たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.176
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 白詰草 | |
| 2022/03/01 19:58[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2022/03/01 16:54[web全体で公開] |
😶 何だかFCぽくなってきた 微妙に繋がりのあるストーリーでしばらくやる予定だったけれど… たまたま出した依頼が意図せず路線変更に繋がった 依頼に背いてくれる、正義感の強い冒険者に感謝 けれど、少し困った…本来あるべき余白が埋まって寄り道の消化を急がないといけなくなった… まぁ、何とか出来るのだけど… 冒険者達がGM側の運命を凌駕してくれて何か嬉しい今日この頃(エンディング変えないとな)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/01 03:04[web全体で公開] |
😲 【卓感想】基本に忠実に……?【SW2.0/長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日行われた、SW2.0 GMリレーキャンペーンの話である。 第4話のボスは子爵令嬢とその使役魔神であった!! 魔神は10レベル魔神最凶と名高いブガラドレさんのネームドである。 しかし子爵令嬢はもっとヤバかった。 ソーンダークの高Lv神官、且つ腕の立つデーモンルーラーで、高位のソーサラーであり、コンジャラーでもある……詰まるところウィザードだ。 どう考えても放置できる存在ではなかった。 そこで、アリアンロッドの殺意様の教えの如く、『アコライトから(略)』めいた作戦が立てられた。 まず、コンジャラーさんが魔神ごと令嬢にスパーク。 令嬢へのダメージは1ゾロに終わるも、マギシューさんがエフェクトウェポンを掛けた後、戦士二人が魔神に肉薄。 そのまま魔神を攻撃するでなく、おもむろにガメル硬貨を取り出し、子爵令嬢へと立て続けに投げつけたのだ!! ガメルシュウゥーーーーッ!!超☆エキサイティン!! ウィザード故、まともな鎧を着てなかったお嬢はこれで瀕死に。 そこにわたしの《鷹の目》持ちプリーストがフォースを撃ち、とどめを刺した。 いや、生死判定には成功したので、幸か不幸か気絶で済んだのだが。 GMさんは阿鼻叫喚を目指して『ガンバルゾォーッッ!!!!』っと禍々しきチャントを放つ。 魔神はと云うと、一度抵抗に失敗すると移動・主動作するだけで永続的にダメージを受けるという恐るべき腐敗毒の砲弾、通称『毒ガチャ/毒毒ぽん』は強烈だったが、コマンドキャスト(要は主人の指示)がないと魔法が使えず、強烈なダメージもメイン盾さんの圧倒的な装甲に阻まれ、マギシューさんのエフェクトバレットにより弱点を突く強烈な銃撃に削られ。 1点でもダメージが通ると2d+8点もの毒ダメージが飛ぶ恐ろしい毒牙で齧り付く(攻撃が当たったGMさん「シャオラアアアアア!!!」)も、メイン盾さんの装甲にその1点が通らず、「何やらガジガジと可愛らしい」と云われる始末。 3ラウンド目には地に伏したのだった。 GMさん曰く、「永久解放しておけば(召異魔法)「限定」書かずに済んだね!」 プレイヤー「ひどすw」 そんな訳で、子爵令嬢の野望は絶たれた。 子爵は「こういうことを考えている娘かもしれないとは薄々思っていたが、ここまで突き抜けているとは思わなかった」とかw わかってたんかーい!w というほのぼのした(?)やり取りはさて置き、子爵令嬢の部屋からは、デモルラ家庭教師の蔵書より数段ヤヴァイ召異魔法関係の古代書などがわんさか発掘されたり、はたまた『クーデリア侯爵領(※)に繋がっているかもしれないテレポーター』の話が共有され。 可及的速やかにテレポーターを塞ぎに向かった冒険者らの前で、しかし無慈悲にも転移陣が光を放つ!! 戦士さん「とりあえず大木ぽい!>光」 果たして、とさり。軽い音とともに、転移してきたらしき人影が、地に伏した。 戦士さん「あれw つぶれるかもw」 わたし「アーッw」 戦士さん「事故ですね!」 メイン盾さん「うわぁぁ何をするのです戦士さん!!滑り込みで盾ガード倒れてる人庇い」 黒いローブの表面を、青みがかった髪が滑り落ちる。その頭部を、戦士さんが投げ放った大木が直撃し…… その人物……かつて森で出会った謎の女性は、血に塗れた顔を弱弱しく上げ……冒険者達が誰かも分かっていない、朦朧とした瞳で、呟く。 「〇〇〇〇は……私達が思っていたような、神では、なかった……。クーデリアの企みを、止めなければ……人々、が……」 という所でシナリオ終了となった。 謎の教団崇める堕ちたる天使、亜神との対決――否、それも含めたクーデリア領暗部との戦いの火蓋が、切って落とされようとしていた……。 to be continued & Thanks for reading! ※クーデリア:ザルツ地方の公爵領。盗賊ギルド「デスクリムゾン」と深い繫がりを持ち、現在は“冷酷王”カデル・クーデリア侯爵が治めているが、その元妻や先代侯爵が未だ不穏な動き続けているというとても危険な場所。第2話に登場し、謎の教団の実験部隊を率いていた人物は、令嬢曰く先代クーデリア侯爵の弟であった。
