みかんさんがいいね!した日記/コメント page.11
みかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2021/03/10 16:30[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| ハゲ | |
| 2021/03/08 23:03[web全体で公開] |
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます! あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
| ササミ | |
| 2021/03/06 01:20[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【アドリブ編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【シナリオは『話を進めるための参考資料』って考えましょう!!】 上手いGMになればなるほど、シナリオ通りに進めていないことが分かります(特にクトゥルフ) シナリオにそんなこと書いてない、そこまで設定されていないことも平気で伝えて、後で整合性を持たせてきます。 同じシナリオを3回ぐらいGMすると、力を入れるべきシーン、手を抜いても大丈夫なシーンが分かってきます。 重要なポイントを押さえてあれば、この場で情報が出なくても他のシーンで情報を出せばいいのです。 コレの練習方法ですが、ボイセで1~2時間の軽めのシナリオを3~4時間になるように時間調整しながらGMします。 また、5~6時間のシナリオを4時間以内で終わらせるように省略しながらGMするのも、いい練習になります。 戦闘を削って呪文書や儀式を追加したり、シークレットダイスを追加したりするわけです。 これができれば3行のシナリオでも、A4で1枚のシナリオでも、50ページの大作シナリオでも同じような感覚でGMできます。 アドリブは、得意な人は練習しなくても問題なくできますが、苦手な人は時間をかけて地道に訓練する必要があります。 ぜひお試しあれ。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/03/02 21:43[web全体で公開] |
😶 毛糸が日記を紡ぐ・17本目 『定位置の星』何回回すんだよ!って思っているそこの貴方! 本当ごめんなさいタイマンばっかり回してすみません... それでも私は回します。ですが、5回で一旦区切って、次のシナリオに入ろうかなと思います。それまでに、仕上げなければ... なんかもう仕事したくない!シナリオ書きたい!シナリオ書く仕事がしたい!そう思う毛糸なのでありました。 蛇足。私の絵が下手すぎて困ってます。誰か絵が上手いアシスタントを雇いたいです。冗談です。おやすみなさいz
| 赤桐 | |
| 2021/03/01 20:22[本人にのみ公開] |
💀 ゲーム の ぷれいすたいる その に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(この文章にはグチ成分が含まれます) 一つの情報を聞いただけですぐに答えが分かってしまうキレッキレヘッドの方が一定数いらっしゃいます。 これは本当に素晴らしいことです。すげえなあ、こういう風にカッコよくプレイしてえなあ、とマジで憧れます。 ただ、頭が良すぎる上に突っ走っていくPLとどう接すればよいか。これまた頭が痛ぇよ。 こちらが一生懸命考えている間にもう突っ走っているタイプ。待て待て待て。お前は算数の答えが分かってまだ指名されてないのに率先して発言しまくる小学生か?ちょっと止まれコノヤロー!!!止まれェ!!👹 こういうの見ると もうお前一人でいいじゃん!!タイマンでもしてろよ!!! ってなるわけですよ。 余談だが、このタイプに一生懸命考えたことを真っ向から否定されたこともあるもんだからこれまた怒り沸々。 偏見だが、偏見だがよ、! 大体そういう人は「いや、自分頭悪いですよ」とか言っちゃうんですよ!