たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.179
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/15 08:08[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/02/14 20:14[web全体で公開] |
😊 コミュニティ宣伝。初心者歓迎。SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)。 ソードワールド2.0/2.5を、これからやってみたい人。 まだまだ初心者で自信が無い人のためのコミュニティです。 他コミュニティとの掛け持ちOK。 初心者PL/GMを助けたいベテラン勢の登録も歓迎。 コミュニティの登録、離脱は自由。 セッション開催や参加、各種交流など、自由にご活用ください。 本日、ササミさんというGM可能な方がコミュニティ参加されました。 心強い。 「俺とお前で、ダブルライダーだな」気分♪ (^o^)v
| 木魚 | |
| 2022/02/14 19:22[web全体で公開] |
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる! ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。 ①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術) バイク大事のドワーフ騎手で参加。 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷) 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。 ②日常になった冒険(LV5~6想定) GM:じゅんなま さん 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官) 冒涜的なシナリオだった…(<語彙) 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)> ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw ③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ) 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。 ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。 ④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ) パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け! 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった! 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。 ⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ) 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪ 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。 ⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー) ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ… 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破! あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。 ⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ) PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ! キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青) 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行! ってな内容でした。 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が! 実にスリリングでした。 ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感) ⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw) 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?) バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。 ※尚、ダメージは手が回らずお察し。 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。 ありがとうございました。