阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.112
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 陰葉【TRPG活動一時停止中】 | |
| 2024/08/19 12:11[web全体で公開] |
| くー | |
| 2024/08/19 11:28[web全体で公開] |
😶 PCへの愛着を持ちすぎる私の奇行 はいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして全て表示するはいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして置く、その中でこうしたら整合性や納得がいく……もしくは奇妙でツギハギな生活を送ってきたのだなと妄想します。 ほんとになんでもいいのです、休日の過ごし方や癖、好きなかき氷の味やホクロの数まで。データ厨というかもはや変態ですねこれ……?共感者います?
| どうじょう | |
| 2024/08/19 11:20[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC身内卓「そのきせきは、~薄暮の先に佇むもの~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのなぐいさんが単発キャンペ形式で開催してくれているタイマン卓、なのでイゴ卓以上にせっまい身内ネタしかなく(汗)、感想が完全に端的な所感になるよ! お許しください!なぐい博士!!(二番煎じ) イゴ卓を堪能しているゴリラと1、2で気に入ってる非モテ自衛官が道で出会ったお子さんと遊ぶ話が今卓。 KPCの女の子との歪んだ関係は全然改善できず、ろくでなし街道一直線が続いているので、純真?なお子さんとゲーセンで遊んだり、ミリタリーショップを見て回ったり、クレープを食べたりは癒しでございますた…!! まー、CoC卓である以上、お子さんがまともな人間じゃないのは自明の理だったりするので、神話生物と三連戦する羽目にはなりましたがね!! 初戦:シャンに憑りつかれた人間>マシャキで蹴り飛ばす 二回戦:シャン>シャンが回避失敗してハエ叩きされる 三回戦:トルネンブラ>銃撃でクリティカルがでてモロにヒットして倒す いつもはダイス運が芸術的な出目芸人なのだが、今回はほとんどそれがなく、探索も比較的スムーズ、戦闘に置いては連戦なのに結局自衛官は傷一つ負わなかったという落ち…! 後々しっぺ返しが来そうで怖い!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル そして保護したお子さんを引き取ることになり、人間じゃないメンバーがまた同居人に増えてしもうた! 保護人数が限界突破しそうで、次からは同じネタがあっても親戚の家に預けることにしよう…・゜・(つД`)・゜・モウムリデチ! シナリオ的には子供と交流して癒し時間を体感したのでとても楽しかった!! 人間関係が相変わらずグッダグダなのがネックなんで、自衛官の今後はどうなるのかなぁ(汗)。 落としどころを手探りでPCPLともに探っているんだけど、なんとなくでけぇ落とし穴に嵌りそうな予感もある。 まぁ自衛官では散々遊んだし、最悪の結末になってもそれはそれは楽しめる流れにできたらええわ!! ってなところで、KPのなぐいさん、楽しい卓をありがとうございました!!! またよろしくお願いします! 今回は特に面白いことをしなかったw 出目芸人な挙動がないと不安になるって案外やべぇw
| 散弾銃 | |
| 2024/08/19 01:52[web全体で公開] |
😶 古のオタクの皆様…聞こえますか… 聞こえますか…聞こえますか… 今あなたの脳内に…直接語りかけています… 魔法騎士レイアースが…リメイクされます… ご存知CLAMP原作の…少女漫画です… 天下の「なかよし」で…ロボットバトルを載せた伝説の漫画です… そのレイアースのメインキャラクター… 鳳凰寺風ち全て表示する聞こえますか…聞こえますか… 今あなたの脳内に…直接語りかけています… 魔法騎士レイアースが…リメイクされます… ご存知CLAMP原作の…少女漫画です… 天下の「なかよし」で…ロボットバトルを載せた伝説の漫画です… そのレイアースのメインキャラクター… 鳳凰寺風ちゃんには…お姉さんがいます… 名前は空さんです…レイアース2の冒頭に登場します… 彼女は…CLAMP学園の生徒です… CLAMP学園といえば…TRPGがありますね… 私も先日ヤフオクで…ルルブを落としました… ということで… レイアースリメイク記念にどなたか卓立てて下さったら…凄く喜びます… 因みにCLAMP学園探偵団とデュカリオンは読んでますが…二十面相は未履修です…お恥ずかしい… 因みにCLAMPで一番好きなのは…東京BABYLONです… 話として続編にあたるXでは…CLAMP学園が登場しますね… もし卓が立つことがあれば…全力で立ち絵を完成させて挑みます…挑ませてください… 以上…古のオタクの…早口兼お願いでした…
