ササさんがいいね!した日記/コメント page.46

ササさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/01/21 16:52[web全体で公開]
😷 ちょっとお休み中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なるべく卓感想書いていきたいけれど、気温の変化にやられて風邪気味みたいです。

セッションに参加する分には問題ないんだけれど、内容を整理して日記に書くのはちょっと厳しそう。思考がまとまらない感じです。

ちらっとひとこと感想だけ。
毎週参加のドラウCPにて。
ご飯描写は今回できなかったので、Xの方で投稿させてもらってる美食紀行はお休み。

頼りがいのある仲間たちとオズマの相棒たるチャッピーの連携で、樹上のドラウグールたちを無事倒すことに成功しました!

次回はたくさんの敵キャラとの邂逅(しかもスリープ効きそうにないメンツ)に((((;゚Д゚)))))))しています(笑)


追伸。
チャッピーと仲間たちの連携。めっちゃ楽しい!
仲間たちの応援を受けてダイス目上振れするチャッピーめっちゃステキ♡

.....なんだけれど、チャッピー浮気してない?(笑)
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ササミ
ササミ日記
2025/01/21 19:31[web全体で公開]
😶 枯渇した脳にキタ


打ち合わせがツマラナイからって何やってるんだか…。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/20 17:50[web全体で公開]
😶 NPCの台詞が無い時
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、来月やる予定のシナリオの改変と言うか、自分が読み易い様にと色々してたんだけど、台詞が無いなと。

もちろん、TRPGは、GMもRPするものだから、アドリブでやり易い様にって言うのも分かるし、『端的に言うとこんな様な事を言いたい。』的なのはあるから、そこからその場のアドリブでやっていけば良いんだけど、そんな才能は無い!(笑)

ので、僕がやる時は、シナリオ上にセリフを書き込みます🖋
もちろん、想像していた通りの応えが返ってくるかは分からないし、その時はもちろんアドリブでやるけど、それでも全く何も無い状態よりはやり易いし、何より焦り難いんですよね。
まぁ焦る時は焦るし、書いたセリフと違う事言う事もあるけど(笑)

それに、そうやってセリフを書いていると、僕の中でのNPC像が固まってきて、役に入り易い。多分!(笑)

全く書き込まないで出来る人は才能だと思います。もしいたらそれはマジで凄い。

まぁそんなこんなで、1時間位のシナリオのはずなのに、めちゃめちゃ編集に時間が掛かる事に気が付いて、少しずつ進めないと間に合わない可能性あるな???ってなりました(笑)

でも、どんな感じでRPしてくれるのか楽しみなんだ✨️
拙くたって良い!
なんなら、このキャラは今こう言う気持ちで、こう言う事が言いたい。このキャラなら言うと思う。とかだって良い!

RPしろよ!って言う人がいるかは分かりませんが、うちでは基本にキャラ設定さえ守ってくれれば、無理にセリフ調にしろとは思わないし、なんなら僕だって苦手だし(笑)
セリフを読むのと、アドリブで考えて動かすのとじゃまた違うしね。
皆で楽しめれば良いのだ(*-ω-)ゥン


そう言えば話は変わるけど、昨日の日記、どうやら『黄泉竈食(よもつへぐい)』と言うシナリオがあるらしく、ネタバレだと思われたのか、あんまり読まれて無かったのかな?と思ったり。
後で調べて気付いて、日記のタイトル変えました(笑)
まぁもし良かったら、そう言う内容のシナリオを作りたいなって話を書いてるので、読んでくださると嬉しいです☺️

書きたいものや描きたいものがいっぱいなんだ!!(笑)
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ササミ
ササミ日記
2025/01/20 14:16[web全体で公開]
😶 ダンジョン探索の日々が始まりました【Grim Dawn】
仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。
なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう)

今回は400円で買って全て表示する仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。
なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう)

今回は400円で買って放置していた【Grim Dawn】です。

ディアブロっぽいハスクラRPGですが『圧倒的好評』って言われているだけあって、かなり面白いです!!
2時間遊んだ所で日本語フォントを差し替えて、また探索開始です。


マスタリーという職業を選択するのですが、二刀流剣士の『ナイトブレイド』を選択。気持ちいいぐらいボコボコ殴ります。
レベル10になったらもう一つ選べるようになったので、ガッツリ脳筋にするために『ソルジャー(重戦士)』を選ぶと、職業名が『ブレイドマスター』になりました。これは攻略wikiが見たくなるッッ!!

