みんなの新着日記 page.237

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ベルネウス
ベルネウス日記
2025/08/15 13:31[web全体で公開]
😶 MTGとシノビガミの親和性1
同じ事を思ってる人がいるかもしれないが
MTGの色と各流派には親和性が高い
今回は単色の場合を取り上げる
(ここに書いてない組み合わせだからと言ってその色がないわけではない白は鞍馬や斜歯にも存在しえるし、逆張りで白のハグレや隠忍を作るのも良いだろう)

白:比良坂機関、私立御斎学園
両方全て表示する同じ事を思ってる人がいるかもしれないが
MTGの色と各流派には親和性が高い
今回は単色の場合を取り上げる
(ここに書いてない組み合わせだからと言ってその色がないわけではない白は鞍馬や斜歯にも存在しえるし、逆張りで白のハグレや隠忍を作るのも良いだろう)

白:比良坂機関、私立御斎学園
両方とも秩序を司るが
比良坂は緑と黒(伝統や血統を尊ぶ、冥界や汚職に関連する)
御斎は青と赤(外部の力と教育、友情と感情)
をサブカラーに持つ点において対立をする

青:斜歯忍軍
道具、知識、誰もが力を手にする可能性、感情の排除etc…
青の要素が殆どを占めてるので逆に青でないことを証明することが難しい

黒:隠忍の血統、ハグレモノ
分かりやすく悪役と怪物の色ではある
隠忍は不道徳性
ハグレは自由を自己の為に使い、犯罪も平気で行う面がある

赤:ハグレモノ
文字通り自由を司る流派
主人公タイプのハグレはこっちになる
本家MTGにはハグレモノとよく似たバックボーンを持つグルール一族が存在する

緑:鞍馬神流
MTGのように自然と繋がる流派が少なめであるため
伝統、ようするに昔ながらの生き方を尊ぶ鞍馬神流をここに属する
緑は他の色と比較して筋力や運動や格闘技も司り
また、道具を破壊する色の為青からはヘイトを貯めやすい
白兵戦のイメージが強いため、緑より赤白で表現する事が多いかもしれない

で各色に分類することで流派の対立も分かりやすく見える
青の斜歯は緑の鞍馬を敵対視し
緑の鞍馬は黒の隠忍を敵対視し
黒の隠忍は白の比良坂を敵対視し
緑白の比良坂は白青の御斎を敵対視し
白の御斎は赤のハグレを敵対視し
赤のハグレは青の斜歯を敵対視する

ここに上げたのは上位流派なので下位流派はまた異なる
例えば野生に生きる凶尾は黒より赤緑の性質が強く
人に使えることを目指すブレーメンは黒や赤より緑白の性質が強い

最後に言っておくと、フレーバー面の色であってメカニズムの色ではないことに留意が必要だ
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/15 12:13[web全体で公開]
😆 【勧誘定期のため畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなでTRPGやゲームを楽しむためのdiscord鯖を建てました。基本的にはテキストセッションを楽しまれる方、まだTRPGわかんない、初心者が楽しめるような鯖作りをしていきたいと思っています。

人を傷つけないTRPGライフを目指して頑張らせていただきます。現在1名参加。
入りたい方はゆきゆきにメッセージをお願いします。
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チャリンニ
チャリンニ日記
2025/08/15 12:12[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】ハウスルールによる忍法効果改変について
こんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今全て表示するこんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今回問題にしているのはバランス調整の方です。

シノビガミには多数の忍法がありその組み合わせ、デッキ構築こそがこそが醍醐味なのですが、どうしてもそれらには性能の良し悪しが存在します。
性能強い例:(喘縄、朽気、大権現)
性能悪い例:(辱、精密機動、六方)
状況ごと専門的に使える忍法はさておいて(感情変える系等)、”上位互換がある”、もしくは”状況的に使えても弱い”ような忍法はどうすればいいのでしょうか?
個人的にはマイナーな忍法にもぜひ活躍して頂きたいので、一部弱体化や強化をしています。
しかし、公平さの面や、そのせいでバグが発生したときを案じてしまいます。弱体化した忍法が好きな人や、抜け道を見つけ出す人がいるかもしれませんし、そもそも、そういうバグを案じて公式が弱く感じる忍法の性能にしたのかもしれませんし。正直これで楽しくプレイしていただけるかはまだ不明瞭です。


