みかんさんがいいね!した日記/コメント page.13
みかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハゲ | |
| 2021/02/14 16:00[web全体で公開] |
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/02/14 09:54[web全体で公開] |
😊 毛糸が日記を紡ぐ・13本目 昨日は初オリシ初回しをしました! 『定位置の星』。初のタイマンシナリオで、完成度は良いと言えたものではないんですが、PLの方には楽しんでいただけたようで何よりです。 今後改善しつつ、回していきたいと思っていますので、興味があればご参加ください!
| ミニ丸語 | |
| 2021/02/12 20:27[web全体で公開] |
😶 宇宙の果てまで運送します、ビヤーキー運送withハスター狂信者 66回目のセッション、”無事”ワールドエンドまで導くことができました!イアイアハスタァ! 今回の通過シナリオはハスターを奉る教団「黄色の印の姉妹団」の幹部、つまり狂信者スタートという異色のシナリオ「名状し難き者なれば」。スタートの時点からお察しの通り、セッション中はどったんばったん大騒ぎ。二丁拳銃全て表示する66回目のセッション、”無事”ワールドエンドまで導くことができました!イアイアハスタァ! 今回の通過シナリオはハスターを奉る教団「黄色の印の姉妹団」の幹部、つまり狂信者スタートという異色のシナリオ「名状し難き者なれば」。スタートの時点からお察しの通り、セッション中はどったんばったん大騒ぎ。二丁拳銃で異教徒の頭蓋に直接ハスター様への信仰心を叩き込んでやりました。 本来は探索者の敵対者である狂信者となり、NPC、つまり探索者どもを追い詰めていったわけですが、途中パワーバランスが完全に崩壊し、もし私が探索者ならクソゲーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!と叫びたくなる状態になっておりました。(呪文のせいで平均HPが35だったわ。どないして倒せっちゅうねん) 最後はビヤーキー10匹による手厚い運送をしてもらい、無事遍くハスター様を全世界に一斉召喚できました。イアイアハスタァ!
| ナツル | |
| 2021/02/11 19:49[web全体で公開] |
🤔 周回可能シナリオ!そういうのもあるのか! 後先考えずエイヤ!と飛び込んだTRPGの世界ですが、ありがたいことにちょこちょこいくつかの卓に混ぜていただいてどれも楽しくセッションさせていただいています。 それぞれのシナリオでしっとり系だったり謎解きだったりトラップ満載だったりと手に汗握る冒険が展開されて大いに盛り上がるわけですが、このシナリオ全て表示する後先考えずエイヤ!と飛び込んだTRPGの世界ですが、ありがたいことにちょこちょこいくつかの卓に混ぜていただいてどれも楽しくセッションさせていただいています。 それぞれのシナリオでしっとり系だったり謎解きだったりトラップ満載だったりと手に汗握る冒険が展開されて大いに盛り上がるわけですが、このシナリオ好きだな、とかここの謎もっとガッツリ掘り下げたかったー!とか思ってもどうしても一度結末までを見届けてしまったシナリオはもう一回!とはやりづらくそんな一期一会の感覚が楽しいところでもあるし寂しいところでもあるなぁとなっていました。 んですが、昨日参加させていただいたシナリオはセッション終了後に周回可能であると聞かせていただいてなるほどそういうこともあるのか!と目から鱗な気分でした。もちろんシナリオの性質にもよるとは思いますがそういったものもあると、改めてわかっただけでもなんだかうれしくなってしまいましたという話。 ぜひまた今度は違うHOで参加させていただきたいなぁ。 そして、いつも不慣れな初心者を快く受け入れてくださっているKP、GM、PLの皆様には感謝の念が絶えません。これからものんびりお付き合いいただけたなら幸いです。
| naoン | |
| 2021/02/11 10:08[web全体で公開] |
😶 ネクロニカキャンペーン完成 お久しぶりです、naoンです。今回はネクロニカのキャンペーンが出来たので宣伝がてら。 キャンペーンタイトル 4話構成 The Dolls Circus これはとあるドール達が体験する物語、悲劇になるか、喜劇になるかは彼女達次第でしょう。さぁ、サーカスの始まりです。お代は見てのお帰りですよ。 HOあり、秘匿あり(ただしPvP要素は皆無) A ???を追う者 B ???と戦う者 C ???を探す者 D ???を教える者 ご期待下さい。
| jet | |
| 2021/02/11 03:37[web全体で公開] |
