阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.109
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 散弾銃 | |
| 2024/08/22 13:05[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2024/08/22 13:01[web全体で公開] |
😶 ヘラジカぬいぐるみ+α(・∀・) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヘラジカの抱きぬいぐるみがクトゥルフに似ているというニュースを見ました…確かに似ているかも(*´∀`*) クトゥルフ…人気ありますね…皆さんが楽しまれるなら嬉しいです(・∀・) それで余談ですが、8月14日は水泳の日だそうです(・∀・) アンサング・デュエットの自作シナリオでバインダーとシフターがいきなり海中の異界に飲み込まれるアイデアが浮かびました(^_^;) さすがに呼吸や会話は出来る異界にしますが、泳げないフラグメントが来たらどうしよう…シフターは水泳アスリートの体育会系になりそうですね。 日本って調べてみると祝日や記念日が多く、◯◯の日や推しの誕生日などを調べたらかなり設定やシナリオのアイデアが出るかもしれません。 または空とか飛んで逃げる異界とか…これ…ハマったら異界から帰りたくないやつになるかもしれません…前もちょっと無茶したから…私が作ると悪ノリ多いなぁ(^_^;) 皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
| 天蝶 | |
| 2024/08/22 10:05[web全体で公開] |
🤔 ソード・ワールドをやってみたい話 るるぶを持ってる中で難しくてキャラ作成を断念したのがソード・ワールド…………… やってみたいんですけど、キャラを作る段階でつまづいてしまうんですよね 多分卓参加したらいいんだろうけども………… やってみたいなぁと思いながら毎日を過ごしています。積むるるぶが増える悲しさ……
| どうじょう | |
| 2024/08/22 08:54[web全体で公開] |
😶 卓感想モノトーンミュージアム「目覚めの姫に口づけを」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想戦やってくぞい!KPはお馴染みのGilt Lilyさん! リリさんはメインでCoCやDX3卓をよく開催してれているけど、他のシステムに挑戦するのも意欲的で、今回のモノトーンもその一環。 ルルブなし参加OK+プレロールドキャラ+公式シナリオの三点セットで入門編としてありがたい仕様を毎回用意してくれるので、今回も非常にやりやすかった! 前回のマギウスでも書いたが、今回もキャラ駒をきっちり用意してくれていて、チャットパレットもあったため、各種判定がほんっとーに!楽だった…!! 自分はめんどくさがりなので「ルルブなしOKです」と言ってもここまで親切な枠組みを作れるのか怪しい。 リリさんのGMとしての姿勢はいつも感心させられるめうね…!! んでモノトーンミュージアムについて。 概要――――――――――――Wikipediaより ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色(絵本の世界観)が強い架空のファンタジー世界。 (絵本は左頁に絵があり、右頁に文字がある。) 「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。 御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。 プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。 御標が歪められたとき、世界の理そのものも歪曲する。 それは本当は美しかったものを、限りなく醜悪なものへと改変させてしまう災厄である。 ゲームにおいてPCたちは、絵本のような優しく美しい世界に断片的に現れた、残酷で陰鬱な何かと相対することになる。 本作はこれを持って「アイロニックメルヘンRPG」という独自のジャンルを打ち出している。 概要――――――――――――Wikipediaより 大昔自分が好きだったアニメ「プリンセスチュチュ」を彷彿させる世界観。 一見極採色の童話のような世界なのに、その裏にあるのはどろどろぎっちぎちの支配構造で、NPC達がそんな世界をごく当たり前に受け止めているのが個人的には怖かった。 