<(_ _)> ⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G GM:Yanagi さん 8Lvキャップ 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載) 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。 ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。 不屈に助けられること、実に2回。 ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。 卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。 あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
| 夏風 | |
| 2022/02/14 05:22[web全体で公開] |
🤔 日記について(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。 知ってるシナリオの感想を読んだり、 深く知らないシステムのことが知れたり、 得るものがあるのですが 気になる点がいくつか。 1.システム名記載なし 2.一般的でない略語を多用 布教の目的があるなら 最初から躓いていますね。 知らないからいいや、で 読まずに飛ばしてしまう人が 多いのではないでしょうか。 純粋に意味不明な内容になってたり。 同じシステムをやっている人にしか 伝える気のない内容なら コミュニティで話した方がいいのではと 少し疑問に思ってしまいます。 3.プライベート満載 4.内輪ネタばかり 日記ですから私事を 書くこともあると思います。 一緒に遊ぶ目安になるので 人となりがわかるように私事を 書くこと自体はいいと思うのですが あまりプライベートすぎるのも 考えものではないかと思う次第です。 特に自虐を含む各種ネガティブな内容は 読む人の心を疲弊させ、 下手をすると一緒に遊ぶのを やめておこうと思われかねない のではないかと心配です。 内輪ネタも多すぎると 身内で話していればいいのに と煙たがられがちかな、と。 5.過度な啓蒙 6.良し悪しの断定 7.主語が大きい 自分の考えを表明するのは 気の合う人が見つけてくれやすくなり なかなか良いことと思います。 ですが、答えがひとつしかない わけではない事柄を これが正しいと断定するのは いらぬ軋轢を生むと思います。 それだけでなく、 そのシステムを深く知らない人が 偏った知識を得てしまうという 悪影響が避けられないのではとも 思ったりしています。 以上を踏まえた上で 個人的に好ましい日記の扱い方を 考えてみました。 1.セッション感想 説明不要でしょう。 すごくいいことだと思います。 2.システム紹介 自分の好きなシステムの良い点を そのシステムを知らない人に 伝わる形で書くのはwin-win-win なのではないでしょうか。 書く人は仲間が増やせて嬉しい。 読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。 システムの提供元は 紹介してもらえて嬉しい。 3.自己紹介 4.なんらかの募集 自分こんなの好きです。 自分こういうことできます。 自分あれをやってみたいです。 仲間を探す人の目に止まるでしょう。 会話のきっかけになって 仲良くなったら一緒に遊べそう。 やったぜ。 謙虚さや丁寧さに気を付けると なお良しかなと思います。 5. 建設的な質問 TRPGオンラインセッションSNSなので 関連する質問なら詳しい人が アドバイスしてくれる……はずです。 おそらく。 変な質問や、 ちょっと調べれば自明なことや、 質問の皮を被った批判でなければ。 *他にも素敵な使い方が たくさんあると思います! と、まあ、色々書きましたが、 私の思う「こうだったらいいな」なので 共感してくれた人だけ ちょっとでも意識してくれると 私が嬉しいだけです。 最後に、 特定の誰かを批判する意図ではなく、 日々、日記を眺めていて もったいないなあと思ったことを せっかくなので広く伝えてみた次第です。 追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/13 23:01[web全体で公開] |
😆 いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のGM:神無月さんによる天下御免の時代劇TRPG、新・天下繚乱テストプレイの話である。 前回に続くクライマックスフェイズ。 雑魚敵を散らすと、矢張りボスである妖異(妖怪ではない。悪意の権化。希に善に目覚める者もいる。)のお目見えとなった。 そして早速乱れ飛ぶ【奥義】(シナリオ1回の大技。大ダメージ追加、クリティカル化、奥義打ち消し、対象シーン拡大等々がある。)!! 審神者(さにわ。神託を受ける神職のこと)さんが【一刀両断】(大ダメージ追加、単体のみ)すると、膨大に見えたボスのHPが一瞬で半分近く消し飛び。 その時に振ったダイスの数は、実に19個に上った。 ボスの【驚天動地】(範囲直接ダメージ)に対し打消しの【破邪顕正】が飛ぶ。 妖怪絵師さんの手厚いサポートも在り、わたしのPCの攻撃はクリティカルに。 加えて【秋霜烈日】(中ダメージ追加、多数可)でダメージが増えたところに、蘭学者さんの【驚天動地】が大ダメージを叩き出す。 最後はボスの【剣禅一如】(クリティカル化)攻撃をこちらも【剣禅一如】でいなし、蘭学者さんがとどめを刺した。 その後は穏やかなBGMの中、取り戻した小さな平和に温かみを感じるエンディングである。 矢張り新版になっても天下繚乱は楽しいと感じた。 単体攻撃力に長けた基本クラス「青龍」、対多数攻撃に長じる「朱雀」、守りの「白虎」、そしてサポートの「玄武」。 いずれの特徴も良く出ていたように思う。 特に奥義の撃ち合いはド派手で、爽快だ。 それぞれの演技も捗った。 若し興味を持たれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。 GMである神無月さんは勿論のこと、参加プレイヤー諸氏(Hさん、Gさん、Jさん)に感謝を。 Thanks for reading.
