みかんさんがいいね!した日記/コメント page.16
みかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狗狸伽羅(くりから) | |
| 2020/12/30 16:15[web全体で公開] |
| あささ | |
| 2020/12/29 17:48[web全体で公開] |
😍 シナリオを作るシナリオ これまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。 そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。 オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれ全て表示するこれまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。 そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。 オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれるのはPLのロールプレイや動きであり、思い描いていたシナリオは人の手が入って完成していきます。 なので最初からシナリオを作るためのシナリオを作れば、いろんなシナリオが簡単に作れるのでは。と思いつきました。 詳細は未定ですが例えばチャプター1~4までのシナリオとして、参加者がチャプター一つをやりたいシチュエーションとして考えて持ち寄って、それをシナリオにしていく。シナリオ作成してみたいけど踏み出せない人への支援にもなるし、構想が固まったら募集してみようかなぁ。
| あささ | |
| 2020/12/29 17:31[web全体で公開] |
😲 はじめてのCoC7版セッション 本日は初めてクトゥルフ神話TRPG7版のセッションを行いました。 PLはみかんさん、ヘイロンさん、こくとさんでした。ご参加ありがとうございました。 みかんさんは7版のベテランでチェイスや戦闘などの新要素を丁寧に補助してくださり、非常に助かりました。 七版では戦闘の自由度や技能のダイナミックさ(全て表示する本日は初めてクトゥルフ神話TRPG7版のセッションを行いました。 PLはみかんさん、ヘイロンさん、こくとさんでした。ご参加ありがとうございました。 みかんさんは7版のベテランでチェイスや戦闘などの新要素を丁寧に補助してくださり、非常に助かりました。 七版では戦闘の自由度や技能のダイナミックさ(幸運消費・プッシュなど)が上がっているので、これをうまく生かしたキーパリングとシナリオ作成をしたいですね。 まだルールがあやふやなので、今度はどこかで7版のPLとして参加して勉強したいなぁ。 追記:PCの設定は生えるもの。誰とは言いませんがPCの背景がにょきにょき生えてきたのは面白かったですね。
| ハゲ | |
| 2020/12/27 17:12[web全体で公開] |
😶 ネッコさんのオリシ、「Beautiful Dreamer」 に一緒に行ける人と募集 日程はまだ決まってないのですがネッコさんのオリシでペアシのクトゥルフ「Beautiful Dreamer」に一緒に行ってくれる方募集中です 来ても良い方はコメントに書き込んでもらえると嬉しいです よろしくお願いいたします! 追記 決まりました!ありがとうございます!
| あささ | |
| 2020/12/22 22:55[web全体で公開] |
😊 ロールプレイ練習卓をやってみて を、二日間続けてやってきました。 あまりにもエモいシーン(仲間を助けるために、身をささげるなど)や戦闘でのかっこいいシーン(世界を助けるために神格を召喚するなど)が多発しました。 PLの目線やPCの考えを気にせず使い捨てのインスタントなキャラクターを演じることで、ロールプレイが苦手だったり慣れていない人が、その楽しさに気が付けていたら幸いです。 最後にはPC同士が感動の結婚にいたるまで。ロールプレイが与える影響は大きいですね。
| イート | |
| 2020/12/22 02:50[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフ 大正クトゥルフ「或る探偵の回想録」無事1組目が完走しました! 最初RPマシマシで時間がかかってしまい、日付が変わってマズイと思って巻きでやりましたが、完走までに5時間半かかりました😅 RPしだいでは3時間から4時間だからだいぶ遊びました😆 1組目のお2人に楽しんでいただけたようなので良かったで全て表示する大正クトゥルフ「或る探偵の回想録」無事1組目が完走しました! 最初RPマシマシで時間がかかってしまい、日付が変わってマズイと思って巻きでやりましたが、完走までに5時間半かかりました😅 RPしだいでは3時間から4時間だからだいぶ遊びました😆 1組目のお2人に楽しんでいただけたようなので良かったです! 残り4組はどんな話になるのか楽しみです😊 私の友達登録してる方たちに声をかけて回した後に野良で回せたら回しつつ、次の「或る探偵の追想録」の準備しなきゃ。 是非、この回想録で回ったペアでまた来て欲しいですね😆
| ハゲ | |
| 2020/12/21 22:33[web全体で公開] |
😶 ロールプレイを練習しようというセッションに行ってきました カオスでした とりあえずボケにはしってギャグシナリオになっていました 皆楽しんでいたのと自分も楽しめたので良かったです 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! ロールプレイ上達は…どうかな? まあ面白ければそれでいいわ!