本来の神の在り方が「人々を幸福にする物語を紡ぐ」のだとしても、「物語の登場人物としてしか生きれない」恐怖をそこに感じるんですなぁ。 世界観的には「正しい物語を書き換えようとする存在」を打ち倒すのは舞台から飛び降りれるPC達だけなので、その辺りに濃い話を詰め込め、恐怖を感じる世界観とてRPが滾るのは間違いなし! 基本システムはDX3とよく似たもので、判定になんかSW2.5が混じってる感じかな? どっちもやったことがある自分には初めて参加で手探りながらも、他の初めてシステムに挑戦するよりは理解が早かったかな~と自分を褒めたいw 今卓は公式シナリオとのことなので、プレロールドキャラをDX3の身内の皆さんとで遊んだけど、さすがに自分以外はDXのプロなので理解力がクッソ早かった!! ただしSW2.5は三人とも未経験らしく、判定の理解の所だけはちょっと優越感を感じたのはヒミツだw PC1/クイックスタート:宵闇の怪盗/バーチ・クランシー パートナー:マーガレット DXにおけるHO1にあたるキャラ。 登場時では紡ぎ手ではなく、途中で覚醒する。 一般人から颯爽とした怪盗に変化したRPは秀逸だった! 戦闘はHO1なのに意外と絡め手系に特化してたかな? 怪盗だからかもしれないけど、その辺りも上手く活用して相手にいやらしい攻撃をかましていたのはさすがDXの熟練者と言ったところだ! PC2/クイックスタート:高潔なる後援者:フローリア・D・グレンツェント パートナー:イドリス王子 今シナリオの悪役の親戚という設定。 悪役王子の悪政に心痛めるしっかり者の王女様のRPがこの方も上手かった! フローリアさんなら継承権が12位でも事件解決の功績から一気に女王へと向かうのは納得! 特殊大技「逸脱能力」がカウンター系なので、悪役王子の逸脱能力を何度も潰してくれた功労者だ! PC3/クイックスタート:御標の守護者:レティシア・ベネディクト パートナー/グロッサム騎士団長 明るく優しい回復魔法の使い手の僧侶さん。 このPLさんの演じるキャラは側にいる人を和ませるパワーにいつも満ち溢れている思う自分。 心ならずも悪の王子の手先にならざる得なかった騎士団長に救いの手を伸ばす姿は良かった! 回復役なんだけど、結果的には一番ダメージ出してかもしれない!? PC4/クイックスタート:歯車仕掛けの従者:ハンゾウ←自分 パートナー:マーガレット カラクリニンジャでござる! アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? いやなんかヒロインの従者で「からくり人形」ってテンプレだとメイドじゃん? 「メイドの立ち絵…ないなぁ…探すか……。あ、そうだ!」 「SWで使ってた忍者みたいな立ち絵があったな。――――――――使うか!!!!」 というろくでもない発想から爆誕ww マーガレットちゃんがシナリオ的にも「傷ついた人を放っておけない心優しい女性」設定なので、「他国で作られた戦闘人形。欠陥品なので捨てられたのをヒロンが拾った」という設定でOKをもらった! 「こんな変なカラクリでも拾っちゃう子なんだよなぁ…(汗)」 とリリさんが苦笑いしていたのも追記しておこう!! 戦闘スタイルは脳筋! SWで言うならタンク戦士なので、扱いやすかったのも運が良かったなー! DXのキュマっぽい側面があったのもキュマ使いな自分には嬉しい。 モノトン初心者さんにはこれが一番扱いやすいキャラかもしれない。 「主殿をお守りするでござる!!」とか、阿保みたいなゴザル台詞を連打できるのが一番楽しかったれすw 以上! 初めてのシステムでしたが非常に楽しい卓でした!! 「継続で別シナリオに出す」のは案外難しいかもしれないけど、カラクリ忍者は面白かったのでまた使いたいなぁと思ってしまう( ゚Д゚)=3 Gilt Lilyさん、参加してくれたみなさん、楽しい時間をありがとうございました!! このシステムを使えば「プリンセスチュチュ」のシナリオ作れるなぁ…。 「白鳥のプリマドンナ、王子、騎士、黒鳥」そして「あひる」。 やりたくなってしまうぜ……。 どうしようかしら!!( ゚Д゚)=33