| ミドリガニ | |
| 2024/08/19 01:04[web全体で公開] |
😊 【DX3】卓が終わるとどうなる?【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らんのか。 (新しい)卓が始まる。 というわけで、昨年春頃に始まったDX3キャンペーン『Moonless Night』が最終回まで残り凡そ一回となりました。 途中、仕事が忙しく合間が空きまくっても、辛抱強く付き合ってくださったプレイヤーのみなさまに感謝を。 そして、もう少しで体が空き始めることを身内に話したところ、有り難いことにトントン拍子に面子が集まりまして、同シナリオのGMを再度勤めることに成りそうです。(そして冒頭に繋がる) 基本1、2のみの環境でどんな子が生まれてくるか、楽しみですね。 みなさまにも良い卓の廻り合わせがありますように。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| テムタル | |
| 2024/08/19 00:13[web全体で公開] |
😆 モノミュ初GM完走&最近の進捗! 6月にオンセンで募集してたモノミュのテキセ卓が今日、何とか(時間は足が出ちゃったものの)完走できました!良かった……! 皆さまお疲れ様でしたー! モノトーンミュージアム、公式で用意されてるお部屋(めっちゃすごい)のおかげで文字以外の準備はほぼなかったので、もうちょっとあれこれやりたい演出を聞全て表示する6月にオンセンで募集してたモノミュのテキセ卓が今日、何とか(時間は足が出ちゃったものの)完走できました!良かった……! 皆さまお疲れ様でしたー! モノトーンミュージアム、公式で用意されてるお部屋(めっちゃすごい)のおかげで文字以外の準備はほぼなかったので、もうちょっとあれこれやりたい演出を聞いたり出来たのでは?とか、ルール把握が甘い……!と反省する点は若干あったものの、総評すればやりたいことも、書きたい演出も描けてとても満足でした。 紡ぎ手(PCたち)はこれからも、左の地でそれぞれの物語を紡いでいくのでしょう─────── そうして各々、最後にこう締めくくられることを願っています。「めでたし、めでたし」! 話題は変わりますが。 近況としては、仕事が多忙で平日にあまり時間が取れない日が多く。 とはいえサイパン(REDの方)とかバルバロス高レベル卓とかの予定が(オンセン外で)立ってて、そちらの準備も進捗が進んでなくてヒェ……ってなってます。 最近は、「倫理観とかねえよ!殺意しかねえよ!」みたいな感じでやってたので(特に蛮族卓)、ひょっとして今まで自分は伽藍やってたんか?みたいな気持ちになったり。モノトーンミュージアムはいいぞ……ここには命だけでなく、心のやり取りがある! モノトーンミュージアムチョットワカルになったので、次は予定が空いてきた頃にSSS掲載シナリオを……立てたい……!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/19 00:03[web全体で公開] |
😊 【CoC】孤島で起こる事件に巻き込まれました。 久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し全て表示する久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し、それぞれ自分の部屋で寝ました(そうはならんやろ 三日目朝:恩人の子供が無残な姿で発見されました。 島を駆け回り、犯人を追い詰めたところで銃弾が飛び交いました。 川のほとりで実弾サバゲとか治外法権が過ぎる。 オリジナル職業の人は自分のRPに迷っていました。お前が始めたRPだろう? トレジャーハンターの人は来てからキャラシ作ってました。 それでも予定時間までにきっかり終わったので時間調整うまいですね。 弾痕確認で数回拳銃技能振ったのですが、初期値で三回成功しました。その場成長欲しいと思ってしまいますね。 他にも図書館技能で情報を取ったり、ナビゲートで素早く距離を詰めたり、 今回の私立探偵は有能でした。前回がポンコツだった気もしますが。 ともかく全員無事に生還できて何よりでした。
| Yanagi | |
| 2024/08/19 00:01[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)「壊れるもの、壊れぬもの」(貴方のシナリオ作ります企画・GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ! あまりにも嬉しかったので随分久しぶりにGM感想日記なぞしたためております。 ギミック関連(多分流用します())を抜いてネタバレ気味でやらせていただきましょう。 これは先日やらせていただきました、 「貴方のシナリオ作ります(GM修行編)」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172302760157Yanasoru0315 企画に応募いただいた方を対象にした専用のセッションの感想になります。 