😶 まぼろしの初心者 ぼくは今までTRPGはじめてやる方々多く相手にしてきているのですが、 いわゆる初心者対応とか一回もやったことありません。 はじめての方も長くやっている方も平等に対応しています。 なぜなら、はじめての方に経験者と同じような扱いしても全員うまくゲームできているからです。 特別な対応が必要な初心者全て表示するぼくは今までTRPGはじめてやる方々多く相手にしてきているのですが、 いわゆる初心者対応とか一回もやったことありません。 はじめての方も長くやっている方も平等に対応しています。 なぜなら、はじめての方に経験者と同じような扱いしても全員うまくゲームできているからです。 特別な対応が必要な初心者なんて見たことないです。 TRPGというのは、みんなやればできる、できてしまう、そうゆうものなのです。 これ理由はよくわからないんですけど、ゲームの性質上、はまったら即話し合いで解決される 仕組みなのが関係しているのかなあと、勝手に解釈したりしています。 まあとにかくだれでもゲームできるのです。 ですからやったことない人でもやりたいと思ったらば、 どんなセッションにでも遠慮なくどんどん参加申請していくといいですよ。
| ハゲ | |
| 2021/02/10 23:09[web全体で公開] |
😶 ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~いってきました とても楽しかったです! このシナリオ周回可能だそうです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! とりあえずサラリーマンがアイドルオタクでロリババアVチューバーになりました 家族に捨てられないように頑張りましょう!
| 赤桐 | |
| 2021/02/10 00:44[本人にのみ公開] |
😊 ダンゴムシ〜〜〜 許容範囲がお徳用大容量の方に憧れている今日この頃。 嫌いを素直に嫌いと主張できんのもとても大事なことだけど、好き嫌いなくなんでも楽しめる人、素敵だよなあ。 私もそういう人になりてえよ。
| ジュノー | |
| 2021/02/10 00:08[web全体で公開] |
🤔 ロスト救済シナリオって実は……駄文につき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォロワーのツイートを見て、ふと「ロスト救済シナリオって実はすごくクトゥルフチックなんじゃないか?」という考えが芽生えました。 ロスト救済ってクトゥルフチックじゃないイメージがあったんですけどね。 久遠に伏したるもの死することなく 怪異なる永劫のうちには死すら終焉を迎えん 皆さんよくご存じの、CoCのルルブにもバッチリ掲載されているネクロノミコンの一節です。 クトゥルフ神話を代表する文章の一つですね。 ぶっちゃけ難しいこと書いてあってよくわからないと思うんですけど、これをめっちゃ平易に意訳してみると 永遠に横たわっていられる存在は死んでいるとは言わない。その永遠の中では死も終焉を迎えるだろう(あってる?) 大体こんな感じになります。 捻らずに考えていくと、前半部分は邪神のことを指していて、後半は邪神は死をも超える存在だと言っていると解釈することが出来ます。なので邪神の不死性について言及した文章なのかなーと解釈できますね。 さてここからが本題です。この死をも超える存在について考えてみましょう。これは単に不死性について言及しているだけでなく、死を超えて干渉してくる者と考えられないでしょうか? つまり肉体的な死が終着点でないということです。彼らはその後も干渉してくるのです。 そう考えると、巷で回されるロスト救済シナリオはまさにそれを体現した形のものとなります。 回っているものは大抵安らかな内容のものが主だとは思いますが、引退という切り札を封印した場合は肉体的な死を克服した探索者に待っているのは精神的な死だけです。 いくらロスト救済とSAN回復シナリオを回そうと、神話技能の増加によるSAN上限の減少は止められないからです。 システム的にはSANが0になると探索者はロストしますが、PLの手を離れただけの探索者はまだ生きています。 その後も肉体的な死という終わりと迎えることなく、永遠に魂の抜け殻のように生きたとしたら、その探索者はまさにクトゥルフ神話の犠牲者と言えないでしょうか?すごくクトゥルフチックですね。 最初に戻りましょう。 既に十分ロスト救済ってクトゥルフチックかも……という気分になっていますが、まだ、ここでもう一つの解釈が生まれます。 前述の状態になった探索者は「永遠に横たわっていられ、死を失った存在」と言えます。 そう、ネクロノミコンの一節が「ロスト救済の果てにSAN0になった探索者」を指した内容と解釈することも出来るのです。 あの一節が、邪神ではなく邪神に触れた人間の末路を指した内容なのかもしれない、と思うと尚更ロスト救済に対する見方も変わってくるなー!と思いました。 実際は適度なところで引退させるのでしょうが、探索者をそんな存在に変えてしまうロスト救済シナリオというのは、実はものすごくクトゥルフ神話チックなシナリオなのではないか、と考えたというお話でした。 むしろそれを目的にしたロスト救済シナリオを作るのもアリでは……?