| ササミ | |
| 2020/12/20 18:14[web全体で公開] |
😶 TRPG定例会が中止になったので、オンセでクトゥルフ TRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあま全て表示するTRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあまり好きではないのですが、これは楽しかったです。 他のPLがどう動くか見てみたくなるシナリオでした。 ということでYouTubeで調べたら、リプレイ動画がいっぱい!! (やったこと無い人は見ないほうがいいです。ネタバレすると、もったいないから!!) これから「カタシロ」のリプレイ動画を片っ端から見てきます!
| 狗狸伽羅(くりから) | |
| 2020/12/19 15:17[web全体で公開] |
😶 20回目は新しき事を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日(から日付変わるまで)20回目となるセッションに参加しました。久々に7版のfishingというシナリオでしたがキャラシを作るにあたり中性的なキャラを用意しました。作る段階でから、機会と決心が付かずに避けてきた異性キャラをやるか今まで通り性別一致でいくかと考えていて、いつの間にかセッションの日にw 結局始まる前に1D2を振りダイスの女神様に決めてもらうと異性キャラをやりなさいとのお告げw始まる前から節目のセッションにふさわしい事態に。 そして、セッションが始まりご一緒した何度かご一緒している方のPCにセルフィーSANチェックをさせる展開にw笑いながらのプレイとなりました。しかし、初めての試みのため最初のRPがキャラブレ、中々慣れないと焦りました。途中からは乗ってきたため日にちが変わる度持ち込んだネタ用技能しての芸術[古書]とネタアイテム[題名不明の古書]を使ってKPさんの許可により総ページ数や読んだページ数まで振らせてもらいましたw最終的に1/6を読み終わりましたwこの古書はいったい何なのか作った私自身も気になってしまいましたw シナリオとしては情報が足りないのとキャラの性格から強行な探索に行かなかった為通常のエンド。しかし、私のキャラはなんと、ディープワンの混血としてのバックストーリーを貰ってしまいましたwAPPが高いキャラがあわや魚になるかとなりましたが何とか目立つ程の変化をしなくて一安心。そしてちゃっかり魔導書を持ち帰るw私のキャラでは初のメイガスが生まれましたw今後参加可能なシナリオが少なくなった子ですが色々な記念の子として使えればいいなと思いました。やったね。(長くなってしまった( ノД`)…)
| ササミ | |
| 2020/12/16 18:57[web全体で公開] |
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと 今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利 初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。 特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。 ③ お金がかからなくなった 会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。 これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww ④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる 家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。 しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!! ⑤ 本当に色々な人がいる とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、 人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。 オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。 フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。 ⑥ オンセのGMがとても楽しい 準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。 オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。 しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/15 19:14[web全体で公開] |
😶 キャラ作成の指針(ゲームを問わず) ・火力は重要であるが絶対ではない。 ・魔法は重要であるが絶対ではない。 ・能力値は重要であるが絶対ではない。 ・技能は重要であるが絶対ではない。 ・コンボは重要であるが絶対ではない。 ・アイテムは重要であるが絶対ではない。 ・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・キャラ設全て表示する・火力は重要であるが絶対ではない。 ・魔法は重要であるが絶対ではない。 ・能力値は重要であるが絶対ではない。 ・技能は重要であるが絶対ではない。 ・コンボは重要であるが絶対ではない。 ・アイテムは重要であるが絶対ではない。 ・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・キャラ設定は重要であるが絶対ではない。 ・ゲームシステムに関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・ロールプレイは重要であるが絶対ではない。 この原則さえ覚えておけば、まずたいていのゲームでは大丈夫です……。