「壊れるもの、壊れぬもの」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172367780620Yanasoru0315 今回応募いただいた中から選ばせていただいたのは、 ラリル・ヴァンダル(♀エルフ/ソーサラー/セージ、PL:たびがらすさん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Vc0QNR です。 正直な話、たびがらすさんは主催のCPに参加させていただいているなど縁の深い方なのもありましたが、 このラリル・ヴァンダルの設定が使いやすく面白いシナリオフックがガン盛りであったのがとても大きいです。 いや、本当に。具体的に書かれてるポイントと考察の余裕のある設定。こういうの大好き() 事前の聞き取りで聞かせていただいた限り、 PCに対する多少の虐(肉体的・精神的ダメージ)は構わないというお話、 およびラリルの周辺キャラクターの設定をYanagiが作ってもいいという許可も頂き、 結果として、ラリルにトラウマである父親を乗り越えてもらおうという構成になりました。 シナリオを作るにあたってはギミックにラリルの設定にある要素を色々つまみ食いしながら使わせていただき、 また、設定上「破壊力」を最重視するラリルに対して、 アンチテーゼとなるような一筋縄ではいかないギミックを攻略してもらいつつ、 ラリルだからこそできることを随所に入れることを心掛けました。(多少の主人公びいき要素はありましたがっ) (今後流用するかものでギミックを具体的に記述できないのが・・・!) セッション当日の朝になって「実はこっちの仕掛けの方がいいんじゃね!?」 とかなってワタワタ作り替えたりもしてましたが……結果的には中々上手くいったと思います(キリ) 一連の仕掛けにちゃんと「破壊力」の活用と「破壊力以外の意味」を持たせて、 シナリオの落ちに段々PC、PL共に気づいていく流れが出来ていたし。 あと、2度目の道中戦闘はかなり引っかかってくれたんじゃないかなと思います。 ちょっと再利用が難しい部分もありますが今後活用したい所存。 そして……シナリオの流れで派手な親子喧嘩の果てに ラリルは無事、トラウマでもあった父親と和解し、その間に壊れない絆を結ぶことが出来ました。 その証となる記念の品をお渡しさせていただきました。どうか大事にしていただければと思いますm(__)m シナリオの流れを作ったのは私ではありますが、 PCの方々のご協力がなければ、このような結末には至らなかったものと思います。 ティーシェ(PL:伊黒楊常さん)が知恵を絞ってラリルのギミックの攻略を後押しし、 戦闘でもパーティ全体を攻守にわたって支え続け、 RP面でもラリルのフォローとツッコミ()に頑張ってくれました。 シースト(PL:みよかんさん)が持ち前の攻撃力……いえ、破壊力と言っておきましょうw 破壊力でギミックと難敵を突破し、随一のタフネスで戦線を支え続け、PTの支柱に。 ボスの最後の猛攻を耐え抜くのはシーストでなければ無理だったでしょう。 スノウ(PL:尸さん)はラリルと同卓経験があったこともあり、 ラリルとの付き合いの良さを見せてくれました。メンバー中1番ラリルを気にかけ、それを支えてくれたかと。 戦闘でも斬り込み役として鋭い連撃で戦線を切り開いてくれました。 そしてなにより、ラリル本人とたびがらすさんの尽力です。 ラリル自身に選択ができるよう、シナリオの脚本は多少ゆとりを持って作っていました。 ……結果として、ラリルは私の予想した流れなど軽く超え、その心情を強くアピールしてくれました。 セッションの流れにおいても、最初から最後までラリルらしく『破壊力』を貫き、 それでもクリアできないところは仲間の助けももらったりししつつ……。 折れそうになりながらも、くじけずに立ち向かっていきました。 そして、要所要所で強烈なダメージクリティカルのダイスを見せつけられた時は、 あ、この子本気なんだなぁ、って。ダイスも応えてくれたようで、とても嬉しかったです。 セッションはGMとPLが協力して作り上げるモノ。 それをとても実感でき、GMとしても感動させていただきました。 PLの皆様、本当にありがとうございましたm(__)m 最後にこの企画の反省点……一つ上げるなら、 今回、いうなればPCの転換点となるシナリオを作ることにはなったのですが、 CPと違い関係性が薄いメンバーが集まる可能性が高いので、 通りすがりが人生の一大事の解決に尽力してくれるのってどうなんだろうってことですかね() 今回の皆さんは熱演してくださったのでそれも気にならないぐらいいい雰囲気で終われたかなとは思いますがっ・・・! ではでは、長文となりましたがこのぐらいで。 中々悪くない感触ですし、いずれ機を見て第二回、第三回などできればいいなぁとも思っております。 その際は是非是非、ご応募、ご参加、ご協力いただければと……! お読みいただきありがとうございました。 また何かのセッション(GMPL問わず)、そして第二回の企画(あれば())でお会いしましょう。ソレデハっ!