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/22 08:01[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】人に伝えるのは難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今や不人気職のIT技術者(サービス業)のお話。 今週は作業巻き取った上で残業する日が続いて、 行きは早いのに帰りが遅くなって疲れてます。 元々はお借りした人員に私が作った資料を元にして指定の技能でタスクを終わらせてもらうつもりでした。 技能低め、質問少なめ、根拠まで見る熱意無しの三拍子で、さらには「作りましたが変ならもらった資料が悪いです」という詰め方でテストもしないまま放置。 技術指南と見返しと指摘と一部代行に時間を追われて自分の分の作業ができてない感じです。 前向きに考えれば自分の文章力の不備に気づけて技能成長の機会と感じますが、 お相手より仕事頑張ってもそれに比例して有給休暇が増えるわけでも、給料が増えるわけでもないのでモチベーションは日々落ち続けて辛いです。残業代は出ますが、作業密度違いすぎてそうじゃないんだよなぁ感。 スケジュールで俯瞰すると計画より遅れているのが現状で、取り戻せるまで続きそうです。 平日セッションしたい。
| 天蝶 | |
| 2024/08/22 01:30[web全体で公開] |
😆 楽しかった(シナリオネタバレ無し) 初野良卓に参加させていただいて、つい先程終わりました あまりにも楽しかった……時々迷惑かけてないかと悩んだけど、やったことないキャラ設定で出来たのでとても楽しかったです…… ロールプレイが皆さん上手くってひっくりがえるかと思った。 次は何やろうかな〜と考えながら就寝します。 _( _ *‘ω、)_ *゚
| ただのミミッキュ好き | |
| 2024/08/22 01:12[web全体で公開] |
😶 ガシャン!回し終わった 初オンセKP、大変だった… 自分がPLだった時のセッションを参考にして回しましたが、後半はほとんどアドリブでした。世のKPさんの苦労や努力がわかりましたよ、本当に…。今回使った表現やイベント、配慮しきれなかった部分は次回せば物に出来そうだし、結構楽しみ。問題は時間。予定時間を平気で超過しまくるの、普通に人のすることじゃない。対策を練らねば…。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/21 23:23[web全体で公開] |
😶 例のブツ お声いくつかいただいているので設定詰め中です。 近いうちにセッションページは立ち上げます。 1,ハンドアウト型です。今内容詰めてるとこですが、開示した際には、参加申請に伴い希望するハンドアウトを第一、第二、第三希望なかんじで書いてください。茶柱CPのほうでもそうでしたが、それぞれ特色を設けて全て表示するお声いくつかいただいているので設定詰め中です。 近いうちにセッションページは立ち上げます。 1,ハンドアウト型です。今内容詰めてるとこですが、開示した際には、参加申請に伴い希望するハンドアウトを第一、第二、第三希望なかんじで書いてください。茶柱CPのほうでもそうでしたが、それぞれ特色を設けてあります。 2,たぶん初期作成からのスタートになります。もしかしたら追加経験点入れるかもしれないけど、いまのところ初期作成予定です。キャラシは3体分のダイス振り後、ダイス結果を破却して、ポイント作成でも可。というスタイルで行く予定です。会場でのダイス振りの結果を(採用する場合は)キャラシに履歴をコピペお願いする予定です。 3,ハンドアウトに伴い、いくつかの制限があります。性別とか、構成とか。開示後ご確認ください。 4,セッションは1話ごとに1~2回の開催(1回あたり夜3~4時間程度)となる想定です。日程は伝助で調整します。 5,ラクシアライフを購入しましたが、記載されている判定を網羅するの大変なので、基本的に「○○技能使えませんか?」と提案していただき、そのレベルによってはボーナスを与える、というような運用の仕方を予定しています(当方、同サプリ発売前からこの方針でやってます) 6,希少種や蛮族PCについて。シナリオ上問題のない範囲で、事前相談いただいたうえで判断させていただきます。ぶっちゃけるとシザースコーピオンのPCとかは街中とか、どうしようもないので却下です(笑)。あくまでも人族圏でのお話であることをご理解ください。 7,別の日記のほうにも書いたのですが、わたしめっちゃ精神的な防御力と、合わせてお腹が弱いので。そのあたり考慮いただける方のみ採用させていただく予定です。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/08/21 22:33[web全体で公開] |