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| 2022/03/01 00:50[web全体で公開] |
😶 GM日記64 まだ未記載が何件も残っているのに約一か月ぶりの記載とは… というわけでSW2.5「フライシュッツ」の記録。 ・連日の身内卓。 ・いつものバイト……は景況判断によりまたスルー。 ・今回はアイテム配りのボーナスステージなので、残りアイテム2個のため2択。 ・道中、冒険者らしき集団を出す。 全て表示するまだ未記載が何件も残っているのに約一か月ぶりの記載とは… というわけでSW2.5「フライシュッツ」の記録。 ・連日の身内卓。 ・いつものバイト……は景況判断によりまたスルー。 ・今回はアイテム配りのボーナスステージなので、残りアイテム2個のため2択。 ・道中、冒険者らしき集団を出す。 ・前回アンデッドだったのでしっかり警戒してくれる。 ・4話で会った冒険者です。 ・あれ以来全く出してないのでPLの記憶にはなさそう。 ・なおGMの記憶も結構おぼろげ。 ・改めて確認したらNPCの数が少なくて、冒険者がこいつらしかいなかった… ・回復と食料援助を頼む。 ・割と手厚く援助してくれる。 ・今思えば別れた後に戦闘を入れてもよかったかもしれない。 ・そういうことも特にせず2日経って遺跡。 ・ついにこの卓で初のオリジナル魔物。 ・これまでのドレイク+1とかも2.5の仕様にはないけど、それはそれとして。 ・そしてHP1で全属性無効の防護点99という完全なるギミック仕様なので、オリジナル魔物と呼べるかも怪しい。 ・元ネタに準じて3セットあります。 ・オリジナル装飾のせいですぐ倒される前衛。 ・2連続で射撃ピンゾロして進まないギミック。 ・7Rもかかるとは… ・ボス戦。 ・特にギミックも持たないので即終了になりかける。 ・かろうじて2点残って貫通アタック。 ・7人中1人しか巻き込めない… ・あっさり終了。 ・12/31、かろうじて日付変更前にセッション終了。 結論:人依存のギミックは対象の出目に左右される…
| コンヤ | |
| 2022/03/01 00:47[web全体で公開] |
😊 ソード・ワールド2.5初セッション ソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、全て表示するソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、魔法を見ていたら、 プリーストって、回復以外やれること無いんじゃない? と、思えてきてキャラクター作成会の5分前に変更。 行きあたりばったりで作ったので、当然中途半端なキャラに・・・ しかも、出自の技能強制的に付くの知らなくて何故か、バード技能付き。 セッションが始まってからも 敵のHP少ないのに、ダメージ強化の支援魔法かけて 「意味ないじゃん!」って、自分で自分に突っ込んだり・・・。 そんな感じで色々と失敗の多かったセッションですが GMさんも他の方PLさん方も優しくて、楽しくセッションさせて貰いました。 リカントのグラップラーさんは自作の立ち絵がかわいかったし、 リルドラケンのファイターさんは、防護点高いのにヒラヒラ避けて、かっこよく。 バードスカウトさんは、かわいい立ち絵の表情差分やRPで盛り上げてくれました。 そして、初心者のおかしな試行錯誤にも口を出さず、暖かく見守ってくれた GMさんにも感謝です。 でも、まだルール自信ないので、次も初心者向けセッションに参加申請しよ・・・
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/28 23:23[web全体で公開] |
😶 7連勤 2月26日から3月4日まで7連勤。 しかも明日から毎年恒例の下期事業計画書の結果報告書の取り纏めをしないといけない。 辛くてしんどいのを通り越して笑うしかないw 10日の提出期限までは新規参加申請はお預け。 部屋とシナリオの作成・修正は気分転換でやっていきたい。 ココフォリアでタブはお友達の物ををパク・・・・げふん、参考にしよう(;’∀’) 何はともあれ、面倒事はさっさと片付けてしまおう。