ちょっと古臭い感じがしますが(実際古いがw)、それでも十分面白いです。特に成長システムとゲームバランスが最高で、ちょっと遊ぶつもりが気がついたら4時間経っていますwww
キャラクターの見た目は変更できませんが、洋ゲーの雰囲気が嫌いでなければオススメですね。


とりあえずバニラで遊び倒してから、MODを入れて遊びたくなります。
【Reign of Terror(恐怖の支配)】っていう見た目とシナリオをディアブロにするMODがあるようです。普通にディアブロやればいいじゃんってツッコミは野暮なんでしょうねwww
(最高難易度でクリアしたら、このMODを入れてみます)
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/19 22:14[web全体で公開]
😶 オフセッションたーのーしー!
地元でダンジョンアンドドラゴンズを集まって遊んでる方いないかなと探してみたらいた!
なんと身近に!
パーティ単位で!!
早速連絡して参加申込みしました!!!
会場にあつまって冒険者になってダイス振ったらオンラインとは違うベクトルの楽しさがあった。
リアルでダイス振るのってこんなにドキドキわ全て表示する地元でダンジョンアンドドラゴンズを集まって遊んでる方いないかなと探してみたらいた!
なんと身近に!
パーティ単位で!!
早速連絡して参加申込みしました!!!
会場にあつまって冒険者になってダイス振ったらオンラインとは違うベクトルの楽しさがあった。
リアルでダイス振るのってこんなにドキドキわくわくするもんだと再認識しました。
これはこれですごく楽しい!!!!
お試しのショートバトルセッションでしたけど物語をつないでいけておもしろかった。
かなり前のめりなマッチョマンスタイルパーティでしたが皆さんそれぞれにロールとダイスが雄弁に語ってましたね。
ダンドラ特化サークル?って悩まなくていいからこのスタイル続けてほしいです。
面白いチームでした。
また遊びに行かせていただきたいです。
良い出会いのアドベンチャーでした。
ダンドラの書籍版コアルールは筋トレにも使えますよ。運動不足解消できますw

求めよ。されば開かれん。とはよくいったもんですな。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/12 13:57[web全体で公開]
😶 AIさんと話いながらキャラ作る
キャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?全て表示するキャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?
家族、こんなかんじかな。
>それだったら子の兄弟はこんな設定どうですか?
>こんなエピソードがきっかけでこのクラスを目指そうとおもったのでは?
先生こんな人かしら。こんなアイテム持ってる
>先生、こんなかじで独り立ちのときにアイテム贈られたなんてどうですか?
旅の目的はこうしたい
>旅の目的はたすために今の街に来た

だいたいここぐらいで8割終わってますw
すごいなAIさん。
めっちゃ頼りになるw
Geminiさんって結構頼もしくってダンジョンアンドドラゴンズのこと知ってらっしゃるw

ツールとしてはすごくありがたい。
あるものは有効活用するのが精神衛生上いいね。
ご判断は各自でどうぞ。
良いアドベンチャーを。
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ササミ
ササミ日記
2025/01/12 16:38[web全体で公開]
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる
オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。
ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww
オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!!


【ダブルクロス3rd】
超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。
私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。


【シノビガミ】
忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。
上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。
ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。


【パラノイア】
対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。
まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。


【インセイン】
6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。
ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね!
ああ、PLしたい!!


【キルデスビジネス】
ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。
まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。


【ヤンキー&ヨグ=ソトース】
ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。
特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!!


【真・女神転生覚醒篇】
TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。
めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。
でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです!


【迷宮キングダム】
地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。
役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。


【深淵2版】
ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。
エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。
運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。
それと、深淵第3版はいつ出るの?


