ササさんがいいね!した日記/コメント page.47

ササさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/01/05 02:29[web全体で公開]
😶 【自作rpg】能力値の説明
マジェスティックスタンドの能力値には【体格、敏捷、知性、技巧、魔力、魅力】の6つがございます。
3d6を振って決めるので、幅は3〜18となります。クラシックスタイルです。
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**1:体格
身体の頑丈さを示します。腕力と耐久力全て表示するマジェスティックスタンドの能力値には【体格、敏捷、知性、技巧、魔力、魅力】の6つがございます。
3d6を振って決めるので、幅は3〜18となります。クラシックスタイルです。
----------------------------------
**1:体格
身体の頑丈さを示します。腕力と耐久力の双方を表しています。
低STR、高VIT現象は起きません。この世界は強い奴はタフで、タフな奴は強いんです。
重いものを押したり引いたり持ち上げたりと、パワーが必要な判定全般に使用します。

体格の10倍がそのままMaxHPになります。物理攻撃の与ダメージにも影響します。
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**2:敏捷
反射神経や瞬発力、反応力を示します。走る速さも表しています。
技巧との差異は「身体全体を使うかどうか」です。例えば隠密行動は敏捷を使用します。

1ターンの行動回数と物理回避率に影響します。
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**3:知性
機転や知識、知覚力や判断力など、知的活動全般の強さを示します。
時頭の良さと学習による知識双方を総合したものです。

1ターンの行動回数と魔法発動率に影響します。
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**4:技巧
手先の器用さや技術の優秀さを示します。細かい作業の判定に使用します。

物理攻撃の命中率と、与ダメージに影響します。
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**5:魔力
魔法の素養を示します。また、魔力や呪いを感知する判定に使用します。

魔力がそのままMaxMPになります。また魔法の習得数と、魔法抵抗率に影響します。
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**6:魅力
人を惹きつける力を示します。外見のみならず、口調などの立ち居振る舞いもカウントされます。
いわゆるコミュ力であり、信用されやすく、付き合うとお得だと思わせます。

魅力がそのまま縁故上限(ヒーローポイント)になります。縁故を得る、与える判定にも使用されます。
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アイテムや取得魔法によって能力値が上がったりするので、それで微調整が可能です。

また、セッション終了時にランダムで成長することがあります。
2d6を振って対応するどちらかの能力値を上昇させることができます。
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わっか
わっか日記
2025/01/05 15:57[web全体で公開]
😶 生成AIについて、自分なりのポリシー(苦手な人はすみません)(追記あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*重要* 2026/2/9追記)
日が経ったことにより、考えが少し変わったので、ここに書かれているポリシーはいったん撤回します。
具体的には、「自分が開催するセッションにおける生成AIの使用」について、認める方向に転換しました。ただし、僕自身が生成AIを使わないスタンスに変わりはありません。

(2025/1/6追記)
この後、改めて生成AIについて調べてみましたが、著作権を侵害していないと完全に断言できない、そして素人が判断するのは難しい、という結論は変わらずでした。そして、完全に白であるとハッキリ自分で判断できない以上は手を触れたくない、という思いが自分の中にあるのだと分かりました。「危うきに近寄らず」という事です。この問題についてもっと議論が進み、安全に使えることがと分かるまでは、自分のまわりでは使用を控えたいということで、上記の通りにさせていただきます。自セッションの参加者には不便を掛けることになりますが、理解いただけたら幸いです。
AIの技術自体は素晴らしいものだと思っています。この技術が、誰もが安全に使えるような、正しい方向に向かうことを願いつつ…。

Xで生成AIとTRPGについての話題を目にしました。
内容は詳しく記しませんが、色々と思うところがあったので、今回は生成AIについての僕のスタンスを書きます。
今回日記を書くにあたり、生成AIについて自分なりに調べてみましたが、正直なところあまり理解できているとは言えません。解釈や意見が未熟な点はご容赦ください。

生成AIは、簡単にイラストや文章を作り出せる技術は素晴らしいと思う反面、利用法によっては違法となる可能性、クリエイターの方々の権利を侵害する可能性がある点は、強く不安を感じています。