| はるるん | |
| 2024/08/18 20:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】全滅しちゃっても、大丈夫! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ ところでみんなはGMやってて、調整ミスとかで全滅させちゃうと「うわ、やっちゃった…」って落ち込むことあるよね。 でも、そんな時こそ「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう!」だよ。 失敗することだってあるけど、それも含めて次に繋がる大事なステップじゃん? 今回、さちGMの『【人蛮混合】キルクルストクの航海』に同船させてもらったんだよね? 蛮族が嫌いな女の子と蛮族3体のパーティーてことで、最初は喧嘩ばっかりしてたんだよねwww でも最後は…蛮族が犠牲になって女の子を逃がすというエモシになったんだよ~ん♡ なんか~バランスが少し難しかったかもしれないけど、蛮族が犠牲になって女の子を逃がす展開とか、エモすぎてみんな楽しんでたし! TRPGは失敗も含めての楽しみ方があるし、次回は調整してリベンジすればいいだけ。 やってみたからこそ分かったこともいっぱいあるはず! だから、全滅させちゃったとしても、気にせず次に進もう。 これからも「やってみよう!」の精神で、みんなで楽しく冒険続けようよ!
| ショウタ | |
| 2024/08/18 19:22[web全体で公開] |
😶 CoC6版「機械少女は笑わない」製作中! 探索者がアンドロイドの少女と出会い、様々なことに巻き込まれていくシナリオ。 感動、エモ系 ボーイミーツガール PL人数:2人 プレイ時間:6時間くらい? もすい。様執筆の「星の吸血鬼にさよならを」に影響を受けて作り始めたボーイミーツガールシナリオ。 作りたいんですけど…、最近忙しくて全全て表示する探索者がアンドロイドの少女と出会い、様々なことに巻き込まれていくシナリオ。 感動、エモ系 ボーイミーツガール PL人数:2人 プレイ時間:6時間くらい? もすい。様執筆の「星の吸血鬼にさよならを」に影響を受けて作り始めたボーイミーツガールシナリオ。 作りたいんですけど…、最近忙しくて全然製作が進まないっ! 宣伝と、みなさんが面白そうと思ってくださるかを確かめるために、日記を書かせていただきました。 面白そう、と思った方はいいねをお願いします!創作意欲にもつながりますので、どうか…! あと、何かシナリオについて、アドバイスやご意見があれば、気軽にコメントしてください! 少しでも面白そうと思ってくださると嬉しいです! 最後まで読んでくださり、ありがとうございました!