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:28[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2) Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、 GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。 PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。 A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%) B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%) A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。 C. 初期作成卓 13票(39.4%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%) こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%) I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%) G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。 J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%) L. リレーキャンペーン 5票(15.2%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%) Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%) 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。 O. キャラ作成会 6票(18.2%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%) S. 特になし 1票(3%) キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。 ※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。 1-ない方がいい 0票(0%) 2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%) 3-どちらでもよい 13票(38.2%) 4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%) 5-ある方がいい 8票(23.5%) 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。 Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可) というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。 ・混沌 ・社会問題 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」 ・開花 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で ・試練 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。 ・新しい仲間、今日から身内卓 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。 ちなみに、イベント主催者としては毎年、 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意) 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:27[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(1/2) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。 なおオンセンの仕様上、文字だけしか全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。 なおオンセンの仕様上、文字だけしか投稿できません。グラフなどの図解入り&一括で見たい方は、こちらのスライドをどうぞ。 (文章は全く同じです) ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド) https://docs.google.com/presentation/d/1L06YaOuUeXhLN5KMj9RV6fa0rMiAuE3x18uY5VThNj0/edit?usp=sharing 【最初に前書き】 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて、ちょうど40件。回答していただいた皆さん、ありがとうございました! お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2022/2/13~2/26」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外サイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。 Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか A. GMとしてのみ参加経験あり 2票(5%) B. PLとしてのみ参加経験あり 8票(20%) C. GM/PL両方参加経験あり 8票(20%) D. 参加したことはない 22票(55%) 「参加したことはない」が過半数越えの55%でした。コメント欄では ・「毎回PL参加を狙っていますが,競争が激しくてなかなか申請できませんでした。今年こそはぜひにと思っています」 ・「私がTRPGを始めたのはちょうど4周年イベントが終わったくらいの時でした。今回は参加できるということでとても楽しみにしています!」 など、毎年150~200人くらいコミュの新規参加さんがおられるので、今アクティブに遊んでおられる方の中には周年イベントを経験していない方、あるいは参加機会をうかがっている方も結構おられるように感じます。もちろん、総合コミュに入っていないけどアンケートだけ、という方もおられるとは思います。 面白いのは参加経験のある方(合計で45%)のうち、「GM/PL両方経験」と「GMかPLかどちらかのみ」というのが半々ということですね。 GMをしていると「PLもしたい!でも参加できる卓がない!」ということもよくある話で、過去にはPL募集時に「今回のイベントでGMをされた方優先」とか「PL参加はGM経験ある方のみ」なんてのもありました。GMの心理はGM経験者こそ分かりやすいもの。こういう譲り合い助け合いを見るのも総合コミュ管理人としてとっても嬉しく思います。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q2.PLとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「全回答40件から占める割合」です。 まず特筆すべきは、今回の回答40件のうち、この設問の回答率は100%!みんなPLとしての参加はしたいんですね・・・w 後ほどGM側の回答も載せますが、まずはPL側の回答をご覧ください。 A. 持ち込みPC可の卓 26票(65%) B. 持ち込みPC不可の卓 10票(25%) まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人はやはり半数以上。成長したPCを継続で使いたいというのもありますしね。 一方で、PTの役割分担のバランスを取りたい、レギュレーションに合わせるのが楽など様々な理由から、PC持ち込み不可卓への希望も全体の4分の1を締めています。 C. 初期作成卓 15票(37.5%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 19票(47.5%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 26票(65%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 17票(42.5%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 2票(5%) 続いてレベル帯。SW2.0の15レベル超を除いて、各レベル帯がほぼ並んだ中、7~10レベルの中レベル帯が頭一つ抜きんでています。よく「一番楽しいレベル帯」といわれる中堅冒険者のレベル帯(5~9あたり)なので、卓数としてはまだまだ需要は多いようです。 逆に、「できることが少ないゆえに覚えることも少なくて済む」「まずは初期からじっくり育てたい」「PC作成や調整がラク」「サプリの有無による差異も少ない」などから、低レベル帯や初期作成PCオンリー卓も根強い人気があるようです。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 10票(25%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 13票(32.5%) I. サプリ全部乗せ卓 23票(57.5%) 3つ目はルールブックやサプリメント。それぞれのお財布事情もあるでしょうし、どういった結果になるかな?と思ったのですが…。なんと「サプリ全部乗せ卓」の希望が過半数を占めました。持ってれば使いたい!という心理の表れでしょうか。もちろん、実際の募集においては「サプリ全部あり/なし」という二極ではないでしょうが、PLさん達の希望としてはこう出たのも事実。どのくらいまで許可するかGMさんの参考になれば幸いです。 