物に対しての得体の知れない危機感というか、どう扱うべきなのかという疑念は未だ晴れない。精神的距離の近すぎるPC同士を作るのは、後々を考えると危険が生じるのかもしれない。
 ……ともかく、TRPGを楽しむことにおいて「深く感情移入できる」というのは大事なことだが、PCだけでなく、それを操作する自分(プレイヤー)がどんな状態なのか、精神的に余裕があるのか、ということは、意識した方がいい。
 TRPGは、精神的に疲れている時や、体に異変が起きている時にやるものではないことだけは確かだ。細かいことにイライラしたり悲しい状況でTRPGなんてやっても自他共に楽しくないので、しばらく休んで自分を大切にすることをお勧めする。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/07/26 10:22[web全体で公開]
😶 感情移入してしまう
――――もんだなぁとつくづく思う。
自分はリアルの方だと冷淡寄りで切り捨てるのが早いのだが、ゲームになると途端に感情移入が激しくなる謎生物だ。
昨日の卓でも想定外の不意打ち展開に「うぉ!?」となってから、対象キャラの感情を考えると色々と面白…ゲフンゲフン!
もとい!
色々と感情移入してし全て表示する――――もんだなぁとつくづく思う。
自分はリアルの方だと冷淡寄りで切り捨てるのが早いのだが、ゲームになると途端に感情移入が激しくなる謎生物だ。
昨日の卓でも想定外の不意打ち展開に「うぉ!?」となってから、対象キャラの感情を考えると色々と面白…ゲフンゲフン!
もとい!
色々と感情移入してしまい、
「これはだいぶきついな…。ゴリラ相当に凹むぞ……。――――今後のRPネタにさせてもらおう!」
と鼻息が荒くなってるのだ!


……(’ω’)
ネタとか言ってる段階で感情移入してんのかと疑うw
いやーしかしドラマ展開はいいものですなぁ!!
悲劇的であればあるほどに盛り上がるぅ~!!!
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KAL666
KAL666日記
2024/07/26 08:50[web全体で公開]
😶 立ち絵、座っていても立ち絵?
このところの学級会の話題は立ち絵か。


なくていいね。


かなり偏ってるけど、私にとって立ち絵の意味って



無いに等しい。
むしろ害悪。



それに時間割くなら、1文字、1アイデアでも多く出して、何かするわ。

チャット欄で文字色被らないようにしてくれれば全て表示するこのところの学級会の話題は立ち絵か。


なくていいね。


かなり偏ってるけど、私にとって立ち絵の意味って



無いに等しい。
むしろ害悪。



それに時間割くなら、1文字、1アイデアでも多く出して、何かするわ。

チャット欄で文字色被らないようにしてくれれば、
誰が何いったかはわかるから、絵なんてバケツで
赤い丸とか青い四角でも作って塗ってくれれば、
それで大丈夫。

ルール?システムに影響しない範囲の部分なんて、
どうでもいいって考えるタイプです。
ある種、なんでしないのって言われて、しぶしぶキャラに絵をつけている感じはある。

あとでもう少し追記しよ。
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あめふり
あめふり日記
2024/07/26 06:50[web全体で公開]
😊 【SW2.5】人蛮混合高レベル卓参加者募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BR&BS採用の人蛮混合セッション募集中です!

【寄る辺なき迷い子亭】魔王は屍と踊る
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172170643466AmefuriRainy2

蛮族含む高レベル帯の挙動確認と練習を兼ねた卓となりますので、
ご興味ありましたら気軽に申請くださいませ😌🌟
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アーリング
アーリング日記
2024/07/26 05:06[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、やりまーす!
 色々とやりたいことや書きたい日記はあるけれど。
 動けるときに動けることをしたいなって。

★8/4(日) 20:00~ SW2.5 倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172188015373aring

 ルールブック1だけの初心者さん向け卓です。
 初めてでなくても「この技能あまり使ったことないから練習したい」とかでもOK!
 SW2.5を遊んでみたい方、よろしければお越しくださーい。
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Kei
Kei日記
2024/07/26 03:02[web全体で公開]
😶 Your ○○○ Will Vary
まあね、あんまり強い言葉を使うのはトラブルの元ですわよね。

ご機嫌よう。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/26 02:37[web全体で公開]
🤔 ゆめうつつ
寝入りばなに
「今度のセッションのキャラクターの設定どうしよう。」
って考えてて、あ、この路線どうかな…。
うん、うん、行けそう。
あ、具体的に浮かんできた。
それで今の心境はこんな感じで……。
これはいい。
やれるよ私!このキャラで行こう!