一応ハウスルール貼っておきます
https://trpgsession.com/player/kg953240rakko/character/173165843781kg953240rakko/

この日記を最後まで読んで頂いた方はよろしければ忍法の効果改変についての見解をコメント欄に書いていただければ幸いです。

あと念のため書いておきますが、僕が忍法の効果改変を良いと思っているだけであって、他のハウスルールもそうすべきという訳ではありませんし、PLのために作ったハウスルールなら正解はあれども不正解はないはずです。くれぐれも勘違いだけはしないようご協力お願いします。
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ルナ
ルナ日記
2025/08/15 11:39[web全体で公開]
😶 後二人〜
https://trpgsession.com/session/175518951186NK1A2M3C
立卓は確定しているので後二人です、お暇な方はぜひ
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/15 08:55[web全体で公開]
😶 ルルブは買ったけど
ソードワールド未だに遊べてない。
積みルルブのひとつになってしまってますわ
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天号
天号日記
2025/08/15 06:04[web全体で公開]
😶 積みゲーにプレイヤー参加する秘訣みたいなもの
最近の経験からなんとなく思った事なので、みなさんにそれぞれ当てはめられるかは未知数です。そこだけご留意ください。

さて、私は運良く、やってみたかった(TRPGの)積みゲーにプレイヤーとして参加する機会に恵まれました。
セッション一覧のチェックで、やりたいゲームを見つけられたのもそうですが、機全て表示する最近の経験からなんとなく思った事なので、みなさんにそれぞれ当てはめられるかは未知数です。そこだけご留意ください。

さて、私は運良く、やってみたかった(TRPGの)積みゲーにプレイヤーとして参加する機会に恵まれました。
セッション一覧のチェックで、やりたいゲームを見つけられたのもそうですが、機会に恵まれたのには「予定が空いていた」という点も大きいと思います。
私は、ある1つのゲームのセッションが終わるまでは、他のゲームの予定を入れません。あるゲームが終わって「はー、楽しかった!」となってから、どれどれ、なんか楽しそうなゲームがセッション一覧にないかなー、と探すのです。
次にやりたいゲームが見つかるまで、数か月かかる事もあるので、年間セッション数は3~4回というのが普通ですが、予定は空けている状態で探しているので、これは!というセッションが見つかったら問題なく応募できます。

というわけでまとめると「予定を複数入れず、やりたいゲームのセッションが見つかるまでのんびり待つ」ということです。

お読みいただき、ありがとうございました。みなさんも良いTRPGライフを!
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ルナ
ルナ日記
2025/08/15 05:25[web全体で公開]
😶 諦めずに参加者募集
https://trpgsession.com/session/175518951186NK1A2M3C
連休が終わりに近づいてきたのでまた立てました。
お暇な方がいればぜひ
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/15 00:53[web全体で公開]
😶 野良キャンペーンがやりたい
オンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。

・野良卓
・キャンペーン
・CoC(特に6版)

野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。
キャンペ全て表示するオンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。

・野良卓
・キャンペーン
・CoC(特に6版)

野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。
キャンペーンは、それ自体は楽しいのですが、参加者全員がある程度長期間のスケジュールの安定する状況でないと途中で立ち消えてしまいます。
CoCは、プレイヤーの傾向がピンキリすぎてまさにカオスです。プレイスタイルが合わない人同士での事故というのが本当によく起こる。
……なんでそうだと思ってるのにCoCの野良卓回してるのかって? どう考えても事故りそうな状況で、色んな要素がかみ合ってナイスチームワークでクリアしてくれたり、私一人では思いもよらない斬新な発想で今までになかった道筋を切り開いて予想外の結末を迎えてくれる卓に当たると脳汁がドバドバ出て最高なんですよ。つまりギャンブルだ!