| 四季 | |
| 2022/02/13 21:42[web全体で公開] |
🤔 ランダムダンジョン 第1回目前半終了。 ランダムダンジョンシナリオの第1回目前半が終了。 とりあえず、GM的には指輪を割ってもらう戦闘が出来て大満足。ボスの先制力どうしよう。2.0時代のルールなら先制力も上げなければいけないのだが少し怖いな。 そして、音声案内を使ってみた感想。 やるなら徹底的に!用意していない部分がGM視点で寂しく感じた。@も使って殆どのシュチュレーションでしゃべってもらおう。
| ササミ | |
| 2022/02/13 20:48[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第7回 キャラ紹介を考えよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション開始時は誰しも緊張します。 緊張を和らぐために自己紹介とキャラ紹介をします。 ですが、長すぎてもダメです。手短に要点を伝えましょう。 前提として、開始15分前までにココフォリアなどのセッション会場にキャラの配置をしておきましょう。 開始ギリギリでキャラを配置するは、開始時間が遅くなります。会場に来ても準備が終わっていなかったら遅刻です。ハッキリ言って迷惑です!! せめて10分前までにはキャラの配置をしてください。GMからのお願いです。 【Discordに入った時】 セッション開始5~3分前 ササミ「こんばんは、ササミです。よろしくお願いします」 他PL「こんばんは、よろしくお願いします」 あいさつをして、適当に雑談して待ちましょう。 【自己紹介とキャラ紹介】 基本的に1D100の大きい順です。 同値は先に振った人から自己紹介します。 例) こんばんは、ササミと申します。 TRPGは○回目ぐらいです。初心者なので緊張しています。皆様よろしくお願いします。 では、キャラ紹介します。 今回のキャラは、小説家の大戸島 由美(おおとしま ゆみ)です。 普段は売れない小説家です。ですが、小説家では食べていけないので、図書館や探偵事務所でバイトをしています。そのため〈目星〉〈図書館〉〈博物学〉が得意です。小説のネタを探すために頑張ります。 今日はよろしくお願いします。 こんな感じです。 これを参考に自分用に作っておくと簡単に自己紹介できます。 Q.雑談は何を話すの? A.お互いTRPG好きの人です。挨拶して「セッション楽しみでした~」とか「このシナリオ気になっていたんですよ」「初参加で緊張しています」とか適当なことを言っていればすぐ時間になります。 それと「最近遊んで楽しかったシナリオ」とかの話題もアリです。 他人の悪口とか酷かったセッションのグチはやめましょう。 気持ちよく遊ぶために、みんなで協力しましょう。 楽しく仲良くなるための時間なので「中身のない雑談」でいいのです。 「中身のない雑談」をしながら、私は君の敵じゃないよ、仲間だよ!楽しく遊ぼうよ、安心してね!って伝えていきます。 まぁ、このあたりはGMがうまく誘導するので安心していてください。 実は初対面の人相手の場合、GMも緊張しています。話をして緊張をほぐしていきましょう。
| たぬき | |
| 2022/02/13 19:46[web全体で公開] |
😆 SW2.5、卓の宣伝 新規卓を建てました。 (キャラ作成会&初心者歓迎卓XXI)第0夜 開催:3月中。参加者都合で日程調整。 募集締め切り:2/27(日)0時 2~4話を想定。 必要に応じてキャラ作成会を実施します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164472900487TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
| アーリング | |
| 2022/02/13 19:37[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。 【スケジュール(予定)】 1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26) 2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16) 3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7) 4.事後アンケート(約2週間) 5.アンケート集計・回答結果発表
| Yanagi | |
| 2022/02/13 17:58[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中12.5(SW2.5) 本日20時開始予定の突発卓ですがあと1枠空いております。 募集期限を18時半まで伸ばしますので、お時間のある方はいらっしゃってくださいませ。 流石にそれ以上は流卓としますネ。 よろしくお願いしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315 追記 無事埋まりました。 ありがとうございました