……って考えながら寝落ちしてた。
全て表示する寝入りばなに
「今度のセッションのキャラクターの設定どうしよう。」
って考えてて、あ、この路線どうかな…。
うん、うん、行けそう。
あ、具体的に浮かんできた。
それで今の心境はこんな感じで……。
これはいい。
やれるよ私!このキャラで行こう!

……って考えながら寝落ちしてた。
目が覚めて「今考えたこと書き起こそう」と思ったんだけど、ダメだ、何だこれ?どんな設定やねん。

おかしいなあ。
ついさっきまではめっちゃ感情移入してたのにな…。
あれー?

夢の中では言える状態。(ミラクルロマンス)
イヤ、でも絶対いいキャラだったんだ!
何とか活かせないか頭を抱えている。
いや、これをお出しするには、奇を衒いすぎて不安の方がでかい。


ただ、こういう人はいる。
現実にいる。
絶対に存在する。
それだけは間違いない。
そしてその人がどんな気持ちを抱えているのかに、思いを馳せてみたいとも思ってる。


あー、目が覚めちゃったよー。
また眠れなくなっちゃった😞
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/26 00:55[web全体で公開]
😆 【神我狩】文字通りの死闘【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩(カミガカリ)卓の感想である。
ミドルのラスト1シーンとボス戦闘を演ったのだが、凄まじい激闘……否、死闘となった。
バタバタと気絶者が出るわ、更に毒の追い打ちで生命燃焼(気絶から1度だけ復帰できる)にレスキルまでしてくる始末。
みな死力を尽くして戦い、ギリギリのところでボスを討ち果たしたころには30分ほど時間をオーバーしていたのだが、立ち上る熱気にGMさま以外に気付いている者が居なかったほど。
稀に見る死闘であったが、熱闘でもありまさしく神我狩の真骨頂と云ったところだった。
次回はエンディングを残すのみだが、この時点でとても素晴らしい卓なのは疑う余地がないだろう。
GM:HUDさん、プレイヤーのdsssさん、刺身サメさん、テトムさんに改めて謝辞を。
そしてこれを読んで下さったあなたにも、良い卓の巡り合わせがありますように!!
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パスタ
パスタ日記
2024/07/25 23:51[web全体で公開]
🤔 人外PC立ち絵についての仮設(あくまで個人の仮説です)(駄弁り注意)(長文注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世界観と立ち絵の話が盛り上がってるこの今、乗るしかない…!この大波(ビッグウェーブ)に…!!



多分元の話題とはズレまくってるかもだから、許してヒヤシンス。







自分の絵が世界観から遠ざかってる問題、画力がある人ほどこだわりが強いから世界観から乖離してしまうのではないか?という仮説、あると思います。

現に、私はタビットの絵もリルドラケンの絵もあるのですがどれも突貫工事で仕上げたインスタント麺以下の代物なわけです。

Myタビットキャラシ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160353102368pasta2020&s=pasta2020
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160703766066pasta2020&s=pasta2020

Myリルドラケンキャラシ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160404297280pasta2020&s=pasta2020
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160948987827pasta2020&s=pasta2020


もしも自分のイラストにこだわりがあったら、もう少し絵に執着があったら、私は今よりもっと画力の高みに登っていたかもしれませんし、その時はバニーガールやドラゴン娘を量産していたかもしれません。

”これだけは譲れない”というラインはその場その人によってまちまちですが、そこと思いっきりぶつかるというのは、それほどに強い思いが立ち絵に込められてるということなのかもしれません。(でもその場のルールやマナーは守りましょう!)