基本ルールブック1限定卓を開いてほしい!という声も全体の4分の1と、確かな需要があります。初心者さんや初めてさんにはこの方が有難いのもあるでしょうね。 J. 熟練戦闘卓 9票(22.5%) L. リレーキャンペーン 8票(15%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 20票(50%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 17票(42.5%) Q. ショートキャンペーン 16票(40%) S. ハンドアウト有りでPC同士の関係がある程度固まっている卓 1票(2.5%) こちらはその他のセッションの要望。周年イベントは大体毎年3週間ほどの期間ですので、キャンペーンの完結はイベント後になるのがほとんどですが、PLさんとしては「やってみたい!」という出会いときっかけの場として一役買っているのかもしれません。 種族統一セッションは、カクヨムの公式リプレイコンテストで優勝したグラスランナーオンリー卓や、SW2.0時代のルーンフォークオンリー公式リプレイなどから「もしかしたら?」と入れたのですが、意外と需要があるみたい!? 参加者の中の経験者さんの割合も、PLさんが卓を選ぶ一因みたいなので、GMさんが「経験者○名。初心者○名」と分けて募集するのもアリかもしれません。 O. キャラ作成会 6票(15%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 15票(37.5%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 12票(30%) セッション以外のものもいくつか。キャラ作成会は実際に昨年の4周年イベントであったもので、マスタリング講座や常時開放ルームはイベント後のアンケートに要望としてあったものです。こちらも全体の約3分の1と、需要はあるみたい。 今回、公平を期すため俺、アーリングは投票しませんでしたが、確かに他のGMさんのマスタリング講座は聞いてみたいです。 (続きます)
| 四季 | |
| 2022/02/27 21:55[web全体で公開] |
🤔 ペイント3D で透過する上級戦闘MAP作ってみた。 なんとかして透過素材作れないかとアレコレ弄り回している内にこんなの出来た。(要ニコアカ) 「 https://commons.nicovideo.jp/material/nc266524 」 windowsにデフォで入ってる?アレやろうと思えばドット絵を描いたり3Dの透過素材作れるみたい。自分には絵心が無いから手の込んだモノはできないけどPL用の駒置き場とGM用の駒置き場も作ってみよう。
| アキレウス | |
| 2022/02/27 12:06[web全体で公開] |
😶 現在募集中 ソードワールドセッション募集中デース https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164587390386333i ノリと勢いで作ってるので苦手な人はご注意を
| ミドリガニ | |
| 2022/02/27 11:06[web全体で公開] |
😊 中休みとお礼【微改訂】 たまには畳まない短い日記など。 日頃お世話になっているGMさんたちがシナリオ製作期間に入ったのと、最近卓修羅気味で新規応募を控えていたこともあって、急に夜の予定が空いてしまった。 TRPGは勿論楽しいが、他の趣味も大事にしたいし、入力は大事だ。 折角なので愛犬と戯れる時間を多めにとって一緒に運全て表示するたまには畳まない短い日記など。 日頃お世話になっているGMさんたちがシナリオ製作期間に入ったのと、最近卓修羅気味で新規応募を控えていたこともあって、急に夜の予定が空いてしまった。 TRPGは勿論楽しいが、他の趣味も大事にしたいし、入力は大事だ。 折角なので愛犬と戯れる時間を多めにとって一緒に運動して、撮り溜めていたアニメをたっぷり観ようと思う。 Thanks for reading! 追伸、先に宣伝させて頂きました『マージナル・ヒーローズ』卓は、無事4名集まりました。 この場を借りて厚くお礼申し上げます。
| 魁星 | |
| 2022/02/27 08:19[web全体で公開] |