そういうわけで、そろそろ新しい経験をするために、今までにやったことのない事故要素の組み合わせをしようと思っているわけです。
今までにやったものとしては

CoC野良卓:結構やってる
CoCキャンペーン:イゴ卓

という組み合わせ。つまり、野良卓とキャンペーンの組み合わせはまだなのです。
(イゴ卓がキャンペーンかどうかはちょっと考えましたが、ソロとはいえ1年以上月1ペースでやってるんだからもうキャンペーンでいいよねってことで)
そういうわけで、時間がとれたらやってみようと思っています。オンセでやったキャンペーンは全部DXなので、システムはそっちになる予定。
もし見かけたら、事故る可能性を頭に入れた上で、最後まで参加できるスケジュール感を持ってご参加をお願いします。事故上等なスタンスとはいえ、ほんとに事故りたいわけじゃないですからね。

こちらのBGMを鳴らしながらお待ちしております。
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あにや。
あにや。日記
2025/08/15 00:48[web全体で公開]
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!!
初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…!
エミル…お前、大きくなったなぁ……

これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、
たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/15 00:45[web全体で公開]
😶 【毎日投稿】騙し合いが好きすぎる話。【TRPG、半分趣味】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生時代めちゃくちゃ、人狼やっていたからか、たまぁに人との騙し合いというかそういう会話をしてみたくなる。


TRPGでも一緒で秘匿や探索で得た情報を他の人に全く伝えずに、困惑させてしまうことがある。
まあ、無闇に教えて状況悪化して欲しくないから黙っているのが常なんですけどね。

人狼も遊べる仲間募集です。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/15 00:11[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。
一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。
しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。
次回からはもっとHP盛ろう……。

そしてエンディング。
NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。
個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。
個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。

次回からは第2話。
第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。
果たしてヒーローチームは打倒できるのか。
そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか!



次回の予定はRemember 1945の続き。
いよいよクライマックス戦闘です。
このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/08/15 00:03[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第22回エキスパートカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第22回エキスパートカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、にわとりさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/175501169504Isaegintrpg

コース:コーストライン
1st:χ10-豪慈羅/Dr.P&B(にわとり)
2nd:ルビーアローADF/ルビー・ケントルミクス(イサエギン)
3rd:Wizarding Atropos/高階 実花子(藤木ナギサ)


■主な登場人物
□ルビー・ケントルミクス
星系間通信SNSで財産を築き上げた大富豪「ケントルミクス家」のマイペースな次女。ランバスモーターズの「ルビーアロー」をチームで独自にチューンした「ルビーアローADF」は、超高回転型のメインエンジンによる最高速度と旋回性能の両立に成功した一方で、立ち上がりのトルクが細くダメージシールドも脆い。ゲームセンターで若者達を対象とした講義イベントを開催するP&Bを見かけ、彼の技術や価値観に興味を抱いていた。

□Dr.P&B
AGSレースにおけるバトルの楽しさを広めようとしている正体不明の博士。AGSマシン「χ10-豪慈羅」はWABI--SABIインダストリーが生産・販売する「χ10」(カイジュウ)シリーズのフラッグシップモデルで、安定性を高めたバトル向けのセッティングながらバランス良く仕上がっている。サーキットで実花子のテクニックやマシンの仕上がりを褒めつつも、精神面に弱点があるとも考えており、50点と辛口な評価を真っ向から言い放った。

□高階 実花子
地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。チーム練習後に寄ったカフェでルビーと遭遇し、良きライバルとして談笑していた。