😰 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、今回は戦闘のみの回でした! またしても、パーティは全滅の危機に瀕しましたよ~、ははは…… 術師二人を倒し終わったので、あとはガーゴイルだけなのですが、ACもHPも高く、魔法以外の武器ダメージが半減されるため、苦戦しました。 自PCの周囲では、ガーゴイル同士の間が離れていたため、クリティカルで倒しても追加攻撃やボーナスアタックが別の一体に届かず、せっかくの能力が無駄になる局面がありました。ぐぬぬ。 その間にも、ボス敵がガードドレイクを引き連れてこちらへと向かってきます。 敵の初手はダークネス。 んんんーー? 無視界戦闘持ちかな? これはマンダの持つデイライトの槍で即座にキャンセルされました。 同じターンに、ボスが今度は酸のブレスを吐いてきて、自PCはインスピレーションを使っても避けきれずにまともに食らってしまい、残りHPが一気に2に! ウォーロックはACもHPも高くないので、やはりがっつり前衛は厳しいな~! 同時にライトナが倒れてしまいました。 ボスは仲間にならないかとマンダを勧誘してきます。 これに対するマンダの、のらりくらりしたRPが面白かったですw しかしガーゴイルは、そのマンダをもお構いなしに挟撃してきます…… マンダは思案しながらこっそり、倒れたライトナを癒しの手で起こします。 その間にも、ボスは伝説的アクションを使いまくり、1ラウンドに何度も攻撃してきます。 ブライアーが倒れ、自PCもガーゴイルの攻撃で倒れてしまいました(ガーゴイルから二回もクリティカルをくらったんですけど、どういうことーーー!?)。 ライトナが起きたときに回復をかけてくれていたのですが、D&D5eの回復魔法は基本的に建て直せるほど回復しません。一度複数人が倒れる事態に陥ると、敵の数が減っていない限りじり貧になるのです。 今回もそのパターンにはまり込んでしまいました。 虎の子のエイドの巻物まで消費する羽目になりましたが、うーん…… ブライアーはHP回復不可のデバフを食らっていて、通常の回復魔法では起こせない状態でした。 しかし、エイドは回復魔法ではなくて『HP上限と現在値を5増加させる魔法』なので、回復不可であっても上限値が上乗せされることで起こせるのではないかと考えましたが、裁定はNG。厳しい~! ブライアーは自力でデバフに打ち勝ち、回復。そのブライアーが、貴重な4レベルスロットを使って自PCを15も回復してくれました!(ありがたや……) でも起き上がる前に(ずっと気絶してるふりしてたのに)、ガーゴイルに有利で殴られる(涙)。せっかく回復してもらったのに……申し訳ない。 さすがに、さすがーーにーー、全滅を覚悟しました。 グウィンもアイスストームやアウルにドラゴンズブレスをかけたりと、かなり工夫して頑張ってくれており、スロットも残り少なく。 ブライアーとライトナは回復で手いっぱいになってしまっています。 ここまでだな。 そう、思いました。 しかし。しかし、しかし、しかし!! なんということでしょう! 奇跡が起こりました!! マンダが、ボスに対してクリティカルを出したのです。しかも二ターン連続。一度目は自力で。二度目はブライアーが起きたことによって挟撃が成立し、有利を得て。 マンダはパラディンなので、クリティカルに神聖なる一撃を載せると大ダメージが出ます。 うおおお!! ここで出すかーー! かっこよい!! ヒーローだぜ、あんた…… (小声) サンダラス・スマイトを後付けで載せるのは、ルール的にはNGな気もしましたが(「この呪文が終了するまでの間に、君の近接攻撃が初めてヒットしたとき」となっているので、先にかけておく必要があると解釈していました)、DMが素通ししていたのでよし。 (DMの裁定に従うもーん) この攻撃でボスのHPをかなり削り、とどめはグウィンのマジックミサイルが刺しました!! やはりMMは最強魔法…… 卓後のおしゃべりで、このボスが脅威度20だと知らされました。 ちょ……DMぅーー!? LV7パーティ、しかもすでに戦闘してHPもスロットも削れている状態&まだ4体の敵に囲まれているパーティに、さらに手下を引き連れて追加する脅威度じゃないでしょ!? 単体ボスの脅威度でしょ!?!? 大休憩直後の全回復LV7パーティだったとしても、脅威度20は強敵すぎるくらい強敵なはず!? おかしい、絶対バランスおかしい!(シナリオでそうなってるの、……か!?)(阿鼻叫喚) ※脅威度20とは、LV20冒険者4人が、全回復の状態で危なげなく倒せる難易度、という意味です。 ふー…… 今回はダイスの女神が「汝らはキャンペーンを続けるがよい」と思し召しだったから続けられますが、この戦闘難易度だといつ終わってもおかしくないですね、マジでぇ…… 次の敵はヴァンパイアか、ホワイトドラゴンか。 まさか両方同時には出さないでしょうね、もうーーーー!! ドキドキしつつ、続く!