😶 セーンデーン えー、いつかの日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=forenoir0924&i=forenoir0924_164391681031 と 全て表示するえー、いつかの日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=forenoir0924&i=forenoir0924_164391681031 と https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=forenoir0924&i=forenoir0924_164397232870)で言った通り、公式シナリオやるんですが…… とりあえず、レギュ帯が上から順にやっていこうかなと。 というわけで立てましたー!! 『天を仰ぐ巨人』!!! 日曜お昼の回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164589816538forenoir0924 火曜夜の回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164589830586forenoir0924 ???「何で同じ卓を2つも立ててるんだい?」 私「この卓を挙げた人が2人いたんだが、お互いに予定が合わなくてね……」 私「だから2つ立てた(天下無双)」 ???「ちなみにこの『改』ってなんだい?」 私「本来の舞台はランドール地方なんだが、面倒なのでマイワールドのギルド始点にしたんだ」 私「大筋は変わらないから安心してほしい」 ???「じゃあ、他に挙がってたシナリオはどうするんだい?」 私「ッスゥーーーーー…………」 私「覚悟と準備が出来次第、挙げてくれた人招待して開催します……」 私「一応『不死の女王の眷属』と『蛮族を駆逐せよ!』はやる予定なんで……」 私「もしやりたい人いたらコメントくれたら日程調整して準備できたら立てるよ☆」 ???「ほんとかねぇ……?」 私「ホントホント。カイセイウソツカナイ」
| こたつ | |
| 2022/02/27 00:41[web全体で公開] |
😶 【また】【ゆる募】【sw2.5】感謝卓をやりたい 最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。 えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は全て表示する最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。 えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は「CPなどで普段からお世話になっている方」「過去にGMをしてくださった方」「過去に私の卓に入れなかった方」を優先して承諾したいと思います。あ、自分かな?と思ったそこのあなたは多分該当します。 回すのはキングスフォールを舞台にしたシティシナリオ「太陽の舞と月の計略」 日時は3月20日(日)お昼 3月21日(祝)お昼 時間は適当に調節します。計12時間くらいかかるシナリオです。 必須は基本Ⅰ~Ⅲ、ET MLやMA、OPB、KFはあれば嬉しいかなーという感じ レギュはキャップ5、成長6回、募集人数5人、軽いハンドアウトあり。形式はテキセでココフォを使用。 もし、ご興味ありましたらコメントいただけると嬉しいです。 上記のようなお知り合いの方でない「はじめましての方」であってもコメントがあれば優先度+1します。 何より、今回ご縁がなかったとしても次以降の募集で「過去に私の卓に入れなかった方」に該当するようになりますからね……! 今回はともかく、普段の野良卓で「身内卓感」はできるだけ消したいと思っていますが何か良い工夫はあるだろうか……というしょうもない疑問を書いたところで筆を置かせてもらいます。 おやすみなさい
| パスタ | |
| 2022/02/26 23:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】33回目のオンセ。そして、一狩りいこうぜ!L3G卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回参加したセッションが去年の11月。約3か月の空きが出来てました。リアルの方で何か大きな変化があったというよりも、自分のスケジュールとマッチするセッションが当分無かった、という感じでした。 セッションが無いなら自分で立てればいい、の精神でシナリオを作っておりまして、あとはNPCの立ち絵とコマを用意すれば完成、といった具合です。近いうちに募集が出来ればいいな、と思っています。 さて、今回のシナリオは、とある発明家からの依頼でとあるモンスターを狩る、という内容でした。シナリオの舞台となるフィールドは広大で、エリア間を移動し、様々な障害を潜り抜けて、目的のモンスターに向かわなければいけません。 私が面白いなと思ったのは、これでもかと積み込まれたギミックの数々です。エリアごとに何かしらの判定が要求される要素があり、とにかくダイスをたくさん振りました。TRPGにおいて、ダイスを振るという行為はそれだけで刺激的な行為なので、ダイスを振る機会が単純に多いのは魅力的です。そしてそれらの判定の成果として、特別なアイテムを手に入れたり、モンスターの手がかりを得たりするので、ギミックとストーリー、そして世界観同士が有機的につながっているなと感じました。 とあるコンピュータゲームをモチーフにしている、とのことでしたが、なるほど、そのゲームの面白さがシナリオを通じて伝わってくるようでした。 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/26 14:44[web全体で公開] |