| みさか | |
| 2020/12/14 12:22[web全体で公開] |
😊 8th セッション感想 ネームレス・カルト 9月下旬より開始されたこのテキストセッションが先日、ついに大団円を迎えました。 迎えてしまいました… クトゥルフ神話TRPG7版 ネームレス・カルト もすい様作 KP じゅんなまさん PL 屯田兵さん PL かんなさん PL 七子さん PL みさか …すべてが終わってしまっ全て表示する9月下旬より開始されたこのテキストセッションが先日、ついに大団円を迎えました。 迎えてしまいました… クトゥルフ神話TRPG7版 ネームレス・カルト もすい様作 KP じゅんなまさん PL 屯田兵さん PL かんなさん PL 七子さん PL みさか …すべてが終わってしまった今は、 満足感と喪失感が混ざり合ったような、 心地良い感覚が残っています。 9月下旬から始まったセッションでした。 KPの安定感ある進行のもと、 他のPLの方達のテンポ良いRPに、第一回目は ぼやぼやしてると取り残されてしまう…! と少し焦りを感じたのを覚えています。 皆さん機転が利いて、反応が速い。 細かい描写を見逃さず、会話やRPに即応させる姿は PLとして勉強になりました。 しかもNPC含めそれぞれキャラが立っていて面白い! 私はおっとりおとなし目の普通男子キャラを 目指して、汚れっちまった哀しみに胸を焼かれつつ 遠い昔に在りし日の青き心を想像(もはや思い出せない…)しながらRP頑張ったつもりです。 目立つキャラにはならないと思っていたのですが 意外と先頭切ってトラブルに巻き込まれたり 見せ場の様な印象的なシーンも作っていただいたり 最後にPLの方からお褒めの言葉も頂き嬉しいです。 後から思い返すと自キャラ、結構ハーレム状態でちょと羨ましいぞ… セッション中はそんな余裕無かったけど あと初期SAN値が35だったので常にKP含め全員に心配されました。心配されるも容赦はされず、しつこく追い回されたアイツにはごっそりと色々削られましたね。この辺りのKPの匙加減が絶妙でした。 臆さず首突っ込んで行く様には心掛けました。 シナリオがまた良かったです。名作ですねこれ。 普通にアニメか何かで観てみたい。 本家の動画をこれからぜひ見てみたいと思います。 シナリオも入手しちゃおかな。 そして無事全員で生還!ハッピーエンド! 全てがハッピーかどうかは分かりませんが これ以上は望むべくもない、満足なエンディングでした。 彼らPC達はこれからどう生きて行くのでしょうね。 想像が膨らみます。 テキセはとかく時間がかかるものですが 少しずつ進めていくのも楽しいものです。 平日の夜を主体として3ヶ月位かけたのですね。 テキセとしては2回目のセッションでしたが またもや素晴らしい卓に参加できたこと、 ご一緒した皆さまにお礼を申し上げます。 いやTRPGの楽しさが止まりません! また絶対にご一緒しましょうね! ありがとうございました!
| あささ | |
| 2020/12/12 01:02[web全体で公開] |
😲 アイコン変えました 流石にいつまでも人さまの画像を使っているのもよろしくないので、アイコンを作って変えました。 オンセンのコンセプトカラーであるオレンジで作ってみました。 中の人は変わってないので引き続きよろしくお願いいたします。
| なみスラ | |
| 2020/12/09 00:06[web全体で公開] |
😆 初めてのネタシナリオと初めてのSAN値直葬 【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:「洗濯物が濡れる前に会社から帰る話」「商店街で美味しい店を探す話」 GM:あささ さん PL:ハゲさん、みかんさん、馬ホースさん、ウェルティア―ミさん、肉まんさん、リョーマさん、ハーデスさん、波乗りスライム 参加PC:海老原 カニ太朗(ミ=ゴ全て表示する【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:「洗濯物が濡れる前に会社から帰る話」「商店街で美味しい店を探す話」 GM:あささ さん PL:ハゲさん、みかんさん、馬ホースさん、ウェルティア―ミさん、肉まんさん、リョーマさん、ハーデスさん、波乗りスライム 参加PC:海老原 カニ太朗(ミ=ゴ) 【結果】 自宅が水の底に沈んだ上、冒涜的な味の漬物を食べたことによりSAN値直葬。 その結果ミ=ゴとしての本能を取り戻し、人間への恐怖から人類を滅ぼすことを強く決意する。 「人間怖いわー」 【感想】 何でもありのネタシナリオとのことで、せっかくなのでミ=ゴの探索者を作って参加させていただきました!w 人外PCは初めてでしたが、ミ=ゴは人間探索者よりも少しステータスが高い程度だったので、そこまで違和感は無かったかなと思います。 人外PCらしく無双したいところでしたが、洗濯物のシナリオでは周囲に仕事を押し付けられて帰宅が遅れた結果、自宅が水の底に沈み、商店街のシナリオでは冒涜的な味の漬物を食べたことでSAN値直葬・・・ 「ゴ=ミさんのことをミ=ゴって言うのやめてあげてよ!」そんな感じです。 色々とひどい目にもあいましたが、それも含めて楽しいセッションでした!
| ハゲ | |
| 2020/12/08 23:33[web全体で公開] |
😶 洗濯物が濡れる~と商店街で~にいってきました どちらも同じ人外キャラでいきました とても楽しかったです! 相変わらずロールプレイ下手くそで語彙力がなくてすみません! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 少し時間がおしたものの短時間で終われて内容も良かったです あー、やっぱり語彙力なくてうまく感想出来なくてすみません!