| ナギ | |
| 2024/08/18 18:49[web全体で公開] |
😶 (COC6版)本日キャラ作成会 をやりますので良ければお越しください https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172354795917nagigmrm 所持サプリは2015とマレモンですので 2010の武道や年少探索者は対応できないです
| どうじょう | |
| 2024/08/18 18:20[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「蹂躙するは我が手にて」未通過さん注意!ネタバレ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――は感想が非常にむずい!!何話してもネタバレになるッッ!! なので簡単な箇条書き程度になることをお許しください、栗酢博士!!!(誰やねん) KPは上記で書いた通りフレンドの栗栖さん! 今卓は一本道な吟遊系シナリオなんだけど、ダメな吟遊系にありがちな「NPCが全てを解決する」とかではなく、 「用意された舞台の上で大まかな流れを知っている演者がその場にあった台詞を即興で作る」 ノリだった! 用意されたストーリーと舞台がとても熱いので、前半の探索が淡々としていても後半にかけての怒涛の追い上げに、「こんな流れになるとは!!!?」な衝撃は隠せない! 【仮想WW3後の世界で戦犯として死刑台に登ることになったPC1~PC4が死刑囚でありながら活躍する】 そんな内容を見事に表現していたと思う。 活躍するのがNPCでないのなら、吟遊は嵌れる人はどっぷり嵌るわけですよ!! PC1「歌って踊れる政治家アイドル:アズサ・ホワイトランド」 兄の復讐を胸に、本当は自分が治めるA国を潰したかった彼女。 愛国心のない政治家は、それでも最後に世界を救う歌を奏でる。 PC1っぽい立ち振る舞いがとても輝いていたぞ!! PC2「テンプレ軍人:鬼飼仁之介」←自分 WW3で一番大暴れしたB国の陸軍大将。死刑囚から世界を救う立場を任され、苦々しい顔もするも、幼馴染の我儘に付き合う程度の人情家。今回はとてもまじめに演じました!! PC3「稀代の策略参謀:シェン・ウィーハン」 おちゃらけた物言い言動で周囲を煙に巻き、その奇抜な作戦を見抜けるものは皆無!! 「腹笑術師(スマイリー)」の二つ名がクールだった! PC4「美しきサイコパスな天才科学者:白澤秘色」 サイコパス故周囲の反応には無頓着。恐れも怯えもなく、自分が作るものが人に及ぼす影響を観察することを楽しむ彼女。 それ故望んで死ぬことはなく、世界を救うために重い腰をあげる。 B国出身で鬼飼の幼馴染という設定でもRPを楽しめた! ――――――――――――――――――――卓ログ 鬼飼 仁之介 : 「さて。聞こえるかね。諸君。私の声に聞き覚えのある者も居よう。私は鬼飼仁之介。B国陸軍大将にて――――WW3の戦犯の一人だ。」 KP : 戦場の兵士で貴方の名を知らないものはいない。 皆が貴方の声に耳を傾けるだろう 鬼飼 仁之介:「この未曽有の危機を前にしては戦犯もクソもない。等しく神の暴挙を前に抗う矮小な存在に過ぎん」 鬼飼 仁之介:「故に力を貸そう。私の手腕は誰もが知っているだろう?23の戦場に名を連ね、公式な記録だけで500万を殺した男だ。500万の命をころせるなら神とてころせる。そう思わないかね!?」 国際同盟兵士 : 「…!」 鬼飼 仁之介:「私の指示通り動けばいい。貴様たちの命は今は私のものだ。貴様たちの命は一兵卒に至るまで私が使い潰そう。ころすための技術と知恵と魂を解放しろ!!貴様たちが軍人であるならそれは使命だ!!」 鬼飼 仁之介 : 「――――神をころすぞ!諸君!!!」 国際同盟兵士 : 「おぉおおおおおお___!!!!!!!」 ――――――――――――――――――――卓ログ どっかで聞いたような鼓舞台詞の集合体でRPできたので大満足だぜ……( ゚Д゚)=333 こんなセリフ、普通のシナリオだとまず言えないしねw そんなこんなで大変楽しめました!! KPの栗酢さん、参加した皆さん、楽しい時間をありがとうございました!! このシナリオの一番の謎。 「秘匿」 誰もが「秘匿の意味…??」と首をかしげる共感を得られうよw まぁ秘匿としてある方が盛り上がるのは確かである!!!!