その熱い想いがハマれば…、きっと”神”セッションになるやもしれません。




…とまあ、こんな妄想を書いてみはしましたが、画力強者な人でも世界観きっちり安全圏内に収まってる人もいますから、もっと改良の余地のある仮説ですね、ハイ。





【注:ここから駄弁り!】




あ~、画力が欲しい。
自分なりのペースでコツコツ描いてはいるのですが、目指す高みが遠すぎて、ちょっと眩暈が…()。
さっき載せたキャラシの絵はどれも数年前に適当に描いたものだから、今の画力でもう少し真面目に描き直すのも悪くはないとは思います。思うんですけどね~…。モチベと時間が…ちょっと…。()
ついつい、自分の推しコンテンツ(古い&マイナー)のネット検索に時間をかけてしまうんです。好きは創作のエネルギー源。うん、すごく大事。

まあ、だから画力の伸び速度が亀さんなんだな…。もっとアウトプット増やさなきゃ…。

でも、無理して増やしても結局挫折するのが経験上分かってるから、継続重点。


何はともあれ、のんびりいきましょ。




以上、後半ほぼボヤキのお気持ち表明日記でしたっ。
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k
k日記
2024/07/25 23:28[web全体で公開]
😊 赤と黒立卓!わーい!
どうやって参加者を募れば良いのか……という悩みに反応していただいて無事立卓です!めでたい!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172100304243ksiduka
あともう一人参加いただけますので是非~興味を持ってください!よろしくお願いします!
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ゆき
ゆき日記
2024/07/25 23:17[web全体で公開]
😶 CoC『雪渓を行く』を回してきました~!
夏のシナリオを夏に回すことができて嬉しかったです~!

面白いメンバーに回せて、本当に楽しかったです。
丁寧な口調の神官様と、新聞部の女子高生と、フランス出身男子大学生と、カナダのご令嬢との4人が、なかなかバランスよく探索してくださって、KPは笑いをこらえきれずにたくさん笑ってしまっておりました。

たまたま回す機会ができて、どきどきしつつ楽しみました。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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巴
日記
2024/07/25 23:09[web全体で公開]
😲 【ピーカーブ~】まさか、その手があったか!?
 先日、久しぶりに「ピーカーブ~」の卓に参加。
楽しんできました♪

 休憩時間の雑談音声。
 Aさん「ぴかぶ(ピーカーブ~の略)の魅力の一つは パ先生こと落合なごみ先生のイラストだよね」
 私「わかります!パ先生の描かれるオバケはいいですね♪」
 Bさん「はい!旧版・改訂版二種類ありま全て表示する 先日、久しぶりに「ピーカーブ~」の卓に参加。
楽しんできました♪

 休憩時間の雑談音声。
 Aさん「ぴかぶ(ピーカーブ~の略)の魅力の一つは パ先生こと落合なごみ先生のイラストだよね」
 私「わかります!パ先生の描かれるオバケはいいですね♪」
 Bさん「はい!旧版・改訂版二種類ありますけど、特に旧版のオバケいっぱいの表紙絵が好き~♪」
 マスター「そうそう!やっぱり旧版扉絵は私も大好き!でもいま旧版るるぶは売っていないんですよね」

 Cさん除く全員「う~~~~~~む」←私も含め全員旧・改訂版るるぶ両方持っている!

 その中、ひとりCさんが
 「だから私、旧版の表紙カバー外して改訂版につけていますよ♪
「オフセとかオフのコンベンションとか行くと、参加者さんたちの食いつきよくてうれしいんですよ!」

 なるほど!そんな手があったか!?
 
