たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.175
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキレウス | |
| 2022/03/05 13:32[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2022/03/05 06:45[web全体で公開] |
😶 Boundless Sea 昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステー全て表示する昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステージ専用データ以外) ・経験点 初期作成+50点(HOにより変化) ◆PL人数 1人(おそらくたぶん) 申請時にどちらかのHOを選択すべし 登場時の侵食率は1D〜3Dで自由に選べます ◆シナリオ概要 あなたは組織を抜け出して海を見に行くことにした。 傍には変わった同行者がいる。 それは一時の大冒険かもしれないし、 日常との永訣かもしれない。 でも些細な問題だ、海に行くことに比べれば。 ◆ハンドアウト ●HO.A UGNチルドレン/UGNチルドレン あなたは公的には存在しない。UGNの施設で生まれ施設の中だけで育った生まれつきのオーヴァードだ。人間らしい名前も与えられず、”No.15”という通称で呼ばれている。 ◎シナリオロイス ① No.43 遺志/任意 これから初めて外の世界に出るあなたが、近くに海があると知らされて思い出したこと。あなたの親友と語った他愛もない話だ。 「一度でいいから海を見てみたい」……施設の中で一生を終えた親友はあなたにそう語っていた。いま、手元には彼/彼女の唯一の遺品がある。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時に任意の能力値を合計5点上昇させてください。 ●HO.B FHエージェント/任意 あなたは歴戦のFHエージェントだ。それゆえに重宝され、さまざまな任務に駆り出されている。何のために戦っているのかもう思い出せないほど、あなたは疲れ切っている。 ◎シナリオロイス ① 何某さん 懐旧/任意 あなたがこうなってしまう前の、まだ日常を謳歌していた頃のこと。あなたには大切な人がいて、その人と大事な約束をした。 「一緒に海に行きたいね」……彼/彼女はもういないし、約束は永遠に果たせない。それでも、もう一度海を見たいと思った。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時にエフェクトを50点分取得/レベルアップさせてください。 ●シナリオロイス ② 選ばれなかった方のHOがもう一つのシナリオロイスとなります。なので出会って即殺…とかしちゃだめよ(特にHO.Bの方) ◆備考 ・シナリオロイス①についてはPLの意見をガシガシ採用していく所存 ・応募時に好きな『海の生き物』を教えてくれ ・タイマンかつ1〜3回で終わるようにするので巻き進行じゃぞ ・もしかしたらPL2人でやるかもしれんがそこは参加者をみて決めます。 ◆日程 3/11以降 月・水・金・日のいずれか 20時から4時間 募集フォームの開示! 本気だね……(ペロ やるかどうかはわかんないけどこんなセッションをみかけたらよろしくおねがしいますねこでした 追記 シナリオタイトルを翻訳すると『無辺の海』なのですが、この『無○の×』系のタイトルでシリーズ化したいと密かに考えている。 CPにはしない。ステージを跨ぐかもしれないので。 骨子としては基本的に「FH meets UGN」「Escape from ファッキンな日常」的な感じですが、ひょっとしたら『タコピーの原罪』を丸パk……多大なインスパイアを受けたシナリオが入ってくるかもしれん。CRCステージで(侵略!ハッピー星人)。 他にも『OMORI』とか『おやすみプンプン』とかみたいなドギツイ感じのやつに多大なインスパイアを受けたやつがブッ込まれるかもしれない。 というのも私どうやらダブルクロスらしいシナリオが書けないというか趣味をぶっ込まないとモチベが保てないらしいんですよね……。 今も書いてたシナリオ半分くらいで止まってエルデンリングに時間を費やしています。ラダーン倒したよ!そのエルデンリングもアルター高原で疲れて一時中断してる間にシナリオネタが降ってきたのでもしかして飽き性なのが一番の問題かもしれない。 まあいいや。深夜テンションでした。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/04 23:20[web全体で公開] |
😶 駆け抜けられた・・・・。 先週から続いた7連勤が今日は急なフル残業で何とか駆け抜けられた・・・・。 明日明後日は連休でゆっくりしたい所だが、業務計画報告書作成で缶詰めになりそう( ノД‘) 何気に「悪徳に沈む復讐者達」上下巻を購入していた。 もう暫くヴァイスシティに居座れそうw イベントのテーマが決まったらしい。 まだ漠然としているイメージを何とかシナリオに纏めたいと思う。 とりあえず寝よう。
| パスタ | |