かといって、僕自身、著作権について無理解、不勉強な点が多くあり、この機会に白状すると、過去には版権イラストをキャラクターの立ち絵に用いたり、版権BGMをどどんとふ上で流したりしていた時期がありました。そのような者が生成AI問題について語る資格なんて無いと言われたら、まさにその通りだと思います。ですが、この問題に目を背け続けるわけにもいかないと感じ、不勉強なりに考え、自身の中でルールを設けることにしました。
これはあくまで僕自身のポリシーに過ぎないので、他の人にこうしろという意図ではありません。また、他者の考えを非難したりもしません。

前置きが長くなりましたが、僕がTRPGを遊ぶ上での生成AIの扱いは以下のようにします。

• 生成AIで作った画像・音楽などを自分のセッション・PCイラストで使用しない。また、boothなどで配布しているTRPG素材やシナリオにも用いない。
• 自分が開催するセッションにおいて、生成AIで作った画像・音楽などは使用禁止とする(PCイラストとしての利用など)。
• 今後著作権の問題などを明確にクリアしているサービスが現れた場合、この限りではない。
• 法に触れないのが明らかである利用法(文章の校正など)においては、この限りではない。
• PLとしてセッションに参加するときは、セッションを開催する人のポリシーに従い、追及や非難は行わない。
• 生成AIの話からはやや逸れるが、版権画像や音楽なども同等の扱いとする(自らのセッション・PC画像・配布しているTRPG素材・シナリオで用いない、自ら開催のセッションにおいては使用禁止とする)。

※コメント頂いても返信できない場合があります。あしからずご了承ください。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/04 19:53[web全体で公開]
😆 パルプクトゥルフのキャラシ
買って以来、放置してたパルプクトゥルフのキャラシを初めて作ってみました。
職業は2020のものをベースにしました。
動物使い、制作料理持ちの猫カフェ店長!
…完全に趣味ですね。
パルプクトゥルフの募集があったら行ってみたいです。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/04 13:21[web全体で公開]
😶 教えて賢者の方々ぁー!
いまさらながらダンジョン&ドラゴンズビヨンドの使い方がわかってないのでビギナーにわかる解説動画ありましたら紹介してください。
よろしくお願いします。
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べいろす
べいろす日記
2025/01/04 12:12[web全体で公開]
😶 【自作rpg】回避判定を考える
ふつうのシステムでは、

1:命中判定
2:回避判定
3:ダメージ判定
の順にすすみますね。

それで、命中判定の結果によっては、回避判定の成功率が上下されたりしますね。

上方ロールの場合は命中判定の達成値が、回避判定の目標値になったりしますね。

下方ロールの場合はこれが難全て表示するふつうのシステムでは、

1:命中判定
2:回避判定
3:ダメージ判定
の順にすすみますね。

それで、命中判定の結果によっては、回避判定の成功率が上下されたりしますね。

上方ロールの場合は命中判定の達成値が、回避判定の目標値になったりしますね。

下方ロールの場合はこれが難しいんですね。
ガープスとかクリスタニアの場合は、命中判定でクリティカルしたら、回避判定不可だったりしますね。
魔都東京200xの場合は、命中判定でクリティカルすると、回避判定に成功しても命中、失敗したらダメージ2倍という豪快な仕様ですね。
そのくらいなら良いのですが、サイキックハーツの場合だと、下方ロールなのに成功度を求めるような感じになりまして、それなら素直に上方ロールにしたほうがいいよね・・・と思ったりします。

ソードワールドでは敵の命中達成値は固定値で、ダイスを振らない。という運用がありますね。
この仕様はGM的にとても良いんですよね。
上方ロールだからできる仕様ですが、下方ロールでもできないかなと考えました。
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・マジェスティックスタンドでは、敵の命中判定は自動成功です。PCの回避判定だけを行います。
・雑魚からの攻撃は「敏捷×2%」で回避します。
・ボスからの攻撃は「敏捷×1%」で回避します。
----------------------------
これだ。わかりやすい!