| 鏑矢 | |
| 2021/02/06 11:47[web全体で公開] |
😶 【CoC】CoCの前提 大昔、先輩に…。 クトゥルフは、5人死ぬだけで世界は救われるけど、その5人は君たちだ、どうする?…ってシステムだ。 …って言われた事がある。 当時も今もそれがクトゥルフのすべてだとは思ってないけど、好きな言い回しなので、たまに使ってますw そして、クトゥルフのシナリオはそうあるべきだと思ってますw
| 赤桐 | |
| 2021/02/06 01:06[本人にのみ公開] |
😆 よいん よいん みかんさんKPの「オーダーメイド」を通過して思ったのが、 クトゥルフ要素があまりないクトゥルフ神話TRPGもいいなぁ、と。 クトゥルフ神話TRPGはその世界に存在する神話生物を交えながらホラーやロストを楽しむもの(?)と言いますか、そんな認識でいるんですが(うまく言えない😭)、 これらの要全て表示するみかんさんKPの「オーダーメイド」を通過して思ったのが、 クトゥルフ要素があまりないクトゥルフ神話TRPGもいいなぁ、と。 クトゥルフ神話TRPGはその世界に存在する神話生物を交えながらホラーやロストを楽しむもの(?)と言いますか、そんな認識でいるんですが(うまく言えない😭)、 これらの要素が全くない、クトゥルフ神話TRPGのシステムを使った違うTRPGというのも楽しそうですね。 これなら自分にもシナリオ作れるかもしれない。邪道か? それにしても 「オーダーメイド」、良かったなぁ… 最高だったなぁ…! みかんさんの描写の読み上げとかわいいRP…時々感情を読み取らせない無感情RP、良かったなぁ…。良カっタなァ…ッッ!! 普段ギャグしてる方とは思えない程、丁寧かつ落ち着いた進行をしてくださいました。(褒め言葉) てゆーか、みかんさんのKP進行、間のあけ具合が絶妙ですっごくRPしやすかったですね! しかもこちらに合わせた進め方をしてくださるので、やりたいことが片っ端から出来たり、熟考してから行動に移せたり…!いやぁこれは本当にありがたかったです! PLが迷っていても口を挟まず見守ることって、簡単そうで実はかなり難しいことだと思うのですよ!!(私だけかな?) んーーー!おかげさまでとても深いRPをすることができました!本当にありがとうございました! 「オーダーメイド」!楽しかったなあ! 本ッッ当に楽しかったなあ!!!!!!(ハンパない充足感) チャリンチャリーーン!!!(貯金箱を叩きだす音)
| ミニ丸語 | |
| 2021/02/05 18:52[web全体で公開] |
😶 これぞごね得! 63回目のセッション、無事完走いたしました! 今回のセッションはKPさんが私のごねをほとんど聞いてくださり、本当に助かりました。いやぁしょっぱなから死ぬかと思いましたが何とかなるもんですね。基本的にダイスを振らずになんとかしようとすることが多いプレイスタイルなので、今回のセッションはそれがフル活用全て表示する63回目のセッション、無事完走いたしました! 今回のセッションはKPさんが私のごねをほとんど聞いてくださり、本当に助かりました。いやぁしょっぱなから死ぬかと思いましたが何とかなるもんですね。基本的にダイスを振らずになんとかしようとすることが多いプレイスタイルなので、今回のセッションはそれがフル活用されましたし、戦闘では頭のおかしいレベルで暴れるし…………君本当に山岳救助隊員? イクストリーム(ファンブル)王探偵さんと、めっちゃスキージャンプうまい定食屋の娘、そして一番こけまくってたと思ったら1クリで急にスキーうまくなった医者、そして山岳救助隊員という凸凹パーティーでしたが本当に楽しかったです!