| ゆき | |
| 2024/08/18 17:18[web全体で公開] |
😆 CoC『気息奄々のアーカイブ』を遊んできました~! ONE O LEFTのご縁で、予備日にて遊んできました! ごくつぶしさんのシナリオ! 両生還にて、エンドを迎えました。 とっても楽しかったです!柔らかな雰囲気の息が詰まりそうな閉塞感のあるシナリオでした…。 お部屋格好良すぎて、めちゃくちゃ感動しました。すごい。 とあし継続の優しいお母さんとご一緒できて、だからこその後味を味わえるという一粒で二度おいしいみたいな感想をもってしまいました…。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/08/18 15:08[web全体で公開] |
🤔 【パソコン】CPU不具合その後(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インテル13,14世代のK付きCPUのクラッシュ問題続報です(不具合を引いた当事者)。 以前、クラッシュの件でインテルに連絡を取ったときには、「各マザボメーカーがインテルのDefaultを無視した電源設定をしていたため、CPUに過剰に電圧がかかるようになっていた」と説明され、マザボのBIOSアップデートをしたうえで電力制限をするよう指示されました。 それでも、1か月ほど経過したら不具合が再発したため、最終的に6/12にCPU交換をして、問題を解決しました。 と、ここまでが、前回までのあらすじ。 ところがその後、インテルが「実はCPUのプログラム自体をミスってました。てへぺろ♪ 8月中旬にパッチだすわー(要約)」と言い出してましてな…… い、いんてる……おまえ……いままでさんざんひとのせいに…… (このパッチ配布を待つ間、7/31と8/6にBSODが出てビビりましたけど、システムファイルチェッカーを起動して破損ファイル修復を試みたら収まったので、これは関係ないと思いたい) それで、今日見てみたらCPUのパッチが、マザボメーカーに提供されて、マザボのBIOSを更新することによって適用されるようになっていたので、早速ASUSのサイトからBIOSをDLしてアプデしました。 これでもう大丈夫だよね……? 大丈夫だといいな……
| かもめ | |
| 2024/08/18 14:25[web全体で公開] |
😲 文字起こし ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上全て表示する ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上に精度が高くて感動してました。 画像データはスマホで撮影して用意。手持ちのシナリオ集をパシャパシャ撮影して変換にかけてみました。 使用したシナリオの文章は2段組みレイアウトで記載されていたので、レイアウトを認識できずに横に並んでいる文章をそのままつなげて出力するといった懸念があったのですが……。2段組みのレイアウトであることを認識し、順序立てて1段組みのレイアウトでドキュメントに再出力してくれました。 スマホ撮影なので画質の心配もありましたが、小さい文字も特に問題なく認識し、誤字も殆どありません。たまに誤字があってもGoogleドキュメントの機能で1クリックで校正できます。フォントサイズのばらつきや無駄な空白、余分な文字も認識するといった仕様上致し方ない部分もありますが、それでも手打ちの何十倍も効率よく文章化出来ました。こんなん無料で出来て良いのだろうか……。 書籍のシナリオ集をテキセで回す場合、円滑に進めるために必要なテキストを事前にPCに文字起こしする必要がある訳ですが、これは結構時間と労力が必要な作業でして。今後はこういった機能を活用して回せるようにしていきたいですね。
| ルーシー | |
| 2024/08/18 13:18[web全体で公開] |
😶 魔人館の殺人 参加してました 犯人当ての推理RPができるってーことで、ウキウキしつつ 前のめりで参加。ダメ人間のオッサン探偵とKPCのダメ親父芸術家との 2人でざっくばらんにのらくらしたRPをしつつ遊んできました。 このコンビで遊ぶのは2回目なんで、めちゃくちゃおもろかった。 気心知れたPC(兼PL)と遊ぶのもまた楽しい全て表示する犯人当ての推理RPができるってーことで、ウキウキしつつ 前のめりで参加。ダメ人間のオッサン探偵とKPCのダメ親父芸術家との 2人でざっくばらんにのらくらしたRPをしつつ遊んできました。 このコンビで遊ぶのは2回目なんで、めちゃくちゃおもろかった。 気心知れたPC(兼PL)と遊ぶのもまた楽しいので良きでした。 推理物とか好きな民、○○殺人事件とか、〇〇館とかそういうの 全部気になって行きたくなっちゃう。そうだよね? そういうもんだよね!?(唐突な圧) 魔人館って名前から、どんなんなんや(ソワソワソワ)と思ってましたが、 他の館物や推理物とはちょっと違った感じもありおもろかった。 終わった後は、(ものすごく遠い記憶をさぐりつつ)あーなるほど? なるほどな?となったりしました。 なお、犯人当ての推理はめちゃんこむずかった。やはりINT3では 厳しいのか・・・そんなぁ・・・とかなってましたが、KPがええ感じに ヒントをくださり、なんとかクリアしました。神!神KP!!! ありがたいやでぇ(´;ω;`)スキ。とかなってました。 館物の雰囲気とか、遠出をする感じとかがめちゃ良いシナリオでした!