同様に、PCの命中判定だけを行い、敵は回避判定を行わない仕様も考えていきたいですね:)
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敵さんは命中/回避において、ダイスを振りません。ダイスを振るのはPCだけです。
敵さんには「必要回避レート」と「必要命中レート」という数字がございます。

敵さんがPCに攻撃したとき、PCは「自分の敏捷×必要回避レート」%をふって、成功すると回避できたことになります。
この必要回避レートというのは雑魚であれば4〜3、中ボスは3〜2、ボスであれば2〜1くらいです。
敏捷12のPCである場合、敵の格によって48%〜12%と変動するわけですね。

PCが敵さんに攻撃するとき、PCは「自分の技巧×必要命中レート」%をふって、成功すると命中できたことになります。
この必要命中レートというのは雑魚であれば7〜6、中ボスは6〜5、ボスであれば5〜4くらいです。
技巧12のPCである場合、敵の格によって84%〜48%と変動するわけですね。

この場合、味方命中バフは、必要命中レートを上昇させる。
味方回避バフは、必要回避レートを上昇させる。という効果になりますね。

命中/回避に失敗するとかなcので、判定に失敗した際に何らかのリソースをもらえて慰めになる感じの仕様を考えています。
命中判定に失敗したとき=>「モメンタムポイント」を得られます。消費することで命中/回避レートを上昇させることができます。
ダメージを受けたとき=>「インナービースト状態」になります。消費することで特殊攻撃を使用できます。累積なし。
=================
マジェスティックスタンドの行為判定は、すべて能力値判定です。個別の技能などはありません。

能力値には【体格、敏捷、知性、技巧、魔力、魅力】の6つがございます。
3d6を振って決めるので、幅は3〜18となります。クラシックスタイルです。

判定成功率は「対応能力値×難易度レート」%となります。
普通:7 上級:5 困難:3 至難:1

モメンタムポイントを消費すると、難易度レートを1上昇させることができます。
判定の結果ーー
出目が成功率以上:失敗。モメンタムポイントを1点得る。
出目が成功率以下:成功。
出目が成功率の1/2以下:プラスグッドな成功。
出目が成功率の1/10以下:ダブルプラスグッドな成功。
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ササミ
ササミ日記
2025/01/04 16:41[web全体で公開]
😶 クリティカルヒット食らった気分(お気持ちなので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインのPLをしたいと日記に書き続けていたらお誘い頂き、4回も卓が入って大喜びしていました
 ↓
ワクワクしながらキャラクターを作成、久しぶりにインセインのPLできるってルールブックを読み直し
 ↓
すべて流卓しました…


全滅って、流石にダメージ来ました…。
こんなにPLを楽しませるために頑張ってセッションしてきて、自分はPL参加できないの!?
この理不尽さに笑ってしまいました。


お願いです。インセインのGMできる人、ボイスセッションを募集してください。
GMだけでなくPLしたいです。
もうここまで来たら、テキセでも我慢します。インセインのPLしたいです!!

ちなみに、今募集されているシナリオは回せるシナリオなので、参加できないのです( T_T)
隠して参加しても全く楽しめないし、何よりもGMに失礼ですね。
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ナツル
ナツル日記
2025/01/04 16:56[web全体で公開]
😶 明けました
おめでたいかどうかは人によるとして。
とりあえず自分としては地味に3年ぶりに喪が明けたのであけましておめでとうと言えるのも3年ぶりですね

3年連続喪中だったの????(喪中でした)

まあそんなこんなで明けました
実際年末から昨夜まで絶賛働いていたので明けた感覚が一切なくてぇ……
先全て表示するおめでたいかどうかは人によるとして。
とりあえず自分としては地味に3年ぶりに喪が明けたのであけましておめでとうと言えるのも3年ぶりですね

3年連続喪中だったの????(喪中でした)