| リョーマ | |
| 2021/02/04 17:35[web全体で公開] |
😶 クトゥルフと帝国が気になる 最近大正クトゥルフをぼちぼち募集で見かけるようになってきた。そういえばそもそも大正はラヴクラフトの時代と同じだし、最近無限列車編まで見てハマった鬼滅の刃も人気だし、時代が来てるかもしれない。 鬼殺隊の柱風探索者とか作っていってみようかな。傷だらけの警察官とかSIZがでかい僧侶とか。あとは経験パッケージを応用して鬼殺隊探索者とか作ってみたい。
| リョーマ | |
| 2021/02/04 17:26[web全体で公開] |
😶 卓募集「ツチクワの嫁」 2/6の夜に7版クトゥルフの卓を立てました。 ゲーム会社から持ち出された新作恋愛シミュレーションゲームのデータを巡る、現代日本ならではのテーマが面白いオープンタイプのシナリオです。 スタートセットでの参加も許可しているので、ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161231666721anotherU8
| ササミ | |
| 2021/02/03 00:47[web全体で公開] |
😶 たまには役に立つ話でも【パソコン環境編】 デュアルディスプレイでオンセしていますが、ココフォリアやユドナリウムを開きながらPL達のキャラシートを見たり、セッション中にシナリオを修正しながらGMできるので、かなり便利です。 PLとしてもココフォリアを開きながら、別画面で探索中のメモをしたり、次に話すことを下書きしたり。 ほとん全て表示するデュアルディスプレイでオンセしていますが、ココフォリアやユドナリウムを開きながらPL達のキャラシートを見たり、セッション中にシナリオを修正しながらGMできるので、かなり便利です。 PLとしてもココフォリアを開きながら、別画面で探索中のメモをしたり、次に話すことを下書きしたり。 ほとんどのノートパソコンは映像出力できるので、Windowの場合は『表示画面の拡張機能』を使うと激安ディスプレイとモニターアームで快適空間になります。予算は2万円ぐらい(追加ディスプレイ13,000円、モニターアーム5,000円、ケーブル800円)です。 ちなみに私は、左右設置よりモニターアームを使った上下に設置派です。 下画面がメイン作業領域(ココフォリアやユドナリウムの画面)、上画面が拡張(キャラシートなど)です。 上下設置の場合は、視線の移動が少なく済みます。それに動画を見ながらシナリオ書いたりもできます。 重要な点はディスプレイの【VESA規格】です!! これはモニターアームを取り付けるための背中の穴のことですが、最近の薄型ディスプレイは【VESA穴】が無いものが増えています。 ご注意ください。
| ハゲ | |
| 2021/02/02 23:43[web全体で公開] |
😶 昨日今日と魔法少女パラレル・すてらにいってました クトゥルフのセッションです とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 立ち絵とても良かったです! シナリオも無事にクリア出来て良かったです! なお、ひとり植物人間状態になったものの、きっとすぐに目覚めるでしょう! あー面白かったです!