いらん謙虚さを持っているんですよ! ちげーよ!!!!お前が気を遣うべき場所はそこじゃねーーんだよ!!!!いい加減にしろよォ!!!!??? 頭いいくせにそういうのはわかんねーのかよ!!!!なんでだよ!!!!頭いいですねって言われたら素直にありがとうって言えばいいんだよナメてんのかァ!!あァ??!その前にもっと気遣うべきことがあンだろがァ!!!!! とまあ、私がこう思っているだけで、全ての方がこう思っているわけではないと思うので、好きなプレイスタイルで望めばいい…。むしろこのやり方で「進めてくれて助かるな〜」と思う方もいるかもしれない。 ただ、私は今後このような方に当たったら怒りを宿しながら淡々とプレイすることになりますがッッ!!!! 頭がいいのは一向に構わないが俺のプレイの邪魔をする奴は許さん!!!!! 汚い文章失礼いたしましたァ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/01 17:31[web全体で公開] |
😶 正直なところ ゲームの恥はかきすてと思っている。 GMとしてでもPLとしてでも、失敗したなら反省し、されど落ち込まず、明日のセッションではきっといいことが起きるさ! くらいの気持ちで堂々と卓を立てたり卓に参加したりすればいいのだ。 そういう人間だから、嫌われる人には徹底的に嫌われるのかもしれんが……。
| 神無月 | |
| 2021/03/01 14:32[web全体で公開] |
😰 私は何て悪い事を…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がやられて嫌だった事を、今度は自分が他人にするとか…。 私は最低だ…。 私はなんて悪い事をしてしまったのだろう…。 自戒と頭を冷やすことも兼ねて、3月は新たに卓に参加するのは止めようと思う。 勿論、立てた卓のGMや、すでに参加している卓は責任をもって終わらせます。
| 冷ん房 | |
| 2021/03/01 13:52[web全体で公開] |
😶 最近 オンセンに入り浸っている。 コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
| すゐち | |
| 2021/03/01 11:27[web全体で公開] |
😊 2月まとめとKPの話 2月は沢山の方々のおかげでこれだけのセッションに参加させていただきました! 7日「アンヴォイダブルツアー」半テキセKPシロミソさん(身内) 12日「ジョン・トラボルタによろしく」ボイセKPりっぱーさん(身内) 14日「回る宙天」ボイセKPササミさん 20日「太陽が燃えた日」ボイセKP半兵全て表示する2月は沢山の方々のおかげでこれだけのセッションに参加させていただきました! 7日「アンヴォイダブルツアー」半テキセKPシロミソさん(身内) 12日「ジョン・トラボルタによろしく」ボイセKPりっぱーさん(身内) 14日「回る宙天」ボイセKPササミさん 20日「太陽が燃えた日」ボイセKP半兵衛さん 24日「何階から落ちますか」(KP)半テキセPLシロミソさん(身内) 27日「もっと食べたい」(KP)半テキセPLシロミソさん・よつさん(身内) いやぁ…まずはヘタレな自分にしては結構セッション募集に挙手出来たのでは!? そしてどれもそれも本当に楽しいシナリオとセッションで…最高の二月だったなと! あと二月後半はやってみたいと思っていたKPにもチャレンジしはじめました。 で、思ったのですがKP滅茶苦茶難しくないですか!? 何階から落ちますかはタイマンなので色々融通が利くし余裕が持てて出来たのですが… もっと食べたいはあわわわわっとなってしまいました。 特に想定シナリオ通りに進んでいなかったから突発で起きる対抗ロールとか ファンブルで目を怪我した(これは例えですが)から目星-●●で判定とか色々考えなければならないのが大変で…! サプリに入っている初心者向けシナリオだから読み込んだし行ける!と思ったのですが… 人数が増えるとその分考えなきゃも増えるのでヒイヒイしました(笑) でも、もっと食べたいも身内には好評だったのでもう少しKP慣れしたらオンセンさんでもセッション募集したいな…。 