まあそんなこんなで明けました
実際年末から昨夜まで絶賛働いていたので明けた感覚が一切なくてぇ……
先ほど起きだしてきて年、明けたかもしれん…!となっている所です

とりあえず新年の抱負について、オンラインでは
スカノのオリシ新作を回す、あわよくば公開できるくらいまでもっていく
ガラクティアで遊ぶ
他気になったシステムやシナリオでどんどん遊ぶ

オフラインでは
気になった場所へ旅行に行く
友達と謎解きイベントやボドゲで遊ぶ
積読本を消化する
などを目標にゆるく楽しんでいきたいですね

どこかでご一緒できる機会がございましたら、その際はどうぞぜひよろしくお願いします~
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/01/02 20:31[web全体で公開]
😶 【雑記】あけましておめでとうございます。
今年も遊んでください。
日程の関係でなかなか単発とかには参加できないかもしれないですが、PLにGMに頑張りたい所存。
(*´ω‘*)
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k
k日記
2025/01/02 22:26[web全体で公開]
😶 新年初TRPGは赤と黒ラビリンスルールでした
捏造ミステリーTRPG赤と黒「死体を語らない」が新年初予定だったのですが突発卓に入れて貰えて赤と黒のラビリンスしてきました!
ラビリンスルール、なーんにも用意しなくて良くて爆速で終わるし魔力が爆速で貯まっていくからスピーディにできて面白いけどプレイ感が通常の赤と黒と全然違いますね!それぞれのよさが……ある!!!
突発卓には予定が合わなかった方向けに2月以降すりあわせのラビリンスを募集しておりますので、ジェットコースターみたいな赤と黒を体験してみたい方はお気軽にご参加くださいませ~~!
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ササミ
ササミ日記
2024/12/31 19:15[web全体で公開]
😶 冬の山は寒かった〜
昨日は卓納め、今日は撃ち納めということでサバゲーに行ってきました。
天気が良く風もない日だったので、70名以上の参加者がいました。

ですが、山の上は寒い。いくら天気がいいとはいえ年末の冬山です。焚き火のドラム缶前にみんな集まって雑談ですwww

数ゲーム遊んで雑談、休憩時間に雑談、終わっても閉門時間まで雑談。みんなミリタリーの格好をして焚き火を囲んで仲良く雑談。

とてもいい休みでした。
次に行くのは、暖かくなる3月末かな?
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あっしゅ
あっしゅ日記
2024/12/31 21:04[web全体で公開]
😶 蛮族退治A
今年はお世話にました。
来年もよろしくお願いいたします。

こないだはオンセン発であり2024年最後の卓を立ててGMをさせていただきました。
3時間で終わることを目標に、ダンジョンとトラップとボス戦以外をすっぱり切り落としたのですが、やはり少し薄味になった気がします。
PLの皆様は楽しんでくれたみたいで良かったですが。
こん後の課題として「短くても濃い味」と「割り切って2日卓」を目指して、卓を立てようと思います。
皆様、その時はよろしくお願いします。
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えそらつき
えそらつき日記
2024/12/31 22:29[web全体で公開]
😶 良いお年を!(勿論雑談です)
今年の5月からオンセンに潜り込み,悪霊の家にてクトゥルフtrpgデビュー
なっつかしいです
まだルルブも持ってなくてお地蔵様極めてたりしてたんですよね
カチコチでした
trpg続けていく中で仲良くさせて頂いてるPL様KP様も出来ました
喜ばしいです。めちゃ嬉しいです
trpg満喫できまし全て表示する今年の5月からオンセンに潜り込み,悪霊の家にてクトゥルフtrpgデビュー
なっつかしいです
まだルルブも持ってなくてお地蔵様極めてたりしてたんですよね
カチコチでした
trpg続けていく中で仲良くさせて頂いてるPL様KP様も出来ました
喜ばしいです。めちゃ嬉しいです
trpg満喫できました。来年も卓あるのでね,風邪引かないようにしなければ
ただいまインフルかかって喉をやられ,咳止まらんくなってますけどそんな事は置いておいて
…もう語ることが思いつかない
ではでは皆様良いお年を〜( ^∀^)ノシノシ