 ちょっと、コロンブスの玉子 を思い出した。


 なるほどなー
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/25 22:10[web全体で公開]
😶 バルバロスサーガ、シナリオ以外読了
バルバロスサーガを入手して読んでよかったですよ。
キルクルストク群島やゲーリガン海岸を舞台にしたら、人族と蛮族の混成パーティが組めそうなので、ありがたい。
第三部シナリオの最初に掲載されている「人族社会での蛮族」と「蛮族領における人族PCの立場」を読む限り、わりと大変な感じがしますが、人族に限ら全て表示するバルバロスサーガを入手して読んでよかったですよ。
キルクルストク群島やゲーリガン海岸を舞台にしたら、人族と蛮族の混成パーティが組めそうなので、ありがたい。
第三部シナリオの最初に掲載されている「人族社会での蛮族」と「蛮族領における人族PCの立場」を読む限り、わりと大変な感じがしますが、人族に限らず蛮族も冒険者になれば無問題な感じがほんとありがたい。

元ネタ「ドラゴン、家を買う。」をそのままネタにするのはちょっとむずかしいので、基本的なところだけにしてあとは自由にシナリオを創作しようかなーと思っています。
NPC(ドレイクブロークン)とか目的はそのままに近い形でもいけそうですけど、あの話をそのままってなると、かなりロングスパンなシナリオになりかねないので。
どこまで端折るか、どれならシナリオに置き換えやすいか、原作マンガを読み直して考えてみます。
さぁ、楽しい楽しい抽出時間のはじまりだぁ!
読むのは楽しいけど、シナリオに置き換えられるのか?と疑問に思いつつ、がんばります。
何話構成にするかでも変わりそうですけどね。
原作マンガそのままにキャラを増やすわけにもいかないだろうから、NPCの数は絞らねばなるまいて。
NPCがドレイクブロークンだけでなく建築家、姫、ヒナを登場させると、4人…多い…パーティ組めるやないかーい、って話。
キャンペーンシナリオになりそうなので、私が回すことはないと思います。
なので、単発セッションとして基本ルールブック3冊とバルバロスレイジ&バルバロスサーガ所持でできる簡易シナリオを使って回すことも考えてみます。
レベル帯が高すぎると戦闘にどれくらい時間がかかるか読み切れないのでレベル3くらいにするかなぁ。
2時間×4回くらいを目安に…ってところかなと思っています。

立ち絵の件ですが、picrewで作ったイラストが多い私が言うのもなんですが、なくてもいいかと思います。
AI作成は著作権に引っかかりそうなのがあったらマズイなぁと怖くて使えません。
自作もできなくはないですが、絵を描かなくなって長いせいか、描けなくなりましてね。
アイビスペイントを使い指で描いてみようと四苦八苦しつつ、やっぱりムリーーーッ、ってなってます。
スキャンした画像でって話も聞きますが、その元の絵を描くのもかなり腕が落ちてる…。
ソード・ワールド2.5の立ち絵は…ハードル高いですよねー…。
わかります。
人間に近いものならギリギリ描けそうな気もしますが、リルドラケンとかうまく描ける気がしない…。
自作絵を用意されている方を尊敬しつつ、ムリなら文章でこんな感じの子、でいいと思います。
なお、GMしているときに敵の絵で困ったときは「だいたいこんなイメージで」で用意することもあれば、立ち絵が文字のものを使用することもあります。
「?」って文字の立ち絵を出したこともあります。
絵を描くのは才能ではなく、努力の賜物ですからね。
実際に描いていたことがあるのでよくわかります。
大変なのじゃよ…イメージ通りに描けずに、何度、唸っていたことか。
いいね! 11
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2024/07/25 21:55[web全体で公開]
😊 支援職が追放されるのが流行りのようですが
追放されるからにはこんな感じなんでしょ

ゴブリン酒やオーク酒を水で薄めてかろうじて香料で飲める味にした酒をだす酒場で
その安酒を煽りながら「冒険者のパーティなんて幾ら首になったってイイんだ。オレには生産スキルという手に職、手に職があっからよ。見てろよ! オレを追放したあの連中だって上手くいくはずねえんだ~ ウィ~」
 