それにKPも大変だけど楽しいな!と実感したので!部屋作りも好きだし! これからはKPもちょこちょこさせてもらいたいなと思います。 しかし、本当にKP慣れしている方々に尊敬の眼差しです。 あんなにサッとじゃあこういう感じで●●を振る事にしましょうって言えるようになりたい…! 今年の目標は「臨機応変に落ち着いてKPできるようになる」に決まったなぁ…。 そして今日は初めてオンセンさんでセッション募集させてもらった卓があります! ちよっと花粉症で鼻声なのですがKP頑張るぞー! キズナさんよろしくお願いいたします。 あと何階から落ちますかは三月に何回か回したいと思うのでもし気になる方居ましたら…!という気持ち。 オンセンさんでぽつぽつ募集出すと思います。
| 赤桐 | |
| 2021/03/01 11:27[本人にのみ公開] |
😶 ゲーム の ぷれいすたいる 自分は効率を重視せず、流れるままRPを楽しむ人なのだが 効率重視のPLに当たってしまった場合はどうするべきか。 自分の意見を通すのも良いが物語がつまらなくなってしまいそう。 しかし効率を求めればバッドエンドを回避したゲームクリアができることだろう。 PLの方向性でどんなゲームになるかが変わってくるね。 さて、相手に合わせるか、自分の意見を貫くか。迷うなぁ。
| しおんぬ | |
| 2021/03/01 10:19[web全体で公開] |
😊 闇をゆく者達の宴、エンドEX! 本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられて全て表示する本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられていたなと、回してみて改めて思いました。 このシナリオはフラグ管理やルート分岐が割と複雑で気を使います。 毎回KPの腕が試されているなぁと思うのですが、今回は1番すんなり進行したと思います。 セッション時間も12時間くらいとぶっちぎりで過去最速でした。 おかげで予定より1日早くエンディングを迎えました。 とはいえ改めて凄いシナリオだなと思います。 歴戦の継続探索者に突きつけるには楽しいシナリオ! 今回4人の探索者にご参加頂きましたが、5人か6人くらいの戦力があった気がしますw このシナリオを回す時はほとんどの呪文もアーティファクトもフルで許可するので、そこもやりたい放題して貰って楽しいところ。 いつか見たかったエンディングが見られて満足ですが、また回したいなとは思います。 セッション時間が長いので、またどこか余裕のある時に……
| やきもち | |
| 2021/03/01 07:45[web全体で公開] |
😶 中間報告…? オリシをちょこちょこ書いていましたが月日は過ぎ3月になりました。 7割くらいはできましたが、まだまだ納得いくものにはなっておりません。 あと、作ってて思う。このシナリオ難しすぎる…。うむむ…素直に難しい…。 さらに完成して回すとなるとキーパリング滅茶苦茶大変そう…。処理が多すぎる…。 オ全て表示するオリシをちょこちょこ書いていましたが月日は過ぎ3月になりました。 7割くらいはできましたが、まだまだ納得いくものにはなっておりません。 あと、作ってて思う。このシナリオ難しすぎる…。うむむ…素直に難しい…。 さらに完成して回すとなるとキーパリング滅茶苦茶大変そう…。処理が多すぎる…。 オリシの参考にしようと通過済みシナリオを漁っていましたが、KPの処理はそこまで大変ではなさそうなものが多い印象。 完成する前にさっくり回しやすいシナリオを回してどんな感じなのかKPをやってみて確かめたいと思います。 ということで近々卓を立ててみようと思います。おそらく今週末か来週末辺り。多分…。きっと…。maybe…。 滅茶苦茶簡単な初心者向けシナリオになると思います。私が初めて行ったシナリオかな…?2時間くらいで終わりそうなシナリオ。通過者が多いシナリオになると思うので今回はお誘いはしないと思いますが、話しやすい方には相談すると思います。きっと。 なのでその時にはお手すきでアドバイスをくれると助かります! そんなこんなで今日も月曜日です。一週間頑張っていきましょう!