![]() | ありを |
| 2021/02/02 21:59[web全体で公開] |
😶 1月の総括 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2ヶ月目になり、ディスコードやココフォリアの使い方には慣れてきたんじゃないかと思っています。(ダイス振るの出遅れて待ってもらってるの申し訳ないな、となることは多々ありますが…) PLまた同卓ですね!となってキャラクターの違いなどを見たり、相変わらずすごいな、となることもありますし、KPの方の違いもこの人はこういう工夫でシナリオを回すんだなということを感じることができるのも楽しいです。 KPも知り合いに付き合いを頼んだのと一度だけ募集をして回させてもらいましたが、色々経験になり楽しかったし、もっとこうしたいなと色々考えています。 より忙しくなり時間を作るのに苦労しそうですが、まだまだ続けたいと思うので、よろしくお願いいたします。 The Derelict【サンディ・ピーターセン作】 KP:あきよし様 PL:べげた様、タナバミ様、闇に飲まれた様 補陀落船一夕で安心と信頼のあきよし様のKPでした。 はじめに与えられた情報からあれこれ考えつつ、キャラの能力を生かして考えて、なんとか状況を打開できて、と楽しかったです。始終わあわああっちにいってこっちにいってこうすべきだとPL会話とPCの濃いキャラクターがうまく噛み合ったセッションだったと思います。 時間がなくて、今回べげた様のキャラシで前日辺りにすごく急いで、とりあえず戦えるキャラクターにしてみよう、と作って行ったのですが、皆さんと仲良くできてよかったです。出目はふるいませんでしたが…ちなみに名前の元ネタは某マンガの未来のスーパーモデルでした。大雪山おろしとか、止まるんじゃねえよとか、途中諸々ネタも色々出て笑いました。 RPでそれぞれの個性が光っていてかつ関われて楽しめた気がします。あまり役に立たなかったのもご愛嬌ということで…うまく一緒に関われたティナちゃんがかわいかったかつ優秀だったのと、キャラ立ちが素敵な金持さん(キャラシ本当に参考になりました)そして頼れるアイザックくん…!今見ていたらしっかり募集文にエンジニアの言及がされていますね…………推奨は積極的に取ろうと思います。あとべげた様の金持さんは前回みたPCとは違って積極的に話して引っ張っていってくれるキャラだったのでこんな人もされるんだなあと思ったり。 毎回ipadでメモを取りながら参加させていただいているのですが、今回mapの写真を取りつつ確認していたので特に自分用にはわかりやすかったのも印象的でした。 海外だからなのか、公式だからなのかこれがたまたまかキーパリングの裁量なのかわかりませんが(でもあきよし様の他2つ参加させていただいたものもそういう印象だったので、裁量なのかな) 選択肢ではなくて状況打開の方法も自分で考えさせて、しっかり考える時間をくださって、実行する、という工程に本当に楽しめました。 Dの信仰 KP:にゆが様 PL:シキミヤ様、iz様 シナリオの全貌が本当に最後の最後まで見えなかったです。そして最後の凝った演出に思わず声を漏らしてしまいました。最後のあれから、さらにKPの慣れた声になっていたところ、タイトル回収までなるほどと。最後の諸々の答え合わせの話も皆でできて楽しかったです。 卓最中はPCの性格も揃いも揃って社交的な性格ではない、PLと同じように戸惑っている、と感情移入していたなあと思います。 もう少し、最後、なにかできなかったかなあ、もう少し別に何かできていたんじゃないかなあと色々思うところはあったりします。でも私が参加したPCの性格的にも、状況的にも難しいかなあとか。あと私のHOに関係ある人物の気持ちに関してわかる気がするとか。つい思い出すと考えてしまうのは没入できていたからだと余韻があって思い出深いです。 にゆが様にはツイッターを改めてはじめるとっかかりになったご恩と、開始時間のこと!!もう一度確認すべきでした!これに懲りずよろしければリベンジさせてほしいなと思います。最近ぽつぽつ一緒になった人気がついたらフォローさせてもらっています。 個別の時に話したこと、ロール合わせてもらったこと、進行はみんなあたたかかったです。ありがとうございました。 