【バイオレンス】
「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より)
「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。
我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。
「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww
オンセではできません。


【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】
みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。
通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。
映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ…
監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません)
判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。



どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
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COBRA
COBRA日記
2025/01/09 22:08[web全体で公開]
😶 思い出したわ~
CD&DのPC4アクセ背景設定の私家翻訳を後回しにしてた理由を思い出した。
英語だけでなくフランス語もところどころでてくるので面倒この上ない…w
でも魔導公国グラントリは多国籍どころか異世界からも住人が集まってるので、スコットランド方言ネタも結構ある。

以前、DM時にフランス描写を都市や食全て表示するCD&DのPC4アクセ背景設定の私家翻訳を後回しにしてた理由を思い出した。
英語だけでなくフランス語もところどころでてくるので面倒この上ない…w
でも魔導公国グラントリは多国籍どころか異世界からも住人が集まってるので、スコットランド方言ネタも結構ある。

以前、DM時にフランス描写を都市や食べ物についてそこそこやってみたら、
Angeさんがホントにフランス旅行して都市を訪問される計画を立てられそうになったので、
慌てて「あれはフィクションです」とお伝えした事がある。
宮崎駿や浦沢直樹は創作内の実在しないヨーロッパ都市を探しに行った人の話を聴いたら「やった」とか喜んだらしいけど、旅費コストや旅程時間を被られる方の事を考えたら洒落では済まない!
私はソッコーでSTOPかけさせていただいた。
訪問事前に伺っておいて心底よかった。
(その後AngeさんはアメリカへD&D聖地巡礼に行かれたので無事にレポート動画も上げられております。)
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/01/09 14:33[web全体で公開]
😰 なんでこんなめっちゃ寒いの....
プレイ日記書こうと思っていたのに、数日に渡ってまさかの発熱。昨夜ごろにはだいぶ落ち着いていたけど、あんまり頭が回らなくて日記書けてない....

次回までには書いておきたいけど、間に合うかな....。ここしばらく夜の冷え込みヤバいので皆さんも体調気をつけてね
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/09 09:29[web全体で公開]
😶 卓のBGM
KPやるときにココフォリアで使うBGMについてです。
コーラス入りのBGMはよく流しますが、歌まで行くと集中できないかなぁ…と躊躇してしまいます。
皆さん、歌ってPLの立場だとどうでしょうか?
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べいろす
べいろす日記
2025/01/09 00:25[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える2
マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今日は【けもみみ族】です。

ネーミングがひどいかもしれませんが、わかりやすいのは大事です。
「プライマル」とか言われてもわからんのです。

動物耳や尻尾、翼などを持つ、動物モチーフの人間です。獣面だったり、全身体毛の半獣全て表示するマジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今日は【けもみみ族】です。

ネーミングがひどいかもしれませんが、わかりやすいのは大事です。
「プライマル」とか言われてもわからんのです。

動物耳や尻尾、翼などを持つ、動物モチーフの人間です。獣面だったり、全身体毛の半獣人でもokです。
モチーフとする動物はいろいろあり、狼族、狐族、鳥族などがいます。
大家族で暮らしナワバリを主張する部族社会を形成していることが多くあります。
定住せず遊牧する部族や、個人で放浪するものも同じくらい多くあります。
けもみみ族は自己認識、自信、自立といった自己の強さを最大の強みとする人々を部族/種族問わず尊敬します。

もっとも人間に近しい異種族であり、部族から離れて都市で生活する個体も多くいます。
聖槍教団は鳥族をありがたがっており、天使ルックの鳥族信徒が通信使などの仕事をしていたりもします。
森を住処とするけもみみ族はドリアッドとも関係していることもあります。

その起源は古帝国に呪われた異民族と言われています。
帝国の「破滅の導師団」と呼ばれた魔術師団はアカンことしかしませんでした。
-----------------------------------------
**能力1:動物変身
モチーフの動物に変身できます。半獣形態もokです。効果時間は無限です。
これにより鋭い爪を持ったり、羽で飛んだり、鷹の目や犬の嗅覚などを持ったりします。
ゲーム的にはそれらを使用した行為判定にて難易度レートを上昇させることができます。
モチーフとなる動物は固定となります。その動物が何ができるかはGMと相談となります。
-----------------------------------------
**能力2:回復力
手番開始時、MPを1点消費すると、HPを10点ほど回復します。
けもみみ族は生来から驚異的な生命力を有しており、危険な辺境での生活に耐えます。
これは彼らの精神性にも影響を与えており、傷つくことを恐れない傾向にあります。
-----------------------------------------
**種族呪い:満月の呪い
けもみみ族は満月の夜になると強制的に動物変身してしまいます。
さらに動物の獣性が強くなり、外を駆け回ったりします。けもみみ族の集落は満月が来るたびに大騒ぎです。
肉食獣のけもみみ族はその攻撃性から自主的に牢屋に入ることもあります。