| アズマ | |
| 2021/03/01 00:47[web全体で公開] |
😊 (45)水底から蒼穹まで 今回はあさささんにオリジナルシナリオ「水底から蒼穹まで」を回して頂きました。 エモシナリオでした。演出と構成が本当に良かったです。書ける文章力が無いので書けませんがやれば分かる良いシナリオでした。 凄く楽しいシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
![]() | ありを |
| 2021/02/28 22:05[web全体で公開] |
😶 2月の総括 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)申請などにあまり躊躇がなくなってきて多分次4ヶ月目ですが「自分だったら遠慮されると逆に遠慮しかえしてしまうから取り敢えず行動、明らかに引かれたり微妙な雰囲気があったら引けるようにしよう!」と思うようになってきました。大丈夫でしょうか。 できることを増やしていけたらいいなと思いつつ2月もありがとうございました。 霧中絶命惨惨行路 KP:あきよし様 PL:おさむ様、アリマリ様、マコ様、リョーマ様 人が多くて、ロールもにぎやかでびっくりしたんですが、戦闘やチェイスやルール周りの把握、推理や作戦を立てるシーンでびしっとみなさんの足並みが揃うのにびっくりしました。武器を持って公共交通機関はだめですよ!私初心者だなあを改めて思うセッションでした。でもいいか悪いかはともかくメタ読みの輪には加われた気が少しだけします。こういうの、読めてもそこから外していく部分とのバランスが、シナリオとPLの読み合いみたいになってて面白いですね。 自宅さんと自PCのロールの機会をふいにしてしまったかなあと色々思っていたのですが、物語の収束に向けて各々NPCとの関係性が高まって(?)いったのに驚きました。ダイスの結果によるドラマはさることながら、思い返せば色々なフラグなセリフがあったなと思うわけで、これは多分アドリブなんだろうなと何だかこれでよかったのかな…と思いました。勇者になった自宅さんと、暗いキャラクターでいって何か光が?見えたPC印象的でした。でも次ご一緒する機会があればわいわいな感じに加われるとといいなと思います。 織田前さんの名前と被ったシーン、キャラクター的に「じゃあ俺じゃないな!」と流す感じの対応だったんですが内心めちゃくちゃ笑っててそこがすごく残っています。ミラクル偶然。 劇薬 KP:なゆた様 PL:まる様、スズメ様 KPがすごいセッションでした。そして私は始終???となっていたのと、ラストの選択で苦しかったです。でもキャラクターがさせた行動に矛盾はないと思ってるしKPは本当にすごかったんだよ〜〜〜〜〜〜となります。ギミックもさることながら、最後から思い返してみれば、色々ほんとサポートをしようとしてくれてたんだなというNPCのセリフなどがいくつもあって、あ〜となります。矛盾はなくてもそれをキャッチすることができなかったかなと。でもこういう物語も航海含めて一つとしてありなんだろうなと思いました。でも、楽しくはあったんだけど、なんとなくくっ…となります。 音楽がずっと耳に残っていて今でもすぐ流れ出すので、そういう意味でもすごく印象的で、世界観を作るのがすごいなともなりました。椅子に座っていたプロフアイコンのなゆたさんがかわいい。 待ち時間が結構あって色々PL同士でお話する機会があったのですが、「卓してくれた人には感謝を込めて卓をしてあげるように準備をするんだよ」と話を聞いてなるほど…となったので、自分でも何かできたらいいなと思いました。 遭難者C(Extreme) KP:みかん様 PL:ハゲ様 募集で突如お願いして、しかもそこで誘って、お二方に軽く了承の返事をいただきありがとうございます。本当にご一緒していただけてよかったなあと思います。そして難しい!という感じってどんな感じだろうとExtremeを選択させていただいて、しっかり?ロストになってしまいました。そしてシナリオの種明かし聞いてすごくクトゥルフらしさを感じました。 みかんさんに関して7版で沢山卓立ててる方だなあと思っていたのですが、(このシナリオの特性もものすごくあるかもしれないけど)ちゃんとPL側がどうするかの宣言を待つことで選択を促せるKPなんだなあと思いました。