| 2022/03/04 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】34回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は、PCの立ち絵は自作する派なんですが、今回いつもより上手く描けたと思います。 アウトラインだけなく、すべての線に強弱を意識して描いたら、なんというか質感みたいなものが出てきたかなと。私にとって、こうして進歩を感じる時が絵を描いていて楽しいと感じる瞬間なのです。今後も少しずつ絵が進歩していけたらなと思います。 さて、今回のシナリオは基本ルールブックⅠのサンプルシナリオで、全2回に分けた内の前編にあたります。 依頼の内容は、近隣の村にゴブリンの襲撃があったので退治してきてほしいという内容でした。 実を言うと、私はこのシナリオを知っていて、話の流れや真相も分かっているのです。ですが、そんな私でもGMは参加を許可してくれました。私は他のPLの方々に、シナリオの内容を知っていること、なのでPCの方針相談に深く関われないかも、ということなどをあらかじめことわった上でセッションに挑みました。 私が今回使用したキャラは、リカントのグラップラーです。キャッツアイで命中を上げ、2回連続で攻撃をするPTの火力担当です。獣変貌による火力の底上げと、手数の多さでダメージディーラーを務めました。 ロールの方向性としては、明るく前向き、能天気な性格を意識しました。他のPCがどちらかというと慎重な性格のロールだったので、ちょうどかみ合わせが良かったかな、と思いました。 実際の戦闘においては、各々が役割を分担し、強みを発揮できたかなと思います。攻撃役の私のPCと魔法使いPCが敵を着実に倒していき、タンク役が攻撃を引き受け、プリーストが回復と補助を行う。極めてバランスの取れたパーティだと思います。 そんなこんなでボス戦に。着実に敵を削っていくPC達ですが、敵の魔法使いが放ったエネルギーボルトが私のPCに飛んできます。リカントの特徴の一つである低い精神力では抵抗が叶わず、GMが威力表を振ります。すると、なんとダイスが2回転し大ダメージが。PCのHPは、満タンから、一気に、ちょうど仲間がかけてくれたフィールドプロテクション分である1のみ残した瀕死状態になりました。 一瞬にして肝が冷える事態に陥りましたが、敵魔法使いの残りMPではエネルギーボルトを打てない状態になり、なおかつ味方のプリーストが良い出目で回復してくれたおかげでHPは2ラウンドほどで全快になりました。 その後も、敵を各個撃破し勝利を収めたのでした。 退治した蛮族の内一体を生け捕りにして情報を聞き出したところ、どうやら本拠地はまた別のところにある模様。依頼は継続で引き受けることになりました。 冒険の続きは次回のセッションに持ち越しとなります。果たして依頼を無事に達成することが可能なのか?楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。 次回のセッションもよろしくお願いします。
| 魁星 | |
| 2022/03/04 15:51[web全体で公開] |
😶 ふふ、ふふふ https://twitter.com/Uriscaroa/status/1499578313236307969 発狂した精神はこれで元通りツイートを表示する 発狂した精神はこれで元通り
| 魁星 | |
| 2022/03/04 10:35[web全体で公開] |
😶 うぶあああああ サンプルシナリオの!!! 情報量が!!!! 多すぎる!!!!! 必要な!!! 素材量が!!!! 多すぎる!!!!! うがあああああああああああああ!!!!!!!!(発狂)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/03 22:48[web全体で公開] |
😊 山月記【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時には友の話をしよう。 タイトルは著名な短編から拝借させて頂いた。 それに登場する李徴(りちょう)と袁傪(えんさん)ではないが、わたしには数人の親友が居る。 まず二人。 中学時代からの付き合いで、彼らからTRPGも誘われ、虜となった。 今は希にマジック・ザ・ギャザリング(トレーディングカードゲームの始祖)でシールド戦(未開封パックをその場で開けてデッキを組む遊び方)をするのみだが、病めるときも健やかなるときも共に居てくれた、代えがたい友だ。 続いて、一人。 大学からの付き合いで、大の猫好きである。 共に就活もやったし、河川敷では幾度も桜の下で花見を楽しんだ。 彼もまた、苦楽を共にした仲間だ。 そして、ネットを介してお会いした、数人。 直接の面識はない。 なれど、TRPGサークルを介しての付き合いは、既に軽く10年を越えている。 勿論興味は人それぞれだから、卓をご一緒することもあれば、疎遠になることもないではない。 しかし、『こんな卓があるんだけど、一緒にやらない?』と声を掛け合う大切な友で、急な誘いでも都合さえつけば乗ってくれる、これもまた得難い仲間だ。 実は、先頃宣伝した卓はそうした古馴染みに声をかけ、集まって頂いたものである。 『それってマッチポンプじゃない?』 断じて違う。 元々こちらで宣伝したものの、ここでわたしが活動を開始してから僅かに半年、活動自体も日記メインで卓参加に乏しくては、コネクションが殆どなかったのだ。 『コネがなければ作ればいいじゃない』 ごもっとも。 故に、わたしは興味をそそられた方とは積極的にお話しさせて頂いている。 蒔かぬ種は芽吹かないからだ。 一晩の卓を通じて、友に成る人も居るであろう。 TRPGにはそれだけ濃密な作用がある。 だが、少なくともわたしにとっては、『友』と云える信頼関係は一朝一夕で出来るものではない。 何事も積み重ねが必要なのだ。 『え、じゃあオンセンに友は居ないの?』 それもまた違う。 いずれ親友になって欲しいが、まだ関係が浅い友達が沢山いらっしゃって、少しずつ会話を重ねている段階である。 故に、今日も今日とて、日記やコメントに勤しむのである。 Thanks for reading!