| Yanagi | |
| 2022/02/13 13:26[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中12(SW2.5) バレンタイン?何それチョコレートが安いだけやんけ。 特に予定がないYanagiです() ということで時間に余裕がありそうなのでセッションを開くことにしました() 少し前にやったガチガチのバトルのシナリオです。 お時間のある方は是非寄っていってくださいませ。 ただ、それなりに高難易度のためご注意ください。 それではよろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315
| くうすい | |
| 2022/02/13 10:43[web全体で公開] |
😶 初期作成卓 あけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの( 改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていま全て表示するあけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの( 改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていますが( https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164471644238kuusui10r 初期作成卓となります、一応ルルブⅠだけでもアイテムやエネミーは全部わかるように組んだ…はずです。 お暇でしたらお付き合いください…初回しゆえ、延長の可能性が割とあるので、そこだけご了承くださいませ。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/13 09:14[web全体で公開] |
😆 本日の夢語り【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夢の話である。 昨晩はメンタル弱りぎみで直ぐに寝てしまったのだが、奇妙な夢を見た。 見た目は小さな戸建てにお引っ越し。 その中身は意外に広く、中二階がある3階建てで、収納は沢山あるのだが、リビング、ダイニング、キッチンが何処にもない。 なんじゃそりゃ物件である。 加えて庭に風呂があり、そこに浸かっていたら隣家の車が庭先を壊しながら出庫。 うちの庭先に止めてあった小型車がピンボールめいて道路にブッ飛んでいった。 勿論凹みながら……。 やがて賠償の話になり、千円ちょっとで手打ちにしようとする隣家に待ったをかけ、更に他の家の庭先に勝手に置かれたプランタンをも武器に攻勢を掛けた。 ここ2年で府抜けてしまった筈の父がイキイキと交渉していた。 で、ご近所相談会となり、裏口を出ると何か自宅が公民館ぽいのに飲み込まれていた。 お休み中だったが、一クラスだけの保育園があり、スポーツ用品店があり、更には豪華なレストランにまで繋がっていた。 どなたかへのサプライズの歌唱に紛れ込んだので、店の人に混じって小声でハッピーバースデーを歌い、そこを切り抜けると好物のフライドポテトが小皿にちょっとだけ載っていた。 あと、別の隣家の子供に何かの物理用語を聞かれて辞書で調べて教えた。 なお、隣家も含めたご近所様は、誰一人としてリアルの知り合いではなく、家族には嫁いだ筈の姉もいた一方で、愛犬は先代も含めて居ないようだった。 流石は夢だ、訳がわからぬぅ……。
| たぬき | |
| 2022/02/13 07:34[web全体で公開] |
🤔 GMとして、助言を乞われた時 「どーすればいい」「こーすればいい」と、あまり言わない。 言ったとしても強制しない。 たとえ失敗する可能性が高い判断や、非合理な編成、設定だったとしも。 PLのこだわりが尊重されるべき。 失敗、挫折、後悔・・・。 それもいいじゃん。 ( `ー´)ノ
| 旅野 | |
| 2022/02/13 01:09[web全体で公開] |
😶 初SW2.5プレイ日記 キャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。 性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。 男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。 キャラ作成から別時間のキ全て表示するキャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。 性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。 男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。 キャラ作成から別時間のキャラ作成会までにガリガリっと描きました。GMさんの拘りに乗っかって全身立ち絵。 集まってみたらPCが全員女性かつラァラが一番年上だったので、ロールプレイではきっとしっかり者になるはず……。多分きっと……。 戦闘を途中までやってみて。 いざ戦闘準備どうぞ!って言われたら慌ててしまいますね。 目標値は指定なければ基本10なんだっけ…まもちきはどのタイミングだ…とルルブを片手に悩む時間が長い。 あんまり自分で調べずに聞いてすませるのもなぁ…とは思いつつ、今の当たってました?って聞いてしまう。 エンハンサーなんかルルブ2だから、後衛さんがキャッツアイ宣言してるの見てから思い出す始末。ルルブ2も手の届くとこに置こうね。付箋もつけておきましょう。っていうかそれくらいは忘れないで。 唯一の前衛なのも基本攻撃が集中しちゃうのかな?後衛さんが挑発してくれたので次回は多分対象外になる攻撃もある、はず。多分。 頑張れラァラちゃん。シナリオ始まる前に死ぬんじゃないぞ…。