勿論ほしい場面では提案もしてくるんですが。あと振る技能に関しては相談しても柔軟に対応してくれるところ、すごいなとなりました。運動神経よいキャラでいかないと→野生…?→ジャングルの王者…??と雪山に野生児じみたキャラクターでいったのですが、このPCで参加してよかったなあと思います。あとなぜか諸星さん要素を盛って、Rough & Laughが合うようなキャラクター、と盛ったような。しかし勝てませんでした、強かったです。 あとハゲさんのキャラには色々サポートとか提案してもらったりしたのですが、貴重な体験させてもらえて素で「なん…だと…」となりました、ひょじゅちゃんには山登り極めて幸せに生きていってくれという思い入れができました。 【オリシ修正後第1回】ビターチョコレートは甘くて KP:毛糸様 PL:狗狸伽羅(くりから)様、ケロ様 なんというか本当に「楽しいセッション」でした。今回KPをしてくださった毛糸さんで通った共通のシナリオがあったからというのもあり、はじめから話が弾み、探索して、RPして、ということが自然とできていたというか、なった感じでした。ロール結果も仲良く成功、仲良く失敗で情報が出るところと出ないところの差が出てしまって笑いが耐えない感じでよかったなあと思います。色々なものがぴったり当てはまった感じのセッションでした。 修正後1回目とのことでしたが、シナリオは最後にPL皆で絶賛してたとおり、KPの狙ったとおりな感じになっていて、初めたてで中の良い人同士は楽しめるんじゃないかなと思います。 あとかなきみの「バレン・タイニー」くんおぼえていてくださってありがとうございます。私自身候補に全く挙げなかったのになんか、ありがたいなあすごいなあとなりました。でもこのキャラクターで、狗走さんと猫洞さんと一緒に探索ができてよかったなあと思います。アフターでも色々お話とかおすすめありがとうございます。特撮、一気に見ようとすると長いのがネックですがそこを超えればなんとかきっと。 壊胎(前半) KP:ありを PL:しらくろ様、ありを ちょっと練習がてら付き合ってもらったのですが楽しそうにやってくれてよかったなあと思います。そしてメタい。ずっとメタい。いろいろな意味でメタい。 合ってるところと合ってないところがある。 まだまとまらないのでまた終わったら書きたいんですが、戦闘の練習と部屋づくりの練習をせねばなあと思います。音ひとつひとつ大きくとかどこいじればいいのかなとかも。 【マーダーミステリーゲーム】九頭龍館の殺人 GM:??????(収容違反猫)様 PL:NO.1107様、hiro様、香月様、arc様、しらくろ様、waguri様、すしぴらふ様 参加申請諸々と、そのうえ初心者の旨を話したら初心者用に〜と卓を立ててくれて相談時間もゆるめの進行でと色々気を回していただいて本当にありがとうございました。すごく楽しめました。 全員秘密がある中私自身はずっとどうやって動けば状態でしたがこの人優しい…!こうやってかばってくれてる!やばい!怪しい!とずっと忙しくて議論時間など本当にあっという間でした。後で思えばこの人のここの推理あってるな!とか、面白かったです。香月さんが優しいかつ上手だったのと、hiroさんとじりじりしたことと、arcさんのキャラクターのはまりかたと展開面白かったのとか諸々諸々面白かったです。すしぴらふさんとNo.1107さんは慣れてるのかな??となったりwaguriさんとしらくろさんは推理で光ってたし。あと当主怖い。cocと違って名前で呼びつつ楽しめて新鮮でした。リアルwaguriさんは無事で本当によかった。 今回自分もいつか一度は参加してみたいな、に加えいつも色々な遊びに付き合わせてしまうけど人狼やマダミスはしらくろさんに合うだろうな、というのも大きくての申請でしたが色々そのあと後悔や後悔や後悔などについて話せて聞けたので参加申請して、受けてもらえて本当によかったなあと思います。hiroさんの言う通りこれを期に色々参加してほしいですね…無理強いはよくないのですが、飛行機に乗ってほしいなあと思っています。 4人の令嬢と〜方でもよろしくおねがいします。 コインランドリー嵐模様【テストセッション】 KP:あきよし様 特に「これ怖い」と思える場面がいくつかあるシナリオだったなと思うのですが、今思うとあきよしさんのシナリオはこれまでもホラーだったのに今回強く感じたのはソロだったからからなのかなとなっています。