| 旅人 | |
| 2022/03/03 18:10[web全体で公開] |
😶 というわけの依頼絵なのだ【SW2.5】 依頼絵は良いぞ(鳴き声) いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!! Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないで全て表示する依頼絵は良いぞ(鳴き声) いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!! Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないでしょうから、別に良いのですがね。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3D2Adk 上記のURLに乗ってあるのが、今回の依頼絵...!ニンジャなふぉっくす!アヤメっ!依頼させていただいた絵師さんはヨシマロ様!ここら辺は宣伝云々でオンセンさんに怒られちゃうので程々にするとして...(気になる方はゆとシートのリンク先を見てね) いやぁ、やっぱ依頼絵良いっすね。今回は非常に好きなものを詰め込んだ感じです。 狐耳もふもふ尻尾に、狐のお面、なぜか切り離された袖!一番好きなのはインナーは水着な部分ですかね...よき...しぬ... 実は表情差分を四つ、衣服の2Pカラーも追加で頼んですよね...そして更に衣装差分を今月一つ頼んじゃった...!!!あっ、来月には獣変貌差分とかも頼むつもりですー!!!!!いぇーい!!! とにかく、某お酒のお供さん(肴さん)と同じように締めくくります。 依頼絵は良いぞ(絶命)
| 肴 | |
| 2022/03/03 11:52[web全体で公開] |
😶 分業制GM って、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもま全て表示するって、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもまぁわかる。 ただPL始めて間もない初心者さんならともかく、ある程度経験を積んでシステムに慣れたPLさんなら、別に100%GMができないわけでもないはずなんですよね。 それでもGMが少ないのは、「シナリオ考えるのが苦手」とか「戦闘処理が苦手」とか「人集めて日程調整するのが苦手」とか、そういう一部分ができないから諦めてるパターンがまぁそこそこ多いんではないかなーと、思ったりするわけで。 とはいえ全員が全員同じところが苦手ってわけでもなし。1〜5までできる人と、6〜10までできる人が2人がかりでやれば1〜10までできるGMが爆誕するわけですよ。理屈としては。 そしてたいていのシステムにおいてGM1人でPL4〜5人と遊べることを考えると、2人で1人分だろうがちょっとでもGMが増えればGM不足は解消されていくわけですよ。理屈としては! と、いうわけで物は試し。実際に分業GMで上手く回せるのかという実験も兼ねて、一回やってみよっかなーって思った肴さんなのであった、まる。 あんまり人数が増えても船頭多くしてなんとやらなので、とりあえず2人がかりから。 どなたか「GMやってみたいけど○○が苦手だから二の足踏んでる」って人、その苦手部分あたしが代わりに担当するんで、一回GMやってみたりしません? sw2.5か……一応DX3rdとCoC6版(全部テキセですが)なら対応できますけど……!