 さらに道行くカップルにここでは書けない卑猥な言葉を投げ掛ける・・・

これなら納得
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/07/25 21:46[web全体で公開]
😶 またネタシナリオができてしまった
はい、ということで商店街に引き続きネタシナリオができてしまいました。
今度の題材は釣りです。近日中に卓を立てようと思います
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Shou
Shou日記
2024/07/25 21:43[web全体で公開]
😶 リレーCP内ミニCP、完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ、前回日記投稿してから1年以上たってる。時間の流れって早いなあ。などと思いつつ久しぶりの日記。

現在進行中のリレーCPにて、全6回(うち1回はありがたいことに別PLがGMを申し出てくれました)のミニCPが完結。
とある儀式の影響で過去、魔法文明時代にタイムスリップしたPC達が、過去に存在した魔法王の依頼を請けたり一緒に行動したりと色々ありながら、無事に現代に戻ってきました。
まさか、買うだけ買って使ったことのなかったエイジオブグリモワールを必死に読み込むことになるとは、この海のリ○クの目をもってしてもなんとかかんとか。
いやぁ、好き勝手やりまくって楽しかった。

以前から「(技能などを)リビルドできたら~」と言う声があったので、いっそのこと「じゃあそれをシナリオに組み込んでしまおう」と言うことで、魔法王所持の神器に「経験(技能や特技)をリビルド(再構築)できる」って言うマジックアイテムを出してみました。
これは経験だけでなく記憶やら何やらも「再構築」させることが可能であると設定したため、黒幕である魔術師が神器の力を解放して魔法文明時代にタイムスリップ…なんていうのをやってみたり。
目的が「自分の仕えた魔法王を現代にタイムスリップさせて、唯一の魔法王として神のように君臨させる。そのために必要な魂の力を使うためPCを一緒の時代に連れ込んだ」って言う、まあ割と穴だらけ作戦だけど、完璧すぎるとPC何もできずに負けるから穴なんてポコポコあけちゃって良いんだよ!と自分を納得させて突撃。まあなんやかんや有って現代に戻れたからヨシ。

以下、エイジオブグリモワールを使ってみた感想。
・グリモワール技能やべぇ! シャルトゥンシュラークやべぇ! 一撃で前衛が半壊した!
・アリストクラシーとレギオン、なかなか面白い
・アーティザンは使いませんでした…
・使う技能とか魔法とかはリスト化しておこう! GMがわかってるから平気だろ、は結局時間泥棒だ!
・購入可能なアイテムリストも用意必須だなあこれ
と言うような感じ。ざっくりと「魔法文明時代のアイテムは買えるよー」だけだと、実は現代制作のアイテムもリストに載ってたりするから混乱の元。気を付けよう。

全体を通して思ったことと反省と言えば…
味方NPCに”鷹の目”と”魔法拡大すべて”を持ったマギテックを出してはいけない、出すと敵の後衛が全く魔法使えず詰むってところかな…
いや、オリジナルモンスター結構強い配置だからこのくらいしないと危ないかな、と思ったから援護させたら、お前敵後衛に鷹の目と距離拡大でスモークボムはやっぱダメだよこの戦術! とわかりきった内容(なかったら相当厳しい戦いになったとは思われる)
あとはやっぱり、自分一人で作戦練って「こう戦うだろう」と思っていても、PLは簡単にその想定を超えてくれますね。
ラスボス戦がデストラクションで魔法使えず詰んだってのは「そう来たか!」と膝を叩きつつ無力化する発想にぐぎぎ。
他にも、中ボスがペトロクラウドで敗北Countdownされたりとか色々いい思い出が出来ました。

まあそんな感じで久しぶりの日記、終わり!
伏線も仕込んだし、回収できるときを楽しみにしつつ、今度はPLを満喫するぞ~
いいね! 9
iAs-哉
iAs-哉日記
2024/07/25 21:43[web全体で公開]
😶 世界観とルール、どっちを取るか
世界観とルールを守って振る舞うのは楽しむ為に前提条件として
ルールが世界観に違和感を与える裁定だった場合どうするか
ってこれめちゃくちゃ大事な話だと思うんだよな
個人的には世界観に違和感を与える効果内容でも制作側が意図してルールをそうしてるんだからルールに従うべきって思うんだよね
みんなはどうだろう

いいね! 6