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/12/07 19:59[web全体で公開] |
😊 山に勝った(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっとやってみたかったシナリオ「狂気山脈」無事全員生還しました。ほんっとうに楽しかった。同卓していただいた皆さん、KPさん、ありがとうございました。達成感がすごい。しばらく余韻に浸るでしょう。心に残ったセッションでした。熱かった。 ハンドアウト1A孤高の人で参加しました。一番乗りではなかったけれど、登頂を果たすことができました。山に勝った。彼の人生の目標は果たされました。これからも挑み続けるでしょう。 ハラハラしたことはたくさんありますが、一番はSAN値でした。遺跡の段階でSAN値は5。一桁になったのは初です。登頂はできても、無事下山できるか?何としても3人で生きて帰りたい。という思いでいっぱいでした。今まで悉くSAN値チェックに失敗し、ほぼ発狂したおかげです。そこまで低SAN値ではなかったはずなのに、おかしいな。(初期SAN値50) PLとして成長したと思ったのは、生きて帰りたいと思えたことです。今までは真相が知れればそれでいい、自分よりも他のPCが生きられたらそれでいいと思ってました。それが今回のセッションでは、自分も絶対生きて帰る、自分も含めて誰一人欠けずに帰るんだと強く思えた。それをPCに落とし込めたことが嬉しかった。 あがいてあがいて勝ち取った生。回復してもSAN値14なので、継続は難しそうですが、山には挑み続けてほしいです。 山はそこにある。登れ。登れ。その先にある頂きに立つために。
| ラッキーஐ | |
| 2020/12/06 20:06[web全体で公開] |
😆 初めての人外 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/12/06 げん様作 『Fishing』 に参加させていただきました。チェイスあり後遺症の可能性ありということでワクワクしながらプレイしました。結果といたしましては私だけが後遺症発症して深きものの交雑種という人外キャラになってしまいました(^^♪しかも、キャラもそのことをアイデア成功で自分がこの世ならざる存在というのは知っちゃったのも面白い! ダゴン様が登場するシナリオに是非とも参加させて探索者たちを裏切るRPもしてみたいものです。 GMが人外を許可していただければね( ´艸`)
| ジュノー | |
| 2020/12/06 16:18[web全体で公開] |
😶 時々思う自論 私はセッションを楽しくするのはいつだってPLだと思っています。 KPがどれだけ頑張っても、楽しさを損なわないことをするのが精一杯ではないかと思うのです。 何故ならKPが楽しい卓を作ろうと一人で頑張っても、それは吟遊行為になるからです。 どれだけKPがPLをエンカレッジしても反応が無ければ全て無全て表示する私はセッションを楽しくするのはいつだってPLだと思っています。 KPがどれだけ頑張っても、楽しさを損なわないことをするのが精一杯ではないかと思うのです。 何故ならKPが楽しい卓を作ろうと一人で頑張っても、それは吟遊行為になるからです。 どれだけKPがPLをエンカレッジしても反応が無ければ全て無駄です。 どう転んでもPLの協力が必要であり、KP一人では楽しさがマイナスにならないようにするので限界だと思います。 PL側に楽しもうという気概がないと楽しい卓は成立しないと思うのです。 無論、全員で楽しむ気が。自分の楽しさだけ優先していれば他の人はつまらないと思うはずです。 突然どうしたのかと言うと、卓が楽しくなかったという話をしばしば聞くことが多くなってきていたのです。 幸い私の卓はいつも楽しいと言って頂けています。PLの方が楽しくしてくれるから。 卓が楽しくなかったと言う人達。卓が楽しくなかったという前に、まず自分が楽しいプレイヤーであったか考えて欲しい。 全員で楽しめるプレイをしていたら楽しくなかったなんてことはないはずです。 KPをやられている方は自分の卓が楽しくなかったなんて言われたらショックだと思うのです。 本当に楽しくないキーパリングをするKPもいますが、私も遭遇したのは2回だけです。 大抵の方はちゃんとしたキーパリングをされています。 だから少し自論を書いてみました。世の思い悩むKPの一助になればと思います。
| ササミ | |
| 2020/12/05 23:02[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの7版を買いました!! 昨日、本屋から入荷の連絡が来たので買ってきました、クトゥルフの7版!! 相変わらず分厚い!! そして、6版と比べると多少読みやすくなった? 気になるシナリオがあっても参加できなかったので、これで7版のセッションにも参加できる!! やったね! レベルが1上がった!!