🤔 拝啓、学生の君へ【長文なので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、アンジェラ・アキさんの名曲より捩らせて頂いた。 TRPGは楽しい。 一生を共にする趣味になり得る程に。 TRPGオンセンにいらっしゃった貴方なら、これは百も承知であると思う。 しかし、学生さんがTRPGをするには、幾つかの難題がある。 学業を疎かにすれば後々の人生で困る。 アルバイトをすればお金は手に入るし社会勉強にもなるが、学生の本分を犯してはならない。 しかし、だからといって『無料でのみでTRPGを楽しもう』とはわたしは思って欲しくないのだ。 勿論、今はインターネットで無料解放されているシステムもある。 はたまた、TRPGの登竜門として敢えてるるぶ必須とはしない卓もあるだろう。 だが、それらはすべからく善意によるものである。 モノを得るには普通、対価が必要だ。 それなくして社会経済は成り立たないのだから。 少し考えてみて欲しい。 そのような卓を構えてらっしゃる優しい方が、きちんと対価を支払って遊んでいる人の一部からは、時に悪とされ非難を浴びることもあるのだと。 だから、少し頭を捻ってみて欲しい。 学生の本文である学業を頑張って、きちんとした成績を達成して親御さんに買って貰うとか。 貴方の出来る範囲で家事のお手伝いをしたりして、労働の対価に買って貰う。 或いはお菓子を少し我慢して、お小遣いを貯める。 親戚や友達仲間の伝手を頼って、TRPGの先達から布教用のを譲って貰っても良いだろう。 勿論感謝の気持ちは忘れずに。 るるぶにしたって、高額なものは一冊5000円を越えるが、安価なものは1000円もしないし、それこそ初心者用に比較的安価にまとめた『スタートセット』が出ているシステムもある。 はたまた、複数の古本屋を足で稼いで、通常より価格の落ちたものを発掘しても良い。 まぁ、最後のはシステム制作者さんなどにお金が渡らないので、余りお勧めは出来ないが……。 あと、無いなら作ればいいじゃないの精神は悪くない。 悪くはないのだが、システムをまとめるにはそれこそ知識と経験が要る。 勿論、簡単には諦めない情熱も。 わたしのオンセン内友人に1人、その様な偉大な業績に関わられた方もいるし、わたしが大学時代にお世話になったサークルでもオリジナルシステムが同人発行されたが、その様な余裕があるのは恐らく大学生以降であると思う。 それと、アニメ3期も近い小説『本好きの下克上』を読めばわかるが、本を1から造るのは凄まじい努力とお金と時間、そして労力を必要とする。 故に、お金さえ出せば、それもある程度低廉に、簡単に本が手に入る現代はとてもありがたいのだ。 わたしが何故、口を酸っぱくして『対価を支払うべき』と云うのかは簡単で、そうすればTRPGを作っている人たちにお金が渡るからだ。 すると続編を書いてくれるかもしれないし、サプリメントも出るかも知れない。 ひいてはTRPGが発展するのだ。 それに、自分で好きで買った食べ物が旨いように、るるぶだって自分で買えば、自由時間の範囲で好きな時に好きなだけ読むことが出来るし、ルールも最大限活用できる。 他人に縛られない自由と云うのは大きい。 無論、TRPGはコミュニケーションのゲームだから、産みの親である故・ガイギャックス氏を始めとしたシステム制作者さんやGMさん、他プレイヤーさんへの敬意と尊重を忘れてはならないが。 何故こんな記事を書いたかというと、『るるぶを買う気はない』とはっきり書いたモノを目にしたからだ。 長々書いたが、結局何が云いたいかというと、『るるぶ買ってね❤️』 これに尽きる。 Thanks for reading!
| 魁星 | |
| 2022/02/26 03:21[web全体で公開] |
😶 せんでーん 気がついたらオンセンに登録してから2年も経っていた魁星です。 ということで宣伝。 明日(今日)2/26の21:00〜 Lv.15Cの単発戦闘卓やりまーす。戦闘卓なのでリピートオーケイ。『土曜に予定あったんだけど、急遽なくなって……』とかであればどうぞお気軽に全て表示する気がついたらオンセンに登録してから2年も経っていた魁星です。 ということで宣伝。 明日(今日)2/26の21:00〜 Lv.15Cの単発戦闘卓やりまーす。戦闘卓なのでリピートオーケイ。『土曜に予定あったんだけど、急遽なくなって……』とかであればどうぞお気軽にいらしてくださいな。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164573940238forenoir0924 @2枠なので、お暇でしたらぜひー P.S. 受験終わったぞーーーーーーー!!!!!!!!(なお後期試験はまだある模様)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/25 22:49[web全体で公開] |