| 肴 | |
| 2022/03/03 10:00[web全体で公開] |
😶 イザベルさん卓日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月依頼絵が完成して立ち絵が1点ものに変わったイザベルさんで、早速2卓ほど遊んできましたー! ので、卓日記をどーん 2/20 『多忙な有名人』(sw2.5/GM:じゅんなまさん) まず1卓目! 何気に新年始まってから初のPL卓(他は去年からの続きものとCP)はじゅんなまさんちのランダム依頼卓でしたとさ。というか初なことにびびる。GMはやってたけどPLはちょっと身内に引きこもってましたねー。単純に既に週4卓埋まってたからでもありますが。 まぁさておき。 移動式ギルドからスタートする今回の卓、うちのイザベルさんは当時「乗り物酔い」のアビスカース引いてたので、(同卓メンバーにアビスシャード売ってもらって)振り直したりする開始前の一幕もありつつの。 あとフェロー入れた5人中4人が穢れ持ち、総穢れ6点とかいう真っ黒PTに笑ったりしつつの。いえほんとアンデッド1人分超えは草なんだ……唯一の穢れなしがフェアテだったので、お連れの妖精さんはだいぶ怖かったと思う。ゴメンネッ シナリオの方は例によって複数ある依頼から、今回は蛮族退治をチョイス! 具体的には街を襲撃する蛮族列車強盗団を撃退せよというもの。 いやぁ、列車ごと蛮族に突っ込んでいくのはなかなかに爽快でしたネ。並走(翔?)してくる飛行蛮族を蹴散らし、さらにそのまま敵さんの列車に体当たり。出てきたリーダーも正々堂々(なお列車搭載の守りの剣的なものでえぐいデバフが入っていた模様)ボコって撃破! とまぁ流れるようなさくさく進行。振り返ってみれば戦闘2回以外の判定が特になかったとはいえ、ちゃんとストーリーがある上でこのLv7帯を5時間程度で無理なく終わらせるのは見事の一言である。素晴らしい。 2/26&28 『果て無き略奪者』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) 続いて2卓目! 前々から何度か見かけつつもまだ通過できていなかったシナリオが、ちょうどイザベルさんのレベル帯と合致してたので満を持して(?)の参加です。きっとこの時のために残してたんですよ! ともあれ。 ドーデン地方での列車の冒険を終え、久々になんかどっかいい感じの場所にあるセントリテラに帰ってきたイザベルさん。実はしゃんはいさん卓で誕生した子なので、第二の故郷(第一? 設定的な意味でコルガナ地方のどっか)にただいまです。 まぁシナリオの方は里帰りのほのぼのとはかけ離れたシリアス寄りの話なんですが。 想定以上の強さだった蛮族に返り討ちにされちゃった冒険者PTの代わりに、より上位の冒険者なPCたちで改めて討伐にいきましょーというもの。 余談ですけど、相手が蛮(人)族だとアルヴの種族特徴が使えるのがいいですよねー。イザベルさんは前衛職でMPは練技に使うくらいなので、倒し(気絶させ)た敵から吸えば戦闘後のMP回復がいらないのは何気に便利デス。もちろん吸った後は処して剥ぎ取る。 さておき。負けた冒険者たちの生き残りから敵さんの情報をもらって、リベンジマッチ代行も引き受けた一向。ここで今回のPTは男女が2:2だったんですけど、綺麗に男子組が「復讐否定派」で女子組が「復讐肯定派」だったのになんか性別の違いを見た気がしますネ。いえ中の人の性別ではなく。 まぁイザベルさんは性格的にあんまり葛藤とかしないタイプというか、常に「自分が一番納得できる方」を躊躇せずに選びがちなので、最終的にはわりとさっぱりめに着地した流れだったんじゃないかしら。たぶん。 約1名本筋とはあんまり関係ないところで動揺しまくってるPCもいましたケド。槍使いと斧使いは知り合いを彷彿とさせるらしい……。 依頼絵パワーか2卓とも割と出目が高くてイザベルさんめちゃくちゃ調子よかったなーとかも思いつつ。 ではではこの辺で今回の日記も〆にしまして! 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| トパーズ | |
| 2022/03/03 07:19[web全体で公開] |
😶 やってみたい演出が、実際にやってみて面白いかは別 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PLの皆さんには楽しんで頂けたようなので、そこまで問題視する必要は無いのかもしれないけど、以前GMとして回したシナリオの出来がイマイチだなと感じてしまった。 というのも、ボスと因縁がある重要NPCがPC達に協力するシナリオなのだけど、因縁の部分が濃すぎた(ボスの真意を一番理解しているのが件のNPC)結果、PC達の前なのにNPCだけで会話してしまう場面が。 事件を起こしたボスの動機を語る上で重要な場面なので、個人的にはどうしてもやりたかった演出なのだけど、その結果、RPしてる自分自身が「大丈夫か?これPLさんたち暇してない?吟遊になってない?」という状態に。 うーむ、ここら辺、PC側にも因縁みたいなのを上手いこと作れれば良かったんだけどなぁ。 幸いというか、次に回すシナリオはPCと因縁深い相手がボスなので、そこら辺の心配はしなくて良さそう。