| Yanagi | |
| 2022/02/13 00:42[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話15(一狩り行こうぜ!番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/10にむけてセッションの調整をしていた時に、 思い付きでできたネタを膨らませて居たらいつの間にか立っていた突発卓です() い、いったい何が起こったんだ・・・。 最近作ったシナリオはバリバリの探索重視シナリオだったのですが、 今回はまるで原点に返ったかのようなガチガチのバトルシナリオです。 というか、やりたかったのが諸事情で使えなかったデータの再利用でしたので、 ガチガチのバトルに結果的になってしまったなぁとw そのバトルにつなぐための導線だけ残してシナリオ化したというエコな代物となっておりますw 一狩り行こうぜの4または4Gの経験者はタイトルを見て「あっ(察し」みたいになったかもしれませんw 一応、4または4Gの完全なネタバレを避けつつ、 どういう事情で狩りに行くかについては解説しているので、 シナリオ上の不備はないとは思いますが、大丈夫だったかなぁ。 で、結果としてなんですが、ガチのガチのバトルです。 難易度はぶっちゃけ過去最高レベルを地でいきます。 一瞬でも油断すると命持ってかれるレベルの火力、 凶悪なデバフが二重三重にもかっとんでくる環境と相当過酷でしたが、 PCたちも様々なバフデバフで対抗し、結果的には、 「難易度は高かったけどギリギリ何とかなる感じでよかった(大体の感想」 ぐらいにまとまったので良かったかなぁ・・・。 指輪、石、変転、恩寵すべてを駆使してそれでも限界ぎりぎりで勝利していただいた皆様、 本当にお疲れさまでした。 ・・・でもまぁやっぱり、その、ね、ダイスが大暴れしまして(いつもの) Case① 魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:30 魔晶石5点を使用からのファイアボール、 <ボス②>全部位、<ボス①>の胴体と尻尾を魔法制御で狙って、恩寵も切ります 魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:33 2d6+13+4 行使一括で <BCDice:魔法使いPC>System-BCDice2022/2/9 21:33 SwordWorld2.5 : (2D6+13+4) → 10[5,5]+13+4 → 27 強い!誰もが勝ちを確信した次の瞬間! 2d+16 <ボス②> の精神抵抗判定! System-BCDice2022/2/9 21:33 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←あっ 自動成功で恩寵が無に変える。 なお、ボス①はちゃんと抵抗を貫通してしまったため恩寵は消える。 Case② 前提:FAとった両手利きグラップラーPCがボス②に6連撃を仕掛けます ※1回目の攻撃 グラップラーPCの攻撃命中判定 #1 (2D6+14+2-2) → 7[3,4]+14+2-2 → 21 #2 (2D6+14+2-2) → 6[1,5]+14+2-2 → 20 SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18 ←あっ ※2回目の攻撃 グラップラーPCの攻撃命中判定 #1 (2D6+14+2-2) → 2[1,1]+14+2-2 → 16 ←あっ #2 (2D6+14+2-2) → 9[4,5]+14+2-2 → 23 2d6+14+2 攻撃命中判定 SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 12[6,6]+14+2 → 28 ←ふむ ※2回目の攻撃に対するボス②の回避 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+12-2) → 12[6,6]+12-2 → 22 ←あっ #2 (2D6+12-2) → 11[6,5]+12-2 → 21 ←どうせ6ゾロなので意味はない なんとFAでの6連撃が3連撃に劇的ビフォーアフターされる() 驚けこれが匠の技だ(震え) Case③ <ボス②の攻撃>命中判定 SwordWorld2.5 : (2D6+13-2) → 7[1,6]+13-2 → 18 グラップラーPC カウンターしまーす <グラップラーPCのカウンター命中判定> SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18 ←あぁっと。ちなみに3でも成功する。 このあとボス①に追撃を食らいグラップラーPCは気絶に追い込まれました() Case④ 魔法使いPC 魔晶石5点を砕いて、制御ファイアボール、敵全部位 SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17 ボス② の精神抵抗判定! SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←??? ボス①の精神抵抗判定! SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27 ←??? PL達からの熱いコメント 「インチキダイス辞めろー!456賽だー!」 