■レース
スタートダッシュはWizarding Atropos、ムサシプリースト2nd、χ10-豪慈羅が好調で、このうちχ10は早々にAtroposにプッシュを仕掛けてバトルに入るも、すぐに立て直され一度は逃げられてしまう。しかしレース後半、Atroposがマネジメントでぺースを一時的に落とした隙を見るや否や、今度はムサシプリーストがAtroposを撃墜しようと追撃し、さらにχ10も続けてこれを援護したことで、Atroposはダメージシールドの限界を迎えピットインする。その後もχ10はムサシプリーストに連続攻撃を加えてクラッシュさせ、首位を奪い逆転優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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harukazu
harukazu日記
2025/08/14 23:12[web全体で公開]
😊 【選択の魔剣】リプレイ動画投稿しました!【三話の①】
ずーっと投稿していなかったリプレイ動画を3年ぶりに投稿しました!
以下動画リンクです。良かったら見てやってください。
ソードワールド2.5をソロ卓でやっています。今回は、前回PLの人がGMをやってくれています。


●【リプレイ】選択の魔剣【ソードワールド】
https://kakuyomu.jp/works/16816927861653034776
元となったリプレイのカクヨムのリンクは上のです。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 21:11[web全体で公開]
😶 読書感想文
「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間全て表示する「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間のやっるてことは変わらんね。
全部がそうとは言わないけども。
セッションしないお盆の夜に読書もいいともいます。
でもゲーム系関連書籍なのよねぇ。w

「靴を履いたかい?それじゃあ冒険にでようじゃないか」
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/14 21:09[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけ全て表示する4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけど、今日は何ともなくてよかった…😢

さて、今回のメンツは~?
・車修理するメカニック女子!
・精神科医見習いのディレッタント弟!
・金と顔の男!ディレッタント兄!
もっといい言い方なかったんか。

いいや~~導入のあの悲鳴いいですよね、楽しませてもらってます( ◜◡◝ )
個人的楽しかったダイジェスト
・不遜な態度の兄と謝罪する弟(友人NPCもたまに混ざる)
・NPCとオタクトークするメカニック
・ねむねむの弟
・SAN値がゴリゴリ削れていく兄…
・勝手に好いてることになって勝手に振られたメカニック(KPの味付け)
・あわあわあわあわあわてちゃだだだだめです!!!
・時代が時代だから女性への風当たりは強いよね~

さあさあ、これから頭使っていきますからね~~!
水分糖分と共に塩分もしっかり摂っていきましょうね~~!!
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那緒
那緒日記
2025/08/14 20:57[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目!
意外と進んでいる4回目!ネタバレは多分なし!
・「PC1にイベントを追加したから」とPC2の方にもアドリブでイベント追加!……をしたら、PC2の方だけで今回のセッションが終わってしまいましたわ~~~!PC1のPL様、時間配分ダメダメKPでごめんあそばせ~~~!!!(泣)
・……ま、まぁ!PC2の全て表示する意外と進んでいる4回目!ネタバレは多分なし!
・「PC1にイベントを追加したから」とPC2の方にもアドリブでイベント追加!……をしたら、PC2の方だけで今回のセッションが終わってしまいましたわ~~~!PC1のPL様、時間配分ダメダメKPでごめんあそばせ~~~!!!(泣)
・……ま、まぁ!PC2の方のRPや探索は非常に良く、かなり完璧な流れでしたわね!
・帰ってきた出目芸人!今回はクリ:ファン比率2:1でしたので、良い方で偏りましたわね!
・唐突なKPの飯テロ!どうやら満足いくもののようで、良かったですわ~~~!
・何度か撒いてる伏線!ふふふ、ログで「もしかしてこれ伏線か!」となってくれればうれしいですわね……!

以下個人的ハイライト!
KP「SANチェックは無し!もしここでセルフSANチェックするなら、0/1ですかねー」
PL2「記念に振ります!」
1d100<=65 【正気度ロール】 (1D100<=65) > 95 > 失敗
PL2「記念とかゴミです」
KP「www」

ーーーーー

KP「では戦闘です。こちらの攻撃は……成功です。回避どうぞ」
PL2「回避!……あっファンブル」

以上!ふんわり闇が見えてきた中盤!
次回開催は8/20(水)!またお部屋の完成度上げと、イベントの推敲ですわ~~~!!
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