ニャルラトホテプが来る KP:あきよし様 PL:毛糸様、ミニ丸語様、cuo.様 (のれん様) 引き続きあきよし様のKPにお世話になりました。 補陀落船一夕でも思ったのですが、理屈で考える範囲を広めにとって、うまくPLの提案を受け入れてくれるところがすごくいいなあと毎回思います。シナリオ全体でそれが如実だったと思うのですが、技能を振らせていただいたところ、すごく、印象的な思い出になりました…結果はよかったか判別しづらいですが……めちゃくちゃ死人が爆発が…………のれんさんの別の可能性の話を聞くと「もっとこうできたのでは!」と思わずにいられないのですが、これも一つのお話だなあと思います。 相変わらずミニ丸語さんのヨルムさんは出目も光っていてかっこよかったです。ご本人もしっかりされていて、本当に頼りになるなあと思いました。毛糸さんはPLでご一緒するのは初でしたがこんな感じなんだなあとなりました。進行含め、穏やか〜で心理学優秀なキャラでかっこよかったです。きめるところできめる感じ。cuo.様はRPの前に出ていく感じすごかったですが、色々身につまされる感じがしました。言葉を遮ってしまうこととか、私もよくあるので。これどうやってリズムを掴んでいくといいんだろうと毎回思います。 カタシロ (KP:ありを) 先月から引き続き知り合いに3度ほど回して私のKPをする練習をさせてもらったのですが、被るところあり、違うところありで楽しく回させてもらいました。 読み込んでないと色々やりにくくて、最終的にある程度カンペを用意しました…考えをまとめること、可能性を考えること、どうしてもアドリブは要求されるのでキャラクターの心理を落とし込んでおくこと、色々大変だけど面白いなとなりました。 部屋作りはそのあとなんですけど、これも操作なかなか難しいですね。でも楽しい。 PL:Aちゃん 君のようなカンのいい人間は尊敬するよ、でした(2日目あたりに「これ子供絶対〜〜〜だよ〜〜!」と最後に何が出てくるか具体的に言われてしかも合ってて色々堪えた) 頭がいい反面キャラの置かれた状況と気持ちをしっかり考えてくれたので「本当はこの子はこういう子だけど、〜〜だったからそうやって行動できなかったよ…」と。 またやろう!と言ってくれたのでまた誘いたいです。ありがとう! PL:マーカーフォックス様 キャラシを拝見したとき「ものすごく重い設定を持ったキャラで、もはや小説が書けそうだけど、この方をゲストとして回せるのか、大丈夫なのか…」となっていたのですがすごく丁寧で楽しい掛け合いができました。むしろ最後にはこの子は本当に、本当はいい子なんですよ!とお前に何がわかるのか感はするのですが、そう思いました。本当に安心したし、参加してくださってありがたかったです。 子供の名前はこれやってよかったのかな感はいまだにあります。私の方は楽しかったですが相手のキャラクターに感情移入してしまいますね。 Aちゃんと同じく「素だったら絶対違った」と話してくれたのにもうんうんと、そういう塩梅が複雑なシナリオだなあとも改めて感じました。 PL:Nさん キャラシ作り、操作の方法、おおまかなルール教えるところから巻き込んだのですが、ほんとありがとうでした。素の声で「え、え〜〜〜〜????」と言われて申し訳ない反面嬉しくなってしまいました。新鮮だ…キャラがNさんだった……そしてNさんのことがまた少しよくわかった気がしました。キャラ絵を書いてまた付き合ってほしい。君のために用意するからさ……ほんといつもありがとう…好きだ… 【初回し】苦難の民は陰界と消ゆ【7版コンバート】 KP:まる様 PL:なゆた様、シア様、ケロ様 TheAirPlaneでお世話になったまる様のKPで、前回やらかしたものの(いつもやらかしている…)リベンジのつもりもあって参加させていただきました。はからずもケロ様シア様はその時のメンバーでもあったりして、PCの違いににやにやしてしまいました。シア様のおじさんはおじさんでも違った感じでしかしかっこいいし歴戦の猛者か準備万端すぎでメモ欄の行がすごいし、ケロ様は卑屈かつ冴え渡るツッコミでキャラ立ちしている。初対面でしたが、なゆた様はしっかりRPしつつも話をしっかり回してくれている。まる様KPは提案をにこにこ承諾してくれる感じで場面背景の反面始終安心できるセッションでした。 