無理矢理な締めでもよかろうなのだと言い切るしかないPL
えそらつきでした!来年もよろしくお願いします!
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FLOWER
FLOWER日記
2025/01/01 06:59[web全体で公開]
😊 【雑記】あけましておめでとうございます
昨年の2月にこちらのサイトで活動を始め、早1年近くが経ちました。
その間、縁あって多くの方と知り合い、楽しい時間を共有することができました。

今年もまた、皆様と良き一年を一緒に過ごしたいと思っております。
どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 30
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/01 09:51[web全体で公開]
😶 心機一転ってことで
あけましておめでとうございます。
年の瀬に会社が会社更生法に基づく手続きになりますって通達があり、個人的にもいろいろこれから手続きやらその次のことやらでやる事いっぱいでてきましたけど元気があればなんでもできる123だー!って2025年は心機一転ですわ。(笑)
できることを積んでいくだけ。
楽しく遊びましょう。
人生のアドベンチャーのイベントおきただけ。
今年もよろしくお願いします。
良いアドベンチャーにしましょう。
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はるるん
はるるん日記
2025/01/01 12:29[web全体で公開]
😆 あけおめ!皇帝酒🍶!リリィ初め🐾
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけおめ~!ことよろ~!はるるんだよ~ん🌟
2025年がはじまっちゃったね~🎉✨
今年はどんな年になるかな~?ワクワクが止まらないよー!💃

とと、とりま2025年を語る前に~!
2024年のGM納め&PL納めのおはなししちゃうね~ん💖

◆12/30:皇帝酒🍷(ボースハフト)
いや、GM納めしたつもりだったんだけど~!
30日までしか遊べないお友達が「卓立てろオーラ」全開でさ~🔥
急遽立卓~!ドンドンパフパフ~🎺✨

用意したのは~!「皇帝酒(ボースハフト)🍶」!
これ、実は~今回でなんと5回目の人気シリーズ✨
さすが、酒飲みPLさんからの需要がすごい!🍻

シナリオの内容はね~?
生涯をかけて「最高級の名酒🍷」といわれる皇帝酒を探し続けるNPCといっしょに、遺跡を探索するやつ~!
オープニングとオチは~、「葬送のフリーレン」をちょっとオマージュ💕
でも~、ミドルフェイズは完全オリジナルでゴリゴリに楽しませたよ~ん!😜

参加者の感想👀✨:
ヨルン・イルナノグ: 道中からずっといい雰囲気で、よかったです🍀
フレッタ: 楽しかったです~🎶
アスティリア: とても良い雰囲気で、楽しかったです💕
ラハ: ゆるっとしてたけど、戦闘ヤバかった~💦

みんな楽しんでくれてマジ嬉しい~😭✨
僕の卓に来てくれる人、ほんっと「ゆるふわ」で楽しんでくれる人多くて感謝~🥺💕
2025年も「ゆるふわ卓」💖目指して頑張っちゃうぞ~💪✨

◆12/31:ミリアムの地下迷宮🌀(GM:わっかさん)
なんと~!今年は年越しセッションに参加しちゃいました~🎉✨
2024年ラスト~&2025年スタートは…わっかGMの「ミリアムの地下迷宮」でした~!👏✨

僕が持ち込んだPCは~「野良猫リリィ🐾」!
おもしれぇ女が何をしでかすのか…僕にもマジでわかんないのがポイントよね~🤣✨

このシナリオ、ざっくり説明すると~?
「5×5の部屋でビンゴ作るゲーム✨」だったんだ~!
しかも年末スペシャルで、当たりマスが2個も追加されてたとか…豪華すぎん?🤩

リリィの暴れっぷり🐾:
2ターム目、当たりマスが近い状況で迎えたリリィの手番…
「当たり引き当てるのワタシ💕」ってドヤ顔で、マジで当たり引く!😳✨

さらに7ターム目でビンゴも決めちゃうとか~!
リリィ、お前マジおもしれぇ女~🤣✨

戦闘中も安定のハチャメチャ:
カンタマ期待されてる中、スパーク放っちゃう!⚡
しかも…HPが70以下で強化されるラスボスを、ピッタリ71で止める神ムーブ✨
ついでに、1ゾロ3回振って、150点のお年玉(経験点)稼ぐ~!
ほんと、リリィって運だけで生き残りそうだよね~💦