| はるるん | |
| 2024/08/21 22:23[web全体で公開] |
😶 みんなすごいなー おっはるか〜! さっきまでフリーレンのオーケストラコンサートに行ってたはるるんだよ〜ん💓💞 いや〜、もうめちゃくちゃ良かったよ! アニメ映像と生音源が一緒に楽しめるなんて、ホント贅沢すぎるよね✨ でね、ふとフレンズの日記見て、「そっちがDQならこっちはフリーレンっぽいCPとかやれない全て表示するおっはるか〜! さっきまでフリーレンのオーケストラコンサートに行ってたはるるんだよ〜ん💓💞 いや〜、もうめちゃくちゃ良かったよ! アニメ映像と生音源が一緒に楽しめるなんて、ホント贅沢すぎるよね✨ でね、ふとフレンズの日記見て、「そっちがDQならこっちはフリーレンっぽいCPとかやれないかな〜?」なんて妄想しちゃった💦 それはさておき、みんなよくそんなにポコポコ卓立てられるな〜って感心しちゃう💓💞 僕なんて、血ヘド吐きながら、ようやく月1でシナリオ完成させてる感じだから💦 新しいシナリオで遊ぶなら、月2回が限界かなー? 僕の場合、シナリオのアイデアが降りてから完成するまで10日くらいかかるけど、みんなはどれくらいで作ってるのかな? とりあえず体調には気をつけてね! GMが倒れちゃうと僕がPLやる機会が減っちゃうからさ😹💓
| マコト | |
| 2024/08/21 22:08[web全体で公開] |
😶 探索者を作りました。 クトゥルフ神話TRPGに誘っていただけたので探索者を作り始めたら、POWは7だった。(SAN初期値35)EDUは6ゾロで21になった。 これはこれでとっておいて、作り直すかー
| パスタ | |
| 2024/08/21 21:15[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ビフォーアフター【sw2.5】 https://x.com/Pasta84045756/status/1826227762509549870 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみるこ全て表示する 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみることにしました。 4年前の絵が間に合わせのやっつけ仕事だったことを差し引いても、着実に成長していると思います。 今回は前回よりさらに細い線で線画を作りましたが、あまり印象に違いはないように感じます。 服装はネットショップにあったワンピースを自分なりにアレンジしたものにしました。 描く前に、子どもの描き方を調べておけばよかったな、と思います。次にグラランや子どもの絵を描く時はそこら辺の下調べもしようと思いました。 他のpcの立ち絵も更新していきたいですね。キャラによって参考にしてる絵柄が違うので、どう描き直すかがポイントかもしれません。
![]() | アポドラ |
| 2024/08/21 18:45[web全体で公開] |
🤔 比叡山炎上購入! 最近参加するクトゥルフで戦闘するのが定番になったため、比叡山炎上を購入して戦闘バランスを試みようとするも、まずこれを使ったセッションをしたこともないのだ。 オンセンや旧Twitterで募集卓を探そうにも見つからないという事態にある。この状況を打破するには現代シナリオで敵神話生物に術を搭載して報全て表示する 最近参加するクトゥルフで戦闘するのが定番になったため、比叡山炎上を購入して戦闘バランスを試みようとするも、まずこれを使ったセッションをしたこともないのだ。 オンセンや旧Twitterで募集卓を探そうにも見つからないという事態にある。この状況を打破するには現代シナリオで敵神話生物に術を搭載して報酬に指南書として得られるが、効果をそのまま書くというのも損する可能性も考えられる。 報酬の指南書はページ数と記載サプリ元を書き、使いたい人は比叡山炎上を買ってもらってから本命の戦国時代、江戸時代…etc.の過去の時代を体験してセッションをしたいところである。 この方法で布教するのは効果的なのか…
| ササミ | |
| 2024/08/21 18:19[web全体で公開] |
😲 セリアでD30とD24ダイス セリアで買い物をしていたら、TRPG用ダイスD30とD24が売っていました。 え!? D30とD24!? こんなキワモノダイス、D&D以外で使うことあるの!? まぁ、面白そうなので買ってしまいましたが…。 D&D以外でD30、D24を使うシステムって知ってますか?
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/21 15:34[web全体で公開] |
😆 ポジティブな話題も 私は今、ソードワールド2.5で、2つGM卓を抱えています。 今のところ月曜日メインで私自身の予定が空き次第他曜日に移行するかもしれないものとして、月1から2ヶ月に2回開催くらいの「英雄たちの叙事詩集FC」 水曜日固定の月1から2開催で進めている「憩いの茶柱亭CP」 他にも参加し全て表示する私は今、ソードワールド2.5で、2つGM卓を抱えています。 今のところ月曜日メインで私自身の予定が空き次第他曜日に移行するかもしれないものとして、月1から2ヶ月に2回開催くらいの「英雄たちの叙事詩集FC」 水曜日固定の月1から2開催で進めている「憩いの茶柱亭CP」 他にも参加しているセッションがそこそこあって、日程にそれほど空きがあるわけじゃないんですが、企画しているものがあるので書かせて頂こうと思います。 この秋にドラクエⅢがリメイクで発売されますよね。私もすごく好きな作品なのでめっちゃ楽しみにしています。 なのでストーリーを多少もじった感じの、二次創作的なシナリオのCPって需要あるのでしょうか? ・メンバーは固定のCP方式 ・おそらく水曜日ないし木曜日(別CPと被らない日程に伝助調整) ・若干のネタバレ要素を含むと思われます。ゲーム未プレイの方はお勧めしません ・国王様から世界を救う依頼を受けて旅立つ長編モノの勧善懲悪シナリオ ・R15+くらいのレーティング 需要がありそうなら前向きに企画してみようと思いますので、シナリオ作り始める前に反応を見させて頂こうと思います。 なお開催時期は、早くて9月中旬以降。10月後半には始動すると思います。