コルヴェナ(呪いがMaxになって化け物化)と化したけもみみ族はカニバリズムします。
ムラの中に潜入して一夜ごとにムラビトを無残な姿にしたりします。
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ササミ
ササミ日記
2025/01/09 00:09[web全体で公開]
😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった
数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。
突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。

何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!!
ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。

クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~


これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
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たぬぽん
たぬぽん日記
2025/01/08 21:48[web全体で公開]
😶 シナリオの書き方 ①
TRPGのシナリオ。
私はこうやって作っているというXで書いてきた内容をまとめてるのです。

実際につくる手順の前に、どう捉えているかをかいてみます。

まず、起承転結の構成をもって考える。
起承転結に拘らず好きな構成方法を持ってくるのがよろし。

で、これを繋いでシナリオの骨とする全て表示するTRPGのシナリオ。
私はこうやって作っているというXで書いてきた内容をまとめてるのです。

実際につくる手順の前に、どう捉えているかをかいてみます。

まず、起承転結の構成をもって考える。
起承転結に拘らず好きな構成方法を持ってくるのがよろし。

で、これを繋いでシナリオの骨とする。

骨の後に実際に肉をつけて、表現方法を考える皮をはりシナリオの完成かな。

セッションに持って行くときは、冒頭部分は皮まで丁寧に作り込みますがエンディング掛けて簡単な肉付けだけで終わらしていることも多いです。
入り口さえしっかりしておけば、あとはPLさんが物語にしてくれると。

あとね。
最近は起の部分をトレーラーとハンドアウトで代用。
キャラクター作成前に、トレーラーを公開することでミスマッチを防ぐ卓が多いです。
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がいどう
がいどう日記
2025/01/08 18:34[web全体で公開]
😊 ファンタジーのシナリオ
吸血鬼化を研究していた
錬金術師の悪役をだす
キャンペーンシナリオ作っているけど

シナリオの黒幕が
吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら
最終的な目的はどんなものにしようかな。

やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや
不老不死をてにいれようとしているとかかな

だとす全て表示する吸血鬼化を研究していた
錬金術師の悪役をだす
キャンペーンシナリオ作っているけど

シナリオの黒幕が
吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら
最終的な目的はどんなものにしようかな。

やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや
不老不死をてにいれようとしているとかかな

だとするとその目的は
特定の国家転覆とか・・・
でも、これはスケールがデカいから却下かな

あともう一つ考えているのは
毒が蔓延している故郷に帰ろうとしているとか。
これなら、黒幕にもやや同情できる点もあるし
人間味を盛れるかな。
かと言って黒幕がやったことが
許されることではないけど・・・💀

その過程の人体実験などで被害が出て
主人公が動くという感じかな。

以前のキャンペーンについての
トピックだと大体これなら6話前後かな
(閑話休題合わせて)
もう少し主人公と錬金術師との
関りを増やして主人公に
因縁を持たせないとな🔥
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べいろす
べいろす日記
2025/01/07 19:58[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える1
マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今回は【ドリアッド】を取り上げます。
ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。

エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。

ドリ全て表示するマジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今回は【ドリアッド】を取り上げます。
ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。

エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。

ドリアッドは「森で行方不明になった乙女が呪われて誕生する」という方法で繁殖します。
元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。

外見は植物モチーフを多く取り入れた美女/美少女です。髪の毛から花や蔦が生えています。髪色は緑系統です。
樹木肌だったり、緑肌だったりはしません。外見的には不老です。水と太陽光があれば食事不要です。

ドリアッドの起源は古帝国の魔術師団が、異民族の侵入を阻止するために禁呪を作り出し、皇帝の娘と森に呪いをかけることで誕生しました。
呪いの森は爆発的に広がり、異民族を退けて帝国の命数を若干伸ばしましたが、数多くの都市が森に埋もれ、交通網は寸断され、結局帝国は滅んでしまいました。現在でも森は人知の及ばぬ暗き闇の世界であり、魔物や悪霊が徘徊し、伐採よりも繁茂の勢いが強かったりします。
その起源から、ドリアッドは漠然と自身たちを森の番人や森の管理者と考えています。
-----------------------------------------
**能力1:フォレストウォーク
ドリアッドにとって、世界を覆う森こそがホームグラウンドです。
フォレストウォークと呼ばれる魔力を持ち、森で迷うことはなく、闇を見通し、様々な障害も痛痒に感じません。
ゲーム的には、森の中での行為判定の難易度レートを1上昇させます。