ものすごく呪怨2のメインビジュアルを感じるシーンが… ここでこんな雰囲気で!こんなものが!がすごくまとまっていてなるほどなあと納得していたのですが色々改善点とか仰ってたのでこうやって調節するんだなあとなりました。PCの動きによってこうする、がちゃんと考えられていてこうやって作るんだなとか、参考になりました。 劇薬などはTwitterでの参加を申請したものになりますが、こういうので募集・参加もしているんだなあと最近知りました。あとDiscordとかでも募ったり。 Twitterはこういう反応をみんなにしたほうがいいのか、ネタバレは、ルールは、とか考えすぎてしまって過去繋がるのをやめているので、再開していまだに使い方に迷って挙動不審かもしれませんが個人個人を特別に悪く思ったりこうしてやろう!と思っていることはないのでということだけ伝えたく……(でもつながった人のつぶやきなどはめちゃくちゃにこにこしながら見ています、色々な一面が見られて楽しいです) 生活の中でCoc以外にやらなきゃいけないことがあるので今土日・あまり時間がかからないように〜で区切りつつ(募集などの際には本当にありがとうございました。特にイズさんとみかんさんすごく感謝)無理のない使い方で続けていきたいなと思っています。 アフター?で話した際に別卓での展開や共通で知っているプレイヤーさんの話が出て私が「今回は普通の〜」とそういったPC・PLの動きが普通で、みたいな定義するような言い方が口から出て「あっ」と思う場面があったのですがそう実践できてるかはともかく何が普通で何が異質を定義するのはよくないなあと思いました。あとそれがたまに怖いなと感じるのは自分が知識ないから、それを指摘されるのが怖いからなのかなとか。 遭難者Cに参加させていただく際にハウスルールとかあるのかな?とどこかを確認したのですが、るるぶのハウスルールに関する記載のページを指して「基本的にルルブ準拠で十分/柔軟に」(だったと思うのですが)だから本当に必要なの?とプロフのどこか記載していらっしゃったので、すごくいいなあとなりました。ハウスルールの設定を否定するわけじゃないですが(安定した進行だとかで必要となるとか、各々考えてのことだと思うので)こう、誰でも遊べるように、いろんなことがルールの中でのびのび楽しめる感じがしたのでいいなあとか、そういうのが自分もできるようになれたらいいなとか。 そのためにはやっぱり記載されているルールまわりの把握をして、その理屈で色々提示しなきゃいけないのですが、それができていることを感じたし、知識を持ってプレイされているPLさんもすごいなあと改めて思いました。私も一度こう、色々してみると面白いかもしれないとか、神話技能を使ってなにかしらできたりすると面白いのだろうかとか、PVPも積極的にしよう!と思った事自体もないけど(お互いに困るかなが先立つので)本気で遊んで場合によってはしよう!とするのも楽しいのだろうかとか、色々思います。何でもやろう!としたことがないから苦手かどうかも分からない感じ。 そして今またチェイス周り読み返しているんですがちょっとまだ理解が追いついていないので頑張ります。シナリオも作りたいし、シナリオを作っている方と話す機会もあって、色々意欲をいただいたので… そんな感じでうまいこと時間調整しつつ、作ったり新しい動きとかを試したりしつつ、また次の1ヶ月もがんばりたいと思います。 キャンペーンも参加させていただくことになったので(ありがとうございます)数ヶ月先の卓の予定が決まってるのってすごいですね… しかしこれ、やっぱり書くの時間取られてしまうので改善するなり変えるなりしたいなと思いました。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/02/28 22:03[web全体で公開] |
😰 毛糸がオリジナルシナリオを紡ぐ・7本目 スランプ入りました...何も書けません... 定位置の星めっさ回そうって言ってたのに申し訳ない... 来月から気合い入れて頑張ります! ...あれ?来月って明日からd
| ナツル | |
| 2021/02/28 21:00[web全体で公開] |