2025年を迎えた瞬間も、戦闘の余韻がすごかったセッションでした!
GMのわっかさん✨、同卓したみんな~!リリィに振り回されつつも楽しんでくれてマジ感謝~😭💕

それじゃ、今年も一年よろしくね~!✨
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ササミ
ササミ日記
2024/12/27 01:19[web全体で公開]
😶 【キルデスビジネス】の願い事
今日は【キルデスビジネス】という対戦型TRPGのGMをしました。

キャラクターは身勝手な願い事を叶えるために悪魔と契約して地獄のテレビ番組に参加します。
そこで視聴率を稼ぎ、ソウルというポイントを稼いで、一番ソウルを集めた人が勝者です。
勝者は『ドラゴンボールの神龍にお願いするノリ』で、身全て表示する今日は【キルデスビジネス】という対戦型TRPGのGMをしました。

キャラクターは身勝手な願い事を叶えるために悪魔と契約して地獄のテレビ番組に参加します。
そこで視聴率を稼ぎ、ソウルというポイントを稼いで、一番ソウルを集めた人が勝者です。
勝者は『ドラゴンボールの神龍にお願いするノリ』で、身勝手なお願い事が叶います!!

まぁ、ゲラゲラ笑いながら殴り合うボードゲームにTRPGを混ぜた感じです。


で、そのお願い事が凄かった!
・殺された妻の復讐。カッコいいしロールプレイも見事でした。
・在阪球団のマスコットがライバル球団のファンを奪いたい。キレキレのロールプレイとバトル野郎感が見事でした!
・スーパーファミコンの4000円引きクーポン・チケットがお店で使われたい!? クーポン・チケットのロールプレイがぶち抜けすぎてメチャクチャ笑いました。
・PLがそのまま登場して、願いはシノビガミのPLしたいから【キャラクター作成会】と【初心者向けセッション】をやって欲しい。

え!?

それって、中の人のお願いが出てきているんですがwww
っていうか、言われたら喜んでGMやりますよ。


今日はメチャクチャ笑いました!! 笑顔で殴り合うPL達が最高でした。
クーポン・チケットがポイント争いで勝利し、シノビガミのルールブックに転生してセッションで使われることになる!というハッピーエンドになりました。

やっぱり年末は【キルデスビジネス】や【セガールTRPG】でバカ話しながら笑いたいですね。
いいね! 22
だーさん3
だーさん3日記
2024/12/29 19:57[web全体で公開]
😶 ひどいシナリオ(笑)
魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。
理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。
ロマンスだな。
じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。
偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。
魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法全て表示する魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。
理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。
ロマンスだな。
じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。
偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。
魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法使いさんと不倫…。
魔法使いさんも女魔法使いの家柄で結婚した…。
もー、めんどくさいなー。
他人の恋愛にクビ突っ込むとロクなことない。
ともかく問題先送りして盗賊団を壊滅させる。
あらためて問題に向き合うのですが本人同士どうしたいのってことで魔法使い夫婦は離婚。
船頭さんと女魔法使いは夫婦に。
船頭さんは船を依頼料にしたので我々で雇うことに。
昼ドラのような後にモヤるシナリオでした。
誰も悪かないけども。(笑)
コレ、今年最後のセッションだったのよ。(笑)
良いアドベンチャー納めでした。
あっはっは。
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ササミ
ササミ日記
2024/12/30 00:30[web全体で公開]
😍 今年最後のセッションは【セガールTRPG】のGMでした
開始前から圧倒的勝利が確信できるメンバーでした。
一緒にキャラクターを作って、順番にキャラ紹介している時点でもうヤバいwww

