みかんさんがいいね!した日記/コメント page.14
みかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リョーマ | |
| 2021/01/31 19:01[web全体で公開] |
| ナウいヤングマン | |
| 2021/01/31 17:28[web全体で公開] |
😶 きみは何するマン? TRPGは、イラスト、シナリオ、 会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない みたいなtwitterのつぶやきを見て。 そりゃあそうだなって。 表現するために磨いたスキルがあれば もちろん人目につきやすい。 でもきっとそれだけじゃなくて、 ルルブを深く読み込んだ、歩全て表示するTRPGは、イラスト、シナリオ、 会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない みたいなtwitterのつぶやきを見て。 そりゃあそうだなって。 表現するために磨いたスキルがあれば もちろん人目につきやすい。 でもきっとそれだけじゃなくて、 ルルブを深く読み込んだ、歩くルルブマン。 悩むGMPLにそっと助け船を出せる、気遣いできるマン。 居てくれるとホッとする、なごみのホットマン。 目に見えないつよつよマンは、他にもいっぱいいる。 そういう人に出会うには、実際遊んでみるしかなかったり 本人も気づいていなかったりするんだろう。 そんな「あの人呼ぼうぜ」って思える 楽しい時間を作るマンに、ぼくもなっていきたいな。
| ラッキーஐ | |
| 2021/01/30 22:04[web全体で公開] |
😆 心待ちにしていたシノビガミ ずっとやりたい、やりたいと思っていたシノビガミを今日セッションに参加させていただきました。 シノビガミ自体は数年前に数回しかやったことなくてご迷惑をおかけしないか心配もありましたが、皆様優しく教えていただきありがとうございました。 流派は比良坂(といより数年前も比良坂しかやってなかったような..全て表示するずっとやりたい、やりたいと思っていたシノビガミを今日セッションに参加させていただきました。 シノビガミ自体は数年前に数回しかやったことなくてご迷惑をおかけしないか心配もありましたが、皆様優しく教えていただきありがとうございました。 流派は比良坂(といより数年前も比良坂しかやってなかったような...)秘密よりは感情優先でいきましたがRPの流れ的にマイナスの感情しか結べなかったのは残念(>_<) でも他の人もプラスの感情誰も結ばなかったし殺伐とした雰囲気はありましたね( 一一) 戦闘に関して参加者の一人の出目が凄かったというより神なんじゃないかと思うぐらいでしたね。あれ程の出目がバンバンでるのを見るというのも気持ちのいいものでした! RPも思う通り比良坂らしいものができて満足です。 最後に数年ぶりのシノビガミでしたが思う存分プレイできてとても楽しかったです!慣れてきたら、自分でシナリオを書いてみたいですね(^^♪
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/30 18:01[web全体で公開] |
😶 ミニスカおじさん、蛮族になる。そしてお尻に寒気がする後遺症を発症 60回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したシナリオは【Oldmen act like angels】。おっさん指定で目覚めるとナース服姿でスタートするというなかなかぶっ飛んだシナリオですが、シナリオそのものはしっかりクトゥルフしてるまじめな物。マジシャン、オカマ、林業従事者、そし全て表示する60回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したシナリオは【Oldmen act like angels】。おっさん指定で目覚めるとナース服姿でスタートするというなかなかぶっ飛んだシナリオですが、シナリオそのものはしっかりクトゥルフしてるまじめな物。マジシャン、オカマ、林業従事者、そして重機械工場の専属弁護士(私)という際物4人パ―ティーで探索をしてまいりました。 まあふたを開けてみれば、タイトル通りに天使のようにふるまうオッサンなんておらず、オカマと私をくっつけようとしながら、一人はエアギターならぬエアチェーンソーの狂気に染まりつつも、それを私が導くという【Oldmen act like madmen】という状態となりました。自分で書いててもよくわからないです。まるでボーボボの要約を聞かされているようです。 ど う し て こ う な っ た。 無事に生還できたのが奇跡にしか思えません。
| jet | |
| 2021/01/30 16:28[web全体で公開] |