😆 25%は成功するが85%は失敗する 本日、ササミさんの卓にお邪魔させていただきました~。 ひと月ほど前に初めてササミさんの立ててくださったセッションからTRPGに入らせていただいたのでなんだか自分でもよくわからない感慨深さがありました。 何度かセッションに参加したりKPをやらせていただいたりして、あの時より多少は慣れてきて同卓の皆全て表示する本日、ササミさんの卓にお邪魔させていただきました~。 ひと月ほど前に初めてササミさんの立ててくださったセッションからTRPGに入らせていただいたのでなんだか自分でもよくわからない感慨深さがありました。 何度かセッションに参加したりKPをやらせていただいたりして、あの時より多少は慣れてきて同卓の皆様におかけするご迷惑も減ったたかな…そうだといいな…! 初回しのシナリオとおっしゃっていましたがそうとは思えないスムーズな進行にひそかに感心しつつ、同卓させていただいた方々が皆さんとてもしっかりしてらしたおかげで私はたいそう気楽に思ったことを適当に発言する係をしていました。 皆さん本当にありがとうございます! 更に、今回ダイスロールがかなりあらぶっていて、初期値の25%技能が成功したかと思えば85%振った技能が3回連続ファンブルしたりと大変でした。 一度四人全員で目星を振ったら二人がクリティカル、二人がファンブルというまさかの結果になり「こんなことある!?www」とみんなで一頻り笑わせていただきました。 今日の卓にいらした女神さまは随分おちゃめな方だったらしいですね。 とにもかくにも無事にエンディングを迎えることができて本当に良かったです! 本日ご一緒してくださった皆様に心からの感謝を!!! P.S.推しが無事20連目で来てくれたのでまたルルブ買えそうですやったね!!
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/02/28 13:26[web全体で公開] |
😆 呼ばれるまでにショットガン(セッション感想×2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週参加したセッション2つの感想です。 まず一つ目は「待合室」 難易度高でかなり難しかったです。PCもPLもINTが足りなくて四苦八苦してました。一緒に参加してくれた仮面被ったメンタリストさんのお陰で生還できたのです。ありがとうございました。そしてKPさんの優しさと温かさに助けられました。じわじわと忍び寄る恐怖がとても楽しかったです。 2つ目は「墓守の歌」 1920年代のアメリカが舞台。この時代も場所も初めてでした。人数も5人の大所帯で、拙いRPでしたが、わちゃわちゃしながら無事全員生還できて良かったです。 一番楽しかったのはラストの戦闘。とりあえず取得していたショットガンが輝きました。ゼロ距離にも助けられたし、回避初期値成功のおかげで死は免れました。 また機会があったら、1920年代アメリカのシナリオやりたいです。 しばらくTRPGから離れてましたが、やっぱり楽しいですね。向いていないのは自覚してますが、好きなものは好きなんです。拙いところも足りないところもたくさんありますが、頑張りたいし、楽しみたい。 またいろんな方と様々な物語を紡げるように、精進していく所存です。
| 狗狸伽羅(くりから) | |
| 2021/02/28 05:44[web全体で公開] |
😰 初KP 昨日(~今日にかけて)初KPとして凍てつく夜にをまわしました。シナリオの読み込みの甘さとNPCのロールの不完全さでちゃんとまわせていなかった( ノД‘)…こんな感じかなと思っていたものが進める中であれ、おかしいなんか違うになってしまったρ(тωт‘) イジイジ本来のシナリオの面白いところを見せれていない・・・次までに何とか修正せねば・・・KP、やるの早かったかなぁ
| ハゲ | |
| 2021/02/28 00:37[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの凍てつく夜ににいってきました とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! 今回連れてきた長瀬外科医は金がすべてのキャラですが、常識があるので表面上はとりつくろっています なので今回はいちおう常識的ではあったかな? また使えたら使いたいです