ボケる、ツッコむ、またボケる、適当なボケからネタを拾ってつなげる!!
それなのに最後はキレイにまとめるし、なんというか見事でした。
めちゃくちゃ笑ったなーーー。
笑いすぎて疲れたよwww

たまにはこういったバカバカしいシステムで遊びたくなりますね。
【セガールTRPG】最高だぞ~(公式のルールブックがリンク切れしているけど…)
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わっか
わっか日記
2024/12/28 16:03[web全体で公開]
😶  [SW2.5]基本ルルブのみ・年越し深夜セッション
セッションの予定がつめつめで少し疲れたな(肉体的に)…と思っていたら、今度はぽっかり予定が空いてしまいました。年末年始なんで当たり前っちゃそうなんですが!
というわけで、半ば衝動的に年越しセッションを立ててみました。シナリオは、よくやっているランダムダンジョン。レベルはいつもより高めの5~6レベル全て表示するセッションの予定がつめつめで少し疲れたな(肉体的に)…と思っていたら、今度はぽっかり予定が空いてしまいました。年末年始なんで当たり前っちゃそうなんですが!
というわけで、半ば衝動的に年越しセッションを立ててみました。シナリオは、よくやっているランダムダンジョン。レベルはいつもより高めの5~6レベル帯。休憩入れながらのんびりと。
基本ルルブのみ使用なので、どなたさまもお気軽にどうぞ!

【基本ルルブのみ・年越し深夜卓】ミリアムの地下迷宮
https://trpgsession.com/session/173530432318wakkacha
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にわとり
にわとり日記
2024/12/26 02:57[web全体で公開]
😍 やはり都会にはルルブが溢れている・・・!【(微ネタバレあり?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日・・・といっても、もう昨日ですが!
東京へライブを観に行った際に、色々とtrpgのルルブが置いてそうな店舗を回ってみました。
すると・・・う~ん、品揃えが凄い!私が住んでいる近辺ですと、本屋などにルルブが置いてあったとしても、SW2.5やクトゥルフといった有名どころのサプリがちらほら置いてある程度。それすら置いて無い所の方が多かったりしてますが・・・。
さすが首都、色んなシステムのルルブやサプリが山ほど置いてありましたね!勿論(?)、色々と買ってしまいました・・・!
キズナバレットⅠ・Ⅱ(Ⅲまでは手が出ず・・・!)、ステラナイツ マルジナリア、ダークデイズドライブにデッドラインヒーローズなどなど、興味があるものを片っ端から買って行きましたが・・・。個人的にこれは遊んでみたい!と思ったシステムのルルブとサプリがございまして。

まずは、ゆうやけこやけの新サプリ『こばなしひとつ』。江戸を舞台に、ゆうやけこやけが楽しめる・・・というものなんですけども。個人的に「おっ!」と思ったのは、一部特技を除いて、今までお金という概念を持っていなかった変化ですが、江戸では職業につけるようになっております!現代よりも、人と変化の距離が近かったという時代だからこその追加ルールですね!『職業特技』が追加されたことにより、同じ鳥や犬でも、今までとは一風変わった特技や弱点の変化を作成できるようになりました。あと、追加種族の貧乏神ちゃんが滅茶苦茶可愛いです。

そして、もう一つが・・・新発売のシステム、『ツクモツムギ』!。
こちらのルルブ、帰りの新幹線の中で一通り目を通しましたが・・・いや、何とも面白そうです!
バディもの、かつ、怪異譚ものということで・・・この時点で、私の好みドストライクなんですけども、それ以上に目を引くのが判定の方法ですね!なんとこのシステム、判定自体はあるもののダイスを一切振りません!
判定がありながらもダイスを振らない・・・というと、私が知る中では『ゆうやけこやけ』がそうなんですけども、それとはまた違った方式で判定を行うんです。
あんまりいろいろ語っちゃうと楽しみにされている方に対してネタバレしちゃいそうですのでこの辺で打ち止めにさせて頂きますが・・・ツクモツムギ!期待大です!
年末年始はあまり時間が取れませんが、近いうちに遊べるように今から色々と準備をしていきたいですね・・・!
いいね! 17