😶 人数について 長期連続ですりあわせでの日程調整するようなセッションでの募集では、 予定にゆとりのない方の参加申請は断ったほうがいいです。 単純に予定合わせられなくなってしまうので。まさに指数関数的に予定合わせづらくなります。 仮に2日に1日空きのある人4人でやる場合は、だいたい16日に1回予定合います。 全て表示する長期連続ですりあわせでの日程調整するようなセッションでの募集では、 予定にゆとりのない方の参加申請は断ったほうがいいです。 単純に予定合わせられなくなってしまうので。まさに指数関数的に予定合わせづらくなります。 仮に2日に1日空きのある人4人でやる場合は、だいたい16日に1回予定合います。 これが3日に1日空きのある人4人ならば、81日に1回しか予定合いません。実質無理ですね。 上記の理由につき人数絞るのも効果的。 3日に1日しか空きのない人でも、1対1なら9日に1回予定あう。全然いける。 仕事などの都合ならしょうがないし、影響は少ないのですが、 他のセッションの予定をたくさん入れている人の場合はさらに影響出ます。 要するに他のセッションにも同様に負担かかってしまうので。 単発いっぱいいれるのも、遊び方としてはすごくいいやり方かと思いますので、 予定つめたいのであれば単発連発でやっていくといいです。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/27 00:39[web全体で公開] |
😶 後味に悪いのに最高に思い出に残るシナリオ 56回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は超久しぶりのソロシナリオ、【異説・狂人日記】。 なんとこのシナリオ、ダイスを振れば振るほど真相がわからなくなるという新感覚セッションでした。ソロなのでほかのPLとも相談もできず、すべては自分の胸先三寸。動きやすくはあるけれど、皆の力を普段いかに全て表示する56回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は超久しぶりのソロシナリオ、【異説・狂人日記】。 なんとこのシナリオ、ダイスを振れば振るほど真相がわからなくなるという新感覚セッションでした。ソロなのでほかのPLとも相談もできず、すべては自分の胸先三寸。動きやすくはあるけれど、皆の力を普段いかに借りていたかを実感した気がしました。 シナリオ終了後もKPと二人で色々とあーでもこーでもないとお互いの解釈を言い合いましたが、話せば話すほど謎は深まるばかり。後味悪いのに精神にしっかりと傷跡を残し来たこのシナリオは、私的は最高評価のシナリオです。
| あき | |
| 2021/01/26 20:51[web全体で公開] |
😆 マダミス『南極地点X』 マーダーミステリー『南極地点X』に参加させて頂きました。 舞台は某国の南極調査基地。PLたちは調査隊の一員という設定でした。 内容は伏せますが、 心理戦や駆け引きがとても楽しく、最後までヒヤヒヤヒリヒリしながら遊ばせて頂きました。 また、PL次第で物語が変わっていくのが、マダミスの面白い所だという発見もありました。 GMとしてもいつか回してみたいなぁと思える作品でした。 他参加者の皆さま、進行のGM様、楽しい時間をありがとうございました。
| アズマ | |
| 2021/01/25 23:33[web全体で公開] |
😲 (28)マダミス:南極地点X 文章書けない民の者です。今回はあさささんのマーダミステリー「南極地点X」に参加させていただきました。 マダミス2回目で、少しは上手く立ち回れるかなと思いましたがダメでした。まさか自分で取得したアイテムの存在を忘れて使えない!と慌てていたので、今考えると滅茶苦茶恥ずかしいです。 色々あり今回はハッピーエンドに行けませんでしたが皆様とワイワイできて楽しかったです。 同卓してくださり有り難うございました。
| やきもち | |
| 2021/01/23 02:12[web全体で公開] |
😶 初ロスト 本日PCの初ロストを経験させていただきました。 結構突然のロストだったのでびっくりしました。健ちゃん…いい奴だったよ…。 いやぁ…初発狂よりも初ロストの方が先だとは予想もしていなかったです…はい。 いつか来るとは思っていましたけど死は突然全て表示する本日PCの初ロストを経験させていただきました。 結構突然のロストだったのでびっくりしました。健ちゃん…いい奴だったよ…。 いやぁ…初発狂よりも初ロストの方が先だとは予想もしていなかったです…はい。 いつか来るとは思っていましたけど死は突然にと言いますが全くその通りで…。 まあ、家族愛の強いPCだったのでそれに見合ったバッドエンドだったのではないでしょうか。 死とは人生という長い長い物語の締めくくりになるので次のPCには納得のいく終わり方をさせてあげたいですね。 今日のところはこのPCの物語を見届けながら眠りにつきたいと思います。 締めにはなりますが、オカマキャラは不遇なようなのでぜひキャラ作成の時はお気をつけて!! それでは皆様おやすみなさい。
| 赤桐 | |
| 2021/01/18 19:32[本人にのみ公開] |
😭 ハ ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” !!!!!! タイマンッ!セッションがッッ!やりだいッッッッ!!!!(飢 PLでッ!!!!PLでェエエエエエエエエエエエ!!!!!!! アアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!! ンアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアオ!!!!!!!!!!