ドリアッドは樹木の中に入ることができます。「樹木の中」については人間には理解しがたい概念なのですが、そこは「暖かく、飢えも痛みもなく安らかなところ」とのことです。
ドリアッドは人間さんのベッドで寝るより、樹木の中に入って寝ることを好みます。

ドリアッドは同意した人間さんを「樹木の中」に入れることができます。
ドリアッドが同行すれば、森の通行も容易くなります。夜になったり雨が降ったりしたら樹木の中で休めるわけです。
しかし、樹木の中に入った人間さんは自力では脱出不可能です。これがドリアッドが人間さんから恐れられている要素の一つです。
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**能力2:プラントコントロール
プラントコントロールと呼ばれる能力も持ち、植物を操ることもできます。
それなりの範囲の森を「迷いの森」にしてしまうことができます。
ゲーム的にはエリア間に植物の壁を作成して移動を阻害したりなんなりな予定です。
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**種族呪い:寂寥感の呪い
ドリアッドは「寂寥感の呪い」に囚われており、人との繋がりを求めずにはいられません。
ゲーム的には、セッション中に人間さんと縁故が取れなかった場合にペナルティを受けます。
そのため多くのドリアッドは一見して人間に友好的で、PCとしても使用可能です。
森で迷った迷子を集落に送り届けたり、農作物の面倒を見てくれたりもします。人間側の反応もさまざまです。
が、関係を深めることは危険を伴います。
ドリアッドは気に入った人間さんを「樹木の中」に閉じ込める習性があります。これは彼女たちにとっては愛の形であり、呪いを和らげる行為でもあります。樹木は動かせませんが「迷いの森」にしてしまうので取り返すことは困難です。

また、コルヴェナ(呪いがMaxになって化け物化)と化したドリアッドはビシバシ男をさらってはコレクションしたりドレインキルしていく迷惑な子です。さらわれた人間さんを助け出す系のシナリオもあるでしょう。
ドリアッド同士はあまり群れず、不干渉であることが多いですが、PCドリアッドが邪悪なドリアッドとバトルすることもあり得ます。
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海洋鳥類
海洋鳥類日記
2025/01/07 23:07[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます(遅)
皆様、明けましておめでとうございます。

年末年始、私はガッツリ仕事で忙しくしてました。……みんな年末年始は休みたいもの、しょうがない。ヘルプで人手のないところにあっちこっち行ってバタバタしてました。ようやく落ち着いてきたかな……

卓感想も書きたいところですが、去年のものはやや忘れ気味に…全て表示する皆様、明けましておめでとうございます。

年末年始、私はガッツリ仕事で忙しくしてました。……みんな年末年始は休みたいもの、しょうがない。ヘルプで人手のないところにあっちこっち行ってバタバタしてました。ようやく落ち着いてきたかな……

卓感想も書きたいところですが、去年のものはやや忘れ気味に……まあ余裕があるときに書きましょう。無理をしないでのんびりやるのが長続きのコツとのことで。
S.W.や真ウィザードリィといった普段触れないシステムに触れられて良かったなぁというのが去年の総括です。楽しかったのでまたやりたいね。

今年もいっぱい卓やれるといいなぁ……。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/08 17:13[web全体で公開]
😶 おすすめのTRPGを教えてください
CoCメインのミミ子ですが、他のTRPGもやってみたくなりました。
(ちなみにインセインとダブクロは一応ルルブ持ってます)
RP重視のTRPGを教えて頂きたいです。
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/01/06 22:01[web全体で公開]
😶 【宣伝】魔物の棲む森
本年一発目の単発卓を立ち上げてみました。
よろしければご参加ください。
https://trpgsession.com/session/173616342158ash2022
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べいろす
べいろす日記
2025/01/06 20:23[web全体で公開]
😶 【自作rpg】ミドルフェイズにできること
マジェスティックスタンドではシーン制を採用しております。
シーンプレイヤーが交代していく感じでございます。
求めるものが多分に異世界生活&冒険シミュレータなので、あまり問題解決にあくせくする必要はございません。
アタマ空っぽでいいのです。ユルい感じでいくのです。
ちなみに全部机上の空論です:全て表示するマジェスティックスタンドではシーン制を採用しております。
シーンプレイヤーが交代していく感じでございます。
求めるものが多分に異世界生活&冒険シミュレータなので、あまり問題解決にあくせくする必要はございません。
アタマ空っぽでいいのです。ユルい感じでいくのです。
ちなみに全部机上の空論です:(
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**行為判定
能力値を使用します。体格、敏捷、知性、技巧、魔力、魅力の6つです。
判定成功率は「対応能力値×難易度レート」%となります。
普通:7 上級:5 困難:3 至難:1
特に記載がない限り、難易度は普通:7になります。
無造作に「xx判定して〜」と言われたら、それはつまり難易度普通ということです。