😶 進捗状況 4月のイベントに合わせてGM準備を進めている。 <1、ルーム> ココフォリアを使用する為、背景をあと1つ決まれば粗方完成と云った所。 マーカー類はヴァイスシティ用と使う事の無くなったアリアンロッド用から流用する。 <2、シナリオ> 大筋のストーリーとキャスティング、イベントは決まってい全て表示する4月のイベントに合わせてGM準備を進めている。 <1、ルーム> ココフォリアを使用する為、背景をあと1つ決まれば粗方完成と云った所。 マーカー類はヴァイスシティ用と使う事の無くなったアリアンロッド用から流用する。 <2、シナリオ> 大筋のストーリーとキャスティング、イベントは決まっている。 以外にも導入部の文章作成で戸惑っている。 <3、その他> レギュレーションはGM最初の一回目は基本ルールブックⅠのみで新規作成。 二回目以降は基本ルールⅡ・Ⅲを段階的に、他サプリは限定的に採用していく予定。 自らを奮い立たせる為、敢えて日記に記すw
| ミドリガニ | |
| 2022/02/25 09:02[web全体で公開] |
😆 出鱈目なステップで踊りましょう♪【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはアニメの話である。 わたしはTRPGが大好きだが、アニメも好きで幼い頃から色々見てきた。 贅沢な悩みだと思うが、最近は卓充し過ぎて見る時間が作れず、好きな作品も中々見られなかった。 しかし昨晩は時間ができたので久々に見たのだ。 世間的な評価は残念ながら余り高くないようだが、個人的には面白かったし、ある種の飢えも落ち着いた。 孤独のグルメめいて、アニメ視聴は誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・等と思う今日この頃である。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2022/02/24 21:34[web全体で公開] |
😲 【卓感想】ミステリと言う勿れ 【SW2.0/長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは人気ドラマ/漫画から拝借させて頂いた。 SW2.0、GMリレーキャンペーンの話である。 冒険者達が旅の神学者タビットの依頼で旅行の護衛中、怪しい邪教団の戦闘部隊と衝突、辛くも撃破したのがわたしがGMを担当した3話。 4話以降は超の付くベテランGM勢が並ぶ。 その4話はシティ・アドベンチャーで、極上のミステリーだった。 一旦故郷の街に戻らんとする冒険者らに襲い掛かる、件の教団の蛮族。 これを撃破し戻ると、街では何やら祭りの支度中だった。 そのパン御輿の中に混じる、明らかに魔神の形をしたパン御輿(確認すると間違いなくパンだったが……)。 偉い方からの内密の依頼で失踪した姫巫女様を追う内に、彼女の護衛を助けるが、姫巫女の行方は判らぬまま。 やがてある子爵家が怪しいとわかるも、有能だが性豪で両刀使いの子爵を始め、それと親密すぎる魔神使いの家庭教師、依頼主に執拗に接近を試みる子爵令嬢やそれらのメイド、コック等々、登場人物は悉く曲者ばかり。 わたしも含め考えるのが嫌いではないメンバーでも、姫巫女の誘拐犯探しは紛糾する始末。 しかし、いかにも怪しかった地下室にて、魔神が守る部屋と、中に巧妙に隠蔽された上で閉じ籠られた姫巫女を救出する!! やがてリアルINTの高い一人が、敵の使用していた特殊神聖魔法【モーション・ブラー】から、相手は『惑いと偽りの神ソーンダーク』の神官で、効果時間の長い【ミミック・アナザー】で化けたり、【アドマイア・チャーム】で人を信用させていると推察。 家庭教師はただのスケープゴートで、犯人は子爵、またはその娘ではないかと推理し、遂には子爵の寝所にカチコミを掛けた。 服を着るのもそこそこに寝所から出てきた子爵を背景に、真相を語り始める子爵令嬢。 そして、『命運ここに尽きたと? いいえ、冒険者ごと証拠を消させて貰うわ』と、魔神を呼ぶ子爵令嬢!! 頭が煮えるほどの濃厚なシナリオの後は、血の滾る戦闘を控えるばかり。 次回も楽しみである。 Thanks for reading!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/24 12:54[web全体で公開] |
😶 生活リズムは重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連休二日目。 今日は朝から遠出の予定だったが、寝過ごしてしまった為に明日と今日の予定を入れ替えた。 もう深夜セッションには参加出来ない。 昨晩で改めて実感した。 反省と教訓の意味で日記に記す。 追記:本来は参加出来ない時間帯で、その旨を申告させていただいたが、全く考慮されなかった。 無理して参加して体調を崩したのが最大の失敗だったと思う。