「どうやってユドナ買収したのか教えてもらっていいっすかね」 「参考までに…ねっ」 Case⑤ ボス①の命中判定! #1 (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26 ←あっ #2 (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24 ファイターPCの回避判定! #1 (2D6+15+2) → 7[2,5]+15+2 → 24 #2 (2D6+15+2) → 2[1,1]+15+2 → 19 ←あっ 何故かかみ合うファンブルとクリティカル() 結果ファイターPCは残りHP2まで追い込まれるがギリギリ気絶せずに済んだ。 ま、まぁ今回はいろいろかみ合ってうまくいきましたが(強弁)、 これぐらいのバランスのバトルを意図的に演出できるようになるといいなぁと思いつつ、 今回の締めとさせていただきます(賄賂用金の延べ棒を隠しながら) ・限界オタクドルイドフェアテメリア様 アナコンダ大活躍の展開、ガス欠からのケットシー召喚の立て直しと、 パーティの支援を一手に担った立ち回り、お見事でした! ボス①とボス②の絡みに反応した結果、すっかり限界オタクになってしまったのはもう笑うしかないw これからも薄い本制作、頑張ってください() ・・・私はただ純粋に友情を描きたかったんやけどなぁ・・・。 ・成長系主人公グラップラーリカント様(両手利き1号) 思えば前振りの探索の場面では好調だったのはフラグだったのか……。 FAのカスあたり、カウンターミスからの気絶…… と思いきや復帰からの見事な反撃で相手を沈める! など主人公的な活躍が目立つ、格好良いキャラクターでした。 今度はカウンターを是非当てに来てください。挑戦待ってますw ・ドジっ子爆炎系コミュ障クール魔法使い様 前振りの探索でファンブルを積んでしまった結果、 思わぬキャラ付けをされてしまい、字面が面白い卑怯なキャラクターに() 敵の激しい抵抗に悩まされもしましたが、 魔法制御からコンスタントに火力を稼いでくれるいいダメージディーラーっぷりを発揮してたかと。 お見事でした。 ・あらゆる意味で軽いファイターナイトメア様(両手利き2号) 死にかけたりもしましたが何とか無事生還。 回避中心の立ち回りで前線を支える縁の下の活躍。お疲れさまでした。 限界オタク様と盛り上がってすっかりカプ厨になられてしまって・・・w 竜×竜・・・どうしてこうなったんだ・・・w ・弟なのに頼れる兄貴系キャラとなったグレンダール神官グラップラー人間様(両手利き3号) 要所要所で着実に仕事をし、前線を常に駆け抜け続けた頼れる兄貴分。 パーティの危機の立て直しにも大いに貢献。火力としてももちろん活躍と八面六臂の大活躍でした。 回りが軽かったり限界オタクだったりコミュ障だったりしたせいなのか、しっかり者に・・・w 兄上最推しの弟のはずが兄の背中を追う結果、兄貴分的な立ち回りになったなど、 新たなキャラの発掘につながったのであれば幸いです。 それでは、皆様お疲れさまでした! すっかりダイスがファンサービスを覚え始めて大変な卓になってしまいましたが、 これに懲りず、遊びに来ていただければ幸いです。 ありがとうございました!
| くれない | |
| 2022/02/12 21:19[web全体で公開] |
😶 ココフォリアで熟練卓! …が昨日終わりました! 何分割…4?5? しましたが…仕方ない! 内容に関しては伏せますが…実際に参加をし、実際に冒険をし、みんなが主人公だった参加者様のPCの何かしらの糧になってくれたら幸いです。 色々書き留めたいことはありま全て表示する…が昨日終わりました! 何分割…4?5? しましたが…仕方ない! 内容に関しては伏せますが…実際に参加をし、実際に冒険をし、みんなが主人公だった参加者様のPCの何かしらの糧になってくれたら幸いです。 色々書き留めたいことはありますが…ここは我慢をして。 次の舞台の準備をしましょうね。 ーーーーで! 今回の熟練卓に「興味あったけど枠埋まっちゃってて行けなかった…!」って方がいた時のために、また開催しようと思います。 前回と同じく、日記にコメントを頂いた方のみお誘いしようかなと思うので興味がある方は是非に。 注意点としては… ・熟練戦闘を採用しています ・色々特殊な裁定があります ・オリジナルエネミー・設定が含まれます ・戦闘難易度に関しては私の卓に何度か参加されてる方ならわかると思いますがかなり辛めに設定されています。3〜4Rでボス等を撃破するのはまず不可能で、リソースもかなり消費し7〜10Rぐらいかかる見込みです。展開によっては充分全滅もあり得ます。 ・熟練ゆえ、時間がかなりかかります。なので冒頭にもあげましたが何分割もしますので長い目で見ていただくことになります。 ・日程は参加者様が確定した後に擦り合わせします。 これらを踏まえた上で参加する!っていう方がいらっしゃいましたらコメントを頂きたく! ※2名様の参加が確定しています。おあと2名様募集中になります
| こたつ | |
| 2022/02/12 19:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】募集ぞ いつもめんどくさい長文安定の私が短文なのは相当疲れている証拠。でも命削って卓やっている時が一番生を感じる 月曜日に3日間かけてやる卓の募集をしています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164448943891kotatu7171 あと1人から立卓です よろしくお願いしますm(__)m