| たぬき | |
| 2022/03/03 01:37[web全体で公開] |
🤔 気負うな、焦るな。 自分に言い聞かせる事がある。 仕事が忙しいとき、わざとゆっくり作業する。 煽られたとき、法定速度厳守走行。 「いよいよセッション! ワクワク!」というPLさんのフレッシュな期待に臨んでは、「気負うな、普段通り進行すればいい」と、自戒する。 焦るとろくなことがないからね。 ( ̄^ ̄)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/03 00:13[web全体で公開] |
🤔 遊びの達人【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後8か月の子犬の話である。 また、母上殿の話でもある。 昨日は休日。 運動して、昼食の後、愛犬と公園に行く予定だったが、仕事の連絡があり中々手が離せず、また雨の気配もあったので公園行きは中止し、代わりに庭のドッグランで愛犬と遊んだのだが、どうにも愛犬が飽きてしまう。 愛犬共々困っていると、母上殿が新しい遊びを提供してくれた。 少し前に解体したボクシング用サンドバッグ。 そのジャブ用の奴を引っ張り出してきたのだ。 成る程、わたしは愛犬とおいかけっこするばかりで内容が単調だった。 母上殿の廃材を使ったそれも長続きこそしなかったが、要は色んな遊び方があるという意識が大事だと感じた次第である。 結局、ボールを使っての取ってこい遊びにシフトしたのだが、これまたそればかりだと飽きるようで、愛犬にせがまれておいかけっこもした。 体重6.5㎏になり、その体力は無尽蔵の如し。 そろそろ成長は打ち止めのはずなのだが、歯のムズムズ期は終わってないようで。 パーフェクトを求めるのは却って良くないと知りつつも、ハーネス(胴輪)を噛むのや誤食が腹痛の原因かも知れず、先行きにやや不安を隠せない今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2022/03/02 21:38[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中15(SW2.5) 皆様こんばんは。 エルデンリン〇が発売されても仕事が忙しくて失踪できなかったYanagiです() 失踪したいのですが出来なさそうなので卓を立てました() 物自体は以前やったことのあるシナリオですが、 まだ通過していない方はどうぞいらっしゃってくださいませ。 よろしくお願いいたします。 今度こそ肉を消費させてやるんだ・・・! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164622449172Yanasoru0315
| たぬき | |
| 2022/03/02 11:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5にて。PLさんに希望の役割を尋ねると サポート役を希望する人が多い。 「俺が主役だぜ!」のような、熱血主人公タイプ希望は少ない印象。 欧米だと「俺様はコナン・ザ・グレート!」なタイプが多いんじゃないかな。w 日本人のおくゆかしい性格? 和を以て貴しとなす性格? 良い悪いではなく、民族性やお国柄なのかな。 (;^ω^)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/02 09:47[web全体で公開] |
😆 エクストラフィットネスLv251の試練【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話をしよう。 むしろ運動の話かもしれない。 リングフィットアドベンチャーをご存じだろうか? Switchのセンサーを駆使した、多少ドタバタはするが、丈夫なわっか(リング)を使ったり使わなかったりして、おうちで気軽に運動できる便利ツールである。 わたしは1年以上断続的にこれを続けているのであるが、本日はエクストラフィットネスのLv251、『サブイ望楼』に挑戦した。 コースは登り坂道が多く、また逆走床なども多数配置されているコースなのだが、ここを210歩以内に踏破しなければ次に進めない課題付きだった。 もも上げで歩幅を増やしたり、リングを使ってのホバリングも駆使したがダメだった。 こうなれば、何らかの補助機能を持つウェアーを着て、且つ特殊効果付きのスムージーでも使わなければ成らないかもしれない……。 ゲーム内容はさておき、良い汗がかけたので、プロテインを飲んでひと休み。 たまっている掃除などを済ませてお昼を食べたら、愛犬を連れて公園に遊びにいこうと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。