判定の結果ーー
出目が成功率以上:失敗。
出目が成功率以下:成功。
出目が成功率の1/2以下:プラスグッドな成功。
出目が成功率の1/10以下:ダブルプラスグッドな成功。

能力値が十分に高いと100%を超えることがあります。ファンブルはありません。
プラスグッドやダブルプラスグッドを目指して振ってください。
---------------------------------------------------
**しらべもの
シーンプレイヤーはシナリオを進行させるための行為判定に成功すると「縁故」を得ることができます。
「縁故」はヒーローポイントの性質を持っており「ダイス目の振り直し」に使用できます。
行為判定や、命中/回避判定のみならず、敵味方のダメージ判定も振り直しできるので攻防に重要です。
その縁故は「背景/目的/宿命/称号」のいずれかになりますが、他にふさわしいものがあればその縁故になります。

成功:縁故+1
プラスグッド:縁故+1.5
ダブルプラスグッド:縁故+2

シーン中に複数回の行為判定を行ったり、他PCが行為判定を行うことがありますが、「縁故」を得られるのは1回のみです。
RPによって解決し、判定を行わないシーンというのも多々あるでしょう。その場合はシーン最後にGMが適当に能力値を指定するので、それで判定します。本を読むだけのシーンであれば、知性で振って〜とかです。
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**交流
PC同士で適当にRPをして親睦を深めます。情報交換とか相談のシーンにRPを絡めるとよいでしょう。
双方で魅力判定を行い、成功すると「縁故」を得ることができます。
何度も行うとリソースが無限に生えてしまうのでシナリオ1回です。

成功:縁故+1
プラスグッド:縁故+1.5
ダブルプラスグッド:縁故+2
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**魔法の行使
取得している各種の魔法を使用します。
非戦闘中であれば発動判定は不要で、MPを1点消費するだけでokです。
非戦闘中の魔法でできることの範囲は曖昧なものとなっておりますので、
フレーバーテキストを読みつつ、GMと相談してください。
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**ドリームウォーク
<夢術>を取得している子は自身のシーンプレイの際に、夢シーンを行うことができます。
あるいは条件を満たした際に夢シーンが誘発します。
その幻(夢)の多くはそのキャラクター本人か、身近な存在の運命にまつわるものであることが多いです。

その目的:
・GMがプレイヤー(&PC)にシナリオ上のヒントを与える。
・プレイヤーがGM&他のプレイヤーに自分のキャラクターの人となり&背景設定を見せる。
・クライマックスの予行演習をする。
・セッションの方向を調整する。
・いまの現実の物語の補足情報を見せることで自分のキャラクターの物語を補完し、ストーリーとして完成させる。
・シナリオ上の問題を端的にわかりやすく見せる。
・マジェスティックスタンドらしい雰囲気を醸し出す。 
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**休息
戦闘その他でHP/MPが減ってしまうことがあります。次の戦闘を行うには心もとない・・・という場合は休息しましょう。
HPは<命術>を何度かかければ全快するでしょう。
問題はMPの回復です。簡単に全快されたら悔しいじゃないですか(簡悔精神)。
ここは魔晶石的なアイテムや、MPポーションを設定して、MP回復はx時間の睡眠が必要・・・状況次第では休息できないというのが良いかなと。
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COBRA
COBRA日記
2025/01/05 16:20[web全体で公開]
😶 2025年の卓初め
昨夜は2025年の卓初め。
いつも通りCD&DのDM。
AD&Dミニシナリオ本をCD&Dにコンバートして披露しました。
次回は同じ魔導公国グラントリを舞台にしようとPC4アクセサリのワークリーチャーPCシナリオフックを使用しようかと思います。
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