| あささ | |
| 2021/01/15 23:23[web全体で公開] |
💀 マーダーミステリーのGMをやりました これはPVP系の秘匿HOが好きで自作するようなKPにとっては、なかなかマッチングするやつですね。 以上、自己紹介でした。 2時間程度でサクッとできる事と、リアルINTが必要ですがロールプレイやキャラ作成がない分だけ、ライトに楽しめるなという感じです。 わたしはすべて知っている状態で、にやにやしていました。これはTRPGセッションとは別種の楽しみ方ができるので、またやりたいと思います。 PLの皆様ありがとうございました。次は南極行きだ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/01/15 17:33[web全体で公開] |
😶 ルルブを買えなかった腹いせに 通販サイトで目当てのルルブが先に買われていて手に入れられなかった腹いせに、まず絶対プレイすることはないだろう安いルルブを同額になるまで片端から買いまくってポチった後の高揚感を伴う背徳感と敗北感……。 発想自体がコレクターというやつになりかかっているのか、単に一冊200円で安かったせいか……反省しよう。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/15 01:34[web全体で公開] |
😶 ココフォリア逝かれた 出目がおかしいんじゃーー!!技能値90あって十数回失敗するってどういうことじゃ!しかも100ファンまででてる! 7版じゃないければまじめにセッション壊れるレベルでクリファンが乱舞しておりました。 今回のセッションは無事完走いたしましたが、二重の意味でお払い(祓い)箱いきかもしれません。
| 狗狸伽羅(くりから) | |
| 2021/01/13 20:56[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 友人に頼んでとある配信で書いていただいた絵馬の画像を切り取ってもらい、アイコンにしました!書いていただいた絵師様ありがとうございましたm(_ _)m
| 二色 | |
| 2021/01/13 17:03[web全体で公開] |
😶 シナリオ周回 クトゥルフは一度やったり見たりするとできないのが残念。 周回前提じゃないのでそれはしょうがないのですが、お気に入りのシナリオがあるらしい友人はネタバレを見てしまったのでできないらしく、とても悔しそうだった。 それを見ると、最近大変だし、好きなことぐらい好きにして欲しいと思ったので作成者様にお伺い全て表示するクトゥルフは一度やったり見たりするとできないのが残念。 周回前提じゃないのでそれはしょうがないのですが、お気に入りのシナリオがあるらしい友人はネタバレを見てしまったのでできないらしく、とても悔しそうだった。 それを見ると、最近大変だし、好きなことぐらい好きにして欲しいと思ったので作成者様にお伺いをして改変パッチをくっつけています。 ノーマル部屋は完成していますが、都合上2月くらいに卓を立てる予定です。改変Verも同様になります。 コロナで仕事がよめないよ... 暇だと思ったら急にくるんだもの...