TheAirPlaneに続き、今回も7版コンバートでしたが、最後に工夫まで凝らして色々楽しませてもらいました。こういう形での改変ができるのはすごいなと思います。ルールブックを読み込むとできることで楽しめる要素を色々考えられそうでいいですね。読み込んでらっしゃるんだなぁと。 あとそういえばNPCキャラクターの立ち絵がなかったのですが、自然に話が進められて必ずしも必要ではないのだなとも感じました。話の読み込みや受け答え、あと音楽などで想像させることができるんだなと、場面づくりって大事だなとも思いました。 今回キャラクターに関してちょっと意見を交わすことがあったのですが、私は何にしよう、と漠然となると考えすぎるきらいがあるので男女比半々で、「こういう定型のキャラクターはしたことがないな」という個性付と技能がふれそうなものを頼りに作っています。自分がするものに関しては好き嫌いはなくて、キャラクターがこうだからよりもお話をたどって複数人いれば勝手にドラマは生まれてくれると思うので。(勿論好みのキャラクター作り自体を重視するものも、動画としての演出をしてというのも見てるのは好きです) そして意外という意見を受けた今回の小津さんは今までした中で一番発言しやすいキャラクターでした…掛け合いで付き合って頂き、技能面では助けていただいてありがとうございました。最終局面はある種ヒロインだった気がします。レースのハンカチ、鴨見さんに手当の時に使えばよかったかもしれません。 本当に推奨技能は取りましょう。固い決意。 瞳の奥の五芒星 KP:ミランディス様 PL:すに様、01様、さかぜ様 多分ミランディス様が怖いなと思うのはルール設定をすごくしっかりしてくださるからだと改めて納得した卓でした。物腰柔らか、うっかりやらかしにも優しく対応、でもその世界の手の中で踊っている感がすごかったです。ここでの「難しい」は運やロジックに気がつくことよりも、これがおかしい、と気がついてから、これが正しいと踏み込む意思で、つまり石を投げました。これが恒例行事となっていること、このセッションに行くと話したときの通過済みの方らの反応を理解しました… 作中ずっと辛くて、いわゆる「エモい」「しんどい」じゃない辛さがあったのですが一番辛いのは私ではなかったので…でも最後には「これはこれでおいしい!」と結局皆で笑って終われたので皆の大勝利だと思います。全員生還できて本当によかったです!!でもここもKPの苦しませるだけ苦しめた上の絶妙な裁量でやはり掌の上だと思うのであった… 勇気を出して人に託したのですが、自分でなんとかするべきだった〜!と思います。ログを見て、より地野さんが好きになりました。「中間管理職アタック!」 私のPCの技は「火迅閃光キック!!」でした。ガイナックス系です。 またPCの話ですが、15歳の火迅燿子(こばやしようこ)ちゃん、で行きました。そして卓後に少し漢字を変えました。迅→疾 名前でこういう個性があるんだと(日本のこういう文化は便利だと思う)わかりやすく、音としては呼びやすいものにしたい思っているのですが、逆にこれはわかりにくかったなあと。しょうこちゃん呼びをされていたけど確かにと思います。ひらがなでみるとどうしてもそう見える。 ありがとうございました!
| 赤桐 | |
| 2021/02/01 10:20[本人にのみ公開] |
😶 ウガアアアアアアアアアアア!!!!!!!! お笑いセンスはいらないからシリアスとエモとカッコいいことできるセンスが欲しいんだよオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!なんでいつもギャグになるんだ私はああアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!(本気で悔しい
| 二色 | |
| 2021/02/01 08:25[web全体で公開] |
😶 卓を立てるタイミングについて シナリオをリプレイ等で見てしまったりして回れないものを回したいと思ってココフォリア部屋を作ったはいいんですが、タイミングが分からず卓立てができない...(´・ω・‘) 立てたいけど、色々な不安が...あって... 今考えてもしょうがないことなんですけど、どうすればいいんだ..._:(´ཀ‘」 ∠): 勇気が出ない... KPさん方は偉大だな...