| 二色 | |
| 2021/01/11 22:46[web全体で公開] |
😶 本日を振り返って ファンブルは出るときは出るって知っているけれども、どうしてクリティカルは少なく感じるのだろうか。 本日同卓されたPLさんとKPには本当にごめんなさいとありがとうの気持ちを何度でも言いたいです。 新年、あんまり良いことがないです。 三が日で肉離れするし、水道管破裂したし、ファンブルすごい全て表示するファンブルは出るときは出るって知っているけれども、どうしてクリティカルは少なく感じるのだろうか。 本日同卓されたPLさんとKPには本当にごめんなさいとありがとうの気持ちを何度でも言いたいです。 新年、あんまり良いことがないです。 三が日で肉離れするし、水道管破裂したし、ファンブルすごい出るし。99の技能で100ファン出るし。 思考回路が単純すぎて、シナリオ製作者様や相手方にも思考を読まれた上に ガチガチに対二色対策して弄ばれるし。ちょっと嬉しかったけど泣いちゃう。PLだもん。 楽しかったけど怖かった。見捨てないでくれて本当にありがとうございました。
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/01/11 22:08[web全体で公開] |
😆 マダミスまたやりたい 今年初のTRPGはマーダーミステリーでした。 難しかったけど、楽しかった。 推理小説でさえ勘で犯人を当てる私には、 頭を使うマダミスは慣れなくて大変だった。 でもすごく楽しかったし、面白かった。 またやりたい。 次こそ犯人当てるぞ。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/11 21:07[web全体で公開] |
😶 COCにおける、TRPGにおける初心者、熟練者とは TRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと全て表示するTRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと思っている。私の知り合いには8年TRPG歴があっても初心者と名乗る人がいらっしゃる。もちろん大真面目に初心者を名乗っているわけではないとおもうが、常に初心の心を忘れないというのは極めて大切なことだと思うし、なんどもセッションを通過したことを前面にだして先駆者気取りをする物でもないと思う。 リアルでは年齢も性別も経歴も出身も職も異なれど、KPもPL全員が同じ目線で遊べることがオンセンの最も大事なところだと私は考えている。だからこそ、セッション通過数によりPLに優劣が発生するということはないと思いたい。まだ始めたばかりで右も左もわからない人には優しく教える、援護する、そんな暖かい対応を常に心がけていきたいものである。 これを前提に「熟練者」というものを考えたとき、セッションの通過数というのはあまり関係ないように感じる。 現にセッションの通過数が少なくともこちらが舌を巻くようなロールプレイをしてくれるPLは必ずと言っていいほど出会う。KPをはじめてまだ数回にして綺麗な裁量をくだすKPもいる。 ところで急に話は大きく変わるが、COCなどでは自分(PL)の意思とPCの意思が一致しないケースがたびたびある。それがあるごとにたくさんのPLが頭を悩ませてきたと思う。かくいう私もその一人だ。 あるいはキャラに準ずるあまり、周りのPLと協調することができなかったり、全体からすると不利益な行動をとってしまうこともあるだろう。 私はこのPLの意思とPCの意思の乖離をうまく解決し、協調路線を自然にとれるPLこそ熟練者であると考える。 特に私は合理性を大切にするので、自分や周りも納得するような理由付けをして本来は難しいロールプレイをこなす方は非常に素晴らしいPLだと考えている。そこにセッションの経験数は関係ない。 結局のところリアルINTがものをいうのだと思う。あるいは今までの積んだ経験でよりよいやり方というのを学ぶことができるのかもしれない。つまりは他のPLのいいところを学ぶことができるということだ。この点ではセッションの経験数も熟練者の定義に全くの無関係ということでもないのかもしれない。 もちろんこれはあくまで私の考えです。よろしければ皆さんのCOCのみならずTRPGに於いての初心者、熟練者の定義を教えてください。
| 闇に飲まれた | |
| 2021/01/10 13:25[web全体で公開] |
😶 第7版初セッションにて 昨日初めてのクトゥルフ7版をプレイさせていただいたのですが… リアル度が上がって楽しいけど神話生物怖い(第6版と比べて 回避が万能ではなくなったのが一番に響いていると思いました。(探索者ロスト その分ハラハラドキドキのプッシュロール、チェイスや戦闘周りの臨場感が増し、一瞬でその光景を思い浮かべれるような没入感! 自由度の高いクトゥルフ神話TRPGにいい意味で現実味のある縛りがついた印象を受けました。 第7版をまだやっていない人もぜひ一度やってみて欲しいです